自上周正式开放公测和首轮争夺之后,情况之火爆远远超乎我们的预期,在此无双运营团队向广大支持我们的无双玩家表示最真挚的感谢。
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. \$ O9 q) |1 l当然由于无双还处于测试阶段,还有很多不完善的地方需要我们不断摸索不断改进,我们也在积极收集热爱我们无双的玩家的建议和意见。
4 U0 \) ^! o4 w: e5 T我们会整理并研究其可行性,并会在适当的时候加以调整。
. K+ b$ b) Q+ ]/ l, z( y8 A目前主要玩家存在疑问的地方如下:4 r$ I8 J" p% a
1、耐久度消耗/ |+ P/ b5 T% w" Y9 A
2、锻炼值区分(新手、熟练和精锐)
) o4 h9 r1 M+ B0 i$ W9 d3、争夺规则的不完善 f9 Q& T6 x6 Q0 H. f
4、服务器相关9 i( l: N, s0 R$ G" T' n% g
5、小号、多余帐号过多
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近期我们将对以下部分进行阶段性调整(按如下顺序调整,具体时间另行通知):
# \' T6 o& M* p/ q1、锻炼值区分(有关新手、熟练和精锐)
" i- @. B! Y3 d由于游戏目前还处于起步阶段,这样的划分不仅没有很好的保护新手,同时限制了一些中高等级玩家进一步的追求,因此会在本周内进行调整。 @* m S% r! H! U( m b- I" Y
之后还会进一步对各种模式进行适当的调整。# M0 l4 d! P, X+ B; k
2、耐久度消耗4 ^& I9 k" I$ d r r X, E
我们认为和目前的玩家状况和测试阶段不匹配,为了让更多玩家体验到无双的乐趣,会恢复到接近内测时的水平,之后会视实际情况进行调整。( F0 g0 b! u9 F, l5 J
3、服务器相关; ]! l" V( j8 ~ S% Y+ U1 Y
由于玩家热情超过我们之前的预计,因此在这个方面我们认为还需要不断改进,继之前的调整后,我们会继续提高服务器的容量,并考虑开单个服务器组为一个大区的方式,以聚集玩家人气,这也是作为竞技游戏应该有的游戏氛围。
" d. ]8 ^2 c1 Q4 C x4、争夺规则的改善& ]& O: \- q9 w# F
虽然争夺异常火爆,但是我们认为还存在一些改进的余地,因此已经预定好的争夺结束后,我们会暂停公测期间的争夺战,待争夺规则进一步完善后再度开放,敬请期待大合战式的争夺。
" v+ J4 _( f8 W5 k C, e; M8 I0 y5、小号,多余帐号的处理办法# `. A$ V/ Y y7 C; g; X. b
我们认为少数玩家不断创建小号不仅占用了服务器资源,还不利于服务器的运行质量,同时对大多数正常游戏的玩家的利益造成了损害,因此对于这样的帐号的处理办法很快会向大家公布,请做好准备。
3 k/ h% ]5 K. S! W0 l; @ n同时我们也在对转生功能进行研究,希望它变得更加合理。" t% |) Z" S8 j/ u& ~: @
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以上,还请大家一如既让的继续支持我们,并给我们提出宝贵的意见,非常感谢。
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5 B& f0 @9 g* _( S/ m: H" x, }无双OL公测专题5 Q' O4 T4 T7 S# Q. j+ F* V
http://www.wushuangol.com/obt_zhuanti/pages_01.html
# t- o& N: q0 @0 k- z, x9 f- D争夺演义
' ^. Z% a8 `9 I# l1 _3 w8 Lhttp://event.wushuangol.com/ZhengDuo/index.html% u! S5 D X9 @0 C
新手指引- _8 P: D" U: P0 w
http://www.wushuangol.com/newuser/guide.html
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