自上周正式开放公测和首轮争夺之后,情况之火爆远远超乎我们的预期,在此无双运营团队向广大支持我们的无双玩家表示最真挚的感谢。$ r+ R- \" d3 M) w, ?9 o
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当然由于无双还处于测试阶段,还有很多不完善的地方需要我们不断摸索不断改进,我们也在积极收集热爱我们无双的玩家的建议和意见。
( d# }& \; L4 u9 |" e1 y- p( B我们会整理并研究其可行性,并会在适当的时候加以调整。+ q& ~4 U! }9 m$ e o$ [$ D
目前主要玩家存在疑问的地方如下:4 L4 a* ~* d8 d i ~& C
1、耐久度消耗
" k I# T l8 I1 q; e, H# N2、锻炼值区分(新手、熟练和精锐)- Q, r9 P( |$ a& ]0 `5 y1 `. ^3 u
3、争夺规则的不完善& L* J4 W% p6 G. T3 E
4、服务器相关
! {' S* E+ C6 z7 e5、小号、多余帐号过多; `( L/ T! I( Q; O9 k
/ \, n x- L1 }* O! A5 V1 @近期我们将对以下部分进行阶段性调整(按如下顺序调整,具体时间另行通知):4 Q3 s: V, u9 o, ?
1、锻炼值区分(有关新手、熟练和精锐). ?7 v; k! m' w! Q0 p, h x
由于游戏目前还处于起步阶段,这样的划分不仅没有很好的保护新手,同时限制了一些中高等级玩家进一步的追求,因此会在本周内进行调整。1 I6 T+ R l8 n T4 |/ K
之后还会进一步对各种模式进行适当的调整。
# y& v: ~2 w$ o" ]2、耐久度消耗. o/ N7 g. u" {
我们认为和目前的玩家状况和测试阶段不匹配,为了让更多玩家体验到无双的乐趣,会恢复到接近内测时的水平,之后会视实际情况进行调整。
' o% @5 ^3 T! N3、服务器相关+ [- E5 O$ |) `! x- Y& m
由于玩家热情超过我们之前的预计,因此在这个方面我们认为还需要不断改进,继之前的调整后,我们会继续提高服务器的容量,并考虑开单个服务器组为一个大区的方式,以聚集玩家人气,这也是作为竞技游戏应该有的游戏氛围。0 n: @" e v7 F, \
4、争夺规则的改善
, ^# M! y. F8 |+ y; O1 {8 }虽然争夺异常火爆,但是我们认为还存在一些改进的余地,因此已经预定好的争夺结束后,我们会暂停公测期间的争夺战,待争夺规则进一步完善后再度开放,敬请期待大合战式的争夺。% Z; o/ f. W4 {( Z# Z/ z$ o2 Y
5、小号,多余帐号的处理办法
4 |: }9 X) ]2 C1 n+ F+ {我们认为少数玩家不断创建小号不仅占用了服务器资源,还不利于服务器的运行质量,同时对大多数正常游戏的玩家的利益造成了损害,因此对于这样的帐号的处理办法很快会向大家公布,请做好准备。
* t( ^+ x1 R5 p9 t8 u. C( L同时我们也在对转生功能进行研究,希望它变得更加合理。3 X1 C0 g3 |0 F7 h( ?
* U, b K) ^' ?4 b! p: a) z9 w. Z# k以上,还请大家一如既让的继续支持我们,并给我们提出宝贵的意见,非常感谢。
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' |8 n; {+ a) n) @无双OL公测专题
6 w% k7 k g1 J' j, O) q# x1 ghttp://www.wushuangol.com/obt_zhuanti/pages_01.html G( K* W6 R9 l) f0 ~! {
争夺演义
" B' U/ q' {' z: \+ Shttp://event.wushuangol.com/ZhengDuo/index.html
5 [" j3 F* [2 s r. Y/ M新手指引0 w8 n2 ~) {6 H% R. n+ k* @
http://www.wushuangol.com/newuser/guide.html
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