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内容摘要:新手科普指导指南 幻想神域基本属性... ; z8 u/ P, j n
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HP值:就是生命值,为0就死了. I1 {- W6 q& u
魔法值:没有,技能是不耗蓝的
; \. ]% M6 `& k0 P LV:升级加点,攻击点可以选择伤害、暴击、速度增加,防御点可以选择HP、防御、闪避增加。2 B- g5 Q; F6 n* c' u
伤害:两个伤害值,上面的是主武器伤害值,影响主武器攻击或回复技能量;下面是副武器的伤害值,影响副手的伤害技能和回复技能,两个不叠加。+ F' N. {5 B. J
暴击:左侧为暴击值,右侧为暴击率,上限100%。暴击值影响爆率,人物等级越高达到相同爆率需要的暴击值就越高,(比如72级49爆率要11522暴击值,如果75级还想保证49爆率可能就要12500左右)
, z8 T; {4 H$ k6 e2 d. ~# v 速度:左侧为速度值,右侧为加成百分比,上限50%。影响普通攻击速度和技能冷却时间(不影响技能动作时间和弓蓄力时间)
9 i+ ~0 F) d. q2 \& z 防御:左侧防御值,右侧为当前等级的百分比,上限75%
" t3 U/ q+ u8 J; F6 ]6 [ 闪躲:左侧闪躲着值,右侧闪躲率,上限95%
3 ~: \) e" G7 p T+ w9 X( ?$ ] 暴击伤害:发动暴击时造成的伤害百分比,面板上限300%
& z( i% W2 w; [8 \ _( `. h" } 命中几率:命中目标的几率,上限是75%。这里要说明下,PVE是0闪避,所以PVE命中为0一样可以完全命中,PVP用对方的闪避几率-你的命中几率,就是对方实际可能闪避掉你攻击的几率。所以满闪的遇到满命中的相当于只有20%的闪避率# n7 F7 n3 q, ^8 \" l9 f* B: c8 J. Y
治疗比例:影响治疗百分比和被治疗百分比,无上限,一般奶妈和剑盾需要这个,有些职业PVP也需要。
- R; _& C/ P' B# g0 Q 移动速度:无加成是100%,没上限。! K- _* j8 k) A
主武器伤害增加:对所有目标的额外增伤,输出职业冒险之路必点。
) H0 x0 y) f5 w0 }/ q' e 主武器的暴击几率:对所有目标的实际爆率,由基础爆率+冒险之路增加爆率所得。9 |4 P; a8 n) G& g
主武器的暴击伤害:算上冒险之路后的暴击伤害,超过300%只显示300%* C" _0 B5 q# k( n6 ^; N, f
对头目怪物的伤害提高:对王怪的额外增伤,最终对王增伤值=主武器的伤害增加+对头目怪物的伤害提高-王怪本身的减伤/ \. Y: v7 _/ S! }( v0 f
对头目怪物的爆率提高:对王怪的额外爆率加成,同样最终伤害值等于基本爆率和这个相加
; s) R/ s7 X- H( z 对头目怪物的暴击伤害提高:对王怪的额外暴伤加成,总数超过300%按照300%计算
! U( _' x% a2 b 对精英怪和头目道理相同不多介绍。3 b) Q6 p- ? H. P- Q
对敌对玩家的伤害增加:对人的额外增伤,实际增伤=主武器赠伤+堆人增伤-对方的所有减伤-对方的对人减伤
' U% i8 l4 _3 ]0 P: J 对敌对玩家的爆率提高:对人的额外爆率提高,实际爆率=主武器爆率+对人爆率提高-对方玩家爆率降低-对方对人爆率降低 Z1 G" u, f0 |/ q: A+ M" m
对敌对为玩家的暴击伤害提高:对敌对玩家的暴击伤害额外提高,实际暴伤和其他相同,上限为300+对玩家暴伤。7 f9 n! d6 j# F u4 n5 z# i3 P
(比如A基本暴伤400,对人80,B减暴伤是200,A打B就是280%暴伤,C减暴伤50,A打C就是380暴伤)基本暴伤-对方减暴伤如果超过300的还是按300计算,然后对人暴伤再额外加上去。
- G' }! U6 y, i5 g& v 对X属性的伤害值提高:对风水火雷光暗不同属性的额外伤害提高,PVP有效,人物属性就是衣服属性。2 O: r+ F7 n" t8 ~) O
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