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内容摘要:新手科普指导指南 幻想神域基本属性...
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) H! }/ }( j6 y5 r Q3 E1 V HP值:就是生命值,为0就死了9 d# S# K1 o8 t% b/ @
魔法值:没有,技能是不耗蓝的
6 S& J; {$ P6 ]) q7 i" T LV:升级加点,攻击点可以选择伤害、暴击、速度增加,防御点可以选择HP、防御、闪避增加。- }" D- T3 r4 B- g- N
伤害:两个伤害值,上面的是主武器伤害值,影响主武器攻击或回复技能量;下面是副武器的伤害值,影响副手的伤害技能和回复技能,两个不叠加。
* r+ I; x4 D! A8 H, k- [ 暴击:左侧为暴击值,右侧为暴击率,上限100%。暴击值影响爆率,人物等级越高达到相同爆率需要的暴击值就越高,(比如72级49爆率要11522暴击值,如果75级还想保证49爆率可能就要12500左右)
7 x& L6 O. b% m* \% U$ X 速度:左侧为速度值,右侧为加成百分比,上限50%。影响普通攻击速度和技能冷却时间(不影响技能动作时间和弓蓄力时间)
! `7 {8 F+ n' } P 防御:左侧防御值,右侧为当前等级的百分比,上限75%4 _& \ Z9 p2 L! d3 I W
闪躲:左侧闪躲着值,右侧闪躲率,上限95%1 L( G. E9 {) i! M& y) V
暴击伤害:发动暴击时造成的伤害百分比,面板上限300%
5 l$ I P$ O6 d 命中几率:命中目标的几率,上限是75%。这里要说明下,PVE是0闪避,所以PVE命中为0一样可以完全命中,PVP用对方的闪避几率-你的命中几率,就是对方实际可能闪避掉你攻击的几率。所以满闪的遇到满命中的相当于只有20%的闪避率9 T9 S. n! w( F2 C- _5 ^# \
治疗比例:影响治疗百分比和被治疗百分比,无上限,一般奶妈和剑盾需要这个,有些职业PVP也需要。
8 n( F. m$ b6 f) { 移动速度:无加成是100%,没上限。, `$ l3 ]9 c8 ?
主武器伤害增加:对所有目标的额外增伤,输出职业冒险之路必点。, c! _, T- |; i3 e+ E& |$ I
主武器的暴击几率:对所有目标的实际爆率,由基础爆率+冒险之路增加爆率所得。
; h& B. n* M8 X 主武器的暴击伤害:算上冒险之路后的暴击伤害,超过300%只显示300%) S+ P0 X% c* S% N' K' a) r7 c2 }
对头目怪物的伤害提高:对王怪的额外增伤,最终对王增伤值=主武器的伤害增加+对头目怪物的伤害提高-王怪本身的减伤
3 P- U7 q6 ~. E0 j5 T 对头目怪物的爆率提高:对王怪的额外爆率加成,同样最终伤害值等于基本爆率和这个相加
( D' |6 o& l! x+ b# c6 U1 I 对头目怪物的暴击伤害提高:对王怪的额外暴伤加成,总数超过300%按照300%计算
& D! h1 A L: J) A4 ^! T) V& z9 i+ G 对精英怪和头目道理相同不多介绍。
! t: V% ~' S K5 C( U3 y: _ 对敌对玩家的伤害增加:对人的额外增伤,实际增伤=主武器赠伤+堆人增伤-对方的所有减伤-对方的对人减伤
* k1 b+ D* C& C7 n1 Q, e0 o* @ 对敌对玩家的爆率提高:对人的额外爆率提高,实际爆率=主武器爆率+对人爆率提高-对方玩家爆率降低-对方对人爆率降低
: Y3 u8 Z9 k: t0 z& P4 o \ 对敌对为玩家的暴击伤害提高:对敌对玩家的暴击伤害额外提高,实际暴伤和其他相同,上限为300+对玩家暴伤。
- ]4 W* o& K& Y7 } (比如A基本暴伤400,对人80,B减暴伤是200,A打B就是280%暴伤,C减暴伤50,A打C就是380暴伤)基本暴伤-对方减暴伤如果超过300的还是按300计算,然后对人暴伤再额外加上去。1 `% {8 b9 p8 `" D; `
对X属性的伤害值提高:对风水火雷光暗不同属性的额外伤害提高,PVP有效,人物属性就是衣服属性。" H7 F; r- D* p
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