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内容摘要:新手科普指导指南 幻想神域基本属性...
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HP值:就是生命值,为0就死了/ e$ Y( b7 y* Z- x% V; |( b, q
魔法值:没有,技能是不耗蓝的- y9 l' y, `( n* g% w
LV:升级加点,攻击点可以选择伤害、暴击、速度增加,防御点可以选择HP、防御、闪避增加。$ O1 y/ G) p1 J% x
伤害:两个伤害值,上面的是主武器伤害值,影响主武器攻击或回复技能量;下面是副武器的伤害值,影响副手的伤害技能和回复技能,两个不叠加。
+ ]/ u9 G1 v e. D 暴击:左侧为暴击值,右侧为暴击率,上限100%。暴击值影响爆率,人物等级越高达到相同爆率需要的暴击值就越高,(比如72级49爆率要11522暴击值,如果75级还想保证49爆率可能就要12500左右)& `! U" C! N: M& D; H$ j
速度:左侧为速度值,右侧为加成百分比,上限50%。影响普通攻击速度和技能冷却时间(不影响技能动作时间和弓蓄力时间)" {% `2 G5 A, O0 `5 x; u
防御:左侧防御值,右侧为当前等级的百分比,上限75%
& o, {; `1 P5 l+ J# b 闪躲:左侧闪躲着值,右侧闪躲率,上限95%) q+ @/ _: \* [# D7 T# P( H
暴击伤害:发动暴击时造成的伤害百分比,面板上限300%% G, X8 Z1 E9 J' ?8 `( Z4 F; A
命中几率:命中目标的几率,上限是75%。这里要说明下,PVE是0闪避,所以PVE命中为0一样可以完全命中,PVP用对方的闪避几率-你的命中几率,就是对方实际可能闪避掉你攻击的几率。所以满闪的遇到满命中的相当于只有20%的闪避率
$ a: C/ u1 ]+ t5 G9 K4 j Q 治疗比例:影响治疗百分比和被治疗百分比,无上限,一般奶妈和剑盾需要这个,有些职业PVP也需要。
, w) F, ~* q; N 移动速度:无加成是100%,没上限。9 G; C* x. w& r. g8 x& @' @$ y4 x
主武器伤害增加:对所有目标的额外增伤,输出职业冒险之路必点。1 Z* x) f3 @' f9 I
主武器的暴击几率:对所有目标的实际爆率,由基础爆率+冒险之路增加爆率所得。$ v, k* B4 H2 t, H2 ^0 X2 ^
主武器的暴击伤害:算上冒险之路后的暴击伤害,超过300%只显示300%. w2 t6 _* m0 } g5 K% o
对头目怪物的伤害提高:对王怪的额外增伤,最终对王增伤值=主武器的伤害增加+对头目怪物的伤害提高-王怪本身的减伤
7 H0 [3 ~3 A; H. P' m# N 对头目怪物的爆率提高:对王怪的额外爆率加成,同样最终伤害值等于基本爆率和这个相加
1 A3 `# c" O [6 D9 B 对头目怪物的暴击伤害提高:对王怪的额外暴伤加成,总数超过300%按照300%计算& B0 ?4 ~" t' a% _' c
对精英怪和头目道理相同不多介绍。# Q5 X9 U( Q2 I) ]. R& ~
对敌对玩家的伤害增加:对人的额外增伤,实际增伤=主武器赠伤+堆人增伤-对方的所有减伤-对方的对人减伤
. r- U. s; [2 C4 T 对敌对玩家的爆率提高:对人的额外爆率提高,实际爆率=主武器爆率+对人爆率提高-对方玩家爆率降低-对方对人爆率降低. k: }& x5 [8 H D. F) Y' W
对敌对为玩家的暴击伤害提高:对敌对玩家的暴击伤害额外提高,实际暴伤和其他相同,上限为300+对玩家暴伤。
I3 i6 x' K% w (比如A基本暴伤400,对人80,B减暴伤是200,A打B就是280%暴伤,C减暴伤50,A打C就是380暴伤)基本暴伤-对方减暴伤如果超过300的还是按300计算,然后对人暴伤再额外加上去。; ]3 w& ?3 ?5 x4 s5 P% Y/ Q
对X属性的伤害值提高:对风水火雷光暗不同属性的额外伤害提高,PVP有效,人物属性就是衣服属性。
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