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《幻想神域》攻略之战弓爆爆流极限心得

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发表于 2015-12-16 13:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容摘要: 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍。...
副标题副标题
' X3 I, b3 t& K. u$ J) q) K: c2 c  J. n0 `$ M( b4 @
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: l: M& }: K( ^- C. U: a1 t
$ H& }5 H1 |2 T  n; k$ W5 l" B" r2 c2 s& x7 }( u; g
3 q$ q3 n" ^* `# }9 q; w3 o3 L

8 L: X9 y6 b4 C2 K# p  \  ?! j6 A9 l$ W
  一.前言
8 o' J1 b. N# i" O  战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍
8 S/ Z$ L+ Q0 }  基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升
1 J5 ]( W& X3 R2 z- ^  冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等
! K+ J# E; G2 B% z9 K9 Q# \  技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤
  ]/ l" S% }$ R, j/ x  综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供' a: T  v/ z* z5 x0 V- T, ^, z) J
  不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础
; p" j+ f9 Y4 ~/ d, m  但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备
+ r( g% M2 U  Q. M  所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难, N3 D- Q6 o' L9 N9 _7 j% E0 Y
  在来战弓在输出上有很极端的成长走向. e) J6 m5 [3 }1 N  `
  比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低2 |, e. P2 Z' F# d7 r0 [) Z) K
  但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準) q- O1 S0 H0 k8 V% _7 P- Y& p
  二.战弓主武缺点
/ T" h- p2 e% e& i  无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题
. a' u4 v$ @- G& d# V+ }  解决方式:
: `5 W4 C( |; O( r/ j  1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。- K* L- f4 L# ~% [# O' n4 @6 a
  2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。. J2 E7 r& ^0 [
  3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。
8 @6 B0 s4 c) ]3 f& ~8 r2 U  4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。
. ?; C6 s1 k1 ]7 m. B' c  5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、# l' k. \; l0 ~4 ]7 w' e
  背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等. C" x3 z0 b7 ?8 c0 o
  其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。
" ~$ @& V: z# z" ^2 z; X9 l  ※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课
  |4 x, o. s8 I& [8 U$ l8 f3 ]  ※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。
: a7 F5 Z' P! M' y# r& ~  三.战弓的属性选择: X3 r4 W/ E# q/ q
  攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间
  A  ~; X! c) `0 J! c' @. v  「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点
5 s# H  I+ D& v7 a5 M5 S  前期提高速度的方法:(50~60)8 H0 S5 Y$ L% c! H
  1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期)
/ ~& {( h/ m. `/ p: o# k* ?& X2 C  2.啟源纹章,初阶-5Í2 M4 }7 Y: k9 B1 g2 j# i% q
  3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。! K6 u8 l# f* Q6 r: Q
  4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片
0 _. h: X" Y1 _! D: v( k9 O+ N  ※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。/ H7 [& x9 v" C
  中期提高速度的方法:(60~70)/ `& ], m5 L0 }2 e1 Q1 a& H8 _
  1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。
* L- v2 I" U0 \  2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。$ a# M! @8 U; R3 \
  后期提高速度的方法:(70up)
/ s  ~) B& d# ]- R+ S  J; F$ F  1.70狙击套装,提供了大量的速度。
- k7 J+ J4 I2 d- l) c% g  2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚
: k0 u$ q0 _7 M* h' r) x! l# `  四.战弓的防具选择) G. b( m+ d; Z$ c" T$ d
  这裡以攻击手段為主  i, d7 i8 O4 p* i. B( a$ F) c( b/ f
  右五件装备部分:; l$ ~. g$ J9 y* z. |# X/ {* M
  60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害30+ C* ~3 @# H  {$ F' n- c
  噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。  @- c, w2 s  u. }
  而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度; X6 _0 k' X4 _4 G
  通常CP值来说会被比较的就是上半身
$ Z; `% b$ F! B" B) f% O, f% E4 l  噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距) \5 d2 _) I; i4 K7 R  s+ D
  中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身4 O+ `2 ~# l2 K0 E
  另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了
8 `  j/ F6 y# j) {  左战利品
3 [4 B( `( q4 }  基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙)
3 f0 s' E4 B9 C* G4 h0 {$ E1 K. I  中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)
5 c, {9 Y- {8 R+ H  高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙
8 X! n( ^, _7 j* h( ~! i/ j  缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成)4 i6 M! k" C5 \% h, E
  目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低; \5 E6 C( `" x+ f
  炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次( k  u8 g8 U1 O% x5 w
  饰品& y$ B. P; D- f, W
  前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。
) F5 f8 P6 ]% P  中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套: }( O9 R- {5 N8 P8 Y
  后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品
; g- [# M$ Q: u4 E5 r- m) X8 y; v1 V  70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。
+ t# {! _# Z9 F- X) C8 D  另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优/ s( l5 ]# z6 C
* N3 q  c! H/ K$ V7 Z% p9 O
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:15 | 显示全部楼层
  五.战弓主手武器选择& y$ u1 J9 ^+ ]
  主手目前两个主流: k# D2 J1 b7 r( e
  五星等 20 圣光属性 战武神橙弓,提高对头目造成伤害10字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因為衝五星等容易
7 k' Y* C8 w% F5 }" `  五星等 20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30·Ÿ8©Ÿ率幽能强射(小狂热)
4 Y" z' ?, q, G) Q% Q7 n  第二把要衝五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用
% E+ }  W( L, Z5 J3 k# o  目前这两把我的评价是PVE橙弓就够了顶等顶‚·害值可以媲美叁星等金弓
3 Y4 I0 T' k( F4 U  目前70橙弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵
; r' p2 q( i7 \2 c6 R* Q  70橙弓衝5星保守估算32把要花费1万G .... =x=, Y" u# D2 Y+ R- d. C6 {  o2 E
  ※新手还是推荐先弄好60橙武- K) T% K# ~8 G6 x" Y2 K' d% N
  六.战弓副武选择# s) t" H! l  i" n' P+ `" s  Y% r
  PVE的话,推琴
4 L0 {' c! K7 @9 N5 n- L/ W$ _  副武琴
: _( \/ f1 u+ |  1.副武「70」橙武提供 BOSS造伤10€BOSS精英减伤5¼Œ另可以插附魔卡(有小狂热5。
# @, z% z) K. T. s  b: [  2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。/ s$ F" `) ?; |  S/ a
  3.另外琴叠音律另外提供12€ 伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。
( B( H/ }7 }$ \) ]  用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能
3 _2 G& g+ h% K5 b" O+ F% F  EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP
$ O2 u4 W# H/ z$ x5 c: o4 e  副武双枪
8 e, }" l$ |; L! E' V3 o* `  如果是為了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。+ Y) u" c5 Y& m/ x
  但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。
5 Y8 y0 ]+ G" [8 Y  副武双刀,主要是為了翻滚闪招。3 p- I' O; g8 U& b1 S) s% u
  PVP的话,推双杖,琴
. X& T  ~- R- \! z1 y# L  前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。
4 Z& [5 c& S) @" C) p4 l! D  目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。
: [+ ^& d- F  [# J/ L1 E  满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智
/ H5 k2 r' ?/ F8 F  F  我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置! N2 D$ {; l5 n0 r9 Z5 a
  七.冒险者之路  |; {/ `6 z5 P: D. M# L
  战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能
/ g* Y0 ~8 j& i7 V1 O  几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能' x2 q! p; A. F9 C, _5 }
  必点冒险:; `8 a1 ?8 I- f' ~3 b2 p3 J
  【战斗前奏】+ b. Y* x0 h0 N$ {5 Q
  左边第一个红框技能
5 @) S6 g) @2 \* w  攻击时使周围队友有8©Ÿ率產生连续伤害
% O6 z1 Y5 U7 M( {4 u  根本是队伍常驻BUFF 不点白不点6 X1 G5 x5 @8 M" F
  【风灵祝福专精】
6 k) j0 d0 m% J. {! C& f  左下两个红框技能
- B2 m) W; p0 D* W0 ~  S' g  O8 i6 ?  原本在速度满50¸‹CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的0 P8 p1 T) P. k# A, m1 [0 f
  有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒
6 H/ c6 |0 }$ }6 |- v  【弓之戒律】
9 S. @( y( Q2 B+ U  速度满50>光翼CD3秒, {: n; Q. f) o4 S
  【狙杀信念】+ |2 M3 @6 x+ \( e
  蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3¼Œ伤害值3š„效果,可堆叠5次。
+ E& a# V9 Z( A# I! y; r* S6 d$ h  这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍6 `8 M5 o' `& e4 c" e' w
  可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命
0 O  u' ~9 V0 O) a. H  v, y  你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼
, i4 L+ ?/ T; `( J  最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂% ^5 Z7 P: G7 w" e
  「怪没有拖好就别打,死了活该」
$ W% o) K4 c$ l/ u- v; B  在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命
$ d& B7 `+ e: d1 @, k" X! i  【战弓精通Lv1~3】# N0 s% _% U# \) Z+ \% e( _* v
  这12¿…点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自於主武* P" ~$ A+ H8 v& m( l/ h) }" H
  【攻速锻炼Lv2~3】# H0 e) f$ o0 p4 R4 w
  战弓的弓速锻炼4¹¾乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走
* x3 y9 l1 t# G  因為从旁边绕的CP值高很多。- x, g7 K; k' x: h9 z% _: y
  【战弓研究Lv1~3】
; g2 t- U7 ^, a. _  爆击伤害增加30¼Œ战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。
: q' l! j; A3 P  ~9 l& V% E3 j1 k  剩下冒险其实就见仁见智了+ K* c3 x% m4 s  X6 |
  不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选7 f+ N5 G- c: T
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:30 | 显示全部楼层
  八.爆爆弓的心得
7 v  x. r& p1 q! g/ K- b+ u  武选择方面:副
6 K9 i/ D, E1 r. V  W5 ~  综合以上的心得,我考量到為了在PVP跟PVE都有优秀的输出
) E" v7 ^) i* S+ u+ _  而不牺牲任何一方為前提下0 D1 ~) w4 o2 U9 F; C' T7 `3 J6 A
  我选择了双杖做為副武
6 ?5 x4 s8 i% T+ s+ _0 B1 c9 h4 p) K  毕竟双杖提供了对玩家30š„爆击伤害8 n& n4 K0 [' s7 B  _+ m3 Q4 n" X
  另外又提供了瞬雷3 I6 C, }: @, H7 W: e3 ~- ?$ t
  近日由於新副武系统及70橙副琴,目前已经将副武改為副琴. D7 M' K' p, q$ o7 [
  PVP方面可能还要多做调整或者测试,才会决定要琴还是双杖
/ C: l, N" v& G1 c5 ~  属性方面:) L0 ?' M% b$ w1 c4 y
  我尝试过全爆跟全伤!- N1 w2 t5 g& M9 H! Y
  由於全爆的伤害十分稳定,全伤的伤害真的很跳痛!
0 h" {  ~; {8 l; N5 g  所以我最后选择了稳伤的全爆,至少可以让我在PVP跟PVE上暴击保证率1004 k  g0 K" J, q
  加上翔龙或者是双爪、炎魂的连击都必须在爆击发动时才会触发
) ?# G% x' w1 ]$ Z2 o  我的考量装备的因素,觉得爆爆弓会是比较好的选择6 j$ }& D1 h/ |1 D+ z
  不过这点还是看个人考量因素如何9 o7 A- i, @3 G0 v& ^5 Y. N
  我看不少人PVE都是玩伤弓的
: H7 |1 i8 l1 j  在66副本5人对BOSS可以一瞬间打到将近破千万的单发伤害
/ E. \4 h' s# K' d, R1 l  真的还满爽快的2 z1 u. [9 |' Z! D' D- E5 o9 `
  技能施放方面:
- T- ~, |5 B* P: {: Y  技能上顺序我脱怪偏爱箭雨 光翼轮流施放3 u6 X0 ^3 i7 C3 @8 S
  打王就除了地狱外,都是蚀毒后就箭雨光翼轮流放
5 Q7 ]2 L3 q8 [; O" X  源神方面:4 W8 L! \1 w4 r7 m, [
  平常副本(含叁龙、异界、地狱)都是莉莉丝(二星)跟加百列(叁星)在换
# h5 z9 t/ e% ]5 [- j  PVP几乎很多打手都会有三星加百列
3 n( b+ q3 e" c+ e4 t* `6 }4 B' f% ~  起源圣域我会带朱雀(二星)跟莉莉丝替换* M- ]" Y: \$ p' K0 y6 `5 @' w
  PVE爆伤方面:2 R6 B$ \' a  i- _$ r
  我主武爆伤基本只有201¼Œ通常出团会有双杖BUFF20装备BOSS爆伤85¼Œ所以BOSS爆伤是满的
# n7 H/ t0 d3 O7 b# _- T8 Q4 c  另外小怪我都是带叁星加百列打,叁星加百列提供叁星守护60ˆ†伤
) [0 R9 o$ h; u  额外加百列技能BUFF20ˆ†伤,所以打小怪爆伤还是满的7 H/ S9 r; K4 k2 Z
  装备切换方面:
! Z" `/ {' k$ U  除了圣属、火属外(天塔才会拿出来)8 e# j0 ?! G0 E/ Z* c: t
  其他四属我都準备好战利品跟属性头饰,随时依据怪属性替换% W. @) R6 c$ ^/ L( L/ o  t
  无属性我就是BOSS造伤头饰 然后小怪搭配圣属战利品、BOSS搭配橙爪
0 b! {+ J- o& f2 K1 {
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