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《幻想神域》攻略之战弓爆爆流极限心得

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发表于 2015-12-16 13:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容摘要: 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍。...
副标题副标题 : e$ b$ r, G8 u! W; ^. _
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7 C- v5 @0 `& J- h1 \1 [/ m4 {+ r6 v8 U9 ^9 h
" l" X# R4 Y7 E
' ]& y4 j: x: G4 m: M4 J
  一.前言; a4 b' j3 Z( }" `
  战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍, i7 D, f, v2 \: j6 o
  基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升
3 _& X7 b2 v) s' J' Q  冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等
; u0 G4 s2 _. d$ g4 s( U" j4 i  技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤# J6 k5 [5 e; }! i% @. K
  综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供3 g0 k. U+ K; B$ [: N7 N/ H
  不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础
* X5 p9 l  x! A3 V  但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备
, `9 z4 k- g0 i2 L) Y  所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难5 b* m  O$ S5 ^/ j' K1 q1 X% N" }
  在来战弓在输出上有很极端的成长走向
6 O) c/ ?8 D" {+ A4 Y$ m; H4 p  比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低4 J5 y- b' T% @8 m, r# B
  但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準+ C% S" T  z. O& L0 G# n% V
  二.战弓主武缺点
1 z  h6 A: a' B3 j# m% V3 L/ q  无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题7 L. F5 G2 {3 H- l9 A  b
  解决方式:: _2 A5 D0 g3 r  c# {" i
  1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。* N- f7 A% e2 \5 l9 a
  2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。
$ l1 m; B  e  o) `% X" K$ e! ]  3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。2 K4 I6 G3 ^$ V0 B, S4 `( P
  4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。
- F; Y; U6 {4 @7 X5 x  5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、
6 D4 a9 W! a) z- ^! {! \  背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等. W; P6 D1 D9 f/ @3 E0 \$ y9 X' u
  其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。
+ U! r/ A( x: O% c  ※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课6 J8 T( b- J. o( j; ~" B6 B% n
  ※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。
9 |3 Y3 q$ [+ m! u( |* \( ?  三.战弓的属性选择
/ x' r: t5 R$ z  攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间
8 b" E- X  \! P0 V  `% ]8 i7 m  「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点
8 O1 ^1 B( V9 e; S7 z& a  前期提高速度的方法:(50~60)
- T: _3 F2 O  O6 N- a) D, i  1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期)2 R  }$ g& `/ y7 S
  2.啟源纹章,初阶-5Í; ~7 I; ?3 W, Q: S0 |
  3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。
; |4 v+ l3 q( M. s" ]7 E  4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片* L7 l0 u, ~- Y- F
  ※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。& q4 k/ {7 d8 B0 f  [: T
  中期提高速度的方法:(60~70)
" h5 B( Q* b: X7 @" A  1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。$ j+ h3 j7 y! y. f9 p0 q' X+ }
  2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。$ f" e7 v9 v# Q- n  ~2 H  Y- N
  后期提高速度的方法:(70up)/ u, E: M# ?# S% s+ v
  1.70狙击套装,提供了大量的速度。
% A/ p4 D# |) U  2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚4 W4 s, F9 z5 v) G. j
  四.战弓的防具选择
% c# e; k; `- P  这裡以攻击手段為主
. H8 m/ v2 d* E6 U$ d! W! O  右五件装备部分:0 K" p) K4 n/ q3 M6 }( N
  60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害30& d  M) I2 T1 \& V% h
  噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。
) ]1 `& |0 ]% n; U+ l  s0 k  而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度
6 u! r( _3 F- v! X& l+ n& S  通常CP值来说会被比较的就是上半身; i8 a: z$ ]7 Z. q7 N
  噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距4 @; j/ ^2 J; Z
  中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身
, `+ ^! r1 Z0 N. y2 Y  另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了
* Y9 Z; E7 V: n7 u" N0 V, R  左战利品
) `* w2 @* W+ D  x  基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙)( t8 w4 e. k) n$ v
  中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)1 G- u9 L* N- s, Y1 m
  高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙
9 \/ U7 s" j: D+ b/ [; p( k  缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成)' ~7 E5 o/ E5 }7 v: N1 F. R) W
  目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低
. b3 ]$ k5 Z0 ~1 |  炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次
9 A( Z2 G$ r" Q* _  饰品
  s9 W/ l9 k9 p! h0 a7 G6 u  前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。
0 n; ^& w. M' J; _, U9 H0 Y: x  中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套0 q* [& G* F% l- p3 X: R$ N
  后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品* x* }9 O* P/ g4 z
  70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。+ q9 g6 a8 F! K% Y& f2 ]: N+ y; M
  另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优
4 `! n) Q5 X' _: a
& _8 v5 `7 T* z; y" c! Q
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:15 | 显示全部楼层
  五.战弓主手武器选择' Z' _1 d$ p6 Z: l+ s3 n7 t
  主手目前两个主流: V9 `7 C+ F$ A' {
  五星等 20 圣光属性 战武神橙弓,提高对头目造成伤害10字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因為衝五星等容易1 Z1 _' }. f/ I5 ~4 r
  五星等 20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30·Ÿ8©Ÿ率幽能强射(小狂热)1 W1 H! `: ^0 [! R" U/ i
  第二把要衝五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用
! N7 [3 Y- n4 y" V  目前这两把我的评价是PVE橙弓就够了顶等顶‚·害值可以媲美叁星等金弓8 F7 J- `2 H  F( ]* c& s
  目前70橙弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵8 c  S; l% x0 C/ t" J3 }* @
  70橙弓衝5星保守估算32把要花费1万G .... =x=
( }' ?6 B; \, q" {: w# p% ^5 U  ※新手还是推荐先弄好60橙武/ ?, d( {, q. {# U8 c2 M
  六.战弓副武选择
$ D( I. T5 J& l2 j& l' Q  PVE的话,推琴/ |  r. t" ^4 s  X- X
  副武琴/ V7 R; i  w9 H! f4 k
  1.副武「70」橙武提供 BOSS造伤10€BOSS精英减伤5¼Œ另可以插附魔卡(有小狂热5。" e# R1 B4 {' q# m* m. b( |4 a
  2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。
0 P- D( r1 Z& R$ ?1 n- Q  3.另外琴叠音律另外提供12€ 伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。
' h3 o) [* \- v+ O  用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能
5 m9 b. O: {8 |+ g/ Z  EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP
2 l3 L( q! \* N  副武双枪" d3 e! L9 Q- D- X: L
  如果是為了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。
, @4 u( ~+ ^6 z: n  但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。
2 e" N% ~1 U6 x6 C  副武双刀,主要是為了翻滚闪招。
0 K1 Y& q: ^! d. B4 g6 p  U, M  PVP的话,推双杖,琴
/ Q# c0 b7 [" {* \) r+ x6 m0 p  前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。
8 b' f3 k/ y- E3 {' P( P  L  目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。
) p1 W0 j2 u" j" I8 S" E6 y  满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智
# r" o( n; s2 e# a3 }+ }5 _  我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置
* S2 |* B( e# T5 k# [6 o  七.冒险者之路
7 _' d3 |% M+ N! v. b  战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能8 [+ ^, G5 f& d3 W, X' R+ `
  几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能
4 u' R( ?0 M7 w7 ^9 S& ^  必点冒险:
1 g6 O/ a% S8 @: b$ k6 C# J  【战斗前奏】
$ Z" L8 R. g; L  左边第一个红框技能
8 P+ g( n9 c5 q  C; F+ A  攻击时使周围队友有8©Ÿ率產生连续伤害
% I* K- E) I$ t, q% \6 {8 e  根本是队伍常驻BUFF 不点白不点
4 c, ^% s% s* ?" a* W# |, w  【风灵祝福专精】
: k3 B1 Z& I/ i# v, G8 i; x' |  左下两个红框技能
& b* _& ~6 A% G7 p- ?; q$ A5 s  原本在速度满50¸‹CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的
* n1 l0 n# x: r0 H. K, _! Y- I  有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒
; ?/ B, T1 X2 ]5 u& x/ h. @+ `/ g  【弓之戒律】# R; F' J: ~' H/ a
  速度满50>光翼CD3秒
+ p" o. E" q" g  【狙杀信念】' s" E7 T0 s2 t$ z* r
  蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3¼Œ伤害值3š„效果,可堆叠5次。
) w9 \* \5 k4 M  这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍; P( }0 J) ~0 C
  可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命
# W/ c' w$ y1 I9 G/ C# a  你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼
4 x5 |9 X8 {* n  o) A' \  最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂
  G' ~/ D5 {+ L+ W- y  「怪没有拖好就别打,死了活该」0 z/ M) F; J8 w  w* S7 {1 J
  在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命2 M2 G* ]& G% C
  【战弓精通Lv1~3】! s( S  I6 @6 }) M6 M2 [6 Z
  这12¿…点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自於主武
+ u# _" q) c2 Z6 ^# N. p  【攻速锻炼Lv2~3】
& u( l2 g( i2 g1 t# n- ?  战弓的弓速锻炼4¹¾乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走
# I) |( B9 N0 c, U0 K8 P  因為从旁边绕的CP值高很多。
4 V3 t) X. Z9 S  【战弓研究Lv1~3】" z9 r( ~( l/ c$ q: h+ @
  爆击伤害增加30¼Œ战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。% ^/ j6 T) W1 O9 G6 \1 U* F+ ]1 k
  剩下冒险其实就见仁见智了: |% l% \) n: f* l2 z
  不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选# [  j# l- x: {8 Y( O* L- D" l  [
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:30 | 显示全部楼层
  八.爆爆弓的心得
0 Q  f- b! ~7 d. ?+ T8 Y  武选择方面:副7 @9 G7 e. w% T9 j" J
  综合以上的心得,我考量到為了在PVP跟PVE都有优秀的输出
; x# I) v* {: n  }1 g8 O  而不牺牲任何一方為前提下' v$ ~9 _( Z( Z! U+ M7 t6 j5 \1 L4 w# M
  我选择了双杖做為副武  t3 ]3 M2 }" ~
  毕竟双杖提供了对玩家30š„爆击伤害
) g% _' e) o9 U! X9 G  另外又提供了瞬雷
& R1 i- z6 y1 C8 A6 D  近日由於新副武系统及70橙副琴,目前已经将副武改為副琴
9 s0 g! i: F( b4 J' d  PVP方面可能还要多做调整或者测试,才会决定要琴还是双杖
( M# X! b9 v4 w3 g3 Y  h! b* C  属性方面:# a  l% c) |/ n$ A* {
  我尝试过全爆跟全伤!" c  I) O; e+ n/ x& N
  由於全爆的伤害十分稳定,全伤的伤害真的很跳痛!
5 S8 Y6 O/ ?/ A/ J; C  所以我最后选择了稳伤的全爆,至少可以让我在PVP跟PVE上暴击保证率1003 V4 ?1 N8 p9 f; V! f0 l
  加上翔龙或者是双爪、炎魂的连击都必须在爆击发动时才会触发6 Y" x1 ^4 Y8 C9 ^, |0 d/ }4 }
  我的考量装备的因素,觉得爆爆弓会是比较好的选择
, g* J+ Q4 \; B  不过这点还是看个人考量因素如何
2 F" p, k: h- w+ H  我看不少人PVE都是玩伤弓的
. ~. w  i5 K# P  在66副本5人对BOSS可以一瞬间打到将近破千万的单发伤害7 J6 l9 v0 W& x; B
  真的还满爽快的1 p0 P6 v3 S# J) v! N
  技能施放方面:7 p6 ?% z& p( s) P* \- r% C5 u9 ?! n
  技能上顺序我脱怪偏爱箭雨 光翼轮流施放
" A. {8 h; d+ u$ E1 H  打王就除了地狱外,都是蚀毒后就箭雨光翼轮流放1 {/ I; t- m; z8 }7 p) c, m
  源神方面:( j7 C' q% z5 ?+ `
  平常副本(含叁龙、异界、地狱)都是莉莉丝(二星)跟加百列(叁星)在换
$ s5 e/ m) l6 M' `  PVP几乎很多打手都会有三星加百列
$ s5 @; G+ b2 X9 f2 t: ~+ |  起源圣域我会带朱雀(二星)跟莉莉丝替换( f: F2 e/ A, J+ d# u
  PVE爆伤方面:
6 t7 |0 A" c( F  我主武爆伤基本只有201¼Œ通常出团会有双杖BUFF20装备BOSS爆伤85¼Œ所以BOSS爆伤是满的
7 p. y$ U3 o: B3 `. ?5 L; o  另外小怪我都是带叁星加百列打,叁星加百列提供叁星守护60ˆ†伤; B* o  X. m5 D- e
  额外加百列技能BUFF20ˆ†伤,所以打小怪爆伤还是满的, x4 H5 p. b+ t0 D
  装备切换方面:
1 p' {  H$ A# X1 \+ m  除了圣属、火属外(天塔才会拿出来)0 Q, Z3 Q0 @( L+ n7 G
  其他四属我都準备好战利品跟属性头饰,随时依据怪属性替换
: I2 a' r) f- H/ {/ A$ H7 ]  Z6 I  无属性我就是BOSS造伤头饰 然后小怪搭配圣属战利品、BOSS搭配橙爪; J! K5 h$ [7 Z# s7 k. y
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