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《幻想神域》攻略之战弓爆爆流极限心得

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发表于 2015-12-16 13:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容摘要: 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍。...
副标题副标题
7 I! g( r& Y% ?2 R
! ~4 l* r6 }0 U, l本文导航* L5 ]5 j' z; F" z- s& e

4 S% s# [' V+ J; ^+ r/ K" {9 L3 P+ ^
, B& P  p! L4 H; }
& s6 P( T9 n! h5 i; W6 m, u6 q% H! [, @" R- U: {
; ]% j# B7 [: w, Q, c
  一.前言) ^7 ]* S5 }: c, S
  战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍
; M1 p: q4 n$ l( ?4 \$ a6 s  基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升
: W5 `% }+ ]- c/ n& x9 e6 q2 B  冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等, L8 z) p! H! E# Y1 a8 I" q
  技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤
2 u0 J2 ~* K) N4 T  综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供
& w% y; T% U' R: c9 Q  不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础
4 l7 W' c& ]- d5 I' z6 M  但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备
& L  v( k. k% V9 ^  所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难
: C" }8 t0 {& i8 U  在来战弓在输出上有很极端的成长走向6 G/ [2 H( y& O9 I) G& b
  比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低
( P3 Q# Q7 l+ P" L  但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準. j" d9 e" U+ Z& A) i! w( K2 w
  二.战弓主武缺点
3 o! U' V4 S# t+ M  无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题
. t& J) x0 h+ b' g  解决方式:
' A2 x' Z' O. W  1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。) ]' q1 Y# g' C; `
  2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。
  r, p2 V! l! A2 A* S  3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。
3 E( A8 j; ?: `7 {, f7 w  4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。1 o* \" t; ~; {5 T
  5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、
5 b5 U, r# m* d/ @. b& z# B  背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等6 k5 q+ V+ j( d2 f7 m7 ?5 D
  其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。0 e& R0 ^1 p4 W4 h+ j1 b1 X# w
  ※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课7 a: W" j1 m' e4 M
  ※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。$ g/ y2 S) m4 B7 R2 N
  三.战弓的属性选择4 t$ r) B/ i* C  X* x
  攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间; J* }9 f& b: f2 \
  「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点  L# ]; K# y5 u; |- p- l
  前期提高速度的方法:(50~60)
$ W0 |8 _$ E. L  1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期), K" c3 f) ~+ q4 b
  2.啟源纹章,初阶-5Í
6 l. _5 b8 a# [  3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。8 D: c( Y# W3 }9 P/ p9 \! K
  4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片
( R2 Z+ L/ a6 X( _( v  ※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。) ]4 p0 m! e( c* d$ |' M
  中期提高速度的方法:(60~70)
8 r3 l3 F! n0 E( O8 C  1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。
* F! V/ f" r! @% l. Q' r; _  2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。  s) H% H1 |9 C* y
  后期提高速度的方法:(70up): }! U" O' d% r9 G( i
  1.70狙击套装,提供了大量的速度。
8 H% H* y+ g9 J  2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚- N! p2 O4 ?0 i6 O' N' h% Q7 p: o
  四.战弓的防具选择
$ a$ L0 x/ X! X; d4 ]: c5 }  这裡以攻击手段為主/ B2 `) t+ p4 t  ?* {1 s6 B
  右五件装备部分:7 Q/ Z  A7 M3 v9 B
  60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害30) O/ |6 W; L/ g, j9 ?& C) {! G" k7 e. N
  噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。
: O9 [3 e8 T$ h) F' I  而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度1 [+ ~" w  N1 S/ s9 z/ q/ n
  通常CP值来说会被比较的就是上半身
+ L) S9 @& N; W% j0 ~; O9 K  噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距' c" D% X: T; ^+ T1 I) G
  中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身
& j- e; g7 P! C  另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了
! t# s6 K; L0 P  左战利品* Y( Y" m1 h4 i' l% l0 \6 c
  基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙)- v4 ^; {! q: l! [$ |) E, K# n
  中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)
# G1 K0 S" [! X( b( |" i- H  高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙
+ k2 Q& f( ]! X8 |  缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成)7 O7 f4 r9 r( c9 e
  目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低
/ o! @7 _  @! l  炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次- P% {* U3 x% p9 t6 t5 G
  饰品
; G$ Y" ^. o2 S, @3 Y  前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。. O# K- [, F. ]
  中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套# @0 q. t' [! T
  后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品, E$ Q- Y  b$ b" N$ F; ^
  70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。1 P) t, y* R, D
  另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优
* s2 H5 }0 m. H: Y) O8 i; C! [* A5 H0 p% `6 v6 {, ?
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:15 | 显示全部楼层
  五.战弓主手武器选择
) r1 ]+ q- a5 ^( R5 }0 O  主手目前两个主流, h8 q- u8 t; k$ K4 y! N
  五星等 20 圣光属性 战武神橙弓,提高对头目造成伤害10字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因為衝五星等容易
) q, G7 T5 ~, H, G( \" X+ ]  五星等 20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30·Ÿ8©Ÿ率幽能强射(小狂热)) F& c: G, E1 l* G* b4 O
  第二把要衝五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用
( T) o& N, [2 Q4 y& c0 q& Y% b  目前这两把我的评价是PVE橙弓就够了顶等顶‚·害值可以媲美叁星等金弓7 p% C4 m9 @9 k, j' u) e$ b
  目前70橙弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵8 c3 n7 i9 \, J. ?" z
  70橙弓衝5星保守估算32把要花费1万G .... =x=& v1 ?3 n- j. v# J4 u- [% G6 p
  ※新手还是推荐先弄好60橙武
4 c0 e$ X4 N: n  六.战弓副武选择
$ d% r4 V, w% p8 t9 g- W) }* P  PVE的话,推琴3 {( l& z3 i1 D4 O2 u" d) W
  副武琴
" E8 h' [& i: D3 l* R! u  1.副武「70」橙武提供 BOSS造伤10€BOSS精英减伤5¼Œ另可以插附魔卡(有小狂热5。
0 c* }2 `" B5 r$ @  2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。6 i0 k  {% k% @3 n( V
  3.另外琴叠音律另外提供12€ 伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。
& Q# |' [/ V' P, F; z% T$ \% K0 ]  用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能% @0 v8 e1 T! }  f6 z
  EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP
3 a, x' P3 L, l  g4 r  副武双枪
0 @% |( A7 _' ~, V) L; {  如果是為了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。5 P' ~/ S$ J! H: w0 A6 c9 }
  但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。
/ q5 n. e3 i' Q8 f. ^( V  副武双刀,主要是為了翻滚闪招。  O% n; n# c0 V* a
  PVP的话,推双杖,琴
$ Y: t- T- R. l! d7 [  前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。3 W# z, V7 _4 X2 N* f/ q+ e# k+ i
  目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。6 [, S/ B& T1 l% Z4 L( V
  满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智2 x5 h4 |( J4 G/ o2 ]
  我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置
: h& G, i( h0 l: L, Q4 d  七.冒险者之路
1 S/ b+ n5 q* i3 H4 V, X4 |# n  战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能
/ ~! b1 p8 `2 _; _2 D  几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能; ?9 ~2 C6 K  }' p9 `+ H
  必点冒险:0 ^  j- U3 T5 M8 u% [
  【战斗前奏】1 w7 F  l0 w/ y' F
  左边第一个红框技能0 t6 x  E! a7 z$ W3 W
  攻击时使周围队友有8©Ÿ率產生连续伤害  A  V1 d$ F& {: n( e- M
  根本是队伍常驻BUFF 不点白不点) E$ Q$ v. |: [, c
  【风灵祝福专精】
) K& U, f: k! r; R  左下两个红框技能
# ~. F  L5 P, {: g1 @. _5 {9 `+ \  原本在速度满50¸‹CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的
9 Z( P0 |' f& ]7 H! p$ Y  有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒/ {1 H1 z# j4 @- b0 F7 d4 J
  【弓之戒律】
$ N' [) B* q+ u/ r! a3 O% |  速度满50>光翼CD3秒* u3 k- ?. R* l  a2 i" k2 ~+ x* y5 u
  【狙杀信念】/ ?# z/ r+ @- f( I& B6 t) z9 K
  蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3¼Œ伤害值3š„效果,可堆叠5次。/ H) A; g% Z0 N
  这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍1 p, o: L: O" i6 V0 s7 `
  可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命2 `  R* c" n; B1 c. c
  你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼; ^9 m1 l2 ~4 L( q0 f2 c
  最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂
6 Q+ F! x) l7 v+ P4 z  「怪没有拖好就别打,死了活该」, l  {2 ^' V, ?* K; B! j
  在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命& I+ g& Z. g0 ^8 @. s+ X
  【战弓精通Lv1~3】  Y5 K+ D7 J0 p/ y# Q# N
  这12¿…点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自於主武5 g" f# ]: O& {9 j8 F9 f1 f
  【攻速锻炼Lv2~3】; r4 x+ ~7 t; _% K& U6 b: S
  战弓的弓速锻炼4¹¾乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走" Y7 n; A9 P- a& m! f
  因為从旁边绕的CP值高很多。+ `, D% a; H/ N
  【战弓研究Lv1~3】0 @( d6 h" d* G- e* g6 n8 z9 g
  爆击伤害增加30¼Œ战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。
3 ^% v- x, Y% Y9 h+ ^3 L+ [' _1 k  剩下冒险其实就见仁见智了8 Z8 l! u6 I+ f  i
  不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选! S2 B2 T# T: u! ~) r4 l
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:30 | 显示全部楼层
  八.爆爆弓的心得
, q- w; |2 {1 V( g$ m  武选择方面:副
  I, ], p5 Z9 N  k" [* n1 b* V- d  综合以上的心得,我考量到為了在PVP跟PVE都有优秀的输出
% K2 P9 P  P. u" I! i0 w7 B  而不牺牲任何一方為前提下6 k1 }# d# i0 D6 F  D
  我选择了双杖做為副武
+ Q  L" ?: ^9 _+ b, H- }& M' o  毕竟双杖提供了对玩家30š„爆击伤害% H8 b4 ~  ^! G# R1 R. k1 x2 d
  另外又提供了瞬雷$ l/ K# b+ `$ Z; u% C
  近日由於新副武系统及70橙副琴,目前已经将副武改為副琴
% k9 m. N- m9 g4 \7 e& ?2 y  PVP方面可能还要多做调整或者测试,才会决定要琴还是双杖: r! b4 ?' l1 b% G& x5 ^  S
  属性方面:4 W2 i) H: o/ W: d  i
  我尝试过全爆跟全伤!
( ]( z# j+ I/ }. O  由於全爆的伤害十分稳定,全伤的伤害真的很跳痛!7 \! m* ^6 z. z* H: K
  所以我最后选择了稳伤的全爆,至少可以让我在PVP跟PVE上暴击保证率1002 O9 e) L& w$ t! R1 P4 D
  加上翔龙或者是双爪、炎魂的连击都必须在爆击发动时才会触发2 O5 @9 U" |3 w) ]. @! h" n
  我的考量装备的因素,觉得爆爆弓会是比较好的选择! Q/ o8 B& j3 @1 E% _# c5 s, S/ n1 V
  不过这点还是看个人考量因素如何6 w$ H. P* Z: u8 C6 @
  我看不少人PVE都是玩伤弓的/ S' o* s' M8 Y3 R) o3 @
  在66副本5人对BOSS可以一瞬间打到将近破千万的单发伤害
2 D- S5 Q4 F2 m+ D4 |  真的还满爽快的
  m# K; O$ h. U% t: ]: `  技能施放方面:
) R6 z5 H/ Q5 U/ R  技能上顺序我脱怪偏爱箭雨 光翼轮流施放
/ K/ v% z% ?9 k4 Y  打王就除了地狱外,都是蚀毒后就箭雨光翼轮流放# W  I  S5 R0 d: z
  源神方面:
8 K# d; g. U  O" N( ?; c  平常副本(含叁龙、异界、地狱)都是莉莉丝(二星)跟加百列(叁星)在换
  Y2 k7 }+ Z" A! q% X  PVP几乎很多打手都会有三星加百列
4 @+ h* X- s0 b" U/ [% C$ S% k; m: q  起源圣域我会带朱雀(二星)跟莉莉丝替换
, m8 t/ |4 T! Z6 i  PVE爆伤方面:6 f! F1 `, v( i/ V, Q
  我主武爆伤基本只有201¼Œ通常出团会有双杖BUFF20装备BOSS爆伤85¼Œ所以BOSS爆伤是满的
# e; s+ P2 R) }1 W  另外小怪我都是带叁星加百列打,叁星加百列提供叁星守护60ˆ†伤* G" x6 V0 g9 Z, E. F
  额外加百列技能BUFF20ˆ†伤,所以打小怪爆伤还是满的' T/ M7 y' O$ |, w! [9 @
  装备切换方面:/ q' }- I4 V. U! d% U9 S7 R, [6 a
  除了圣属、火属外(天塔才会拿出来)
- r7 M" S3 J6 i  其他四属我都準备好战利品跟属性头饰,随时依据怪属性替换
9 |3 h1 d! {  _  无属性我就是BOSS造伤头饰 然后小怪搭配圣属战利品、BOSS搭配橙爪
! H+ K" @0 K  q
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