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《幻想神域》攻略之战弓爆爆流极限心得

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发表于 2015-12-16 13:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容摘要: 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍。...
副标题副标题 8 v! M( X# x7 K8 k4 v

1 ^; Y) }9 \% E- _3 C本文导航4 ?& T4 F* _, ], K& g- }% ?% E5 E5 v

3 u' e0 h! Q) U$ B1 R
+ G: ?' |: V6 l+ K5 @' K
( i2 {+ t0 c: u; v# H3 I
, @9 c8 |$ I7 h! M- Q/ D& g+ a5 v+ G  {. V4 y# v  Y
  一.前言
0 Y& U0 P; s1 d) I  战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍
, E: t, `. h) R6 X( {2 c+ `! M  基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升
; e, j7 Q% j2 W& J  冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等! x* s5 @" l) B4 n) u5 f- _1 g
  技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤- `+ E" \# z4 P" i
  综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供
+ R9 _3 D# U3 h$ G5 u+ _  h  不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础
1 D+ s" Q  L2 q1 H% R8 M$ S  但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备4 }' c& I% R+ s
  所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难1 [! V$ o6 u8 L! A' J
  在来战弓在输出上有很极端的成长走向
3 o# v) y6 u* k3 ~) n& q  比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低
, k; W2 S- f) _9 F  但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準
  T: k! W! r- Q, g  二.战弓主武缺点
! I2 ]2 q& ]# @6 p  无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题4 R% v% X9 w! H
  解决方式:
+ D  b8 ]) G1 [! C, c2 B  1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。; {+ Y1 y& |, g
  2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。
& N# Q0 X0 K/ V  3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。
/ o! l0 ?- h2 a1 h8 \  I0 c/ W  4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。
+ ^) t; L; K2 _1 S* i0 R) o! R  5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、1 P  _6 d* @% x7 M- J
  背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等
* i9 y  f  W; }: Z1 O9 u& O6 a! `  其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。
1 Z/ u5 o, h; X1 |  ※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课
1 y; Q9 u% L$ l* n" o- n  ※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。" ^3 M$ u' L4 w- E  e+ {& e
  三.战弓的属性选择
7 L( a: M  S1 \* j% j) j! G! ^  攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间  L; W* y! B+ N3 O$ m* C# L7 W
  「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点3 `( h: Q" i1 Z
  前期提高速度的方法:(50~60)
! L& h- h- }+ D% z  1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期)
. l6 j/ W2 u* S  O% N' _( X  2.啟源纹章,初阶-5Í- T! `) I* h  ]( v; J* z& L
  3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。
0 m( f8 l5 _' N0 l  I  4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片3 D1 K# r' U. l, `. P) ^$ d
  ※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。9 j. i4 o6 a) U6 B
  中期提高速度的方法:(60~70)
2 S4 I, }7 L! q- j# B  1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。. X- S( S7 g3 v& `5 K
  2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。
) R$ w7 L3 w# w# u; x0 {  后期提高速度的方法:(70up)
8 K4 b, @" a/ [9 ?* C" r! F  1.70狙击套装,提供了大量的速度。/ K* O: J/ l* `2 `
  2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚6 o- ?" G, b) j
  四.战弓的防具选择3 T3 I% X9 F& h, S: H
  这裡以攻击手段為主
( \* q, h# ~6 N8 b$ N  右五件装备部分:6 t( u, s3 ]5 @% L( {$ ~! B! e
  60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害30
5 P* A  G+ y3 h" M/ W3 z5 e  噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。
5 A% z2 |6 n  y: b7 P" J% }6 q  而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度
) K' ~4 t7 b' K/ B9 l! H  通常CP值来说会被比较的就是上半身
* @) O- \/ |, e, h$ b  噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距+ f0 x6 B) K/ L
  中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身2 |7 l  j$ A1 v8 R$ ^/ @0 T- S" }
  另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了
+ V9 M9 W/ ^* u3 Z3 \8 i  左战利品+ K/ f& L6 j7 w3 \3 N
  基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙)& h) ?' m2 c0 n0 {4 h" p; w% Q
  中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)
8 f. p2 w# K( c  {+ L# W  高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙
1 G$ H1 p9 M1 C  缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成)
7 \; ?# |! R/ ]) M' v% I! P' h  目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低
# g0 I' J  C9 D% v  炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次
; N- y7 L- t# G! H" Y* D# n  饰品
; X* U& r, c& X) x0 }  前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。; a% p7 |7 A' V" H5 Z8 @
  中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套
( d  U7 t- y) J. M8 b, K( G) q  后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品
( i8 O1 T7 r& U8 b! @6 L" y0 q8 `2 ]4 s  70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。4 Z$ w! @, K9 d" u
  另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优
3 f* L+ b8 u+ r. h! Z
( `- t/ u: g# v6 K  P3 \' X+ p
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:15 | 显示全部楼层
  五.战弓主手武器选择
( C, T- |& f" }) ~, f% h$ r3 Y4 n  主手目前两个主流2 P. h" f$ y* A/ r* W
  五星等 20 圣光属性 战武神橙弓,提高对头目造成伤害10字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因為衝五星等容易
9 K. t6 l' D3 `% V. `  五星等 20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30·Ÿ8©Ÿ率幽能强射(小狂热)
' ^3 Y( T2 I$ {* E  第二把要衝五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用$ s* T- c. A# l1 }1 G0 H
  目前这两把我的评价是PVE橙弓就够了顶等顶‚·害值可以媲美叁星等金弓( e' l  [8 x& t& z
  目前70橙弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵; U% E5 H7 o% n$ d; b
  70橙弓衝5星保守估算32把要花费1万G .... =x=
2 C) l8 ^: O5 G% [/ U  ※新手还是推荐先弄好60橙武( c+ F  z6 w, e( v( Q
  六.战弓副武选择9 p6 d8 h  \  m# t- F9 E
  PVE的话,推琴
5 G% ^$ _: d$ f8 M, F  副武琴
. w4 F2 f- W4 h5 t2 T* F$ n5 F& `# E  1.副武「70」橙武提供 BOSS造伤10€BOSS精英减伤5¼Œ另可以插附魔卡(有小狂热5。. B, O& t! B9 N! z4 O$ l5 W
  2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。
- f) b5 K1 m* {* g  3.另外琴叠音律另外提供12€ 伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。
$ F/ v: s  u1 x/ D& n  用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能  G4 x5 T" a4 n8 C5 ~, ?3 r
  EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP4 J. y! ^  d5 c4 K; h+ ~
  副武双枪
# k- N+ _. m4 B' X2 D/ |  如果是為了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。) ~( J: B6 f9 O- `
  但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。
/ E: ]5 U, h0 a1 ^  q9 ?1 p  副武双刀,主要是為了翻滚闪招。& N" b: M9 o3 X, v8 n+ `  N
  PVP的话,推双杖,琴
  D1 p3 Q5 M- ~* k3 M  前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。
2 T  H, N8 i+ s5 r  目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。- C; a0 e+ `$ @* E9 {5 d: f! d
  满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智  g5 o* H# s1 ?
  我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置+ [  \1 z9 q' G1 |: H
  七.冒险者之路4 u+ s1 v. v' r6 W
  战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能
& K% o+ C; f: s8 |+ |9 y2 S% B  几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能8 o* {+ ~! p7 c0 _
  必点冒险:
& A# ?" M& P) P' o+ g) u9 o9 C! ?- a  【战斗前奏】
, I3 [2 Z) [/ \& j. E  左边第一个红框技能
  f) q9 `8 w' A1 ~" t  攻击时使周围队友有8©Ÿ率產生连续伤害
* \+ n- a. F9 I/ A7 I$ U  根本是队伍常驻BUFF 不点白不点, s, ^* J3 z% b8 ~
  【风灵祝福专精】
) F& f$ k% g1 [, x4 W  左下两个红框技能0 e; `5 f- ~4 b( a8 ~
  原本在速度满50¸‹CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的& m7 W6 c* z- M3 ~# s: U
  有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒# F% z  |# `( O, o4 F, \
  【弓之戒律】; X1 m4 U4 h7 r% V3 G  o; N
  速度满50>光翼CD3秒  |* i# v( A( C& Q5 U
  【狙杀信念】
" o3 |% S3 Z5 s. \& n6 n; j  蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3¼Œ伤害值3š„效果,可堆叠5次。6 V, I0 D: m7 u" s3 A7 V$ ^
  这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍
% I; P+ A+ W' C  可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命4 k# K: H' S9 `. e: k" c  ~) z
  你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼
; s5 T- G: y8 R) r7 E  最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂  n$ T7 w3 x+ ^( x
  「怪没有拖好就别打,死了活该」
/ J+ v' A- A$ S" T) e" r7 \6 ?  在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命/ W7 t' D3 T8 c7 J5 ~
  【战弓精通Lv1~3】$ U) D! W4 @) i, K0 q( k
  这12¿…点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自於主武9 r( V/ x3 S% L0 x) s
  【攻速锻炼Lv2~3】
" m) c; w6 `4 C# X8 i$ v$ {$ v& E  战弓的弓速锻炼4¹¾乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走
9 A7 V% G! k1 ~3 z. R% p7 y  因為从旁边绕的CP值高很多。2 O% X2 O: z% P2 z2 q* r* I
  【战弓研究Lv1~3】5 ]9 @& A' b+ U0 [
  爆击伤害增加30¼Œ战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。" U& G& J& E' f1 m: s7 u7 P8 ~2 ~- n
  剩下冒险其实就见仁见智了
* g3 n: S* l' m. r1 ]0 U6 B  不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选6 t% ~. S7 S% m5 ?* B( }6 _
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:30 | 显示全部楼层
  八.爆爆弓的心得
& m  a, Z% {- w8 X  武选择方面:副
( s; t3 E! {" E1 n' h; N% e  综合以上的心得,我考量到為了在PVP跟PVE都有优秀的输出1 d; S* g2 k% i$ l
  而不牺牲任何一方為前提下
# O. }4 o( s- J& M2 e( k  我选择了双杖做為副武9 d( \- W& e" L" o  j$ s
  毕竟双杖提供了对玩家30š„爆击伤害5 o  [7 G7 p' C: _2 R( g" @
  另外又提供了瞬雷
0 Y$ x# ?7 k8 H1 e, g$ P  近日由於新副武系统及70橙副琴,目前已经将副武改為副琴& x8 ^7 Z2 W% g4 j4 a, O
  PVP方面可能还要多做调整或者测试,才会决定要琴还是双杖" n$ F: u2 a0 K
  属性方面:
, O$ r9 \9 B, W6 r  我尝试过全爆跟全伤!0 U0 e) Y% R4 v/ e3 \5 E
  由於全爆的伤害十分稳定,全伤的伤害真的很跳痛!- G' }. w! m% Z" n* d0 {0 k
  所以我最后选择了稳伤的全爆,至少可以让我在PVP跟PVE上暴击保证率100+ |' M) M7 r, X: Y: n8 k( O
  加上翔龙或者是双爪、炎魂的连击都必须在爆击发动时才会触发9 y4 l' k1 Y  q. V: D9 q
  我的考量装备的因素,觉得爆爆弓会是比较好的选择1 G+ m4 k# t) q6 I- \; k* e7 C
  不过这点还是看个人考量因素如何
2 m/ M! \1 A0 Q/ T! @8 k: k' P  我看不少人PVE都是玩伤弓的
* r! T. e9 e7 I! L. Q: F, x  在66副本5人对BOSS可以一瞬间打到将近破千万的单发伤害
' B, S' p" t2 _  真的还满爽快的/ S/ C1 @: q% n
  技能施放方面:
. x/ V0 L# a- ^0 j  技能上顺序我脱怪偏爱箭雨 光翼轮流施放
/ n/ Y; E' P0 R/ e  打王就除了地狱外,都是蚀毒后就箭雨光翼轮流放& U* q' ?: A; M6 A7 r
  源神方面:
2 A6 M4 Q, h! x( j9 K  平常副本(含叁龙、异界、地狱)都是莉莉丝(二星)跟加百列(叁星)在换
6 T+ {8 J# A) Y% h8 ?  PVP几乎很多打手都会有三星加百列$ i% h  t) S( ]' |2 D
  起源圣域我会带朱雀(二星)跟莉莉丝替换
6 v" W* x* B* C4 @4 b% f  PVE爆伤方面:$ p9 d2 }- f9 G6 P1 t. x
  我主武爆伤基本只有201¼Œ通常出团会有双杖BUFF20装备BOSS爆伤85¼Œ所以BOSS爆伤是满的
  X, {/ S  Q3 m% }; q  另外小怪我都是带叁星加百列打,叁星加百列提供叁星守护60ˆ†伤! \! y# |3 {7 T1 {) i+ k! [
  额外加百列技能BUFF20ˆ†伤,所以打小怪爆伤还是满的
: Q4 J5 L0 b3 v8 o' A  装备切换方面:
& \8 p) ?# A" h8 c/ w+ `  除了圣属、火属外(天塔才会拿出来)# Y* _! l) P) T4 v
  其他四属我都準备好战利品跟属性头饰,随时依据怪属性替换
* e6 g9 `$ |+ e* j& s, h3 ~  无属性我就是BOSS造伤头饰 然后小怪搭配圣属战利品、BOSS搭配橙爪
' n4 @: q' Y) F) I; x
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