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发表于 2015-12-16 13:06:15
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五.战弓主手武器选择
) r1 ]+ q- a5 ^( R5 }0 O 主手目前两个主流, h8 q- u8 t; k$ K4 y! N
五星等 20 圣光属性 战武神橙弓,提高对头目造成伤害10字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因為衝五星等容易
) q, G7 T5 ~, H, G( \" X+ ] 五星等 20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30·Ÿ8©Ÿ率幽能强射(小狂热)) F& c: G, E1 l* G* b4 O
第二把要衝五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用
( T) o& N, [2 Q4 y& c0 q& Y% b 目前这两把我的评价是PVE橙弓就够了顶等顶‚·害值可以媲美叁星等金弓7 p% C4 m9 @9 k, j' u) e$ b
目前70橙弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵8 c3 n7 i9 \, J. ?" z
70橙弓衝5星保守估算32把要花费1万G .... =x=& v1 ?3 n- j. v# J4 u- [% G6 p
※新手还是推荐先弄好60橙武
4 c0 e$ X4 N: n 六.战弓副武选择
$ d% r4 V, w% p8 t9 g- W) }* P PVE的话,推琴3 {( l& z3 i1 D4 O2 u" d) W
副武琴
" E8 h' [& i: D3 l* R! u 1.副武「70」橙武提供 BOSS造伤10€BOSS精英减伤5¼Œ另可以插附魔卡(有小狂热5。
0 c* }2 `" B5 r$ @ 2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。6 i0 k {% k% @3 n( V
3.另外琴叠音律另外提供12€ 伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。
& Q# |' [/ V' P, F; z% T$ \% K0 ] 用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能% @0 v8 e1 T! } f6 z
EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP
3 a, x' P3 L, l g4 r 副武双枪
0 @% |( A7 _' ~, V) L; { 如果是為了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。5 P' ~/ S$ J! H: w0 A6 c9 }
但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。
/ q5 n. e3 i' Q8 f. ^( V 副武双刀,主要是為了翻滚闪招。 O% n; n# c0 V* a
PVP的话,推双杖,琴
$ Y: t- T- R. l! d7 [ 前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。3 W# z, V7 _4 X2 N* f/ q+ e# k+ i
目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。6 [, S/ B& T1 l% Z4 L( V
满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智2 x5 h4 |( J4 G/ o2 ]
我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置
: h& G, i( h0 l: L, Q4 d 七.冒险者之路
1 S/ b+ n5 q* i3 H4 V, X4 |# n 战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能
/ ~! b1 p8 `2 _; _2 D 几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能; ?9 ~2 C6 K }' p9 `+ H
必点冒险:0 ^ j- U3 T5 M8 u% [
【战斗前奏】1 w7 F l0 w/ y' F
左边第一个红框技能0 t6 x E! a7 z$ W3 W
攻击时使周围队友有8©Ÿ率產生连续伤害 A V1 d$ F& {: n( e- M
根本是队伍常驻BUFF 不点白不点) E$ Q$ v. |: [, c
【风灵祝福专精】
) K& U, f: k! r; R 左下两个红框技能
# ~. F L5 P, {: g1 @. _5 {9 `+ \ 原本在速度满50¸‹CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的
9 Z( P0 |' f& ]7 H! p$ Y 有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒/ {1 H1 z# j4 @- b0 F7 d4 J
【弓之戒律】
$ N' [) B* q+ u/ r! a3 O% | 速度满50>光翼CD3秒* u3 k- ?. R* l a2 i" k2 ~+ x* y5 u
【狙杀信念】/ ?# z/ r+ @- f( I& B6 t) z9 K
蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3¼Œ伤害值3š„效果,可堆叠5次。/ H) A; g% Z0 N
这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍1 p, o: L: O" i6 V0 s7 `
可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命2 ` R* c" n; B1 c. c
你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼; ^9 m1 l2 ~4 L( q0 f2 c
最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂
6 Q+ F! x) l7 v+ P4 z 「怪没有拖好就别打,死了活该」, l {2 ^' V, ?* K; B! j
在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命& I+ g& Z. g0 ^8 @. s+ X
【战弓精通Lv1~3】 Y5 K+ D7 J0 p/ y# Q# N
这12¿…点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自於主武5 g" f# ]: O& {9 j8 F9 f1 f
【攻速锻炼Lv2~3】; r4 x+ ~7 t; _% K& U6 b: S
战弓的弓速锻炼4¹¾乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走" Y7 n; A9 P- a& m! f
因為从旁边绕的CP值高很多。+ `, D% a; H/ N
【战弓研究Lv1~3】0 @( d6 h" d* G- e* g6 n8 z9 g
爆击伤害增加30¼Œ战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。
3 ^% v- x, Y% Y9 h+ ^3 L+ [' _1 k 剩下冒险其实就见仁见智了8 Z8 l! u6 I+ f i
不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选! S2 B2 T# T: u! ~) r4 l
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