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《幻想神域》攻略之战弓爆爆流极限心得

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发表于 2015-12-16 13:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容摘要: 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍。...
副标题副标题 + K0 Z+ o* T. I& n! |+ H/ \- A
# S& t6 w" _0 c. d$ [
本文导航2 R" e0 G. ~$ d% t& M* Z

! i5 ]- s) z' ^. D: o, ~% N  p7 d: T/ S# ~
1 N7 Y; b3 s3 r0 E7 W
7 D- R9 Z9 g9 G- o
$ g5 W  W4 ?# ?2 c
  一.前言5 }: n) L% S2 j' z1 D# G
  战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍( E2 k* r% `7 n% u1 O0 z8 I
  基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升5 a7 j- Y# l, w
  冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等
5 b( X; P( j5 v# Y% n0 T  技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤
) ]- G: x$ O' e) h& l" D* O  综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供
" L$ ]' ~* ?8 {& H, y$ S! o4 j/ f  不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础/ D* j: b) H, v
  但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备
+ h) L% r  o# n" J  所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难
4 ~. m0 i# u3 b4 i3 u  在来战弓在输出上有很极端的成长走向4 {- g; C8 |; G9 l
  比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低8 f: p. |0 t: j3 M1 V" M
  但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準2 q  d$ z2 l: O9 t
  二.战弓主武缺点
" e* T0 {$ ?$ E8 d+ p6 n  无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题5 S$ B/ L1 y, E7 u+ K- [7 o
  解决方式:
8 |0 J5 {! [( D4 h. Z5 h  1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。
  c( g1 P1 l1 X* R) r* r; e  2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。
7 L. \# L: p0 V1 K* K( \4 Q  3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。
/ b! H: E& s" `' Q& c  4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。% x$ [7 g, Z) L, L9 j( d% o
  5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、+ H, F  ]( b0 G2 D% k# U9 N
  背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等
. u0 m, d. B& i0 P5 ?) Z7 [- K  其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。
+ N0 {" E; I& \. g  c0 G  ※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课
- L: b# T& ~5 i2 D; ?  ※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。. Q" J* z$ }. O; b/ Y8 d+ M
  三.战弓的属性选择
! M" t/ O5 h. k3 e! r  攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间  c$ y% \( t: V
  「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点
: M9 T6 @* w& z, k7 H2 e4 J2 B8 \) m  前期提高速度的方法:(50~60)1 h* X" v; F% k! E
  1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期)
8 _; k& @! L0 `* {. l7 g  2.啟源纹章,初阶-5Í: }# m, J3 d" B, B$ G/ R( R1 K
  3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。
; g# p+ H  q0 @3 \9 D" y2 G  4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片/ K. P' G# }1 G
  ※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。+ w' V; n; O2 y: k5 o) S
  中期提高速度的方法:(60~70)
3 v2 s. I: F& D  1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。# ]3 y# q  F$ h. T* P/ A
  2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。
8 H) U4 b, B( F2 B/ r2 [  后期提高速度的方法:(70up), h. o( @# p1 l4 }8 P& f
  1.70狙击套装,提供了大量的速度。
6 @- a6 P2 a  G: C1 j  2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚
" s& D* e, @0 a* u3 @  四.战弓的防具选择
/ i1 v; w5 K: K2 E. e  这裡以攻击手段為主
2 @3 _" t# b+ _0 }  右五件装备部分:
% S0 ^+ M5 T* k/ ^  A, t: t/ \- Q* U  60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害300 C0 b' L' E. }4 q
  噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。4 d$ T! j+ b5 n( B+ [
  而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度8 a) S& x- ^" _# G# |$ |- I
  通常CP值来说会被比较的就是上半身
7 n/ r6 r1 Z/ E% ]1 I0 h  噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距
: I9 J7 }/ i3 e5 a+ \) U2 }  中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身. E( V0 f; A2 {. R) S+ L, L
  另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了4 X* _" l  L& o& D, C! a
  左战利品: F8 S6 |2 N% k3 l1 _% j* X, x8 K
  基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙)$ K3 X8 v' b0 d# D
  中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)7 H. Y8 h; E. A1 ~
  高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙
; R7 ?; v# f) O+ f  缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成)
8 i8 j2 S0 I7 E  目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低9 S% p* |) t4 m9 p
  炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次
; O. O% W  D: V4 o. n  饰品
- {2 n% ^3 ^* j: d. M  前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。
( z+ m$ q! U- E) ?( b+ c: i  中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套
0 D. t! y1 e1 b* [  后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品
5 l4 p/ b1 R: a" I4 a! i' s- i  70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。
3 l. l4 F! C8 h% ?  另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优
) A, w9 {- m2 d
1 V8 H1 q! A! R  |
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:15 | 显示全部楼层
  五.战弓主手武器选择
. b9 V+ X% ]- T3 b8 X  主手目前两个主流
0 [. r, ]- i0 p* l  五星等 20 圣光属性 战武神橙弓,提高对头目造成伤害10字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因為衝五星等容易
- n& p' c# m0 G2 ?8 E( ?$ t4 o9 r  五星等 20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30·Ÿ8©Ÿ率幽能强射(小狂热)
) k% D" O* ]8 L' ]  第二把要衝五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用% U4 R- {# n, Z/ _9 ~
  目前这两把我的评价是PVE橙弓就够了顶等顶‚·害值可以媲美叁星等金弓
1 K1 d/ E4 r$ v/ }2 A6 u  目前70橙弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵+ ?+ ]' R* P% z/ i, D  A
  70橙弓衝5星保守估算32把要花费1万G .... =x=3 x. C! a  t& V6 \; ~+ J# E) H
  ※新手还是推荐先弄好60橙武
% V7 O/ _, l6 J" s$ Z8 \& B' _8 F) ~  六.战弓副武选择
' X* t- e- h$ ?5 D  PVE的话,推琴
4 ], N5 A1 @6 r, v: f" B& ^  副武琴
- z+ }# V. u; G9 o9 i) ?  1.副武「70」橙武提供 BOSS造伤10€BOSS精英减伤5¼Œ另可以插附魔卡(有小狂热5。: K* `8 y& C; U' R1 I9 W9 z. s. }  A9 x
  2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。) a, j8 O- `+ [* u1 B& G
  3.另外琴叠音律另外提供12€ 伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。; r3 n9 U- {. N. G, C) s* U7 o
  用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能
' z# ~* L* ]. B4 T9 ?* @. S  k  EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP8 D2 C* P9 ^( I; s% s& M7 _% f5 D- K
  副武双枪6 \- [; ^' s9 Y' _3 ?' U+ _
  如果是為了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。
: ^6 k0 x; t: k5 b- `( `2 ~  }2 }  但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。" ?5 i2 a% W- I" A' f( \8 B8 n
  副武双刀,主要是為了翻滚闪招。. _! D; j3 m( L, `
  PVP的话,推双杖,琴3 r. f5 d# c; G( U7 f
  前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。5 d6 ~5 u+ v3 z) L& z
  目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。
6 u1 N; b: q6 U& n( z5 e- J) ~  满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智# ?0 }/ e: Z$ m" d3 N, ~3 q& l3 i3 U
  我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置
) o6 {) v) D" N( \& M  七.冒险者之路
5 _# m2 t$ v) r# k6 a  战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能  W0 u# Y- [7 s9 |
  几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能0 z2 ?  U3 y( T* s: v( z
  必点冒险:
6 }8 \9 @- F) c- {8 n6 T8 F3 e5 m  【战斗前奏】
  t: ?5 @; X  i- a3 l  左边第一个红框技能& ?- U( r  x  w$ ^/ W* N
  攻击时使周围队友有8©Ÿ率產生连续伤害
. k/ f/ |. T1 G+ O  根本是队伍常驻BUFF 不点白不点0 Q1 o9 s) S: v  |
  【风灵祝福专精】
( R2 P$ @1 m; t8 C3 R  左下两个红框技能
2 B) D( Q8 e4 [  原本在速度满50¸‹CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的1 ?; {, {" l3 b4 n5 ^: z! z
  有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒: M& C5 p" W! ?: d& `/ o) @
  【弓之戒律】
, o! E; B7 }1 ?3 O8 A1 x+ A  速度满50>光翼CD3秒" l3 p& o! X, q
  【狙杀信念】! H; p& y  a8 a) k$ q) P
  蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3¼Œ伤害值3š„效果,可堆叠5次。
& ^& n! N3 H9 X6 _) y+ r  这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍
2 v8 B* P  ^: c; t6 M) E  可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命! [- R5 U6 E+ N+ D/ e$ {' y# Z7 G
  你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼) x( ?& O: r. K5 ]. F
  最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂
+ S$ V7 ?$ e* `. L  「怪没有拖好就别打,死了活该」$ r  H3 b% z. W& u$ o2 u& I
  在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命
4 B( e" \- G& j% P5 B  【战弓精通Lv1~3】
* T5 d4 M9 {1 T  这12¿…点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自於主武8 r  ~; ]. c. d# d) d" A
  【攻速锻炼Lv2~3】3 t2 \; q% D* Q3 ]: K/ k  d
  战弓的弓速锻炼4¹¾乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走
$ W! Z0 h7 I4 b' A4 h/ R% G  因為从旁边绕的CP值高很多。. W6 m; }: O# z; S
  【战弓研究Lv1~3】
  }* x6 i; r- a7 B+ ~, P  爆击伤害增加30¼Œ战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。) S4 z# O" r/ [- V0 J6 {* o) z& B; e
  剩下冒险其实就见仁见智了4 {& ~0 A7 S' _3 h9 t; Z
  不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选
, c- B2 y: t5 G
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:30 | 显示全部楼层
  八.爆爆弓的心得
: S3 d- ~8 y0 i* ^' [( p) q1 P. t; ?  武选择方面:副) Y& J4 z0 X/ r6 _$ H
  综合以上的心得,我考量到為了在PVP跟PVE都有优秀的输出" _/ [" V- W5 ?* B4 J5 m# K
  而不牺牲任何一方為前提下$ ~/ ?2 j4 @3 x9 S* E( ~
  我选择了双杖做為副武& l* h2 d7 o; G. x
  毕竟双杖提供了对玩家30š„爆击伤害' a8 a) e$ B# I" m
  另外又提供了瞬雷
: \2 _1 |: H8 Q  近日由於新副武系统及70橙副琴,目前已经将副武改為副琴6 I6 _: i1 A) D2 u; S# q# V
  PVP方面可能还要多做调整或者测试,才会决定要琴还是双杖* \; }0 W- `2 T7 r) T
  属性方面:+ T( l5 O3 ^; u+ J9 h1 d
  我尝试过全爆跟全伤!
( C2 Z7 _! u& z) k& m' j" R' _  由於全爆的伤害十分稳定,全伤的伤害真的很跳痛!
9 }' M1 H  u9 U, |5 _  所以我最后选择了稳伤的全爆,至少可以让我在PVP跟PVE上暴击保证率100& k  x4 |1 M, c) r) F# ~  m
  加上翔龙或者是双爪、炎魂的连击都必须在爆击发动时才会触发
+ p3 d  l: @! E  我的考量装备的因素,觉得爆爆弓会是比较好的选择0 [! _! z2 x' ^
  不过这点还是看个人考量因素如何
) O' z2 B1 h5 u/ z6 P4 X% m; m  我看不少人PVE都是玩伤弓的! u8 R% y4 B1 n) L% D! h
  在66副本5人对BOSS可以一瞬间打到将近破千万的单发伤害
- m- s3 [* @( r9 B* a) d" Y  真的还满爽快的+ i: g+ C; ]. d1 Y) d) O1 u+ Y8 E
  技能施放方面:# `9 y6 w* C  t: X1 l; S7 G( Z; V
  技能上顺序我脱怪偏爱箭雨 光翼轮流施放
. e4 e8 z' i' Y2 }$ w) a& _! P( p  打王就除了地狱外,都是蚀毒后就箭雨光翼轮流放4 [& i' P9 ~8 K0 k: P7 B3 r
  源神方面:
8 W( Z) j5 U- N- {: d2 i' ~  平常副本(含叁龙、异界、地狱)都是莉莉丝(二星)跟加百列(叁星)在换
0 D8 ?. L: x' Y: H+ p# L0 z  PVP几乎很多打手都会有三星加百列
4 p  m" M, r: w4 @$ B  起源圣域我会带朱雀(二星)跟莉莉丝替换. H( |  f5 F1 C) N5 T# @: S
  PVE爆伤方面:
$ W0 R1 E* u" q9 c% F) D  我主武爆伤基本只有201¼Œ通常出团会有双杖BUFF20装备BOSS爆伤85¼Œ所以BOSS爆伤是满的
( {6 K5 ]- j. E# \  另外小怪我都是带叁星加百列打,叁星加百列提供叁星守护60ˆ†伤
3 j1 ^% |% o# N9 `: p  额外加百列技能BUFF20ˆ†伤,所以打小怪爆伤还是满的
( `% A! M, ^1 g4 i  装备切换方面:
* d4 s, l+ I( Y  l0 ^% }9 \  除了圣属、火属外(天塔才会拿出来)
/ f3 y! E8 H6 B  d  其他四属我都準备好战利品跟属性头饰,随时依据怪属性替换) a9 y: }8 }0 X8 I0 V1 q& a# d
  无属性我就是BOSS造伤头饰 然后小怪搭配圣属战利品、BOSS搭配橙爪( M" y# _; P& h
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