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《幻想神域》攻略之战弓爆爆流极限心得

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发表于 2015-12-16 13:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容摘要: 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍。...
副标题副标题
) U" _2 r, {0 c
; @* b5 K( _; J# H* s/ l( v0 p5 Q本文导航
( M! a0 R7 j8 |  J/ c" X
3 Q; a' L- u) ~1 q
6 `, s! s2 y  e' Q
5 Q: T( o9 g  i- C+ m( s
. o) Q* n6 {: H4 @
' H# c. X5 P; Z& g) H1 S  一.前言
7 o  N; m, w; L: I5 J  战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍
9 H& i& W9 B0 Z  基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升7 `  Y& N! c% Q% f/ O: s
  冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等
1 J$ w0 y( L' c; Z  技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤
3 C6 J) L1 Q, D8 D/ z, P  综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供$ i3 J4 n% _# \5 U
  不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础
0 h6 `" E. e7 v1 P# t8 Y  但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备3 n) s4 Y* t! k
  所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难4 X; z/ O" @+ F$ X6 R+ i
  在来战弓在输出上有很极端的成长走向8 L1 i) Q  K7 R$ o4 r0 y& |
  比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低
7 B8 }0 _4 w4 F/ T7 m  `; V* C: o/ o  但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準
3 T. n% i- b3 D# C0 D. M7 Z& ]  二.战弓主武缺点
  L# _4 C% D, A. a( [6 o0 [4 V) k  无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题
& W& m+ S4 s+ ?9 W, z- }  解决方式:( Y- @8 u. V  Z) k7 }  T2 ?8 P
  1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。
( c0 c7 R8 ?  c9 ^4 j) a# Q  2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。; }8 X8 g0 U) k
  3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。9 V; b  h* e# ?1 n
  4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。% r2 \+ g; B* b  I' D
  5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、* h& l1 ~8 R2 c, E
  背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等8 @# q" ~# T0 U  r( ?0 |# o
  其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。# p4 r3 D$ y2 y3 Y5 X0 d0 P0 ]/ U
  ※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课5 A* N* J( H+ D$ ~
  ※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。1 x/ Z& g: @2 ?* w" g5 V4 _
  三.战弓的属性选择
% n8 w9 w' C3 w! \  攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间
9 E% o0 ]8 o  l2 D1 Y; V, p$ X( v  「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点1 u9 o: i% y$ Y  T$ G
  前期提高速度的方法:(50~60); S* O4 ~) B* i' B6 A% ]7 @
  1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期)
' ?$ I+ H% U% w, z  2.啟源纹章,初阶-5Í
0 C) {, D1 R; {  3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。
( j6 C; H6 W9 a  4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片/ X9 F/ v. a! n9 d
  ※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。
3 i5 M; b0 h9 o1 v* j6 d4 F! H  中期提高速度的方法:(60~70)
' i$ j# |0 h% w7 D0 ~  1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。
: @! ?8 o9 |4 l: R  2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。
; t5 K: h% n! }+ r: i  后期提高速度的方法:(70up), b  z8 [, C/ E: j" I
  1.70狙击套装,提供了大量的速度。
, P: o8 I8 U1 D* ^  _2 m4 @  2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚
  e. r% W+ s% i  四.战弓的防具选择
# k( F; L- h. C$ Q9 U8 g  这裡以攻击手段為主- \% s/ P: C! i
  右五件装备部分:; H( P+ K* _& o. H; q5 Z6 Z3 S
  60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害30
. H+ c8 g7 {' z3 ?. z5 j  噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。
; T- C' X0 F  i( Y/ _' x  而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度! b! c" {) }% t1 t3 H" `+ ~( N
  通常CP值来说会被比较的就是上半身/ `7 e& K7 J/ i8 _6 w; H
  噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距
, W' g" U" @* V! {  中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身
) q- |6 z2 a  u6 m3 T: {+ X  另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了& w# l: v! b8 N, y
  左战利品# y$ ~' e4 \3 Q
  基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙)1 r4 m9 V( Y6 b) i- Q
  中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)
' z$ t& c- I6 T  高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙
! R7 X/ Z1 R. E5 s" ?  缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成)
$ J2 p* w( ]1 v! C2 U; G7 y  目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低, j6 K8 E; W8 p  `5 B
  炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次
) ^& `# Q0 o1 Y( n& t  饰品, q/ C3 I$ C& d% }7 Q
  前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。6 G) l1 @1 ?& Y& }- S
  中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套9 T" F; Q3 i' f1 C9 m3 o
  后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品
+ O* \! n$ U- J8 i# y  70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。+ j2 W5 n+ X7 m" a1 ]7 e
  另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优
2 b3 e: y$ y) D& I& i9 R
: v. g' [8 v; R5 w) x: m! o: g; ^
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:15 | 显示全部楼层
  五.战弓主手武器选择8 {, J1 ?4 y2 f$ c/ N) Q
  主手目前两个主流5 L4 ?! @4 P# G) |- p
  五星等 20 圣光属性 战武神橙弓,提高对头目造成伤害10字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因為衝五星等容易( f& P' `& I$ f, ~
  五星等 20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30·Ÿ8©Ÿ率幽能强射(小狂热)
# [& ~  w) r* E$ z  第二把要衝五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用
! q. ]) f* \+ B5 g" i4 i5 p& C  目前这两把我的评价是PVE橙弓就够了顶等顶‚·害值可以媲美叁星等金弓
( b  {# T: Y" e  目前70橙弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵
+ u" a; \! M( @- s# v0 R7 g  70橙弓衝5星保守估算32把要花费1万G .... =x=/ k$ z8 O$ @2 F; }
  ※新手还是推荐先弄好60橙武1 \3 r( Z1 S! d, W- U
  六.战弓副武选择
$ L2 |# f: E4 n  @0 Q5 o  PVE的话,推琴
) o& U3 a# f9 W+ H  ^, L2 L  副武琴
- N" Q1 y2 @. c7 y: _  1.副武「70」橙武提供 BOSS造伤10€BOSS精英减伤5¼Œ另可以插附魔卡(有小狂热5。
7 A9 C% ^) w( O# R% j2 _  2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。9 _8 T, x' S) U7 n$ \
  3.另外琴叠音律另外提供12€ 伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。# t! r  ?# m' q5 C$ n0 D
  用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能! p7 K/ N3 H; O* D% T
  EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP9 r$ x9 o1 R4 Y2 G5 B; Q
  副武双枪
$ T2 W! y& O- |* X/ P- f- B$ [  如果是為了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。
' g8 q9 X+ [: G8 A7 ^+ h  但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。
/ M' W9 [4 e5 v8 q2 Q8 S  副武双刀,主要是為了翻滚闪招。) q% J# y# @! O
  PVP的话,推双杖,琴
3 [& R8 z8 ]" L) W, @5 X  前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。
& T" w/ m0 D2 R  目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。
1 U$ z$ c) u, A* P, `& l  满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智+ R( J5 I! z- d% G- K( X) N6 S
  我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置
  H. }; k) Z) ~0 v8 J" r7 U) N  七.冒险者之路
/ ]0 `7 Z: v5 Q, w  战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能7 w. K& r2 I, m( K* X0 R
  几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能
8 o  \, S& I9 a  必点冒险:: b% O: J" k9 w% l, m- R) H
  【战斗前奏】
) q( L! K, ]) Y/ b+ y+ j  左边第一个红框技能6 |( P# I* Z4 H* `* z3 H3 |
  攻击时使周围队友有8©Ÿ率產生连续伤害
# O7 e! d; O- ~" q( ~  根本是队伍常驻BUFF 不点白不点5 Y" z9 o) j) V) P7 \  Q) {
  【风灵祝福专精】
8 r7 q; d# U! m+ G2 }, q  左下两个红框技能8 `' M2 k+ l+ w" h1 M
  原本在速度满50¸‹CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的) Q* B/ A0 A- W) x6 v5 U; U
  有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒+ {3 E, d, L) x
  【弓之戒律】# I8 C2 ?+ w' {7 t
  速度满50>光翼CD3秒
8 M& _9 L! F1 n  【狙杀信念】% J5 e  y  H+ {2 ^
  蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3¼Œ伤害值3š„效果,可堆叠5次。/ Y" X$ T& d. ~! r
  这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍
* O5 N, k6 c5 r' M  可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命) @7 j$ x0 k$ U0 S
  你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼
$ a  F( b4 g% x/ F1 r3 N- k% W  最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂
) z3 G+ x2 D* z, z  「怪没有拖好就别打,死了活该」
: x. w& q( z& l# _  在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命: }0 B3 ]& h- Z) h3 z* h5 B) k
  【战弓精通Lv1~3】
- g0 O3 f: Z8 z. {- G: P  这12¿…点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自於主武" T' q& v- a0 t$ _& U* M; H+ o8 Q
  【攻速锻炼Lv2~3】
: I* Z$ I2 l4 u& M. P  H3 d  战弓的弓速锻炼4¹¾乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走
% s+ e3 o% {: O3 O& S  因為从旁边绕的CP值高很多。
3 C# x6 Q: z7 N2 Y2 Y3 o  【战弓研究Lv1~3】' Z' ], m; K5 d1 ~4 G% q5 L+ H
  爆击伤害增加30¼Œ战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。
8 i' [" [" Q3 |! d  剩下冒险其实就见仁见智了. c; N% t2 p2 o' S
  不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选
* l4 G( P4 Y0 k2 o- O+ V: s
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:30 | 显示全部楼层
  八.爆爆弓的心得! ^4 a' o+ g6 W; W3 w. B* P4 E
  武选择方面:副% D% Z& E' a5 H, J
  综合以上的心得,我考量到為了在PVP跟PVE都有优秀的输出% g9 o" K/ \8 Y
  而不牺牲任何一方為前提下7 i2 P9 s& W5 o4 q. }3 n
  我选择了双杖做為副武3 r/ b' ^8 g- |% K1 {2 i& v# Y
  毕竟双杖提供了对玩家30š„爆击伤害  m. r3 F) p$ w4 H
  另外又提供了瞬雷$ F3 u1 U& c+ K7 ?2 |! c) o
  近日由於新副武系统及70橙副琴,目前已经将副武改為副琴
0 u' Z- ?1 \  x1 b2 H4 f) {  PVP方面可能还要多做调整或者测试,才会决定要琴还是双杖. [" W& n' W9 E- [  b8 q
  属性方面:$ O0 _! G$ k9 Y  c" D% m
  我尝试过全爆跟全伤!2 [$ k( u0 ~# `0 w4 O: ?5 p
  由於全爆的伤害十分稳定,全伤的伤害真的很跳痛!( K' n/ m1 S. R# G* W. X/ x4 }
  所以我最后选择了稳伤的全爆,至少可以让我在PVP跟PVE上暴击保证率100
  ?+ [: b; t9 s) B- T  加上翔龙或者是双爪、炎魂的连击都必须在爆击发动时才会触发
* T5 C3 ~* m. p# m, v/ r  我的考量装备的因素,觉得爆爆弓会是比较好的选择# ^; ?& _. U! D! b6 Z
  不过这点还是看个人考量因素如何8 S$ q6 x2 h/ {* j9 M
  我看不少人PVE都是玩伤弓的
/ @: D8 Q, s& ]8 E0 j  在66副本5人对BOSS可以一瞬间打到将近破千万的单发伤害( C9 s+ b" p8 S; N" i! B6 p9 B
  真的还满爽快的0 e5 Y4 v  G4 q
  技能施放方面:
: h5 n) B' K, J4 ^* X  技能上顺序我脱怪偏爱箭雨 光翼轮流施放4 C5 A% v5 {/ u  B. \
  打王就除了地狱外,都是蚀毒后就箭雨光翼轮流放
' a( d! }9 x* f* s  源神方面:
7 d+ n& b7 e# r; o1 b  平常副本(含叁龙、异界、地狱)都是莉莉丝(二星)跟加百列(叁星)在换3 b* E- Z/ B% f! [* D
  PVP几乎很多打手都会有三星加百列( A, ~3 M$ V$ x% d: ~3 c" U
  起源圣域我会带朱雀(二星)跟莉莉丝替换
4 J" |0 \! o0 Z0 e( Y6 R( V1 Z  PVE爆伤方面:
; t1 U( T( R2 n8 D/ q  我主武爆伤基本只有201¼Œ通常出团会有双杖BUFF20装备BOSS爆伤85¼Œ所以BOSS爆伤是满的+ W0 @) Y! y# T, \9 S
  另外小怪我都是带叁星加百列打,叁星加百列提供叁星守护60ˆ†伤
& p$ S' k* y1 q# Q" P  额外加百列技能BUFF20ˆ†伤,所以打小怪爆伤还是满的( m" l) \# r! k8 A% B
  装备切换方面:8 t$ M4 e7 O, ^; y) E
  除了圣属、火属外(天塔才会拿出来)
8 p0 [7 l* u: _. W( v  其他四属我都準备好战利品跟属性头饰,随时依据怪属性替换0 Z2 R! T/ q* u- `, F7 O' s6 k9 I
  无属性我就是BOSS造伤头饰 然后小怪搭配圣属战利品、BOSS搭配橙爪
5 s/ W' v8 f/ j, T
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