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- 副标题
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一.前言2 [& h% T, M# K" F& b0 C7 A
战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍2 R5 U$ M0 N4 @" f
基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升
]3 a; L3 B( E) c& c 冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等
4 `& `8 @+ z I1 d+ l- Q! ` 技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤# ^ x5 f+ q, U w6 \8 s: A; O5 _
综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供
T9 d+ R) r. O" C T 不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础
8 d8 x8 n- K2 l4 s 但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备
( U+ [1 b8 L& `6 Z# i/ R 所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难" D- n) k( [; P* r! p' f
在来战弓在输出上有很极端的成长走向( s5 L! Z D5 n% `
比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低
/ B. N8 n8 k8 M( }3 v2 [, P 但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準
! K/ x# g: r: M( [ 二.战弓主武缺点
q% g+ r0 K0 c# I+ z 无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题
e0 i" E5 P! G; E) O 解决方式:/ n" A" Z) Y# s( s& e
1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。# J. v" F A" q4 o9 ~ }
2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。: E- V% v9 e: z$ z1 ~+ e
3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。% y* ^' T. X& {
4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。! }1 M- _. w y
5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、2 R# Q/ @6 l$ j8 i
背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等- W2 C I9 f" y
其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。
# Y5 R& R$ e* a6 A3 a ※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课
$ x! j9 J3 L# R ※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。0 I2 w) H0 n+ m! M8 Q$ j+ z
三.战弓的属性选择9 l2 R$ k8 e2 m
攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间
K# o# r% G$ w- c 「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点
2 t8 k# X. Z" E5 l' y& F( N 前期提高速度的方法:(50~60)
* `$ c! g) ?' O4 P% Q1 H" m: g' C7 o2 K 1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期)
0 U* @3 [6 C q3 \ 2.啟源纹章,初阶-5Í) W; T4 P" E( {) B
3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。
3 D: Y" v2 C' d0 o 4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片4 X3 I' F# p( g6 f, |) k/ M4 I
※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。5 W5 M* E% C+ y1 P0 V% c' M; \* t
中期提高速度的方法:(60~70), T8 F: D- F* _/ z3 j5 l
1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。& A Z5 [' W% l3 G) `& Z
2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。- W+ h6 L. z! n+ _. f! h
后期提高速度的方法:(70up)8 \# l. ?* F. u3 |
1.70狙击套装,提供了大量的速度。
1 j' }& I c, s% I+ S 2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚
# o4 [2 a. K" l/ D# p) s/ {3 F 四.战弓的防具选择
# O, S$ ?" Q+ }1 I4 ~8 ~- l1 n t 这裡以攻击手段為主
' p7 ~# Q! ~" Q7 B7 }# l 右五件装备部分:
4 j, n z/ G8 ]( z3 ], s5 f 60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害304 n9 V4 N1 N( F! Y! b: `" Z
噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。- X. @- T' s5 x% @0 N A1 O
而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度
" V& h5 X- r+ i5 o 通常CP值来说会被比较的就是上半身7 l1 J' p2 ^& y9 a& e. [! u0 o
噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距0 d/ Q$ [4 o( J0 h
中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身, I1 F$ M. F. x$ ^0 L Q* t4 n
另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了6 h8 m$ t& ]/ G" Y/ j% e
左战利品6 f) U1 x8 v5 q0 J1 r
基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙). W% o; s$ L A1 F- m
中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)
. } n6 P( ] k3 R" o% u 高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙
$ K; p3 Z( q+ ~# d$ }; P" r 缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成)$ g+ a" ~' Y7 y3 R5 |, d" p
目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低. ^- t: ^ I9 j" U* x, @# s
炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次
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4 y+ H' {+ T' ?% C2 y 前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。1 k& h( t) J# G. Z
中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套5 V' g& x P/ p4 u$ U
后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品7 `8 Q/ P5 s7 a$ T! f
70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。
7 y' D. b* G4 N G6 }% | 另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优
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