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《幻想神域》攻略之战弓爆爆流极限心得

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发表于 2015-12-16 13:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容摘要: 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍。...
副标题副标题
9 H; ?) r' q: a- B4 c+ f# @) P6 @6 x6 r* g9 l9 ~
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! g8 }( R8 a7 s$ }' v1 }* s
' P# T3 v; d  \$ g3 @* C  u
- T; ?; b5 L! c9 W9 {
6 P4 I" K/ H' R, @  M  [0 _
3 L- m9 l' l/ l& R' w* @4 q7 `$ {( @' ]  k6 j/ q
  一.前言
- e: m5 U: a5 ]& c) t) U  战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍( c1 ^2 f7 n9 g8 A) v/ h
  基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升% ]% O5 u( S# h
  冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等5 D0 f/ y& E" L# p' y5 R
  技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤
; [3 |. ?9 G9 g0 m  综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供
1 `3 Q: S/ O# m/ ]  不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础
- Q' }  B* e. Y$ r& s  但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备/ o/ `* l8 T" i
  所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难
$ B$ {' M4 L: U1 w: t" F  在来战弓在输出上有很极端的成长走向
. R" o, ^2 h$ B& w/ {8 {  比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低% H0 c0 h6 `0 J; `
  但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準. ^, \: i  [# _. B0 |! N( @
  二.战弓主武缺点
& N& v+ W; s8 P- u- H: ]5 {- u  无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题6 e2 G# t6 M( r  I3 E# T
  解决方式:7 S  h8 G' Z& Y1 J. {
  1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。
5 t# e* B# @, W  2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。
" ~; x7 s% ?8 a/ F% M0 C* J% E  3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。
9 n+ T& u$ ^9 Z8 m7 I' s% R3 j  4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。) J7 T1 c" J! r& r' h+ [
  5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、5 Q" H6 ?7 T% R/ n) |2 O9 T
  背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等3 Z+ d6 `+ b: U; _/ Z6 q
  其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。% X# s4 @4 g& ~8 k
  ※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课
) \7 I4 Y6 N: }  ※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。8 b% a8 `' Y; ^
  三.战弓的属性选择
% C2 F6 `3 d# R6 [7 H. ~  攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间
5 g% j2 P% l! k1 A. `+ _+ c  「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点& H1 T/ [7 w, T" a; P4 A: ^
  前期提高速度的方法:(50~60)( N( U8 K7 w6 `2 z% u4 f
  1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期)
& B7 i- u7 g/ O! Y4 Q5 t1 n  2.啟源纹章,初阶-5Í7 |. b9 [5 _9 f( ?
  3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。
. d4 A$ s: K% w  4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片& Z- f& A- U" S! `# p! \1 U
  ※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。1 C5 s% g% N, G' H, g
  中期提高速度的方法:(60~70)
5 X) Y# H+ L  A  y  H  1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。  \: h8 ~3 x; m! w
  2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。
, ?: ^* M% [0 b% A1 {  后期提高速度的方法:(70up)
  s9 v( H+ G$ s# T' V0 g4 o  1.70狙击套装,提供了大量的速度。
3 X# `, o) ?' ]8 y  2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚
( a$ U- D, @. h% m7 C% ?$ l  四.战弓的防具选择
# i$ @0 |) p1 Y5 |+ t# L  这裡以攻击手段為主
7 N# x5 l2 u6 W  i  右五件装备部分:
2 r4 T- O2 j6 I/ ~4 D* q+ C  60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害30
( n" A# u; E3 ^1 K  噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。4 G5 Z( ~( b( \0 c
  而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度7 r6 }& r7 Z% W: d* Z$ O
  通常CP值来说会被比较的就是上半身
. P, f# O8 L) x: J# v+ \  噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距
/ P4 @, d) }1 D: s  中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身
( W. L* ~# X7 B: Y; J6 O  另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了5 p- T! b3 D, p  Y0 @7 O" J. L
  左战利品% Z& K) j- Q/ n3 |8 H( `7 S  z  G
  基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙)
) ~5 T2 a. Z# J& J& _* v1 S- l% F  中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)
, X# _" }8 q6 P7 E1 G) R  高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙9 v' {1 z3 l; g/ ^2 I/ P5 v& L
  缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成)! M2 e  x! F6 B  H) P( I3 m
  目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低
9 n) V6 H9 z- [) K0 P  炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次
. W9 f' L# I% S! A# ~  饰品. O1 m; q; U, ^6 `
  前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。  o0 W2 M! s1 y+ L
  中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套
4 N6 ]4 U6 m2 |% M4 S: ?! f  后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品, B5 Y3 F5 F% t$ Q
  70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。
3 @/ u( R6 _# T2 ]0 K( P  另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优
7 v* A5 i, @/ d0 i; H$ A! Z; j: K3 \) s- w
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:15 | 显示全部楼层
  五.战弓主手武器选择
- G& h: L* n. i+ |* L  主手目前两个主流
! C& c# \$ ~0 Q( i5 \/ U  五星等 20 圣光属性 战武神橙弓,提高对头目造成伤害10字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因為衝五星等容易" D8 z3 R( o+ b* h+ p1 @
  五星等 20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30·Ÿ8©Ÿ率幽能强射(小狂热)5 ?3 Z  [* y1 m5 ]
  第二把要衝五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用7 m, K2 @8 k: h1 T8 L6 _
  目前这两把我的评价是PVE橙弓就够了顶等顶‚·害值可以媲美叁星等金弓
3 F4 k; I, h# Z& g4 |5 o+ ^  n. A, \  目前70橙弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵
" F, ^: y2 i' J$ @  70橙弓衝5星保守估算32把要花费1万G .... =x=# D$ s, P4 ~; ]. `0 I& j* E7 L5 j- I
  ※新手还是推荐先弄好60橙武. t; g: P4 r. D" i" J1 I
  六.战弓副武选择& `4 n( M7 W. {* M" R
  PVE的话,推琴
; N( F" U& y2 x. o: i, G7 ?$ K  副武琴
; ]2 {2 k* ?0 s  1.副武「70」橙武提供 BOSS造伤10€BOSS精英减伤5¼Œ另可以插附魔卡(有小狂热5。! @& w+ d  p) A
  2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。
4 b; t% F1 d3 t7 y7 j  3.另外琴叠音律另外提供12€ 伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。
1 ~- i( S6 X$ L* z8 D6 _  用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能
# t6 y9 b( I9 u! Q! e) t7 C  EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP
* k1 e) d: X; U% j  副武双枪
; D, B8 C" Q9 y$ e! o) J$ U2 j3 Y  如果是為了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。
5 k1 ?" w  Z: z: o- I" Q  但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。# T1 }$ c" V2 z: c
  副武双刀,主要是為了翻滚闪招。+ F1 B9 A, Z- B0 c
  PVP的话,推双杖,琴! h# ^# g9 Z) y# s/ m
  前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。
$ d5 k$ D/ K% D) `! [  目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。
8 O" H8 S7 j% S/ B" ^0 ~0 d  满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智
$ G* Y: k. W% w4 k! N  我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置* B4 ^" R. E: x5 I3 r0 T
  七.冒险者之路6 Z5 C$ ?& E, [/ A
  战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能
! T) ~4 V; e) \* L5 y  几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能
5 C3 W- v% M. L3 u8 f! y, n2 }  必点冒险:8 l+ x1 ?. X+ j2 K( K/ i6 V
  【战斗前奏】* }' G' a2 D9 ?
  左边第一个红框技能
, [& V% ^/ u3 s6 [4 q4 v  攻击时使周围队友有8©Ÿ率產生连续伤害
$ R) L6 B- x# B" B) J  根本是队伍常驻BUFF 不点白不点
1 S+ |3 h" A1 m) }  【风灵祝福专精】
' F# H) [; Y' t2 t" b5 d  N# `6 u  左下两个红框技能2 Y' c1 `% x2 [% c0 X
  原本在速度满50¸‹CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的+ K0 }; i" ~  F- \
  有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒' T1 k; e' ]( F. P
  【弓之戒律】
( I& i5 B8 P" t) g. \  速度满50>光翼CD3秒& s9 K2 R/ q5 S9 F% M
  【狙杀信念】' b5 ]% m* n! J7 l. [; k
  蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3¼Œ伤害值3š„效果,可堆叠5次。. F% _7 w7 D: n. ~
  这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍  t) L! s/ {2 k! m' g
  可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命
) Z% _# X. t9 q  你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼
1 N7 p3 Z+ `/ U1 U0 \& F  最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂
, g' s0 R& V7 @$ e$ u6 p& l  「怪没有拖好就别打,死了活该」
: M; n( ~  B3 W, v4 q2 M* P  在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命' n, g5 U$ r% W6 y! V0 B7 X
  【战弓精通Lv1~3】
8 |; A# @: G& E7 K/ B: N/ V4 ?! u  这12¿…点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自於主武
) p% b, [4 |6 m8 a  【攻速锻炼Lv2~3】
) u7 p. J; m; V$ X5 |  E* P! H  战弓的弓速锻炼4¹¾乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走
4 t$ H# r/ d. z6 D4 v% V: ?+ R$ ]  因為从旁边绕的CP值高很多。  W% N$ w4 }+ z" W/ T/ k& M
  【战弓研究Lv1~3】/ V# T! j$ N9 Y1 `  g* J2 x- P- R
  爆击伤害增加30¼Œ战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。* M& k# E  _9 [8 Y1 s
  剩下冒险其实就见仁见智了
; A2 M) M# w( v! C, e5 h  不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选
6 S- o) h# M$ ^5 Y' B& A
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:30 | 显示全部楼层
  八.爆爆弓的心得5 y& M' e! A  K# c  {
  武选择方面:副
! n4 @1 v* d+ z& Y5 t: Y  综合以上的心得,我考量到為了在PVP跟PVE都有优秀的输出
1 u- @6 I- X! |) J; \: ~  而不牺牲任何一方為前提下8 ^7 ]' K! \- U
  我选择了双杖做為副武
$ T* b' N  H6 K$ e  毕竟双杖提供了对玩家30š„爆击伤害
9 h/ G2 W# ]1 d9 Z2 @. O5 S  另外又提供了瞬雷
! `+ m3 x: R2 w  近日由於新副武系统及70橙副琴,目前已经将副武改為副琴) p4 \  f3 ?& D. }: G1 J
  PVP方面可能还要多做调整或者测试,才会决定要琴还是双杖6 F7 E, X, d4 n, x+ J9 L
  属性方面:
+ W9 i  i0 `) B# s- @6 _  我尝试过全爆跟全伤!
( M- H( k$ u! U( B3 R' {  由於全爆的伤害十分稳定,全伤的伤害真的很跳痛!
+ A6 s3 [+ z" A4 j  所以我最后选择了稳伤的全爆,至少可以让我在PVP跟PVE上暴击保证率100, q7 g; K, w! W! V% @; M
  加上翔龙或者是双爪、炎魂的连击都必须在爆击发动时才会触发  c8 ^* O$ O: K2 r) L
  我的考量装备的因素,觉得爆爆弓会是比较好的选择$ {* X8 B+ i# S  g
  不过这点还是看个人考量因素如何$ f; g& h9 ]; w3 E" r& S
  我看不少人PVE都是玩伤弓的
, a0 |- S1 ~- G8 P  在66副本5人对BOSS可以一瞬间打到将近破千万的单发伤害
0 ~/ u6 b3 T& S- W% r" Z, e5 {  真的还满爽快的) d7 l* G4 I, g- R
  技能施放方面:( f' z, `& x9 I% l. }' c$ H
  技能上顺序我脱怪偏爱箭雨 光翼轮流施放
3 w* K; M  K8 _  打王就除了地狱外,都是蚀毒后就箭雨光翼轮流放3 S3 X2 \; e( d! B
  源神方面:0 R$ g: ?% t: A! F& P7 ^
  平常副本(含叁龙、异界、地狱)都是莉莉丝(二星)跟加百列(叁星)在换
3 }1 K% D  q9 o" n7 C. l% M; {$ S  PVP几乎很多打手都会有三星加百列
: _5 \8 ]( r& N7 P% _! c  起源圣域我会带朱雀(二星)跟莉莉丝替换
0 w* [3 ~  X+ p& j- S- H  d9 L  PVE爆伤方面:
; [  w! f3 H; m  我主武爆伤基本只有201¼Œ通常出团会有双杖BUFF20装备BOSS爆伤85¼Œ所以BOSS爆伤是满的$ a4 K: |" U: g2 }: R3 f9 `3 @
  另外小怪我都是带叁星加百列打,叁星加百列提供叁星守护60ˆ†伤
' ^. R' q; z8 {/ B+ S  额外加百列技能BUFF20ˆ†伤,所以打小怪爆伤还是满的; g% Z) L+ j& I7 ?; d
  装备切换方面:
6 |) @0 J# e9 _' O% i* D9 a  除了圣属、火属外(天塔才会拿出来): C- B, m/ X9 T+ f( f  u
  其他四属我都準备好战利品跟属性头饰,随时依据怪属性替换7 g* _8 R) @3 ^2 _  Q/ F& M
  无属性我就是BOSS造伤头饰 然后小怪搭配圣属战利品、BOSS搭配橙爪
7 P: |' T( i. X2 K. }
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