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《幻想神域》攻略之战弓爆爆流极限心得

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发表于 2015-12-16 13:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容摘要: 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍。...
副标题副标题 ! A' G7 }: }2 j
" R' T: s+ _; Z1 r- {) `
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7 t2 H! A' g; P" M  ]1 i6 L
9 L4 n4 i9 c: h( @$ V6 D) V! A
7 D/ [/ e/ O% B/ H" k3 m* Q% }& l
% M+ p/ N6 E4 m# T9 u6 ?. z8 J! \( x9 T/ d+ T" X) P( s$ v
  一.前言
% i" a+ \. q# n  战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍
3 [2 B8 O1 p1 \. M  基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升- F$ n: M. a1 q# u: T' R  y
  冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等& W9 p6 H5 ~  r) ]6 v4 p: O4 ^
  技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤9 N* j8 O/ r" \  _
  综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供
7 ]  U/ `7 Y# l& X" ^8 X  不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础* ]) [2 u& T; F7 u% [7 A+ J! }3 f. _
  但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备2 F9 o0 C' k% B8 u, A7 X9 z
  所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难/ I' N; R$ k. {8 A4 l4 `
  在来战弓在输出上有很极端的成长走向
$ W% N- Y+ {: L2 v( ?# ^: @5 T+ C  比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低
) m- _1 H' Q" @3 i, F" f$ f, N  但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準4 {* X8 Q4 Q6 C2 J4 L) o7 s
  二.战弓主武缺点
& m( c% p( T) ^* x. k, l6 b  无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题
" [5 b6 n+ Q4 M4 t( a9 d4 l9 N  解决方式:# f. J% |4 y2 y8 m- M
  1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。* y' J6 e3 g& E6 E1 F# R& G
  2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。& M; c6 g& I, {  E
  3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。
+ L# Z& V3 T( }; E0 O8 f3 F) C  4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。
, B" u- C+ g6 W  m5 p6 Y  5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、, A1 R7 s1 K* E3 }' l- M# Y
  背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等
% P6 H5 t( w0 I  l/ A  其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。" B3 s5 c4 `5 o" ~* ]& n/ k% C
  ※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课
  J; @( x1 y: \- n" o* u  ※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。
" S" D$ \+ c( D: E  三.战弓的属性选择
7 V, `; \3 g+ k' P  攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间
$ M. G* w" w$ Y/ r- A  「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点) M/ b9 Z! ^) q( U: j
  前期提高速度的方法:(50~60). y4 B% G3 R- T* P9 k) N
  1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期)2 T7 T& l2 a+ {3 y2 q
  2.啟源纹章,初阶-5Í
4 h. S) \6 M4 k' b3 H: z  3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。
0 }5 J7 @) I8 T  4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片
, S, _/ c' `" z5 q  ※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。
3 B% F+ E8 m. s& D# O# _  中期提高速度的方法:(60~70)
# H. K% k  ^4 x  1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。
. C  a( p2 Y, e4 j# C  2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。1 h9 U. o2 ?- }5 U2 k  ^& r6 c
  后期提高速度的方法:(70up); v; T1 V3 M8 L2 o. X
  1.70狙击套装,提供了大量的速度。
$ h9 t+ J2 B5 P8 L( O  2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚
. M) }& i+ [6 l4 {  四.战弓的防具选择4 x7 l9 ]4 n7 V; z" o' o
  这裡以攻击手段為主
2 {2 ~: R6 j6 R; J! q  右五件装备部分:  v8 H7 w7 j0 o# |
  60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害305 b; u" C& p; Y; P
  噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。) A1 P7 t0 ?. N2 t7 {! Y2 @0 k
  而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度! N9 K4 u8 p' D; Z8 R: n
  通常CP值来说会被比较的就是上半身' h2 \" }- k& A; a+ p, u
  噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距
! l/ o) h3 f+ [4 [5 g* }' v  中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身
/ E! b: t6 _# A: m  h  另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了3 ?) a( N0 X; K" A# g3 K
  左战利品
  s0 j5 a" ?; g- Q% V: j# j  基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙)
7 H- V! e3 i. O0 Z5 _  中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)
. N4 g5 C2 }$ B* D  Z  高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙
8 ~0 x! C: _, V/ X. b$ [" Q, O  缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成)" f% `: A( V+ l5 I$ v' q! L
  目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低
3 D; Z2 C% g  E/ \2 o  炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次& }6 A' G( h/ V
  饰品0 s7 I# d* G3 {1 a; j1 {
  前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。
. D" ]. \$ m# M/ i' O  中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套- m* M2 ^! H! h8 n
  后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品
+ i# [& V. u) \* H& [0 A  70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。' \3 ~3 {' f. U1 i" n3 E
  另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优
# N* Q5 |* L: H2 b+ l. b8 p5 T
9 F. @# H$ `5 `
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:15 | 显示全部楼层
  五.战弓主手武器选择; o% \6 l  T. s/ n. c! t8 k
  主手目前两个主流% A) {! V1 j. Z
  五星等 20 圣光属性 战武神橙弓,提高对头目造成伤害10字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因為衝五星等容易6 a6 ]6 H7 ~7 f. {1 Q6 g2 x' O
  五星等 20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30·Ÿ8©Ÿ率幽能强射(小狂热)
3 R+ D6 h( }' g3 [% s/ Q8 X# v  第二把要衝五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用
) ~" G) v+ e6 i: w7 b  目前这两把我的评价是PVE橙弓就够了顶等顶‚·害值可以媲美叁星等金弓  n8 R0 M# X9 E$ b: p+ }4 e. z
  目前70橙弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵
2 T( A, g, O4 b$ z' ~* u+ `7 }  70橙弓衝5星保守估算32把要花费1万G .... =x=8 A1 D, L  O" ]" {" B% a' e
  ※新手还是推荐先弄好60橙武# W8 x4 P+ R: x2 p1 l! m9 C; m
  六.战弓副武选择! K! @% T8 A+ i9 ?2 y
  PVE的话,推琴
7 o* y  C4 L' _/ \$ q  副武琴. f/ ]' k" f% i, V7 N' f. Y& s
  1.副武「70」橙武提供 BOSS造伤10€BOSS精英减伤5¼Œ另可以插附魔卡(有小狂热5。
4 G  K) Q) [3 g  2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。
" \/ N* h7 j( m0 Y. K+ N0 |1 c* R  3.另外琴叠音律另外提供12€ 伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。  g+ \3 i- G! t1 j
  用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能
% k. |% w' z6 a6 _- \/ D% Y  EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP8 Q# ~* V! _8 T2 e2 H! u9 P, h
  副武双枪
7 S0 Q5 j7 F& G8 z7 E$ R, P  如果是為了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。
( b; m+ j4 E/ R7 b; V  但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。
- e& R# j$ H: M* G  副武双刀,主要是為了翻滚闪招。
( L: ^7 i2 R  G5 z1 W  PVP的话,推双杖,琴
" R3 G  U, j; R$ P- {  a  前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。& B7 a* V5 u# R* Q- w; V
  目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。
+ k$ p; x/ n. r' A2 u% j) `  满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智
# ]7 g2 }' {/ t' O3 o  我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置: O& k& L" d+ t  |1 @; ]
  七.冒险者之路, W" s4 G' {4 W$ g
  战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能
3 [+ I0 }# H' u) H1 o! P* y# W0 [  几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能
( I* U4 X  e/ p! X! @* u0 j- ^  必点冒险:0 Z) K" d* |! b7 \" M
  【战斗前奏】
: [. `: D$ q0 n% \' m. u  左边第一个红框技能4 q; A- T7 Z% o  x" R
  攻击时使周围队友有8©Ÿ率產生连续伤害
, e* C# E" s: l: E$ A' {  根本是队伍常驻BUFF 不点白不点2 s2 v  F$ y% }( m6 I  f
  【风灵祝福专精】7 @9 V3 `0 I5 f3 f6 O
  左下两个红框技能& ]+ l% e, s( T( F  ^. {
  原本在速度满50¸‹CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的0 ]. R& F1 h; t9 K; H
  有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒
9 `$ T$ i( M' n& C: \* d  【弓之戒律】: i  N1 p) c) [" D0 L% c  H
  速度满50>光翼CD3秒
" P0 i& B  B, [3 h. T& a) G7 U  【狙杀信念】3 i7 q5 ]' [( d5 N( B: i0 A7 L$ Z) j
  蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3¼Œ伤害值3š„效果,可堆叠5次。3 F7 l$ w  m) C1 ?; O  W
  这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍
& ~) ^- d' e' z  可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命
5 v/ g% M( x$ u! E) |5 p2 S* y: o1 y  你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼2 s: X  h+ t$ _
  最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂
5 P" b5 Z  D8 _0 I) }& v2 q7 k  「怪没有拖好就别打,死了活该」
. t9 V3 a8 C1 k$ m0 }! y$ |  在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命
% V+ Z9 [# x9 N( G  【战弓精通Lv1~3】
8 k. n/ P4 l! e) E& Q) h" v  这12¿…点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自於主武
1 P& Q* A& W5 }% e  【攻速锻炼Lv2~3】
, E2 ]! |  c/ m. L4 {  战弓的弓速锻炼4¹¾乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走. W0 O4 R" c1 v* J9 k  s  Y5 o  }
  因為从旁边绕的CP值高很多。5 D- }3 D9 P5 E0 U9 }/ M0 m) e6 h
  【战弓研究Lv1~3】
5 v1 M! m7 n- ~# N  爆击伤害增加30¼Œ战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。& H4 m& J1 Q9 ~% ?: e
  剩下冒险其实就见仁见智了
/ ~+ Z: T% f8 ]- S, ?& K5 {0 Z  不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选1 y& K7 }; q; y* F
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:30 | 显示全部楼层
  八.爆爆弓的心得
4 v2 _7 ~* \% _+ |- ?+ k$ ~  武选择方面:副# ~! n9 @: h* R! j
  综合以上的心得,我考量到為了在PVP跟PVE都有优秀的输出
6 L, ?1 }# `" I- O) `  而不牺牲任何一方為前提下
, L7 x( x3 Q7 ~% h4 B: Z0 K* g8 h  我选择了双杖做為副武  `. w& f' h( I: D4 F% L" ~9 J
  毕竟双杖提供了对玩家30š„爆击伤害$ \! r# O1 e4 q
  另外又提供了瞬雷
5 \7 l  x% ^0 _9 c9 ^+ A  近日由於新副武系统及70橙副琴,目前已经将副武改為副琴3 U5 {- A* @% v, C8 J) J
  PVP方面可能还要多做调整或者测试,才会决定要琴还是双杖
6 F( x1 j1 R$ H- z  属性方面:
- V7 c% y3 \+ h+ T  c/ ?  我尝试过全爆跟全伤!* U7 D  d. k( [* N
  由於全爆的伤害十分稳定,全伤的伤害真的很跳痛!
' J/ T0 B# e- b  A$ y+ G0 x- C  所以我最后选择了稳伤的全爆,至少可以让我在PVP跟PVE上暴击保证率100
* _( O) X. f+ k0 B  加上翔龙或者是双爪、炎魂的连击都必须在爆击发动时才会触发9 H; ~5 h; ]0 ]$ a" M
  我的考量装备的因素,觉得爆爆弓会是比较好的选择% B6 A4 _6 p' ?+ s" V
  不过这点还是看个人考量因素如何$ f4 _; C+ O! L8 p6 e
  我看不少人PVE都是玩伤弓的
7 z4 \4 {0 e' k' s7 w& u# O  在66副本5人对BOSS可以一瞬间打到将近破千万的单发伤害. p4 t: h& X4 o) D
  真的还满爽快的1 q! b3 _0 K1 n, d
  技能施放方面:7 p9 J6 X- f! }. Z0 N8 ]
  技能上顺序我脱怪偏爱箭雨 光翼轮流施放# p. {% T3 ~# ^
  打王就除了地狱外,都是蚀毒后就箭雨光翼轮流放
* A' D* `, z6 _$ D5 g8 B, z; U  源神方面:- F  c; t6 `: l' G6 w6 W9 P
  平常副本(含叁龙、异界、地狱)都是莉莉丝(二星)跟加百列(叁星)在换# r! n9 l: P8 N
  PVP几乎很多打手都会有三星加百列" I) U% n  {4 ], d
  起源圣域我会带朱雀(二星)跟莉莉丝替换4 I2 E: |# m; z9 B
  PVE爆伤方面:
" @6 E+ `: F. D  我主武爆伤基本只有201¼Œ通常出团会有双杖BUFF20装备BOSS爆伤85¼Œ所以BOSS爆伤是满的
! \) i' |8 B/ k) o1 O% d$ _  另外小怪我都是带叁星加百列打,叁星加百列提供叁星守护60ˆ†伤
& y* M* f; ]; e( A1 I# ?  额外加百列技能BUFF20ˆ†伤,所以打小怪爆伤还是满的
. G. i( H0 _& U# G7 v1 N  l: Q  装备切换方面:
9 ^' @% D# ?5 p( _& V/ N0 i  除了圣属、火属外(天塔才会拿出来)9 d' o0 ~1 b8 \. d% a$ P& z, s% T
  其他四属我都準备好战利品跟属性头饰,随时依据怪属性替换+ F" W( v0 a- u8 R, Z7 I, r
  无属性我就是BOSS造伤头饰 然后小怪搭配圣属战利品、BOSS搭配橙爪/ w9 N- [! a4 Y+ `( {
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