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《幻想神域》攻略之战弓爆爆流极限心得

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发表于 2015-12-16 13:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容摘要: 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍。...
副标题副标题 0 T- o- m4 r8 ?

+ E  `$ [9 ^5 v本文导航; l- M9 Y" X2 g5 m! h' c

; X& y7 ?! O. A/ Z) d
; ^' N3 ?! C% J' U" e
( B- D( E) U7 P/ D# e9 @
4 b) K2 }8 f; _8 D5 p) {9 @1 y) K% U1 {0 n- S+ {3 E
  一.前言$ Z' j' D1 V8 p
  战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍
7 i0 B+ y2 F6 q/ M. L# c  基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升
* ?5 x2 W  S: e4 E3 S  冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等
' h5 [* I: r; Q8 k2 o5 j  技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤* v4 `$ z/ m/ J) \, N* `' D
  综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供
/ i3 I$ _9 \- K  不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础, c8 @6 L& |4 A
  但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备
" F+ c4 U& o; Z5 _7 U8 K$ G% L5 E! C3 V  所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难
! f" c/ P( w( N& V7 m  在来战弓在输出上有很极端的成长走向0 k2 H1 {9 C9 z$ U: z1 w
  比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低8 o$ ?, S3 ]0 x' u
  但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準
" P% `/ e0 y. z5 n  二.战弓主武缺点
+ G. Q  S, Z) H) b: t  无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题. b& R/ l1 q- Z  l& q' }$ B
  解决方式:
: r$ F# d( M) a# @  1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。: A' _7 q3 M+ W  i' X
  2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。
# u, [3 V4 H+ ~0 @% ~  3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。
4 |/ }& b8 {( @' Q1 ~8 X' h7 C) H  4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。
" G' c" w4 o+ Q  5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、
  j# U% j" B( @  背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等$ e$ B* K8 S5 ?5 r
  其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。
1 B/ L/ z$ z% p; t  ※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课
* R9 {% h2 Q2 P9 m: U8 I2 |  ※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。( k! Y, g: i$ h) L+ }
  三.战弓的属性选择; g1 [- v- r* P9 C/ x
  攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间  L$ p) b4 j& c& N1 c  ^
  「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点6 p9 s1 G# A$ L3 }) e; y- U
  前期提高速度的方法:(50~60)
0 ?3 y: Y. ?- S  1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期)
  o2 z, p: k9 [& C- f7 @  2.啟源纹章,初阶-5Í1 E: M3 l8 p' B2 g  y: i
  3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。
; C' r7 f1 b: }2 y9 H  4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片
2 f- n) X3 P/ f! H  ※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。1 P* S! m9 d. k1 t  ^
  中期提高速度的方法:(60~70)
5 M" j0 \0 Z$ ^* Y  1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。
8 h& b; }0 u  ~% [/ J  2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。
/ e, c2 D+ [' }, J, g) V  后期提高速度的方法:(70up), `2 b- u; l& d' m" E5 _, S
  1.70狙击套装,提供了大量的速度。
7 G) q0 V4 ?7 E, `) e7 _7 N% K  2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚7 h- e4 l  R6 C% j9 `
  四.战弓的防具选择
9 N; V  }& ?. O( D  n$ A7 w  这裡以攻击手段為主  i+ ?: x, t4 Y
  右五件装备部分:- R9 u! i) Z8 T; Z
  60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害305 \( ?  j4 z- C) g
  噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。' `* w- b' r) t1 @: \/ j' v2 [
  而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度9 q' z* ]. U. N" g2 M* k3 a. d
  通常CP值来说会被比较的就是上半身
- d7 C; z; {% |1 K' p7 l  噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距; O. \/ r! m5 W1 s
  中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身
* Y$ H( G  W, ]! G& W% G  另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了+ j$ d9 a' t& J4 g- P! @7 F; k
  左战利品
4 E) n" ^; L( |- w) T: S. p0 q  基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙)' M* Q9 C; A  J4 N1 N
  中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)  B5 e) ?2 p( u' G  P+ o+ B% F
  高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙1 M2 k" j3 D3 q6 g  ]
  缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成)8 B3 p. a% b9 _. u
  目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低6 I  Q* [% E  o+ A. }0 k* z
  炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次
3 L6 ?$ Y0 K" _- m: Y: b7 `  饰品. D$ E; c8 O+ t- }1 J& @2 m
  前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。7 v( t" h6 _3 L, w: A0 P8 u( r" d5 x6 u
  中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套
! X  @4 Y' H$ D5 ]6 ?& @) M5 |  后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品; ]# O. G5 o' s4 V  X7 j4 a0 S
  70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。) Q* Z# |" P5 E# m& @
  另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优
" L2 O8 {1 {4 L3 W
/ F# ?+ I$ ]9 j
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:15 | 显示全部楼层
  五.战弓主手武器选择
/ b2 t3 @* S$ c' N1 a0 }3 |  主手目前两个主流+ R! F# D# _' j8 H* D& }& o
  五星等 20 圣光属性 战武神橙弓,提高对头目造成伤害10字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因為衝五星等容易# n' _+ p$ u# p1 `: x; @$ P
  五星等 20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30·Ÿ8©Ÿ率幽能强射(小狂热)
& a+ S) b$ W" g) N0 f( ?  第二把要衝五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用3 J3 J# C4 u6 U' @& r  l
  目前这两把我的评价是PVE橙弓就够了顶等顶‚·害值可以媲美叁星等金弓9 R+ |/ k& T7 }( q/ i8 }3 [
  目前70橙弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵
# e2 M$ r1 c- ~$ q  70橙弓衝5星保守估算32把要花费1万G .... =x=
$ _2 g, Z  A. I& `( H6 ?& _  ※新手还是推荐先弄好60橙武& q* j$ H$ h6 r7 Q+ G
  六.战弓副武选择
3 {3 \: i, i" x  PVE的话,推琴1 h2 G3 h4 g3 S# ~4 ^4 S0 }
  副武琴
9 A) o6 p+ D  X1 j  1.副武「70」橙武提供 BOSS造伤10€BOSS精英减伤5¼Œ另可以插附魔卡(有小狂热5。5 c% D+ D# f  M* Z8 U" B
  2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。5 f# N$ F) \0 Y- ?1 P8 N9 L: U
  3.另外琴叠音律另外提供12€ 伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。
& F" N- p& t; y" ^& |( p  用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能
' i- M3 D: s% i' g4 e- f- E  EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP( p8 I3 O- \& V" Q
  副武双枪
0 }' k. J$ a. f9 ~" e; o; m  如果是為了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。
  N( N3 a! F! {, h  但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。3 L% F$ u7 P5 |! ?4 [: r3 u# f
  副武双刀,主要是為了翻滚闪招。6 Z1 t- [6 M$ _& L
  PVP的话,推双杖,琴1 S) g, V2 m! m( I
  前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。
3 x. P. o6 ]# N  目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。
2 i9 z5 P/ m9 J2 d  满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智* k/ r. b6 D8 G
  我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置
; ^8 c' p; c2 E* A+ j  七.冒险者之路
4 _; ?/ p  T" E' D  战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能* a$ c( u/ c5 g$ r7 E% ~* Y
  几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能
. a8 l! P! I' W. S8 i5 b# J1 a  必点冒险:
, j* i5 W9 o- v  【战斗前奏】) E. g6 n- D, c; C6 n' O
  左边第一个红框技能  p( L+ R/ D7 R8 M( c1 h5 x) Y" Y: p: Z
  攻击时使周围队友有8©Ÿ率產生连续伤害6 {" \$ q  R6 H7 u- ]* b
  根本是队伍常驻BUFF 不点白不点
" B# W. n$ G. J( [  【风灵祝福专精】
5 T. ]3 j/ m' f: u- W9 v  左下两个红框技能
- C( n- V7 v- i, o& Y" m$ M: ~! `) _  原本在速度满50¸‹CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的- y- x8 C/ ^& g! @& [. E. L1 W
  有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒* U6 K! Q) w& \  G1 x# j
  【弓之戒律】! ~$ }" H9 e' a7 f
  速度满50>光翼CD3秒6 }% Q2 l" F, Z& b) K; N% j
  【狙杀信念】
9 ], x% D' \5 f! M  蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3¼Œ伤害值3š„效果,可堆叠5次。: `! c- P& o& |6 g
  这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍
5 \% N' i; F6 e. i9 L8 b  可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命
+ }  r& F8 ], C  e5 y  你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼' C5 [; w+ j; }# Q' c7 i8 \" N
  最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂8 U7 D# F) T. ~3 c' a9 O
  「怪没有拖好就别打,死了活该」, J( k  N. A5 `1 _8 ^8 N9 g
  在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命
, ]- z  J/ d( Q; Y# H& O3 Q4 h  【战弓精通Lv1~3】
# N  q" s2 ]- a! E* F/ I  这12¿…点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自於主武; E7 g) j6 r  z* x3 p
  【攻速锻炼Lv2~3】
! a; ]1 P/ a- \/ O. D4 n  战弓的弓速锻炼4¹¾乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走
7 ^7 O) J% R8 k2 y3 r; E1 o  因為从旁边绕的CP值高很多。8 g( O' L, z1 m
  【战弓研究Lv1~3】
- T1 V) B+ @, x5 V- r  爆击伤害增加30¼Œ战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。
8 m) |5 b2 u* X7 _" ^  剩下冒险其实就见仁见智了
/ N7 {; R/ m$ G3 p2 v, [  不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选
7 N$ o0 d( w. {
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:30 | 显示全部楼层
  八.爆爆弓的心得7 x( C; Q, e2 O0 `0 ?
  武选择方面:副& [# C# U8 h0 V0 i
  综合以上的心得,我考量到為了在PVP跟PVE都有优秀的输出+ l1 j( Z3 V+ v* o. ^' ~' X, p
  而不牺牲任何一方為前提下) T$ }) g& h6 D5 D0 ?5 g
  我选择了双杖做為副武& W/ E3 O0 L! c/ ^3 V1 Z1 u
  毕竟双杖提供了对玩家30š„爆击伤害/ P  g( y! T1 l3 B4 G* s
  另外又提供了瞬雷! c( B3 g- p5 Q
  近日由於新副武系统及70橙副琴,目前已经将副武改為副琴
* ^  Y3 A; G) J, h0 I  PVP方面可能还要多做调整或者测试,才会决定要琴还是双杖8 X6 h: s' P8 P3 f) y
  属性方面:& I& a/ s1 [4 v. g2 z
  我尝试过全爆跟全伤!" A/ v5 x  o4 G8 \( B4 ^
  由於全爆的伤害十分稳定,全伤的伤害真的很跳痛!
9 g3 I/ t8 @2 Q% a$ y- L6 s  所以我最后选择了稳伤的全爆,至少可以让我在PVP跟PVE上暴击保证率1009 ^& ~3 h! }: p  O) ]0 e
  加上翔龙或者是双爪、炎魂的连击都必须在爆击发动时才会触发
. o/ i$ i' R+ o) m* N9 s+ s  我的考量装备的因素,觉得爆爆弓会是比较好的选择. f. D+ _# z% r6 H# s3 i0 F5 W
  不过这点还是看个人考量因素如何
- o& U5 J) W( H+ x1 }* U4 }  我看不少人PVE都是玩伤弓的) _3 b9 c/ b% |& l: B7 R% A. O
  在66副本5人对BOSS可以一瞬间打到将近破千万的单发伤害
3 N9 A. N- G4 g  真的还满爽快的( f2 y7 p0 y2 C6 ?* M& C2 G
  技能施放方面:3 l2 Z$ i( j) p2 N
  技能上顺序我脱怪偏爱箭雨 光翼轮流施放
( ?# X: T+ [( a  打王就除了地狱外,都是蚀毒后就箭雨光翼轮流放4 ~* T+ Z: }0 ?5 R2 C
  源神方面:; ?/ m8 {$ Y3 k4 W' H2 b) A* Y
  平常副本(含叁龙、异界、地狱)都是莉莉丝(二星)跟加百列(叁星)在换# s3 W2 H4 V  Q" B- n4 s* N9 ~
  PVP几乎很多打手都会有三星加百列7 ?% [7 l" i7 k" a" f4 W3 }: @4 z# y
  起源圣域我会带朱雀(二星)跟莉莉丝替换. W4 {/ t; ^# v) Y* V
  PVE爆伤方面:" I2 h8 S7 T( N6 k& d
  我主武爆伤基本只有201¼Œ通常出团会有双杖BUFF20装备BOSS爆伤85¼Œ所以BOSS爆伤是满的
9 b8 h# o8 Y+ S4 e  另外小怪我都是带叁星加百列打,叁星加百列提供叁星守护60ˆ†伤
, Y& h# U% O7 H/ x  额外加百列技能BUFF20ˆ†伤,所以打小怪爆伤还是满的4 l" `- D! ~6 T! P0 I' k9 S
  装备切换方面:
3 `% `3 e; X# p) ~  除了圣属、火属外(天塔才会拿出来)
9 ~8 M2 v- x; M9 L0 R  其他四属我都準备好战利品跟属性头饰,随时依据怪属性替换; M  Z2 V' l$ ?
  无属性我就是BOSS造伤头饰 然后小怪搭配圣属战利品、BOSS搭配橙爪
0 P& ?5 d6 f2 g
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