内容摘要: 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍。... 副标题副标题
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' H# c. X5 P; Z& g) H1 S 一.前言
7 o N; m, w; L: I5 J 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍
9 H& i& W9 B0 Z 基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升7 ` Y& N! c% Q% f/ O: s
冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等
1 J$ w0 y( L' c; Z 技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤
3 C6 J) L1 Q, D8 D/ z, P 综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供$ i3 J4 n% _# \5 U
不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础
0 h6 `" E. e7 v1 P# t8 Y 但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备3 n) s4 Y* t! k
所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难4 X; z/ O" @+ F$ X6 R+ i
在来战弓在输出上有很极端的成长走向8 L1 i) Q K7 R$ o4 r0 y& |
比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低
7 B8 }0 _4 w4 F/ T7 m `; V* C: o/ o 但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準
3 T. n% i- b3 D# C0 D. M7 Z& ] 二.战弓主武缺点
L# _4 C% D, A. a( [6 o0 [4 V) k 无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题
& W& m+ S4 s+ ?9 W, z- } 解决方式:( Y- @8 u. V Z) k7 } T2 ?8 P
1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。
( c0 c7 R8 ? c9 ^4 j) a# Q 2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。; }8 X8 g0 U) k
3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。9 V; b h* e# ?1 n
4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。% r2 \+ g; B* b I' D
5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、* h& l1 ~8 R2 c, E
背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等8 @# q" ~# T0 U r( ?0 |# o
其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。# p4 r3 D$ y2 y3 Y5 X0 d0 P0 ]/ U
※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课5 A* N* J( H+ D$ ~
※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。1 x/ Z& g: @2 ?* w" g5 V4 _
三.战弓的属性选择
% n8 w9 w' C3 w! \ 攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间
9 E% o0 ]8 o l2 D1 Y; V, p$ X( v 「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点1 u9 o: i% y$ Y T$ G
前期提高速度的方法:(50~60); S* O4 ~) B* i' B6 A% ]7 @
1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期)
' ?$ I+ H% U% w, z 2.啟源纹章,初阶-5Í
0 C) {, D1 R; { 3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。
( j6 C; H6 W9 a 4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片/ X9 F/ v. a! n9 d
※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。
3 i5 M; b0 h9 o1 v* j6 d4 F! H 中期提高速度的方法:(60~70)
' i$ j# |0 h% w7 D0 ~ 1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。
: @! ?8 o9 |4 l: R 2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。
; t5 K: h% n! }+ r: i 后期提高速度的方法:(70up), b z8 [, C/ E: j" I
1.70狙击套装,提供了大量的速度。
, P: o8 I8 U1 D* ^ _2 m4 @ 2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚
e. r% W+ s% i 四.战弓的防具选择
# k( F; L- h. C$ Q9 U8 g 这裡以攻击手段為主- \% s/ P: C! i
右五件装备部分:; H( P+ K* _& o. H; q5 Z6 Z3 S
60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害30
. H+ c8 g7 {' z3 ?. z5 j 噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。
; T- C' X0 F i( Y/ _' x 而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度! b! c" {) }% t1 t3 H" `+ ~( N
通常CP值来说会被比较的就是上半身/ `7 e& K7 J/ i8 _6 w; H
噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距
, W' g" U" @* V! { 中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身
) q- |6 z2 a u6 m3 T: {+ X 另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了& w# l: v! b8 N, y
左战利品# y$ ~' e4 \3 Q
基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙)1 r4 m9 V( Y6 b) i- Q
中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)
' z$ t& c- I6 T 高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙
! R7 X/ Z1 R. E5 s" ? 缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成)
$ J2 p* w( ]1 v! C2 U; G7 y 目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低, j6 K8 E; W8 p `5 B
炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次
) ^& `# Q0 o1 Y( n& t 饰品, q/ C3 I$ C& d% }7 Q
前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。6 G) l1 @1 ?& Y& }- S
中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套9 T" F; Q3 i' f1 C9 m3 o
后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品
+ O* \! n$ U- J8 i# y 70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。+ j2 W5 n+ X7 m" a1 ]7 e
另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优
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