内容摘要:战场的玩家一共分為叁种型态,有防御型、攻击型及副本型。... 副标题 * W* H+ ^) c6 _6 D( x
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9 ~1 f+ ]) g2 _* M) h 战场的玩家一共分為叁种型态,有防御型、攻击型及副本型。* E) Y# ?( H) Q* [! C* _
防御型:是以对玩家减伤及减爆伤為主。其他职业副手普遍都配琴居多, 拳刃则不用。: o6 b3 x% k7 g8 Z" K* O
攻击型:是以对玩家增伤及爆伤為主。许多人看到这类型就好比看到死神一样。8 u& s. G! d K+ r
副本型:是单纯以打副本所配的装来战场。刚接触PVP的人都一样,我也不例外。% q/ H) r5 h' _, ~
目前我的PVP走向属於防御型。8 Q# }5 K* L7 e/ T! ^
本来我PVP的武器是用60紫拳,自从出了「装备星等进化」系统,我便捨弃掉60紫拳。
* p3 U( ]) g3 }0 j9 N 秘石部分:主手是闇雷命3减2;副手闇雷命2爆6,其餘则是命3爆6。
& a/ m; K& K% K3 o 有人一定会问说:「你这样打会痛吗?要走防御型干嘛密石不用减伤?」
2 H( k( U+ h6 { D4 d$ R 首先我把自己定位在抓后排的类型,尤其是攻击型的,爆伤对这类型的效果卓越。5 t7 R8 F, H# o) D% y5 c( H, b/ u
在来气合补量也吃爆伤,搭配上图两个战利品 本身爆伤,气合的补量算很优。9 x" r! U2 o: I/ Z
主手也可搭配利维坦,提升气合20£œ量。3 q) O3 |% M0 Q0 s% e. [5 M2 H
此外,攻击跟我一样是防御型的玩家当然没有很痛!9 y2 N L% X* ?+ n+ |8 v) V, T* Z& m
遇到跟自己同类型的话,基本上会先用影袭去叠DOT,慢慢跟他耗。5 B1 W# @; O9 J' |
料理部分:饮品我用摇滚星屑;食品则用花香鸡蛋糕。
0 R: J) ]2 H) p/ \( [ 两种料理做起来都很方便,食材均找星屑花丛採集即可。
- g2 Y. ~6 L+ N1 ~' K: T 奥义部分:战术特色视对方情况做改变。有补的话我都会改弱点识破。6 ]5 U" R# v' B9 R
若对方有双手斧,我则会把橘色舞风绝改為橙色霸体。! J" K" S0 \5 H5 T& c$ _0 n
时装部分:挑选HP及减伤的类型,头跟衣服插入对玩家减伤及减爆伤绿卡。
6 q2 c3 Q) e+ R' s 源神部分:我选择望月。守护能力减爆伤50Š防御值5¼Œ对PVP来说是很优的能力!
9 b7 @% H3 Z/ z! n) F 未来会选择换朱雀,5¸›伤真的很吸引我!现在正在努力拼2星 XD
" U% x0 Z$ q' I+ d9 a( F& p5 T 至於副手选双枪的动机,就是為了心神专注!# j4 p% a+ x( `. [* p
它可以让我很轻易到达速度30š„门槛,且让我省很多点数去点速度。
! e; e* i- L' ^! S( j% z 至於為何速度要30¼Ÿ技能CD减少不说,最主要是為了让影袭DOT持续时间变為0.8秒!针
4 n- s9 z" y' W1 X i, ~% N 对很硬的对手所做的配置。. k' i: o4 K0 a s; c! |; U6 E5 N
目前以拳刃来看,比较建议防御型。
, h) U4 c( X1 L) a9 }1 Z 小弟我曾经属於攻击型的,全身强袭者 双紫武,一出场必定带走几颗人头。% B0 h- S' Z g9 ?/ i% }
但就因為这样,常常会变成对面集火的目标。虽然打人很痛,但被打也很痛。
0 w3 Y7 p s4 H$ }( g( J1 ] 有一天,队伍的琴跟我说:「我都不知道要怎麼补你,你很会杀是没错,但你也死很快。- N7 J" R( ~' o5 f9 L( M
我想补都补不到…」
' u [8 `* w/ X; X% J, b 从那天起我就开始思考各种配装,也强化转移了很多套装备。於是完成了现阶段的配装!' N$ k; g4 f/ \1 ^; g' f; ?" T
若遇到逆风场,KD数差不多保持平的状态。除非是很辗的辗场,KD数才会差距稍大。
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