内容摘要:战场的玩家一共分為叁种型态,有防御型、攻击型及副本型。... 副标题 & e+ c- Y; _7 m4 G, P
F% {1 f% P" W; t" A; E8 ]
本文导航
5 H) }/ z* B$ Y) m( W9 ^
1 a- v1 @+ W9 K# i/ c2 v
$ @0 y3 B5 \; V' p( p( T
$ D, w Q( [1 H- o' l( W% g9 I- W3 t1 k
5 m, ~- \3 m$ f P V P 篇:
8 M( i6 g, J8 Z" q 战场的玩家一共分為叁种型态,有防御型、攻击型及副本型。6 A8 C$ h* `1 m" x
防御型:是以对玩家减伤及减爆伤為主。其他职业副手普遍都配琴居多, 拳刃则不用。
- w4 o5 W* t4 {$ ^' X/ ]/ o 攻击型:是以对玩家增伤及爆伤為主。许多人看到这类型就好比看到死神一样。$ Y' I+ E; D- E# r1 S2 H- k
副本型:是单纯以打副本所配的装来战场。刚接触PVP的人都一样,我也不例外。
5 U* U' l$ Y0 D1 R3 } 目前我的PVP走向属於防御型。! Z: B0 B7 q. S) C5 T- R2 a8 H1 M
本来我PVP的武器是用60紫拳,自从出了「装备星等进化」系统,我便捨弃掉60紫拳。
; J* S6 s+ k& j4 D 秘石部分:主手是闇雷命3减2;副手闇雷命2爆6,其餘则是命3爆6。
5 U' [/ j" {2 Y: M" g 有人一定会问说:「你这样打会痛吗?要走防御型干嘛密石不用减伤?」+ Q& [& ]# w5 [' \2 r, Q
首先我把自己定位在抓后排的类型,尤其是攻击型的,爆伤对这类型的效果卓越。
3 I B( d2 t2 O 在来气合补量也吃爆伤,搭配上图两个战利品 本身爆伤,气合的补量算很优。
* E# f" |1 R1 W$ Z2 x* p: b" [ 主手也可搭配利维坦,提升气合20£œ量。
; r: \5 j* k6 s 此外,攻击跟我一样是防御型的玩家当然没有很痛!+ ]( h+ R. x7 L
遇到跟自己同类型的话,基本上会先用影袭去叠DOT,慢慢跟他耗。
4 ]+ w4 W% t3 n7 d6 s 料理部分:饮品我用摇滚星屑;食品则用花香鸡蛋糕。7 a. t2 o9 o% n% d% X
两种料理做起来都很方便,食材均找星屑花丛採集即可。" b* _5 O; G- S* J
奥义部分:战术特色视对方情况做改变。有补的话我都会改弱点识破。6 O0 E; ]5 a2 J
若对方有双手斧,我则会把橘色舞风绝改為橙色霸体。. m( `: T2 D! j& {0 i7 a: t
时装部分:挑选HP及减伤的类型,头跟衣服插入对玩家减伤及减爆伤绿卡。5 z9 s- B9 k# X- w- z
源神部分:我选择望月。守护能力减爆伤50Š防御值5¼Œ对PVP来说是很优的能力!/ T, Z9 G" G! Y4 v; k$ J0 Y
未来会选择换朱雀,5¸›伤真的很吸引我!现在正在努力拼2星 XD
! P( ]. S9 ?; s N9 T& W 至於副手选双枪的动机,就是為了心神专注!# b) S7 a3 E3 c/ l
它可以让我很轻易到达速度30š„门槛,且让我省很多点数去点速度。
# \* E0 @) _$ v+ L0 G1 t* s3 l M5 h 至於為何速度要30¼Ÿ技能CD减少不说,最主要是為了让影袭DOT持续时间变為0.8秒!针5 ~! N7 }. `8 ?. \# E
对很硬的对手所做的配置。+ t$ o# u) |0 d* D4 A8 ~; g1 O
目前以拳刃来看,比较建议防御型。/ N H. n& Q( m/ r
小弟我曾经属於攻击型的,全身强袭者 双紫武,一出场必定带走几颗人头。
' ~; s/ ]/ b l8 ]' o8 E 但就因為这样,常常会变成对面集火的目标。虽然打人很痛,但被打也很痛。+ Z5 K% ]4 P' Y# j' i0 S3 k; I
有一天,队伍的琴跟我说:「我都不知道要怎麼补你,你很会杀是没错,但你也死很快。; G, a7 w) m" x& q( O/ B: f4 a
我想补都补不到…」: [/ _! T9 Q4 F/ L! Z4 t8 S
从那天起我就开始思考各种配装,也强化转移了很多套装备。於是完成了现阶段的配装!
& i4 P" p p$ Z- e: P0 ` 若遇到逆风场,KD数差不多保持平的状态。除非是很辗的辗场,KD数才会差距稍大。
! D+ u* F- @, x2 T
: H1 G0 \5 y9 t# L1 C9 k' h |