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内容摘要:战场的玩家一共分為叁种型态,有防御型、攻击型及副本型。... 副标题 ; S3 D9 D4 ~, H! l* i; U/ X9 |- N( ?
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P V P 篇:
I) r! b' d2 `; j. j* n 战场的玩家一共分為叁种型态,有防御型、攻击型及副本型。
% T" k+ c0 t Y* ~1 F& T2 k 防御型:是以对玩家减伤及减爆伤為主。其他职业副手普遍都配琴居多, 拳刃则不用。
4 d1 v- t! w6 I: h! A 攻击型:是以对玩家增伤及爆伤為主。许多人看到这类型就好比看到死神一样。7 _8 F, C1 R7 l# P4 Q1 d
副本型:是单纯以打副本所配的装来战场。刚接触PVP的人都一样,我也不例外。0 T% J1 H, f8 Q8 x- D$ v
目前我的PVP走向属於防御型。
d j' a& q6 Y1 e 本来我PVP的武器是用60紫拳,自从出了「装备星等进化」系统,我便捨弃掉60紫拳。
% s/ k) m( I5 `3 v 秘石部分:主手是闇雷命3减2;副手闇雷命2爆6,其餘则是命3爆6。, Z9 w, n2 V/ d- ]( P& X
有人一定会问说:「你这样打会痛吗?要走防御型干嘛密石不用减伤?」
7 k% n# h3 [: `! ?" Q2 p$ l& z& A3 l 首先我把自己定位在抓后排的类型,尤其是攻击型的,爆伤对这类型的效果卓越。2 |$ l* j! m- o; ^) k
在来气合补量也吃爆伤,搭配上图两个战利品 本身爆伤,气合的补量算很优。
7 g/ Y' l! i x9 W: L; Y 主手也可搭配利维坦,提升气合20£œ量。
& _$ N3 d. b/ v7 U 此外,攻击跟我一样是防御型的玩家当然没有很痛!
/ l" U+ ]/ H1 o9 Z( i) N+ I2 W 遇到跟自己同类型的话,基本上会先用影袭去叠DOT,慢慢跟他耗。
' q9 ~ Q+ W" L, Q 料理部分:饮品我用摇滚星屑;食品则用花香鸡蛋糕。+ d& c" M. Z9 |: C7 f, N* k E1 \* p
两种料理做起来都很方便,食材均找星屑花丛採集即可。
0 r& _& [! g; X) } B5 r 奥义部分:战术特色视对方情况做改变。有补的话我都会改弱点识破。
3 e; L2 g5 |/ G) w$ Y 若对方有双手斧,我则会把橘色舞风绝改為橙色霸体。6 r1 q$ T v/ y$ E; v' C
时装部分:挑选HP及减伤的类型,头跟衣服插入对玩家减伤及减爆伤绿卡。! R' o1 J" n! ^
源神部分:我选择望月。守护能力减爆伤50Š防御值5¼Œ对PVP来说是很优的能力!! ]3 q5 ^: @; B
未来会选择换朱雀,5¸›伤真的很吸引我!现在正在努力拼2星 XD
7 r1 h+ S$ G: N2 V& Q. P+ y$ d 至於副手选双枪的动机,就是為了心神专注!
' n0 u2 S6 D7 k! x6 L5 P9 R# i 它可以让我很轻易到达速度30š„门槛,且让我省很多点数去点速度。
8 _4 i4 N0 R* y3 M o7 M1 S! O4 n 至於為何速度要30¼Ÿ技能CD减少不说,最主要是為了让影袭DOT持续时间变為0.8秒!针
: Y% K C& ?7 W) k" } 对很硬的对手所做的配置。; N& x/ i) c S/ e8 ^3 M. u
目前以拳刃来看,比较建议防御型。
# ^1 `3 Z, g2 x$ r 小弟我曾经属於攻击型的,全身强袭者 双紫武,一出场必定带走几颗人头。
$ y# ~' d3 A, [8 F& W. c 但就因為这样,常常会变成对面集火的目标。虽然打人很痛,但被打也很痛。
& V5 ~! Y: |$ L2 A. ~1 {7 S# e 有一天,队伍的琴跟我说:「我都不知道要怎麼补你,你很会杀是没错,但你也死很快。
. H7 \' |" W! V C$ G* j4 A 我想补都补不到…」
* O0 G3 f6 R: J* l% r* d! _ 从那天起我就开始思考各种配装,也强化转移了很多套装备。於是完成了现阶段的配装!" |/ W5 D+ p% o+ C8 m3 \7 L
若遇到逆风场,KD数差不多保持平的状态。除非是很辗的辗场,KD数才会差距稍大。' |6 j% n- G% X# Q& H1 ]8 P( \
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