内容摘要:战场的玩家一共分為叁种型态,有防御型、攻击型及副本型。... 副标题
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战场的玩家一共分為叁种型态,有防御型、攻击型及副本型。7 m, t2 _# F, k3 \* x! G
防御型:是以对玩家减伤及减爆伤為主。其他职业副手普遍都配琴居多, 拳刃则不用。
' m. r1 X/ n+ `1 F' {' J 攻击型:是以对玩家增伤及爆伤為主。许多人看到这类型就好比看到死神一样。8 A3 B& T/ k; m6 l0 I7 ] g( {' g
副本型:是单纯以打副本所配的装来战场。刚接触PVP的人都一样,我也不例外。
* b- L" z( P8 M6 a# I 目前我的PVP走向属於防御型。
1 ]6 K% O$ W. L4 e 本来我PVP的武器是用60紫拳,自从出了「装备星等进化」系统,我便捨弃掉60紫拳。
# O% K6 o& ]) Y: Y8 j9 \+ f; K 秘石部分:主手是闇雷命3减2;副手闇雷命2爆6,其餘则是命3爆6。
& \% \; k4 H* I 有人一定会问说:「你这样打会痛吗?要走防御型干嘛密石不用减伤?」, I" o0 T, g3 ~ e0 X. q" ]
首先我把自己定位在抓后排的类型,尤其是攻击型的,爆伤对这类型的效果卓越。2 [2 t# H5 H* b/ I& |, n/ Y3 G9 _
在来气合补量也吃爆伤,搭配上图两个战利品 本身爆伤,气合的补量算很优。, j7 {' ? ~* x+ I9 ?/ n k
主手也可搭配利维坦,提升气合20£œ量。8 e5 d2 m& \5 s- _
此外,攻击跟我一样是防御型的玩家当然没有很痛!% M! M Z# i9 h
遇到跟自己同类型的话,基本上会先用影袭去叠DOT,慢慢跟他耗。
+ U- C" `) F5 t2 W t 料理部分:饮品我用摇滚星屑;食品则用花香鸡蛋糕。
4 j) F! M- \. I: ~1 X 两种料理做起来都很方便,食材均找星屑花丛採集即可。3 H' R! {. a9 W$ K' u( x
奥义部分:战术特色视对方情况做改变。有补的话我都会改弱点识破。% H( V( S& P; J- C2 H# f: M# v
若对方有双手斧,我则会把橘色舞风绝改為橙色霸体。# Q1 }7 A8 a$ K9 G1 P
时装部分:挑选HP及减伤的类型,头跟衣服插入对玩家减伤及减爆伤绿卡。# w1 H q- N+ r0 T% o7 ~; V
源神部分:我选择望月。守护能力减爆伤50Š防御值5¼Œ对PVP来说是很优的能力!
- s& o3 k; t6 `, w' y+ c 未来会选择换朱雀,5¸›伤真的很吸引我!现在正在努力拼2星 XD! \4 p9 @' R! V
至於副手选双枪的动机,就是為了心神专注! N2 V) d4 N7 y0 S: i
它可以让我很轻易到达速度30š„门槛,且让我省很多点数去点速度。
% {, H Z% w6 O. j 至於為何速度要30¼Ÿ技能CD减少不说,最主要是為了让影袭DOT持续时间变為0.8秒!针
. x- O% a+ ^; u# n4 B' c+ q+ a% Z 对很硬的对手所做的配置。. b: t5 t* n }7 v( F5 A2 G) l
目前以拳刃来看,比较建议防御型。
7 F4 n P: A" I- X1 _1 M 小弟我曾经属於攻击型的,全身强袭者 双紫武,一出场必定带走几颗人头。
( t8 C3 {3 K8 W' K) l7 h 但就因為这样,常常会变成对面集火的目标。虽然打人很痛,但被打也很痛。
! J1 Q K% I1 R. G 有一天,队伍的琴跟我说:「我都不知道要怎麼补你,你很会杀是没错,但你也死很快。& l( Q3 n( {; C- B2 W
我想补都补不到…」9 x" C+ ]. a; H) n, ^5 Y
从那天起我就开始思考各种配装,也强化转移了很多套装备。於是完成了现阶段的配装!
: Z8 b9 V- L# Z% q8 @9 y 若遇到逆风场,KD数差不多保持平的状态。除非是很辗的辗场,KD数才会差距稍大。- l7 M& b& U% `. \4 D2 n$ {
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