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内容摘要:战场的玩家一共分為叁种型态,有防御型、攻击型及副本型。... 副标题
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1 }7 Y3 b+ W5 v! S4 q P V P 篇:4 M+ y& M; N( Y! h
战场的玩家一共分為叁种型态,有防御型、攻击型及副本型。6 X# ^ @6 G$ Y3 s
防御型:是以对玩家减伤及减爆伤為主。其他职业副手普遍都配琴居多, 拳刃则不用。# y; I7 M) L, y
攻击型:是以对玩家增伤及爆伤為主。许多人看到这类型就好比看到死神一样。- A. A0 ~& [0 v
副本型:是单纯以打副本所配的装来战场。刚接触PVP的人都一样,我也不例外。5 O# I4 C4 d5 I. e( a) j( H
目前我的PVP走向属於防御型。
5 }: V! u0 ~5 K0 v% S 本来我PVP的武器是用60紫拳,自从出了「装备星等进化」系统,我便捨弃掉60紫拳。
X4 v) ~! z/ P! ^' k6 Q 秘石部分:主手是闇雷命3减2;副手闇雷命2爆6,其餘则是命3爆6。
1 R, v8 A4 Z. t& C g, g 有人一定会问说:「你这样打会痛吗?要走防御型干嘛密石不用减伤?」" r) H% V7 k) {
首先我把自己定位在抓后排的类型,尤其是攻击型的,爆伤对这类型的效果卓越。
9 @0 ^8 Z5 U5 T8 U 在来气合补量也吃爆伤,搭配上图两个战利品 本身爆伤,气合的补量算很优。+ G: V I* m3 r6 C3 e
主手也可搭配利维坦,提升气合20£œ量。( q$ p" K. V2 t0 F D5 a0 L
此外,攻击跟我一样是防御型的玩家当然没有很痛!) q2 K. p4 Q7 l, [9 W- L! n
遇到跟自己同类型的话,基本上会先用影袭去叠DOT,慢慢跟他耗。
% Q: x9 S- J8 e6 X3 G3 h 料理部分:饮品我用摇滚星屑;食品则用花香鸡蛋糕。
2 S Z2 G4 {* A, f2 \" L8 ?4 p 两种料理做起来都很方便,食材均找星屑花丛採集即可。
! V( `$ e. k. W; t; f, } 奥义部分:战术特色视对方情况做改变。有补的话我都会改弱点识破。
; z8 H6 V: _; d 若对方有双手斧,我则会把橘色舞风绝改為橙色霸体。& ?" h R5 F" B! g$ A, B
时装部分:挑选HP及减伤的类型,头跟衣服插入对玩家减伤及减爆伤绿卡。' E& E' A* B! K" b6 C$ A8 i, C# I7 ~/ Z
源神部分:我选择望月。守护能力减爆伤50Š防御值5¼Œ对PVP来说是很优的能力!* _2 k8 S2 J4 y$ U, C& Y
未来会选择换朱雀,5¸›伤真的很吸引我!现在正在努力拼2星 XD
+ F+ b8 ? B9 ?. Z/ H" _$ x 至於副手选双枪的动机,就是為了心神专注!+ u! J; m/ {2 f. e) w+ X
它可以让我很轻易到达速度30š„门槛,且让我省很多点数去点速度。* k" p) z9 i4 {
至於為何速度要30¼Ÿ技能CD减少不说,最主要是為了让影袭DOT持续时间变為0.8秒!针1 e( X, L' ?- F: k4 s/ K: ?
对很硬的对手所做的配置。
0 o/ H$ O0 y, j3 ^2 ?% G 目前以拳刃来看,比较建议防御型。
- P$ e/ `1 h1 X% Z# Z3 P 小弟我曾经属於攻击型的,全身强袭者 双紫武,一出场必定带走几颗人头。0 h" `. ? {9 x, j
但就因為这样,常常会变成对面集火的目标。虽然打人很痛,但被打也很痛。
- ?8 m1 Y J" I) c 有一天,队伍的琴跟我说:「我都不知道要怎麼补你,你很会杀是没错,但你也死很快。; l7 D& u" Y9 R h+ `& g$ T
我想补都补不到…」& I# x0 ~! a/ `- w+ L
从那天起我就开始思考各种配装,也强化转移了很多套装备。於是完成了现阶段的配装!- B: W' r/ A1 F0 u
若遇到逆风场,KD数差不多保持平的状态。除非是很辗的辗场,KD数才会差距稍大。. O$ a9 _0 i3 d4 h
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