|
|
日前,有媒体对《风暴英雄》高级游戏设计师Matthew Cooper进行了采访,提到了游戏平衡、英雄设计和新地图。设计师提到他们心目中有200名暴雪角色可以用来设计英雄,但是考虑到现实情况,没有办法全都做出来。
0 a9 e6 k' r4 _% B& P 日前,有媒体对《风暴英雄》高级游戏设计师Matthew Cooper进行了采访,提到了游戏平衡、英雄设计和新地图。3 J( P4 A3 V% F2 G6 I7 `
设计师提到他们心目中有200名暴雪角色可以用来设计英雄,但是考虑到现实情况,没有办法全都做出来。而开发团队一直在扩招,来保证3-4周推出一个英雄(此前采访中设计师透露过风暴小组的人数已经在200人左右)。. N5 h( ~( F; T! l
设计师Matthew Cooper; \$ {9 J& ?" f; A) ]
本次采访重点内容: 他们有一份潜在的英雄名单,数量高达200名,但并不是要把这些英雄全部都做出来。
) ?) i& _- [ B' S4 @3 B+ v0 B 《风暴英雄》开发团队一直在扩招,以适应3-4周新出一个英雄的节奏。0 B' ^9 @; Z, |, I2 h( [
开发团队一直在提前预测新英雄或新设计对游戏造成的冲击,但是职业电竞、排名比赛、休闲玩家三者之间的巨大差异让平衡作变得非常艰巨。* n5 n; R H# S: N+ Y/ g7 @, r' O
Matthew小组的职责是监控新英雄对游戏的冲击,以及所有英雄得平衡,因此他们一直在考察职业联赛、游戏统计数据和论坛社区。4 O8 N' t, G3 |( M" b' P/ |
有一支4-5人的设计师小组,他们唯一的专注点就在于战场地图。$ F2 B% j1 Z9 j
开发团队认为《风暴英雄》的出彩之处是:平均20分钟一局,多样的、独特得战场地图和来自暴雪游戏的英雄们。
7 H( R3 i9 A2 P9 @
* ?( L1 O- _8 E Q0 h% Q( f4 B3 ^ |
|