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日前,有媒体对《风暴英雄》高级游戏设计师Matthew Cooper进行了采访,提到了游戏平衡、英雄设计和新地图。设计师提到他们心目中有200名暴雪角色可以用来设计英雄,但是考虑到现实情况,没有办法全都做出来。8 d+ j" D6 b+ A$ `) r: }
日前,有媒体对《风暴英雄》高级游戏设计师Matthew Cooper进行了采访,提到了游戏平衡、英雄设计和新地图。
! [0 Z! G& M1 |/ G 设计师提到他们心目中有200名暴雪角色可以用来设计英雄,但是考虑到现实情况,没有办法全都做出来。而开发团队一直在扩招,来保证3-4周推出一个英雄(此前采访中设计师透露过风暴小组的人数已经在200人左右)。' O- X1 c; A2 m# D& Q: p% ~
设计师Matthew Cooper
) g' X' @: D4 A# W* Z8 n; o: R 本次采访重点内容: 他们有一份潜在的英雄名单,数量高达200名,但并不是要把这些英雄全部都做出来。( D3 E/ f2 X) M
《风暴英雄》开发团队一直在扩招,以适应3-4周新出一个英雄的节奏。0 A5 {7 Z3 H& ~8 \
开发团队一直在提前预测新英雄或新设计对游戏造成的冲击,但是职业电竞、排名比赛、休闲玩家三者之间的巨大差异让平衡作变得非常艰巨。( P4 p9 P6 E y0 w$ o
Matthew小组的职责是监控新英雄对游戏的冲击,以及所有英雄得平衡,因此他们一直在考察职业联赛、游戏统计数据和论坛社区。/ { w- `; P. s' g( _
有一支4-5人的设计师小组,他们唯一的专注点就在于战场地图。
( `! Z, t5 N+ ~8 ^: {7 n 开发团队认为《风暴英雄》的出彩之处是:平均20分钟一局,多样的、独特得战场地图和来自暴雪游戏的英雄们。$ ]1 d- L/ {* c5 q, F$ g" A; X$ y' j
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