Gyllyweed和AnnaProsser采访了风暴英雄开发者Kent-Erik Hagman 以及 John Deshazer。他们谈论了卡拉辛姆、新地图、即将到来的新英雄和更多内容。以下是采访的简单摘要。 4 G: f; q: w. `7 [
医生姐姐就快来了!今天还是先玩儿米莎吧!
0 C% A) B G: }7 B! B9 d" n9 Q& a 英雄设计
( j/ {* M/ f" J A 开发组一直在讨论英雄分类,包括是否应该开辟更多的英雄角色定位,以及如何让英雄正确的扮演这些角色。0 t2 g# a/ q5 i0 U" P
他们不想让英雄设计局限于现在的四大英雄定位的框架中。4 {& k0 {- L$ K) H( j4 o7 J) A
他们最近在内部将一个英雄从 战士型 改为 专业型。(但还没有最终落定)
" K" ]. d( u3 e6 h 开发组设法让看起来很类似的英雄具有更独特的轮廓(比如星灵英雄们)% D' w. z1 i" S; j7 P* B
炼狱圣坛
% S \$ V& c# b" {! j1 h0 d 炼狱圣坛有两个特别严重的bug,并且将在未来被修复。4 E; b$ P# o" k
1)惩罚者对建筑的伤害过高。, v- e$ w3 e6 j' J8 |3 \
2)祭坛刷新的小怪的数值并未跟随等级得到提高。3 Y7 o3 x k$ [, `5 }
新英雄6 ?8 K4 C! u8 Y& p4 n% d
雷克萨
% |9 Q" e0 b7 m' [ 雷克萨是远程战士,这点并不会改变。
k& X) C: k8 B 雷克萨作为战士型英雄,他并不是很肉,而米莎承担了大多数前排伤害职责。
2 N0 Q. I/ M# k! k 设计组希望雷克萨的运作更像ccq的猎人而不是维京人。
* G* B# Q9 N- \# F4 P 米莎被视为英雄单位,可以占据雇佣兵营地,可以挡技能(诸如三连,骷髅王吸血),可以被英雄类技能作为目标(武僧七相拳)。
& \4 I2 o6 H; y; q9 d3 L2 Z 米莎的复活时间公式是15+2每等级 秒) d3 ^( N) k3 ^4 q
击杀米莎可以得到0.25比例的经验,击杀雷克萨是0.75。但是击杀雷克萨会连带米莎,所以算是1.7 L" h$ p6 }6 ~0 i- L1 z- c. P
医疗兵9 J0 y t$ P$ w. {3 `& Q
医疗兵目前还在内部测试阶段--是一个极其强大的单体治疗者。
' t9 e5 {: a6 | 具有目前游戏中最强的单体目标支援和治疗技能。, l) m0 w* i, m s7 C, [4 b% ^
亚坦尼斯
# b K8 ~2 ]6 }, b* N5 s 亚坦尼斯是一个典型的狂热者。在嘉年华会有关于英雄开发的访谈会,会有新英雄甚至新战场的消息。
& {; s" q% Z- W. H3 L* m新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。 6 t2 l- j5 z2 p8 Y* K
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