Gyllyweed和AnnaProsser采访了风暴英雄开发者Kent-Erik Hagman 以及 John Deshazer。他们谈论了卡拉辛姆、新地图、即将到来的新英雄和更多内容。以下是采访的简单摘要。 ) k1 g1 M6 D/ c0 j
医生姐姐就快来了!今天还是先玩儿米莎吧!
0 k/ c# t6 z+ d4 A1 Z8 v0 m 英雄设计
# D1 I+ O1 _" U) r 开发组一直在讨论英雄分类,包括是否应该开辟更多的英雄角色定位,以及如何让英雄正确的扮演这些角色。' F- l) |2 [, S
他们不想让英雄设计局限于现在的四大英雄定位的框架中。4 a% R5 |, B/ j4 W- J4 ~$ Y- E
他们最近在内部将一个英雄从 战士型 改为 专业型。(但还没有最终落定)
! g8 i1 L' K+ _8 S! }) O% r- T* t 开发组设法让看起来很类似的英雄具有更独特的轮廓(比如星灵英雄们)1 C9 ]1 N' S9 C) u
炼狱圣坛
( M; x0 V& S& b7 k% ~" O 炼狱圣坛有两个特别严重的bug,并且将在未来被修复。
8 v7 n- m0 W/ Y1 Y0 s( s 1)惩罚者对建筑的伤害过高。) J8 ^/ Y+ ]# |+ F8 O. v. H
2)祭坛刷新的小怪的数值并未跟随等级得到提高。 ]7 ]0 h& _1 v& J5 Q2 s9 ^
新英雄
' r- T! h0 S0 L ` 雷克萨8 j U1 N _5 M) e; H+ H
雷克萨是远程战士,这点并不会改变。5 y$ n( J$ j, @7 U/ y$ u s. i3 j( W
雷克萨作为战士型英雄,他并不是很肉,而米莎承担了大多数前排伤害职责。
! [. g; }6 ], D8 D( X' ]6 u 设计组希望雷克萨的运作更像ccq的猎人而不是维京人。1 ~7 d. C+ f: S) P9 y* q; G# `# z
米莎被视为英雄单位,可以占据雇佣兵营地,可以挡技能(诸如三连,骷髅王吸血),可以被英雄类技能作为目标(武僧七相拳)。
% [! ?' k9 }4 J$ l4 l% k4 V 米莎的复活时间公式是15+2每等级 秒/ ?9 {/ A, U8 G& ~
击杀米莎可以得到0.25比例的经验,击杀雷克萨是0.75。但是击杀雷克萨会连带米莎,所以算是1.3 t9 E, ?5 [+ t8 m+ L2 M5 u( u. s
医疗兵
$ R. h) I' E# w( n2 q7 \5 _8 W 医疗兵目前还在内部测试阶段--是一个极其强大的单体治疗者。! j$ h: _& L0 u; ]: ]5 D
具有目前游戏中最强的单体目标支援和治疗技能。
) D+ |/ a" |3 c9 D# O T/ b9 I 亚坦尼斯
6 y' U, B7 o( R$ {& w1 U 亚坦尼斯是一个典型的狂热者。在嘉年华会有关于英雄开发的访谈会,会有新英雄甚至新战场的消息。3 ~' X8 g( w% i" m0 b% l
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