Gyllyweed和AnnaProsser采访了风暴英雄开发者Kent-Erik Hagman 以及 John Deshazer。他们谈论了卡拉辛姆、新地图、即将到来的新英雄和更多内容。以下是采访的简单摘要。 0 f+ x, Y c3 g( p+ @
医生姐姐就快来了!今天还是先玩儿米莎吧!. K4 a& S. O/ `# k: i9 N- X$ u3 O* a
英雄设计
, |7 t# u5 [7 y' ?5 @7 V2 ?' j: J. G 开发组一直在讨论英雄分类,包括是否应该开辟更多的英雄角色定位,以及如何让英雄正确的扮演这些角色。
- w1 H8 N5 w1 B5 K 他们不想让英雄设计局限于现在的四大英雄定位的框架中。
# E% c \, m' ]9 Z) a# X 他们最近在内部将一个英雄从 战士型 改为 专业型。(但还没有最终落定)
1 H, U5 d& y) h% x; t 开发组设法让看起来很类似的英雄具有更独特的轮廓(比如星灵英雄们)7 | t& I' s. R( J6 ]7 {3 _
炼狱圣坛: A9 F0 P! P: ~4 S
炼狱圣坛有两个特别严重的bug,并且将在未来被修复。- A& ^% ]0 p) H2 h# f$ B# c& A C- [
1)惩罚者对建筑的伤害过高。9 c" q. T# l4 K5 U4 u9 r' p4 H4 S" Y
2)祭坛刷新的小怪的数值并未跟随等级得到提高。) k: D2 Z+ x$ C7 D
新英雄
4 U X6 P! _2 J/ `% e4 P0 `* ^6 h 雷克萨
% @# c1 |+ _$ j+ N: Y 雷克萨是远程战士,这点并不会改变。
0 E- Q! n! v7 I/ f) @8 \0 d% r2 Q 雷克萨作为战士型英雄,他并不是很肉,而米莎承担了大多数前排伤害职责。3 n+ ^" V: B4 H$ U7 U ]3 `
设计组希望雷克萨的运作更像ccq的猎人而不是维京人。
$ L% i( d( W# |% x/ v( ? 米莎被视为英雄单位,可以占据雇佣兵营地,可以挡技能(诸如三连,骷髅王吸血),可以被英雄类技能作为目标(武僧七相拳)。
" Q+ O) ] G6 b: d( W 米莎的复活时间公式是15+2每等级 秒+ V1 C* Y0 K( }1 Q ~
击杀米莎可以得到0.25比例的经验,击杀雷克萨是0.75。但是击杀雷克萨会连带米莎,所以算是1.
6 c$ w/ f7 C5 v3 j1 k 医疗兵
0 P+ L6 ~& K* G9 h* i! g 医疗兵目前还在内部测试阶段--是一个极其强大的单体治疗者。
, u! i" F7 K. Z' ^ 具有目前游戏中最强的单体目标支援和治疗技能。
6 Y' S8 b% e! j$ @ 亚坦尼斯% F8 I6 p4 i0 v
亚坦尼斯是一个典型的狂热者。在嘉年华会有关于英雄开发的访谈会,会有新英雄甚至新战场的消息。$ l' J& f- i C# Q+ z, Y& z
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