Gyllyweed和AnnaProsser采访了风暴英雄开发者Kent-Erik Hagman 以及 John Deshazer。他们谈论了卡拉辛姆、新地图、即将到来的新英雄和更多内容。以下是采访的简单摘要。
% t+ g) @; K4 r8 N2 b @% ^0 _/ j 医生姐姐就快来了!今天还是先玩儿米莎吧!
4 n( O1 a+ x# I/ e( S6 |' Y0 X( @ 英雄设计9 L, w; h2 M5 P/ i# B% C
开发组一直在讨论英雄分类,包括是否应该开辟更多的英雄角色定位,以及如何让英雄正确的扮演这些角色。; U0 y$ f( t- O. a7 _
他们不想让英雄设计局限于现在的四大英雄定位的框架中。
$ J3 E- I7 J9 n6 i3 F6 L$ D 他们最近在内部将一个英雄从 战士型 改为 专业型。(但还没有最终落定); A" ?1 @# }: @& r }
开发组设法让看起来很类似的英雄具有更独特的轮廓(比如星灵英雄们)2 f" D- A- I/ x( j
炼狱圣坛0 D8 u9 Q4 {: M* ~ b( D- E
炼狱圣坛有两个特别严重的bug,并且将在未来被修复。
, ?4 q( p8 [( T( Q 1)惩罚者对建筑的伤害过高。) p- }# A! D$ T' h$ }. B6 m2 E
2)祭坛刷新的小怪的数值并未跟随等级得到提高。
! X) x& c+ |0 R( C% @ 新英雄$ _9 u) ]% T O4 X: a/ f
雷克萨
) Y4 K- v1 m+ h 雷克萨是远程战士,这点并不会改变。
5 D: v4 J% q# u7 K- { 雷克萨作为战士型英雄,他并不是很肉,而米莎承担了大多数前排伤害职责。/ S: D' b0 j: r& g) {
设计组希望雷克萨的运作更像ccq的猎人而不是维京人。
6 s0 f, b ?" k1 D; F! D' w4 E 米莎被视为英雄单位,可以占据雇佣兵营地,可以挡技能(诸如三连,骷髅王吸血),可以被英雄类技能作为目标(武僧七相拳)。1 A9 @9 G9 @. Q; e1 I. @( i
米莎的复活时间公式是15+2每等级 秒
. \* ^7 K; t2 |7 X) {. S2 K8 e 击杀米莎可以得到0.25比例的经验,击杀雷克萨是0.75。但是击杀雷克萨会连带米莎,所以算是1.
) I6 o; b) Q( b9 S 医疗兵
* s) d+ D+ D- h 医疗兵目前还在内部测试阶段--是一个极其强大的单体治疗者。
n" d( |; C- t. u: Z+ X 具有目前游戏中最强的单体目标支援和治疗技能。0 M3 c8 V' k% y2 D8 j1 w R! t. ~
亚坦尼斯0 R1 e; n( W6 h4 x$ Q
亚坦尼斯是一个典型的狂热者。在嘉年华会有关于英雄开发的访谈会,会有新英雄甚至新战场的消息。
# f9 ~. Q' l- v$ E新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。 ; ?% Q. D* b+ y; f5 M! u; b0 m
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