Gyllyweed和AnnaProsser采访了风暴英雄开发者Kent-Erik Hagman 以及 John Deshazer。他们谈论了卡拉辛姆、新地图、即将到来的新英雄和更多内容。以下是采访的简单摘要。
( s" d. l" _0 M* U 医生姐姐就快来了!今天还是先玩儿米莎吧!; s# Z9 [- c$ R/ i) V [/ L! J
英雄设计( ~& x/ V- c3 F4 `
开发组一直在讨论英雄分类,包括是否应该开辟更多的英雄角色定位,以及如何让英雄正确的扮演这些角色。, I8 {/ W0 b8 _& b8 C
他们不想让英雄设计局限于现在的四大英雄定位的框架中。
% A7 A% R5 W0 _$ v6 i% ]# w 他们最近在内部将一个英雄从 战士型 改为 专业型。(但还没有最终落定)
: Y) @+ W6 h; P- d& C" k 开发组设法让看起来很类似的英雄具有更独特的轮廓(比如星灵英雄们)
, j: d# \! ^* _( y* `2 V* X2 I4 G 炼狱圣坛& F1 {1 _7 H( R6 \! }/ A6 O, w
炼狱圣坛有两个特别严重的bug,并且将在未来被修复。9 P7 l$ V4 x' f
1)惩罚者对建筑的伤害过高。
0 ]! D+ |$ P5 W/ D2 \: c. D' B$ t- F 2)祭坛刷新的小怪的数值并未跟随等级得到提高。
# s! D! s0 v7 Z: Z0 f" U0 L* ~ 新英雄' d' g# J6 i; X. H+ d
雷克萨& g4 I* [1 d. h) T1 e3 W
雷克萨是远程战士,这点并不会改变。" e" J. i4 S) t. R- w0 ^2 f
雷克萨作为战士型英雄,他并不是很肉,而米莎承担了大多数前排伤害职责。( ~1 ?; j; ~! ]8 n2 z- L' f
设计组希望雷克萨的运作更像ccq的猎人而不是维京人。. o- H4 Q- d! t7 z' T% j5 s
米莎被视为英雄单位,可以占据雇佣兵营地,可以挡技能(诸如三连,骷髅王吸血),可以被英雄类技能作为目标(武僧七相拳)。
$ ^7 X# `/ W2 G1 Q" q( c6 C' p 米莎的复活时间公式是15+2每等级 秒
% @& U! [: w! Z. v2 O3 m0 g 击杀米莎可以得到0.25比例的经验,击杀雷克萨是0.75。但是击杀雷克萨会连带米莎,所以算是1.9 t. W6 v q5 p3 b& j
医疗兵, B: r7 u$ t2 O6 ~- A
医疗兵目前还在内部测试阶段--是一个极其强大的单体治疗者。
% P* c' F; ~ z/ Q9 g4 x* v 具有目前游戏中最强的单体目标支援和治疗技能。+ D; l; G* ?; v% j0 I
亚坦尼斯3 S: X/ G" x3 F% c: ?
亚坦尼斯是一个典型的狂热者。在嘉年华会有关于英雄开发的访谈会,会有新英雄甚至新战场的消息。
+ I% z2 f* Y; J新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。 2 d, m h$ }9 Q$ `! Q% i& \
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