Gyllyweed和AnnaProsser采访了风暴英雄开发者Kent-Erik Hagman 以及 John Deshazer。他们谈论了卡拉辛姆、新地图、即将到来的新英雄和更多内容。以下是采访的简单摘要。 3 h! L# T6 f% U: Y, }
医生姐姐就快来了!今天还是先玩儿米莎吧!3 N) N0 T8 w! m% P; x* U2 Z
英雄设计
8 t9 ^- }* r3 g& ?3 \7 q: O( @8 X, p 开发组一直在讨论英雄分类,包括是否应该开辟更多的英雄角色定位,以及如何让英雄正确的扮演这些角色。
0 a7 ^4 j# A- _4 b5 u. ? 他们不想让英雄设计局限于现在的四大英雄定位的框架中。
! Q$ K# C, V% r" R% M: d 他们最近在内部将一个英雄从 战士型 改为 专业型。(但还没有最终落定)
- U: U2 z5 J5 [: e0 w 开发组设法让看起来很类似的英雄具有更独特的轮廓(比如星灵英雄们), x6 S" @8 z+ v) U, C
炼狱圣坛
; P8 d4 ~" p0 a5 o- D: m6 u 炼狱圣坛有两个特别严重的bug,并且将在未来被修复。
+ x- \7 s) C( f+ y. g/ N9 } 1)惩罚者对建筑的伤害过高。
( x8 R" k1 P7 V( S0 | 2)祭坛刷新的小怪的数值并未跟随等级得到提高。
3 i8 D$ B1 ^; D( U 新英雄6 |8 |& `: N! j9 K/ }/ Y
雷克萨; e" f! c# q0 b2 Q; B
雷克萨是远程战士,这点并不会改变。
8 I) E+ ~( v" l" W5 {' w5 S 雷克萨作为战士型英雄,他并不是很肉,而米莎承担了大多数前排伤害职责。
5 v7 U, S* T1 K( O7 V 设计组希望雷克萨的运作更像ccq的猎人而不是维京人。2 I6 {% ]2 D! A1 t
米莎被视为英雄单位,可以占据雇佣兵营地,可以挡技能(诸如三连,骷髅王吸血),可以被英雄类技能作为目标(武僧七相拳)。
; A; |: G4 a6 A- W8 ?. J 米莎的复活时间公式是15+2每等级 秒
1 o5 y' H4 F- G; q 击杀米莎可以得到0.25比例的经验,击杀雷克萨是0.75。但是击杀雷克萨会连带米莎,所以算是1.! g: B8 V9 {- n1 K* h9 j0 T
医疗兵* P2 R$ e3 E! B( v
医疗兵目前还在内部测试阶段--是一个极其强大的单体治疗者。2 o* [+ u L/ r# \
具有目前游戏中最强的单体目标支援和治疗技能。
. d6 X3 D4 r, J3 P6 ` 亚坦尼斯
& b4 Y6 V- [3 I. E! T# \$ O 亚坦尼斯是一个典型的狂热者。在嘉年华会有关于英雄开发的访谈会,会有新英雄甚至新战场的消息。
% `" ~5 t1 a; ]! {/ ^6 A, g新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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