Gyllyweed和AnnaProsser采访了风暴英雄开发者Kent-Erik Hagman 以及 John Deshazer。他们谈论了卡拉辛姆、新地图、即将到来的新英雄和更多内容。以下是采访的简单摘要。 ! y& y# a% @" [& P: T
医生姐姐就快来了!今天还是先玩儿米莎吧!3 }) I" ~9 X* x, L7 f
英雄设计2 I8 r: N9 B. C$ F6 x; S" Y5 Y
开发组一直在讨论英雄分类,包括是否应该开辟更多的英雄角色定位,以及如何让英雄正确的扮演这些角色。$ c @' i) f% s {8 T$ f1 j, ^
他们不想让英雄设计局限于现在的四大英雄定位的框架中。
2 p6 i; W) M3 k$ e/ B 他们最近在内部将一个英雄从 战士型 改为 专业型。(但还没有最终落定)8 h/ x+ {, f1 S* O8 i5 q; o4 G
开发组设法让看起来很类似的英雄具有更独特的轮廓(比如星灵英雄们)
; ~4 l8 O! M. A( N 炼狱圣坛4 c# r# W C2 J- Z
炼狱圣坛有两个特别严重的bug,并且将在未来被修复。, G& A7 g6 f% f8 l& {& k9 f! g
1)惩罚者对建筑的伤害过高。 U$ t/ E9 f m) j5 z
2)祭坛刷新的小怪的数值并未跟随等级得到提高。* w/ G4 K2 P. i; H+ x0 v% P
新英雄 f5 G; b1 H$ o! S' H8 N
雷克萨
; M3 I' d6 B7 @8 }3 U 雷克萨是远程战士,这点并不会改变。
7 u0 G6 x& l8 B( I4 E8 }: Y 雷克萨作为战士型英雄,他并不是很肉,而米莎承担了大多数前排伤害职责。
! K j# u3 ?. w+ n% P$ t: ` 设计组希望雷克萨的运作更像ccq的猎人而不是维京人。
, V" H! ^. n8 O. J4 S 米莎被视为英雄单位,可以占据雇佣兵营地,可以挡技能(诸如三连,骷髅王吸血),可以被英雄类技能作为目标(武僧七相拳)。
6 {+ ]+ E0 G' W( G 米莎的复活时间公式是15+2每等级 秒( J4 F; c" r0 H' d$ v
击杀米莎可以得到0.25比例的经验,击杀雷克萨是0.75。但是击杀雷克萨会连带米莎,所以算是1.) M9 r# C$ W1 ], O
医疗兵
" V6 ?8 Z8 `% L- ^" e& O7 G; S H 医疗兵目前还在内部测试阶段--是一个极其强大的单体治疗者。. H) I, s% V1 g4 x3 H( M
具有目前游戏中最强的单体目标支援和治疗技能。
- }" G, Q: S; q2 C0 f. O 亚坦尼斯
/ d1 D4 v3 U0 B8 I5 S! W _, L 亚坦尼斯是一个典型的狂热者。在嘉年华会有关于英雄开发的访谈会,会有新英雄甚至新战场的消息。
/ t0 }( n: \6 I( {新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。 $ _' t5 o1 C8 i9 o; s( ]0 ?
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