SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 144|回复: 0

风暴英雄大招CD一览 冷却时间与团战分析

[复制链接]
发表于 2015-7-3 13:59:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
风暴全英雄大招R技能冷却时间整理,以及技能冷却时间对团战的影响分析。  首先,全部英雄的大招冷却时间整理如下:
* N1 L+ B# e. K' E% s  注意:$ L/ I1 X6 K0 t# q( H
  标黄部分为英雄可选天赋(如战斗动能)能降低冷却时间,实际冷却时间会较短。$ d6 `2 a, f! `( q% l0 ~
  伊利丹降低冷却时间为英雄特质,只要不是没平A过,必然会比显示的冷却时间短。- R  `, L* a: _3 \3 v  B! k/ @. Q. D
  部分英雄的20级强化大招会缩短冷却时间或增加使用次数,但多与英雄特质和大招特性相关,故不计算。
* ?! Q' h4 e2 Q. O/ b4 f  战斗型:5 ~1 O, e7 g- X4 x) n
' R  l9 u' Y3 o$ h  j
  刺杀型:5 A: M6 N; [* c8 a% ]: F4 V

: K. u) V; J6 R- h- O4 n% p  辅助型:
: e9 }5 v* O( ]# g( a6 N% g+ S9 g4 }: a% @
  专业型:9 E5 Z. Q1 ?0 L1 `5 S$ s

( t) k' o7 u( C8 `/ I  以下是个人分析,希望借此抛砖引玉,引起更多讨论:
4 y+ u# y0 z0 J* K  技能CD的长短不是技能本身强度的指标。这一点在专业英雄身上体现的尤为明显。
+ Z: |# ]- A- T2 f0 K  目前TAB菜单观察R冷却时间存在bug,部分己方英雄的大招不能正确计算冷却时间。如果开黑有语音交流还好,如果打路人局,对队友的大招只能靠猜。" P: ?' k" P1 `* k5 ?5 x, m
  大部分的R技能冷却时间在60-100秒,以此为周期计算团战频率的话,大概在1分-1分半左右地图上就能爆发一次围绕R技能展开的、规模不等的团战。与很多地图机制的刷新频率几乎一致。
0 k4 T) J1 `* E; F, }& D  在比赛中期阶段(10-15,复活CD不超过50秒时),地图机制(包括地图上固定的野点和随时间刷新的特殊机制等)较为集中,团战频繁时,R冷却时间长而英雄本身又较为依赖R技能参团的,并不是特别适合。/ s7 ~( j/ g0 {) _  l: B5 p
  同理,天赋成型慢的英雄(后期英雄)在前期的地图机制争夺就比较凶狠的地图中也不适合。: A7 ]; X1 ~# ?6 |2 ~" u& _" G
  比赛后期阶段(复活CD超过50秒时),团战的节奏会因为减员而放慢,团战的频率并不由R技能所主导,因此冷却时间的地位就会下降。
4 ~4 }" ]4 }- i" Z) l  小规模团战时,如果双方英雄打出“大招换大招”,表面上看起来是等价交换,实际上要根据下一波团战可能爆发的时机来进行理智分析。$ V9 b: J- F+ M* d
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2026-4-3 14:43 , Processed in 0.066282 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表