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当猎人杀进次时代《怪物猎人OL》觉醒内测评测

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发表于 2015-5-9 15:45:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

前言

由腾讯与CAPCOM联合制作的《怪物猎人OL》(以下简称MHO)日前开启了觉醒测试。这款游戏从公布开始,就受到了多方关注,不仅是由于其经典动作游戏的招牌,还有一个重要因素是它带有的国产“血统”。因此,《MHO》从诞生之初就引来不少新老玩家的好奇。

不得不承认,笔者绝不是一位资深猎人,对MH只能算是有所接触,远远达不到夸夸其谈的程度。但正因如此,或许这篇评测可以尽量去除感情色彩,以一个新人的眼光来评价这款背负盛名的新游。

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瑕不掩瑜的画质表现

当腾讯释出使用CE3引擎重制的《MHO》实际视频并流传到国外网站时,国外玩家的反应十分强烈。毕竟,粉丝无数的MH系列画质从未如此给力,更何况还是个“天朝特供版本”。而经过两次测试的改进以及DX11模式的加入,《MHO》的画质绝对可以令绝大多数玩家满意。

最明显的改动在于角色。MH系列的女性角色恐怕从来都不是用来吸引眼球的因素,毕竟能拿起大剑穿起重甲的妹子绝不会是身材纤细的美少女。但《MHO》的妹子却能给人眼前一亮的感觉:饱满的面部建模搭配细腻的皮肤材质,再加上时下流行的捏脸系统,让人不禁感慨“猛汉"也能捏出美娇娘来。当然,《MHO》的妹子身材上对比韩游仍然相对“粗壮”,不过也因此更加真实(偷偷讲:还有真实的乳摇效果)。同样的,怪物建模也绝不含糊,那些曾在掌机上令你闻风丧胆的强大怪兽如今以更加栩栩如生的姿态扑到你面前,你怕不怕?


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 楼主| 发表于 2015-5-9 15:46:13 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2015-5-9 15:46:44 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-5-9 15:47:03 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-5-9 15:47:34 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-5-9 15:47:43 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2015-5-9 15:48:26 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-5-9 15:48:36 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2015-5-9 15:48:48 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-5-9 15:48:59 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-5-9 15:49:09 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-5-9 15:49:22 | 显示全部楼层
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