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TERA枪骑保持嘲讽的好处

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发表于 2015-4-19 20:52:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
         最近练小只打手和补之后 颇有感触 顾PO文分享一点心得
  若有不对的地方请指证喔!
  1.请先了解一下10秒嘲讽的技能,他只能马上增加大量仇恨,而不是说被OT了会马上让你的仇恨值拉到最高。
  开场就嘲讽、CD一到就放,是不会错的。不要担心说被OT了结果CD还没到怎么办,基本上我没遇过CD到就嘲讽结果被OT的状况=__=  (不然还有愤怒诱发和攻击技能)
  2.如果你嘲讽常驻,遇到狂战或法师爆击的瞬间OT,就算不用吼的,你只要打王一两下他就会回头。因为你的仇恨本来就很高了。
  3.重点重点,如果仔细观察,你会发坦的仇恨不高的情况,王的动作会改变(非OT),他会一直出现扫后方近战的动作。而这动作非常快,近战大多不好闪。会造成团队的压力。
  4.随机仇恨会出现在  站太远、復活术、仇恨太高的情况。所以假如近战一直出现紫圈,可以推测出坦的仇恨做得不够高。
  5.你攻击不会比你一招嘲讽得到的仇恨多,不要顾着攻击不放嘲讽。
  6.回ST不好吗?
  这篇文章我想跟新坦分享的观念是,不是没有被OT的坦就是好坦。而是在尽量不受伤的情况下维持高仇恨且不被OT的坦,才能真正保护好你的队友们。
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  遇过没人OT 但是王就像旋转木马一直转的王....可怜的近战,还好我是开祭司可以丢小圈圈一起补...
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