剑斗士
# b3 \4 w, q3 N: q+ e 枪骑士
@1 T# Y& Q: k; {; _' L 屠杀者 5 R9 x3 p8 Q% O L
狂战士 ! h$ g/ B( I" ^4 {
魔导士 + h( `# | V! V& m, g
弓箭手 ) p1 V2 R- ?/ N1 i0 O# z z
祭祀
9 @3 V5 _% y0 G2 w- S 元素使
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7 V' \9 x, i6 M( l* `' L: F
   3 d3 f+ M5 s' _+ U* ~+ G1 Y) K5 A
8 ^+ j/ a$ m- A 连续攻击 使近身的对象受到一定量的伤害,并回复一定量的MP,伤害随攻击次数上升。 
5 U% U& W4 f0 w8 c1 _ 紧急回避 飞身翻滚到人物面冲的方向,从而完全回避对手的攻击。 
. A5 I, Q' F8 D1 C( X# I 剑刃乱舞 使近身的对象受到一定量的伤害,并回复一定量的MP,伤害随攻击次数上升。连续使用可对目标造成更高的伤害。 
( ?8 K# ^' w4 E* o' l 尖端打击 对正前方向方位内的所有敌人造成一次猛烈的攻击。 . N2 V4 d( s7 L
毒刃攻击 攻击时将武器上沾满毒素,被击中的敌人在一段时间内受到持续性毒素伤害。 ( I7 S0 e) i0 x
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