TERA中的剑斗士除了做DPS输出外,还可以切换防御姿态来当T。剑斗士T的优势就是比枪骑输出高(同手法差不多情况下),缺点是ST极度缺,群控能力不足(因为乱舞跟呐喊是有限制仇恨个数),且防御比枪骑低,没有让王愤怒的技能,所以剑斗士对付战桩BOSS相对轻松,而对于跑来跑去的BOSS,就比较纠结了,比如阿勒坤2王,那只破鸟,相信每个T过的剑斗士都会蛋疼。 继续说T的纹章,相对比DPS来说简单些没那么复杂 - }, W7 _ v: d
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平砍加仇恨,回蓝,必点,你不是DPS了,不可能还背后插菊花回蓝了 % g; U1 k; g+ \& f# ~
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乱舞的加仇恨,25%无法移动是必点的  冲击呐喊3个纹章全点,减CD,仇恨提高100%,施展速度提高50% 不点这个别玩T,必点  回避攻击CD跟加速度一样必点,使用率最高的技能,不点的下场就是灭团  这个是58以后学的,必点 水晶的话就很简单了,武器是4锁链,或者1战斗速度+3锁链,根据具体情况更换,防具同DPS,3意志+冷彻,冷彻意志的话也可以考虑,因为基本王愤怒时是最容易秒人的,不过2个意志对比就少2%的减伤,看个人。 接下来就谈剑斗士T的手法跟一些必须知道的常识,我总结出来一下要点 1、严禁翻滚,DPS你翻的多远没事,做为T,你翻滚的下场:一、ST没了你怎么防御,二、你让DPS们好不容易找准菊花了又跑来跑去,怎么输出? 2、剑斗士ST虽然缺,但是只要你掌握了BOSS的动作能技能,在防御同时,找准时机不断的使用乱舞跟回避攻击,ST还是够用的。因为这2个技能是加ST最高的。 3、你是T,也就意味着,你的作用是承担伤害保护队友,所以不要在切T的时候还想着如何输出打出高伤害,这样加重了补的压力 4、找准时机,全程保持斗志跟无双刺的BUFF,还可以加个猛毒,虽然伤害低,但是积少成多,剑斗士的还有1个优点就是破防,不要忘记,对提升队友DPS非常大 5、全程尽量让BOSS背对你的队友,让BOSS经常面朝队友的T不是1个合格的T 6、DPS如果OT了不要紧张,第1时间拉回来,如果队里死人了,记得,BOSS会乱仇恨,第1时间拉住 7、起手技能可以是后擒,这样可以让DPS不需要迂回找菊花 8、养成随时喝血的习惯,补不是万能的,尤其是如果BOSS放AOE,会造成治疗压力过大 基本上就这些,可能还有很多,以后会补充,简单的说,做好1个T不简单,做1个好的剑斗士T更不简单,如果说TERA全职业哪个最难,那就是剑斗士T。要想成为1个合格的T,就要随时观察场面的情况,如何处理好各个细节,取决于你的意识跟大脑 6 @6 O% l& s1 \
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