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使命召唤OL官网新闻 2013年下半年

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发表于 2015-3-1 15:19:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
【CODOL】官网升级维护通知
2013-06-08 17:47:54 《使命召唤Online》运营团队
亲爱的玩家:
6 l  x0 Z+ r$ t9 m/ }4 I1 I《Call of Duty Online现代战争》的官网即将进行维护升级,接下来的几个小时可能会出现访问异常等情况。维护升级完毕之后一个全新的官网将呈现在诸位眼前!
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《Call of Duty Online现代战争》运营团队
2013年6月8日
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) D4 K5 t+ I  y* q7 P
 楼主| 发表于 2015-3-1 15:19:35 | 显示全部楼层
响应官方微信的召唤!
2013-06-08 19:31:36 《使命召唤Online》运营团队
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7 S+ c5 G: l- ^% T7 h. j! ]
 楼主| 发表于 2015-3-1 15:20:06 | 显示全部楼层
媒体专题推荐:CODOL封测解读
2013-06-09 19:01:29 《使命召唤Online》运营团队
来自媒体www.5652.com的精彩封测专题。详情请点击:
' s1 k8 L2 B/ q+ m: thttp://codol.5652.com/topics/codol/20130609/index.shtml
0 Y+ @' L  B6 V" Y游戏专区:http://codol.5652.com/
; a& `, H" ]. F7 i% [- A总评:
4 y1 v, ?) p5 L* }『总体来讲,CODOL虽然是基于COD单机系列研发的,但它不仅继承了COD单机系列丰富的剧情、优秀的qiang xie地图、多样化的技能搭配等传统,而且还将单机系列的诸多功能模式加以改良创新,打造成一款为中国玩家量身定制的网络游戏。我们有理由相信,它能给我们带来更多的惊喜,我们一直在期待着,未来的CODOL推出更多的游戏模式和更加丰富的剧情内容,让我们真正的体会到更加精彩的游戏内容。我们也相信,动视暴雪和腾讯公司有能力将这款跨时代的FPS游戏做得更加出色。』
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 楼主| 发表于 2015-3-1 15:20:24 | 显示全部楼层
【开发者日志】装备系列:粘性手雷
2013-07-02 19:20:51 《使命召唤Online》运营团队
: e, W! }& Z5 M0 \) c: n

塞姆汀塑胶炸药是由PETN(季戊四醇四硝酸酯,已知最烈的炸药之一)和塑化剂混合而成的一种非常强大的塑胶炸药。塞姆汀塑胶炸药非常稳定,所以在军事和实战中有着广泛且多样化的应用。稳定的塞姆汀塑胶炸药外面加上强力胶涂层,就是『粘性手雷』了。

( d9 f7 V) Z6 ?3 q" J

《Callof Duty Online》中的『粘性手雷』是非常强大的装备,它会粘在它触碰到的第一个物件或人身上然后爆炸。和破片手雷相比,它拥有更加强大的爆炸威力,而且不能被敌人扔回来,但是它也不能像破片手雷那样“捂雷”以控制爆炸时间。『粘性手雷』顶端有一个闪烁的小红灯,让它容易被敌人发现,所以,尽量扔到让敌人来不及反应的地方。
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* ^+ I# q) X0 Y- g6 ]
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『粘性手雷』有多种使用方法。它的粘性让它可以准确地清理目标,因为它永远不会到处瞎滚。如果你发现敌人在一个房间里龟着,扔一颗『粘性手雷』进去,他们只有两个选择:逃出来或被『粘性手雷』击杀。如果你精准地将『粘性手雷』粘到一个敌人身上,然后他又恰巧冲进他的队友群中,恭喜你,你将获得更多的击杀和更多的分数。当你知道敌人在附近时,墙面和天花板也可以用来作为『粘性手雷』的帮手,当敌人发现自己撞上一个滴答作响的『粘性手雷』时,已经太晚了。


6 }, R. K, T" D7 B
+ A$ L$ U) r6 |

当使用『粘性手雷』尝试不同战术时,找到适合的地图与地点,并选用强大的背包来搭配。这些黏糊糊的手雷将会终结你的敌人并帮助你达成胜利。

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 楼主| 发表于 2015-3-1 15:20:45 | 显示全部楼层
【CODOL】正式封测开启
2013-08-16 11:08:01 《使命召唤Online》运营团队

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 楼主| 发表于 2015-3-1 15:21:01 | 显示全部楼层
【CODOL】全球首测 阿尔法行动来袭
2013-08-16 11:26:58 《使命召唤Online》运营团队
英雄不比别人更勇敢,只是比别人早勇敢几分钟。
与伟大的战士同行,与传说的英雄们并肩,《Call of Duty Online》为中国而来,就在此刻,史诗般的体验即将展开!
这是世界第一的娱乐体验,这是你美好游戏生涯的全新一页,光荣与梦想,在这一刻,你的使命就是响应召唤,与伟大同行!
《Call of Duty Online》首次体验,代号“阿尔法行动”,我们将挑选最精英的你参与!
所有参与阿尔法行动的精英玩家,都有机会获得珍藏版《Call of Duty Online》认证证书,以及限量版周边。
加入伟大,成为伟大,就是现在!
参与方式:1)点击“获取资格”按钮,参与精英考核;
              2)完成考核过程,收听《Call of Duty Online》官方微博,完成信息提交;
              3)获取资格的玩家,我们将通过邮件、短信的方式告知,并且会在官网公布名单,请注意查询(请务必填写真实的个人信息,以及常用的手机号、邮箱,以免无法及时通知)。
行动时间:绝密信息,即将公布
官方微博:http://t.qq.com/txcodo
官方微信号:Call of Duty OL

1 \) H; o9 u0 B. m# \8 r0 x$ _/ y  [8 J7 r: E
★本次体验版本不代表游戏最终品质
+ M0 e8 J- A, V7 z; l8 V
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 楼主| 发表于 2015-3-1 15:21:58 | 显示全部楼层
小编导语
《COD》是由动视暴雪公司于2003年最初制作发行的FPS游戏系列,从发行以来一直受世界各游戏玩家喜爱,可以称得上是FPS中的经典游戏之一。游戏已发行正式作品至第九部,而在今年,腾讯又宣布腾获得《CODOL》在中国市场的独家代理权。到底是什么原因能吸引了全球如此多的玩家?作为FPS游戏,地图作为重要因素之一一直在游戏中占领着用户体验重要的部分之一。所以本专题就是来和各位分析一下COD地图的哪些因素成就了这么一系列高端上档次的作品。

% X2 z; S0 A, j2 H4 d) e! r+ d
前言

$ t% M+ `" D: j  y# X4 O如果一款FPS游戏的核心定位于专业竞技,那么该游戏的地图就会有着严格的设计准则,以及被刻意地定下了许多规则,让玩家服从并在这个基础上施展玩家们的FPS才华。但如果抛开竞技这个词,那么地图就开放、随意多了,小编我就不多举例了。说起在早期相对来说相对高端的FPS游戏中,游戏节奏比较快,玩家始终处于游走状态。为了配合这种直接粗暴的风格,一般游戏在地图方面基本都被设计得直观而立体,同时还有很多作用巨大的设施来维持并加强游戏的节奏,比如雷神之锤和虚幻竞技场的弹跳板等等。
( _# ]$ \9 ?! V* o
9 G( ^" Q: R7 \1 H5 R而玩COD比较多的同学,看到Dust、Assualt这种地图肯定觉得结构很简单。因为COD是在三角洲、CS、荣誉勋章一系列反硬核系基础上发展来的,COD对地图的要求,自然也就更复杂。那到底哪些地方更复杂呢?COD有蹲还有趴,丰富的qiang xie装备,以及连杀奖励,而且还有很重要的一点——所有模式都能放到同一个地图玩!所以,哪怕只针对掩体而言要求就高得多,正如之前说到的,你既要能让一个坑能发挥坑人的作用,又必须让坑能被其他手段消解掉,因此COD地图要设计好,确实很需要浪费开发者的脑细胞。具体对于一个竞技向地图来说,评判有很多标准,不同的人会从不同的口味去打分。但是有一点是毋庸置疑的,竞技地图始终是封闭的竞技场,玩家始终会遭到一些限制。但如果地图的设计尽可能的科学,你会心甘情愿地往人多的地方杀,而不是老想通过BUG溜到场外。那接下来就正式进入正题,来和小编看看COD的地图是如何炼成的!9 H5 V5 g+ @; x) [& K$ Y
; n( B& f# ?4 h8 E
主要道路

, `" e3 N4 N  A; w1 M主要道路其实就是俗称“大路”的东西。在COD的地图中,大路连接着C各个区域。并不是说大路一定得“大”,但它通常得是经常走的地方。有些地图充满了大量旷野,那些大路也就更加“大”,玩家在路线上的活动范围就更多,这个时候我们要介绍的是就是第2个因素了。+ U3 ~' K3 W9 l: a: G
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空地/杀戮区

" n, }3 P/ N$ Z  E9 P在COD中,有些大空地在地图中央,也有些空地在侧面与干道合体,它们都是游戏地图中非常重要的地区,被安放很多重生点。由于空地的视野往往非常好,抢占有利位置后的交火再所难免。无论是攻还是防,没有给足掩护的一方,死伤必然惨重。
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+ c; N5 F! }+ J2 V! v  `; J
室内场景

+ \1 b% I; W9 e4 y: d' L3 P3 J1 s即我们说的建筑物。建筑区别于杀戮区,它一般是掩护性更强的封闭式地区。建筑物内部可大可小,而且往往是立体化的(有几层楼),障碍物也很多,角落黑如煤炭,所以提供了很多天然的防御性坑位。在这些地方进行室内近距离战斗的话,如果粗心大意,结局往往会变得非常血腥。掩体和下文将要提到的对射点一样,它们有另一个好处是加强地图的引导性。如何让玩家本能地向某个地方移动?掩体、对射点都是非常好的选择,它们可以让玩家迅速构建一个阵地出来。
  h7 g6 [' x1 T+ c
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障碍物
% p4 ]9 r) g1 P2 c7 S
障碍物室内外均可见到。障碍物往往和射击点相互组合,正如前文所说,COD有蹲有趴,因此障碍物的摆放是非常精妙的学问,看似随意,其实正是游戏设计者展现功力的地方。有时障碍物是窗口能遮下半身的墙,有时又是一个不起眼的小箱子,它们都可能成为一个进攻路线上难以拔掉的防御性火力点。1 G! j7 P% {3 @6 u: K$ l- ?

6 c' k3 H2 _* ?+ ^另外还有一方面就是角度,地图的设计是灵活的,CS时期的障碍物多90度和180度。但在COD里有时候是一个45度的角(图:上右),创造出的地图效果是美观而又实际的。
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对射点
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对射点顾名思义,是拿给玩家对枪用的地方,它的设计不一定要精妙,但必须精确。在COD中射击点可以是个门缝,也可以是半堵墙的后面。COD中大部分射击位置,有时是一个点对应一个点,有时范围会覆盖着大路与空地。
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当然,在COD中不会有绝对安全的射击点,这些位置也可被其他位置发现并反制,有时候远距离敲掉,有时是正面扔闪光硬冲,有时候是通过绕背侧击。总有那么些压制性太强的点,肯定会遭到多个点集火。
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高低差

  H  q+ R3 j) A$ z) l; P" u( H7 J地图就像妹子的胸,平不是罪过,但多少会降低些乐趣。地图设计中的高低差往往伴随着建筑物或者地形不可避免的出现,并且它们往往还可以制造很多要命的制高点,或者奇袭用的谜样小道。制高点是压制冲锋党的好东西呀。有些高低差是小型的,只有地图中的一小块个别地形或者二楼才有所体现。而有些地图整个就是个阶梯状,这种地图更考验设计的水准。总而言之,高低差让玩家的行路变得不那么单调。" T! I( u: c8 F; @) P

; o3 b# U$ _7 W
重生点

/ M7 n6 {" g! R$ ~) ?  j9 PCOD的大部分模式是团队/阵地作战,攻防中阵地轮换,伤亡也同时存在,因此重生点会经过游戏设计者谨慎规划,不能让损失的一方兵败如山倒,也不能让得胜的一方直接逆天。一支队伍团灭后能在另一个稍微安静点的地方获得喘息之机,并重新组成战力,迅速整队着手进攻或防御。有时一方团灭,重生后可立刻抢占一处阵地与敌方形成对峙,这是设计者对弱者的馈赠。' E/ ?+ T( b2 F+ U7 [  H
重生点和其他地图元素不同,由于人员不停流动,导致它的不稳定性很强。COD的历代已经证明了一个事实——重生点的设计很难一次满分。大家都明白,重生后马上出现在敌方的菊花位置是设计上喜闻乐见的大忌。+ n$ {+ [0 |: |
: o/ i" |" v& e; c( a5 T
后方空地

  V6 E4 k2 m3 {& W1 o后方空地其实是空地的一种。对于一些对称性很强的地图来说,阵地对峙战往往要持续很久,这时阵地后方经常会布置一些空地出来供大家扔箱子,放春哥棒,撸炮聊天。考虑到阵地轮换,绝对安全的后方空地通常是会有一小部分延伸到地图外,类似crash、strike最开始的重生点。大部分地图所谓后方是临时而相对的,有些地图像overgrown有大片的旷野也可算是后方空地。
0 P% n7 E- y; Q" X3 w% i' l

7 E' |& l: d( Z+ ^3 @* @8 E- K
奇袭路线
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COD中有一些地图中是有很多神奇的暗道可以迅速到达某个阵地的侧翼或者后方,想要设计出这些暗道需要极高的创意才行。而想要运用好这些小道,玩家首先得去发现它们,然后还需要有很好的意识,知道什么时候走小路奇袭是安全而又效果显著的。; D) }8 d) W7 t: h+ l$ {

+ k  l6 s1 Q; B
藏匿点/死角

. u2 S3 L1 ^' _5 T+ u普通的坑位通常就由障碍物或拐角组成,玩家经常会借用。但是一些高级坑位是真正的一夫当关万夫莫开,它们不仅难发现,甚至连去都很难去,有些地图要借助小道才能到达。这些小角落虽然有很时候特别坑人,但大部分都只能蹲一次。楼主相信熟练掌握这些地方的位置再去玩SD会有奇效。' X0 i& p6 q! `0 h8 h+ _; Z

5 W2 p- z) y5 t0 H* ]
不稳定因素

1 ]6 M- t$ t- \. K简而言之就是油桶、油罐和汽车这些美妙的被动爆炸物。在TDM这类模式里,它们通常不会影响大体局势。) n0 G4 k# J2 E) `$ s$ j  X

% b1 n4 ]; z0 M7 k# F
物件摆放
$ l; `$ `3 r$ c! r& _1 V3 y
当一张地图具备了以上12点时,你还需要一个比卷心菜聪明点的脑子,把这些元素组合到一起。这个时候你就会需要考虑地图的分寸了。通常来说判断一个地图好坏的又一直接方式就是看AR、SMG、喷子、LMG和狙击能否各司其职:AR作为能够适应任何战况主力,SMG和喷子作为速攻和近距离的游击力量,LMG封锁路口强化阵地或者进行推土机式进攻,狙击则掐掉对方的火力点。可以这么说,除了AR,任何其他类型武器开始作为主力时,天知道有什么糟糕事情要发生了!
! m: R  S3 c5 b+ w8 |如果让你设计一个走廊,你肯定会想到放一些障碍物来对枪。但是也许这还不够,制作团队多半会精确计算走廊的距离,让每一次对枪都可以获得longshot的福利分数。开场就让对面团灭的迫击式榴弹和顶点手雷足以证明一个地图设计之初是否精确计算过各种距离。标枪更是计算距离与预判的代表性武器。总之,COD地图是严格的竞技向地图,尺度过大过小都会让人食之无味。/ l" B  d  t" Y% Q# y. x5 v
5 X; d/ ~+ n5 w3 p
气氛

3 B7 \: ~( V! l. S+ {这是个味精一样的元素。战场的场景,天气,双方阵营以及彩蛋,这些充满情趣的处理可以为整个游戏的地图设计锦上添花。是战场,就应该唤起玩家们的破坏欲和紧张感,平静小镇一定要炸个稀巴烂,名胜古迹一定要遁地也中枪。同样的,身为玩家,敌我双方都要特色鲜明,丝袜女秘书这些角色当然是多多益善。至于彩蛋什么的,当然更不能错过,最好是对着某处的车头做50次蹲趴就能唤出一艘歼星舰来屠点,噗,光是想想就令人……
" l4 C6 {1 p7 L
1 k. h# _: }+ U/ i* a; T; [: f7 ~
小编结语
好了,通过以上分析了这么多COD中地图的构成要素,是否对这款超高游戏素质、风靡世界的顶级娱乐产品有了全新的认识,并想进入游戏体验一下专业竞技的地图了呢?另外值得期待的是,目前动视已开发出COD网络版,即CODOL,在中国大陆由腾讯游戏代理运营,已有无数游戏玩家对CODOL青睐有加,期待能体验这款高品质射击网游。尽管内测尚未开启,但CODOL已正式进入到玩家视野中。而期待大作开启的你,是否跃跃欲试了呢?

3 B. t# U% D2 T" e4 p) S8 g$ C% C' e( s5 K& T4 P: e0 F
 楼主| 发表于 2015-3-1 15:22:36 | 显示全部楼层
【CODOL】先行者行动开服公告
2013-09-24 11:37:12 《使命召唤Online》运营团队
尊敬的战士:
1 a- v& X! k4 |# ~# G
# b/ E# Y/ y7 E" F: q- i9 `) I5 H《Call of Duty Online现代战争》先行者行动——战士招募已在9月18号16:00正式开启。7 U  c: U  y4 D
加入招募>>>5 ]" C' Z  ^1 l' Q
《Call of Duty Online现代战争》先行者行动客户端已于9月23号开放下载。) u9 D8 T9 O. L5 e& ^, z. {6 D+ h
点击下载>>>
3 S6 U6 C. n/ a$ N- H# W  X! ^& v6 b
客户端成功下载后,将于9月24号15:00开服,战士们可以进入先行者测试区体验全新游戏版本。
$ Q9 Q0 R" J. d
( O- j/ z/ v/ z8 Y/ o 在更多的战士加入之前,我们希望,看到这条信息的你能够成为我们的『先行者』先行体验游戏。
, ~4 g" f. ?7 W% |. F. c 欢迎每位战士将游戏体验的意见和建议反馈到CODOL官方论坛,我们将收集采纳战士们对全新版本的建议,为后续优化做好准备,共同打造属于我们自己的《Call of Duty Online现代战争》!5 @' p& s: u; N; o9 T9 |0 ~
意见反馈>>>9 u6 W, B- g- N" r

9 z3 x  G, w$ J$ h2 t1 a; x5 B: x5 Y
「战争来了又走,而士兵永远忠诚」7 j% z# A+ \9 S/ U" D
  战士们,响应官方的号召,加入招募行动,下载游戏。重返战场,与伟大的战士同行!
( [) [! z" o, m' _$ s; q
, D# e( I# n$ c: I. L( Z& C, g! Q* M% Y  U9 D0 e, N0 U# i. h

6 T. I3 [! m. v+ `
, G3 B: ~) G/ i. r6 e2 e* j+ }/ a) ^: L' u+ k
                                                                                《Call of Duty Online现代战争》运营团队
& r  y: E; H/ w/ v& M) ?                                                                                                                            2013-09-24
7 j4 G4 R: w9 w- |* h# A
! j8 F7 O1 t5 P) y# v$ o
2 d1 D5 V0 b3 _0 c" q
 楼主| 发表于 2015-3-1 15:22:51 | 显示全部楼层
9月27号周末大放送,道具获奖名单
2013-09-29 17:00:49 《使命召唤Online》运营团队
尊敬的战士们:" t+ ^8 T& {/ P

# U  u- o9 {0 M7 q7 m   9月27日的周末放送活动已结束,除了一小时的限时双倍外,还有100名幸运玩家,获得了我们的道具奖励——9 b6 o2 S8 c5 z$ y  N1 `! A! x
   纹身:武士脸谱(7天)奖励!
, l* h7 \8 d: @3 ]1 z- g   现奖励已经全部发放完毕,您登录游戏后,可在“人物配装”中,进行选择装配,该纹身道具,商城无售!如果您选择无袖的背心上装,将能展现的更酷哦!快去尝试吧!
; l% W: |! M# j2 g3 x) ]4 j& N   
1 B. |% h: v, [& z. R   以下为获奖名单:(您可以通过CTRL+F进行查询)
  A$ Z* u: y% ?' I; G8 k) S7 s" w
, n3 a) K3 R# Q( R2 L5 Q# K3 O
QQ号
QQ号
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5028662**
28072921**
27119492**
1815170**
4345341**
2601656**
6193781**
7996800**
14687054**
5848360**
5066826**
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14376187**
27608731**
3754158**
6738738**
9643865**
806402**
3848683**
26970207**
10601266**
9249212**
17153399**
5541653**
4415153**
3737184**
3171331**
7378505**
24239013**
10722852**
18538901**
2717818**
4415153**
27119334**
8345392**
12533485**
7614132**
2435743**
7072623**
3536497**
26655651**
11506702**
25897514**
5027634**
28498452**
7938278**
793132**
8651218**
19181343**
3600356**
12463323**
9618481**
4420637**
18224129**
9046984**
2691154**
28961617**
3698032**
9539529**
4512913**
6241190**
2008991**
16539718**
6251691**
7943960**
4944421**
112154**
26508482**
1553651**
14871305**
13353252**
2254755**
12242088**
5970681**
28185421**
6230976**
16586835**
14800536**
848354**
13902205**
10653501**
3948834**
8960037**
545496**
224908**
11738449**
5687297**
12597309**
11399013**
1217984**
5101350**
4716538**
7297221**
5469791**
5142450**
13354672**
12104364**
15226596**
3264504**
18034628**

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《Call of Duty Online现代战争》运营团队
2013-09-29
) d' l8 B7 w& W( W' W+ R; b

$ x  u0 W& O1 @; r) G# W5 K1 x
 楼主| 发表于 2015-3-1 15:23:05 | 显示全部楼层
先行者区停机维护公告
2013-10-12 12:31:59 《使命召唤Online》运营团队
尊敬的战士:
1 ?* ~- S" O" A' t《Call of Duty Online》先行者测试区将10月12日15:00至10月13日10:00进行停机维护。请所有玩家提前下线,以免造成数据丢失。- h9 L' l! m6 g3 {4 O7 A9 f
同时先行者测试区将发布更新版本,届时请各位战士下载全新客户端进入游戏。. b( D1 O8 }1 H% P
注意:安装新客户端前请先卸载原有先行者测试区客户端。' `. o' C  c6 F6 t

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0 m( p: h2 x0 \5 U" C% n- {. ^
维护时间:10月12日15:00—10月13日10:00
% j. L& z7 |9 r( [相关信息请关注官方公告,我们将在第一时间同步更新至论坛及官网。
2 Q! G5 n2 k3 s  L( `* _& v维护期间,您可以登录我们的官方论坛,与其他玩家进行互动交流。进入论坛" j4 l% I( v: B, X
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感谢各位战士的理解和支持,我们将一起努力打造属于我们的《Call of Duty Online》
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《Call of DutyOnline》运营团队
2013-10-12
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 楼主| 发表于 2015-3-1 15:23:18 | 显示全部楼层
先行者区新版客户端下载开启
2013-10-13 00:59:53 《使命召唤Online》运营团队
尊敬的战士:$ v# K, L1 [( S/ ?+ |
《Call of Duty Online》先行者测试区已在10月12日15:00至10月13日10:00进行停机维护。2 O. M# z) \6 g' a

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* v! O3 c) Y: T先行者测试区已发布更新版本,请各位战士下载全新客户端进入游戏! y2 P7 l$ s" C  a: |) D8 s- A
注意:安装新客户端前请先卸载原有先行者测试区客户端。
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更新 版本开启下载时间:2013年10月13日1:00. C3 `, }% X$ d, M
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下载地址:点击下载
5 b8 t! C1 [% R8 N0 U新客户端期下载间如有任何问题,可以反馈至官方论坛。进入论坛
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感谢各位战士的理解和支持,我们将一起努力打造属于我们的《Call of Duty Online》3 D/ i0 t2 C! Z8 W: K* \# X- l

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《Call of DutyOnline》运营团队
2013-10-13
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 楼主| 发表于 2015-3-1 15:23:34 | 显示全部楼层
CODOL之TGC门票售卖上线
2013-10-14 14:41:42 《使命召唤Online》运营团队
2013腾讯游戏嘉年华——使命召唤Online
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一年一度的腾讯游戏年度盛会——腾讯游戏嘉年华(简称TGC)将在2013年11月29日再度降临上海世博展览馆一号馆。' u" m* ~! j" g4 y) `0 u7 e
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这一次,CODOL也将再次登录TGC。我们将会为各位战士呈现前所未有的会展盛况,更有全新周边相送。
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CODOL门票今日售卖与10月24日上线售卖!, D" |- K# s5 N) I+ l# {- K9 F
全新周边,神秘会展,尽在2013TGC) u6 B( B7 D# S' F: W% H. K- r2 W
点击购票》》》
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收听微博,获取TGC—CODOL最新咨询! ]2 B7 l* N% ]

. G% {9 z. B( t7 U& f: vTGC官方网站:http://tgc.qq.com/2 [" v) n& b  P

4 y9 m) R, I' K, aCall of Duty Online官方微博:http://e.t.qq.com/txcodo9 ^  l1 d. u8 G$ j
TGC官方微博:http://e.t.qq.com/TGCarnival9 b) ]9 D9 \8 E

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《Call of DutyOnline》运营团队
2013-10-24

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 楼主| 发表于 2015-3-1 15:23:48 | 显示全部楼层
“精英行动”招募正式开启
2013-10-21 20:15:53 《使命召唤Online》运营团队
尊敬的战士:
《使命召唤 Online》——“精英行动”战士招募已于10月21日正式开启。 点击加入招募>>>
最新宣传视频:点击观看
4 v) v' W- O5 a5 C0 u3 T+ D
& f# i% `( |, \/ H2 K( E; B5 c; ~
这一次,我们整装待发!感谢所有参与“先行者行动”的战士从第一线带来的情报与战术信息。
我们将所有参与“先行者行动”的战士的资格保留至“精英行动”测试阶段。
这一次,将会有更多的战士加入我们,和我们并肩作战。

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行动招募温馨提示:
已经获得测试资格的玩家无法再继续参与抽奖,因为您已经获得了本次最大的奖励--加入先行者行动的机会!
尚未获得测试资格的玩家可以每日参与抽奖,每天一次抽奖机会,持之以恒是成为先行者最首要的考验条件!
加入行动, 信息入库,参与抽奖,赢取资格,激活帐号!
与伟大的战士同行!

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《使命召唤Online》运营团队
2013-10-21
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 楼主| 发表于 2015-3-1 15:24:02 | 显示全部楼层
《使命召唤OL》最新LOGO发布
2013-10-24 10:57:32 《使命召唤Online》运营团队

, C3 Q/ f9 \4 h% y6 C& w《使命召唤OL》最新LOGO发布 精英行动内测开启' m# @) r: f; Y9 M' ]. f" @

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10月24日,源自全球最经典射击游戏系列的《Call of Duty Online》正式开启内测“精英行动”,除去新地图、新角色和系统优化外,最新中文Logo《使命召唤Online》正式发布。

内测宣传片视频点击观看  

内测报名入口:   加入行动

传承经典精雕细琢 内测全面进化

2012年11月29日,《Call of Duty Online》首测开启,作为全球最知名FPS射击游戏《Call of Duty》的网游版,CODOL在上线之初就吸引了无数玩家的目光,其宏大的世界观和丰富的任务剧情将单机系列的精髓再度重现。时隔一年,在经历了“阿尔法行动”和“掠食者行动”两次测试的历练后,2013年10月24日,CODOL也以全新姿态迎来了“精英行动”内测。


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中文名正式启用 全新Logo发布

在经历了长达一年的等待后,《使命召唤Online》中文名正式启用,这一消息可以说是众望所归。与此同时,随之发布的新版logo也一改以往的绿色格调,以深蓝色为文字主体,简约而不失大气。

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与经典同行  内测发布三大新地图

除去UI界面和系统的优化,内测版本“精英行动”推出了三张全新地图,新场景都是取材于单机版《使命召唤4》的经典场景,融入到《使命召唤OL》这个“大舞台”之内,让玩家在游戏中获得既熟悉又新奇的激情体验,新战争一触即发。

10月24日,《使命召唤OL》内测版本“精英行动”正式开启,进化的战场,在硝烟中穿行,决出真正的精英!


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《使命召唤Online》运营团队4 N% B' v! V9 v8 {

2013年10月24号


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 楼主| 发表于 2015-3-1 15:24:16 | 显示全部楼层
使命召唤Online官方QT频道
2013-10-25 17:01:20 《使命召唤Online》运营团队
尊敬的战士:
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使命召唤Online官方QT频道将于10月26日正式开启2 b  n/ \" ~1 w" i9 ]. J
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QT141:
141平台每日会有游戏主播及美女接待为各位战士带来精彩对战视频,141平台不仅为大家提供一个最直观最全面了解游戏的平台,同时各位战士通过141平台可以更直接多向的交流游戏体验,交换作战经验。
6 q% j5 ^3 v" @5 D" n
利用QT直播功能向各位战士以最直观的方式展示游戏的画面、特点、操作等相关游戏介绍,帮助尚未获得游戏资格的玩家进一步了解游戏的相关资讯。
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房间号:141
每日接待时间10小时 11:00-21:00
每日视频直播时间3小时 18:00-21:00【周末6小时(14:00-17:00、18:00-21:00)】

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期待各位战士猛烈参与!
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《使命召唤Online》运营团队
2013-10-25
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 楼主| 发表于 2015-3-1 15:24:29 | 显示全部楼层
打击WG:零容忍
2013-11-01 19:22:49 《使命召唤Online》运营团队
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亲爱的战士们:

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! u  }" g3 E/ N) n+ |" C) K
《使命召唤Online》一直在致力于为玩家提供一个公平而愉快的游戏环境。
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但目前,通过官方监测及战士们的反馈,我们已经锁定部分用户在《使命召唤Online》游戏使用非法第三方软件(包括但不限于各类WG、辅助软件等)。对于此类破坏游戏环境的公平公正性,严重影响损害其他正常用户的游戏体验的非法第三方软件,我们的态度是:零容忍。
$ P* Y: D* Y8 J0 O
* R7 F" M# m& x" N4 Q. t& k1 z+ g
对破坏游戏环境的用户,一经证实,我们会立即对其进行永久封号,绝不姑息与妥协
感谢各位战士的理解和支持,我们将一起努力打造属于我们的《使命召唤Online》!
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《使命召唤Online》运营团队
2013-11-01
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 楼主| 发表于 2015-3-1 15:24:45 | 显示全部楼层
《使命召唤Online》世界冠军挑战赛
2013-11-07 11:14:31 《使命召唤Online》运营团队

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《使命召唤Online》腾讯游戏嘉年华-世界冠军挑战赛
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腾讯游戏嘉年华(TGC)即将于11月29日-12月1日在上海进行。《使命召唤Online》作为重要参展游戏为广大玩家精心准备了丰富的现场体验活动,以及首个官方的电子竞技比赛——《使命召唤Online》世界冠军挑战赛。

著名的《使命召唤》电子竞技战队Envyus(美国)将会受邀前往TGC现场,接受中国玩家的挑战,同时还将会与其他现场玩家进行互动!同时《使命召唤Online》线上选拔赛正式启动,比赛的冠亚军将获得TGC的入场券,有机会挑战《使命召唤》世界里的豪强——Envyus!


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赛事奖励:
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                                                TGC挑战赛:

                                                                       冠军:20000元人民币

                                                                       亚军:10000元人民币

                                                                       季军:5000元人民币

                                               线上选拔赛:

                                                                      冠军:TGC资格、往返上海交通费住宿费、2000QB/队

                                                                      亚军:TGC资格、往返上海交通费住宿费、1000QB/队

                                                                      季军:TGC资格、往返上海交通费住宿费、500QB/队

                                                                      其他所有参赛战队:获得下次测试资格、5000GP/人


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       赛事安排:

    2013使命召唤Online内测线上赛
报名
11月7日-11月13日
对阵安排、公布
11月13日-11月14日
比赛阶段
11月15日-11月25日
结果统计、发奖
11月26日-11月28日
腾讯游戏嘉年华-世界冠军挑战赛决赛时间:11月29日下午&12月1日下午
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赛事设置:

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1)    报名条件:
       所有精英行动内测的用户均可组队报名;
       每队可报名5名队员与1名替补队员;
       每队至少包含1名以上(含1名)70级队员;
       报名请加Q群:282896478
2)    比赛模式:经典爆破模式5V5
3)    赛制:三图两胜单淘汰,直至决出冠亚军
4)    比赛地图:交叉火力,化学工厂,贫民窟,荒漠边陲,坠机之地
                      (每场比赛前双方队长各去掉一张不想打的地图,剩下三张进行比赛)
5)    比赛规则:上下半场各5局,率先夺得6分的队伍获胜

      武器:禁止使用AA-12霰弹枪,“打击者”霰弹枪,“重击者”榴弹发射器,双持游侠,所有火箭筒类武器(RPG、AT4、“毒刺”导弹、“标枪”导弹);比赛中每一参赛方只允许一名狙击手。

      武器配件:禁止“热成像”与“心跳仪”,狙击枪Killcam屏蔽器,以及任何形式的“榴弹发射器”
      连杀奖励:爆破模式中禁止所有连杀奖励的使用
                     辅助装备:禁止使用“震撼弹”,“阔剑地雷”,“战术重生棒”,“贝蒂跳雷”,“C4炸药”
                     技能:以下为比赛中允许使用的技能
                               技能1: 快手(高级),食腐鸟(高级),马拉松(高级)
                               技能2: 快速瞄准(高级),工程兵(高级)
                               技能3: 稳定瞄准(高级),追猎者(高级),神射手(高级)
6)    注意事项:每场比赛前双方队长提前30分钟于赛事Q群报到,并听从赛事裁判引导进入QT141房间进行准备;
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更多赛事信息请关注官网、论坛及Q群。


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《使命召唤Online》运营团队
2013-11-07

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 楼主| 发表于 2015-3-1 15:25:05 | 显示全部楼层
下次测试资格的召唤!
2013-11-08 18:30:23 《使命召唤Online》运营团队
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尊敬的战士:) x$ [6 T0 w8 ~" f2 s: c
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6 _2 @& ?3 @% D" M4 S: w"精英行动”已经进行了两周时间,经历过前两次测试的战士们应该知道,《使命召唤Online》绝对不会忘记忠于战场的战士们!. U* r, C4 P( m7 ^
条件一:"精英行动"达到游戏级别50级的玩家,将可以自动获得下次测试资格。
9 o0 o1 p1 V8 P  W: Q3 d7 I' m条件二:等级25级及以上,且登录天数累积超过15天的玩家(自10月24日内测开启后),将直接获取下一次测试资格。
1 [! {6 S) D7 z0 ~满足两个条件重的任意一个条件,即可获得下次测试资格
( B- |4 N: `+ R; U3 u( r1 l
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" g% A' b, Y* q8 S' G
4 d! |1 m! _! C. j
我们也为各位战士带来了全新周边和永久测试资格,周边将在TGC上全量首发!查看全新周边》》》- V' [# J( L  k: W' Y: N+ p
更是邀请了著名的《使命召唤》电子竞技战队Envyus接受中国玩家的挑战,通过TGC选拔赛获胜的冠亚季军,将接收官方邀请迎战Envyus,与全球冠军在最大的游戏盛会一绝高下,绝对是最震撼的赛事 查看赛事报名》》》0 {0 f0 L1 I& J4 I% V" `9 y
! |; H9 Q1 k" p, O: k# ^
同时,我们为“精英行动”准备的5大活动还在继续!丰富奖品等你来拿!参加活动》》》% ~7 i7 M6 P3 L* _3 V! I  y- T7 z

1 K: c# i& c* i, n: n
1.     新兵有好礼:加入战斗,升级有礼物!
2.     赏金任务:执行赏金任务,点亮赏金徽章!
3.     每日抽大奖:参与每日游戏,进行抽奖!
4.     给好友激活:满足登录时长,等级要求可邀请好友!
5.     专属绝版徽章:首测阿尔法行动玩家,领取专属绝版名片及徽章!
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全球最新周边一览
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主题T恤                       主题桶包            主题大容量电池包            黑色纪念吊牌                                                                              ) m. c$ ]% j" }! [, x& E9 }

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《使命召唤Online》运营团队
2013-11-08

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 楼主| 发表于 2015-3-1 15:25:20 | 显示全部楼层
“世界冠军挑战赛”线上选拔赛 最新对战比分
2013-11-18 10:53:16 《使命召唤Online》运营团队

! C. P" \0 U! O, v, ]( A2 L( b4 i% S
亲爱的战士:

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经过上周的激烈比赛,恭喜以下12支队伍晋级,继续角逐挑战世界冠军的珍贵名额。当然我们也要感谢其他10支队伍为我们带来精彩对战。


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首轮比赛已经结束,晋级第二轮的队伍有(排名不分先后)

Jspd;AllStrike;HERO战队;7ks;我是☆演员;Noah's Ark;

Jspd_NF2组;基友团;蓝色星辰;TaF电竞1队;Ark丶;Vs.violet


1 {- x1 K6 {1 {

晋级队伍名单及赛事比分:

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3 O" L4 R7 w$ [/ l( q: C

后续我们将公布晋级队伍的下一轮对阵表及比赛时间,请战士们紧密关注官方最新公告!

比赛将通过官方QT频道(QT141)进行直播
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) k. j& J! N! d. T, L8 K

战士们,加油,我们在TGC等你!


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《使命召唤Online》运营团队
2013-11-18

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 楼主| 发表于 2015-3-1 15:25:58 | 显示全部楼层
“世界冠军挑战赛”线上选拔赛 最新比赛安排(18日更新)
2013-11-18 21:08:24 《使命召唤Online》运营团队
亲爱的战士:

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( O# U; c! k, t! a* k2 ?1 i

经过3天10场比赛激烈的角逐,《使命召唤Online》TGC世界冠军挑战赛之线上选拔赛第一轮22进12比赛已结束,恭喜以下12支队伍晋级,继续角逐挑战世界冠军的珍贵名额。当然我们也要感谢其他10支队伍为我们带来精彩对战。


  b/ w1 ^2 T5 u3 W  {

首轮比赛已经结束,晋级第二轮的队伍有(排名不分先后)

Jspd;AllStrike;HERO战队;7ks;我是☆演员;Noah's Ark;9 w4 H, O+ P! I/ u  p* b3 K1 A: J& z

Jspd_NF2组;基友团;蓝色星辰;TaF电竞1队;Ark丶;Vs.violet2 g' Z- \8 I. N: B


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将于11月19号开启小组赛,分组抽签结果如下:

小组赛12之队伍均分为4组,每组3进1:

小组赛19-22日(每天进行一个组),12进4后将在23日进行两场半决赛,24日进行三四名决赛与冠亚军决赛。

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比赛对阵图如下:

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后续我们将公布具体对阵的比赛信息,请战士们紧密关注官方最新公告!

比赛将通过官方QT频道(QT141)进行直播,参与QT活动,更有机会获取精英内测资格!请战士们准时集合,观战同步直播!" S, V, c8 {1 M6 H2 w8 _

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战士们,加油,我们在TGC等你!


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2013-11-18

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