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*注意!狂战士限定,枪骑的格档不适用此设定 所以只要善用格档,那么睡眠、缓速、晕眩等技能,是不会对狂战起作用的,当然是否能抓到技能施展的那一瞬间,看的就是个人的技术与判断力了。 上面的部分,都是格档技能本身的作用,而技能通常可以用来做其他事情,那么格档又能做什么呢? 相信有很多玩家也已经会这么运用了,那就是利用格档来取消角色动作的延迟。 这说不上是什么稀奇的事情,玩久了都一定会注意到,只是格档取消延迟这个动作,也最无耻的地方就是,取消动作之快,实在是快到太过分了... 在战斗中,只要知道攻击而来的时间点,格档是可以做到"瞬档"效果的,这中间举盾到放下不会超过0.5秒,当然实际还可以在缩短...不过那差距太过微妙,只能请各位玩家亲自体验。 也就是说,对格档的时机只要掌握得当,等同于无形中有了一片坚硬的护盾在角色前方,而且这个护盾发挥作用时的副作用,还能压得很小很小...这在高手对战时,真的是很棘手的存在。 总结 狂战士的机动性,可以由技能造成的位移来弥补 狂战士格档后的延迟,可以藉由熟练与经验来避免 这两点都必需要玩过一段时间才有可能学会,即使从影片中观摩,也很难看出个所以然来,所以在大多数的狂战PvP影片裡面,观看者通常只会注意到狂战把对手秒杀这点而已。 虽然事实来说,狂战士所运用到的各种技巧,就是为了秒杀对手XD 所以会只注意到这点是正常的,请不要太在意~~ 狂战所能发挥的技巧,等到60级开放后才会齐全,如果你还没60级,真的不要太早对一个职业下定论,这点不管是对哪个职业来说,都是一样的。 给喜爱狂战的诸位,既然选择了它,就要相信它! 将机体的性能发挥到极限是身为操作者们的责任啊!
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