内容简介:战机世界 地图讲解之Arctic Region
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嘛,眼瞅着就要二测了。最近看见好多高玩都在发各类战机的心得体会。讲的都很好哇,很有参考价值,大家可以互相学习一下。大家看的时候不要光看原帖,多看看回复,很多讨论和交流都也很有价值,也欢迎大家都来参与讨论,我们共同提高。 既然有这么多有价值的战机心得,我们在这里也就不重复建设了。七叔我剑走偏锋,来跟大家讨论讨论地图。 战机世界跟坦克世界不大一样,地形的起伏对战术的影响没有坦克那么大。但是不表示没有影响,随着各位玩家逐步的深入游戏,渐渐的会明白地图其实也是很值得研究的一个东西。 首先,战机的节奏比坦克要快很多很多,从游戏开始到交火一般都在1分钟之内。除非是图很大。不会跟坦克一样蹲了他娘半年都看不见一个人影。其次,说到蹲,飞机这玩意你就蹲不了。你再猥琐,再超低空,再钻云层,还是得不停的飞。这点我很喜欢。我就受不了坦克的蹲,你们懂的吧。既然大家都在不停的飞,那怎么飞,往哪飞,就值得我们研究研究。毕竟这是一个团队游戏,团队游戏就得讲究战术。如何趋利避害,如何利用地形,如何AA gun协助,如何尽可能多的击毁敌方地面目标为己方创造优势,都是值得我们讨论的。 我们今天从一个五六级机经常进的一个图Arctic Region开始将。这个图比较有代表性,是6级机上座率非常高的一个图。就是冰天雪地那个图。
+ j: m% t) q* {9 I: ]1 `% w 我们看图说话。嘛,绿方的基地是个航母,红方的基地是个Bunker。# |9 X6 ]! A! b9 ^ p9 s; t
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