|
|
TERA大剑PVP技能运用点评,屠杀者被称为大捡宠的原因为何?下面的描述看了以后满满都是泪啊!' C9 X) ?. W' i2 \5 d! W; n+ e
& |0 @: N+ K' T- B9 Z9 k3 E' ?( Z6 d' ]
! m7 g- h, h# Z$ B
平A,除了起手第一击可以导致对方硬直外,接下来三击的对方可以跑开或用技能和硬碰硬,第一刀的杀伤力么,呵呵。2 i" j* R! i# C, y4 W- Q
: {8 q" m* d2 G9 C% N) p3 d
重击斩,起手速度跟收招硬直都慢到吐血,单挑群战都是送后背给人……2 r+ g6 w# w! {
0 O: O. M( L- \# m1 k 旋风斩,这释放速度而且就算第一刀中,因为无硬直,杀伤力最大的第二刀对方可以直接跑开,另外实测攻击范围比平A最后一击还差……
& a2 |! |+ b; u& d
5 u' ~3 e8 B$ [1 g9 e 一刀两断,连招中按慢了的话就当自己被昏迷了两秒多吧……另外打不中就送了后背给对手……
+ _1 B5 j0 v! |
- ^( V% {8 L9 e) d4 e 后踢,命中判定仅次于要害一击,小得不是可怕就是可怜,CD时间过长,一场决斗几乎只有一次使用机会,另外自身硬直超一秒,不点时间纹章你想蓄力后要害刺击?你想多了……
' k+ n) i/ F8 W2 ^
- Y9 D" T) ~8 ~$ Y) D0 D 刀背打击,出招后自身硬直时间跟昏迷时间一样,虽然说360度无死角,但只能连一刀两断,一刀两段不中就顺送后背给对手……
; B' J4 J- \& a% }1 Z% F9 b. U- G5 a2 v& @
冲刺,近中距离慎用,启动快移动先快后慢而且节奏感差不可控,10次有9次半送后背给对手……/ W+ ~4 i8 ^3 \& y* @! M+ ?, o$ C
% ~" e% l& q% ^$ u- I
三段斩,对方剩下一丝血并背对你刚开始逃跑时有用,这有效距离跟杀伤力和出招后的硬直……醉了……) h7 h& G' ~* E) e2 U- i9 L
: a: t' F, n( ? F' J
下劈斩,这招建议打怪必用,PK么,闲置最好,真的_(:_」∠)_# q# Q) l. T6 {! o/ E$ N5 S# g2 J
- b( C! V4 a$ |' S 加速,我很早前常用,现在连技能栏都不放上去,你说呢_(:_」∠)_
+ Y9 G2 ]0 L+ s
: m7 p& T. @1 _0 l/ B& d 愤怒一击,效果、命中判定、硬直跟平A第一刀完全一样,杀伤力么,满血是攻击力最低,比平A低,3/4血杀伤力接近平A,半血杀伤力跟旋风斩第一刀一样。1/4血或以下……按打怪的测试就是跟要害一击一样,打人么,要么自己扑街了,要么就逃跑了_(:_」∠)_2 V* N3 V' M$ Z. {# h7 H
/ k6 W9 p9 `0 P0 {
要害刺击,屠杀最重视的技能,没有这招现在的屠杀都不知道怎么玩,也是TERA命中判定最奇葩的技能,命中判定方面是近不中,远不中,中间会穿过去卖后背……起手速度跟重击斩完全一样_(:_」∠)_+ F0 K$ ~3 r' {0 F8 U6 ^* |5 J7 y
; ^4 }' l& e% q9 v4 E: e
精神打击,屠杀最完美的技能,起手最快收招最快!杀伤力仅次于要害刺击!问题是……CD时间……2分钟……跪了T^T……很多屠杀直接遗忘了这招……; v {. F# E; G: d- K
; o2 }7 L9 h- f3 V- i6 ]; A 算了,说到这里算了,越说越伤心,说多都是泪T^T |
|