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拒绝大捡宠 浅论TERA大剑PVP的实用招数

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发表于 2014-10-27 20:29:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
  TERA大剑PVP技能运用点评,屠杀者被称为大捡宠的原因为何?下面的描述看了以后满满都是泪啊!
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6 |$ T7 n3 r: Z; B3 r( n+ O9 W  ^( a" j/ Q4 v. n
  平A,除了起手第一击可以导致对方硬直外,接下来三击的对方可以跑开或用技能和硬碰硬,第一刀的杀伤力么,呵呵。# K3 k: M# Y3 E; ]
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  重击斩,起手速度跟收招硬直都慢到吐血,单挑群战都是送后背给人……" d4 g9 `+ g( V$ }: i5 n: `/ s" f1 d
( W) s" k# c9 ^+ D$ U
  旋风斩,这释放速度而且就算第一刀中,因为无硬直,杀伤力最大的第二刀对方可以直接跑开,另外实测攻击范围比平A最后一击还差……4 y; q+ X$ C0 K9 F) Q

6 F1 {/ Q3 S2 p. b( R- h  一刀两断,连招中按慢了的话就当自己被昏迷了两秒多吧……另外打不中就送了后背给对手……
! p# Q( S" N& q/ v! k3 n5 ^3 c2 R
* ^/ p$ B% N, b  |  后踢,命中判定仅次于要害一击,小得不是可怕就是可怜,CD时间过长,一场决斗几乎只有一次使用机会,另外自身硬直超一秒,不点时间纹章你想蓄力后要害刺击?你想多了……
' I5 @  M" |& m# O; e* M$ B
& X7 _5 r7 W" D: R6 ?  刀背打击,出招后自身硬直时间跟昏迷时间一样,虽然说360度无死角,但只能连一刀两断,一刀两段不中就顺送后背给对手……0 T# I% G  g/ u* Z/ d! ]9 n0 p

6 h1 R7 ^$ x/ r! Z. @( U9 ]  冲刺,近中距离慎用,启动快移动先快后慢而且节奏感差不可控,10次有9次半送后背给对手……
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  三段斩,对方剩下一丝血并背对你刚开始逃跑时有用,这有效距离跟杀伤力和出招后的硬直……醉了……
: h$ R( K: ?  |7 @" D# Z
  Q6 P% k  q/ w/ O* t6 N3 o% f  下劈斩,这招建议打怪必用,PK么,闲置最好,真的_(:_」∠)_( |( ?4 L; w, Y3 `( `
( R* U, Y3 a( s0 m
  加速,我很早前常用,现在连技能栏都不放上去,你说呢_(:_」∠)_1 S0 U% x9 c; g' J

( D: E* F( J; E: M# |* l7 c  愤怒一击,效果、命中判定、硬直跟平A第一刀完全一样,杀伤力么,满血是攻击力最低,比平A低,3/4血杀伤力接近平A,半血杀伤力跟旋风斩第一刀一样。1/4血或以下……按打怪的测试就是跟要害一击一样,打人么,要么自己扑街了,要么就逃跑了_(:_」∠)_
% P8 Q, l8 L$ H' t
, c9 m6 z- n' h  k6 K  要害刺击,屠杀最重视的技能,没有这招现在的屠杀都不知道怎么玩,也是TERA命中判定最奇葩的技能,命中判定方面是近不中,远不中,中间会穿过去卖后背……起手速度跟重击斩完全一样_(:_」∠)_( p$ q# F1 e) _4 @% O

3 [0 _, T& R0 I% S. G* E  精神打击,屠杀最完美的技能,起手最快收招最快!杀伤力仅次于要害刺击!问题是……CD时间……2分钟……跪了T^T……很多屠杀直接遗忘了这招……
% G6 [9 v% r; w5 V/ o' R; r% a1 U3 v6 M  ]
  算了,说到这里算了,越说越伤心,说多都是泪T^T
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