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拒绝大捡宠 浅论TERA大剑PVP的实用招数

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发表于 2014-10-27 20:29:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
  TERA大剑PVP技能运用点评,屠杀者被称为大捡宠的原因为何?下面的描述看了以后满满都是泪啊!
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, ?* w# z; a9 x' H: H; L; M3 [; ]! S

# w1 |5 Q# i4 \$ H% f" V  平A,除了起手第一击可以导致对方硬直外,接下来三击的对方可以跑开或用技能和硬碰硬,第一刀的杀伤力么,呵呵。8 h9 T  u) |0 z- P7 {6 y- W

# v1 Q/ X, \9 d3 x1 Q; {# }2 X% s  重击斩,起手速度跟收招硬直都慢到吐血,单挑群战都是送后背给人……
+ [1 b! }5 D- j+ K  Q; p7 J+ ?' n$ Z1 b0 P6 q& a( O. ~
  旋风斩,这释放速度而且就算第一刀中,因为无硬直,杀伤力最大的第二刀对方可以直接跑开,另外实测攻击范围比平A最后一击还差……
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  一刀两断,连招中按慢了的话就当自己被昏迷了两秒多吧……另外打不中就送了后背给对手……" a2 L  c7 U1 s" m

1 B3 l& |1 f# N  后踢,命中判定仅次于要害一击,小得不是可怕就是可怜,CD时间过长,一场决斗几乎只有一次使用机会,另外自身硬直超一秒,不点时间纹章你想蓄力后要害刺击?你想多了……
" y. ]0 w4 E, _; |9 F* p; ^7 x9 v
: O" d: O' P3 M0 c8 C0 s+ s- `  刀背打击,出招后自身硬直时间跟昏迷时间一样,虽然说360度无死角,但只能连一刀两断,一刀两段不中就顺送后背给对手……& J) s: M/ O& M; i  h+ B
* [4 Z/ R+ s; g8 f
  冲刺,近中距离慎用,启动快移动先快后慢而且节奏感差不可控,10次有9次半送后背给对手……" e8 V! s$ l/ j, f! s5 A9 U

3 K; {9 `, b/ J$ Y+ K1 ~  三段斩,对方剩下一丝血并背对你刚开始逃跑时有用,这有效距离跟杀伤力和出招后的硬直……醉了……0 q. {* v; q3 C6 m) a
" W, Z* M4 h  c: D7 A9 B! }0 I
  下劈斩,这招建议打怪必用,PK么,闲置最好,真的_(:_」∠)_
+ e3 `$ t3 s# r" \; e0 `# x) s% J0 v6 d2 G4 }* E
  加速,我很早前常用,现在连技能栏都不放上去,你说呢_(:_」∠)_; x' q& k  p. E' a7 y& U5 k
* J. @, q9 k2 r- z- t0 f' b2 A) P* @
  愤怒一击,效果、命中判定、硬直跟平A第一刀完全一样,杀伤力么,满血是攻击力最低,比平A低,3/4血杀伤力接近平A,半血杀伤力跟旋风斩第一刀一样。1/4血或以下……按打怪的测试就是跟要害一击一样,打人么,要么自己扑街了,要么就逃跑了_(:_」∠)_
/ z- Q9 T/ t* l; [8 V7 g! y  J- r0 S& W& Y3 u8 d3 f
  要害刺击,屠杀最重视的技能,没有这招现在的屠杀都不知道怎么玩,也是TERA命中判定最奇葩的技能,命中判定方面是近不中,远不中,中间会穿过去卖后背……起手速度跟重击斩完全一样_(:_」∠)_$ k- \  g5 a& G5 M7 ?- x
; P# E* M' P9 P7 _  c
  精神打击,屠杀最完美的技能,起手最快收招最快!杀伤力仅次于要害刺击!问题是……CD时间……2分钟……跪了T^T……很多屠杀直接遗忘了这招……
+ u; o, {* S( e0 @9 |( m4 h  U3 h$ k% ~
  算了,说到这里算了,越说越伤心,说多都是泪T^T
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