|
|
组队及站位小技巧声明:本文转自互联网,版权属于原作者,转载请保留3 j8 l) q, f( }8 z( `
组队小技巧
0 R2 E! K( k4 X2 p首先从7个职业的定位开始讲起.
# a+ H$ V* U& ~1 \3 l+ d* q卫士:3大主力之一,队伍的核心.很需要经验的职业.主要做到稳就行了.宗旨:只救向你来求助的人.
: o% K- N1 t' C! E( p! i诗人:3大主力之一,队伍的命脉.需要反应的职业.诗人第一任务是保护自己,然后是保护卫士,再是其他喽罗.6 B3 r% S/ F+ u6 R m: v1 w
旗手:3大主力之一,队伍的杂役,需要应变的职业.一个稳定的队伍,至少要保证队里有1个旗手,在面对危机时,旗手才能发挥最大的效率.
; Z) F7 P2 s. x1 N平时他的表现确实会很平庸.
+ o O% Y* w; `* `贼:用来开联合技的职业,贼唯一也是最大的用处就是一次战斗能开4次联合,其他方面确实表现也不弱.只是在封测前被某些人神化了.
X; x6 F, b, G* l/ h队里有个贼确实可以在危机时刻为队伍的注入强心剂,但队里如果有一个以上的贼,他们的能力就会互相妨碍...绝对是1+1<2.
( H4 F- e! D9 a' p8 W. w2 L7 s. v7 s希望大家能正确认识......& w9 k+ @& j4 r
猎人:最强的单体DPS,也是最容易OT的职业,但总得来讲是打手的首选.队里有双猎人是一个不错的搭配.不容易OT.: l9 v& `: z! ~$ e5 K3 e
战士:第二打手兼第二Tank,50级技能开完以后,战士已经被划为一个全能近身职业,我说过战士永远不嫌多,大家慢慢会体会到的.
+ J4 Z \6 K' v/ Z# D; U7 S9 S当然你首先要会应变,代替卫士也不是完全没可能.
) {# m# P! B+ w6 {. v巫师:个人能力最强的职业,只有你想不到,没有你做不到.控场主要是在战斗开始前,好的队伍应该由巫师策划战斗的布署,我个人认为玩这个
5 B$ I! G# p8 H# w1 I职业需要很高的精神力,不然容易遭人BS.
# z& l9 P) h0 f2 p2 y9 F( j
7 D/ x* H. ?$ X0 b然后讲讲站位:
3 e% j$ P j4 u/ ~5 F3 v7 ^. u6 \/ G! u4 z
首先也是最重要的一点,在有人负责控场的情况下,全队攻击单一对象才是最正确的攻击方法.
" `# ?) |; y% O' M3 S8 J. U1 ], t# @如果没有人控场,则在保护Healer的前提下攻击MT攻击的对象.2 Q. ^$ b. V' X
# p" V, E2 \1 m, M4 s, d& @然后是位置感.首先我要假定队友都心智健全,并绝对信任队友~~
; N4 J& L3 t$ Z, k) z& h. H整个队形不要拉得很散,尽量集中.
# L' v$ `% a1 v7 E! V9 wMT总是处在整队人的中心位置或整队人的对面.并且当看到死角时就一股脑站进去,绝对对你有好处.2 D2 L8 z' D2 D
其他只要站MT对面都不会错.....
D# g( {* X& X. l/ K5 w/ `8 n巫师需要看到全队的情况,所有建议处在队伍的侧面为佳.! [8 B3 }& x, _7 g" O) L% e B3 m+ B1 k
诗人当遇到攻击时,移到MT身边你生还的机会比较大,乱跑只会拖累其他人.
& Q5 u3 L+ |$ b6 m& i猎人不要站得离MT很远,近了你攻击也不会低,如果你OT了你站再远也没用.2 s4 Q8 d8 D8 U
战士和旗手一般站位是很自由的,作为卫士以外的两个重甲职业.偶尔也会担负起OT.不过多数时候只要奉行近身攻击职业站MT对面的原则就可以.
5 ]. E; M* A( U s- o, z) P, \8 I* j: G) f {" `6 ^5 y( Y
再废话几句说说为什么这么强调站MT对面,% S2 r0 a7 W& B/ v9 e
第一:MT更容易观察自己对仇恨的控制情况.转身是很容易看清的.) }# F1 W9 j, x n# U" d# y
第二:后期多数AOE攻击是怪物正面有效的,站MT对面也就是怪物背后多数时间里可以避免被打中.
9 z+ }" T7 ]2 h( A! O0 V8 F+ c) p第三:前后都能观察到,全站一边是做不到这点的.并且在你对背后情况不了解的时候,反而会更谨慎自己的站位.. |
|