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技术封测报告之团队篇作者:妖气山赏金猎人上帝,出自17173. Y1 v- r# F- U
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<妖气山赏金猎人上帝>是我创建的一个霍比盗贼的角色,在关服之前刚刚买上马,太遗憾了.
7 g* U4 j- R x; z x 在此我要说的是团队配合的重要性.其实除了配合还要有级别和装备,技术的要求,但我认为配合才是最重要的.举个例子来说:在北岗的多尔迪南这个地区有很多的JY怪.这里的任务奖励也很丰厚,但太多的JY让很多人都望而却步,其实我在33级的时候除了<人类杀手>这个任务没找到之外,其余的我都做完了.我们队伍的配置如下:
1 N! ~" g6 i+ S 亚瑟--巫师34级
6 _" S8 q$ F/ O) A2 y& h8 z" {, _ Huihui--斗士34级
3 V. _; T8 Y- |7 W+ f+ J 一起上之夜行者--旗手35级
# o- w# X+ U# @0 j# |2 `& I( U 雪精灵--猎手33级6 j* r* [4 X" }: t3 E
我--盗贼33级5 V* E- g' M$ A# H$ ~( l
(名字我忘记了)--盗贼29级* S9 w2 m8 s1 p# e" I- j
(名字我忘记了)--斗士33级; {, s; A9 u6 [
因为这个地区比较阴暗,所以我让队长亚瑟在我头上做了标记--骷髅头,那时候大家都不熟悉任务怪的地点,队长经常派我潜行出去探路.所以大家都跟着我的脚步前进的.在清怪之前我会提醒队友,早贼有个团队技能必须在潜行的状态下开启,所以我有时候是不会去拉怪的.这时候一般是亚瑟去引,等怪跑过来之后我马上开启团队技能,其实我觉得巫师引怪不一定不行,因为怪是按照单体攻击输出来选择进攻对象的,很多情况下怪会打我或战士而不是巫师,虽然我们没有诗人,但我们有个旗手,只要保护好他,可以很轻松的同时干掉2或3个JY怪.(盗贼和巫师都会晕怪.不怕的)必要的时候我会充当守护者的角色去抗怪,不要小瞧盗贼抗怪的能力,一个30多级的JY怪,在不放团队技能的情况下,我还是不放在眼里的.我放技能的顺序是:
, j. H" L3 }; j2 K: {4 \ 揭示弱点-闪避-打断-诡计-震慑-诡计-恶作剧之乐-扬沙迷眼-瞄准-突袭-盗贼优势-双剑壁合-怪死掉了.不过很多情况下没等我把技能放完怪就倒下了.毕竟是有2个斗士.
3 d5 d+ h7 H9 f( |+ T1 o 然后大家找个安全的角落,放篝火回复,我继续探路.不过有时候我也有失误的,被怪发现,一群怪追着我跑,这时候我会用隐身甩掉它们,这个技能很重要,可以让贼在战斗中潜行,是逃命的关键.虽然咱攻击不算高,但咱自保能力还好似有滴这也为我省下不少的修理费用.巫师和旗手的宝宝有时候会引来怪,很让人头痛,一般在这时候大家就开始跑路了,我会把怪全引到自己身边抗住,保护大家撤退,然后自己再隐身,不过有一次我在怪物第一轮攻击中被晕掉了,第2次攻击,直接秒掉我600多血,壮烈牺牲.那时候还没学立足之势,唉......
+ J" w: n' i; n( a( @- M 再要说的就是团队技能的施放,很多时候当怪眩晕或带有免疫的情况下是放不出来团队技能的,还有当贼开启团队技能时,远程攻击的角色必须马上靠拢,技能的选择时间只有7秒左右.第三,在危险的区域不要乱跑找任务怪,你们不是盗贼,不要让大家灭团.第四,团队技能的选择,很多人都喜欢选红,其实这是个误区.来看下面的解释:
6 S7 `+ F6 O4 ~4 J 红--是代表物理或魔法攻击,是按照当时你正在释放的技能伤害输出来决定攻击力的大小.9 u! G7 W6 K6 u- L9 _
黄--是按照怪物自身的副面状态多少来决定攻击力的" o8 m/ m; r) e+ @& H2 X
绿--那是保护队友的
9 i) [& E7 C' S5 t% p9 U. K- [0 Q 蓝--恢复全队魔法
8 O' T( P! v& d 所以在有些时候请大家不要想也不想的直接选红,第一看怪的状态和血量,第二看队友的状态和血量.
; f1 w2 T* S& M7 Z F3 j& X <座狼头领><销毁兽人的攻城器械><血山头领>等等这些任务,基本上我们用了半天左右的时间把多尔迪南的任务全部做完了,除了作后一个<人类杀手>我们找不到之外.后来我别人听说有40多的队伍去做这些任务都挂回来好几次,我就想笑.级别高和装备好有屁用?没有队友的配合还能做些什么?0 `0 ~' l6 X* K4 m1 G0 i& e, [
写了这么多手都酸了,就写到这里了,有什么不妥的地方还请高手指出.% \$ Z8 a1 c% q# e
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