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作为某职业的队友,你应该知道

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发表于 2008-4-8 11:53:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为某职业的队友,你应该知道转载请保留:转自官方论坛,翻译:mistforest
& ^2 h" l! y' G" S* u7 _6 J1 n9 S+ e3 O$ ?
1 i$ X( S) U# d3 P8 \% k
; R; ]0 j3 _! l# |8 C- M$ D: ^$ Y
作为诗人的队友,你必须知道的事情5 b- L& Q# W8 V
4 u( a' j7 o; B8 t" L
要点! Z9 Q( c. `- B
诗人是主力的治疗者和复活者。这并不是说我们的工作是保持你们的士气全满,只是别让你们挂掉而已。- ^7 \3 p8 j3 x1 T  X

6 h2 |" W5 a# I; |治疗
' e+ j4 d8 c0 ?/ h被怪打得时候,我们是没法保证治疗效果的。所以把他们拉走~9 c3 w0 G! x- {# w& F
治疗需要在视野内,我们不能穿墙治疗。% O% R% h/ o0 v, Y: X* l
尽管许多诗人歌曲可以在跑动中施放,但是治疗是不能的。所以……离近点儿。4 T: p) A0 r9 r  j! l
如果我们没魔了(也就是OOP、OOM),准备自救吧。(换句话说,留神看着点我们的魔法值)
; n; r& J9 \4 c5 \+ q+ {' P我们的快速治疗:单体、施放快速,但还是可能被打断。基本上能够加1/4的士气。1秒冷却。
! I# y. U  H6 `, x* X+ C) h7 N我们的大治疗:单体目标,施放缓慢,很容易被打断,治疗大约1/2士气。可以连续放。/ U1 J: v+ ]+ K$ z
我们的团队治疗:中等施放速度,治疗有效范围和快速治疗类似。冷却不长,仇恨巨大。  B" u( T. g( u" z( `2 ]
我们的持续恢复士气团队BUFF:瞬发,但是要先唱1、2、3级歌曲才能唱这个。0 n  T4 d3 m6 ]
我们的紧急团队治疗:瞬发、不消耗power。完全恢复。10分钟冷却。仇恨……当然无比高。
0 p) h. ?  E. s2 I  o2 ?% p无论什么时候,只要我们治疗,没有仇恨目标的怪物就一定会来打我们。这经常发生在弓箭手身上。比如碰到带弓箭手的精英怪团队,就要*盗贼或者贤者打晕射手,等到催眠结束以后,他们就会一直射诗人。所以在很多时候,更安全的做法是催眠肉搏,拉远程敌人,这需要很好的纪律和意识(puller必须跑远才能把射手拉到合适的位置)
( A6 E1 L& `- a% \0 ^8 Z+ z
; m/ f  Y5 ]: {6 e( T8 c复活, X4 s0 z- t3 C+ E
诗人20级有复活。" f$ s' ^4 V, ]/ A; a$ V
诗人不能在战斗中复活(以后有了特殊的高级职业特性才可以)所以不要因为没有马上复活就释放。
* ~0 G* I2 H. W4 y& W. s6 \9 K& f' [4 l仇恨控制$ y! h5 f5 C5 K. _+ X
我们可以惊吓敌人15秒。不要跟着他们。他们也不会拉来别的怪物,惊吓结束就会回来。
1 J2 h8 u1 U  z5 Z- I3 g/ U" `依*一些特性,我们的吼叫可以打晕敌人。6 Q, n% w* E% h0 Z
我们可以催眠不死敌人30秒。
9 o3 i0 |8 j' q0 X7 K4 d% ~' D我们可以降低敌人Aggro范围,达到单独pull的效果。- T+ ~7 y( b# a9 N6 X
7 l& y/ W( ^9 E9 n: ]1 Z
其它
3 Y: F8 y5 w& N/ l2 E: F8 D- o我们有一个歌曲能够立刻恢复所有人的技能冷却。
1 T8 |; E- G. H9 A$ b% A; K& G团队机动对我们来说不太容易,因为我们经常要切换目标。而且我们无法远程使用红色和黄色机动。8 o0 U# t; ^$ k; f
我们有一个假死技能分流仇恨。
, O% e7 Y( t$ V- k& c- G' y6 v7 H) [. s" }) f
作为贤者的队友,你必须知道的事情
) i9 }. }5 b4 y0 R2 F/ [& c- L% _
& u/ f( n" `- i" H) p* \9 q要点:& x  X: m' X5 N. v6 @
伤害降低和打断使贤者通常避免拉到仇恨。我们经常找凉快地方呆着,利用宠物和敌人保持距离。我们也爱站在宠物或者守护者附近,方便他们拉走仇恨。' ], G0 e7 V- r. N7 S# J* k, @

% C' ]& P$ c* b) f/ X1 S仇恨控制:! z6 D& j) p% n1 D
别打醒我们催眠或者定身的敌人。这是猎人使用AOE技能时候常干的勾当。( q( Q* ?( c0 {0 {
如果你意外的打破了催眠和打晕。我们可以再次催眠,不用非顶着不可。
6 U0 m- t$ h# g9 M我们不能催眠和debuff任何东西。对不死怪和另外一些敌人,我们能力有限。
6 ~5 W2 r5 G$ S9 i0 ]2 P5 O36级时,贤者可以获得野草学识,可以定身3个或者更多目标1分钟。攻击可能解除效果。4 |' P: j: P( v% N) o
' ?% \3 \, f5 W6 X4 T
宠物) {6 h1 k. `% [3 D
贤者不能在战斗中召唤宠物。& s! P" s) @7 `
宠物通常是防御用,没有他们,我很容易被拍扁。9 _& V/ v8 C" ~9 K0 O
我们的熊当起坦克来还不错。* b! ~4 U% z! v1 e4 p$ V4 z  p
乌鸦可以转移任何敌人的注意,但是如果有其它人攻击,就会失去效果。(通常还是猎手)
6 G$ W/ J2 R* g. k  ^8 s尽量不要惊吓任何宠物正在打的敌人。那样宠物会跟着一起打,然后拉来敌人。
# J1 v4 M. O9 g+ t7 }, F; w; o% x+ h; z. e* b. R
治疗
: @: s$ r' s, O- b9 u! o' s贤者有一个30秒冷却的技能。施放时间稍慢。通常治疗到达的时候你都挂了。) D( |1 U; S4 E! J; M" `
贤者在18级能治疗自己。这是一个持续治疗。
; ~! ]* j9 l3 v# t# h9 }% D8 T5 N- W; X% z1 z* I3 A7 T& H
能量
5 ]" f4 F5 N7 D我们共享能量的技能允许我们从敌人身上偷能量,然后传送给队友,比如诗人。+ t! z6 S$ r# q: E& w7 c4 V$ j$ C
要传送给别人,贤者自己得有足够的能量。1 B: {: p8 O4 g9 \" G
我们更喜欢在团队机动里贡献蓝色(我们无法远程使用红色和黄色)3 A7 x8 t8 Z, T, n  t& v& Z

" v+ k) s3 ~# RDebuffs" i5 V& V" a7 ?$ _# h) p" l
我们的debuff可以和贼的叠加:]3 D8 t2 a9 O% j  r7 Z
- x& u5 n/ H3 T6 v, e  K' w
作为盾卫者的队友,你必须知道的事情要点' _4 k, J7 ?6 O

8 \" O4 @) H2 E/ z( M" w# v; w2 l# a3 k; B2 r) ~9 F; T
守护者们是坦克。穿重甲,擅长控制仇恨。- s5 n0 ?0 v4 V
一般来说,最好随着我们的节奏来进行战斗。在危险区域,我们没有准备好的时候最好不要拉怪,不然离队伍全灭往往不远了。如果我们停下来,通常都有原因。
5 X- ]* C* u7 t! D$ ^9 R  H我们的多数攻击都要求敌人攻击我们,并且触发条件。(比如成功格挡、成功闪避)
6 l4 j- B/ Z5 J0 r' F6 }" n请治疗我们。虽然我们也能稍微治疗自己,但我们的能量还是留着保持仇恨比较好。: R6 O" l( Z; b, X
我们的修理费非常惊人,所以很乐于接受资助……6 Z& m4 t3 w; g) w8 t( H
仇恨
7 [# s9 b. d' ^2 P猎人特别(或者其它远程DPS)应该在守护者拉够仇恨以后(hp降低到60%以下)再使用他们的最强攻击。如果猎手拉了太多仇恨,最好使用耐力姿势,降低仇恨。我推荐大家都协助我们攻击。不只是因为你会拉到仇恨,逐个击破也能提高战斗效率。# ?' h2 d# x- t' n
敌人头上冒起波纹图案以为着我们已经成功的产生了一定仇恨。这可以帮助你们判断DPS输出的时机。2 s0 _* X, Y% x- `0 Y, W! t1 ~, d
不要从坦克旁边跑开,这是无数人都爱干的烂事。如果你被打,别像个白痴一样跑,拉过来给我们打!无论如何,别跑远,也别绕着我们转。(那一点用都没有), C7 B( D0 \6 k& x9 h
比起直接拉到敌人的仇恨,从别人那里抢回仇恨更困难。: j8 K- K; K+ O! w- u5 _' e2 E2 B
通常守卫者会用他们各种AOE攻击对每个敌人建立至少一点点仇恨。如果你是可以催眠和定身的职业,请提前让我们知道你们干了什么,防止AE时候打醒。
' ?6 |0 G# c1 x$ q. v% e: o其它
7 `/ V" Q) O5 J4 L橡子可以让你们把守护者召唤到你们身边。我们在38级可以制造这玩意。要多少有多少,不过一个人只能同时拿一个守护者不能被召唤到副本里。橡子可以邮寄。所以当你们都*近邮箱的时候。快递一个守护者是很容易的。; f% G; }6 C0 O0 X; X

  m5 b7 M# d4 ?% R$ b1 g+ W作为猎人的队友,你必须知道的事情
  x% v' E" E- g" R" o
) W  w+ r6 A; a# B- X
要点
, \' _  e" q8 R( D! o猎手贡献很多很多远程伤害。但是很脆弱,而且一点儿战斗中的治疗能力都没有。) f8 h" `  n" |& U; k
猎人能跟踪生物,不同的等级可以获得不同的跟踪类型。但是事实上我们几乎可以跟踪任何东西(除了龙和巨人)。跟踪按照名称排列顺序,所以我们可以跟踪到named敌人。这对做任务很有帮助。
# T) S# h8 T- o" R% [" F0 o我们提供团队跑步速度buff。
- ?  |  |* w; j; H1 H& S我们可以设置篝火,提升附近队友的非战斗状态回复速度。/ t1 ~& ?( C; }) u
猎手没有宠物(那是贤者家的)! l% u: j3 ~/ Q% D( \( t4 X
猎手不能标记目标(那是旗手干的)
' L* `/ I* Q7 ?+ |/ w1 v. Z我们的团队机动轮和别人的不同,所以最好指派颜色,不要说“轮子上下一个”。红色和黄色可以在40米内发动,蓝绿只有20米。# C- X2 @' g+ u4 t; t

1 u  |5 V9 ~# P( N. r9 K. Z7 SDPS6 h& R. V$ d! T( {" M" H" j. Q/ W
战斗前如果给我们几秒时间提高聚焦,我们的伤害会高很多。' n7 a% ~) \& E( X+ E! E& D
我们的多数技能需要比较长的时间,而且可以中断。所以被人围攻会极大地降低我们的攻击力。
9 o( J; g' ~5 l! X. S我们一般可以很容易的拉到仇恨,即使从守卫者那里。
* @' D. g; `( n+ U3 r8 Q) m
2 e0 V* \  Z0 [0 [& c仇恨控制(陷阱)
+ _# T, S, x) B6 Y+ [$ t  S" {4 \普通的陷阱在战斗开始就会被破坏。这是一个大概5米直径的圆形,可以定住第一个进入的敌人。对敌人的伤害又机会放开它。被陷阱抓住的敌人也可以近距离攻击,所以离他们远点。) V- O8 D% e& p# [1 a1 P2 v
和所有其他仇恨控制一样,不要攻击被陷阱的敌人。
3 ?( ]. W5 Y5 \  Q, ~  W8 Q每5分钟,我们可以使用陷阱工具,即使是战斗中。) |* i* T8 t: J- ^5 j" I5 R' q& P
我们可以惊吓野兽,持续10秒,但是挑衅或者攻击会导致其失去效果。
* g& ]+ u' M& Y; \, ^6 H1 \作为斗士的队友,你必须知道的事情5 L/ J5 N) M! e. M( y
1 S  A2 ~- G2 d. i! s. d* x
要点$ D" v/ R2 f% s( B: \; J5 c7 N
我们主要是DPS职业。
& D& Y) y! a, `4 m7 @% u热情是一个能帮助我们提高很多伤害的能力,代价是放弃防御。当我们打开热情的时候,我们不能化解、闪避、格挡。这意味着我们掉血非常非常快。别跟我们说:“关掉热情”或者“你不需要热情”,因为这是我们职业中的重要部分,而且关掉热情会让我们很快用掉power。, t# e+ J  ]) m  w4 v* J
因为热情的这个作用,我们在长时间作战中很强。7 M0 x0 E. ^! |0 f+ R% Q
战士无疑是游戏里最好的保护战士,因为我们建立仇恨的能力一流。% O# U) x7 O1 P0 [$ L# p
尽管,我们不像守护者那样能扛,但我们也能*身上重甲抵挡一下。7 E+ G7 B& f: S) G1 a2 j- F
我们有治疗能力,冷却时间30秒。
. v6 X: |- F& f( i. k- N我们也有一些自我治疗能力,所以我们血还有一半以上的时候不用着急。
6 |3 Z1 n1 l0 f8 D! ^4 U: ]. g. {0 P! g0 ^# c; m9 }, H5 X
区域攻击
# Q: Q9 R3 J+ ?5 K3 }战士有很多区域攻击能力。我们喜欢一群敌人。所以别为了帮忙跑过来把敌人(特别是最弱的那个)弄的分散。这其实很让我们不爽。4 [6 e  t8 X* l5 c  z( Z2 v
我们有区域打晕。' c2 [/ S- Y# U7 y  i1 g' `' @
如果你在一大群敌人里打晕了某一个,而且不想让他被打醒,最好尽快告诉我们。不然没等话音落地就已经醒了。: g- x, {& e' @1 Y2 v6 s8 ?' A0 P
如果你催眠或者打晕了怪物,最好别让他们*近我们。让我们为了这个放弃对周围其它敌人的额外伤害是件傻事。除非那是个boss。1 S, x- [( S# u' u/ P
5 y& _' ~6 L' G
其它
0 m+ n# `) N6 {+ K我们可以把你身上的仇恨拉走,如果你*近我们(而且别乱跑)。最好是在我们正面,这样就省得我们到处找敌人了。尽管我们能够快速制造仇恨,但多数时候我们只有一个挑衅,而且它冷却时间比较长。
* _# ~+ v% e& k  f, g: g我们的技能几乎可以打断任何法术的施放。+ m) P; r. F1 Z0 @1 H+ i
作为旗手的队友,你必须知道的事情
! H; V) P" d0 K2 m7 b7 d# ]  _1 y- p" w. S0 b3 [# Q7 Q
要点
4 x. q4 i$ s4 D+ h9 c6 v旗手是个真正的混杂型职业。我们可以拉怪,可以治疗(士气和能量都可以),buff,debuff,复活,顶怪和挑衅(虽然不是很好)
7 h, n* ^: D0 f6 M我们的许多能力必须在敌人死亡的时候使用。我们可以微弱的治疗整个队伍,打晕剩下的敌人,或者提高攻击。
& E5 D0 w0 i5 ]: C: H* ?5 I5 d7 g! U' c) M* u8 B) n
扛旗者5 L. M& ~: w) q. J
扛旗者提供区域Buff,包括力量/敏捷、士气上限、战斗内HP恢复或者能量上限和战斗内能量恢复。
7 C. v* g( C1 c9 M/ r3 Y战争使者提升力量/敏捷。
% O4 l( A8 h7 u* v希望使者提升HP。; b. x$ g! v$ O& g2 D, x4 B
我们的使者不像贤者的熊那么结实。但是他们的Buff很强。我们不能再战斗中召唤使者。
1 U' h- K3 M1 @, d$ O7 ]2 W& d& f$ B; D% c8 V7 n
其它- w+ }+ V8 S( |2 L8 a, e
我们可以复活一个队友,30分钟冷却(即使在战斗中); r- [5 I1 y. d" t
我们可以治疗恐惧,并且提高抗性。% F$ c# Q1 W* A  m* ~
我们可利用一系列能力的组合防止全灭:牺牲之路、幸存者、Strength of Morale
' W3 S/ T' c! W4 H我们的Buff可以提高队伍的重击、能量恢复或者格挡。
4 D/ [3 P( S0 k* h利用挑衅顶怪,使用双手长斧可以提供DPS
2 Z7 }3 V3 {! f/ ^  v* q+ A通过吼叫,可以打晕敌人3秒。
- W% R; u6 `- y  j+ j8 r标记敌人,使对他的每一击带来治疗效果。1 r5 N7 ?2 \$ H9 r! N
作为盗贼的队友,你必须知道的事情- u6 y3 f$ K3 ?* l
# f( G3 E( K9 Y; \. B
团队机动+ R0 K; q9 I0 \8 j" r  j! @
我们有几个技能和一个物品可以打开团队机动。但是他们的冷却时间都很长(5分钟或以上)0 J) [: R  }/ Q
因为使用频繁,盗贼一般最了解团队机动。因为团队机动通常是我们发动的,我们准备也最充分。如果盗贼建议你用某个颜色,一般都是不错的选择。  J; A* M. o3 i: a
团队机动不能在刚被打晕的敌人身上使用。7 m6 c, W7 \: W* e$ J' l
*绊倒开启团队机动只能在潜行时候使用。所以最好是在一开始使用(因为盗贼无法在战斗中重新潜行)
; H" z% C' ^, K! Q% ]7 m9 I
3 c$ G2 z3 l! u3 `4 n仇恨控制* `+ G7 |0 N+ a/ O3 _( T6 K6 I
盗贼可以迷惑智慧生物(人形和龙),相当于30秒的催眠。高级的效果则是5秒打晕+25秒催眠。我们也有一个5秒打晕技能可以用。
  m0 i  \, Y1 q攻击可以打破催眠,但打晕没关系(知道催眠前的5秒干什么用了吧?)! c( w9 e9 \6 [! R
迷惑是一个远程技能,1分钟冷却。战斗中可以使用,但是使用以后会打破潜行。
4 t; p! x4 y  X1 [  W2 y. P打晕需要先释放一个诡计debuff,必须是肉搏距离释放。这可以用来解救一个被攻击的脆弱伙伴。比如猎手,只要他站着不动。
3 x/ Y) g1 ]% Z7 t迷惑有1分钟冷却,所以两个盗贼可以连续催眠一个敌人。(效果尽管不如贤者。)1 F& ^  U/ {- A) s+ |; Y

% f/ P0 `8 D2 v6 N2 z% YDebuffs
4 Q, n$ K* e/ c5 |" D4 S盗贼有不少debuff。有些是诡计。同时只能释放一个诡计在一个敌人身上。有些诡计降低敌人的速度和攻击力,有些提高对它的伤害。; z) V- v( L8 \9 H+ _/ w  W6 e
! f# d9 i) ]6 Q5 v* |% e
攻击力和仇恨
! V2 T) J( S* N- f5 E盗贼在背后可以提供更强的攻击力。3 {0 C4 z# B8 h
使用瞄准技能,可以发动一次非常强的攻击。(特别是从背后、潜行中)
) b& W% d# ^, i: j高等级盗贼有两个非常有用的仇恨控制技能。一个提升目标正在打的玩家的仇恨,另外一个打乱对方的仇恨列表。8 m! r/ z+ s. W3 F5 i7 M# s

: Z6 h% x2 t! d; M/ a+ E1 v0 D潜行4 l) e7 A5 _. A! F
潜行中我们不能使用物品、开箱子、采矿。
6 w$ H6 s2 {" ]# @5 {+ V
% A' e: ]9 R- `5 a顶怪% a5 `( L3 S7 ~- ?( v
盗贼顶怪能力不错。但只能坚持一会儿。我们的闪避、格挡和化解还不错,而且可以持续治疗自己,超过一分钟左右,我们的多数技能就用光了,然后就会被打成猪头。
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