SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 665|回复: 0

作为某职业的队友,你应该知道

[复制链接]
发表于 2008-4-8 11:53:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为某职业的队友,你应该知道转载请保留:转自官方论坛,翻译:mistforest
; Q1 X6 i' R) m8 U' [& Q: |2 b5 A( l4 B1 V+ j( D8 v8 |
& A9 \8 t, O0 B$ d2 o
+ Z7 j# d  v! q1 D
作为诗人的队友,你必须知道的事情9 @9 Z# m2 k2 i8 {6 p

' M8 f# R4 |9 ~0 r( B# \要点
  _% Z4 a. k) k  g% Q4 L; k诗人是主力的治疗者和复活者。这并不是说我们的工作是保持你们的士气全满,只是别让你们挂掉而已。
; w: V* W0 z" F% y8 V  ]" h3 q& _) @/ G: n: _! @* M
治疗6 w7 y5 k; \, f% H
被怪打得时候,我们是没法保证治疗效果的。所以把他们拉走~
# z* P% G9 T' F9 p6 Q6 }治疗需要在视野内,我们不能穿墙治疗。
( \0 V( h' x% E/ i' X+ F" k7 ]% z尽管许多诗人歌曲可以在跑动中施放,但是治疗是不能的。所以……离近点儿。
* @3 N) {% p$ L1 n4 }9 `4 [如果我们没魔了(也就是OOP、OOM),准备自救吧。(换句话说,留神看着点我们的魔法值)7 |  l" g% G  h) }+ o+ e. Q
我们的快速治疗:单体、施放快速,但还是可能被打断。基本上能够加1/4的士气。1秒冷却。
7 E5 N0 Y6 o6 Z4 G7 _+ M4 K我们的大治疗:单体目标,施放缓慢,很容易被打断,治疗大约1/2士气。可以连续放。
1 ?5 v. h, u  ?& D& o6 Y我们的团队治疗:中等施放速度,治疗有效范围和快速治疗类似。冷却不长,仇恨巨大。
& K  u( ~4 V% C0 ?+ ]8 G我们的持续恢复士气团队BUFF:瞬发,但是要先唱1、2、3级歌曲才能唱这个。4 V" o6 b9 J, X! V2 L
我们的紧急团队治疗:瞬发、不消耗power。完全恢复。10分钟冷却。仇恨……当然无比高。; R4 Y7 U1 o, c- [
无论什么时候,只要我们治疗,没有仇恨目标的怪物就一定会来打我们。这经常发生在弓箭手身上。比如碰到带弓箭手的精英怪团队,就要*盗贼或者贤者打晕射手,等到催眠结束以后,他们就会一直射诗人。所以在很多时候,更安全的做法是催眠肉搏,拉远程敌人,这需要很好的纪律和意识(puller必须跑远才能把射手拉到合适的位置)& K6 V5 `( n2 y; ]
2 E0 W  f; t( [
复活' a8 e4 L; {& F5 _  ~
诗人20级有复活。
) ^% @* U4 d3 {1 m6 c8 Q2 T( J诗人不能在战斗中复活(以后有了特殊的高级职业特性才可以)所以不要因为没有马上复活就释放。- x' y6 i) h3 z" N
仇恨控制
; T. j5 j% ?7 X3 C8 W4 K我们可以惊吓敌人15秒。不要跟着他们。他们也不会拉来别的怪物,惊吓结束就会回来。) s2 [  {) x2 f
依*一些特性,我们的吼叫可以打晕敌人。
! `8 N: D0 L6 {1 M* F1 [) H6 ^% r我们可以催眠不死敌人30秒。
4 S: A5 K+ k: R1 d7 z' `2 h: p/ X我们可以降低敌人Aggro范围,达到单独pull的效果。
4 \1 Q- U+ o( G/ [% w
0 B5 a* N+ O6 {: |1 p+ c; z, W其它
* J3 K6 `- n2 b/ A( Y我们有一个歌曲能够立刻恢复所有人的技能冷却。  b7 S+ G8 ?9 R8 @
团队机动对我们来说不太容易,因为我们经常要切换目标。而且我们无法远程使用红色和黄色机动。
+ P- {9 ]$ o2 y# D9 U( d我们有一个假死技能分流仇恨。4 R% ~8 J. E( a+ m% A
, I  g$ H! X' z" \% t
作为贤者的队友,你必须知道的事情8 ]4 W) c' A2 {
& i0 c/ t  @% B7 t  S5 \5 {0 ?
要点:) H9 p' |) D8 z! F9 Z! r$ K+ T
伤害降低和打断使贤者通常避免拉到仇恨。我们经常找凉快地方呆着,利用宠物和敌人保持距离。我们也爱站在宠物或者守护者附近,方便他们拉走仇恨。% O2 p# h7 t  |5 T5 H3 g5 `- {$ r

) ^! K" W2 J* Z: W. S: Y仇恨控制:
. C7 g: l6 w7 }9 m- v5 P1 _2 B# {别打醒我们催眠或者定身的敌人。这是猎人使用AOE技能时候常干的勾当。: Z; D7 ~1 b: L5 ]- R, ^9 {
如果你意外的打破了催眠和打晕。我们可以再次催眠,不用非顶着不可。. e0 D$ `% v, \+ Y9 S4 E
我们不能催眠和debuff任何东西。对不死怪和另外一些敌人,我们能力有限。& y( C* f4 c$ O6 D5 F
36级时,贤者可以获得野草学识,可以定身3个或者更多目标1分钟。攻击可能解除效果。
5 G$ `  o# n! d9 B
+ p$ n1 h- \) J8 q) h宠物$ U1 d7 t, {: N9 v; b
贤者不能在战斗中召唤宠物。
; a, T* J; a+ {6 V( Z+ I* Y7 D  L宠物通常是防御用,没有他们,我很容易被拍扁。) ?, i) A8 X! E! D. A" c+ z  H
我们的熊当起坦克来还不错。4 @( H  t( H$ R6 s% h7 r4 O
乌鸦可以转移任何敌人的注意,但是如果有其它人攻击,就会失去效果。(通常还是猎手)
2 h0 Y0 b: f- P+ q9 z- p0 T. M尽量不要惊吓任何宠物正在打的敌人。那样宠物会跟着一起打,然后拉来敌人。  w: S  q3 g1 T' a# t
# I  a. H3 {8 d5 T4 }3 u; J' ^0 d1 r
治疗9 U: M4 c7 b" M, j' E% \4 Z
贤者有一个30秒冷却的技能。施放时间稍慢。通常治疗到达的时候你都挂了。" K9 G& C9 b! K0 F0 l" {5 q* @8 I- y
贤者在18级能治疗自己。这是一个持续治疗。
" ?9 K, S& ~' N  |) l0 I
; u9 M# u6 [4 \: R! E$ ~9 _4 Y9 `& q能量# ?4 n1 X. P8 v6 z' ]6 Z
我们共享能量的技能允许我们从敌人身上偷能量,然后传送给队友,比如诗人。
, v: ^: s5 R/ Q5 K* o) t, x8 l要传送给别人,贤者自己得有足够的能量。8 |& ?; d# ~1 B8 D3 e  a/ A
我们更喜欢在团队机动里贡献蓝色(我们无法远程使用红色和黄色)& ^/ r' G8 o3 a) n/ T4 Q$ Q
& Z$ @, Y4 x6 q0 }, q$ v
Debuffs5 k/ c$ k1 S) h- l* w0 ~
我们的debuff可以和贼的叠加:]
, d+ d: P) S- p4 W6 b, A
$ K  X# Z$ n  Y5 O0 Z作为盾卫者的队友,你必须知道的事情要点
$ d) c* V2 ]5 s7 g, {; ~( _% X/ g- s
6 {: P1 c, w% |* Q1 I
守护者们是坦克。穿重甲,擅长控制仇恨。# }5 d7 u7 W8 x  m
一般来说,最好随着我们的节奏来进行战斗。在危险区域,我们没有准备好的时候最好不要拉怪,不然离队伍全灭往往不远了。如果我们停下来,通常都有原因。
3 V1 t( S' P  J+ r5 E3 S  o$ a我们的多数攻击都要求敌人攻击我们,并且触发条件。(比如成功格挡、成功闪避)# c; `0 W4 V% G0 e
请治疗我们。虽然我们也能稍微治疗自己,但我们的能量还是留着保持仇恨比较好。
& A7 z5 A& f" R  m' |- o) p& b3 e8 t: ?我们的修理费非常惊人,所以很乐于接受资助……& o% R0 B1 Y; F7 `+ J
仇恨5 [! k( w  P) v4 c
猎人特别(或者其它远程DPS)应该在守护者拉够仇恨以后(hp降低到60%以下)再使用他们的最强攻击。如果猎手拉了太多仇恨,最好使用耐力姿势,降低仇恨。我推荐大家都协助我们攻击。不只是因为你会拉到仇恨,逐个击破也能提高战斗效率。8 S% c. u* ?2 j: B& N) H) h1 i4 Z. b9 t
敌人头上冒起波纹图案以为着我们已经成功的产生了一定仇恨。这可以帮助你们判断DPS输出的时机。
2 U. @5 N9 i' f5 w不要从坦克旁边跑开,这是无数人都爱干的烂事。如果你被打,别像个白痴一样跑,拉过来给我们打!无论如何,别跑远,也别绕着我们转。(那一点用都没有)
9 U, I6 G  k# e" K; U  l# o比起直接拉到敌人的仇恨,从别人那里抢回仇恨更困难。2 m! P! |# I  m+ g' u
通常守卫者会用他们各种AOE攻击对每个敌人建立至少一点点仇恨。如果你是可以催眠和定身的职业,请提前让我们知道你们干了什么,防止AE时候打醒。5 _7 G# u6 s1 E2 P3 I: t) T
其它
9 P" x6 f3 Z1 m% W# ~橡子可以让你们把守护者召唤到你们身边。我们在38级可以制造这玩意。要多少有多少,不过一个人只能同时拿一个守护者不能被召唤到副本里。橡子可以邮寄。所以当你们都*近邮箱的时候。快递一个守护者是很容易的。6 v1 U0 m" v! H! z; N0 N
+ _4 T( }# D, {) I  V, W
作为猎人的队友,你必须知道的事情
- j. x1 k( r) j; ]. a: d2 G7 E1 r- R/ K/ f: i/ Y
要点: U9 M' {4 K' P" E$ b  m
猎手贡献很多很多远程伤害。但是很脆弱,而且一点儿战斗中的治疗能力都没有。
: j+ P5 k% O$ G7 p猎人能跟踪生物,不同的等级可以获得不同的跟踪类型。但是事实上我们几乎可以跟踪任何东西(除了龙和巨人)。跟踪按照名称排列顺序,所以我们可以跟踪到named敌人。这对做任务很有帮助。
4 B( d; ?8 y5 x9 }6 x1 g& }我们提供团队跑步速度buff。
' E3 _3 \3 _; B" r7 V% Y我们可以设置篝火,提升附近队友的非战斗状态回复速度。
! M1 n6 O) p" Q& O4 H猎手没有宠物(那是贤者家的)
9 \; Z. o+ ^9 ^7 M( x猎手不能标记目标(那是旗手干的)0 m* T% {8 p# E9 p7 t+ p$ k
我们的团队机动轮和别人的不同,所以最好指派颜色,不要说“轮子上下一个”。红色和黄色可以在40米内发动,蓝绿只有20米。. ~! f. y0 T9 \/ m

% E3 G8 n9 @: b6 b6 ?" B0 p9 tDPS) o4 @% s4 o8 |9 P3 C4 `2 V
战斗前如果给我们几秒时间提高聚焦,我们的伤害会高很多。
+ m9 E' W/ Q6 X8 X- l% d1 F6 P我们的多数技能需要比较长的时间,而且可以中断。所以被人围攻会极大地降低我们的攻击力。
$ P& m) V" g! G# r5 ^我们一般可以很容易的拉到仇恨,即使从守卫者那里。
# i6 ~. j) M6 T! X) g1 ~
* N. _4 |) |# d2 L仇恨控制(陷阱)' h1 E2 a* ]+ m
普通的陷阱在战斗开始就会被破坏。这是一个大概5米直径的圆形,可以定住第一个进入的敌人。对敌人的伤害又机会放开它。被陷阱抓住的敌人也可以近距离攻击,所以离他们远点。2 ]9 x/ C) A7 b( e
和所有其他仇恨控制一样,不要攻击被陷阱的敌人。/ C# S( ~; M& C5 M: F& ?" i; B, U
每5分钟,我们可以使用陷阱工具,即使是战斗中。
0 a" l( M8 I$ v$ {我们可以惊吓野兽,持续10秒,但是挑衅或者攻击会导致其失去效果。3 l* i7 V* r( v1 x4 W; @* H) {" d
作为斗士的队友,你必须知道的事情: N0 }  X+ w( Z
! [' Y. {1 T# b* Y. [
要点: q7 Z; x* e/ y3 a/ f+ D: E7 S# M' n  s
我们主要是DPS职业。
( V8 i: e  o* b热情是一个能帮助我们提高很多伤害的能力,代价是放弃防御。当我们打开热情的时候,我们不能化解、闪避、格挡。这意味着我们掉血非常非常快。别跟我们说:“关掉热情”或者“你不需要热情”,因为这是我们职业中的重要部分,而且关掉热情会让我们很快用掉power。  f3 k: m# ]: f) ~" ~( T
因为热情的这个作用,我们在长时间作战中很强。
# \; J) _: ]4 n. m9 Y. w% d7 g战士无疑是游戏里最好的保护战士,因为我们建立仇恨的能力一流。
+ h! W0 B) W' @4 s尽管,我们不像守护者那样能扛,但我们也能*身上重甲抵挡一下。: i# J# O3 W! e4 ^
我们有治疗能力,冷却时间30秒。$ V* z/ M/ |$ X- f9 i' l, c
我们也有一些自我治疗能力,所以我们血还有一半以上的时候不用着急。8 |5 P( b/ f& B; [0 x! F
3 ^' |$ _2 a6 J4 c4 Q/ e* W9 |
区域攻击
$ {& A% v$ N( c  o5 d, n2 Z1 i战士有很多区域攻击能力。我们喜欢一群敌人。所以别为了帮忙跑过来把敌人(特别是最弱的那个)弄的分散。这其实很让我们不爽。
& ?8 }0 Y- T) |& h我们有区域打晕。
- \8 E4 @8 s( b  K* h如果你在一大群敌人里打晕了某一个,而且不想让他被打醒,最好尽快告诉我们。不然没等话音落地就已经醒了。
! p& t( A2 ^3 [8 U2 ?如果你催眠或者打晕了怪物,最好别让他们*近我们。让我们为了这个放弃对周围其它敌人的额外伤害是件傻事。除非那是个boss。
+ O8 }+ E; d- h9 B8 s0 t
2 D4 a- M" \) U1 Z其它
$ T9 S! b- A6 Y我们可以把你身上的仇恨拉走,如果你*近我们(而且别乱跑)。最好是在我们正面,这样就省得我们到处找敌人了。尽管我们能够快速制造仇恨,但多数时候我们只有一个挑衅,而且它冷却时间比较长。$ @. i# T# F5 I- k9 M6 L
我们的技能几乎可以打断任何法术的施放。; r% _5 I& G2 k4 O! @
作为旗手的队友,你必须知道的事情
, @0 A8 @) L, `' x  i  |' p0 w$ m
8 q+ B# S  g- D% R/ e# A要点1 U0 C3 Q4 P/ r
旗手是个真正的混杂型职业。我们可以拉怪,可以治疗(士气和能量都可以),buff,debuff,复活,顶怪和挑衅(虽然不是很好)8 ^7 p  d' E8 k: X& d6 b
我们的许多能力必须在敌人死亡的时候使用。我们可以微弱的治疗整个队伍,打晕剩下的敌人,或者提高攻击。0 J2 \1 B2 H, h; \$ |4 C! R
; \1 H: O& u& q5 V7 z
扛旗者  R/ K) V# w) y, }1 g$ l- n
扛旗者提供区域Buff,包括力量/敏捷、士气上限、战斗内HP恢复或者能量上限和战斗内能量恢复。- m/ T4 ]" V4 N1 H
战争使者提升力量/敏捷。. z! J: H0 d1 m: O+ a* d
希望使者提升HP。
" c: ~8 v1 s5 X' ]  M我们的使者不像贤者的熊那么结实。但是他们的Buff很强。我们不能再战斗中召唤使者。
. P+ l5 p! z. Z. D' x" d& G+ H2 f5 h2 T5 F
其它+ E4 J7 l8 Z9 ?+ \
我们可以复活一个队友,30分钟冷却(即使在战斗中)
/ {6 f! [& ?! |0 z/ M我们可以治疗恐惧,并且提高抗性。' G/ A5 e# D$ Z0 H* V& P
我们可利用一系列能力的组合防止全灭:牺牲之路、幸存者、Strength of Morale
! s. f7 K2 l3 V0 `我们的Buff可以提高队伍的重击、能量恢复或者格挡。3 c+ V" C1 |/ w; C' A: N* p
利用挑衅顶怪,使用双手长斧可以提供DPS
" }& R8 N$ B; d通过吼叫,可以打晕敌人3秒。
6 U& V0 Q$ K8 X标记敌人,使对他的每一击带来治疗效果。9 ]% B3 `+ h+ P
作为盗贼的队友,你必须知道的事情( @- k; H' Y1 f7 z

' H: C) {1 g# N+ N) ?团队机动
" s+ J! D/ ?5 w1 H$ h5 _1 a我们有几个技能和一个物品可以打开团队机动。但是他们的冷却时间都很长(5分钟或以上)" v3 j3 i: O0 t% l
因为使用频繁,盗贼一般最了解团队机动。因为团队机动通常是我们发动的,我们准备也最充分。如果盗贼建议你用某个颜色,一般都是不错的选择。  t  U; a& F1 ]/ j
团队机动不能在刚被打晕的敌人身上使用。1 e+ D7 k8 P, J- K! w, ?' @
*绊倒开启团队机动只能在潜行时候使用。所以最好是在一开始使用(因为盗贼无法在战斗中重新潜行)2 x2 O6 R  |# ]8 _6 d
/ n$ W6 X" p! N. x
仇恨控制8 ~- y0 H& t* P% S
盗贼可以迷惑智慧生物(人形和龙),相当于30秒的催眠。高级的效果则是5秒打晕+25秒催眠。我们也有一个5秒打晕技能可以用。5 `& y  {4 A' j& X
攻击可以打破催眠,但打晕没关系(知道催眠前的5秒干什么用了吧?): j; y( ?; z3 @1 a- W$ e' E
迷惑是一个远程技能,1分钟冷却。战斗中可以使用,但是使用以后会打破潜行。! q7 ~) ^) j- P' o. z0 ?
打晕需要先释放一个诡计debuff,必须是肉搏距离释放。这可以用来解救一个被攻击的脆弱伙伴。比如猎手,只要他站着不动。
. C8 m: s6 J5 }% V; A3 H迷惑有1分钟冷却,所以两个盗贼可以连续催眠一个敌人。(效果尽管不如贤者。)
1 ~& m* Z* K9 s( D3 P8 F( ?- j0 C# J6 m, g
Debuffs
# H* F6 A, [- @盗贼有不少debuff。有些是诡计。同时只能释放一个诡计在一个敌人身上。有些诡计降低敌人的速度和攻击力,有些提高对它的伤害。4 N. h, I) {' G- B7 w
2 }8 A/ ]9 f, o. m
攻击力和仇恨
! c% o0 G2 {/ r$ J7 E+ Y" o& h* K盗贼在背后可以提供更强的攻击力。: S- T7 a$ _; E/ Z' Y6 l
使用瞄准技能,可以发动一次非常强的攻击。(特别是从背后、潜行中)7 ?( U4 m7 ^7 h2 y6 U
高等级盗贼有两个非常有用的仇恨控制技能。一个提升目标正在打的玩家的仇恨,另外一个打乱对方的仇恨列表。9 n; R7 n* Z1 W

6 D" i# d3 ]1 W潜行, S+ u4 }: G8 O
潜行中我们不能使用物品、开箱子、采矿。* S0 |& D; Y( M1 y- O

; j) d7 C* y) T, h0 D顶怪* B  j) V' D/ b! V$ W4 U/ }
盗贼顶怪能力不错。但只能坚持一会儿。我们的闪避、格挡和化解还不错,而且可以持续治疗自己,超过一分钟左右,我们的多数技能就用光了,然后就会被打成猪头。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2026-9-14 23:24 , Processed in 0.063515 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表