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FF14官网新闻5-6月

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发表于 2014-7-22 12:54:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
FF14交通体系的RPG特点(2014/06/12)


       纯正的MMORPG究竟应该怎么玩?在游戏中每位玩家都是自由的,可以随心控制自己的角色以及选择成长的路径,同时每位玩家必须按照游戏的世界观进行探索,探索RPG的乐趣所在。就拿Square Enix最新力作《最终幻想14》中的萨纳兰沙漠场景来说,你可以自由选择穿越沙漠的途径和方式,但你必须得穿越这片地域,完成主线剧情,这就是MMORPG。

【高度自由 选择探索路径】
       《最终幻想14》作为一款正统MMORPG,为玩家打造了一个高度自由的探索环境,玩家可以根据自己的游戏喜好、进程自由选择探索地图的途径和方式,如步行、坐骑、陆行鸟搭载以及坐船或搭乘飞空艇等,下面就让我们一一了解下。

方式一:步行
推荐指数:★★
       作为刚进入游戏的玩家来说,用步行来探索每一张场景是最好的选择途径之一。因为这样你可以最直接的了解艾欧泽亚大路上每张地图场景的地形、以及在这些地图上的任务和故事,并且可以细细品味游戏的细节之处,一草一木、一人一景尽收眼底。



方式二:坐骑
推荐指数:★★★★
       当你对于游戏有了初步的了解(等级达到20级)以后,就可以自由选择更为便捷的方式进行游戏,除了游戏中各大城邦中的以太之光的传送,你可以骑乘自己喜爱的坐骑穿梭于城邦、村落之间,到达艾欧泽亚的每个角落。同时坐骑的移动速度可达步行近2倍,节省你的游戏时间。



方式三:陆行鸟
推荐指数:★★★★
       在《最终幻想14》中,拥有诸多代表着《最终幻想》系列的元素,陆行鸟就是其中之一。你可以在每个城邦或村落的指定NPC处租借到陆行鸟作为运输工具,也可以完成任务后以陆行鸟作为自己的骑乘进行游戏探索。有这陆行鸟的伴随,相信它萌爱的姿态能让你的RPG体验更为愉悦。



方法四:搭乘飞空艇
推荐指数:★★★★
       除了以上介绍的三种探索游戏的交通工具外,坐船和搭乘飞空艇也是游戏中便捷的传输方式之一。其中飞空艇的搭乘在完成15级主线剧情后就能获得搭乘资格,这样你就可以快速在乌尔达哈、格里达尼亚、利姆萨.罗敏萨三大主要城邦之间穿梭,免去长途跋涉和怪物的威胁。



【每块地域都值得探索 体验主线】
       《最终幻想14》拥有庞大的游戏世界观,艾欧泽亚大陆上的每一张地图都蕴藏着丰富的故事线,主线剧情的大部分内容都会在这些地图上触发,所以说玩家可以选择各种途径穿梭于地图之间,但有时候是必须到达每一张地图,并不能进行省略或跳过,这就是MMORPG探索玩法的魅力所在。此外,《最终幻想14》还有众多动态触发的任务模式等待着你的探索,如每张地图都会有不同的“临危受命”任务,这些内容都是值得体验的。

       《最终幻想14》2014年正式登录中国,国服首测好评如潮,保证原汁原味。 “最终幻想的水晶之旅”全国巡回进行中,盛大游戏真诚奉献。
       最初的,最终幻想!










       《最终幻想14》是拥有27年历史、创下1亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的最新作品,由Square Enix开发、盛大游戏代理运营。游戏采用顶尖的夜光引擎开发,实现分辨率高达3840*2160的4K真实画质品质,同时独创的兵装体系颠覆传统MMO职业定终身的单调设定,实现自由随心转换,传递给玩家真正的角色扮演理念。同时丰富的战斗系统,副本等元素融入史诗般剧情,带玩家感受最初的RPG纯正体验。多元化的生活系统,陆行鸟宠物的培育,众所周知的召唤兽,超酷的飞空艇等最终幻想经典元素完美融入游戏,足以让每位玩家翘首期盼!
       《最终幻想14》在全球已拥有200万用户规模,国际服日活跃突破50万,同时国服激活码预定也已突破100万,已获得各国玩家和媒体好评。海外游戏媒体IGN给予了高分评价,并授予“年度最佳MMORPG”殊荣,同时在全球斩获E3“最佳MMO提名奖”、VGX2013“最佳角色扮演游戏”等多个奖项。在国内也获得了17173“最受期待网游”、新浪“最受期待网游”、大众网络报“最受期待网游”等多家媒体权威奖项。



 楼主| 发表于 2014-7-22 12:54:22 | 显示全部楼层
水晶之旅角色篇 地狱蝴蝶丸加盟(2014/06/11)


        随着《最终幻想14》(以下简称“FF14”)国服与玩家见面的时间日益临近,一股《最终幻想》文化旋风也随之刮来,盛大游戏举办的“最终幻想水晶之旅”角色篇将于本月月底上线,同时开启的“最终幻想COSPLAY精英赛”正在火热招募之中。据最新消息,著名Coser“地狱蝴蝶丸”也会参与到活动中。


        盛大游戏FF14产品经理刘俊先生表示:《最终幻想》系列风靡全球27年,在全球拥有数亿粉丝,在中国也有相当庞大的用户群,同时《最终幻想》系列凭借着其一贯的品质也造就了其独有的文化,我们想通过此次COSPLAY精英赛把《最终幻想》文化传递给每位中国玩家,并且通过大家的亲身参与感受FF14纯正的MMORPG魅力。
       “最终幻想COSPLAY精英赛”同时也吸引了Cos爱好者们的热议,对此地狱蝴蝶丸表达了自己的看法:本次精英赛可以说是《最终幻想》系列首次在中国举办的具有官方性质的活动,权威性很强,同时盛大邀请到FF14的吉田制作人担任评委之一也能表现出SE对于中国热爱COS《最终幻想》系列的朋友们的支持,希望大家能够踊跃参与其中。

CN:地狱蝴蝶丸

       自“最终幻想COSPLAY精英赛”报名活动开启后,就获得了众多COS爱好者的支持和参与,其中被称为大陆“萌主”的著名Coser“千叶未来”和风靡全国的“地狱蝴蝶丸”也会参与到活动中。除此之外,国内的BBQ、阿尤Ayo、小银、烟斗等Coser爱好者也报名了此次精英赛。

CN:BBQ


CN:阿尤Ayo


CN:小银


CN:璃香


CN:烟斗

【最终幻想COSPLAY精英赛报名规则】
网络预选赛:
报名截止时间:6月20日
报名地址:FF14@snda.com
报名方式:将自己的姓名,简介,获奖经历以及往期作品(只接受电子照片)发送至官方邮箱
预选赛规则:6月10日—6月22日期间,每位选手只要获得600个网络观众给出的赞,并通过官方专业评委的审核,即可入围决赛。



       《最终幻想14》2014年正式登录中国,国服首测好评如潮,保证原汁原味。 “最终幻想的水晶之旅”全国巡回进行中,盛大游戏真诚奉献。
       最初的,最终幻想!

       《最终幻想14》是拥有27年历史、创下1亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的最新作品,由Square Enix开发、盛大游戏代理运营。游戏采用顶尖的夜光引擎开发,实现分辨率高达3840*2160的4K真实画质品质,同时独创的兵装体系颠覆传统MMO职业定终身的单调设定,实现自由随心转换,传递给玩家真正的角色扮演理念。同时丰富的战斗系统,副本等元素融入史诗般剧情,带玩家感受最初的RPG纯正体验。多元化的生活系统,陆行鸟宠物的培育,众所周知的召唤兽,超酷的飞空艇等最终幻想经典元素完美融入游戏,足以让每位玩家翘首期盼!
       《最终幻想14》在全球已拥有200万用户规模,国际服日活跃突破50万,同时国服激活码预定也已突破100万,已获得各国玩家和媒体好评。海外游戏媒体IGN给予了高分评价,并授予“年度最佳MMORPG”殊荣,同时在全球斩获E3“最佳MMO提名奖”、VGX2013“最佳角色扮演游戏”等多个奖项。在国内也获得了17173“最受期待网游”、新浪“最受期待网游”、大众网络报“最受期待网游”等多家媒体权威奖项。



 楼主| 发表于 2014-7-22 12:54:39 | 显示全部楼层
FF14战斗系统:让菜鸟更易上手(2014/06/05)


       Square Enix开发的正统MMORPG《最终幻想14》国服首测广受好评,同时吉田制作人对于MMORPG的开发理念也引发中国游戏媒体和玩家的热议,其中对于《最终幻想14》独特的战斗系统吉田制作人更是说出了自己独到的见解,那就是“让菜鸟更易上手”。接下来就让我们看看《最终幻想14》的战斗特色。
FF14战斗视频实录
【2.5秒公共CD 让新手更易上手】
       在目前市场上遍布各类所谓动作网游的今日,《最终幻想14》的战斗系统则更趋向MMORPG的正统特色。在游戏开发过程中,吉田制作人率领开发团队对全球MMORPG玩家及游戏进行了严谨调研,结合《最终幻想》系列本身开发出了独特的战斗规则——2.5秒公共CD。

       吉田制作人对于此设定表达了自己的设计初衷:“2.5秒公共CD的设定当等级提升之后,共将缩短至2秒,并且配合其他不占公共CD的瞬发技能和走位,并不会让玩家感到慢,同时《最终幻想14》作为一款网络游戏,并非只针对MMORPG的高手玩家设计,而是需要考虑到年龄较小或者很少接触此类游戏的新手,给他们适应的过程。”





【真人动态捕捉 收放细节比拟真实动作】
       《最终幻想14》比起传统的欧美及韩系MMORPG大作,并没有夸张的渲染手法,而是体现追求真实的游戏感。所以在战斗系统的设计时也同样强调“真实”概念。在Square Enix公司内部,拥有一个VISAUL WORKS部门,就是我们俗称的“动态捕捉”,《最终幻想14》中人物角色的动作均通过真人动态捕捉后进行渲染而成,2.5秒公共CD经过模拟演算后更符合现实人类的实际运动体验,这样就更让游戏动作收放细节表现接近现实。

【兵装体系 打造纯正MMORPG体验】
       《最终幻想》系列最被玩家熟知的就是那种角色扮演的代入感,《最终幻想14》作为网游同样能给玩家超真实的代入感受。为此,吉田制作人为《最终幻想14》设计了独特的兵装体系,一方面吸收了传统大型MMORPG的用户习惯,另一方面根据游戏的特性发展进行了专门的定制。玩家可以通过兵装体系随时转换自己的角色,实现真正的MMORPG游戏体验。

       这方面在技能体系中也有所体现,你可以成为法师,用毁灭性的的神秘法术消灭敌人,或者拿起长剑和盾牌,在第一线和敌人战斗。你可以从远处用弓箭射杀敌人,也可以举起长矛狠戳敌人的弱点。每个职业都有独特的技能组合,在战斗中都能起到重要作用。随着玩家等级的提高,并完成特定的职业任务后,玩家的技能数量也会随之增长。玩家通过某种顺序使用技能,或者在某种特定状态中使用技能,便能触发连击,从而增加伤害,增强技能的效果。你可以有策略地使用技能,从而更有效率地消灭敌人。





       《最终幻想14》2014年正式登录中国,国服首测好评如潮,保证原汁原味。 “最终幻想的水晶之旅”全国巡回进行中,盛大游戏真诚奉献。
       最初的,最终幻想!
       《最终幻想14》是拥有27年历史、创下1亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的最新作品,由Square Enix开发、盛大游戏代理运营。游戏采用顶尖的夜光引擎开发,实现分辨率高达3840*2160的4K真实画质品质,同时独创的兵装体系颠覆传统MMO职业定终身的单调设定,实现自由随心转换,传递给玩家真正的角色扮演理念。同时丰富的战斗系统,副本等元素融入史诗般剧情,带玩家感受最初的RPG纯正体验。多元化的生活系统,陆行鸟宠物的培育,众所周知的召唤兽,超酷的飞空艇等最终幻想经典元素完美融入游戏,足以让每位玩家翘首期盼!
       《最终幻想14》在全球已拥有200万用户规模,国际服日活跃突破50万,同时国服激活码预定也已突破100万,已获得各国玩家和媒体好评。海外游戏媒体IGN给予了高分评价,并授予“年度最佳MMORPG”殊荣,同时在全球斩获E3“最佳MMO提名奖”、VGX2013“最佳角色扮演游戏”等多个奖项。在国内也获得了17173“最受期待网游”、新浪“最受期待网游”、大众网络报“最受期待网游”等多家媒体权威奖项。




 楼主| 发表于 2014-7-22 12:54:59 | 显示全部楼层
FF14制作人剖析游戏音乐(2014/06/04)


       5月30日,一场盛大的游戏音乐鉴赏会在北京中华世纪坛举行——最终幻想水晶之旅音乐篇。《最终幻想14》制作人兼导演吉田直树先生来华诚邀媒体和玩家共同鉴赏《最终幻想14》的游戏音乐,并首次公开了音乐的创作灵感和历程,让中国玩家进一步了解《最终幻想14》作为一款正统MMORPG的魅力所在。
北京站FF14音乐鉴赏CG

【通过音乐演绎不同意境】
       在吉田制作人的眼里,音乐就是游戏的灵魂,是支撑游戏体验的重要元素之一。或许在中国玩家的游戏过程中,游戏音乐往往被忽视,但是通过此次“最终幻想水晶之旅”的音乐鉴赏会,我们的观念已经逐渐改变,因为我们意识到了游戏音乐是MMORPG主要的组成部分,也是带你感触游戏的途径之一。



       在本次“最终幻想水晶之旅”上,吉田制作人通过现场播放“水晶序曲”、“夢見る女王陛下”、“灼熱の地へ”、“静穏の森”来演绎《最终幻想14》中不同的意境。我们知道,《最终幻想14》是一部拥有庞大世界观的MMORPG游戏,要把每个场景、故事描绘生动只靠画面是远远不够的,这时候音乐就起着非常重要的作用,它能够随着场景变换,使得整个游戏显得活灵活现。

【音乐 让MMORPG充满真实感】
       如果你问《最终幻想14》的音乐有何特质,吉田制作人肯定会回答你:这些音乐都是能够让MMORPG的世界充满真实感的作曲。那么《最终幻想14》的音乐究竟是如何做到这点的呢?

BGM的考究——随着场景变换曲目
       《最终幻想14》的故事发生在艾欧泽亚大陆上,玩家以冒险者身份降临乌尔达哈、格里达尼亚、利姆萨.罗敏萨三大城邦,玩家在冒险的过程中将踏足森林、海滩、雪山、洞穴、沙漠等多种多样的场景,而这些场景在精美的BGM音乐衬托下,显得格外真实。这是因为《最终幻想14》的音乐创作是“根据每个场景给人的印象来制作BGM”。



BGM的考究——时间的流逝和曲目的变换
       《最终幻想14》一直以来秉承最终幻想系列的品质要求,为玩家打造最为真实的游戏世界。它不同于其他传统MMORPG,拥有比拟真实世界的时间概念,在游戏中玩家可以体验到昼夜、四季的更替。《最终幻想14》的BGM创作同时遵循了根据游戏内的时间进行编曲和即时性变化的要求,达到“时间的流逝和曲目变换”有机结合的效果。譬如白天和夜晚的节奏不同能够让玩家细细品味游戏世界。



BGM的考究——战斗 根据地域选择乐器
       《最终幻想14》的音乐创作并不是单一的音乐选择,而是根据游戏角色在战斗时实景触发的地域选择乐器。所以玩家在游戏的战斗过程中不仅仅能听到交响乐,还能听到交融摇滚、古典等多种音乐风格。吉田制作人介绍道:我们为了能让这些音乐和音效更好的融入游戏,特意为此打造了音乐所需的驱动引擎,制作时间的问题,音乐这部分大概花了10个月的时间,大概120首的乐曲几乎都是我们的音乐总监一个人创造出来的。



BGM的考究——用音效演绎出栩栩如生的世界
       在《最终幻想14》音效创作过程中,通过真实录制以及不同的乐器搭配来组成比拟真实的音效效果,用音效来演绎出栩栩如生的世界。《最终幻想14》支持5.1音效,玩家可以清晰地听见人物踩在不同材质上的脚步声、海浪声、风声等各类环境音效,感受真实的游戏体验。为了追求高质量,吉田制作人表示:《最终幻想14》的音乐主要就是以我们的音乐总监为中心,再加上部分音效的制作,是一个很小但是很精英的团队,像如此数量庞大音乐和音效是以总监先生为核心的一个团队凭自己的热情创造出来的。

【FF14如何做到吸引玩家选择游戏音乐】
       当吉田制作人被问及到中国玩家喜欢播放自己收藏的音乐,对于《最终幻想14》如何做到吸引玩家选择游戏音乐时,他表示:《最终幻想14》游戏里部分时间段和地点是没有背景音乐的,这是专门为各个场景制作出来的,这是一套完整的音乐体系,这样玩家在玩《最终幻想14》的时候并不会感到和别的游戏一样有一直听一条音乐的枯燥。如此一来,《最终幻想14》的音乐就巧妙的融入了MMORPG,玩家就更青睐选择游戏音乐。

【FF14游戏音乐会根据人数进行调整】
       《最终幻想14》作为一款网络游戏,吉田制作人也考虑到了音乐和玩家互动体验的相互交融。他表示:作为一个MMORPG游戏,最重要的就是玩家间的交流,身为一个玩家,肯定希望有其他软件能和别的玩家交流,针对BGM方面的一个影响,当玩家人数越来越多,比如达到20人之后,BGM也会出现相应的调整,希望玩家间的交流能够胜过环境音的这方面的调整。

       在最终幻想水晶之旅音乐篇上,吉田制作人通过现场口述配合动态的声光展示将《最终幻想14》的音乐创作历程和自己对于音乐在MMORPG中的作用进行详细讲解。同时吉田制作人也表示愿意通过各种形式和场合把《最终幻想14》介绍给中国玩家。当天,他还透露:《最终幻想14》原声大碟已经在世界上掀起一股热潮,如果中国玩家喜欢并支持FF14的话,我相信应该可以在中国大陆发售的,同时我也非常期待。









       《最终幻想14》2014年正式登录中国,国服首测好评如潮,保证原汁原味。 “最终幻想的水晶之旅”全国巡回进行中,盛大游戏真诚奉献。
       最初的,最终幻想!
       《最终幻想14》是拥有27年历史、创下1亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的最新作品,由Square Enix开发、盛大游戏代理运营。游戏采用顶尖的夜光引擎开发,实现分辨率高达3840*2160的4K真实画质品质,同时独创的兵装体系颠覆传统MMO职业定终身的单调设定,实现自由随心转换,传递给玩家真正的角色扮演理念。同时丰富的战斗系统,副本等元素融入史诗般剧情,带玩家感受最初的RPG纯正体验。多元化的生活系统,陆行鸟宠物的培育,众所周知的召唤兽,超酷的飞空艇等最终幻想经典元素完美融入游戏,足以让每位玩家翘首期盼!
       《最终幻想14》在全球已拥有200万用户规模,国际服日活跃突破50万,同时国服激活码预定也已突破100万,已获得各国玩家和媒体好评。海外游戏媒体IGN给予了高分评价,并授予“年度最佳MMORPG”殊荣,同时在全球斩获E3“最佳MMO提名奖”、VGX2013“最佳角色扮演游戏”等多个奖项。在国内也获得了17173“最受期待网游”、新浪“最受期待网游”、大众网络报“最受期待网游”等多家媒体权威奖项。




 楼主| 发表于 2014-7-22 12:55:19 | 显示全部楼层
水晶之旅FF14制作人谈BGM重要性(2014/05/30)


       今日,盛大游戏在北京中华世纪坛举办了“最终幻想水晶之旅”音乐篇北京站的活动,并邀请到了Square Enix的吉田制作人首次与中国玩家一起分享《最终幻想14》的主题音乐以及主要BGM的赏析。这场活动吸引了近千位《最终幻想14》游戏粉丝以及游戏、音乐媒体的记者,整场活动通过视频、音频以及制作人讲解的方式为在场观众全面解析了《最终幻想14》的游戏音乐,传递MMORPG的精髓。
【支撑游戏体验的绝赞音乐】
       一般来说,我们在玩游戏的时候往往会忽略游戏中的主题曲和背景音乐(简称“BGM”),但是真正的一款MMORPG,音乐则是最为主要的元素之一,可谓是整个游戏的灵魂。在“最终幻想水晶之旅”音乐篇北京站活动中,吉田制作人是这么认为的:《最终幻想14》中的每一首BGM都是支撑游戏体验的绝赞音乐。这一观点颠覆了我们传统认知中只有玩法才和游戏体验挂钩的看法,让中国玩家首次了解了音乐对于MMORPG的重要性。

【FF的音乐 追求一贯的品质】
       在“最终幻想水晶之旅”音乐篇北京站活动中,吉田制作人为中国玩家介绍了《最终幻想》的音乐发展历程,在他眼中:“对于最终幻想来说,音乐不仅仅是单纯的音效,而是游戏的一部分,是不可或缺的重要元素之一。”音乐是和游戏融为一体的,《最终幻想》每一代的音乐都追求一贯的高品质,也成为了游戏的一个符号,获得了全球玩家的赞赏。那么,《最终幻想》的音乐究竟是什么?吉田制作人概括了以下几点:
对于最终幻想来说,音乐是游戏的一部分
音乐是游戏不可或缺的重要元素
乐曲本身获得了全球范围的好评
在全球各地举办的音乐会门票即刻抢售一空
由作曲家“植松伸夫”创造出的FF音乐世界
由王菲演绎的FF8主题曲成为全球范围内的热门歌曲





【FF14的音乐 让MMORPG充满真实感】
       在《最终幻想》最为经典的水晶序曲的伴随下,“最终幻想水晶之旅”音乐篇北京站正式来开了大幕,现场盛大游戏首次曝光了长达8分钟的4K高清版本《最终幻想14》完整CG,同时主题曲“Answer”响起,震撼的音乐把在场的每位带进了艾欧泽亚大陆。随后,吉田制作人向玩家们介绍了《最终幻想14》游戏音乐的创作历程。
http://www.tudou.com/programs/view/qwzUoo_y3Rk/
FF14原声音乐-夢見る女王陛下
-让MMORPG充满真实感的作曲-
       在《最终幻想14》中,史诗般的游戏剧情贯穿整个游戏,而玩家扮演的冒险者需要扮演自己的角色融入这个舞台。《最终幻想14》的每一首BGM都是经过精心编曲创作,结合场景、剧情、人物的变化而定制,这样就能烘托出游戏每一处的氛围,增强MMORPG的真实感。玩家在体验游戏的同时就犹如在看一场电影,如此美妙的游戏体验在其他游戏中是无法感受到的,《最终幻想14》却能做到。
http://www.tudou.com/programs/view/EB1uQkdmK3s/
FF14原声音乐- 灼熱の地へ
-根据每个场景带给人的印象制作BGM-
       《最终幻想14》游戏中拥有多达数百张的游戏场景,城邦、森林、海滩、雪山、洞穴、沙漠等场景在4K分辨率的支持下显得尤为真实。我们知道,体验游戏讲究的是视听效果,所以只有视觉没有听觉上的感受是不行的。因此,在创作《最终幻想14》BGM过程中,都是根据每个场景带给人的不同印象所定制,真正做到“随着场景变换曲目”。这样玩家在游戏时就如身临其境,完全融入。同时能够让玩家更加喜欢上《最终幻想14》和这些音乐。
-根据游戏内的时间进行编曲和即时性变化-
       《最终幻想14》游戏中拥有时间概念,玩家可以体验到昼夜、四季的更替。为了实现这样的真实效果,《最终幻想14》的BGM创作同时遵循了根据游戏内的时间进行编曲和即时性变化的要求,达到“时间的流逝和曲目变换”有机结合的效果。譬如白天和夜晚的节奏不同能够让玩家细细品味游戏世界。
-通过“无声胜有声”表现真实感-
       除了BGM,《最终幻想14》同样注重环境音效的打造,通过“无声胜有声”来表现真实感。吉田制作人表示:在《最终幻想14》音效创作过程中,通过真实录制以及不同的乐器搭配来组成比拟真实的音效效果,用音效来演绎出栩栩如生的世界。《最终幻想14》支持5.1音效,玩家可以清晰地听见人物踩在不同材质上的脚步声、海浪声、风声等各类环境音效,感受真实的游戏体验。
-最大限度渲染出战斗带来的激昂和亢奋-
       作为一款受全球欢迎的MMORPG,《最终幻想14》的战斗总是能给人一种激昂的感觉。这一点与游戏的BGM品质密不可分,吉田制作人向大家介绍时表示:《最终幻想14》战斗时的BGM就是为了最大限度渲染出战斗带来的激昂和亢奋,经过精心编排的每一首音乐都会是高潮迭起,同时运用的乐器也是最广的,根据每个战斗的不同选择爵士、交响等不同的风格,大家在体验“蛮神泰坦讨伐战”就能深有感受。
       在“最终幻想水晶之旅”音乐篇北京站整场活动中,吉田制作人告诉了为在场的每一个人作为一款真正MMORPG的灵魂是什么,以及音乐作为游戏不可或缺的元素是有多么的重要,我们也被Square Enix在开发《最终幻想14》过程中的那份严谨和执着所感染。此外,在媒体和玩家提问环节,吉田制作人也表现出了对于《最终幻想14》音乐的品质信心,他也相信中国玩家会被游戏的剧情和音乐所吸引,在游戏中来一次真正的MMORPG体验。最后,盛大游戏预告了“最终幻想水晶之旅”角色篇的活动,并透露COSPLAY精英赛正在招募中,下一站将会把《最终幻想14》纯粹的RPG理念带给玩家,拭目以待。
http://www.tudou.com/programs/view/4KgsW_QZ5CM/
最终幻想水晶之旅角色篇预告

       《最终幻想14》2014年正式登录中国,国服首测好评如潮,保证原汁原味。 “最终幻想的水晶之旅”全国巡回进行中,盛大游戏真诚奉献。
       最初的,最终幻想!

       《最终幻想14》是拥有27年历史、创下1亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的最新作品,由Square Enix开发、盛大游戏代理运营。游戏采用顶尖的夜光引擎开发,实现分辨率高达3840*2160的4K真实画质品质,同时独创的兵装体系颠覆传统MMO职业定终身的单调设定,实现自由随心转换,传递给玩家真正的角色扮演理念。同时丰富的战斗系统,副本等元素融入史诗般剧情,带玩家感受最初的RPG纯正体验。多元化的生活系统,陆行鸟宠物的培育,众所周知的召唤兽,超酷的飞空艇等最终幻想经典元素完美融入游戏,足以让每位玩家翘首期盼!
       《最终幻想14》在全球已拥有200万用户规模,国际服日活跃突破50万,同时国服激活码预定也已突破100万,已获得各国玩家和媒体好评。海外游戏媒体IGN给予了高分评价,并授予“年度最佳MMORPG”殊荣,同时在全球斩获E3“最佳MMO提名奖”、VGX2013“最佳角色扮演游戏”等多个奖项。在国内也获得了17173“最受期待网游”、新浪“最受期待网游”、大众网络报“最受期待网游”等多家媒体权威奖项。


 楼主| 发表于 2014-7-22 12:55:36 | 显示全部楼层
5.30中华世纪坛奏响 FF14水晶序曲(2014/05/29)


       今日,盛大游戏宣布:“最终幻想水晶之旅” 音乐篇北京站将于5月30日在中华世纪坛上演。《最终幻想14》制作人吉田直树先生将亲临现场与中国玩家一同聆听一部直击心灵的游戏乐章,赏析《最终幻想14》的音乐创作历程,演绎难以释怀的经典篇章。

【一曲来自水晶的序曲 留住最初的那份记忆】
       《最终幻想》在一代人心中不仅仅是一款游戏,而是一段记忆、一个文化的符号。27年前,一首水晶序曲把《最终幻想》的魅力传播到世界各地,从此每一代的《最终幻想》都会拥有一部得以传承的音乐乐章诞生。5月30日,让我们走进北京中华世纪坛,一起感受水晶的召唤,留住最初的那份记忆。
【FF14吉田制作人 邀你一同聆听】
       在“最终幻想水晶之旅”北京站音乐篇现场,盛大游戏将会邀请《最终幻想14》制作人兼总导演吉田直树先生亲临现场,首次与中国玩家赏析《最终幻想14》的音乐,并且剖析其音乐创作历程。吉田制作人之前一直表示游戏音乐是MMORPG不可或缺的元素之一,音乐也是游戏的灵魂。每一首《最终幻想14》的音乐都蕴藏着其独特的内在含义,5月30日让我们一同聆听。
水晶之旅北京站报名地址>>>

       之前,盛大游戏举办的“最终幻想水晶之旅”上海站、重庆站以及番外篇日本站获得了玩家以及业内的高度关注。前几站官方通过4K影院、珍品展示以及吉田制作人开发理念的探访为中国玩家展现了《最终幻想14》4K画面表现力、史诗般的剧情以及MMORPG的理念和特色玩法,进一步让玩家了解了《最终幻想14》的独特魅力。因此,音乐篇北京站更是备受关注,“最初的,最终幻想”如何演绎,让我们拭目以待。
【水晶之旅回顾】













       《最终幻想14》2014年正式登录中国,国服首测好评如潮,保证原汁原味。 “最终幻想的水晶之旅”全国巡回进行中,盛大游戏真诚奉献。
       最初的,最终幻想!

       《最终幻想14》是拥有27年历史、创下1亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的最新作品,由Square Enix开发、盛大游戏代理运营。游戏采用顶尖的夜光引擎开发,实现分辨率高达3840*2160的4K真实画质品质,同时独创的兵装体系颠覆传统MMO职业定终身的单调设定,实现自由随心转换,传递给玩家真正的角色扮演理念。同时丰富的战斗系统,副本等元素融入史诗般剧情,带玩家感受最初的RPG纯正体验。多元化的生活系统,陆行鸟宠物的培育,众所周知的召唤兽,超酷的飞空艇等最终幻想经典元素完美融入游戏,足以让每位玩家翘首期盼!
       《最终幻想14》在全球已拥有200万用户规模,国际服日活跃突破50万,同时国服激活码预定也已突破100万,已获得各国玩家和媒体好评。海外游戏媒体IGN给予了高分评价,并授予“年度最佳MMORPG”殊荣,同时在全球斩获E3“最佳MMO提名奖”、VGX2013“最佳角色扮演游戏”等多个奖项。在国内也获得了17173“最受期待网游”、新浪“最受期待网游”、大众网络报“最受期待网游”等多家媒体权威奖项。



 楼主| 发表于 2014-7-22 12:55:52 | 显示全部楼层
最终幻想14Cosplay精英赛 吉田评审(2014/05/28)


       随着《最终幻想14》下一次测试的临近,盛大游戏举办的“最终幻想水晶之旅”正在火热在全国巡展中。近日,盛大游戏透露:水晶之旅角色篇的活动正在筹备之中,该站将主要展现《最终幻想14》最纯粹的RPG理念,举办最终幻想XIV COSPLAY精英赛,目前已经开启全国招募活动,诚邀热爱Cos的朋友们参加。届时,官方将邀请Square Enix的吉田制作人作为官方评委进行评审。
【报名细则】
报名方式:
1、提交选手或团队名称、简介、获奖经历以及以往作品(只接受摄影作品)
2、通过电子邮箱发送至官方报名邮箱:FF14@snda.com
3、报名截止日期:2014年6月5日
活动时间:
网络预选赛(6月10日—6月16日)
线下决赛(6月底)
决赛名单:
6月17日公布精英赛决赛名单
活动奖励:
高额现金奖励与SONY数码实物奖品
网络预选赛规则:
网络预赛评分按网上人气投票高低和专业评委评分综合而出,其中人气投票占总分数的70%,专业评委占30%。
决赛规则:
在规定时间内以舞蹈或舞台剧形式进行表演,表演时间每队5-10分钟,由专业评委团现场评定得分。
评分规则:
评分由现场效果20分,服装道具华丽度20分,角色神似度20分,  现场观众反应20分,角色演绎20分。 满分100分,占总评分100%。最终以平均分评定获奖名额。

【吉田制作人领衔专业评委参加】
       本次“最终幻想14 COSPLAY精英赛”由盛大游戏承办,将是“最终幻想水晶之旅”的重要一站。官方透露:盛大将邀请来自中国、日本、韩国著名的COS社团和名人担任嘉宾并会在决赛进行现场表演。同时,《最终幻想14》吉田制作人也会参与到选手的评审过程中,使整个比赛活动具有较高权威性。

【全民参与 赢取高额现金大奖】
       《最终幻想》系列风靡全球27年,拥有数亿玩家粉丝群,其文化也影响着每位玩家。此次SE官方授权举办的“最终幻想14 COSPLAY精英赛”也是为了给喜欢《最终幻想》的玩家粉丝们提供一次展现的舞台,传递游戏中纯粹的RPG理念。大家参与比赛,不仅仅只是为了COS,而是真正体验角色扮演的乐趣。因此,盛大游戏诚邀全国各地的COS社团和个人积极报名,官方会提供高额现金大奖以及SONY提供的数码电子奖励等你来赢。






       《最终幻想14》是拥有27年历史、创下1亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的最新作品,由Square Enix开发、盛大游戏代理运营。游戏采用顶尖的夜光引擎开发,实现分辨率高达3840*2160的4K真实画质品质,同时独创的兵装体系颠覆传统MMO职业定终身的单调设定,实现自由随心转换,传递给玩家真正的角色扮演理念。同时丰富的战斗系统,副本等元素融入史诗般剧情,带玩家感受最初的RPG纯正体验。多元化的生活系统,陆行鸟宠物的培育,众所周知的召唤兽,超酷的飞空艇等最终幻想经典元素完美融入游戏,足以让每位玩家翘首期盼!
       《最终幻想14》在全球已拥有200万用户规模,国际服日活跃突破50万,同时国服激活码预定也已突破100万,已获得各国玩家和媒体好评。海外游戏媒体IGN给予了高分评价,并授予“年度最佳MMORPG”殊荣,同时在全球斩获E3“最佳MMO提名奖”、VGX2013“最佳角色扮演游戏”等多个奖项。在国内也获得了17173“最受期待网游”、新浪“最受期待网游”、大众网络报“最受期待网游”等多家媒体权威奖项。



 楼主| 发表于 2014-7-22 12:56:10 | 显示全部楼层
FF14吉田制作人语录:什么是MMORPG(2014/05/27)


       盛大游戏举办的“最终幻想水晶之旅”正在火热开展中,在番外篇日本行中,《最终幻想14》吉田制作人接受了中国媒体专访, 并阐述了自己对于MMORPG的独特开发理念。今日,玩家也整理了吉田制作人的专访内容,自制成“语录”,来告诉你什么是MMORPG?《最终幻想14》是如何打造正统MMORPG?
       另据悉,“最终幻想水晶之旅”北京站将于本月30日开启,相关活动敬请留意官网消息。

【MMORPG应该更多考虑新玩家】
       “并非只针对MMORPG的高手玩家,而是考虑到年龄较小或者很少接触此类游戏的新手,给他们适应的过程。”
“前期技能较少,的确是会感觉公共CD较长。当等级提升之后,公共CD将缩短至2秒,并且配合其他不占公共CD的瞬发技能和走位需要,不会再有此类的感觉。”

       对于《最终幻想14》国服首测体验后,玩家们提出2.5秒公共CD的感受后,吉田制作人阐述了以上的观点,他认为MMORPG的主要元素是持续稳定的游戏环境,需要由玩家来支撑起庞大的虚拟{已过滤},因此在游戏设计时不但要考虑到MMORPG高手玩家的习惯,更要考虑到年龄较小或新玩家的感受,让每个玩家都能够适应《最终幻想14》。

【剧情对于MMORPG是至关重要的】
       “突出剧情是FF的特色,是RPG的核心体验之一,是给玩家更多的选择。”
       “不要因为升级而错过精彩的剧情,制作方会努力让玩家觉得慢慢看剧情物有所值。”

       对于中国玩家来说,往往会忽视网络游戏中剧情这一部分,但剧情恰恰是MMORPG的精髓内容之一。《最终幻想14》作为一款秉承最终幻想系列品质的正统MMORPG,拥有着庞大的世界观和史诗般的故事剧情,在游戏开发时,吉田制作人就将剧情融入游戏的任务、副本等多个系统中,让其成为核心体验,他认为《最终幻想14》就是一部可以操作的电影,每个人都是游戏的主角。这就是与其他MMORPG不同之处。



【MMORPG的PVP更侧重团队较量】
       “未来的PVP将侧重于团队之间的较量,且更看重策略和指挥,装备和属性只是为此服务的部分。PVP和PVE将完全分开计算,彼此之间互不影响。”
       “同屏多人对战的显示将不会成为玩家电脑性能的瓶颈,美术优化将会让玩家满意。”

       在吉田制作人眼中,PVP和PVE都是MMORPG不可或缺的重要元素,不过他认为MMORPG中的PVP应该更侧重于团队之间的较量,而不是个人的砍杀及PK以及靠装备“砸”上去的战斗,作为一款正统RPG,人与人、团队与团队的互动才更显得真实、更能够体现角色扮演的精神。《最终幻想14》今后也会推出PVP玩法,只不过这个PVP更能突显平衡性、策略性,不会是传统MMORPG中RMB玩家的天下,而是全民能够参与体验的玩法。





【MMORPG做好基础是第一位】
       “MMO不是追求更新和特色,而是更多的可能性。首先必须提供一个尽可能完整的平台,所以做好基础系统是第一位要实现的。”
       “首要的是满足玩家对于MMORPG的基本需要,角色成长、任务系统、有挑战的PVE和好玩的PVP等等。”
       “《最终幻想14》研发人员跨越语言环境障碍,在全球体验了许多MMORPG,拥有丰富的游戏经验,开发上不存在任何问题,能够做出精品满足玩家需求。”

       现在,很多厂商会一味儿追求创新,但最后的成果还是让玩家感到无趣或同质化。这是因为开发一款MMORPG需要更为严谨的推敲和策划。《最终幻想14》在基础系统方面首先确保完整,玩家在最基本的元素中就能感受到快乐,角色、任务、PVP或PVE每一点都让玩家觉得品质优良,这样的游戏才能保持持久生命力。



【MMORPG的生产职业应该和战斗职业交替强势】
       “生产职业在版本初期能够制作相对强势的装备,后期副本装产出变多才会相对弱势,所以是动态平衡的,与战斗职业交替强势。”
       “生产系应当根据版本制作不同的物品出售,不局限于当前版本,也不局限于属性装备。”

       我们知道,在日系MMORPG游戏中,生产职业一直是非常完善的,从早些年的《魔力宝贝》开始,生产职业就成为平衡游戏体系的一部分。《最终幻想14》也不例外,吉田制作人一直认为生产职业不应该仅仅是打造超强装备或者单纯赚钱的工具,而是要与战斗职业一起制成游戏动态平衡的重要组成部分,这样玩家在体验每个职业时才能拥有融入感,游戏才会更加平衡。



       《最终幻想14》2014年正式登录中国,国服首测好评如潮,保证原汁原味。 “最终幻想的水晶之旅”全国巡回进行中,盛大游戏真诚奉献。
       最初的,最终幻想!

       《最终幻想14》是拥有27年历史、创下1亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的最新作品,由Square Enix开发、盛大游戏代理运营。游戏采用顶尖的夜光引擎开发,实现分辨率高达3840*2160的4K真实画质品质,同时独创的兵装体系颠覆传统MMO职业定终身的单调设定,实现自由随心转换,传递给玩家真正的角色扮演理念。同时丰富的战斗系统,副本等元素融入史诗般剧情,带玩家感受最初的RPG纯正体验。多元化的生活系统,陆行鸟宠物的培育,众所周知的召唤兽,超酷的飞空艇等最终幻想经典元素完美融入游戏,足以让每位玩家翘首期盼!
       《最终幻想14》在全球已拥有200万用户规模,国际服日活跃突破50万,同时国服激活码预定也已突破100万,已获得各国玩家和媒体好评。海外游戏媒体IGN给予了高分评价,并授予“年度最佳MMORPG”殊荣,同时在全球斩获E3“最佳MMO提名奖”、VGX2013“最佳角色扮演游戏”等多个奖项。在国内也获得了17173“最受期待网游”、新浪“最受期待网游”、大众网络报“最受期待网游”等多家媒体权威奖项。



 楼主| 发表于 2014-7-22 12:56:33 | 显示全部楼层
吉田制作人:FF14具有持久生命力(2014/05/20)


       说起MMORPG,想必大家都很熟悉,其含义就是“大型多人角色扮演游戏”,不过如今的游戏很少能真正体现其含义,无疑被自动寻路、自动打怪、RMB玩家等标签所代替,游戏何时真正回归?近日,吉田制作人在接受媒体采访时给出了答案:《最终幻想14》更像一款MMORPG。

【吉田制作人:FF14是拥有持久生命力的MMORPG】
       近日,中国也推出了诸多网游大作,都打出了各自诸如跨服内容、动态PK等特色,对于面对竞争激烈的游戏市场,吉田制作人对于《最终幻想14》还是充满信心,他表示:在《最终幻想14》中玩家能体验到纯正的角色扮演(RPG),配合史诗的剧情、更加优秀的画面表现、丰富的音乐特效以及贯彻始终的用心细节制作,这些作为一款拥有持久生命力的MMORPG的核心特色点,使得《最终幻想14》从广泛的意义上来说,更像一款MMORPG。



【吉田制作人:强调动作会让新玩家觉得复杂】
       我们知道,当今的网游,无论是国产还是一些韩系游戏都会强调升级速度、动作PK等要素,给玩家非常非常爽的一种感官想象。不过,这类游戏往往疏忽了MMORPG的内涵,玩家无法体验到角色扮演的乐趣,也无法长久融入到游戏中,久而久之反而会感到枯燥乏味,同时对于新玩家来说会觉得上手复杂。《最终幻想14》作为一款拥有持久生命力的MMORPG,充分考虑到了这一点,吉田制作人也给出了自己的答案:
       强调动作、提升速度会导致一些没有MMORPG经验的玩家,比如新玩家刚接触游戏时会觉得MMORPG如此复杂却没有人来指导,结果会变成只有老玩家才能玩的游戏,我对此很忧虑,因为如此一来MMORPG渐渐变成了核心游戏,玩家也不见增多。同时,这些游戏在做后续版本时由于动作性高,制作会比较困难。这类游戏考验玩家的操作,比如格斗游戏,玩家操作好可以玩得很精彩,而不擅长操作的玩家可能会觉得游戏过难,所以无法进一步的玩下去。这也是目前强调无锁定、高动作性游戏在制作后期PVE部分遇到的困难,相信大家也有所耳闻。所以我的理念是让更多的玩家来玩我们的游戏,针对核心玩家和休闲玩家做属性上的调整,吸引玩家体验《最终幻想14》。





【FF14:让游戏回归游戏】
       对于目前普遍追求游戏动作、技能招式的游戏形式,无疑对于游戏的可持续发展是不利的。虽然这类游戏可以让玩家一时感到爽快,但是缺乏融入感和持续的新玩家加入,游戏的体系将很快会奔溃。同时还会造成玩家过多于追求金钱投入、依赖于自动寻路、只在乎输赢和造就所谓RMB战士的不公平感,忽略了MMO其角色扮演的那份感觉,感情投入、剧情关注、游戏公平的环境和过程的享受。《最终幻想14》将通过自身独特的游戏内容、特色系统让玩家重新找回MMORPG的真谛,抛开浮躁的游戏习性,真正使每位玩家能够享受游戏所带来的快乐。





       《最终幻想14》2014年正式登录中国,国服首测好评如潮,保证原汁原味。 “最终幻想的水晶之旅”全国巡回进行中,盛大游戏真诚奉献。
       最初的,最终幻想!

       《最终幻想14》是拥有27年历史、创下1亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的最新作品,由Square Enix开发、盛大游戏代理运营。游戏采用顶尖的夜光引擎开发,实现分辨率高达3840*2160的4K真实画质品质,同时独创的兵装体系颠覆传统MMO职业定终身的单调设定,实现自由随心转换,传递给玩家真正的角色扮演理念。同时丰富的战斗系统,副本等元素融入史诗般剧情,带玩家感受最初的RPG纯正体验。多元化的生活系统,陆行鸟宠物的培育,众所周知的召唤兽,超酷的飞空艇等最终幻想经典元素完美融入游戏,足以让每位玩家翘首期盼!
       《最终幻想14》在全球已拥有200万用户规模,国际服日活跃突破50万,同时国服激活码预定也已突破100万,已获得各国玩家和媒体好评。海外游戏媒体IGN给予了高分评价,并授予“年度最佳MMORPG”殊荣,同时在全球斩获E3“最佳MMO提名奖”、VGX2013“最佳角色扮演游戏”等多个奖项。在国内也获得了17173“最受期待网游”、新浪“最受期待网游”、大众网络报“最受期待网游”等多家媒体权威奖项。



 楼主| 发表于 2014-7-22 12:57:04 | 显示全部楼层
首探SE 水晶之旅揭开FF14研发奥义(2014/05/15)


       日前,正统MMORPG《最终幻想14》(国服官网:ff.sdo.com)已在全球范围内突破200万会员数,一举成为世界级热门网游之一。这款创下1亿销量的《最终幻想》系列最新网游作品是如何做到这个成绩的?其中成功的秘诀又是什么,今天就随着我们的脚步走进创作《最终幻想14》的开发商Square Enix(以下简称SE),与制作人吉田直树以及他的开发团队一起,探究其研发奥义。

SE的前台

       在国内,或许你熟悉暴雪、听说过NCsoft,但你不得不承认Square Enix才是RPG游戏的宗师,其旗下的《最终幻想》(FINAL FANTASY)系列和《勇者斗恶龙》(DRAGON QUEST)系列可是风靡全球几十年的RPG作品。
       一直以来SE秉承着“通过演绎完美的故事,为世界人民的幸福作贡献”的企业理念,创造出一款款品质上乘的游戏作品,所有的一切都离不开他们那严谨的态度以及始终如一的研发理念。

SE大楼

       SE位于东京新宿区,独特的建筑外观就让大家认为这是一家充满活力的游戏公司。走进SE的大楼,每个人都能被随处可见的精美游戏宣传海报所吸引,我们能够从每一张海报中感受其悠久的历史,其中《最终幻想》系列宣传画更是能够让你了解该游戏品牌27年的发展历程。

FF14海报


SE最新产品展示


SE的会议室

【FF14角色动作均通过动态捕捉真人演绎】       
       SE有如今的国际影响力,就是因为他对于自己的每一款游戏作品都有着超高要求,把每一款游戏当做一件艺术品去看待,做到精益求精。当来到了SE的动态捕捉工作室,一行人就立即被他们的游戏研发专业精神所感染。VISAUL WORKS负责人生守一行先生为大家介绍道:《最终幻想14》里每个角色的动作表情之所以如此生动,因为他们的每个细微动作都需要真人在动态捕捉工作室中演绎完成,然后通过SE专门开发的自有软件自动输出,相比传统模式大大提高了动态捕捉的同步率以及工作效率,可谓FF14制作过程中的一大独门法宝。

动态捕捉技术


动态捕捉技术


动态捕捉技术

       此次日本行也可谓是“最终幻想水晶之旅”的番外篇,盛大游戏国服运营团队也带着国服首测的资料以及玩家们的建议与《最终幻想14》制作人吉田直树先生面对面交流,同时吉田制作人也非常重视中国玩家的首测反馈,并精心安排了一场座谈会与国内媒体进行互动,这也是最终幻想系列诞生27年来,并且在SE于2012年搬到新办公楼后,外国媒体首次在SE总部与制作人交流,大家都非常珍惜。
【吉田直树:FF14是一部可操作的电影】
        当有媒体问道“《最终幻想14》进入游戏初期剧情时间较长,而且无法跳过,吉田制作人如何看待?”的问题时,吉田制作人表示:《最终幻想14》就像一部可操作的电影,玩家在玩游戏时就像看电影一样融入进去,如果跳过剧情就等同于以4倍速去观看一部电影。简短的回答还是表现出这位制作人对于《最终幻想14》品质的信心,开发团队也阐明了《最终幻想14》是秉承了《最终幻想》系列的品质,强调剧情是极其重要的一部分,这也是一款MMORPG不可或缺的关键要素,由于故事对于《最终幻想14》来说是最重要的组成部分之一,所以希望大家不要跳过剧情。
       比起激战2,FF14更像一款MMORPG
       同时也有媒体带着部分中国玩家的好奇请吉田制作人将《最终幻想14》与《激战2》进行比较,吉田制作人的回答也没有规避敏感话题,他表示道:《激战2》有着出彩的游戏特色,如动态事件、跨服内容,但在《最终幻想14》中玩家能体验到纯正的角色扮演(RPG),配合史诗的剧情、更加优秀的画面表现、丰富的BGM音乐特效以及贯彻始终的用心细节制作,这些作为一款拥有持久生命力的MMORPG的核心特色点,使得《最终幻想14》从广泛的意义上来说,更像一款MMORPG。

吉田制作人招待国内记者


访问团一行与FF14开发团队合影,第二排右起第六位为制作人吉田直树,第七位为皆川裕史先生,第八位为祖坚正庆先生

【祖坚正庆:FF14支持5.1声道  声效拟真创作】
       在座谈会上,我们也有幸与《最终幻想14》主要作曲者之一的祖坚正庆先生交流,祖坚正庆先生曾担当《红莲之王》和《龙背上骑兵2》等知名游戏的作曲,在国内主机玩家中有一定名气。在交流过程中,祖坚先生为我们介绍了《最终幻想14》的音效技术:《最终幻想14》作为网游,依然可以做到同家用主机游戏一样,具备5.1声道,玩家可以感受到背后的伙伴发动技能的特效,而且在开发过程中,开发团队会根据玩家所处地图环境,制作独有的声效,例如踩草坪、金属碰撞等,使得玩家游戏全程犹如身临其境般真实。
【皆川裕史:FF14更多考虑MMORPG的设计要素】
       《最终幻想14》的UI设计是由负责《最终幻想12》的皆川裕史先生担当,在《最终幻想12》中,独特的MMORPG战斗系统以及人性化的UI设定给玩家留下深刻印象,那么在《最终幻想14》中,皆川裕史先生又是如何把控设计灵感的呢?皆川裕史先生是这样回答的:《最终幻想12》和《最终幻想14》的UI设计相同之处在于其统一化、简单化的设计理念,这样能够让玩家更清晰地找到自己所需的功能,而《最终幻想14》会更多考虑MMORPG的元素设计,让这款网游回归MMORPG的感觉。
【盛大游戏avata工作室制作人 FF14国服制作人胡婵君:国服二测准备中,水晶之旅即将前往北京、广州】
       在此次座谈会上,作为此次访问团负责人的盛大游戏AVATA工作室制作人FF14国服制作人胡婵君表示,FF14国服二测正在加紧准备中,除了日方正在制作的二测版本外,盛大游戏也在加紧部署服务器、机房等其他底层支持服务,以便让更多的玩家能够体验到FF14的无穷魅力。同时,盛大游戏将与SE携手,继续在北京、广州等地进行最初的最终幻想水晶之旅相关活动,让玩家不单体验到FF14游戏特色,更加能够领会到最终幻想这个品牌27年来沉淀的文化与精神。

国内媒体认真听取FF14开发团队讲述开发理念

       这场面对面的座谈会,国内的媒体和SE的制作团队进行了畅谈,而《最终幻想14》制作人吉田直树先生也对于中国媒体和玩家的热情给予了赞扬,并表示《最终幻想14》国服品质一定会和国际服一样。

吉田制作人在回答记者提问

【充满热情与爱的企业文化 莫古力饭团惹人爱】
       一家真正懂得游戏的公司会把其企业文化和游戏精神贯穿到公司的每一个角落,我们在SE的午餐,就见识了SE独有的企业文化。由陆行鸟和莫古力饭团组合而成的午市套餐,瞬时让我们感受到来自《最终幻想14》的品牌气息。话说,这么萌的饭团怎么忍心下的了筷子呢。

FF午市套餐


FF午市套餐


仙人掌、陆行鸟的蛋糕以及拿铁咖啡画

【吉田制作人办公室首曝 各种萌物再现】
       玩家们对于《最终幻想14》制作人吉田直树的印象是很潮,很亲和。大家都爱称呼他为“吉田大大”,那么今天我们就走进这位优秀制作人的办公室,看看他的创作灵感来源于哪里?

吉田大大的漫画形象


吉田大大在玩FF14么


来自全日本FF14死忠的留言


可爱的莫古力造型


萌物好想要

【FF14开发团队 中国元素显现】
       参观完《最终幻想14》制作人吉田直树的办公室后,吉田制作人亲自带领我们参观了《最终幻想14》的开发团队,这是一个由数百人组成的开发团队,在这里每个人分工都很明确,并且都在投入紧张的工作之中。吉田制作人介绍道:目前《最终幻想14》开发团队要负责国际服PC端、PS端的开发工作,同时也要进行中文国服的版本制作工作,工作都排得满满的,为了确保中国版本的质量,除了现有的《最终幻想14》开发团队储备的一批中国开发人员外,目前还正在招募更多的中国籍开发人员。(有没有动心?赶紧上FF14官网投简历吧)

FF14开发团队整整占据了SE公司很大面积的办公区域


FF14开发团队


妹纸的胸围开发照


工作表排得满满的


疑似中国独家“怪兽”原画曝光


FF14攻略集

【SE周边专门店ARTNIA 周边商品目不暇接】
       接下来,我们走访的将是SE的商品展示厅,这里分为展示区域和销售区域,在展示区域我们可以鉴赏到SE旗下各个游戏作品的稀有周边展品,无论是手办还是挂件都非常精致。而在销售区域,你就可以把自己喜欢的周边物品带回家了,只要你的包包够大,这里保证能够满足你的需求。

高大上的展示厅




SE周边专门店


DQ的小周边


FF7的周边巧克力-如此可爱怎么吃得下口啊!


DQ的周边礼盒


莫古力


SE旗下产品的小挂件


ARTNIA里的商品目不暇接


食品状的小周边

       至此,对于Square Enix的探营也基本告一尾声,和蔼可亲的制作人、严谨的开发团队以及目不暇接的周边展品,让我们对这一国际游戏大厂有了更进一步的了解。在临行前,《最终幻想14》制作人吉田直树先生送给了访问团队一份特别的礼物:限量签名攻略集。他还透露:包括《最终幻想14》特典包在内的周边商品都会有机会与国内玩家见面,请大家要多多支持《最终幻想14》。

吉田制作人亲笔签名攻略集

       《最终幻想14》2014年正式登录中国,国服首测好评如潮,保证原汁原味。 “最初的最终幻想水晶之旅”全国巡回进行中,盛大游戏真诚奉献。
       最初的最终幻想!

       《最终幻想14》是拥有27年历史、创下1亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的最新作品,由Square Enix开发、盛大游戏代理运营。游戏采用顶尖的夜光引擎开发,实现分辨率高达3840*2160的4K真实画质品质,同时独创的兵装体系颠覆传统MMO职业定终身的单调设定,实现自由随心转换,传递给玩家真正的角色扮演理念。同时丰富的战斗系统,副本等元素融入史诗般剧情,带玩家感受最初的RPG纯正体验。多元化的生活系统,陆行鸟宠物的培育,众所周知的召唤兽,超酷的飞空艇等最终幻想经典元素完美融入游戏,足以让每位玩家翘首期盼!
       《最终幻想14》在全球已拥有200万用户规模,国际服日活跃突破50万,同时国服激活码预定也已突破100万,已获得各国玩家和媒体好评。海外游戏媒体IGN给予了高分评价,并授予“年度最佳MMORPG”殊荣,同时在全球斩获E3“最佳MMO提名奖”、VGX2013“最佳角色扮演游戏”等多个奖项。在国内也获得了17173“最受期待网游”、新浪“最受期待网游”、大众网络报“最受期待网游”等多家媒体权威奖项。



 楼主| 发表于 2014-7-22 12:57:23 | 显示全部楼层
《最终幻想14》MD5码检测工具使用说明(2014/05/14)


亲爱的冒险者们:
       为了确保您在官网上下载的《最终幻想14》客户端及补丁包是“正确的”、“完整的”、“安全的”,我们建议您在下载相关客户端文件后,使用MD5验证工具进行MD5码校验。
下载MD5码校验工具:
官方下载客户端文件MD5码
 
文件名
MD5码
1
FFXIV_v0.3.1.6_Full
(官方高速下载器)
8605481f1af10a8cacc31a57182454a2
2
FFXIV_0710_Setup.exe
36d2f36e3332bcdfc055b52370347a4e
3
FFXIV_0710_Data.zip
5dfd0a05443f30412b1b2a1323fa4836
4
FFXIV_0710_Data01.cab
04009bc694dbbaabb9564a7f40ac8ed7
5
FFXIV_0710_Data02.cab
78dd2eb24e442c096809a969c64a33a5
6
FFXIV_0710_Data03.cab
6a1b2628a4d0b7dcfe7fb0c7f604a4b0
7
FFXIV_0710_Data04.cab
6ce88a624bbf42389c8f45c14345315a
【什么是MD5码?】
       MD5码是message-digest algorithm 5(信息-摘要算法)的缩写,被广泛用于加密和解密技术上,它可以说是文件的“数字指纹”。
       任何一个文件,无论是可执行程序、图像文件、临时文件或者其他任何类型的文件,也不管它体积多大,都有且只有一个独一无二的MD5信息码,并且如果这个文件被修改过,它的MD5码也将随之改变。
【MD5码有什么用?】
       我们可以通过对比同一文件的MD5码,来来校验这个文件是否被“篡改”过。
       当我们下载了《最终幻想14》客户端后,如果想知道下载的这个客户端和《最终幻想14》官方网站的原始文件是否一模一样,就可以给自己下载的文件做个MD5码校验。
       比较后,如果MD5码一致,则可以正常安装客户端。如果不一致,则客户端文件可能被损坏了,需要重新下载客户端。
【MD5码如何使用?】
第一步:请先下载MD5验证工具,该文件名为“FFXIV_MD5toolv1.0.3.rar”;
第二步:运行下载到本地电脑的“FFXIV_MD5toolv1.0.3.rar”,解压后得到验证工具“盛大游戏MD5计算工具v1.0.3.exe”,双击运行该程序 ;
第三步:将需要验证MD5的《最终幻想14》客户端安装文件或补丁包拖曳到MD5验证工具上,即可进行MD5验证;
第四步:检查工具生成的MD5码是否与《最终幻想14》官方网站提供的MD5码相同;
第五步:如果工具上的MD5码和官方网站公布的相同,这将确认您的下载的客户端是正确的;
第六步:如果工具上的MD5码和官方网站公布的不同,说明你下载的文件存在错误或文件丢失,请您重新下载。

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《最终幻想14》国服运营团队
盛大游戏


 楼主| 发表于 2014-7-22 12:57:36 | 显示全部楼层
FF14官方记者团首测资料汇总站(2014/05/14)


亲爱的冒险者们:
       我们秉承着莫古力的精神空降在艾欧泽亚大陆的每个角落,我们是FF14官方记者团,第一时间为您挖掘大陆上的第一手资讯,打包各种任务副本全攻略,只为了成为您身边的莫古力,库啵~
       首测中,我们的官方记者团-莫古力探险队也第一时间深入艾欧泽亚大陆,带回了大量第一手资料。
       资料汇总专题,今日上线!



       希望能对各位冒险者的艾欧泽亚之旅有所帮助~

《最终幻想14》运营团队

盛大游戏

2014年5月14日



 楼主| 发表于 2014-7-22 12:58:48 | 显示全部楼层
《最终幻想14》二测版本交付 猫魅团首曝(2014/06/30)




       6月29日,盛大游戏举办的“最终幻想水晶之旅”角色篇活动在广州圆满落下帷幕。活动现场,数千名来自全国各地的Cosplay爱好者和最终幻想游戏粉丝共同见证了“最终幻想COSPLAY精英大赛”冠军的诞生。同时,盛大游戏《最终幻想14》官方玩家团体“猫魅团”也首次亮相。同时,《最终幻想14》制作人吉田直树先生也为中国玩家带来一份大礼:国服二测客户端。此外,盛大游戏运营团队透露:明日(7月1日)将公布重大运营消息。
【官方2大献礼 国服二测客户端交付】
       在“最终幻想水晶之旅”角色篇现场,《最终幻想14》制作人吉田直树和盛大游戏副总裁陈芳分别带来了送给中国玩家的礼物。
吉田制作人——FF14国服二测客户端
       《最终幻想14》制作人兼总导演吉田直树先生已经是第三次参加“最终幻想水晶之旅”活动了,这次他为中国的FF粉丝带来了一份期待已久的大礼,那就是《最终幻想14》国服二测客户端,并现场亲手交付给盛大游戏运营团队。吉田制作人表示:这份礼物让大家久等了,相信全新版本的《最终幻想14》国服内容会让每位玩家为之振奋。在现场,吉田制作人也表示7月1日盛大游戏会公布重要消息,请大家期待。

吉田制作人交付二测版本

吉田制作人现场互动
盛大副总裁陈芳——FF14首个官方玩家团“猫魅团”
       除了吉田制作人的二测客户端,盛大游戏副总裁陈芳先生也在现场带来一份大礼:《最终幻想14》官方玩家团“猫魅团”。陈芳表示:《最终幻想14》是Square Enix为全球玩家精心打造的MMORPG大作,拥有自己独特的文化底蕴。盛大游戏将启动“二次元战略”为《最终幻想》的粉丝以及喜爱这个品牌的ACG爱好者打造一个交流、互动的平台,让《最终幻想14》在中国超越游戏范畴,形成一种更广泛的二次元文化。
       盛大游戏在现场宣布:“猫魅团”招募工作已经启动,无论你是Coser、玩家,还是表演爱好者,都可以报名加入到这个群体,随着“猫魅团”不断的壮大,将定期举行各种活动,并将代表FF14官方参与各类大型展会和cosplay比赛。

盛大游戏副总裁陈芳

猫魅团现场首秀

猫魅团组图

猫魅团组图
【地狱蝴蝶丸等知名Coser现场表演】
       在“最终幻想水晶之旅”角色篇活动中,最令人热血沸腾的就是“最终幻想COSPLAY精英赛”的线下决赛竞演,经过一番角逐,节目“最初的水晶之旅”最终胜出,获得金奖,吉田制作人在现场进行了颁奖和点评,并高度赞赏中国的《最终幻想14》COSPLAY表演水准。同时,官方邀请的嘉宾:地狱蝴蝶丸、千叶未来、魅罗Mello、涉谷Shibuya、红月司、莲夕、阿初桑、Aino等知名Coser也现场演绎《最终幻想14》游戏中的种族、职业,诠释“角色扮演”理念。

       在现场的“最终幻想COSPLAY精英赛”表演中,各参赛队伍的每位Coser都全力以赴,把《最终幻想14》中的游戏人物演绎的活灵活现,拉拉菲尔、人类、精灵等种族相继登场,白魔法师、龙骑、烹饪师、敏菲利亚等游戏中的职业、NPC纷纷融入舞台剧,将“角色扮演”的游戏理念演绎的淋漓尽致,吉田制作人对此予以了高度评价,并为其中某些节目打出了满分。

















        在《最终幻想14》游戏中,独特的“兵装系统”能够自由改变玩家的冒险职业,更换手中的装备即可实现职业变换。每个职业都拥有自己的独特技能,随着经验和等级的提升即可获得新技能。这一系统实现了真正的自由转职,自由变换。“最终幻想水晶之旅”角色篇活动就是通过COSPLAY这种艺术表演形式将这一游戏概念展现给玩家。









       《最终幻想14》2014年正式登录中国,国服首测好评如潮,保证原汁原味。 “最终幻想的水晶之旅”全国巡回进行中,盛大游戏2014真诚奉献。
       最初的,最终幻想   
       让游戏回归游戏!



















玩家制作的龙骑装备

       《最终幻想14》是拥有27年历史、创下1亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的最新作品,由Square Enix开发、盛大游戏代理运营。游戏采用顶尖的夜光引擎开发,实现分辨率高达3840*2160的4K真实画质品质,同时独创的兵装体系颠覆传统MMO职业定终身的单调设定,实现自由随心转换,传递给玩家真正的角色扮演理念。同时丰富的战斗系统,副本等元素融入史诗般剧情,带玩家感受最初的RPG纯正体验。多元化的生活系统,陆行鸟宠物的培育,众所周知的召唤兽,超酷的飞空艇等最终幻想经典元素完美融入游戏,足以让每位玩家翘首期盼!
       《最终幻想14》在全球已拥有200万用户规模,国际服日活跃突破50万,同时国服激活码预定也已突破100万,已获得各国玩家和媒体好评。海外游戏媒体IGN给予了高分评价,并授予“年度最佳MMORPG”殊荣,同时在全球斩获E3“最佳MMO提名奖”、VGX2013“最佳角色扮演游戏”等多个奖项。在国内也获得了17173“最受期待网游”、新浪“最受期待网游”、大众网络报“最受期待网游”等多家媒体权威奖项。
 楼主| 发表于 2014-7-22 12:59:06 | 显示全部楼层
COS大神相聚629 FF14制作人带神秘礼物亲临(2014/06/27)


       随着《最终幻想14》全新国服官网上线,曝光7月有大动作后,二测的时间离我们越来越近,玩家们对于本周日(6月29日)在广州开启的“最终幻想水晶之旅”角色篇活动也越发关注,除了官方邀请了地狱蝴蝶丸、千叶未来等知名Coser担任嘉宾并现场表演外,《最终幻想14》制作人吉田直树以及盛大游戏运营团队还会带给我们什么惊喜?关于二测时间的悬念是否会揭开?就让我们拭目以待。

【吉田制作人携神秘大礼来华】
       在之前上海、重庆、北京的水晶之旅活动中,《最终幻想14》制作人吉田直树为中国玩家讲解了4K画面演示、剧情设计理念以及游戏音乐创作理念,在这次以“角色扮演”为主题的角色篇广州站活动中,吉田制作人已经表示会给中国玩家带来一份神秘大礼,并且与接下来即将开放的二测有密切关系。盛大游戏运营团队表示:吉田制作人讲作为代表SE的嘉宾现场点评Coser的表演,并参与整个互动环节。

水晶之旅广州站活动安排预告:
地点:广州东站东方宝泰B3
时间:6月29日13:00
13:00——14:00  玩家试玩、互动
14:00——14:20  活动开始,吉田制作人、盛大副总裁、嘉宾携神秘礼物登场
14:20——15:10  COSPLAY精英赛表演(上半场)
15:10——15:30  吉田制作人、嘉宾与玩家互动
15:35——16:20  COSPLAY精英赛表演(下半场)
16:30左右       谢幕
【二次元战略 神秘组合现场亮相】
       “最终幻想水晶之旅”角色篇广州站主题是“角色从未如此传神”,通过COSPLAY的文化将《最终幻想14》角色扮演理念以及兵装职业体系完美展现出来。《最终幻想》系列作为风靡全球27年的经典品牌,拥有自己独特的文化沉淀,其中漫画、COS已经成为了全球最终幻想粉丝热捧的文化内容之一。盛大游戏近日也启动了“二次元战略”,并且计划在广州这个动漫氛围浓厚的城市发布战略第一弹,届时盛大游戏副总裁陈芳先生将携神秘组合来到现场,该组合将成为未来《最终幻想14》二次元的标志之一。

【地狱蝴蝶丸现场演绎FF14种族职业】
       6月29日“最终幻想水晶之旅”最大的亮点就是近千名《最终幻想》COSPLAY爱好者聚集广州交流以及通过COSPLAY精英赛初赛中脱颖而出的Coser表演,相信到时候现场一定会让每位玩家热血沸腾。同时,地狱蝴蝶丸、千叶未来、魅罗Mello、涉谷Shibuya、红月司、莲夕、阿初桑、Aino等知名Coser将现场演绎《最终幻想14》职业、种族,还原发生艾欧泽亚冒险者的历程。同时,现场参与互动的玩家还有机会获得官方送出的“莫古力”周边。















       《最终幻想14》2014年正式登录中国,国服首测好评如潮,保证原汁原味。 “最终幻想的水晶之旅”全国巡回进行中,盛大游戏7月真诚奉献。
       最初的,最终幻想   
       让游戏回归游戏!

       《最终幻想14》是拥有27年历史、创下1亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的最新作品,由Square Enix开发、盛大游戏代理运营。游戏采用顶尖的夜光引擎开发,实现分辨率高达3840*2160的4K真实画质品质,同时独创的兵装体系颠覆传统MMO职业定终身的单调设定,实现自由随心转换,传递给玩家真正的角色扮演理念。同时丰富的战斗系统,副本等元素融入史诗般剧情,带玩家感受最初的RPG纯正体验。多元化的生活系统,陆行鸟宠物的培育,众所周知的召唤兽,超酷的飞空艇等最终幻想经典元素完美融入游戏,足以让每位玩家翘首期盼!
       《最终幻想14》在全球已拥有200万用户规模,国际服日活跃突破50万,同时国服激活码预定也已突破100万,已获得各国玩家和媒体好评。海外游戏媒体IGN给予了高分评价,并授予“年度最佳MMORPG”殊荣,同时在全球斩获E3“最佳MMO提名奖”、VGX2013“最佳角色扮演游戏”等多个奖项。在国内也获得了17173“最受期待网游”、新浪“最受期待网游”、大众网络报“最受期待网游”等多家媒体权威奖项。




 楼主| 发表于 2014-7-22 12:59:27 | 显示全部楼层
《最终幻想14》官网全新改版 抓虫活动再开(2014/06/26)


亲爱的冒险者们:
       二测临近,《最终幻想14》官网全新改版!
       首先非常感谢各位冒险者们长期以来对《最终幻想14》的支持,2014年夏天,我们一定会完成与大家的约定。
【官网改版 抓虫活动再开】
       此次上线的官网为先行版,如果您对新官网先行版有任何的意见建议,亦或是发现了bug,均可至

       填写问卷,进行反馈。
       我们的官方论坛同样开启了新官网BUG反馈贴
       快速前往>>>

       一旦您的意见被采纳,即有机会获得激萌的莫古力玩偶一只,更有机会获得“最终幻想14”主题IPAD一台!我们也将根据您的意见与建议进行相应修改中。您的每一条意见、每一句鞭策对于艾欧泽亚大陆都至关重要,期待您的参与。


本次的官网改版增添了以下内容:
【更多游戏资讯】
       本次上线的新官网对官网新闻按照目的的不同,划分为“新闻”、“活动”、“公告”、“媒体”四类,玩家可根据自己的需要更加快速、便捷地找到自己需要的信息。
【更全游戏资料】
       新官网同样整合了《最终幻想14》资料库。玩家可通过点击首页的【游戏资料】进入《最终幻想14》资料库。此外,冒险者们可通过浏览新增的《光之战士训练手册》提前熟悉艾欧泽亚冒险的必备生存知识。
【更多功能板块】
       与此前的官网相比,《最终幻想14》新官网增添了更多功能,官网内容更加完善。各大板块清晰明了,让玩家迅速找到所需内容与资料,让玩家玩得更加自在与爽快。未来,更多新的功能和系统也将陆续在官网同步更新。
【更美观的页面】
       本次上线的新官网以蓝色深邃的水晶为颜色基调,呈现了游戏清新、唯美、细腻的风格,大气的页面布局,查找资料更加方便!

《最终幻想14》运营团队

盛大游戏


       《最终幻想14》是拥有27年历史、创下1亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的最新作品,由Square Enix开发、盛大游戏代理运营。游戏采用顶尖的夜光引擎开发,实现分辨率高达3840*2160的4K真实画质品质,同时独创的兵装体系颠覆传统MMO职业定终身的单调设定,实现自由随心转换,传递给玩家真正的角色扮演理念。同时丰富的战斗系统,副本等元素融入史诗般剧情,带玩家感受最初的RPG纯正体验。多元化的生活系统,陆行鸟宠物的培育,众所周知的召唤兽,超酷的飞空艇等最终幻想经典元素完美融入游戏,足以让每位玩家翘首期盼!
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 楼主| 发表于 2014-7-22 12:59:44 | 显示全部楼层
《最终幻想14》不做快餐游戏 启动二次元战略(2014/06/26)


       今日,盛大游戏宣布与国内知名动漫文化传媒“半次元”达成跨界合作意向,启动《最终幻想14》二次元文化战略,扩大《最终幻想14》在当代年轻群体中的影响力。《最终幻想》系列风靡全球27年,不仅仅在游戏本身有着超强魅力,其在动漫、影视、周边、COSPLAY等产业都拥有举足轻重的地位,已经成为了全球化的游戏文化标志之一。

       之前《最终幻想14》国服产品总监钟柳阳(昵称“猫太”)接受媒体采访时曾表示:《最终幻想14》国服不会做成快餐游戏。《最终幻想》品牌本身是具有历史沉淀的优秀游戏品牌,在全球有近2亿粉丝,在中国也有近千万的粉丝,盛大游戏想通过《最终幻想14》这个游戏将《最终幻想》品牌在中国做好,深挖其精髓内涵让玩家真正体验到这款大作的魅力。

       “半次元”作为国内知名的动漫文化传媒,在动漫文化的传播领域拥有丰富的经验,也深受国内动漫爱好者的喜爱,可谓是“二次元”用户的聚集地。在国内,一直以来有许多热爱《最终幻想》系列的粉丝特别希望能有一个平台能够展现《最终幻想》的文化,过去他们通过民间渠道以漫画绘制、COSPLAY演出等形式进行自我展示,而现在盛大游戏携手“半次元”为这批粉丝搭建了一个很好的官方平台,促进他们更好地将《最终幻想》魅力一面展现给更多玩家。

       盛大游戏《最终幻想14》的“二次元战略”只是一个开始,6月29日在广州举行的“最终幻想水晶之旅”已经在紧张的筹备之中,届时官方将邀请地狱蝴蝶丸、千叶未来等知名Coser担任嘉宾并现场演出,以COSPLAY的形式将《最终幻想14》的游戏文化进行展现。同时,“半次元”主办的“最终幻想绘画大赏”活动已经启动征稿,并吸引了许多玩家和画师的参与。盛大游戏预估,“二次元战略”将彻底激发中国千万《最终幻想》系列粉丝的潜力,并且激活《最终幻想14》的品牌,让我们的玩家与全球玩家一起感受这款MMORPG大作的魅力。









       《最终幻想14》2014年正式登录中国,国服首测好评如潮,保证原汁原味。 “最终幻想的水晶之旅”全国巡回进行中,盛大游戏真诚奉献。
       最初的,最终幻想   
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       《最终幻想14》是拥有27年历史、创下1亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的最新作品,由Square Enix开发、盛大游戏代理运营。游戏采用顶尖的夜光引擎开发,实现分辨率高达3840*2160的4K真实画质品质,同时独创的兵装体系颠覆传统MMO职业定终身的单调设定,实现自由随心转换,传递给玩家真正的角色扮演理念。同时丰富的战斗系统,副本等元素融入史诗般剧情,带玩家感受最初的RPG纯正体验。多元化的生活系统,陆行鸟宠物的培育,众所周知的召唤兽,超酷的飞空艇等最终幻想经典元素完美融入游戏,足以让每位玩家翘首期盼!
       《最终幻想14》在全球已拥有200万用户规模,国际服日活跃突破50万,同时国服激活码预定也已突破100万,已获得各国玩家和媒体好评。海外游戏媒体IGN给予了高分评价,并授予“年度最佳MMORPG”殊荣,同时在全球斩获E3“最佳MMO提名奖”、VGX2013“最佳角色扮演游戏”等多个奖项。在国内也获得了17173“最受期待网游”、新浪“最受期待网游”、大众网络报“最受期待网游”等多家媒体权威奖项。




 楼主| 发表于 2014-7-22 13:00:02 | 显示全部楼层
FF14版小苹果掀洗脑热潮 一切都是萌萌哒(2014/06/25)


       近日,新一代神曲《小苹果》红遍大江南北,朗朗上口的旋律成为年轻人追捧的歌曲之一。现在,就连全球人气MMORPG《最终幻想14》也被神曲所感染,玩家们在游戏中纷纷跳起了“小苹果”。同时一部“最终幻想14版小苹果”视频在网络热传,掀起了新一波洗脑热潮,玩家们纷纷被游戏中可爱的动作和表情所吸引。

FF14版小苹果

【玩家直呼被拉拉菲尔萌倒】
       “最终幻想14版小苹果”视频之所以在网络热传,最大原因是被《最终幻想14》游戏中可爱的种族角色所吸引,特别是萌爱小巧的拉拉菲尔族一登场就萌倒一批观众,萝卜腿配合旋律扭动身子实在让萝莉控们欲罢不能。在《最终幻想14》中,拥有人类、猫魅、精灵、鲁加、拉拉菲尔5大种族,每个种族都有自己独特的外观特征,深受玩家们的喜爱。



【近百种动作赋予游戏人物生命力】
       《最终幻想14》以纯正MMORPG理念感染了全球玩家,主张“让游戏回归游戏”。使玩家在体验游戏时,不仅仅只是感受战斗刷副本的乐趣,更多地是一种角色扮演的乐趣。在游戏中,近百种动作表情可以供玩家自由选择,玩家可以完全演绎一个独一无二的游戏角色,传递自己的心情,并与其他玩家交互。



【FF14更注重生活多元化玩法】
       《最终幻想14》与传统MMORPG不同的最大特色就是更注重多元化玩法,提供给玩家真正的角色扮演的舞台。在《最终幻想14》当中,职业是根据你所装备的武器随意切换的。例如法师是杖,牧师是书。当你更换武器后,整体的职业就都切换了,技能也发生改变。玩家可以使用一个角色玩遍所有职业,并且你可以把每个职业都练得非常精通,生活职业你也可以通过换武器来实现。当你切换成生活职业后会有专属的生活技能,包括采集制造等等,这些都是你在游戏中必须要经历的事情。玩家可以在游戏中自由扮演多种角色,打破传统游戏固定设定的模式。









【水晶之旅真人演绎MMORPG】
       在互联网上,《最终幻想14》独特的“角色扮演”理念吸引着众多玩家关注。本周末(6月29日),官方举办的“最终幻想水晶之旅”角色篇活动将于广州开展,知名Coser地狱蝴蝶丸、千叶未来等都会现场出演,将游戏中的职业和种族通过Cosplay表演的形式具化展现。让中国玩家近距离感受游戏中独特的“兵装”系统。















       《最终幻想14》2014年正式登录中国,国服首测好评如潮,保证原汁原味。 “最终幻想的水晶之旅”全国巡回进行中,盛大游戏真诚奉献。
       最初的,最终幻想   
       让游戏回归游戏!

       《最终幻想14》是拥有27年历史、创下1亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的最新作品,由Square Enix开发、盛大游戏代理运营。游戏采用顶尖的夜光引擎开发,实现分辨率高达3840*2160的4K真实画质品质,同时独创的兵装体系颠覆传统MMO职业定终身的单调设定,实现自由随心转换,传递给玩家真正的角色扮演理念。同时丰富的战斗系统,副本等元素融入史诗般剧情,带玩家感受最初的RPG纯正体验。多元化的生活系统,陆行鸟宠物的培育,众所周知的召唤兽,超酷的飞空艇等最终幻想经典元素完美融入游戏,足以让每位玩家翘首期盼!
       《最终幻想14》在全球已拥有200万用户规模,国际服日活跃突破50万,同时国服激活码预定也已突破100万,已获得各国玩家和媒体好评。海外游戏媒体IGN给予了高分评价,并授予“年度最佳MMORPG”殊荣,同时在全球斩获E3“最佳MMO提名奖”、VGX2013“最佳角色扮演游戏”等多个奖项。在国内也获得了17173“最受期待网游”、新浪“最受期待网游”、大众网络报“最受期待网游”等多家媒体权威奖项。




 楼主| 发表于 2014-7-22 13:00:18 | 显示全部楼层
FF14即将开测 携手半次元开启全民绘画大赛(2014/06/25)


       为庆祝最终幻想系列新作《最终幻想14》国服即将开启,以及这一经典游戏系列登陆中国,专业中文二次创作平台半次元绘画频道携手盛大游戏,于6月25日正式开启最终幻想绘画大赏暨《最终幻想14》官方绘画比赛!
       二十七年经典奇幻世界,以及即将开启的全新盛大版图,期待你用画笔来回忆和畅想!欢迎大家登录半次元绘画频道投稿,描绘出你心中最初的最终幻想!参赛更有机会赢取10万元奖金,超珍贵《最终幻想14》游戏二测资格,还可能获得官方认证绘师的荣耀,在《最终幻想14》的游戏官网进行推荐并收入官方画集哦!
       最终幻想绘画大赏,期待你的参与!
【参赛时间】6月25日12:00—7月20日23:59

【参赛规则】
1. 在比赛期间内,参赛选手只需登录半次元网,即可提交参赛作品,提交方式为——
       A 此前未在半次元发布过最终幻想系列绘画作品的参赛选手,可进入大赛活动页面(点击前往 ),点击“我要参赛”按钮,即可成功参赛。
       B 此前已在半次元发布过最终幻想系列绘画作品的参赛选手,可以进入自己的一篇最终幻想画作的展示页面,在页面下方,给作品打上“FF绘画大赏”的Tag,即可成功参赛。
2. 本次大赛网络票选点赞时段与提交参赛作品的时段一致(即2014年6月25日12:00—7月20日23:59),参赛作品一旦成功参赛即可接受点赞。网络票选点赞仅为热门作品展示排序依据,不影响其余奖项最终评选结果。
3. 本次大赛各奖项由特邀评委共同评选决出。最终获奖名单将于2014年7月28日由盛大游戏、半次元网共同公布于各官网及官方微博。
【奖项设置】
本次大赛最终的奖项包括——  
       一等奖1名:奖金20000元
       二等奖2名:奖金各14000元
       三等奖3名:奖金各7000元
《最终幻想14》官方特别推荐奖1名:奖金10000元
单项奖9名:奖金各5000元
       包括 最佳职业人物奖、最佳NPC人物奖、最佳场景描绘奖、最佳武器描绘奖、最萌陆行鸟奖、历代经典再现奖、婚礼主题真爱奖、最有趣创意奖、最炫Doge风格奖 。
※ 此外,从6月25日大赛开始的3周中,每周还将评选出5名“微博人气奖”,选手参加比赛并分享参赛作品到微博,转发最高的5篇作品即可获得《最终幻想14》游戏二测资格(详见@半次元绘画频道 及@最终幻想14官博)。
※ 除奖金外,所有以《最终幻想14》为主题创作绘画作品的获奖选手均可获得官方认证绘师称号,在《最终幻想14》官网进行推荐,同时还可获得《最终幻想14》游戏2014年所有测试资格。
【作品要求】
1. 参赛作品内容健康,不涉及{已过滤}、暴力以及和国家法律相抵触的内容。
2. 参赛作品主题限定为最终幻想系列游戏衍生绘画作品,具体游戏版本不限。
3. 参赛作品绘画种类不限,插画、剧情漫画、多格漫画等形式的作品均可投稿。
4. 每位(组)参赛选手提交的参赛作品篇数不限,每篇作品内图片张数不限,但每张图片大小不超过5M。
5. 大赛不接受带有任何水印的参赛作品(最终幻想LOGO除外),参赛作品带有水印将被取消比赛资格。
了解更多大赛详情请戳>>>

《最终幻想14》运营团队

盛大游戏

2014年6月25日



 楼主| 发表于 2014-7-22 13:00:36 | 显示全部楼层
FF14水晶之旅629狂欢 千叶未来等现场出演(2014/06/24)


       盛大游戏举办的“最终幻想水晶之旅”角色篇将于本周日(6月29日)在广州东站东方宝泰B3隆重开启。这也是《最终幻想》系列诞生27年来首次在中国举办的具有官方性质的活动,届时盛大将邀请《最终幻想14》制作人吉田直树担任嘉宾评委。同时地狱蝴蝶丸、千叶未来等知名Coser也将作为嘉宾现场演绎《最终幻想14》中的角色,诠释游戏独特的兵装概念和纯正的RPG理念。
嘉宾:地狱蝴蝶丸
现场出演:吟游诗人
还原难度:★★★★
期待度:★★★★★
       说起“吟游诗人”人们便联想到有着动听嗓音,用灵巧手指拨动琴弦的巡回艺人,认为他们依靠在小酒馆和盛大宴会中的表演养活自己。但只有极少数人知道,吟游诗人实际上可以一直追溯到古时的弓箭手,那时弓箭手会在战斗最激烈时唱起战歌鼓舞战友激发斗志。
       吟游诗人的热切歌声对人心有极大影响,能鼓舞他们的战友奋勇向前,也能抚慰人心,让垂死之人安然离世。

嘉宾:千叶未来、魅罗
现场出演:人类种族
还原难度:★★★★
还原期待度:★★★★★
       人族在一千多年中经历三次大规模迁移,最后成为了目前艾欧泽亚数量最多的文明种族。和其他种族相比,人族身高体形适中。他们看重个人自由,支持多种语言和传统的兼容并蓄,这可能是人族具有多种文化遗产所造成的——换句话说,人族没有统一的文化认同。



嘉宾:涉谷
现场出演:猫魅族
还原难度:★★★★
还原期待度:★★★★★
       尽管猫魅族在艾欧泽亚的人口数量比不上其他种族,但他们的大猫耳和一刻不停的猫尾让他们十分醒目。在第五灵灾的大冰雪时代,猫魅族先祖追踪他们赖以为生的猎物,从而跨过了冰封的大海来到了艾欧泽亚。猫魅族的领土意识本能让许多猫魅族人选择独居。据说雄性猫魅族人特别不愿和其他同类接触。

嘉宾:红月司
现场出演:白魔法师
还原难度:★★★★★
还原期待度:★★★★★
       在古时,当凡人发现作为神秘的救死扶伤之术的白魔法之后,世界上才有了令人康复的方法。可叹,凡人为了自私的目的滥用白魔法的力量,由于自身的邪恶而引发了第六灵灾。尽管在灾难之后白魔法被禁用,然而如今在能够倾听元灵声音的人角尊的手中,白魔法又开始了复兴。踏上白魔法师之道的冒险者拥有无可比拟的医疗能力,能为队友医治各种极端的伤痛,甚至能从鬼门关上将队友拉回人世。

嘉宾:阿初桑
现场出演:精灵族
还原难度:★★★★
还原期待度:★★★★★
       精灵族身材较高,四肢修长,身材苗条。和人族相比他们的寿命也比较长。精灵族声称他们曾经统治整个艾欧泽亚,他们来到艾欧泽亚的时间也早于其他任何种族,因此他们具有强烈的荣誉感和自尊心。在过去,迁移到艾欧泽亚的人族闯入了精灵族的领土,导致双方爆发激烈的冲突。但现在人族和精灵族已经达成了共识,并为了两个种族的和平与繁荣而携手努力。

嘉宾:莲夕
现场出演:敏菲利亚
还原难度:★★★★★
还原期待度:★★★★★
       敏菲利亚有着温和的眼神和关爱他人的举止,但她的外表掩盖了坚定的决心。在灵灾爆发后的一片混乱中,敏菲利亚试图找到一个英雄,从而帮助她开启新的长久和平时代。据说她对超自然现象很感兴趣。

嘉宾:AION
现场出演:炼金术士
还原难度:★★★★
还原期待度:★★★★★
       炼金术士是科学和自然知识的大师,掌握黑暗与光明的秘密,他们能将平庸的原材料变化成神奇的圣水,将普通的草药汁转化成强力的治疗剂,从而确保了自己衣食无忧。
       乌尔达哈炼金学派最近被学术界认可为正规的炼金学分支。该学派的基础源自于近东地区的传统,不过它也汲取了拉拉菲尔族草药学和猫魅族神秘学中的一些元素。

       盛大游戏曾表示:“最终幻想水晶之旅”角色篇与同期举办的COSPLAY精英赛则是通过COSPLAY这种实体展现的形式将FF14中那种纯正角色扮演概念传递给玩家,并且通过表演现场展现游戏其可以自由转换的“兵装系统”。现在报名选手已经达到近百名,相信6月29日当天广州会成为COS圈的盛会。
       《最终幻想14》是拥有27年历史、创下1亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的最新作品,游戏采用顶尖的夜光引擎开发,实现分辨率高达3840*2160的4K真实画质品质,同时独创的兵装体系颠覆传统MMO职业定终身的单调设定,实现自由随心转换,传递给玩家真正的角色扮演理念。同时丰富的战斗系统,副本等元素融入史诗般剧情,带玩家感受最初的RPG纯正体验。多元化的生活系统,陆行鸟宠物的培育,众所周知的召唤兽,超酷的飞空艇等最终幻想经典元素完美融入游戏,足以让每位玩家翘首期盼

       《最终幻想14》2014年正式登录中国,国服首测好评如潮,保证原汁原味。 “最终幻想的水晶之旅”全国巡回进行中,盛大游戏真诚奉献。
       最初的,最终幻想  
       让游戏回归游戏!

       《最终幻想14》是拥有27年历史、创下1亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的最新作品,由Square Enix开发、盛大游戏代理运营。游戏采用顶尖的夜光引擎开发,实现分辨率高达3840*2160的4K真实画质品质,同时独创的兵装体系颠覆传统MMO职业定终身的单调设定,实现自由随心转换,传递给玩家真正的角色扮演理念。同时丰富的战斗系统,副本等元素融入史诗般剧情,带玩家感受最初的RPG纯正体验。多元化的生活系统,陆行鸟宠物的培育,众所周知的召唤兽,超酷的飞空艇等最终幻想经典元素完美融入游戏,足以让每位玩家翘首期盼!
       《最终幻想14》在全球已拥有200万用户规模,国际服日活跃突破50万,同时国服激活码预定也已突破100万,已获得各国玩家和媒体好评。海外游戏媒体IGN给予了高分评价,并授予“年度最佳MMORPG”殊荣,同时在全球斩获E3“最佳MMO提名奖”、VGX2013“最佳角色扮演游戏”等多个奖项。在国内也获得了17173“最受期待网游”、新浪“最受期待网游”、大众网络报“最受期待网游”等多家媒体权威奖项。




 楼主| 发表于 2014-7-22 13:00:57 | 显示全部楼层
拒绝油腻师姐 FF14捏脸系统可玩自拍(2014/06/23)


       一款优秀的MMORPG,就要给玩家超真实的角色扮演代入感,让玩家演绎真正的自己。今日,《最终幻想14》公布全新捏脸宣传片,高清展示游戏角色创建过程,为玩家展现近百种各型造型。同时,最新宣传片还透露了二测的信息,预示着《最终幻想14》国服即将有大动作,就让我们先睹为快!
FF14全新捏脸宣传片

【5大种族 近百种造型随心捏】
       《最终幻想》系列在玩家心目中一直是俊男美女为主角的游戏,在《最终幻想14》中,玩家同样可以捏出自己中意的个性角色。《最终幻想14》角色创建提供玩家人类、猫魅、精灵、鲁加、拉拉菲尔5大种族。如此一来,无论你是喜欢走俊美路线、还是宅腐路线、甚至是御姐或萌爱路线,各个种族总能满足你的需求,为你打造游戏个性造型奠定完美基础。

FF14的5大种族

【动态捕捉 打造真实造型库】
       在《最终幻想14》的开发过程中,Square Enix通过独有的动态捕捉技术抓取现实中人物角色的表情造型,然后通过资深的画师及建模程序打造近百种的真实造型库。玩家不但可以自由选择身高、体型等基础设定,还能通过游戏强大的造型库通过发型、发色、肤色、五官、纹身等近百种选择自我DIY个性角色。譬如在《最终幻想14》中,玩家可以在发型挑染、唇色纹理等细节处打造与其他玩家不同的形象,真正做到独一无二,这在传统MMORPG是无法做到的。





















【拒绝油腻师姐 打造真实自我】
       《最终幻想14》采用Square Enix顶尖夜光引擎渲染技术,打造真实游戏世界。《最终幻想14》的人物设定颠覆传统网游中夸张的渲染手段以及被玩家认为的“油腻”光效渲染,走唯美真实的风格,更适合亚洲人的审美习惯。结合动态表情库,玩家可以在游戏中感受一些其他MMORPG无法体会到的乐趣,比如自拍。













       为了更好地给玩家展现《最终幻想14》角色扮演概念,盛大游戏将于6月29日在广州主办“最终幻想水晶之旅”角色篇活动,邀请了地狱蝴蝶丸、千叶未来等知名Coser参与,通过COSPLAY这种实体展现的形式将FF14中那种纯正角色扮演概念传递给玩家,并且通过表演现场展现游戏其可以自由转换的“兵装系统”。同时,这也是《最终幻想》系列诞生27年来首次在中国举办的COSPLAY比赛,各位玩家可以敬请期待。









       《最终幻想14》2014年正式登录中国,国服首测好评如潮,保证原汁原味。 “最终幻想的水晶之旅”全国巡回进行中,盛大游戏真诚奉献。
       最初的,最终幻想   
       让游戏回归游戏!

       《最终幻想14》是拥有27年历史、创下1亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的最新作品,由Square Enix开发、盛大游戏代理运营。游戏采用顶尖的夜光引擎开发,实现分辨率高达3840*2160的4K真实画质品质,同时独创的兵装体系颠覆传统MMO职业定终身的单调设定,实现自由随心转换,传递给玩家真正的角色扮演理念。同时丰富的战斗系统,副本等元素融入史诗般剧情,带玩家感受最初的RPG纯正体验。多元化的生活系统,陆行鸟宠物的培育,众所周知的召唤兽,超酷的飞空艇等最终幻想经典元素完美融入游戏,足以让每位玩家翘首期盼!
       《最终幻想14》在全球已拥有200万用户规模,国际服日活跃突破50万,同时国服激活码预定也已突破100万,已获得各国玩家和媒体好评。海外游戏媒体IGN给予了高分评价,并授予“年度最佳MMORPG”殊荣,同时在全球斩获E3“最佳MMO提名奖”、VGX2013“最佳角色扮演游戏”等多个奖项。在国内也获得了17173“最受期待网游”、新浪“最受期待网游”、大众网络报“最受期待网游”等多家媒体权威奖项。



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