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对于贼在指环王中的定位

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发表于 2008-4-7 15:43:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于贼在指环王中的定位转自17173论坛,作者喜多萝. c: @( s$ V7 P, D3 @
现在人类和霍比特人可以选贼.而贼在封闭测试期间是个公认的主力职业.9 a: ~, c9 p7 `$ A
贼能抗,能打,速度快,闪避大.还有组队技能.
4 V# B0 B2 _( z$ D' X% b1 [原来叫贼去抗怪,因为这个游戏的战士比较脆弱.但后来发现贼的攻击不能拉住怪就放弃了这样的打法.
4 A7 \2 n1 ^: `贼在组队里的作用最大.不管是怎样的队伍都会有一个贼在里面处领导地位.
+ d- \- x& `0 K9 M3 t" j我们要说贼的定位,那我们说说贼的原始数据:
  z6 N/ O2 ]9 \人类: 力量29,敏捷14,活力8, 意志3, 信念25! m3 w0 n1 C, Y9 i7 v- m
霍比特人:力量6 ,敏捷14,活力23,意志11,信念10
9 m* P! w0 x& y, }) P0 v; i由这个数据可以看出来,人类贼的攻击高,属于攻击贼,理论上人类贼的爆要高些.霍贼主要方面就在控制场面了,前面说了,贼在队伍里处领导地位就是这样的贼.
) O9 P( x$ ^6 X! Y$ S( N( D5 `组合技能的运用可以叫有贼的队伍在灭团的边缘赢得胜利.(不要随便用.5分钟才1次)) H% y- G2 t% p: U
完美的控场可以在混乱中找回队伍的次序.. ?  }+ H- }% y. J
隐蔽的背后袭击能够给怪带来大量的少血.
: X8 i. }$ ^4 ^) h/ ?" H我的习惯技能顺序是连续:诡计→突然袭击→狡诈之击→精妙一刺→夜贼之势
$ A+ N% |$ Y1 N8 D% S& _& s5 }潜行状态下爆击400次,就可以获得潜行状态下的爆击这个天赋.必须达到.' N4 E) v& ^/ F* X( D% Y
关于人贼和霍贼的争论就是看自己的看法了,相对我喜欢霍贼些.
7 ?9 p- q/ b. M# s* v对了,平时的组队最好贼先发招把怪拉下,能晕就晕,不能晕的话也不用抗太久,战士/卫士接手就会把怪吸引去(他们一个攻击高一个有技能)这样避免远程的引到怪破坏阵型.组队中最危险就是怪被远程吸引了.
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