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盗贼的种族观声明:本文转自互联网,版权属于原作者,转载请保留此行. ~" C4 S+ o! C
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人类种族特色
* C& s% x; l' P& v+ K8 j ·信念增加
! G+ r, M5 B8 ` ~8 e( W ·力量增强
* p: @1 F% N2 t, ]6 r" p7 L5 I5 ?! u ·受到激励后士气会大增
2 T1 P3 G0 W- X- w7 r4 r) f ·意志降低- E9 F. [+ `" s& B& H
小霍比人种族特色% R0 R6 L8 Y0 @6 y
·活力增加
- T/ G" C6 c2 M9 V. k( S ·退出战斗后士气恢复速度加快, X5 M) Y3 c: F& D, [" P
·抗恐惧能力增加
! w C. H8 r! \, l ·对暗影的伤害缓解能力增加
2 J! D2 K$ H4 g. z! f2 G ·力量降低2 ]8 i9 l- `8 d# B( I
从这里我门不难发现盗贼的两个发展方向,较高攻击的和较高生存能力的.选择人类盗贼,在前期升级可能会困难一点,因为人类是个很全面的的种族,也就是全才,但不是很专一,但当你级别提高以后,人类的爆发力也慢慢的表现出来.小霍比则是适合盗贼的,较高的生命值和士气恢复,可以让不太熟悉操作的玩家不容易被怪秒掉.再配合闪避(灵活机动)和吸血(恶作剧之乐),1对3个同等级别的怪都没问题.- G. @3 ?* D# l3 e# R9 ?+ C) z
再说说贼的战斗模式:输出和敏捷.输出可以靠提高武器攻击来搞定,敏捷也可以靠装备,要知道贼是很脆弱的(和战士比是很脆)同战士一样抗在战斗的最前线,贼靠的是敏捷的提升来增加自身的躲避,保护自己,虽然高攻击的贼大家都很喜欢,但也不要太勉强,我们完全可以做有计谋的贼嘛!一个能够熟练运用各种诡计的贼,在开团下副本中起到很打的作用.无论是降低怪物的攻击或防御,还是开启团队的技能.贼的地位是不容忽视的.至于武器,按攻击速度分:匕首第一,剑第二,棒子或小锤第三.按攻击力度分则正好倒过来:棒子或小锤第一.剑第二,匕首第三(排除JP武器的可能性).可以看出,匕首虽然攻击速度很快,但威力小,棒子虽然速度不够快,但会有一定几率眩晕敌方,所以个人推选主手:剑+副手:棒子的组合,也有人喜欢用匕首来提高暴击的概率,这完全看个人的喜好了. |
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