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谈谈旗手

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发表于 2008-4-7 15:29:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
谈谈旗手作者: KOC木头
8 |. `1 l, v* P8 B( j* w9 h3 J' c) W' c6 b5 K0 V, ~3 x; @+ O7 z
小练几天旗手,简单说几点个人看法1 \% u" y  _- w& p

9 T5 H8 F+ G6 Y7 y3 E2 O% c* ?6 a0 d% K8 Y0 v0 ?
$ \. y2 `$ B6 }; i7 g+ Y( I4 z
先简单介绍一下旗手的技能方便大家理解0 X9 w9 |7 U& f/ K* S5 `

4 v( v' r+ K0 |" q8 D两个名词,旗手使用技能的关键状态,请注意. s9 ?) w( @* T6 J
+ v6 g+ c% X, }6 V3 ]- F- R- N
战斗就绪状态:准备进入战斗,目前只有一个技能:战斗怒吼 可以引发这个状态' @/ D. e& J$ Q+ C  S6 o1 K% t. F
破敌响应状态:通俗的说就是杀死一个怪(团队杀的也算)便会得到一个这样的状态4 ]: {& ~& U9 F' D
& `( D3 Y8 @& ?. o+ }1 a
旗手的常用攻击技能:) O' i, u& m0 K- I  ?; w

, T4 K+ F# z1 Z1 |战斗怒吼:远距离,光伤害,伤害值不算高,但是很重要的一个技能,因为它会引发一个战斗就绪状态,
/ c6 _* W$ J. ]然后才可以使用 毁灭攻击,紧急攻击 这两个技能(吼一次,只能用一个)2 }+ N, R( l. x1 u, t- e' C5 k
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毁灭攻击:个人认为很重要的一个技能,说它重要是因为如果使用这个技能产生重击,会引发两个效果( I9 }& l0 b2 c7 ?6 P  t2 i
一是可以使用溃敌技能,二是重击将产生一次非常高的伤害,大概是平常重击的2.5倍到3倍& }" I. A2 j# B* Y$ P2 k6 h
非常可观。( ~: ~- [9 b7 {0 Q" ]
& Q2 P! ~* a5 g  K2 a
紧急攻击: 我很少使用的一个技能,攻击两次,具体数值记的不大清楚,加起来伤害不高,没有重击加 成但同样 可以使用溃敌技能
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防御性攻击:攻击一次产生额外伤害,并且增加自己的护甲,CD时间比较短暂,经常用: `1 R, f% u* g
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然后是溃敌技能
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! x; `  }/ n" e8 l' h3 l$ d5 g4 s; s溃敌技能需要破敌响应状态,也就是说你杀一个怪就可以用一次溃敌技能,但溃敌技能的CD比较长,具体2 D; Q; n+ ]+ K5 m; ]6 T
4 C5 h: |( S' Q& k8 q3 G
数值大概45秒吧
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/ R# Q4 _) w9 k$ F, R: V( x鼓气之呼:这是个群体治疗,分为两部分,先是回一部分HP,然后是一个持续治疗状态,恢复效果很不错5 _, P0 s: [0 n! m
团队中经常用到的技能% P3 q, n- ?5 l; F7 k) K9 l5 |1 U

% m% v: D9 J( Q8 [) t$ C溃敌呐喊:+10% 攻击速度 持续一分钟,以后加了职业特性 是 +15%0 y' `( c7 S/ s+ i1 j
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战斗呐喊:旗手唯一的范围攻击技能 ,最多4个怪,伤害值不高,加了职业特性 会额外多一个眩晕的效 果 ,大概两秒$ o+ a0 A; \/ q" g( C2 m" N% M
, Z5 b' \# B# M4 d
再说一下各属性对旗手的作用:. Z1 H( J" {2 N5 {) ~1 w
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手懒,先借别人的用一下:. R3 U+ `! P# l' G6 o9 m- R

, d5 ]8 T1 W5 Q7 @  O, f: a5 x5 Z+ U力量:影响到你物理攻击的伤害,也影响到你用盾牌时格档的机率。. g( h3 E1 D: G1 O' V
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敏捷:影响人物的回避率,重击率以及化解能力。' \1 ]/ a1 \! h6 y& A/ }, x3 I

/ ~" _1 V1 E; x) `  y意志:影响人物能量值上限,以及非战斗时候能量恢复速度,还有对抗恐惧的能力。& v/ c) @8 V; t

. `9 |% U+ E: M活力:影响人物的士气上限,以及非战斗时候士气的恢复速度,还有对抗伤口,毒素,疾病的能力。
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; X* [9 q% n! E: V, }. x2 Q5 {信念:影响战斗中恢复士气、能量的速度,影响非物理攻击的伤害值和技能的治疗量。
. H2 Y% o& P$ P) g% d- ^4 B8 h2 P
$ e/ N8 I  P# \2 g1 i6 H' Y我看各大论坛的帖子,普遍认为力量对旗手很重要,我不否认,旗手做为近战职业,力量自然是越高越好6 @9 U' I' q$ Z5 {: X
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敏捷一笔带过。旗手本身血不少,再加上自己的治疗,和人类的特性,这样就显的活力的增加相比其他属) |4 q0 A' e5 J  z( f$ `

. \6 o! n$ D. ^- P性不是很重要了,至于意志,貌似很有争论,但我个人觉的实在是不重要,甚至还比不上敏捷,看看意志带来的属性变
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化,MP的问题 有人说旗手不够使,必须得堆点意志,但是我的旗手很少缺MP,除非战斗中复活了别人,又一直在给别人
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  U1 Q) k9 ^. |! v1 K4 s加血,不过我通常都是一瓶小药就解决问题了
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2 i& ]- ^+ v4 f- i; n; s最后就是我要重点说的一项:信念: G( ~' u" }; ~. V
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我之所以认为信念重要,不光是因为它增加战斗中的 HP MP回复量,我记的我300信念应该是650/分的恢复速度(具体数值容待开F以后做个测试)& V, ^$ ?; `, a4 ~! l& w; Q! v4 u. y
而且!它会增加你的技能重击几率
: O. P* f. b0 V这就要回到上面的技能说明里的,毁灭打击 这个技能,我40的时候 信念300 (不加任何BUFF)技能重击几率大概在12%点多一点,(这里要说一下,伊凡丁火蜥蜴岛的任务奖励,+4% 技能重击,但带上不是这个效果,才加0.1% 不知道是不是BUG 如果是按乘的算?那职业特性里的 +5%呢? 如果是真是+4% 那可就爽了)以后堆一下 达到20% 应该没什么问题。
. o; E; ~, h" E8 X* ?) E2 I这里做一个简单的计算,战斗怒吼CD是20秒,如果加了职业特性就是15秒,毁灭每5下出一次重击(20%)
' {: @; B0 `; [4 w* V5 I2 A* T4 a也就是说平均每75秒就会出一次毁灭的重击,我近战伤害记的大概是200多一点,平常打出的毁灭重击少了550,多了600多点,而且可以使用一次溃敌技能。: M/ Y/ Z' E. `4 u+ N- }3 n8 Q
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然后说下一PK,上面罗嗦了半天,其实我就是想说这个。
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* o8 d( f) [; C% w+ D) ~LOTRO的PK是限定时间3分钟,如果超出这个时间,就判定为平局,因为有了20%的毁灭打击,3分钟里,我至少可以给自己加一次血,我300信念 40级的时候大概恢复700左右的血吧,具体数值忘了看。这还不算宝宝提供那次加血,(这个应该是回200-300)幸运的话,出两次(一开始就打出次,然后算上CD时间) 那可就爽呆了。。
  R1 R1 M* b8 C; A* \目前除了跟同等级巫师打没有赢过(郁闷,跟巫师实在没法子打),其他职业很少打输
* W. y- T( K$ z' q  n: m. w尤其战士,哈哈 比我高1,2级的照样揍。。(老妖别哭。。)0 _* E: t; J2 T! f4 r/ `" A8 W% X
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最后说一下旗手在团队中的定位,! Z1 N6 T7 g; z" v
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我想说的是旗手6人小队中的战斗套路一般都是先BUFF,然后上去砍,如果诗人忙不过来,就要担负起治疗来了,旗手的治疗作用还是很明显的,能很大程度的缓解诗人的压力,尤其在诗人被怪打断的情况下,而且如果BOSS的时候旗手上了回血的标记,那个回复量大概是你伤害的六分之1,打完回复量也是不错的。最后如果团队顶不住了,而诗人又忙不过来,就必须得开无敌了,这就要你眼明手快,别等人死掉了你再开,那你就等着被骂吧。。。
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