|
旗手详细技能(技术封测更新版)转自17173,作者七英雄
1 X, i0 z, ~6 i7 a说明:项目依次为所需等级、名称、技能说明、学习价格。下一行为技能具体性能。
^1 ^/ X4 O: X9.7号国服技术性封测更新版 * i8 E3 n7 S7 Y+ J8 E8 X& q
0 m( _: {3 | H: F活动(主动)+ Q( Q4 \2 S) Y- B0 L
6 `! Y) m. p% O9 s以身作则
" f Q2 r( b1 I
: D% z. b+ `9 G; O4 _5 ?! t等级1 战斗怒吼 你的可怕吼叫使敌人心惊胆战,并且让你处于良好的战斗状态9 _% y9 a" a' ?$ s# ^5 {! ~
消耗能量 6 恢复时间 20S 最大距离 20 抵抗:哭泣
" Q" R D/ R6 o, I0 k0 H1 e$ r
3 K- B5 I0 p2 g) G$ O) o ~2 {等级1 防御性进攻 进行防御性进攻,虽然进行的攻击只造成轻微的伤害,但是可以迅速恢复免遭反击 ) Q8 X. X1 q- G2 |
主手武器+3伤害 加23护甲 持续10S 消耗能量10 恢复时间3S最大距离3
, z) i# C/ W9 T! _" j( Q7 ]5 q" X% U* e( M' j0 w9 ~/ s! T) h6 _" W
等级2 毁灭打击 如果你发出一次重击,将会对敌人造成重大伤害并可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格20铜币
# V8 b w/ k; [# e$ i2 k主武器+4伤害 消耗能量12 恢复时间4S最大距离36 C- Z* r) Z+ B- s- u6 z. @
; D% j: J- `9 P7 K" H7 h( C
等级4 切割攻击 一次轻微的流血攻击逐渐杀伤你的敌人 价格32铜币
9 q5 L+ b5 [6 w$ z _% T# X" n主武器+1伤害 最初实施2普通伤害 每2秒2普通伤害,持续20秒 消耗能量14 恢复时间20S 最大距离37 B' j9 u0 Y9 Q( Y4 c+ _- p X/ ]
, t/ n' L2 u; A& E4 n/ `: E等级10 紧急攻击 向敌人投掷两次,造成中等伤害。如果在第二次公鸡的时候发出了重击,将可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格3银币$ }: a4 f5 i) L+ Q$ I; U& u5 ^' G
2次攻击 主手武器45%+3伤害 主手武器85%+5伤害 消耗能量27 恢复时间4S 最大距离3
1 f* V$ T% K0 v z4 Y* X: D. E% v. |: }' X8 A$ e5 v
等级22 背水一战 你可以短时间抵御失败的来临 价格48银币40铜币) l, }4 h2 }7 g9 c" }
消耗能量40 恢复时间15M(其实这技能就是一定时间内士气到1也不会挂,初始持续15秒)
: |' X4 @. G3 M0 b) ^% y0 v( ^" S
! R- K5 X1 f' N' ^5 \) g- K等级26 威吓怒吼 你的怒吼威胁你的敌人,从而增加自己被攻击的机率 价格67银币60铜币! v$ b9 Z6 w9 c( D
消耗能量46 恢复时间20S 最大距离40 抵抗 呐喊1 Q+ z& i4 C& B' m6 K7 k7 e8 s0 e
" {- f8 `* Y7 m) l. y5 b战斗准备
2 @4 {& {- B; Y/ N4 v2 V; q* O1 H) B+ C: O0 n' l8 Y
等级10 召唤武器:战争传令官 你征召一名使者把你的旗帜带入战斗中。旗帜周围战士的力量和敏捷都将得到提升 价格3银币( k1 W( V7 c* j. {
消耗能量 879 W$ e' ?! Y+ P9 x
* h: J4 l3 R" E( c2 h% d2 }. F
等级16 动员演说 你可以使用动员演说来提高你周围同伴的士气 价格25银币60铜币$ d0 s' `# A) O
将你的最大士气值提升5% 持续15M 消耗能量46 恢复时间4S 半径 15
+ @9 h d! T" ]! w2 s
( c* N+ T ~$ e! W2 K) C等级18 命令:警卫 你命令其中一名同伴进行守卫警戒,从而增加招架的机率。一个人一次只能执行一个命令。价格32银币40铜币4 l/ i0 g1 a) D
提高闪避的机率 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离40
$ K+ z! C' T/ g3 J( {/ [/ s
# `8 f$ M. }: t: z- \- w0 j等级24 召唤武器:希望传令官 你征召一名传令官把你的希望之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员的士气上限和战斗士气恢复速度。 价格57银币60铜币6 f+ n- n/ q. {/ J1 x
消耗能量 171% H- m' a$ \2 c5 M8 ]
+ X/ Z. M! @* x6 z# h等级26 命令:无情攻击 你命令其中一名同伴不屈不挠地攻击敌人,让他们遭受重击。一名旗手在任何特定时间只能下达一条命令。 价格 78银币40铜币
! K% Q& _7 C) |1 E- w9 l+3%近战关键成功几率 +3%远战关键成功几率 +3%战术关键成功几率持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 40# A x: t, w& ^( F) s
9 t3 w5 e' x+ A+ b等级34 召唤武器:胜利使者 你征召一名传令官把你的胜利之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员地能量上限和能量恢复速度。价格 115银币60铜币# r' a1 r$ N6 S- }" s
消耗能量 234
; q3 c" ?! @& F+ ^8 w' f
5 J7 P7 O0 V' ]等级38 战术:专注 你命令其中一名同伴集中注意力,从而增强他们战斗中的能量恢复。一个人一次只能执行一个命令。价格 144银币40铜币0 a, B: R; X9 o
提高战斗中的能量恢复 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 40( H- p9 M, M9 r$ {
3 E8 S# c2 {: S- r$ C
等级40 命令:尊敬 你的赢得了周围人的尊敬(这个,啊,还是不说了,有机会试试,不过最好先买好保险)
9 d8 G* Z8 E- @/ ^恢复时间5M 半径 10* i7 j5 K7 q* P- r3 b
/ e4 E9 \ b& J5 e$ M$ ^, E
' d1 G1 ]* I& O7 m8 G6 e# a1 ]8 Y0 r! ~1 v
指导盟友
3 G5 R3 X0 }9 Y
% G- C1 M/ j- [/ b; E3 b+ k# P等级4 战斗呐喊 当击败敌人时,你发出一声吼叫可以振作周围同伴的士气进行更快速坚定地攻击。价格 32铜币
( K" [3 k3 n# I& E! S, I# f6 I减10%攻击持续时间 持续1M 消耗能量9 恢复时间 45S 半径 306 n: o4 Z5 M/ ?% z. B; {( }
( q4 t0 u/ F8 M4 P9 [; f" I
等级6 有效标记 将敌人做上标记,使你和同伴发出伤害增加。一次只能标记一个目标。价格 72铜币
6 t% e; I1 g y# D! Z: [4 J# n4 b切换技能 提高对标记目标发出重击地机率 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 40
2 b; e6 u% \7 y% a( |/ R2 o
9 F5 v% C5 v! {/ m: ^4 L3 e等级8 加快速度 你命令你的护戒队更好的速战速决。价格 1银币28铜币
3 z( v; N" H# T$ W/ q0 h! P加25%移动速度 持续20S 消耗能量 17 恢复时间5M 半径30
3 V" }6 F% h& o- ~, z% Z4 u. S: }. q9 c
等级8 战斗呐喊 当击败敌人时 ,你发出一声可怕的吼叫可以略微挫折周围敌人的士气。价格1银币28铜币( h4 b& F g d: q* D
34光明伤害 消耗能量 21 恢复时间 45S 最多目标4 半径7 抵抗 呐喊3 z% I& r$ d4 E* s' v& f
& U" @1 @0 d: u等级12 神圣标记 标记敌人,对其造成持续性伤害。一次只能标记一个目标。价格7银币20铜币
0 H2 v# T' g4 S切换技能 最初实施2到4光明伤害 实施2到4光明伤害10秒 消耗能量4 恢复时间10S 最大距离 40, W, ] `. B1 q$ y# p0 G3 G
0 L. T, ?* K/ c# Q等级30 揭示标记 标记敌人,这样,当同伴击伤该目标时会恢复他们的士气。一次只能标记一个目标。价格 90银币
5 A3 j* t K4 ^- N) i f0 |* m# k切换技能 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 409 J* X/ S2 n2 Y
( }8 H* O& Y5 W7 C/ T& M# s& h等级32 复仇的呐喊 当你其中一名同伴倒下时,你的呐喊使周围的同伴更加奋力地战斗。价格102银币40铜币
8 Z) w2 v9 f, a* Y! o( l加51力量51敏捷51活力51意志51命运 减16%攻击持续时间 加516护甲 持续20S 消耗能量41 恢复时间45S 半径308 z! {* y2 |* }4 k a8 C
$ y' ^9 ]$ P. f
援助伤者/ y0 ]8 o* ^6 K8 s I
, y8 H7 M% i+ \1 w7 N$ B等级14 勇气之语 你可以逐渐恢复其中一名同伴的士气。 价格19银币60铜币; p) g% U9 |7 ]5 T& v, b
最初治疗84伤害 每3秒治疗16 持续15秒 消耗能量41 最大距离 25) B& O. H! j- M7 o! n- @
+ [( z( u2 ?7 M# {9 j) R等级16 鼓起勇气 你可以恢复周围同伴的勇气,并消除他们所有的恐惧。价格 25银币60铜币* h7 y% s/ S7 Y' c
加50%恐惧抵抗 持续30S 消耗能量20 恢复时间30S 半径 30
2 ]* x9 I5 l( N4 t2 g
4 T V; L/ J6 ? Y1 S8 e8 N! o. i等级20 脱离黑暗 复活一名同伴,恢复50%士气和25%能量(这里没用游戏的说明,那说明太语法不通了)。价格 40银币( N* a( U: W6 h4 |1 R
消耗能量55 恢复时间30M 半径25
% S, E5 J+ K: I {+ E2 X' X; A$ ^) z( R
等级36 舍己为人 你舍己为人,保护同伴,承受他们所遭受的所有伤害。价格129银币60铜币。, o: _, \8 G! k
消耗能量14 恢复时间5M(即吸收所有伤害到自己身上,不配合背水一战,会被秒)7 B/ Q0 ]4 c1 m& `; M' \
R9 G6 i5 V' v0 v6 u+ }
1 ]! n) X/ G5 ~' I被动的" R5 J4 V" Y/ i5 N' d1 _0 k
7 K' U6 s8 D( ]/ I: @乐器熟练
" Y# }. ^5 L& m }等级5 使用号角 允许使用号角 2银币50铜币
3 N, y0 j& D( Y. w
2 p3 `- C8 X8 O9 f9 c5 x) n+ u等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴2银币50铜币
6 y; m1 `- F; |0 U) r* V' [* g) @ }1 s
其他被动技能
6 K f! \; Y- S* D; @* B0 `. u x) T) e* v
等级20 武器装备 允许使用武器装备。价格40银币
5 T- ?' a+ F, W5 J9 L; `# ]- I% x: }- `. K
等级45 召唤号角使用 允许使用召唤号角。202银币50铜币5 O2 E! b5 P/ ~: x& ]
& B; @4 a( @' n/ Y' Q) r) l/ S" h* m- K* l; l A3 X
工具熟练程序
: c* g; r# A- V3 k1 y3 X4 l, z' J; `- c+ e q9 H' H
等级5 使用号角 允许使用号角。价格2银币50铜币4 i4 s2 e2 X" t, J6 v% a. A( P$ |4 ]
( _6 U7 Q8 d8 L5 Y$ \
等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴。价格2银币50铜币
1 Q+ ^ u. X: \- g7 {6 F9 [* H! t M1 D- Z# S
' j( Y- g0 T& B& {3 [战斗专长, D8 V N. u7 R' d
2 X6 h/ d$ u/ r! j等级7 重击:第一级 加1.0%近战关键成功几率。价格4银币90铜币
. w2 N& A8 q/ [ q) \% o+ j2 I; e$ w5 A! S# r
等级9 招架:第一级 加1.0%招架几率。价格8银币10铜币
7 l1 ^9 }1 J! H
1 \/ t# Q" a: Y3 u: A' Y5 h等级11 精确性:第一级 在一定程度上减少失手。价格12银币10铜币
7 ^+ p& y) M4 K/ ?' z B$ X$ Q, m0 y
等级 13 闪避:第一级 加1.0%躲闪机率。价格16银币90铜币
7 T" Q4 X' u: N
6 k+ _3 L9 L6 D. W0 C等级15 格档:第一级 加2.0%格档机率。价格 22银币50铜币8 Y; r+ F! \! @ P1 ~
' h: }: s( O( B3 _7 x
等级17 重击:第二级 加1.0%近战关键成功几率。价格 28银币90铜币4 C, w j& }& o& }) e
' ^/ u9 @4 A/ @/ A1 w
等级19 招架:第二级 加1.0%招架几率。价格 36银币10铜币 G6 i5 D; C6 X7 q: e. l& m3 Z
' B }& K) L, k8 b( E. ~等级21 闪避:第二级 加1.0%躲闪机率。价格 44银币10铜币8 F8 M. o+ ]# ~
! G( ~+ p$ ]5 I' x I$ g等级23格档:第二级 加1.0%格档机率。价格 52银币90铜币9 L0 k% [* ]# ^9 M( K
+ h7 K: T0 S: {: F* H! U! w- o等级25 招架:第三级 加1.0%招架几率。价格 62银币50铜币
S r* V( G0 R* R* Y1 t8 |# f: n# M+ U3 y z- B( v
等级29 精确性:第二级 在一定程度上减少失手。价格 84银币10铜币
' Q# a8 K0 r7 U' }
& e/ t0 `& K3 L$ B- k等级33 格档:第三级 加1.0%格档机率。价格 108银币90铜币
# e1 U& E6 v( z d! w9 I' |- u
* M+ ^+ ~, f0 M9 i' Z; T等级36 精确性:第三级 在一定程度上减少失手。价格 122银币50铜币" W/ D0 e" g, ~" B& L
& l# z. y( m z$ \" B等级39 精确性:第四级 减少一部分失手。价格152银币10铜币
& }; O2 W0 J- d7 z/ e6 L5 @" q1 H8 b8 j! U5 R% W% [
等级41 招架:第四级 加1.0%招架几率。价格168银币10铜币. S y! M6 f$ A
- x) G+ v2 Z+ U, ^! @: c护甲熟练程度3 N- {% V9 R/ c" i0 ]
F) e" f8 Q3 ], c: L& T* W1 O
等级15 盾牌 允许使用盾牌。价格22银币50铜币
/ u5 \3 \- v0 E4 x! A B( K( ~- f( L6 U Q1 D/ |* v
等级20 重型护甲 允许使用重甲。价格 40银币( V9 n+ u( D' Y. @: ^
2 {! L4 I, X }( P# v) H/ ~
武器熟练程度
" W; u: m9 Z' ]1 I; r
- ?3 O6 C# n$ \, M等级10 矛 允许使用矛。价格10银币
# o: Q3 L& B2 h1 s/ N/ w& Q
4 Z' \9 l, k9 j- ?$ j等级15 戟 允许使用戟 价格 15银币
2 F' w O( k6 [# u# v2 @: k- b
& k6 M1 A/ Z% C+ s& i初始基本能力
: c ~4 [- w0 R# D5 \; T; V0 l8 l+ |. V9 V, W4 K8 I ]
基础被动技能
$ T1 ^9 ?5 T3 L( Q按照所选种族不同能力也不同
# X% `' V; F' H( ^1 o0 n% ]( K; t
5 @+ X0 }8 H1 W$ M! p+ O6 _4 I( t% p& h% x% O
工具熟练程序* \* d! t& e7 Y9 @1 w; o
特制的装备 允许使用特制的装备4 w+ G) `/ N7 h- W
9 n `, T) o6 @/ e% `0 h' {, _
: }2 g; U" R8 b0 H- U0 ~" J9 A4 j护甲熟练程度! d: |5 z( Z9 E/ F
中型防具 允许使用中型防具/ }) m$ q! @, \/ h$ h
: o( F5 C9 I/ V+ t! y0 Q0 g
轻型防具 允许使用轻型防具
* N8 r7 R4 E4 P0 w- M: I. l; T: w' C4 O8 p/ U" ]8 d# {
武器熟练程度6 d1 a1 y* B W& ]+ P# \
匕首 允许使用匕首
; S5 d! ~1 k0 W
4 g% Z( e q. c5 o7 D, w* Z2 v单手剑 允许使用单手剑
2 X+ c( d8 y! I; P3 m d( f/ u( R" L; ~2 @# s& F( Z) l
单手斧 允许使用单手斧
& q+ w0 q7 \6 G8 D+ Z# _1 r1 S* g( q# l! \2 k
单手棍 允许使用单手棍
' |" Q9 m4 E* H8 z/ y' }& k
* X' f# |1 I. l7 P, `单手钉头锤 允许使用单手钉头锤' a) I( T; F$ |" c2 P+ v! C8 t
( _( ~. r* B, ]6 O' `. A单手锤 允许使用单手锤
& m( K/ Y) m2 m# t& a/ J# z2 V+ C, y# `, \; z* F% S! N
双手剑 允许使用双手剑2 \. |% d7 l% B6 H) U. G
' ]; ]; ^' c* h1 H
双手斧 允许使用双手斧
7 o+ ?3 Y( R2 ?' R, f a# R- K) }9 Y$ _+ ~4 l, ?
双手锤 允许使用双手锤 |
|