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旗手详细技能(技术封测更新版)

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发表于 2008-4-7 15:28:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
旗手详细技能(技术封测更新版)转自17173,作者七英雄
* ~, k8 r" ^- u( \' j7 d说明:项目依次为所需等级、名称、技能说明、学习价格。下一行为技能具体性能。/ Q( c2 d& N; `: F, [: ~0 O2 O3 D. \
9.7号国服技术性封测更新版
. V% P( O( |  K0 B4 C# [

8 h2 W2 ~9 T% `活动(主动)
3 a( f5 A4 J6 N- G! j  Z" Q
% v, w! ?/ h) h, _以身作则/ o  Q$ S. G. g! |! A
0 p0 L2 X# R7 O5 T: t, E: j: V
等级1 战斗怒吼 你的可怕吼叫使敌人心惊胆战,并且让你处于良好的战斗状态
+ u6 v. I3 G& _' u% L: I. b$ O/ ]0 E消耗能量 6 恢复时间 20S 最大距离 20 抵抗:哭泣6 Z2 u6 W7 |$ k# y' m$ ]' m- e8 |1 x
$ T3 o! L6 q  T. I
等级1 防御性进攻 进行防御性进攻,虽然进行的攻击只造成轻微的伤害,但是可以迅速恢复免遭反击 3 [+ G* d3 v, K2 K
主手武器+3伤害 加23护甲 持续10S 消耗能量10 恢复时间3S最大距离3* l, q4 a$ i9 I; [
* q( B3 H- W/ p5 l9 J2 v2 ^
等级2 毁灭打击 如果你发出一次重击,将会对敌人造成重大伤害并可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格20铜币
5 [, h" W/ B) p! B: ^主武器+4伤害 消耗能量12 恢复时间4S最大距离3
( @4 C9 L* L; p0 f: E) K% A; ^9 A0 l2 M5 o( h: _' S  X+ q& k8 a
等级4 切割攻击 一次轻微的流血攻击逐渐杀伤你的敌人 价格32铜币1 i0 U* j' k, j2 |+ ~
主武器+1伤害 最初实施2普通伤害 每2秒2普通伤害,持续20秒 消耗能量14 恢复时间20S 最大距离39 T5 c# h& c4 D  t; ^# a- P9 C9 z* |

4 X$ w2 M/ p- l, k  u. o( t等级10 紧急攻击 向敌人投掷两次,造成中等伤害。如果在第二次公鸡的时候发出了重击,将可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格3银币- T# B0 f2 D  R+ ]- s7 u3 a) [* z
2次攻击 主手武器45%+3伤害 主手武器85%+5伤害 消耗能量27 恢复时间4S 最大距离3; d) {0 ^  {) S; I$ n2 _1 r

: |4 Z4 K2 m" A等级22 背水一战 你可以短时间抵御失败的来临 价格48银币40铜币" ]  U' K2 q: C8 L7 X' b) x
消耗能量40 恢复时间15M(其实这技能就是一定时间内士气到1也不会挂,初始持续15秒)
  U* [7 V6 F6 M0 R; |  v/ d. v+ S- F  l9 _
等级26 威吓怒吼 你的怒吼威胁你的敌人,从而增加自己被攻击的机率 价格67银币60铜币) j6 H  x7 o; f! G
消耗能量46 恢复时间20S 最大距离40 抵抗 呐喊
/ q4 L7 i9 o, m8 y; {' \5 f7 P
+ ?8 X- z$ y) z9 I/ _, \! K: m
战斗准备
- M: b1 \2 u7 E, F2 ^
2 @3 D' I# C7 J' n3 q2 W0 b2 E  e等级10 召唤武器:战争传令官 你征召一名使者把你的旗帜带入战斗中。旗帜周围战士的力量和敏捷都将得到提升 价格3银币
1 W9 M" X/ I. r- G5 O# `: L9 p1 e消耗能量 87! G) b. z4 B$ n) |: _! n

/ M( @8 z# }3 r$ q$ G等级16 动员演说 你可以使用动员演说来提高你周围同伴的士气 价格25银币60铜币7 S$ k/ `9 G! B2 O& b9 ^* g' E
将你的最大士气值提升5% 持续15M 消耗能量46 恢复时间4S 半径 15
# g6 E8 q; a9 _( Y8 y+ Y% c' {' x; Y) V
等级18 命令:警卫 你命令其中一名同伴进行守卫警戒,从而增加招架的机率。一个人一次只能执行一个命令。价格32银币40铜币* o% L) e' R# l6 ~. F- w2 H0 f- J7 \) \
提高闪避的机率 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离40
' k7 Y8 F3 z* D1 D; H5 V1 F: h6 v" H3 E
等级24 召唤武器:希望传令官 你征召一名传令官把你的希望之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员的士气上限和战斗士气恢复速度。 价格57银币60铜币
4 X+ w  g. a, k. @! S' T消耗能量 171
7 y$ m9 s+ }5 M( \$ D/ n) ]# o) @
等级26 命令:无情攻击 你命令其中一名同伴不屈不挠地攻击敌人,让他们遭受重击。一名旗手在任何特定时间只能下达一条命令。 价格 78银币40铜币/ l9 E2 n' i! S) c, g
+3%近战关键成功几率 +3%远战关键成功几率 +3%战术关键成功几率持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 40
$ N8 ~  h* N! z& E1 G) i# |% z3 Y! F) D& L0 a* B5 g
等级34 召唤武器:胜利使者 你征召一名传令官把你的胜利之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员地能量上限和能量恢复速度。价格 115银币60铜币
7 N0 P1 U1 f8 C) e! B消耗能量 234$ k- A2 D$ t/ t6 G! R- d

4 q) v; y/ J8 f4 n  s) o等级38 战术:专注 你命令其中一名同伴集中注意力,从而增强他们战斗中的能量恢复。一个人一次只能执行一个命令。价格 144银币40铜币! U/ U4 z* u6 W' F: I6 ~0 W% W
提高战斗中的能量恢复 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 40+ D& N" m0 z" }1 b0 Q
& x, L/ g1 m2 |; a6 T5 J  r
等级40 命令:尊敬 你的赢得了周围人的尊敬(这个,啊,还是不说了,有机会试试,不过最好先买好保险)
& X3 o) T: y  k, n( d恢复时间5M 半径 10

- A6 y+ X6 c7 r3 b
' t' s; n. \: U2 h! s# j% T; t( s: m: k2 T" v% _. k" I; h: a
. t6 y8 M# a) d
指导盟友
$ G& I' x, D3 D0 B6 |3 Y
$ m6 q- `" `+ b3 f等级4 战斗呐喊 当击败敌人时,你发出一声吼叫可以振作周围同伴的士气进行更快速坚定地攻击。价格 32铜币
( o8 d; o5 c. l) Y1 J减10%攻击持续时间 持续1M 消耗能量9 恢复时间 45S 半径 30
6 G2 z/ h+ S6 a2 ?/ [$ k% a) ]8 c* W4 T( S0 R- _9 e5 L  F6 ?
等级6 有效标记 将敌人做上标记,使你和同伴发出伤害增加。一次只能标记一个目标。价格 72铜币
: C/ M' n: R$ E& O; s切换技能 提高对标记目标发出重击地机率 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 40
. ?( N+ z  r) {' }6 I+ I( F  H6 y, t6 X2 h/ [
等级8 加快速度 你命令你的护戒队更好的速战速决。价格 1银币28铜币6 {2 C- f% |4 w7 U7 D, L
加25%移动速度 持续20S 消耗能量 17 恢复时间5M 半径30
9 j: B2 N* _9 p  e
3 E" t7 F/ e3 e! x等级8 战斗呐喊 当击败敌人时 ,你发出一声可怕的吼叫可以略微挫折周围敌人的士气。价格1银币28铜币6 A8 s9 C# s) a% R3 q$ _2 U( d
34光明伤害 消耗能量 21 恢复时间 45S 最多目标4 半径7 抵抗 呐喊
: ]' U  @  X6 \
; x/ ?8 e2 q. q6 V等级12 神圣标记 标记敌人,对其造成持续性伤害。一次只能标记一个目标。价格7银币20铜币
$ J! V6 w8 `4 F* |  k切换技能 最初实施2到4光明伤害 实施2到4光明伤害10秒 消耗能量4 恢复时间10S 最大距离 406 ~+ k; @4 _5 d& \) A. D

6 U1 p& p- w5 B/ ?8 Q" @9 C. L等级30 揭示标记 标记敌人,这样,当同伴击伤该目标时会恢复他们的士气。一次只能标记一个目标。价格 90银币
! N3 a3 u1 s& {切换技能 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 40: V, \; k' h3 a+ O

% K8 R& E/ {+ W) m" d等级32 复仇的呐喊 当你其中一名同伴倒下时,你的呐喊使周围的同伴更加奋力地战斗。价格102银币40铜币
4 [" D4 E9 W/ Q) c" d1 |7 _: {- d加51力量51敏捷51活力51意志51命运 减16%攻击持续时间 加516护甲 持续20S 消耗能量41 恢复时间45S 半径30

1 R) L  e. Q4 |+ }, |
  N& ?! W3 ~" p( m+ f# I援助伤者
9 ^: |$ z  X0 [, k$ s  X3 N  m/ G! u+ [! `. ]' i* I' v
等级14 勇气之语 你可以逐渐恢复其中一名同伴的士气。 价格19银币60铜币3 O# ], b- T, T. T+ s+ y8 ~
最初治疗84伤害 每3秒治疗16 持续15秒 消耗能量41 最大距离 256 N, w; \* C  R: b
0 Y5 P. T% V9 j: b2 _: J
等级16 鼓起勇气 你可以恢复周围同伴的勇气,并消除他们所有的恐惧。价格 25银币60铜币: v& G( D8 \! |! c: K0 w: n. }. _
加50%恐惧抵抗 持续30S 消耗能量20 恢复时间30S 半径 30; s7 F3 F6 K5 [5 }4 U0 K" H

2 I/ Q6 I+ f) z$ s5 c等级20 脱离黑暗 复活一名同伴,恢复50%士气和25%能量(这里没用游戏的说明,那说明太语法不通了)。价格 40银币
& O( \( ]6 a, f5 V5 P9 f9 |消耗能量55 恢复时间30M 半径25
  ?& E- a+ O! `0 O9 ~) x
" J6 h) W; {( F7 p% ~6 f3 y. I等级36 舍己为人 你舍己为人,保护同伴,承受他们所遭受的所有伤害。价格129银币60铜币。
( ?, k: c- S8 L+ e1 g! n消耗能量14 恢复时间5M(即吸收所有伤害到自己身上,不配合背水一战,会被秒)- q! B. ~- k, r# R
" E+ u7 x" |* o2 c
, R. D% f4 m; I6 z% j5 D# L
被动的* f& z6 h0 E* \. c: B* V1 i
3 @' e( {  l! K6 A: c3 l
乐器熟练
( j0 T. c' S# I$ _* Y7 g3 G等级5 使用号角 允许使用号角 2银币50铜币
( o$ R4 h( {4 @
0 H% s3 n! ^) o1 q) r等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴2银币50铜币
! |! X6 f3 X+ V( ?, b0 M. K

( {* [% {7 Z# `+ U) p* D( a其他被动技能
( \1 [* P  u2 I; {. i( g: l' j  J) Y  R
等级20 武器装备 允许使用武器装备。价格40银币9 S2 [& s( ~5 ?- ]" o2 W
$ H7 v4 O8 H/ d8 ~+ [
等级45 召唤号角使用 允许使用召唤号角。202银币50铜币
' f& {" B) q3 w( d/ j
, `7 K) o2 p- U* F3 v3 e

; ?9 {, p4 l0 t* g- Z& K( t# l+ ]( Y工具熟练程序
% y4 f; x  F: z  E5 B5 }5 v1 `5 L% ^! C  r3 B& ]) m
等级5 使用号角 允许使用号角。价格2银币50铜币
) F6 J# V7 @6 V2 f+ W8 d0 w- F7 N6 |+ Z6 L
等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴。价格2银币50铜币
; f% K- }6 a4 t) ~

# V- Z9 E, _9 ?) T0 l0 ?( s+ W, L' I
战斗专长
& j" H2 m6 z1 ~
0 `3 @( ~+ n! z; X% V等级7 重击:第一级 加1.0%近战关键成功几率。价格4银币90铜币8 S' o7 h- P* R! G" l/ q

% R' A6 u( ~5 r& S, L4 L$ g等级9 招架:第一级 加1.0%招架几率。价格8银币10铜币- E+ S7 ^7 M: q, \) p9 p5 y' T" X
& T/ I: J. {. s
等级11 精确性:第一级 在一定程度上减少失手。价格12银币10铜币4 s; g! D2 _  P" x# m" c/ @9 U! B
+ O7 _! ~6 J( V3 s, Z6 d
等级 13 闪避:第一级 加1.0%躲闪机率。价格16银币90铜币
$ f+ J8 T8 h8 J  j* h" d
' {$ B' E3 }7 R. e( p等级15 格档:第一级 加2.0%格档机率。价格 22银币50铜币
/ \9 D* I$ I8 {+ x$ Z/ y8 _" E+ p
- q3 {! d/ i/ }1 v8 k$ r$ y等级17 重击:第二级 加1.0%近战关键成功几率。价格 28银币90铜币
: W; Z' i7 O2 T6 U7 I; S( j  Q+ Q' o" Y9 Z/ Y" B7 x/ Q
等级19 招架:第二级 加1.0%招架几率。价格 36银币10铜币  f# ]+ x1 r3 n

/ Z% ^2 e: `1 F+ u$ ^( F/ d等级21 闪避:第二级 加1.0%躲闪机率。价格 44银币10铜币: z+ @  V2 F# `& W- S! k0 }
) f& \1 W5 G/ j0 l, w7 l
等级23格档:第二级 加1.0%格档机率。价格 52银币90铜币2 F- y6 x% i# d6 I
2 L% c% {- z5 n- s* l% }% x
等级25 招架:第三级 加1.0%招架几率。价格 62银币50铜币
4 \+ e* W7 B3 J/ v; a
$ n9 q, w6 X( o& A! y等级29 精确性:第二级 在一定程度上减少失手。价格 84银币10铜币
+ D4 d$ s. c' ~1 {5 @3 @
. F- Z/ a0 {, D1 Z- t等级33 格档:第三级 加1.0%格档机率。价格 108银币90铜币
# p+ e& r6 V. O
# N1 g" \6 O# c( H; U6 ]' r等级36 精确性:第三级 在一定程度上减少失手。价格 122银币50铜币
0 i, u8 h0 k8 x. \; ?5 f
# ?: T# a0 ^) A, C- U1 A: E5 Q等级39 精确性:第四级 减少一部分失手。价格152银币10铜币
: D: I; i: @. y9 V9 \
5 h2 H  L$ ?0 Q等级41 招架:第四级 加1.0%招架几率。价格168银币10铜币

2 j) n& U7 P# f% V4 `$ H9 o$ F
  t: x; ~: E, U0 {7 j护甲熟练程度( P4 Q( ]7 t- n0 H. Y1 |' t& y3 r
+ f4 N* ~! n( j+ s' s$ w
等级15 盾牌 允许使用盾牌。价格22银币50铜币$ Y/ i1 |5 w8 k0 d0 k: K

0 T* p* G$ p  B& b8 h. E等级20 重型护甲 允许使用重甲。价格 40银币

. i1 |$ k% O5 H  F+ I& G
, z& ~( B  B7 A. b0 l" _! F9 k武器熟练程度
& u: l8 G  r5 J, X
8 L% a7 P2 F# z9 \; O等级10 矛 允许使用矛。价格10银币5 o* O& T4 o& q" f% A1 ^

! I. Y; [( t: b) o; N( q: ~等级15 戟 允许使用戟 价格 15银币

* {& b% r2 h) k' A8 u& q7 H2 q
3 W9 a# d; }4 w9 o, r/ d7 y初始基本能力3 ]4 U1 P9 w2 ~/ N
3 T8 l) \! K- E0 W8 z
基础被动技能; V  j; K7 j& V# X+ c' J
按照所选种族不同能力也不同
/ D2 A7 }3 S$ O: s
. t. r  [0 _2 W7 {8 y  i: N, b9 P5 h: l
工具熟练程序
) t0 i- |, p) O4 n7 V' `( y. e特制的装备 允许使用特制的装备8 l. I1 W! m) m; I: {2 e

! _- o& I( Q# k
& L: R6 I' t+ D护甲熟练程度
! k( ], d  P* r3 R中型防具 允许使用中型防具
8 ?7 h) T# k5 o6 x  [+ m% u1 L/ m
轻型防具 允许使用轻型防具
2 {* [1 B# D3 ~9 h, H6 V5 }
/ }8 |8 t; ~" F+ |" f" t武器熟练程度
. ^- ^; O4 F2 g$ m% k% [/ L" D匕首 允许使用匕首/ [. H+ l( J8 N( I- G1 C
$ x* p3 G: m4 D. u6 V
单手剑 允许使用单手剑
- v( I2 ^1 K) l1 {6 u9 [: M, J4 T/ [% r& Y$ \
单手斧 允许使用单手斧6 \" T0 r' L# d2 Z8 R3 q

" Q- x. |% P* P% ]( _' O+ b: p; h单手棍 允许使用单手棍
6 S0 q* i6 ?- z) g7 m( U( Y7 n  L6 Q! l* l& x5 M6 w4 ]& Z
单手钉头锤 允许使用单手钉头锤0 A8 K0 e2 n6 D4 R

" b& g& k* ?* l+ e单手锤 允许使用单手锤& M) ]3 c$ }* q, t4 H6 o
) b" d% s; d6 L% f: E9 M
双手剑 允许使用双手剑
8 }- N8 R8 }' p6 h9 x. R! D* g& j) x% L  y4 y. L
双手斧 允许使用双手斧
& z" p: Y" T: @2 _
$ Y) L. J) ?7 ^1 `双手锤 允许使用双手锤
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