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旗手详细技能(技术封测更新版)转自17173,作者七英雄
, U+ S6 B0 s" K9 }7 J. ]) b说明:项目依次为所需等级、名称、技能说明、学习价格。下一行为技能具体性能。
' ?3 p) Z; ~$ c9.7号国服技术性封测更新版 ! Z r3 l; ?+ y5 l8 A$ |
6 o* n; c! U" A+ b8 ]活动(主动)
" `3 _- x6 S$ W1 }- i# J2 z# r! j! f7 p, Y
以身作则+ X' o# ^+ G* V' x4 E4 J2 a5 x0 R
6 ^( F U! l) Z7 Z6 z& h* c& p0 c9 q等级1 战斗怒吼 你的可怕吼叫使敌人心惊胆战,并且让你处于良好的战斗状态
1 }4 }' Y% C$ O3 z4 X7 R8 i( i k消耗能量 6 恢复时间 20S 最大距离 20 抵抗:哭泣
- Y( Z {( B P7 n3 e9 x" [3 }# O: P7 a
等级1 防御性进攻 进行防御性进攻,虽然进行的攻击只造成轻微的伤害,但是可以迅速恢复免遭反击
! M8 u9 ]9 I: D3 D& s主手武器+3伤害 加23护甲 持续10S 消耗能量10 恢复时间3S最大距离3
7 u4 [% E0 v7 n; S% i
( W# z( M; _9 V等级2 毁灭打击 如果你发出一次重击,将会对敌人造成重大伤害并可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格20铜币6 M3 ?$ q8 y2 m/ M
主武器+4伤害 消耗能量12 恢复时间4S最大距离3
4 M; {% p4 p& R& m1 z9 e; k7 y$ c- m
等级4 切割攻击 一次轻微的流血攻击逐渐杀伤你的敌人 价格32铜币 b( @5 c1 v7 |, p
主武器+1伤害 最初实施2普通伤害 每2秒2普通伤害,持续20秒 消耗能量14 恢复时间20S 最大距离3
$ P/ f9 y+ o, _$ w) K& P1 D9 Z2 H
等级10 紧急攻击 向敌人投掷两次,造成中等伤害。如果在第二次公鸡的时候发出了重击,将可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格3银币
3 |+ V& K9 _& P# Z4 a+ @+ Y! h2次攻击 主手武器45%+3伤害 主手武器85%+5伤害 消耗能量27 恢复时间4S 最大距离3
e. U( D( ^8 F! M3 G) Z9 {8 \1 J$ N( ` V" O
等级22 背水一战 你可以短时间抵御失败的来临 价格48银币40铜币
7 P5 @9 k9 l, G* b消耗能量40 恢复时间15M(其实这技能就是一定时间内士气到1也不会挂,初始持续15秒)" R% L: a3 L* v3 j8 R- G5 Q) \( m
& r$ u* e/ \2 |3 [+ [$ Q2 w等级26 威吓怒吼 你的怒吼威胁你的敌人,从而增加自己被攻击的机率 价格67银币60铜币
; z# v" u$ w. y1 ^消耗能量46 恢复时间20S 最大距离40 抵抗 呐喊* E( e% S/ a3 r7 o3 j- a6 d2 Z
7 P' i8 L5 d8 e( @4 `; n. e l- C6 n
战斗准备2 |7 c) M9 \3 I$ Y' t: g
3 [) }5 ~9 U% F1 N( q& }等级10 召唤武器:战争传令官 你征召一名使者把你的旗帜带入战斗中。旗帜周围战士的力量和敏捷都将得到提升 价格3银币8 R* `4 L. w1 B7 j
消耗能量 87' C; Q9 i( R0 T1 r6 z
* U: z& N: Y! n% _: a1 H, s2 K5 _; X
等级16 动员演说 你可以使用动员演说来提高你周围同伴的士气 价格25银币60铜币
5 K/ N- @7 w, F% B' ]4 s将你的最大士气值提升5% 持续15M 消耗能量46 恢复时间4S 半径 15+ z+ [ P2 S$ N- M% f0 g
5 ~8 ~1 Y( B4 ?/ d" u: v/ ]( l6 G
等级18 命令:警卫 你命令其中一名同伴进行守卫警戒,从而增加招架的机率。一个人一次只能执行一个命令。价格32银币40铜币5 [ ?3 C/ F8 P# M
提高闪避的机率 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离40" A: W# g0 s& V9 h5 s
; h5 c$ h; S6 \! u
等级24 召唤武器:希望传令官 你征召一名传令官把你的希望之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员的士气上限和战斗士气恢复速度。 价格57银币60铜币
5 H+ I5 v% u$ T3 {" P8 A, n消耗能量 171
; w% T) T; L7 b/ E9 k; l) O, @: D1 L3 ~$ Q2 x
等级26 命令:无情攻击 你命令其中一名同伴不屈不挠地攻击敌人,让他们遭受重击。一名旗手在任何特定时间只能下达一条命令。 价格 78银币40铜币
" a3 |# F' Z/ u3 }/ N# s7 y+3%近战关键成功几率 +3%远战关键成功几率 +3%战术关键成功几率持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 408 Z( s3 K8 t0 A6 B' {$ K) k
# j: M+ l3 H" K2 Q$ A9 p
等级34 召唤武器:胜利使者 你征召一名传令官把你的胜利之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员地能量上限和能量恢复速度。价格 115银币60铜币; A% h" Y" m, v
消耗能量 234
6 v- e8 E: O2 o, ?) F8 d; n# Z
% O% |7 N5 y; s( \& P" l7 Y; ?等级38 战术:专注 你命令其中一名同伴集中注意力,从而增强他们战斗中的能量恢复。一个人一次只能执行一个命令。价格 144银币40铜币
5 i, P' p# t8 }5 I$ F4 c提高战斗中的能量恢复 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 408 _% l x! G4 E( O* z+ D7 f
/ x+ X6 L* Y& A9 ]: \. e等级40 命令:尊敬 你的赢得了周围人的尊敬(这个,啊,还是不说了,有机会试试,不过最好先买好保险)
. P' P- u" M0 I$ k$ c, Z恢复时间5M 半径 10
. U) D* f& y- Z7 X6 w$ m' g% h9 F) N
$ z+ d% t6 D7 |- E
& T+ C" h8 J# V+ c' Q; B& L) e2 N/ b指导盟友
: w" R8 L( x" R. l. x
$ c6 _1 r) @% O5 y, O, g% I等级4 战斗呐喊 当击败敌人时,你发出一声吼叫可以振作周围同伴的士气进行更快速坚定地攻击。价格 32铜币 ?& H) A% L7 x6 C. Y( \9 B
减10%攻击持续时间 持续1M 消耗能量9 恢复时间 45S 半径 30
/ \8 f% s* _3 C: _- {% W8 d5 K- u0 t0 z$ ?/ a! g
等级6 有效标记 将敌人做上标记,使你和同伴发出伤害增加。一次只能标记一个目标。价格 72铜币
4 h% z) E( \# c' t0 J切换技能 提高对标记目标发出重击地机率 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 40" D- p5 v" T& b2 A6 D
0 d6 Q3 c, x9 y/ d) k' c: k
等级8 加快速度 你命令你的护戒队更好的速战速决。价格 1银币28铜币
( n0 R' A7 D! q: _, e加25%移动速度 持续20S 消耗能量 17 恢复时间5M 半径30
. O h/ e% t; G1 B0 H: I6 }+ {5 n7 v/ \# `/ B% J0 v
等级8 战斗呐喊 当击败敌人时 ,你发出一声可怕的吼叫可以略微挫折周围敌人的士气。价格1银币28铜币
$ I" L4 S7 R$ q34光明伤害 消耗能量 21 恢复时间 45S 最多目标4 半径7 抵抗 呐喊
& h# l. P1 V: z1 u2 j: d# ~- Q; i1 m
等级12 神圣标记 标记敌人,对其造成持续性伤害。一次只能标记一个目标。价格7银币20铜币( T! K: r) O8 Z% W& X, @
切换技能 最初实施2到4光明伤害 实施2到4光明伤害10秒 消耗能量4 恢复时间10S 最大距离 40
% P2 @. F4 B5 [; G9 ^7 i% @! B3 b6 Z! ]5 O
等级30 揭示标记 标记敌人,这样,当同伴击伤该目标时会恢复他们的士气。一次只能标记一个目标。价格 90银币 N" ~7 g2 R+ o/ S J8 w8 b
切换技能 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 40
4 G! q {; G t! Y: \- y% o
& Z G5 e( U* T) x. b! K& K等级32 复仇的呐喊 当你其中一名同伴倒下时,你的呐喊使周围的同伴更加奋力地战斗。价格102银币40铜币
! ~. c4 l% _, Z4 w+ q加51力量51敏捷51活力51意志51命运 减16%攻击持续时间 加516护甲 持续20S 消耗能量41 恢复时间45S 半径30
8 q. C( V$ D. O) f# c
$ M* b' U; ~7 K7 I p1 h1 f/ B% j援助伤者
T! s3 m+ v% u
1 ~, m9 d3 {( {: P7 m等级14 勇气之语 你可以逐渐恢复其中一名同伴的士气。 价格19银币60铜币5 v) v' C$ ]/ {3 F) h; e0 K3 ^
最初治疗84伤害 每3秒治疗16 持续15秒 消耗能量41 最大距离 25
: l0 k0 J$ m4 i: F$ E) _) z# y0 k, y- p3 d% r5 Z% g" i& w9 F
等级16 鼓起勇气 你可以恢复周围同伴的勇气,并消除他们所有的恐惧。价格 25银币60铜币. n9 a* a+ W9 c$ G/ q1 ~. m
加50%恐惧抵抗 持续30S 消耗能量20 恢复时间30S 半径 30) f6 o- ^; T3 l* s2 E& V
; M. \. q3 j8 G, H, g
等级20 脱离黑暗 复活一名同伴,恢复50%士气和25%能量(这里没用游戏的说明,那说明太语法不通了)。价格 40银币
; s$ F" I7 h$ j消耗能量55 恢复时间30M 半径25
& \2 R$ Q4 m' z. G' D9 @$ n5 p, ~7 O" B: y/ a- v
等级36 舍己为人 你舍己为人,保护同伴,承受他们所遭受的所有伤害。价格129银币60铜币。
/ Z; T& c6 W- ~7 i0 R( A消耗能量14 恢复时间5M(即吸收所有伤害到自己身上,不配合背水一战,会被秒); o, [; Y( k; s1 T3 C% V- M
5 t; R6 O* F$ u' Q* r. {& M1 j
4 T d ^9 \. ^被动的2 |# @! u+ p9 K1 }3 I
: o& i) H" N. V% `2 U# q+ b. c
乐器熟练
; K1 J/ N% H/ @6 U( w7 t# T! ?等级5 使用号角 允许使用号角 2银币50铜币6 b' x/ v7 f9 \) { y, G7 J
7 p" o2 B% `3 b9 X: P6 V6 [
等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴2银币50铜币. {0 {* N6 Z/ H
( V. e6 }5 l2 g, U) B
其他被动技能
9 @ V, ^8 e4 X+ t( E9 P" d2 v% g F6 k+ i( ?
等级20 武器装备 允许使用武器装备。价格40银币: z9 U$ `4 A- u9 t
( s1 g+ ~8 z) y4 c0 L, i等级45 召唤号角使用 允许使用召唤号角。202银币50铜币' N& P6 L! a1 I. e3 X
% S; T/ o1 L5 x$ b1 y
8 {) j! e$ h9 T1 V9 Z工具熟练程序
% @' `' h. p/ j0 V
x( P* O" V+ a- w- t等级5 使用号角 允许使用号角。价格2银币50铜币
; }' |* d4 x& D% H
( f1 ]! R6 ^0 n3 w# F5 U0 u等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴。价格2银币50铜币( k! X w6 c2 o; W8 x+ @, r
* D! E1 E. m2 c) N) m1 c
# r/ n8 @( X3 I5 p4 D2 p战斗专长
- z% m: g( C! r* S) q: z1 y0 d ]- A0 \1 A" m* q# p/ G0 J# s
等级7 重击:第一级 加1.0%近战关键成功几率。价格4银币90铜币* f3 ]4 V2 P& W3 y- T
: B! h [# u- A7 p& p0 J
等级9 招架:第一级 加1.0%招架几率。价格8银币10铜币5 D5 `) Z) e9 {9 h3 B9 A
$ w, {* Z9 H: ?7 D
等级11 精确性:第一级 在一定程度上减少失手。价格12银币10铜币
- Q5 i0 e0 e( W( i
7 Z% V! m# ?: J) t等级 13 闪避:第一级 加1.0%躲闪机率。价格16银币90铜币1 Z ?$ v) b3 ?7 w
6 v6 u- h/ G& `3 |6 G
等级15 格档:第一级 加2.0%格档机率。价格 22银币50铜币
$ y: G0 t/ ~: F2 w- F( `( q+ V2 |' V% `
等级17 重击:第二级 加1.0%近战关键成功几率。价格 28银币90铜币 q5 _. J- A4 ]* B; I/ T9 a
# n, J% [0 B5 w等级19 招架:第二级 加1.0%招架几率。价格 36银币10铜币
' `5 b. j" F! v; b3 X* G
~6 |& D, R3 w) d等级21 闪避:第二级 加1.0%躲闪机率。价格 44银币10铜币
+ c9 p" m2 K2 `2 [* t+ L. ^9 v2 U5 Y; G, B+ h6 x3 Y
等级23格档:第二级 加1.0%格档机率。价格 52银币90铜币4 l8 Z$ P& Z0 x3 ~7 k
5 @* I1 u8 d& N
等级25 招架:第三级 加1.0%招架几率。价格 62银币50铜币2 G8 m1 Z8 g, V# F) }7 i9 x
, L0 ]. y+ u& H/ V- k等级29 精确性:第二级 在一定程度上减少失手。价格 84银币10铜币# ^% X; j! j A, p3 \
! t& g" A! M7 Q3 `- L* W等级33 格档:第三级 加1.0%格档机率。价格 108银币90铜币$ U- I' a, G. J4 o4 A9 O
. f- c& v# x3 t7 G( f$ q: a等级36 精确性:第三级 在一定程度上减少失手。价格 122银币50铜币& d1 z$ o }8 g9 S# ]: i6 P
+ I7 m J) N6 e/ z8 \5 O等级39 精确性:第四级 减少一部分失手。价格152银币10铜币1 ?# |2 S+ o& e# B
1 i2 T4 Y% T% Q) n
等级41 招架:第四级 加1.0%招架几率。价格168银币10铜币. F8 f% Q! \$ a4 s1 f
4 o) B6 x; d2 L9 A+ `( k: _3 g护甲熟练程度* J, H; R! I; h
6 `# f- P! w# v- g. g/ A% K: N5 M* [等级15 盾牌 允许使用盾牌。价格22银币50铜币
. z: @1 O7 H* S2 j
7 G( E/ ?2 g/ m3 C2 E; X1 z等级20 重型护甲 允许使用重甲。价格 40银币* p8 m/ M" v1 n6 k1 n; P
5 R+ ~2 C" k# P3 {1 P# w
武器熟练程度$ l& ^ _* a1 i
( ]' O. P# H. p- j等级10 矛 允许使用矛。价格10银币! m B( M7 U4 j* |6 l9 P
& f1 N1 L- s. p, V
等级15 戟 允许使用戟 价格 15银币
8 Q- e, C+ T3 h0 E
: X& V+ b. D* [8 F N$ t& Z初始基本能力/ Q& K/ y( S, l7 r& M# s! E
; C5 f* t' v, S, B
基础被动技能) D- o+ r, `; e- z" k+ u4 p+ {
按照所选种族不同能力也不同: J( Z: t) n" }/ H7 A( ?. K5 ^
, I1 v) N1 j8 b- k+ {4 j4 l
, E( D7 @& \9 D' ~1 p
工具熟练程序2 o' N) ]; x' x
特制的装备 允许使用特制的装备 }4 u" `: M' T# O6 k8 }/ E
1 z* h6 {9 _2 L |8 z
1 F' J: M5 d( n1 U* H护甲熟练程度
! d* k! K! L* W5 i中型防具 允许使用中型防具
3 [6 J' ?5 U. F+ g9 }! X, k3 _" C, d: i% O. o: x* ~) v1 i; v
轻型防具 允许使用轻型防具
# f" L( y$ N* Q
# {/ z# Y# k$ _/ w1 G: y武器熟练程度 C8 b' Z: ~) T- a3 k
匕首 允许使用匕首
0 |$ S& j$ h: b: P( o
$ m/ ]9 {5 K+ a& b1 f单手剑 允许使用单手剑
# w9 e7 M' ]" g v! e! [: g' e U8 _# W
单手斧 允许使用单手斧
" V0 e; N. R5 [2 K2 c/ H t
2 w0 E- o( J* h/ f单手棍 允许使用单手棍" o; g m8 y9 S% g3 M5 S& A. m7 ]
* E2 ~. n M; D" X4 B; K) n
单手钉头锤 允许使用单手钉头锤% t! a) R- T( ?
& q- S! a m9 a/ c1 k% N. e单手锤 允许使用单手锤
4 H6 ]1 _4 ^6 v
* D- x/ W: q+ _* W双手剑 允许使用双手剑5 U0 Z4 @7 B3 l7 d+ k6 }: ?6 G2 {
. U0 M* v& b3 S/ l3 C
双手斧 允许使用双手斧; ?5 \# E" P$ A' @$ C/ f7 h$ l
# I0 F5 V* F( ?3 |: b6 i* g双手锤 允许使用双手锤 |
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