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旗手详细技能(技术封测更新版)

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发表于 2008-4-7 15:28:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
旗手详细技能(技术封测更新版)转自17173,作者七英雄! N6 s- F9 e; f
说明:项目依次为所需等级、名称、技能说明、学习价格。下一行为技能具体性能。
0 Y" T; b* r- F/ B7 H9.7号国服技术性封测更新版

0 N' m( y+ l, [* @- H: q" Z: u* E4 G6 z
活动(主动)
# Q  n# q0 c/ _# W4 v* r$ ]9 `0 k7 c
以身作则6 k" v3 i- q2 y. H1 D
' w9 G9 j; w- Y* ^1 h
等级1 战斗怒吼 你的可怕吼叫使敌人心惊胆战,并且让你处于良好的战斗状态8 I9 q3 L& |7 y0 k( l+ f; I
消耗能量 6 恢复时间 20S 最大距离 20 抵抗:哭泣
: J: Z* f' ?( [9 I" R5 B- I% h  \* b; `
等级1 防御性进攻 进行防御性进攻,虽然进行的攻击只造成轻微的伤害,但是可以迅速恢复免遭反击
+ |. g6 {; ^! ?. Y主手武器+3伤害 加23护甲 持续10S 消耗能量10 恢复时间3S最大距离3
& [( w; E* Z9 O/ h, b; ^1 N9 C0 M0 H( T+ h, Q9 l% n' h! X. }- a
等级2 毁灭打击 如果你发出一次重击,将会对敌人造成重大伤害并可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格20铜币
) k) F( P! Z) ^, M- t主武器+4伤害 消耗能量12 恢复时间4S最大距离33 N4 @5 v/ d) F% V) B$ h
9 M# G' s0 z' J5 [' m4 C
等级4 切割攻击 一次轻微的流血攻击逐渐杀伤你的敌人 价格32铜币2 ?9 D) t4 S4 ]  ~
主武器+1伤害 最初实施2普通伤害 每2秒2普通伤害,持续20秒 消耗能量14 恢复时间20S 最大距离3
2 z; b( Z" J$ r; g0 i6 q2 `3 I, p! T% x* e0 _
等级10 紧急攻击 向敌人投掷两次,造成中等伤害。如果在第二次公鸡的时候发出了重击,将可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格3银币
. Y0 {1 y+ o0 u0 ]2次攻击 主手武器45%+3伤害 主手武器85%+5伤害 消耗能量27 恢复时间4S 最大距离3
0 z2 Q7 F1 p- \# j/ f' k
" V/ k' h& X9 i8 G6 v' k等级22 背水一战 你可以短时间抵御失败的来临 价格48银币40铜币
) U# @- @# T  z* Z8 a消耗能量40 恢复时间15M(其实这技能就是一定时间内士气到1也不会挂,初始持续15秒)
  M" d' u- i, E+ ^! j% Q2 e/ {4 z! b( J, I; S
等级26 威吓怒吼 你的怒吼威胁你的敌人,从而增加自己被攻击的机率 价格67银币60铜币2 Q5 ?  x. E" ?( X+ F
消耗能量46 恢复时间20S 最大距离40 抵抗 呐喊
2 G: k! _1 w1 [% N& i+ S

0 C6 P! N. `" j, \. y战斗准备; P7 n* j6 q- C& W! ^$ w0 f

+ B7 H, n* P: f7 b: W: k等级10 召唤武器:战争传令官 你征召一名使者把你的旗帜带入战斗中。旗帜周围战士的力量和敏捷都将得到提升 价格3银币6 ^& n2 v+ |1 R8 S
消耗能量 87+ `1 x# f8 |0 W, U
0 w, O, T5 f) K( a
等级16 动员演说 你可以使用动员演说来提高你周围同伴的士气 价格25银币60铜币
. P3 ~) r& ?4 R/ E- X7 u将你的最大士气值提升5% 持续15M 消耗能量46 恢复时间4S 半径 15
4 @/ `: Z" u& g. {) o5 J/ F  T+ y$ w1 m( @
等级18 命令:警卫 你命令其中一名同伴进行守卫警戒,从而增加招架的机率。一个人一次只能执行一个命令。价格32银币40铜币
# _% p. F% K; y! l9 F2 V提高闪避的机率 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离40  H3 S/ j) m9 Q5 E6 E8 I/ M
( d; G/ J/ h& U
等级24 召唤武器:希望传令官 你征召一名传令官把你的希望之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员的士气上限和战斗士气恢复速度。 价格57银币60铜币8 _) D6 O3 l* R
消耗能量 171& |5 Z0 s! h+ s- k
, Z7 S! [  A! t' K
等级26 命令:无情攻击 你命令其中一名同伴不屈不挠地攻击敌人,让他们遭受重击。一名旗手在任何特定时间只能下达一条命令。 价格 78银币40铜币
- d  y. |! p' V1 z, C+3%近战关键成功几率 +3%远战关键成功几率 +3%战术关键成功几率持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 40
$ |1 q  W* Q& _! i( v7 X3 g
( Q. O( C/ z  v& c6 y: m3 q等级34 召唤武器:胜利使者 你征召一名传令官把你的胜利之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员地能量上限和能量恢复速度。价格 115银币60铜币
. f5 T( I1 a. j) H2 b0 R消耗能量 2348 y. k- [, z% N  ~8 l

7 `- A' m9 p. E等级38 战术:专注 你命令其中一名同伴集中注意力,从而增强他们战斗中的能量恢复。一个人一次只能执行一个命令。价格 144银币40铜币
% c4 j6 S3 R& H5 `+ |8 `, ?" ?2 {提高战斗中的能量恢复 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 40
* \5 l3 l. |+ ^6 d% I, c% l" `4 O6 }1 b1 f" G
等级40 命令:尊敬 你的赢得了周围人的尊敬(这个,啊,还是不说了,有机会试试,不过最好先买好保险)6 a- U9 _6 K$ H4 z3 V
恢复时间5M 半径 10
5 e! V% c8 Z$ r" c+ a# d, I& `% M
. j1 T3 m1 @; G! a% k. M

, i" n3 s+ g- T
# f, B1 x# S1 |; f4 W& ]) ]1 X" F指导盟友! L: v6 Z8 R9 ~; H2 \0 B: Z
8 y2 N0 G* o- W6 N
等级4 战斗呐喊 当击败敌人时,你发出一声吼叫可以振作周围同伴的士气进行更快速坚定地攻击。价格 32铜币
$ H, B8 L/ |6 m! u$ H9 [/ M, B减10%攻击持续时间 持续1M 消耗能量9 恢复时间 45S 半径 30
& }/ `  H" [& Q) E
* \9 v# @" n5 r! P2 e等级6 有效标记 将敌人做上标记,使你和同伴发出伤害增加。一次只能标记一个目标。价格 72铜币+ Q0 _9 ~+ D; L& i
切换技能 提高对标记目标发出重击地机率 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 40; @! C2 p- i5 F6 v- i
# a3 W% O6 A$ _" E3 c
等级8 加快速度 你命令你的护戒队更好的速战速决。价格 1银币28铜币( |# O9 J1 n3 B4 N+ O
加25%移动速度 持续20S 消耗能量 17 恢复时间5M 半径30
. o/ w$ ?6 {. M6 V
  L; ~8 p# j: G' I等级8 战斗呐喊 当击败敌人时 ,你发出一声可怕的吼叫可以略微挫折周围敌人的士气。价格1银币28铜币
- }+ U% n* C. N) g. w34光明伤害 消耗能量 21 恢复时间 45S 最多目标4 半径7 抵抗 呐喊
: w+ L- [. Y% G7 s) T% S
5 x3 e$ _+ Z- L0 d等级12 神圣标记 标记敌人,对其造成持续性伤害。一次只能标记一个目标。价格7银币20铜币
2 }9 n/ P* X# d) t7 a切换技能 最初实施2到4光明伤害 实施2到4光明伤害10秒 消耗能量4 恢复时间10S 最大距离 40- N, }% y  `+ z& d  q4 E2 c8 s0 w* }

% S7 Y. @2 P8 ^( x( W9 j等级30 揭示标记 标记敌人,这样,当同伴击伤该目标时会恢复他们的士气。一次只能标记一个目标。价格 90银币1 O: }% T, o' W; `& ?
切换技能 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 40) o3 A; ?* j/ a5 \

3 H+ \2 C" Q5 w3 K9 k等级32 复仇的呐喊 当你其中一名同伴倒下时,你的呐喊使周围的同伴更加奋力地战斗。价格102银币40铜币( z  e0 |; n% W9 U
加51力量51敏捷51活力51意志51命运 减16%攻击持续时间 加516护甲 持续20S 消耗能量41 恢复时间45S 半径30

* b& y6 F3 }/ f+ t6 t; R8 @4 J8 s/ b4 W$ D
援助伤者0 i" a- W9 F+ }1 K& ]" j3 m" {
) p3 d2 y. p' z# w
等级14 勇气之语 你可以逐渐恢复其中一名同伴的士气。 价格19银币60铜币# Z: F- v8 {( z: a/ S, O/ w
最初治疗84伤害 每3秒治疗16 持续15秒 消耗能量41 最大距离 25( I6 V. f$ h# f9 w
3 U+ f1 d, E1 w
等级16 鼓起勇气 你可以恢复周围同伴的勇气,并消除他们所有的恐惧。价格 25银币60铜币
& i# k6 U7 o3 Q1 j0 \: v7 p8 t2 _加50%恐惧抵抗 持续30S 消耗能量20 恢复时间30S 半径 30
" u% w" f( ?# w) g0 @! Z: y1 c" E
, x; C- H( k$ f: P5 n2 |等级20 脱离黑暗 复活一名同伴,恢复50%士气和25%能量(这里没用游戏的说明,那说明太语法不通了)。价格 40银币% ?+ M! q2 p, j! k, a) H
消耗能量55 恢复时间30M 半径25
3 n" M9 `/ s6 ?$ K+ l7 G6 V  ~! U7 ^& J' V" D' q% A: \
等级36 舍己为人 你舍己为人,保护同伴,承受他们所遭受的所有伤害。价格129银币60铜币。3 m/ F* g) V% K3 i* v% Q) _3 K
消耗能量14 恢复时间5M(即吸收所有伤害到自己身上,不配合背水一战,会被秒)
+ m- e) u/ V, y6 [  y- I

! g- a; g+ d. H* s% P$ U5 ~% r
1 W8 q4 A' b. g" @0 n- r被动的$ ~( @/ v- ^1 L+ k% d1 W6 N
& q% ~* n; |7 i  F
乐器熟练 ' Y) M3 D% t! |2 C
等级5 使用号角 允许使用号角 2银币50铜币2 |5 G' |! W  f7 J/ p

5 A8 m/ y' l6 p; a0 u% Q- r, t等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴2银币50铜币
" }  |* {/ B- r* }0 K' F9 J

- P$ }% F: \7 f0 i1 l1 g其他被动技能" `3 N; {6 y# V2 h& t1 |
( T/ F( C5 O% l+ X" m$ k8 s6 ^- G
等级20 武器装备 允许使用武器装备。价格40银币
* l1 y2 H, m( B+ y' g3 q8 P3 B! T+ d
等级45 召唤号角使用 允许使用召唤号角。202银币50铜币

( B3 n& v* k9 p  y9 `7 e3 v: X1 d# A; R# A* O/ c+ K

& D6 y8 I4 q1 E' _0 T5 _工具熟练程序
( O4 _  A- A0 d2 A) J
( D" [1 j. ~& F6 p% S等级5 使用号角 允许使用号角。价格2银币50铜币) l2 e8 A( Y) X5 D1 c: {9 z/ x* `

$ u7 D# o* d2 k+ U0 b0 N& `& \等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴。价格2银币50铜币
: w4 O2 R/ Q3 t. H

, R  q7 z& D) e1 ~4 }) P9 g' r+ |
, O8 O8 N4 a  E战斗专长" z6 T& f5 i* H! ~

% j8 _) m: c$ u; d) G- l2 u. {等级7 重击:第一级 加1.0%近战关键成功几率。价格4银币90铜币
' V' K/ d1 o0 G# m/ P+ I
/ m) ~, `! H: y( j- N等级9 招架:第一级 加1.0%招架几率。价格8银币10铜币
) u5 l7 K3 ^% F6 L& e! \' ]5 @' X% G; w1 q& {0 A9 G) U" ~9 H
等级11 精确性:第一级 在一定程度上减少失手。价格12银币10铜币
# X" M, [) w, M- Q5 B' v# X: G, p+ x8 Z0 s& @! x* X$ u
等级 13 闪避:第一级 加1.0%躲闪机率。价格16银币90铜币
! r6 x% {  t6 E$ E' @: M- U* U: Y* H/ a; E/ h
等级15 格档:第一级 加2.0%格档机率。价格 22银币50铜币; m# U/ K5 A$ Z
# ~; S+ R( m, S* h+ x5 M% y  J
等级17 重击:第二级 加1.0%近战关键成功几率。价格 28银币90铜币
- O* V0 F# E, i/ `- j) q" t' t
8 }! O. }; n" }4 w. {" F等级19 招架:第二级 加1.0%招架几率。价格 36银币10铜币# q/ D9 Y. I( u  \  H- e9 d2 |

! K6 s- u; E5 T+ C8 X等级21 闪避:第二级 加1.0%躲闪机率。价格 44银币10铜币" n& n4 _& n6 D1 L7 y3 t& A6 r
$ c% R; _7 a& @. w# ^0 d$ B
等级23格档:第二级 加1.0%格档机率。价格 52银币90铜币
  {4 ~5 N# d3 x0 `  O
' o- e+ {% _4 u/ V5 x. u: S等级25 招架:第三级 加1.0%招架几率。价格 62银币50铜币0 @5 p1 v8 {- ^5 j5 o
0 d# M6 h2 b) b
等级29 精确性:第二级 在一定程度上减少失手。价格 84银币10铜币( Q9 [( [/ _+ l, m
2 ^) `- g' m4 ^3 {
等级33 格档:第三级 加1.0%格档机率。价格 108银币90铜币
' M; g7 K% u4 c: X6 I; L+ H. b3 Q) M- R( R8 c) I3 `
等级36 精确性:第三级 在一定程度上减少失手。价格 122银币50铜币
) N- H' ]5 Y& G0 f2 H
) |* N) e8 p" {5 |等级39 精确性:第四级 减少一部分失手。价格152银币10铜币
/ P7 Z! T' N" V/ `& e' A/ s6 o/ Z5 k
等级41 招架:第四级 加1.0%招架几率。价格168银币10铜币
; }: ~  G" P& z/ ]% n! `
0 P; _* m; t& f* Q; L; o
护甲熟练程度
& n" ~  ~. O& {" t% @1 w4 @% S; k& M  z, y" V
等级15 盾牌 允许使用盾牌。价格22银币50铜币
6 s% S- j$ V" Y; L/ i4 W0 }; Z7 w
等级20 重型护甲 允许使用重甲。价格 40银币

8 m5 N/ Y+ J1 e4 a. f) H$ c/ w4 C3 p
武器熟练程度
- s& f7 I7 c1 W" Y6 }. D
$ G0 O$ S  F1 a, w+ G+ I等级10 矛 允许使用矛。价格10银币
) ]5 C, s% T# ?3 W' o+ M1 E$ G( H$ t, R+ s1 t
等级15 戟 允许使用戟 价格 15银币
  h6 g1 x# \( ^6 ?7 U+ i/ v! b

0 L- Y/ y; d. Q1 a# Y初始基本能力0 s3 O; K+ \5 {" V# c2 X& ~
4 L4 \& W; L5 u0 v
基础被动技能
* G$ R1 O5 F3 T2 `按照所选种族不同能力也不同
0 K3 m- x. A, [4 r; h" g# K
9 k, Y2 v( c4 K7 h: O) K7 w. q7 a/ e6 R8 L
工具熟练程序" M/ w" W) `0 I9 B0 j
特制的装备 允许使用特制的装备" v2 R5 w5 S# l8 P8 d; J  F, n7 t

- |; K5 j( _# O( e- R  \2 O: u; N% ~
护甲熟练程度3 I$ v" a1 |* R7 ^, ^4 L
中型防具 允许使用中型防具
# I: T" N; Q" S. c3 E
  b1 y# m# r+ B9 c轻型防具 允许使用轻型防具- M; H3 a( G4 z

* I: p% X/ y$ C, ?/ T6 l武器熟练程度
3 P" d: D; H% X  ]7 h6 }+ Z匕首 允许使用匕首2 X6 X2 d7 e0 r  b; ]/ P
9 e/ F3 F* f! I# ^1 z( {1 M
单手剑 允许使用单手剑; G1 ?0 Q$ @  T1 [, a
7 }( a' I3 c% }
单手斧 允许使用单手斧/ C9 Q! E( Q% S& D) M0 V0 G* v6 [0 l

# p# `! k1 j& T+ [3 q/ r1 M6 x单手棍 允许使用单手棍
2 p. I' W5 w5 R+ T5 z$ x  N& h& N/ n% E
单手钉头锤 允许使用单手钉头锤
: I6 a2 O7 Q; r$ m2 e" T" d) g4 z; Q0 s8 ~, y" a  i& u% r: S' S6 f
单手锤 允许使用单手锤; }! r7 j& x  g5 W
6 S+ }  v/ u& ^0 L0 C( \9 R- W
双手剑 允许使用双手剑8 P  D$ W3 j' B" C

4 X/ i6 Y, r  W8 r双手斧 允许使用双手斧
$ g2 ^6 t! h. d  X% g$ _2 D5 k+ F4 v- B  d
双手锤 允许使用双手锤
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