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旗手详细技能(技术封测更新版)转自17173,作者七英雄' Z# b( E; i4 y- N' E1 I
说明:项目依次为所需等级、名称、技能说明、学习价格。下一行为技能具体性能。- b& Z. d/ _# {3 I, N
9.7号国服技术性封测更新版 M- W! @/ t( Q
u' [. U% x) i8 Z
活动(主动)! K% g9 |# g8 K4 P) F
P. h9 n) ^" s( R8 } _8 G
以身作则( r: Q0 e ]; M% N3 ~- U2 z
0 v& K. S, \: E2 H& Q
等级1 战斗怒吼 你的可怕吼叫使敌人心惊胆战,并且让你处于良好的战斗状态
. \. V" d& s+ u; o8 D: d消耗能量 6 恢复时间 20S 最大距离 20 抵抗:哭泣5 V6 ?1 g! I( o/ Y( `" H0 y
; o0 O- |/ s3 {7 Q7 p9 T
等级1 防御性进攻 进行防御性进攻,虽然进行的攻击只造成轻微的伤害,但是可以迅速恢复免遭反击 7 q0 G. ]# e) ?0 `' i& c
主手武器+3伤害 加23护甲 持续10S 消耗能量10 恢复时间3S最大距离3- ^, D1 r% a6 {3 w5 P/ l
& s+ o+ v. O" }, @; @3 Z. v
等级2 毁灭打击 如果你发出一次重击,将会对敌人造成重大伤害并可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格20铜币" k6 R' \! p: }) v; S W' G6 W5 ~
主武器+4伤害 消耗能量12 恢复时间4S最大距离3" Y$ O- {8 ?" W5 y2 k4 Z; f7 o
! I. M9 F* I& l/ ^; W
等级4 切割攻击 一次轻微的流血攻击逐渐杀伤你的敌人 价格32铜币
6 |% t" \' X# G* G7 }! y主武器+1伤害 最初实施2普通伤害 每2秒2普通伤害,持续20秒 消耗能量14 恢复时间20S 最大距离3
9 e1 W+ t( j3 s3 c1 H, N" y& v/ N/ d( u" h+ f6 E4 [
等级10 紧急攻击 向敌人投掷两次,造成中等伤害。如果在第二次公鸡的时候发出了重击,将可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格3银币% B0 K! }- P& l" A- t
2次攻击 主手武器45%+3伤害 主手武器85%+5伤害 消耗能量27 恢复时间4S 最大距离3
! q6 B. E1 B- K0 a% ]
" }2 r7 x8 H q5 n8 q; [- t. @等级22 背水一战 你可以短时间抵御失败的来临 价格48银币40铜币
4 e# N" O( I3 k! S; B消耗能量40 恢复时间15M(其实这技能就是一定时间内士气到1也不会挂,初始持续15秒)* c* b7 W2 J9 M6 Z" k
2 l. O& c2 ~% b/ e
等级26 威吓怒吼 你的怒吼威胁你的敌人,从而增加自己被攻击的机率 价格67银币60铜币
, w5 f5 t+ S5 B! q消耗能量46 恢复时间20S 最大距离40 抵抗 呐喊
( |+ ~7 ^0 X' D' B) ?# u4 j! D5 G) a
战斗准备
0 F& E* \- H) G; F a/ c" `% R4 A
等级10 召唤武器:战争传令官 你征召一名使者把你的旗帜带入战斗中。旗帜周围战士的力量和敏捷都将得到提升 价格3银币3 m1 }! c2 C; {
消耗能量 87
% `7 @- k3 E$ V) W+ Q
7 t' m% _% e" X! ^4 Q等级16 动员演说 你可以使用动员演说来提高你周围同伴的士气 价格25银币60铜币
" m" M. `/ h/ H4 g/ M6 g+ j将你的最大士气值提升5% 持续15M 消耗能量46 恢复时间4S 半径 15
. o! s) I' S% A9 {) A2 I, Y: Q4 h6 q. j/ \) m/ J- V+ [2 ^
等级18 命令:警卫 你命令其中一名同伴进行守卫警戒,从而增加招架的机率。一个人一次只能执行一个命令。价格32银币40铜币
, x% N5 |1 U- n; _. G+ U0 Z. p" y提高闪避的机率 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离40
8 B4 |6 F9 O3 c+ y" t" s! E4 A8 c. O Y8 R, [: m
等级24 召唤武器:希望传令官 你征召一名传令官把你的希望之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员的士气上限和战斗士气恢复速度。 价格57银币60铜币; U0 t, N7 _5 `+ Z1 j8 X
消耗能量 171
7 b- p6 m$ K: F/ c
' l/ {" M/ U/ _* U, t& v- d' b等级26 命令:无情攻击 你命令其中一名同伴不屈不挠地攻击敌人,让他们遭受重击。一名旗手在任何特定时间只能下达一条命令。 价格 78银币40铜币
5 V# `( C% C& w+ Y0 P/ T/ E* ]9 h+3%近战关键成功几率 +3%远战关键成功几率 +3%战术关键成功几率持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 40
( [6 p' L+ M. r7 v+ F+ ]+ g) N' F/ v9 n- s2 f2 ~! G
等级34 召唤武器:胜利使者 你征召一名传令官把你的胜利之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员地能量上限和能量恢复速度。价格 115银币60铜币
5 p( b1 ~7 z* X G1 ~3 @消耗能量 234
' ~' O/ a; B H6 W! a6 q; p [: }5 O; C5 K# {. N: b
等级38 战术:专注 你命令其中一名同伴集中注意力,从而增强他们战斗中的能量恢复。一个人一次只能执行一个命令。价格 144银币40铜币
; f) e0 m$ }- Q( t# |提高战斗中的能量恢复 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 40* z2 c# Y& h4 J
1 O/ D+ l/ Y1 y2 n& H6 n d等级40 命令:尊敬 你的赢得了周围人的尊敬(这个,啊,还是不说了,有机会试试,不过最好先买好保险); U2 X% Y4 H) {: a( Q2 m
恢复时间5M 半径 10; c; Z! a# |( Z8 @5 K! q v( _
: o# e0 |' [/ Z8 Q# y8 P5 O, b$ x1 x8 s" y
5 n4 x9 c N. v8 R( q指导盟友1 R: H. W+ p X- f G
1 |" l# V/ l% K# B( m3 z4 U& B等级4 战斗呐喊 当击败敌人时,你发出一声吼叫可以振作周围同伴的士气进行更快速坚定地攻击。价格 32铜币
9 ^8 a2 `) u, y减10%攻击持续时间 持续1M 消耗能量9 恢复时间 45S 半径 30
' l' j* M% q7 e6 b- v1 W( m# ^: d0 {1 ^
等级6 有效标记 将敌人做上标记,使你和同伴发出伤害增加。一次只能标记一个目标。价格 72铜币# @1 ?) K* q O) C
切换技能 提高对标记目标发出重击地机率 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 407 D5 c4 F. A7 {7 r
2 s5 {- L$ _7 K2 C- g( r5 {6 T等级8 加快速度 你命令你的护戒队更好的速战速决。价格 1银币28铜币
: m9 d* ]/ c5 }( ]! ]6 L加25%移动速度 持续20S 消耗能量 17 恢复时间5M 半径30
( f+ L' w# p8 L& u) g
) u; R, q' `% u等级8 战斗呐喊 当击败敌人时 ,你发出一声可怕的吼叫可以略微挫折周围敌人的士气。价格1银币28铜币9 b C) [4 u) r, ]. p
34光明伤害 消耗能量 21 恢复时间 45S 最多目标4 半径7 抵抗 呐喊5 L" N/ d8 s4 k# K: x
* o3 `0 F$ C2 p5 n Q等级12 神圣标记 标记敌人,对其造成持续性伤害。一次只能标记一个目标。价格7银币20铜币
' ^4 {+ ]+ C. O0 N8 Y% E: n切换技能 最初实施2到4光明伤害 实施2到4光明伤害10秒 消耗能量4 恢复时间10S 最大距离 40
: F+ I, G1 n% c' ^1 x3 i
+ }7 _& d; q) H3 o- i. Z4 e5 R2 j等级30 揭示标记 标记敌人,这样,当同伴击伤该目标时会恢复他们的士气。一次只能标记一个目标。价格 90银币" h! ~0 s" B+ a7 Z" @
切换技能 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 40; ~( s% S4 K; M. y, C T
( b7 F4 |0 ]+ d
等级32 复仇的呐喊 当你其中一名同伴倒下时,你的呐喊使周围的同伴更加奋力地战斗。价格102银币40铜币
% z6 r. Z4 Q( A# ]4 Q/ q2 ~加51力量51敏捷51活力51意志51命运 减16%攻击持续时间 加516护甲 持续20S 消耗能量41 恢复时间45S 半径30; z7 X8 }% T( j) a& l
* J& y. N3 ], x/ e) Q% m6 d援助伤者5 z6 P- t i+ p" D& D* s
9 X) H3 v4 T, F( e" e
等级14 勇气之语 你可以逐渐恢复其中一名同伴的士气。 价格19银币60铜币6 B) m: Y: ^ x1 _) o
最初治疗84伤害 每3秒治疗16 持续15秒 消耗能量41 最大距离 25
l- o7 u: ?4 C& X; w; X, p7 g! U& k# u( \7 c+ F
等级16 鼓起勇气 你可以恢复周围同伴的勇气,并消除他们所有的恐惧。价格 25银币60铜币4 F) r/ n4 r5 Z; A( [, @* V, ?4 l4 S
加50%恐惧抵抗 持续30S 消耗能量20 恢复时间30S 半径 30
% [3 |. z6 w9 A- l1 g0 w* ~! c6 k$ o7 [# t
等级20 脱离黑暗 复活一名同伴,恢复50%士气和25%能量(这里没用游戏的说明,那说明太语法不通了)。价格 40银币
; J7 M, j& C; q, B) U" s7 ]消耗能量55 恢复时间30M 半径25* `' ~ R' P. C
3 U; I8 z8 C3 C: h! C
等级36 舍己为人 你舍己为人,保护同伴,承受他们所遭受的所有伤害。价格129银币60铜币。
" e/ f2 g2 Y+ A8 F* I" l. W/ X% |消耗能量14 恢复时间5M(即吸收所有伤害到自己身上,不配合背水一战,会被秒)
! w7 n" C% V* K! J9 L) F% e0 |. y7 `, Z& l Y g
9 `3 U7 g, D J( |- q
被动的
$ U# c8 Z8 z$ m9 n. w5 G8 b' Y, d {/ l) C8 i$ d! m$ R/ ~
乐器熟练
# n3 F" d- T+ r& H* |9 `5 i# ^等级5 使用号角 允许使用号角 2银币50铜币
1 p8 X# w+ h1 _, N; ~( L) Y# J" f0 ~5 l% `% K
等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴2银币50铜币" Z6 A, y3 X0 l% Q7 {4 |' p
+ K0 }! [, f% }# N2 ?/ O0 o其他被动技能# v" A- J [7 \6 ]. H5 I- o6 [
6 R- y1 a6 I' w' ], N等级20 武器装备 允许使用武器装备。价格40银币7 j0 v/ s- r& M, i4 Z: |
! L+ Z+ K m. ?( r8 S
等级45 召唤号角使用 允许使用召唤号角。202银币50铜币( \2 S9 d- P; J
8 z n6 O- W1 q
; }# q, H" L7 i. P8 z) @工具熟练程序
2 N/ p' d; a: J1 u) n4 z: G3 p( M8 B& U- o# W' l/ \& X! Z
等级5 使用号角 允许使用号角。价格2银币50铜币
! |5 v0 ~ Y1 f
9 P+ o7 f) L/ U* N4 L等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴。价格2银币50铜币5 F' p' ?0 z6 F+ A/ N0 x' S
$ ]5 r% E( s( A, N2 ?- O3 W2 N
. r5 I ~2 v0 }4 v$ R0 W4 n战斗专长9 }* H" J1 }$ Y8 ~
$ p' p7 l9 r7 n* p; g等级7 重击:第一级 加1.0%近战关键成功几率。价格4银币90铜币$ b. I! \8 v( Q! K8 {6 M
' Y" b+ \9 G$ ?6 w6 ~2 R等级9 招架:第一级 加1.0%招架几率。价格8银币10铜币& h. n8 C- _4 C. E8 |4 {
. G6 s4 T# j/ U/ l. m4 M等级11 精确性:第一级 在一定程度上减少失手。价格12银币10铜币+ L: E$ c8 W& T4 p3 r
A* b3 n4 v9 w$ l& a
等级 13 闪避:第一级 加1.0%躲闪机率。价格16银币90铜币' n& m& _ I/ q6 o) h6 G! ^
" q& M# w0 U8 r) v
等级15 格档:第一级 加2.0%格档机率。价格 22银币50铜币" ^$ n% s0 U1 t; A! H
" h1 t! d1 O9 E4 `% C+ S
等级17 重击:第二级 加1.0%近战关键成功几率。价格 28银币90铜币
6 x% A( X2 n, d, y9 C. K, J3 {* t4 m3 V3 S' P
等级19 招架:第二级 加1.0%招架几率。价格 36银币10铜币
+ [( S+ R5 C3 I6 B2 r8 w4 E$ q- B
: i( T( R H( `0 @2 S r7 g6 q等级21 闪避:第二级 加1.0%躲闪机率。价格 44银币10铜币5 ~+ I9 _& @& ~1 L# J3 d
3 @! X/ e( J- Q" q# l7 m
等级23格档:第二级 加1.0%格档机率。价格 52银币90铜币2 d1 B- {" g1 j+ J$ m7 b7 j1 y
* k4 M6 y( s! o, x( F% v& H
等级25 招架:第三级 加1.0%招架几率。价格 62银币50铜币* {$ O. [: S. r' w
2 {) P* y( @" b等级29 精确性:第二级 在一定程度上减少失手。价格 84银币10铜币2 D( j5 J$ ^; |8 i
8 ^9 G; _# b& n+ c1 J/ J- o/ x等级33 格档:第三级 加1.0%格档机率。价格 108银币90铜币
* i; N; F; Q5 t p
) V/ [" _$ ~+ S* d3 s3 e* T等级36 精确性:第三级 在一定程度上减少失手。价格 122银币50铜币
7 J9 P( N3 B& r2 }
$ J/ Q: f9 A! o& l6 s4 I% F; A等级39 精确性:第四级 减少一部分失手。价格152银币10铜币
: O5 z+ b! Z3 n% Y0 y) o/ \' l4 }; u& e# ?/ O& o6 E
等级41 招架:第四级 加1.0%招架几率。价格168银币10铜币: S- C2 ?. g% D" Z3 {
9 z: n z2 f/ A$ ]: Z护甲熟练程度7 K4 X: q7 Q/ D5 I
0 H) Q7 o$ e4 J+ ?; U. _* E4 C, ~等级15 盾牌 允许使用盾牌。价格22银币50铜币
# q( \% \- W2 k7 e1 {! y
' g' s' G3 q j2 }7 p# e等级20 重型护甲 允许使用重甲。价格 40银币9 Q* X- O- T+ y V/ M+ R4 B
5 |; U- k' S' t, s
武器熟练程度
" F+ M9 X% A6 H! B0 Y
! m0 A9 n$ s5 E. e3 O, |* a4 [等级10 矛 允许使用矛。价格10银币
( t6 Z" g3 l8 O3 M9 V9 o
' j0 ?, N& N. `( V; [等级15 戟 允许使用戟 价格 15银币
0 g3 p7 h* |( n/ ^) o% t/ |! v. x8 `6 ?2 p5 ~1 S$ i
初始基本能力1 R7 E, _9 c. e7 r; g# K
& I+ H9 T3 F6 p( {$ [, m) S$ ^! e5 s
基础被动技能3 y, z, z9 f5 ]1 n2 I4 k
按照所选种族不同能力也不同
2 w/ p% D, ?! M0 L$ s9 V8 f5 `
( Q9 F3 ]- L' S1 t+ D( o" P
工具熟练程序
0 Z3 B" ^/ o: E1 t8 J0 x' h; h特制的装备 允许使用特制的装备
- [9 P6 J( D/ m, u L0 [+ |3 ^) j5 V- s; _; z' e' O8 a6 Z) z
N: y3 Z5 Q. e- ^8 `1 w' E
护甲熟练程度
@( I) G ^/ ~: `中型防具 允许使用中型防具) q! R0 x! F! z$ t
5 z. n: V2 F7 t* [0 J5 Q轻型防具 允许使用轻型防具0 X) X L: p7 p/ l0 H
( F% B0 [2 `' p5 O& K武器熟练程度, ^! A6 E9 S% C* U6 r
匕首 允许使用匕首
0 n5 \( q: n4 t- H" } `- o* \8 Q7 u
单手剑 允许使用单手剑$ Y- f6 ?* ~3 }
4 V, F- a) e4 g' |4 I( z' b+ i
单手斧 允许使用单手斧3 v* D6 G5 l% d; b$ W
- \1 L% d& m4 u7 ?1 @2 g& \: T
单手棍 允许使用单手棍4 O3 a9 y- ^- h2 |9 D
" F% O+ t7 d* ]! R单手钉头锤 允许使用单手钉头锤
/ p0 E3 e h+ E2 |1 s- @3 L8 q
2 P; d- A2 w) G% j6 U+ C: `8 Y单手锤 允许使用单手锤/ d: U8 ~% i; M8 r+ I3 N
9 d+ b6 t- E4 \& O' d双手剑 允许使用双手剑3 T: g8 k* e: P) @! ~# h9 v
$ e) d" L* _& u& ?: S+ s
双手斧 允许使用双手斧2 g' c2 {$ z& Y8 g% k0 B( [
! J; \8 I7 X1 d& Y双手锤 允许使用双手锤 |
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