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发表于 2014-6-7 16:40:17
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《怪物猎人OL》制作人告玩家书 / }& I0 Y, C! N/ l; f
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作者:怪物猎人Online运营团队 2013-09-02 11:07:26 字体:【大 中 小】
, {, L: ?) ~" H: S7 e' O8 U各位玩家,大家好,首先,请允许我向各位参与或是关注《怪物猎人OL》首次测试的大家,表示最诚挚的感谢——在七月,游戏顺利而圆满地完成了它的首测,这款由腾讯游戏和CAPCOM联合出品的次世代动作网游,在最开始就受到了各位的高度关注,正因为如此,我想先向大家说一声谢谢。. U5 N5 @. _. V! q+ B+ l! c m
各位玩家,大家好,首先,请允许我向各位参与或是关注《怪物猎人OL》首次测试的大家,表示最诚挚的感谢——在七月,游戏顺利而圆满地完成了它的首测,这款由腾讯游戏和CAPCOM联合出品的次世代动作网游,在最开始就受到了各位的高度关注,正因为如此,我想先向大家说一声谢谢。
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+ L2 L4 H5 A% M 在测试结束之后,除了测试信息的搜集,为2013年Chinajoy准备现场试玩版本也立刻提上了开发日程。为了确保现场玩家能够体验到最纯粹、最快速的核心战斗狩猎部分,我们对这一版本进行了内容上的瘦身,希望可以在展会期间,让更多没有机会参与首次测试的玩家体验到本作。而在四天的展会上,《怪物猎人OL》的试玩确实受到了全国玩家的狂热追捧,我想,也只有狩猎才能够给各位带来如此大的快乐和身心兼备的享受。因此,尽管酷暑难耐,还是有诸多玩家不远万里、排队数个小时,只为玩上十多分钟的游戏,各位玩家的厚爱,我们铭记在心。
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- j) j- X/ m4 _8 J0 U$ N 而在Chinajoy期间,我们依然没有停止玩家意见的收集和分析,从会场试玩机回传到开发本部的玩家行为数据,为我们之后测试的准备进一步提供了至关重要的参考数据。这些数据再结合首次测试结束后所收集到的千余名猎人的反馈信息,将会引领《怪物猎人OL》在未来的二次封测有更加完美和上乘的表现。
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/ l1 O5 H$ b( T) U. D 在首次测试期间,有很多玩家对《怪物猎人OL》中出现的一些变更点有着激烈的争论,改变总会带来种种不同的意见,而有一些变化,在接下来的测试中是一定会被更改的,譬如:
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' Y0 `9 {& l; `! v 在首测中收刀过快的问题,接下来将会更改为正常的收刀速度;1 U; P4 W [3 Z
7 I9 K$ p, `4 K 受到怪物振翅或是飞行期间所带来的风压受创动作,也会在之后回复到正常的视觉表现;
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9 V" }* u$ T2 Y$ D 有玩家认为在受到怪物咆哮时、单手持重型武器捂耳不科学?放心,它的表现会更加合理;9 D# r" ?, c/ ?: Q7 A# h$ z
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我们还会在之后的测试中,加入针对锋利度和怪物肉质不同而带来的打击特效的多层次改变;7 R( v, r# c, }/ v
# @& B3 h6 l/ u; }6 { 而像是蹲下无法剥取和采集等功能不够完善的内容,在接下来也都会悉数改进。由于更改点较多,在此不做一一赘述,还希望各位猎人能用自己的眼和手,在新一轮的猎季中自行发掘。
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除了以上所说的以外,接下来的测试中,全新的怪物将会陆续登场,有一些让大家非常熟悉的游戏模式将会回归,当然,也会有崭新的模式出现,我们将会在从九月份开始,陆续为大家带来相关信息。
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作为采用CryENGINE3引擎制作的《怪物猎人OL》,首次测试得到了来自诸多猎人的支持和帮助,接下来,我们将会以更加出色的游戏品质和更加丰满的游戏内容,来回馈始终关注、支持、帮助我们的猎人。现在,请各位耐心等待,新的猎季,即将到来。
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: R$ X# ^0 u5 x& B 所有猎人 在此集结!* |2 N: j8 h7 D
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《怪物猎人OL》官方网站:http://mho.qq.com0 }- I5 N& _; J+ p% q* R
《怪物猎人OL》官方微博:http://t.qq.com/mho
& A& T& _( R" O* Z& _ 《怪物猎人OL》官方微信:MonsterHunterOL
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关于《怪物猎人OL》# e+ D2 B1 l# Q: r4 c
1 n* O) t& R/ [3 n% u9 g8 A 世界知名游戏制作公司CAPCOM与腾讯游戏达成战略合作,联合出品全新CryEngine3引擎打造的次世代动作网游巨作《怪物猎人OL》,全球销量2300万份的“Monster Hunter”经典动作系列正式进军中国内地市场。《怪物猎人OL》被誉为次世代动作网游全新里程碑,在原汁原味继承系列经典画面风格、爽快打击手感等元素基础上,全新CE3引擎也带来世界顶级光影特效和动作效果,玩家可在全新史诗篇章中,探寻新怪物、武器、招式、地图,以及水上追击战、飞艇空战等全新玩法。& p5 P& @/ Z- b# _4 `
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关于腾讯动作品类
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- @! I5 c+ @ R6 V 历经六年发展,腾讯游戏正式提出动作品类的四大标准,立志为所有热衷动作游戏的玩家带来更精彩的动作体验,腾讯游戏布局差异化动作网游,有针对性的细分玩家群体,满足不同群体用户的差异化需求,携九大特色鲜明动作游戏开创腾讯动作品类,成就行业新标杆。; o. `8 G1 E/ \
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' u1 E8 V! k& w' h/ ?# h" `/ A- v- } 活出你的快乐 腾讯游戏十周年
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# o- I" L5 r! Q 2003-2013,腾讯游戏与亿万玩家一道走过用心创造快乐的十年。伴随十年来的茁壮成长,腾讯游戏在改变中国网游市场生态的同时,亦改变了亿万玩家的休闲娱乐方式,提升了广大用户的娱乐品质。2013年腾讯游戏快乐升级,以“活出你的快乐”为主题,诚邀玩家一起卷入这场充满正能量的快乐旋风。从UP+腾讯游戏2013年度发布会到今夏掀起的快乐风暴,从TGA到TGC,从大影节到NextIdea……腾讯游戏与广大玩家共享快乐十年,精彩活动不断!
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腾讯游戏十周年官网:http://game.qq.com/10th/9 p5 }1 c. [9 t" U
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4 b4 }7 o0 f- t' X, ]+ j 关于腾讯游戏# {! B4 t3 J& H7 J7 Y' ~
. r( q" \2 ^6 t1 _4 } x 腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。! k6 e5 @: ?- u/ F. G
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腾讯游戏,用心创造快乐!
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