
《激战
2》作为今年最受关注的欧美系网游大作公布测试日期以来就备受玩家关注,现在游戏已经正式开始测试,小编也是第一时间拿到了一个珍贵的测试资格,下面就让我们一起来看看这款备受关注的次时代网游巨作吧。
首先,作为一款次时代大作,想必很多玩家会在意自己的机器是否可以流畅运行游戏,从官方给出的基本配置来看游戏对机器的要求并不是特别高,一般搭载i3及其相应配置的及其都可以运行游戏,但是这只是基本配置,小编用搭载i5、GTX460与8G内存的机器可以在全特效开启、1920*1080分辨率下达到稳定的40FPS,对于一般玩家来说已经完全够用了,当然游戏中数十名玩家同时战斗的场景非常非常的多,所以如果看官老爷们的配置没我的好或者比我的差一些那么还是使用中配置进行游戏较好。
种族:游戏中有5个种族供玩家选择分辨是喜闻乐见的人类、高大魁梧的诺恩(巨人)、如狼似虎(就是字面意思= =)的夏尔、矮小精明的阿苏拉以及幽暗神秘的希尔瓦里。每个种族都有属于自己的一整套完整的系统,同一个职业使用不同种族也是有所不同的。游戏初期玩家会诞生在自己种族的领地中,当玩家的旅程达到一定程度是就会和其他种族相遇了。
人类
夏尔
诺恩
阿苏拉
希尔瓦里
职业:游戏中共有8个职业供玩家选择,分辨是元素师、战士、守护者、工程师、游侠、死灵法师、盗贼和幻术师。8中职业完全不同,基本是相同的武器不同的职业使用时其技能也是完全不同的,游戏希望玩家之间以不同的职业配合来进行游戏,在实际游戏游戏中小编也深切的感觉到了职业之间配合的重要性,基本是在游戏初期想要一个人当独行侠也是完全不切实际的,大部分时间都在和各种各样的不同职业的玩家一起游戏。
元素师
战士
守护者
工程师
游侠
死灵法师
盗贼
幻术师
系统:一款游戏究竟好不好玩最重要的就是要看其整体系统如何,画面音乐等等都是在为系统服务。本作可以说是将美式RPG的乐趣发挥到了极致,与我们常见的RPG模式不同美式RPG有着其独特的一套系统,而激战2则将这套系统发挥到了一个相当的高度。
与我们一般玩到的网游不同,比起跟着主线一路走然后不停的刷刷刷,激战2的游戏体验更重视玩家与玩家与世界的交流,和一般游戏不同的是激战2中想要靠着打怪刷副本升级时不切实际的,击杀怪物所获得的经验非常的少有些甚至根本不给经验,而取而代之的是玩家几乎干所有的事实都会获得经验值,比如玩家进行采集的时候就会获得一定经验,这样的设计无疑给了玩家更多的选择,让每一个玩家都可以在游戏中找到自己喜欢的玩法。
游戏中的任务也与一般有些不同,绝大多数任务并不会给出玩家一个特别明确的目的,而是玩家可以在多个目的中选择一个或是多个,当玩家将任务下发的横槽存满时则任务宣告完成,此外游戏中还有这大量的随机任务,当一个任务被出发时任何玩家都可以即时的加入其中,既不需要接受任务也不需要进行组队,只要你看到有很多玩家在一起进行着一个任务时便可以随时的加入其中,完成任务后侧可以获得全额的奖励,这种设计无疑大幅度的加强了玩家之间的互动,使得游戏中的一些想的更加的自然。
总结:由于游戏刚刚开测,小编我也只是进行了2、3和小时的体验,所以暂时只能给出以上评价,不过可以看出的是游戏制作方的实力与对这款游戏抱有的巨大期望,游戏几乎在所有方面都与时下大部分网游完全不同,无处不体现着创意与人性化。当然这样的一款游戏可能对于一些更倾向于传统网游的玩家来说一时难以接受,但是如果你已经对于传统网游那套无比模式化的游戏方式感到厌烦的话那么你绝对不能错过这款激战2。