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全面解析二次技术封册守护者的属性,技能攻防见解

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发表于 2008-4-7 13:42:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
全面解析二次技术封册守护者的属性,技能攻防见解转自官方论坛,作者小个子被盗) M1 i. s' m" {" d( y
, l$ t8 I( A2 |
" I) K" j! C% z/ {
守护者,做为一名主要高血高防的MT职业,你的职责就是要时刻冲在队伍是前面,吸引住怪物的仇恨,让怪物向自己开炮。而要真正当好MT,也觉不是那么简单的,你要时刻提醒自己,嘲讽,再嘲讽。。并特别注意能量的消耗,没有能量你将失去怪物的仇恨。/ q1 H0 J0 P2 ]. E* i
一,属性和种族篇
) e2 F( x: d6 u. Y3 F属性上,对守护而言,力量,活力是最重要的。因为力量可以提高盾牌格档的能力,增加物理伤害,降低受到的物理攻击,活力可以增加士气上限,提高非战斗时的士气恢复能力,提高对伤害,疾病和毒药的抗性,并降低来自非武器造成的伤害,如暗影伤害和火焰伤害等。* B- i. P, v% Q7 K2 {1 \( Z
我们首先看各种族的守护的基础属性。2 V& @$ Z* C' o% f' z0 j
矮人:力量11 — 敏捷8 — 活力10 — 意志力14 — 命运14* A% s* D: c* |0 N
人类:力量14 — 敏捷14 — 活力8 — 意志力11 — 命运10  x( J6 z+ |! p6 L
精灵:力量8 — 敏捷14 — 活力10 — 意志力14 — 命运11  }5 S" x+ l( {% R8 q
霍比特人:力量11 — 敏捷8 — 活力10 — 意志力14 — 命运14# O0 x4 ^* Q7 Q( j1 A7 ?" }
然后看各种族的专长:
4 @6 B+ U3 P: J( D2 F人类专长:
( ^; g4 c( s- o  Q( m' Q6 N种族特色 7 C( Y% s: b7 x$ |9 f6 S+ F. E# l
·人类之礼(Gift of Men) - 信念增加(+15). h3 a( R0 R6 [0 o) y3 |( `
3 \" T- e! u1 l$ H* g
·强壮(Strong Men)- 力量增强(+15)2 T" ^- M; `' }' i* a8 o8 H& T9 i9 ]
& q- `+ s% a+ H' |& H
·易于鼓舞(Easily Inspired) - 受到激励后士气会大增 8 l9 `. J, a' D9 w+ v) ^8 f- `

8 U$ j$ A  X6 U; n  V5 g9 A·意志薄落(Diminishing of Mankind) - 意志降低(-80 f& ~7 a% c6 Y0 j  Y$ ?
矮人种族特色 0 l/ J6 Q. D/ j/ F4 D
·强健(Sturdiness) - 力量增强(+15)、活力增加(+15)、对普通伤害缓解能力增加(+1%)
4 a8 w: V2 ]; X- v& d& @4 k4 r- E6 a; E/ |7 V0 \2 V- N
·战斗不止(Unwearying in Battle)- 在战斗中的士气恢复速度加快在战斗中的能量恢复速度加快(+0.5)
4 [* g/ _7 w. Y. x& s: H" D' y
" D3 R  }! K( h: U·敦实(Stocky) - 敏捷降低(-8)9 E" y: ]/ l8 }
! j, K$ X  {$ E6 a
·亡国者(Lost warf-Kingdoms) - 信念减少(-8)9 e- u  {, |0 u( o; c
精灵种族特色 0 e5 F  M1 P% \8 R: q8 f
·林木之迅捷(Agility of the Woods) - 敏捷增加(+15)
8 n( J4 w5 q, K; j' N% i: N4 w$ ^6 o/ n1 j# L
·初生之运(Fading of the Firstborn)- 信念降低(-8)
$ k7 q! G" k. r1 J1 v
1 _$ R0 r! z7 E$ u0 k+ M8 e·初生之哀(Sorrow of the Firstborn) - 士气上限减少(-20),非战斗状态下士气恢复速度减慢(-1.0)
, P4 L: ?. d; u) d: n8 Y5 ]5 r* A/ T) s4 G% m( t
·抵抗疾病(Suffer no Illness) - 疾病和毒抗性增加(+1.0%)
# `6 f' q1 w" P哈比人种族特色
1 Z& M6 _# Y5 c/ Q·霍比特的勇气(Hobbit Courage) - 恐惧抗性增加(+1.0%)3 V& K  o$ |+ f  U+ @1 Y& B! e% A

3 M$ ]4 ]; A3 s* d" y. m* I( H* {·霍比特的坚韧(Hobbit Toughness)- 体质增加(+15)
' q. a5 I1 J  [0 q0 V$ C
+ r  Q; C. Y8 s, _3 d6 x% x·迅捷回复(Rapid Recovery) - 非战斗状态下士气恢复速度增加(+1.0%)
; ?5 {# y7 r% }* q1 J! c
& L3 c  {$ a( H: B2 P·抵抗堕落(Resist Corruption) - 对暗影的伤害缓解能力增加(+1.0%)! S5 N2 _* R* D8 m0 Y

3 V9 B1 i! ]- \8 u: N: a·身小力薄(Small Size) - 力量减小(-8), l, v6 T2 e8 H
我们把基础属性加上种族专长后的属性看看:
; Y4 F$ Y, o. ]& I" C" n* H% S矮人:力量11+15 — 敏捷8-8 — 活力10+10 — 意志力14 — 命运14-8
; E0 P; p6 X9 h  a0 U实际为:力量26 ——敏捷1——  活力20  —— 意志力14——命运6- P# U' d& v/ q/ S/ \
人类:力量14+15 — 敏捷14 — 活力8 — 意志力11-8 — 命运10+15
2 J- x& O8 L; X: A+ i实际为:力量29—— 敏捷14——活力8——意志力3  —— 命运25; l, A  V4 E& v# m& A7 H
精灵:力量8 — 敏捷14+15 — 活力10 — 意志力14 — 命运11-8
' \8 e( S# t3 Q! ]8 u0 k8 n0 ~5 x2 o5 Q实际为:力量8 — 敏捷29 — 活力10 — 意志力14 — 命运39 b( {; x$ p$ N
霍比特人:力量11-8 — 敏捷8 — 活力10+15 — 意志力14 — 命运14
) u4 b: W- f& J* |" J* ~3 q实际为:力量3 — 敏捷8 — 活力25 — 意志力14 — 命运14
3 L! M1 K: _& p# E; o# o0 m通过上面变动后的属性来看,适合守护者职业的种族只有2个:人类和矮人4 W0 \- Y5 Q5 j+ h) T3 U
我们再比较下人类和矮人:
& {1 O6 R- E9 N6 f; S/ g) [  ?/ o, W矮人:    力量26 ——活力20  —意志力14——命运26  
* ?# v0 H& `9 `- b% A8 A! u# l8 m人类:    力量29—— 活力8—— 意志力23  —命运25   : x/ g" W! y% L5 Z' V% t$ I
下面再比较下两者的特性:; R; |& L+ A1 c' f+ d/ b. \% j
矮人有:
$ g, p7 T. ^* }0 p# G; W4 `, a  |在战斗状态下增加0.5士气和能量恢复速度
, G0 @( D6 W4 l9 \  z. l给整队加35活力=105红的buff,持续10秒,1小时冷却
4 b( Q- u1 d* |% n+ y增加2%的格挡几率
4 \$ A* e  X5 O. Z人类有:
6 z2 Z+ O2 h- N9 Q* x& P给队伍+1%血上限 ,持续10分钟,1小时冷却 条件:杀360个狼
" `: e$ l& D' u+ |7 V. c! e1 ~队伍合体技时候,额外增加+5%的伤害和+5%的回血值$ l0 F9 O: p6 X6 @+ K- l
+1%格挡、+1%化解、+1%闪避几率
, c. H6 l; Q5 \/ `) @1 z; P" p4 e" i+3000到3800的血,耗蓝大概350点,1小时冷却
6 h) z5 D2 A& \& |' _! ~, z- N* L2 g2 }! T" ~9 s
大家可以看出人类的力量高,矮人的活力高,
7 s7 i# P. C( @8 w矮人的活力会逐渐提高比人类要多很多,那么就意味着矮人的士气上限很高,而人类的力量也将是最高,加上能回3000血的特性,如果当个守护,明显是浪费了高力量,所以人类就更适合斗士,矮人适合守护者,血厚才是硬道理。对于有人说人类适合守护者的说法,我不敢苟同,毕竟仁者见仁,智者见智。
# O$ @5 E$ l: [/ M二。技能篇" }& Q7 @% s# i, L
守护的技能,主要以防御为主,因此,主修防御,兼修攻击
! ~! i% H- A1 l$ F4 m1 h技能分为:切换技能,BUFF技能,格档技能,招架技能,即时攻击技能。
8 G* f" c7 ?+ x6 q: l1。切换技能:5 z( h% H7 x  |2 k5 B1 @0 n
守护者招架:防守集中到招架上+ u9 l  Q8 h$ I1 l4 o0 g
守护者格档:防守集中到格档上# |2 u% d' _; M
守护者防守:保护你的队友,提高他的防守能力并做出反应。2 H) z" Y4 y, Y3 U
你只能切换其中的一个,被切换后,会增加你的招架和格档的成功几率。提高+5。0%) L0 K# j$ b4 I$ T
2。BUFF技能" j7 k$ z2 Q0 X! C5 E$ S
守护誓言:加快防守速度。  }( u, m/ _# W) n0 e* v  T
守护激励:根据怪物数量大量提高能量恢复。
  Q! T% d/ H# G1 y勇士之心:暂时提高士气上限为最大
! u8 }" E1 H& _! u. b7 g" G守护承诺:随时可以召唤到你朋友的身边。2 m: ~! W) f7 F7 J
深呼吸:提高攻击速度。
8 Z2 x" }5 m5 H3 K3。格档技能:/ E" H0 k! V2 R" ~3 o) Y! \
喘息:格档时恢复95---102点士气% z( U5 d* I9 w7 T& F5 K3 I- f
盾牌猛击:格档后,2次盾牌攻击/ S9 @0 P. j! U
猛烈打击:盾牌猛击后强力打击对手,晕3秒,伤害69,常用攻击技能之一! c) `5 F7 J+ k5 v% D
盾牌嘲讽:猛烈打击后嘲讽,大副吸引怪物仇恨
* e. i5 j+ a0 K4 d6 y- J. J3。招架技能:, z1 h' ?! \. @9 B  X, {" l
反击:招架后强力反击
& h% |+ r6 G* N+ E) {制伏:反击后猛烈攻击
6 J' y# a6 Y+ X) _3 a# N/ u9 V回旋反击:反击后360度打击敌人( R# ?, e3 h% g: ^. p  R
猛刺:给敌人放血' I; r! Y3 v8 }- {* G5 D
4。即时攻击技能+ F3 ]# Z0 \0 H7 G+ I: T+ b9 g
这类技能是免激活的即时技能,随时可以使用。
- ?  m% v* |4 T- N$ s4 }守护者坚毅,这里我感觉应该叫坚毅,因为当这个技能使用满1200次时会获得一个职业特性:守护者坚毅,明显2者重复了,建议修改。这个技能是加快强大的防守速度
+ ?! C( v- P4 }# a6 I" W盾牌敲击:敲击对手造成57点伤害。% @: G6 ~4 f6 ]$ o( `: }1 q3 }" s+ S
刺钉:快速杀伤你的对手; D) M" N% `5 y0 I) o
横扫切:大规模砍倒你面前的敌人,2次攻击。
1 k2 g1 T6 M" @; d0 w5 i9 \破坏:破坏敌人的行动,打断敌人的技能。. }9 W/ Z8 B! r* l6 p( {6 [
守护者的技能分为招架链和格档链,两者可以互相使用,而我觉得格档连最为实用,由于你必须先格档成功后,才能盾牌猛击-------------猛烈打击----------盾牌嘲讽,所以在打BOSS时,用盾牌敲击---愤怒攻击---盾牌猛击---猛烈打击---盾牌嘲讽,循环使用,如果中间未格档的,可以加入其他技能,发展高格档才是你的最终定位。
. _! P. n7 J/ U0 t# A守护者的技能分两种伤害:
8 n5 r$ c6 R* W$ l) |' F4 r* F- W  c6 o8 C1。由主手武器早成的伤害和附加伤害,这些技能有:- x! B- c4 k- B- e6 A* K# i
守卫守护 (Guardian’s Ward)0 J- W, e" L0 y7 Q+ c* p
刺钉 (Sting
' s) b( j  N; g" n! n横扫切 (Sweeping Cut)
0 {% e( L( b5 [$ M+ p) s) x$ |扭转战局 (Turn the Tables; t4 U+ q- ^, {& X! x% s
盾牌猛击 (Shield-Swipe)
, b  v( @; {: |- J5 s/ f0 e愤怒攻击(Vexing Blow)
, O/ A! e. ?( U反击(Retaliation)7 ~# X. v! z4 ~( u8 R! v9 F" r
制伏(Overwhelm)
, a$ m& B# D. O9 Y0 {8 |) [$ {8 |回旋反击(Whirling Retaliation)+ l2 B" d- k' V9 x
猛刺(Thrust)4 a  ]$ Y, G. H( t
2。直接造成的固定伤害技能有:5 M8 p4 n6 r8 M: B( @7 w% k
破坏 (Stamp4 S/ F2 T! Q* U  C$ @1 `# H9 A4 y
猛烈打击 (Bash; S7 y: ^- r( W+ }
盾牌敲击 (Shield-Blow)
  s+ w2 q  T: e: N/ Y2 E0 C。。。。。7 K# z# C8 [# w1 g* J% P8 d
通过技能看出:攻击的伤害与等级的高低和武器的伤害大小有直接的关系,等级低的时候,由于武器伤害值很小,所以直接伤害技能明显比武器附加技能伤害高,而随着等级的提高,武器的逐渐强大后,武器附加技能的伤害就会越来越比直接伤害技能获得的伤害高了。
1 Q: l3 l; M3 v- ?8 ~8 i由于指环王OL的属性是系统自动加点模式,所以等级的高低和武器装备的好坏直接决定了你的战斗力。
* T3 b. t/ e! R) L) y1 o7 e三。装备篇% x9 j% |) S4 U
等级和装备历来都是一个角色战斗力的最终体现,对于能自己加点的游戏来说,装备的好坏明显低于等级高低
( E2 V* l+ c, F& b$ j6 T  y- d对于自动加点的游戏来说,装备的好坏略等于或高于等级的高低,这就是为什么有的等级低的角色能打败等级高的原因,当然这个高是有限制的,高几 级可以,高10几级就不大可能。
7 `' P7 F1 V+ ~% n对于一个守护者来说,防御和血是很重要的,由于属性点是自动加的,所以那些BT的血牛是不能出现的,那么,防御的重要性就上升到第一位了。7 U& q4 F' z# s
守护者一定要学习重盔甲和重盾,武器上不要学双手的,单手已经足够了。
+ e+ }4 `+ B3 c5 {0 F8 H$ l1 R$ q* x( I重盔甲和重盾没什么好说的,防御高就可,但武器上却有很大不同:
6 _- t1 P4 t% k$ h6 v  o% s刀剑:可以提高命中, N, F) m* P9 ]" n; o2 q$ l
斧头:降低对方护甲; v  h4 e" r  X6 @- I0 `
锤子:有小几率打晕
% _( V9 V' }( s, M匕首:有小几率重击
4 G7 m% z# h, \: [: [: \1 l& A对于守护来说,我建议你使用斧头,为什么呢?
& n- F- E; b$ T+ z3 P* J就是看中它的降低对方护加效果,本身守护的攻击低,在对抗高防御的怪是明显不足,而命中和重击都是需要高敏捷才可以有明显的表现,打晕只有很短的几秒,防御减低不了,你照样没有作为,所以,还是斧头打的明显,对方防御被降低后,伤害就高。
+ n( r7 T5 q" i6 G由于技能上描述的伤害都是与主手有关,所以在装备武器上,建议你主手拿高攻击的斧头,副手拿重盾。虽然重盾有一些属性和特性上的负面效果(这点与DDO里的设定有些相似,要不说怎么是土鳖的设计呢),但高防御的优势足以抵消这些负面影响,如果指环王OL里有秘银盾,那就爽多了,毕竟电影:指环王中出现过秘银甲。嘿嘿,很期待一套秘银装备。+ I5 O: q  h) C% b7 g) V
四:练级和任务篇2 s+ P5 V! z# t- {7 H' X
练级上一定要组队,多使用土鳖最先进的语音聊天系统,这样就能达到寓教娱乐的效果。因为指环OL里的怪物都很分散,并且JY怪很多,对付2个怪,你就会有点难,所以不要用泡菜游戏的打法来套,那模式在这会失灵的,光*刷怪比任务打法慢很多的。
' s) g! `9 k1 V( ^8 r" M任务上,一定优先主线,后支线,由于指环OL里任务超多,并可以一次带40个任务,所以在做任务上,要有选择:
" B, L6 z$ J: X3 h. k; `1 a具体原则是:
8 w: |( v% {, y. n0 z' u1。选与自己等级相当的任务7 w1 {8 w# M/ I9 j) K
2。选奖励好经验多的任务
$ a" h* G/ t! k2 P3。不建议去做工匠任务,材料难搞# ]0 j8 L! {8 ~* [* k( E
4。优先做主线任务和系列任务
  Y6 b$ M& v5 L5。灰色的任务一定不要做,不划算了# r" K% Y  k6 v6 e( b0 ]/ V/ k
在做任务的时候,多关注下社交面板,及时找到与自己任务同步的队伍很关键,快一步就能早点升级
& ]' y+ L) f7 _2 G% C' ^: W5 e另外,我建议大家一定要多看任务内容和介绍,不知道的点任务下面的历史任务,里面有详细的目标介绍。
# n6 ]* ]) k9 }" R8 b- q还有一点很重要:鉴于大多数人做完任务,无法找NPC交的问题,我提醒你 一定要记住接任务时NPC的名字,不然做完找不到NPC,只能怪你自己。# U) Q: e% \$ \- \. G" h- ?
目前还没插件,以后有的话,就简单多了。
% g5 T9 V* Z5 p( m, g先说到着,以后补充。. X) O) `% A* K) o+ N1 l0 _
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