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刀1这个产品除了画面效果差,地图小,还存在很多技能不现实,很多东西做的非常草率等各种缺点。但是刀1有一点比较好,能够体现中国兵器武术的唯一一款格斗游戏。这个理由就是我为什么9年后放弃魔兽世界,放弃地下城勇士,放弃LOL,放弃仙剑2等多款玩了已久的游戏的主要原因。
3 K, u6 G* H; t8 S 刀剑2玩了2个月总体体验,真心很棒的一款中国风网游!我不是托!我只是个老玩家!先来说说自己的看法吧。首先在武术方面剑2真的做的很不错了。我自己懂点武术,用剑这一块,剑2的的格斗技巧和真实套路以做到非常接近了。因为游戏加了仙和妖说武术技能夸张点也不为过。不过实战技巧依然做的很到位。1V1格斗现在看来是所有网游最值得玩的一款游戏了。玩过那么多觉得只有刀剑2的格斗真正能再网络游戏里体现武术精髓!
0 u" x$ A) _9 H# _% w 很多玩家吐槽职业不平很,还有乱改技能!这一点我的看法是,没有一款游戏可以在第一时间做到完美!职业不平很我想不是制造商自己想做出来的,这个在设计上也要通过玩家磨合才能做到完善的。如果只有一种职业比较强,最后出现的是所有玩家都在玩这个职业,那么就一点都没意思了。所以出现了各种职业的技能改动!职业改动我的意见是,你改你就尽量把技能优化!不要去消弱技能!这么说吧!比如一个老玩家把自己的PK 技巧刚刚练的出神入化,你一个技能虚弱,你释放的不习惯了,你又要他爱去探索新的PK套路这样做他可定会烦!要是优化就不一样,不足的职业,你把他的技能稍加一点优化,用不好的人觉得好用了就完全OK了。一样可以达到职业平衡,你何必去虚弱得罪PK老玩家做什么呢?但是优化职业你最好再三磨合,确认了后在动刀,不然效果过了你在改就不好了。
2 {! r8 v1 R, |+ e. F 刀剑2的职业装备部平衡,这点其实是难免的,只要做的不要太过分,其实都还是可以接受的。这样说吧土豪花了10几万人民币,为的就是玩的比别人好,让大家羡慕,你不让他砸钱他怎么给网游带来利润呢?但是如果你做的太过,就直接忽视平民玩家了,比如一个10万评分的土豪一个人一刀一个连10个4万评分的玩家都能打得过。这就太夸张了!我觉得土豪在厉害也要有适当的约束,要不然平民没了信心只有土豪,这个游戏很丧失很多玩家。其实很简单!只要控制好承受伤害就可以,在高地评分也不能不能一刀秒人,再低的评分也能打出点伤害就行了。意思是人一多就算是土豪也站不住,这样平民玩家在帮战中也能有点作用就好。适当给土豪点限制,也是对游戏平衡的一点的负责!
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