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新人指南第一篇 职业选择之诗人转自17173,作者:POS爱上猫; k9 r5 W' Q |4 ^5 e, Q/ {
LOTOR中一共有4个种族:人类、精灵、矮人和霍比特人对应有7个职业,分别为斗士,卫士,旗手,盗贼,猎人,巫师和诗人!(地球人都知道0.0 )因为个人比较喜欢玩治疗的!所以先介绍诗人! LOTOR中职业的选择不单要考虑到种族特色,同时还要考虑到后期装备的特性!这里我们主要考虑的是种族特性对职业选择的影响。LOTOR中诗人是主要的治疗者,意志关系到诗人MP值的多少,信念则与诗人战斗中回蓝的多少有关。这是诗人最主要的二个属性。同时,由于诗人治疗时仇恨很大,跟怪物零距离接触是常有的事,再加上只能穿中甲,活力也是通常所说的体力就显的很重要了!毕竟血多点总是比较保险。下面先列出4个种族的种族特色以及其种族特性再做详细分析:
! X9 G" q! N1 t# S. H人类种族特色:, ?/ h4 H- L* ] Z2 Y1 |5 F# ~
人类之礼 - 信念增加(+15)
9 Q$ O$ f/ H+ ^6 A' v强壮- 力量增强(+15), M4 G0 C2 c; [* p3 s
易于鼓舞 - 受到激励后士气会大增
6 Q' V9 E0 @0 V! ? e7 e意志薄落- 意志降低(-8)
8 \+ y1 ^. O, _5 w6 }. K人类种族特性
' k/ ]$ b* b6 \. Y: }& `1 ^) s不死生物之憎恶Ⅲ! c( g) F# {) ~; p
种类 种族-人类# \, W. \: I( v1 L3 \
种族 人类# z0 r' S: r" r: u
职业 N/A
$ Y+ i5 R* D& @! x* ~7 I4 C描述 人类剑术伤害-单手或者双手剑的伤害增加2%
; a- K+ m# o6 o+ K不死生物之憎恶Ⅱ
8 ~4 q8 }6 Q Q+ F" V& f. W( h种类 种族-人类" u: O) \7 l* T8 q$ J9 h6 Y
种族 人类
) {( `/ `& C/ V, T1 V9 _职业 N/A ~6 P$ Y x, C' s$ @, @
描述 谋略和力量-伤害和治疗的联合技能效果增加5%
: g) s0 i9 ]: ^/ G2 O不死生物之憎恶Ⅰ
L7 n- D. h1 T0 _5 |种类 种族-人类
& ~4 s- U: L, f; M" G5 v种族 人类
6 P5 ?( G+ f/ w职业 N/A' v. ^0 a: @% y6 g* g
描述 上钩拳-小范围全面伤害
7 f& Q. _2 q/ O3 {凶暴狼之憎恶Ⅲ2 [& \4 F9 [; B* l$ v& e* ?: L9 c0 j
种类 种族-人类
9 |1 t, f3 }2 q. U+ l5 M+ Z种族 人类
9 j1 t. V8 @6 m1 `职业 N/A
4 P" i& }) s8 y0 f E, n描述 职责所在-15分钟内增加队友的HP(冷却时间1小时)
' E& h- k& W9 M* b8 E# f3 ?' G) h凶暴狼之憎恶Ⅱ
3 q( w4 b2 T a( ?# ], r( @/ s种类 种族-人类, L& D: T. y% @5 C. S7 ~6 V4 O. @
种族 人类
& y4 S# I8 T& H& d职业 N/A
2 l5 y+ r$ I2 G描述 回到布理-将你运送至布理西门外的圆圈中(冷却时间1小时)
9 n) {( r7 x# w9 K凶暴狼之憎恶Ⅰ$ Y: \5 I9 |9 j' g4 s
种类 种族-人类4 d# g: C( ~+ V0 {8 V
种族 人类
, f5 w0 I. u( k' G% i, z职业 N/A
1 E, H1 |' k: ]: u: N描述 第4时期的人类-意志+20
1 @( _& w' a% m1 p1 b山民之憎恶Ⅱ: `6 q8 U+ u: W: t
种类 种族-人类
. _8 I/ j1 J& {3 {! ], t种族 人类, W& W7 s$ N1 _! Y3 F
职业 N/A
1 H1 H- F, D# a5 s* T9 I9 Y' |描述 充沛士气-回复3000士气(HP)(冷却时间1小时)2 l# N; Z( g! \2 K7 L, ?5 l
山民之憎恶Ⅰ
" D s4 Q" E4 _5 [; |5 ^" q种类 种族-人类
0 N- F" Y; P; ^; n7 `种族 人类8 G7 H/ w5 |/ k; j
职业 N/A
5 T( s7 G7 ]4 ~1 r' I描述 人类平衡力 +1%格挡,招架,闪避几率- Z6 M. G0 k& o2 w
* g9 D* Q; H% t' `9 G: q% M精灵种族特色:0 ]- H- p1 J2 ~
1 y2 c% @( i* S) N! A
林木之迅捷 - 敏捷增加(+15)# @/ y3 a2 N( D8 e! H" n
4 M4 e Z2 M8 p! O( ? H* Y! b- | C
初生之运- 信念降低(-8)
9 l! ?% y1 [7 L+ b- \* S4 X+ c6 [
) o0 w) v3 B1 m# U抵抗疾病- 疾病和毒抗性增加(+1.0%), l. F9 | L! M0 s/ |
& t- x( c2 {7 B7 [! ?4 t4 S% b
初生之哀 - 士气上限减少(-20),非战斗状态下士气恢复速度减慢(-1.0)
. ]. ?8 F$ Y' j# {& y2 C6 y, g& i& j9 T7 t+ Z
精灵种族特性:& O6 e" ~4 K+ O6 K$ |* L( K( c: s
2 d" S* a, a4 T亚龙之憎恨Ⅱ% v x) Z6 ]) Z& Q
种类 种族-精灵+ M$ T" g$ p9 k
种族 精灵
" q8 A" a, N! O2 c! R+ q职业 N/A/ r( D6 R: k% r! S$ i z" Q
描述 精灵之力-给队友增加一定量MP
$ }3 [$ A# x* g. F( k9 S
$ \! `% I2 e3 k亚龙之憎恨Ⅰ
- a3 |( ~) Z6 s! m0 c) A o种类 种族-精灵
1 d6 V$ g+ d2 q种族 精灵
1 O% O5 J% D/ O/ V# S/ C' q8 C; g职业 N/A
4 ]0 T. c% {; j, R( O n描述 单手剑的伤害增加2%4 F# O; Y; Z) |% i# j& Q# a$ g: y
+ f3 I; p0 p% J
半兽人的憎恨Ⅲ
- ~( n& d& ]3 W0 W6 L" h6 i种类 种族-精灵
7 S0 d/ |* d5 E$ Z$ x" I, @种族 精灵" ^3 J% \' d3 {$ j: j
职业 N/A' p5 h; e; B0 P! U! |6 C; N- ^
描述 闪躲攻击的比率短时间内提高75%(1小时冷却)4 L/ j5 r: n/ |
1 R! O# x0 t' r/ _半兽人的憎恨Ⅱ* f! y% r0 J4 s* v
种类 种族-精灵
9 |2 }+ \) A- ^ F% B+ N3 g种族 精灵! B# m3 n2 k9 b+ P3 ?
职业 N/A! ]" q( E* E( N/ V2 C8 S
描述 回到瑞文戴尔-将你直接传送到瑞文戴尔(1小时冷却)! |, _- c. y) L+ t4 W9 X& i
1 d( J$ S0 w8 F# E: ]$ s4 H. a半兽人的憎恨Ⅰ
* Q: w/ o# k& W- k$ q种类 种族-精灵2 p. M, U# u' v% u+ O( `+ F1 ^
种族 精灵; l# C. I. ?1 Y/ Q
职业 N/A3 a& u# y9 ], i* c& y
描述 人类之友-+20信念
- v# S4 e7 P' N8 t7 c, l' `$ D
3 A# y& V! R* [3 ^; T地精的憎恨Ⅲ* ~5 ^4 c& }" `6 {* f% U4 f
种类 种族-精灵& {* t% Y& X. L) o% h: K
种族 精灵 p- S6 W0 V, n7 o* e' U
职业 N/A0 k, q1 v, J- \, P( f
描述 精灵弓-伤害值-增加2%的弓类伤害3 N4 |' Q) y0 B% I6 {, d. s$ I
# ~* A2 O3 ~6 d2 `地精的憎恨Ⅱ
$ a# c- L7 m) r" O种类 种族-精灵, Y! e- U, c- @( U$ v
种族 精灵& P7 Z( s4 e( X6 X7 i' s" K1 c( E! b
职业 N/A# |/ c. ?: F0 e$ P; j
描述 战略和信服-加5%至关联MP和HP治愈乘数- v9 N( {! s: u" Z* p- h
+ z$ t X, H# ]$ L- m
地精的憎恨Ⅰ
1 R: _1 J* Q7 V9 j+ E2 o( L种类 种族-精灵
! z& j; T; |- g0 E4 E/ f种族 精灵# ]- U5 P8 ?8 q/ t! l, r1 e
职业 N/A
" p. `0 R$ d% x! U. \描述 森林之影-极大降低移动速度,减少匿行等级3.(30分钟冷却)/ q+ a' w7 t5 [& V/ @$ u
& o' V, ?1 M+ p
矮人种族特色:强健 - 力量增强(+15)、活力增加(+15)、对普通伤害缓解能力增加(+1%)7 _+ q( H* B" O
战斗不止- 在战斗中的士气恢复速度加快在战斗中的能量恢复速度加快(+0.5)
% d" b4 P/ R3 r# k2 b敦实 - 敏捷降低(-8)' U' i! J' c0 d
亡国者 - 信念减少(-8)
5 ^2 D" m( l. Q9 {矮人种族特性:% s4 Z4 H2 ]( c% k! M. S" W' j
毒手的憎恨Ⅲ
. K: j+ O7 I$ X( H: U种类 种族-矮人, L6 y# w7 [ n. v: J$ `
种族 矮人
: q! T5 w. M6 G. A' Q, m职业 N/A; V# q" `# `# v! I. {
描述 +1%单手或者双手斧伤害
& U, W4 k8 ]: E9 V& H毒手的憎恨Ⅱ6 d8 ]" I& m2 s9 N6 G+ K
种类 种族-矮人
6 r4 R! B4 \) j+ ?4 z种族 矮人# v; u( [% `8 }
职业 N/A
9 O! S- {+ |% o+ I0 p描述 +5%红色和黄色的联合效用" }4 p4 T1 c/ b* h3 y6 E
毒手的憎恨Ⅰ
, f% h( h! B' h- Q6 t* K7 o% u种类 种族-矮人
$ q5 B% t9 Y; Z; C ^种族 矮人
9 e' Y9 K# {5 ~- g4 M w; g" }) K5 H4 I职业 N/A
, `4 o1 m% Y ^' u8 q描述 Headbutt-15点普通伤害(伤害随等级提升而提升),5秒冷却,不消耗MP$ K6 E2 o% [" j0 h* ^0 z
地精的憎恨Ⅲ
6 L" f; x+ Y! H6 d# z. E! e种类 种族-矮人- `/ |0 y4 S7 A$ L4 Q
种族 矮人* N4 p) G9 w) x/ [4 f
职业 N/A3 z" R0 }; r& W9 c0 _
描述 Hunker down-短时间内减少所得伤害
* h: I9 D) J8 L) [2 |地精的憎恨Ⅱ
8 O. i' N, M6 e& P8 d种类 种族-矮人" L" q9 A, w8 e) ^: p# Y
种族 矮人
+ z+ L* Z/ j/ O0 |$ D职业 N/A
1 M }! z5 f' R/ j, w K# z0 D描述 返回索林之门-将你直接传送到索林大厅(1小时冷却时间)
$ ^4 k B$ }( q0 [) I: c( G' O地精的憎恨Ⅰ: ] _+ e' j. E
种类 种族-矮人. K- E+ d) K! n7 s
种族 矮人$ p9 f' b l/ R; L" \! |" A* p
职业 N/A7 f, Q& ]" w- M3 w3 L0 n' H
描述 宿命的矮人族-信念+204 t0 o! R9 K# \& Q/ o5 s
巨魔的憎恨Ⅱ
: g7 X D _$ U' c种类 种族-矮人
- E8 y9 {+ S1 e4 _, }+ t种族 矮人( l* p: E* z9 ?3 O& L# |
职业 N/A
# D7 q- H+ q: i描述 盾牌争执者-+2%格挡几率
3 A# I" S3 S3 k2 Y/ F! G巨魔的憎恨Ⅰ
/ b: g- }- P6 d2 l7 r种类 种族-矮人. P2 ? j' e' p& }5 ^" ^
种族 矮人
7 a5 F8 a. U+ o( b& V" `职业 N/A6 C& K* r. h" G& l6 U6 m
描述 矮人耐力-在10分钟内给同伴增加35活力(1小时冷却时间)9 |; P: J( U& X( U
: I4 _+ s& X% m: C* w- F2 D
霍比特人种族特色:& M5 n$ P# R4 T. t, N
霍比特的勇气 - 恐惧抗性增加(+1.0%)
- |' e) f& \4 w. o霍比特的坚韧- 活力增加(+15)1 J/ B Z6 l7 X4 e9 \1 P+ N
迅捷回复 - 非战斗状态下士气恢复速度增加(+1.0%)' J$ i# [0 c) p; J+ c
抵抗堕落- 对暗影的伤害缓解能力增加(+1.0%)$ G7 C ~2 n7 l c
身小力薄- 力量减小(-8)4 l7 U( d2 J/ A4 W( t3 ?' D2 r
霍比特人种族特性* w. s" @8 n1 Y* S. D$ E9 Z9 U
地精之憎恨Ⅱ) w+ a& ]& O& M
种类 种族-霍比人+ R0 ], c1 A; ?* ^5 A) ^% P6 d6 |
种族 霍比人
6 `. v6 `. Y( }0 q* W职业 N/A
* N9 E+ E; ^& u描述 虚与委蛇(Feign-Snack)-一次假死(冷却时间未知)5 k1 `; y2 k8 D
地精之憎恨Ⅰ
1 E1 I6 M/ }& d- U种类 种族-霍比人4 e3 r; Z. p( T1 q1 T @3 j
种族 霍比人
2 Y1 ], z3 z% C- n职业 N/A
' N$ X: |7 ?0 G: y1 B描述 霍比人隐匿-匿行状态(冷却时间30分钟)* S. o3 {! t1 G% n
狼之憎恨Ⅲ, r q. q! |. @ F+ o! r
种类 种族-霍比人5 Q# R( M- G/ }: ^2 r
种族 霍比人& u/ r8 L( q" b. @
职业 N/A' d9 J! U6 w/ r; w x3 J# }$ J
描述 +1%棍击伤害% J7 S0 h/ Q8 [1 E2 {
狼之憎恨Ⅱ. Z, G9 Z5 p5 M. r, T+ B
种类 种族-霍比人' z/ n. ?5 y, t& Q9 w
种族 霍比人- ]" V& p1 @1 [$ Q& t
职业 N/A
- y2 g% K; l4 y' _描述 战略与信服-战略联合伤害技能和联合治疗技能的效果增加5%
2 g: x; h. Y# M5 m2 y狼之憎恨Ⅰ
8 A) S- h8 g# E8 B, l$ W种类 种族-霍比人
* s, \6 N7 \2 ~种族 霍比人
3 m1 H1 J+ c+ W( ~职业 N/A
* c' C# A+ O1 O4 F# e描述 石器投掷-用一块石头进行一次范围攻击
v. U) v2 X4 W+ o: Q蜘蛛之憎恨Ⅲ' t- P. a# W. f. i5 o
种类 种族-霍比人
) r# R1 [- w% P) I种族 霍比人
+ O( m5 S4 G: Z @( F* L' q职业 N/A
: c5 @8 @- C3 P, D+ p描述 队伍希望加值(9分钟内+1,1小时冷却时间)
- V; B( Z9 V8 `蜘蛛之憎恨Ⅱ
% ^9 j9 g' |3 C种类 种族-霍比人+ d4 y/ x+ C6 f! r0 P; C4 }; W
种族 霍比人
7 K/ J) x3 Z( Z1 q职业 N/A
) `# C. s n& }2 ?0 T, V/ ^' ^描述 返回夏尔-将你直接传送到夏尔(1小时冷却)
; E' h; ]7 h5 `- D7 G: ~6 \, q蜘蛛之憎恨Ⅰ
) w& R9 E5 x, J# t+ \5 G种类 种族-霍比人
) R+ t/ J8 O0 I3 P5 ~/ B" L! A种族 霍比人 * }, ]* a, p5 z# m0 s6 b
职业 N/A: Y# {6 K6 g% ~. d
描述 力量+20. b& d# x! \! k7 h
1.人类诗人虽然有意志薄弱-8意志但是加上人类之礼+15的信念,特性中凶暴狼之憎恶Ⅰ+20的意志,算一下人类诗人一共加15的信念,+12的意志。特性中比较有用的几个:给队友+HP上限的BUFF(持续15分钟,CD1小时)回3000HP(关键时刻用上是能挽救整个团队的技能,CD1小时)/ {! p5 ?6 `- V4 h' k4 i
2.精灵诗人 初生之运-8信念,初生之哀士气-20%(即通常所说的HP)特性中半兽人的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下精灵诗人一共+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友+MP上限的BUFF,短时间提高闪避70%/ \# a) Z/ \, L: o4 B* C& z4 I9 G
3.矮人诗人 强健活加+15,亡国者-8信念,特性中地精的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下矮人诗人一共+15活力,+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友加35活力的BUFF Y% D& R1 g5 z) L
4.霍比特诗人 霍比特的坚韧+15活力。特性中比较有用的几个:地精之憎恨Ⅱ 一次假死 . y4 d+ f4 U: T8 K' l* O' k
- R- s! @* G3 h9 H1 R5 k
综合分析下:诗人本来HP就少,如果选精灵族的话,HP的上限要减20%,本来就脆弱的诗人就更脆弱呢,是真正的BMW,一摸就碎 ^-^精灵先排除(其实精灵最适合的职业应该是猎人,+15敏捷+20信念再加2%的弓类伤害)再分析下人类和矮人,人类+12意志+15信念,矮人+12信念+15的活力,二者加的属性点是一样的,都是27点。考虑到诗人应该优先+意志和信念,属性上看,人类诗人占优。特性方面,人类诗人+HP上限的BUFF,以及回3000HP技能相对于矮人给队友加35活力的BUFF明显更好(矮人最适合的职业应该是斗士和卫士+15力量+15活力+2格档+近战伤害)二选一的话选人类诗人.剩下人类和霍比特人,属性方面霍比特人并不占优,但是霍比特人的假死这个种族特性很好用,加上本身诗人带的假死,霍比特诗人就有二个假死,这意味着多了一重保障。LOTOR中,只要诗人不死,希望就还在,个人认为越到后期,特性的重要性就越明显,毕竟属性方面的十几二十点的差距可以通过装备来弥补。等土鳖国服内测的话,玩诗人的话我个人会优先考虑霍比特人,其次就是人类了。 |
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