|
新人指南第一篇 职业选择之诗人转自17173,作者:POS爱上猫9 ^. B( b" ^: y, o9 F5 b+ T
LOTOR中一共有4个种族:人类、精灵、矮人和霍比特人对应有7个职业,分别为斗士,卫士,旗手,盗贼,猎人,巫师和诗人!(地球人都知道0.0 )因为个人比较喜欢玩治疗的!所以先介绍诗人! LOTOR中职业的选择不单要考虑到种族特色,同时还要考虑到后期装备的特性!这里我们主要考虑的是种族特性对职业选择的影响。LOTOR中诗人是主要的治疗者,意志关系到诗人MP值的多少,信念则与诗人战斗中回蓝的多少有关。这是诗人最主要的二个属性。同时,由于诗人治疗时仇恨很大,跟怪物零距离接触是常有的事,再加上只能穿中甲,活力也是通常所说的体力就显的很重要了!毕竟血多点总是比较保险。下面先列出4个种族的种族特色以及其种族特性再做详细分析:
8 J2 x) A2 g' x, H: O: g( ?" A人类种族特色:
: m! O3 r' N" ?/ P人类之礼 - 信念增加(+15)
+ T$ v- Y9 Z: c2 B& a" E' J- \/ x强壮- 力量增强(+15)
% ]1 G o6 ^) n8 R易于鼓舞 - 受到激励后士气会大增
3 K+ g( n9 M1 Y意志薄落- 意志降低(-8)' T6 U) i6 C6 f: R% j8 C3 J" G
人类种族特性
. Z+ {3 l, _# K不死生物之憎恶Ⅲ5 {. X" O! o) b1 V$ @' x. J
种类 种族-人类; I& L4 {9 q/ i7 D( k8 C8 J
种族 人类
8 p* J- J2 u) M( c' t, w7 [. G1 I职业 N/A
2 q7 i M% y$ w6 _# o- G, h; p描述 人类剑术伤害-单手或者双手剑的伤害增加2%
5 e( Z, u- u9 u, e( x不死生物之憎恶Ⅱ; J2 H4 A& |& ~5 p( n
种类 种族-人类
% }, U e+ T0 O' l$ F; S6 f/ |种族 人类
7 E: R* Q0 o& k( d) w! T职业 N/A
- T! M3 s7 A9 \: |' U# M5 J描述 谋略和力量-伤害和治疗的联合技能效果增加5%
3 d7 x$ p4 Z6 b+ ^不死生物之憎恶Ⅰ7 E2 \+ J: D; t
种类 种族-人类. ~2 s4 [4 }" C. w
种族 人类
$ z8 ^! Z8 Y8 H职业 N/A1 @: ]( @" J# p% w$ e$ |
描述 上钩拳-小范围全面伤害% x- v/ {( I! j, B0 O+ X
凶暴狼之憎恶Ⅲ
" c q' l6 K; f& [5 Z& r4 r' Q+ L种类 种族-人类% o1 m. f# o. h. O' b% @
种族 人类6 r- u* J) Z) T1 L1 a. d6 ~ I% j) O
职业 N/A. j! w; j& g. c' Q- b A
描述 职责所在-15分钟内增加队友的HP(冷却时间1小时)) l6 N& x& ?& c+ s
凶暴狼之憎恶Ⅱ
8 R8 `9 E0 a3 R种类 种族-人类8 Z; @ S$ W; n; L' O3 x& h
种族 人类* m/ r0 b4 Z+ J% y: O
职业 N/A
& Y' E3 u# `( Q" @描述 回到布理-将你运送至布理西门外的圆圈中(冷却时间1小时)
/ e( I) p8 }: s5 N, R8 P凶暴狼之憎恶Ⅰ
- i6 q0 u" a& y# _3 g7 D) D! ^种类 种族-人类/ m) g+ K4 ~: X ^
种族 人类
! F9 u- h- i% U职业 N/A+ ^7 O9 t9 s8 W. x
描述 第4时期的人类-意志+206 L0 D. Z3 N4 n) l
山民之憎恶Ⅱ( w9 O- M$ U, X8 Z( E
种类 种族-人类
5 a7 ?. a$ k' d+ U( W种族 人类
% c& k4 D! j9 |, I4 R$ O职业 N/A
+ h# ^1 p9 v# H' ^* h, N; q描述 充沛士气-回复3000士气(HP)(冷却时间1小时)- x' w. ^, U( h" j
山民之憎恶Ⅰ# s( w3 X1 [+ ]
种类 种族-人类) h, o% c) p( I& j" t& o9 H
种族 人类
) A0 v" Z/ W/ f职业 N/A
, O2 g! t# f% H4 N& O6 k* e描述 人类平衡力 +1%格挡,招架,闪避几率6 n8 z, ?/ D8 S, W e3 j* Y
" v1 t- z8 K5 O* A2 ?) c! p
精灵种族特色:
6 ^ @/ P j" P2 G8 j; ^( n1 \
9 k, i, ~8 I1 h8 T3 J% i林木之迅捷 - 敏捷增加(+15)
7 O& n$ Z' Z0 s7 |4 O; q7 [6 q( j) X. [/ n3 ]1 n" W
初生之运- 信念降低(-8)
2 V. L5 K: z- V. p' d g% `0 e4 `: L2 U$ N7 F* G
抵抗疾病- 疾病和毒抗性增加(+1.0%)
) o+ s/ |8 |1 s) _4 Q
* p1 }% i4 K. a3 Y/ X初生之哀 - 士气上限减少(-20),非战斗状态下士气恢复速度减慢(-1.0)
z" h& G( c' I" f
; x. @. v0 W! Q" ^精灵种族特性:. W' Y5 W7 }5 {+ N0 w- {
; b- E) @$ r- S亚龙之憎恨Ⅱ
" ]$ k" K* {* e6 G0 o' d ^% t种类 种族-精灵
3 N- `8 m4 S9 u8 D5 v. R. L种族 精灵
- v, M( Q! j0 N% L5 B5 `2 x职业 N/A
k, ]$ K* {. u/ m5 A+ j; G描述 精灵之力-给队友增加一定量MP* V$ ? H! b9 x! z1 L
+ |( Y* E, {+ W) z! c/ Z I1 a
亚龙之憎恨Ⅰ3 k/ f% J; _, L! U3 {" k# C
种类 种族-精灵
! i4 B; w/ p5 r+ g# I) Y种族 精灵
0 U9 ]1 h) {' x8 w职业 N/A
% s! @; G* y% Z* Y# g$ q9 E' V描述 单手剑的伤害增加2%
; x( t* Y8 p/ I: e, w( o! L! m% z- W
半兽人的憎恨Ⅲ
* V8 q8 K% H9 o6 G% z种类 种族-精灵
9 `0 M2 c9 z- d, Y' K* r种族 精灵 K3 u) ~ a, J* o# Q; _3 E G( {
职业 N/A
& V; f* a& H, ~7 Z描述 闪躲攻击的比率短时间内提高75%(1小时冷却)
- A! E# e1 I4 T* b+ V
. p: O$ `: x* W9 A" Y半兽人的憎恨Ⅱ3 t; l, ` _2 F% u
种类 种族-精灵0 a. Z3 Z/ s; y) l% g1 ]* [5 a
种族 精灵
1 Z) `3 Z9 |+ E1 F职业 N/A. M$ D- k# y: G- `2 v, U# F" I" X
描述 回到瑞文戴尔-将你直接传送到瑞文戴尔(1小时冷却)
6 `. ^- H& D, W. p# {' x |
' R, U9 i. S; h0 A! E6 V半兽人的憎恨Ⅰ
) e) W X& d1 Z- z. ?0 w1 Q* j种类 种族-精灵* {. _, [; {2 V5 I# \! A- m
种族 精灵
- u- r2 h R% Z% J* }; H: q职业 N/A
/ D# V7 h7 h4 r, b) ]# U, w+ C0 j描述 人类之友-+20信念
5 N' k: j, ` x. {# H# {6 r" J& a% C/ v
地精的憎恨Ⅲ
. l8 A& X" Y7 X! ]+ N. U3 A- K种类 种族-精灵
( r( G6 ~, ]) T% @种族 精灵
# ?' I: |' W9 p+ ^ {职业 N/A
) o8 P4 A; h k# h2 x9 h描述 精灵弓-伤害值-增加2%的弓类伤害* @/ m4 U' \- a% X% b! \
/ z7 @( U' F6 Q6 I0 M地精的憎恨Ⅱ, ^9 \* L7 s: I) V6 Q
种类 种族-精灵9 Q. A$ v/ M, t7 X( G" S# I
种族 精灵- C0 e Z# t3 E$ ]( q
职业 N/A& \( E6 f& J& X) U0 N' j/ j
描述 战略和信服-加5%至关联MP和HP治愈乘数" ? ^, g. H- H7 D* A
4 e, c) u4 z7 |& ]; t/ r地精的憎恨Ⅰ, u* F; m- W3 C- _' t E
种类 种族-精灵
7 Q( [! m1 r% j% X" J种族 精灵
: i0 v8 h, s! {* R- b职业 N/A
H2 J; O9 w: n q& U# A描述 森林之影-极大降低移动速度,减少匿行等级3.(30分钟冷却)
( Y/ J5 w( b% i: A# q
( L i. F) N( N9 |: {矮人种族特色:强健 - 力量增强(+15)、活力增加(+15)、对普通伤害缓解能力增加(+1%)
+ o( q, M' n- Y5 h1 Z战斗不止- 在战斗中的士气恢复速度加快在战斗中的能量恢复速度加快(+0.5)8 W6 l. b- v6 H
敦实 - 敏捷降低(-8)$ E8 r- i) ]4 n: s/ V
亡国者 - 信念减少(-8)
# L3 k9 K' C y! {7 N: _ A* k矮人种族特性:4 d3 Q/ Q6 [5 I* `
毒手的憎恨Ⅲ & {* Z9 S, s M' \# m8 u, k
种类 种族-矮人) D2 Q* J! o1 j& D2 h
种族 矮人3 h4 t! [( [% }$ ]( ]
职业 N/A+ m+ j0 I9 `9 F9 X3 B x2 f+ e( u
描述 +1%单手或者双手斧伤害/ ^: v y/ n% j1 n
毒手的憎恨Ⅱ
: R. m' X) y6 [0 d8 Q种类 种族-矮人; h. q5 ?8 Y+ y0 ]* z: z$ o2 I- P
种族 矮人6 Q% C4 ?. @8 w: J) H
职业 N/A
: c( f! Y2 L {* ?+ I% v. R描述 +5%红色和黄色的联合效用8 G- P& F* q7 Q* r9 F
毒手的憎恨Ⅰ
" z! P7 s, T( t: |; p: e. q种类 种族-矮人
4 O* v7 M0 v: V/ K; [% b种族 矮人# i4 Z; M6 `5 M- s1 k
职业 N/A* x2 O: }/ L) f2 M. V1 [' u! i
描述 Headbutt-15点普通伤害(伤害随等级提升而提升),5秒冷却,不消耗MP3 J& g2 j7 G2 ]
地精的憎恨Ⅲ# o9 f4 F8 g$ ]" y; ~6 Y
种类 种族-矮人9 D0 K+ C4 @/ \- p1 v) l9 v( O0 @
种族 矮人: }7 H4 ?, ?& [) r f7 R1 F
职业 N/A* n! S/ Q, R- V. g- m
描述 Hunker down-短时间内减少所得伤害
# Q1 b* n W5 A! O4 p地精的憎恨Ⅱ6 l0 L5 T$ J, s6 ?- E. W: \
种类 种族-矮人
: P* Q/ G: q2 x2 j# `* m种族 矮人$ E- f* e! C% W0 b" @2 j
职业 N/A( k; v) E4 P8 ?8 x
描述 返回索林之门-将你直接传送到索林大厅(1小时冷却时间). W+ ~* f; E& n# v/ U
地精的憎恨Ⅰ& U1 f3 P( h+ \" v
种类 种族-矮人$ q9 d+ K2 T* t; }
种族 矮人7 V! s2 o) S2 g% {$ }
职业 N/A
/ e) y! E5 B) {! k6 F; Q描述 宿命的矮人族-信念+20; E/ f$ U; S k6 E. [, k
巨魔的憎恨Ⅱ, [9 p% M. Z3 u7 M4 u; a
种类 种族-矮人' f: J1 t- T7 n6 c
种族 矮人
5 e# g. w, |$ o职业 N/A# ?8 ?2 ?0 F. r
描述 盾牌争执者-+2%格挡几率
, Z+ N: s9 O: @2 q5 R0 N$ v- {% U巨魔的憎恨Ⅰ6 Z" D1 l# N6 e4 A- `- w8 N9 I
种类 种族-矮人
' P3 ~- n1 i' ]) _, l+ [1 w* @种族 矮人
' p) P" S0 O) m# W3 ^: [职业 N/A
& d$ L! y- o' j R! f% Q* U) H描述 矮人耐力-在10分钟内给同伴增加35活力(1小时冷却时间)- I5 F' A; J& E" c1 h z! T/ n1 g
9 |$ r/ [5 e" z2 p8 |7 N9 V* c
霍比特人种族特色:
$ O3 G1 z5 f, C' j! |2 u霍比特的勇气 - 恐惧抗性增加(+1.0%)- \+ G5 q8 Y. W( K3 L; W0 A
霍比特的坚韧- 活力增加(+15)/ H+ l/ A5 C/ a
迅捷回复 - 非战斗状态下士气恢复速度增加(+1.0%)
2 |( R- D% F: q8 G+ F抵抗堕落- 对暗影的伤害缓解能力增加(+1.0%); q& K* B& r* [3 A
身小力薄- 力量减小(-8)# a8 j" {4 V) A0 B" ]1 j0 m
霍比特人种族特性
- Z7 ~, I% p' q9 {地精之憎恨Ⅱ
; y ]& q2 Z# ^! B* I种类 种族-霍比人
& |) W! j* Y' g/ Z C+ I) v6 c种族 霍比人8 L, F, E6 ?! [( `. G2 E7 u3 J! I
职业 N/A$ l: z" F: Y r0 N6 g, X8 f( U3 e# U
描述 虚与委蛇(Feign-Snack)-一次假死(冷却时间未知)
& M4 f, }. u. e: I1 m! b地精之憎恨Ⅰ
, F1 v# G% |/ a; {; V+ v0 [种类 种族-霍比人
6 U; \, p( r' w( ?' b) {5 p种族 霍比人
; v. G( I' `# B7 e5 L6 e+ ]职业 N/A
9 e# K! U L+ H, C& A描述 霍比人隐匿-匿行状态(冷却时间30分钟)6 ?" j" _$ ?6 i2 S* a
狼之憎恨Ⅲ. y7 w3 M9 `, {+ W% E3 N; M: A
种类 种族-霍比人" C+ \0 c$ i1 v* b T) t$ u
种族 霍比人
t6 G; b" t, ~3 u& q) W职业 N/A
0 F- M! E$ }3 R; R, d描述 +1%棍击伤害% P k+ m0 e+ b% z* W6 V
狼之憎恨Ⅱ
0 J" V5 C% @- E种类 种族-霍比人9 {) }6 @( c7 G/ W( J7 Y9 `' L
种族 霍比人
7 |% y2 u# l" d! R职业 N/A# y; d, r! v- b
描述 战略与信服-战略联合伤害技能和联合治疗技能的效果增加5%
+ s. z0 r* m( k3 |. }* L2 {狼之憎恨Ⅰ0 L" y; v0 p0 D
种类 种族-霍比人' G2 U5 n4 m" q( S
种族 霍比人
& w% V& U8 I( f/ R2 u) Q$ K职业 N/A
2 d& n* g# ]2 U& A) P, d! A4 H. H描述 石器投掷-用一块石头进行一次范围攻击1 L' Z X4 a. E" ?# R7 a( l
蜘蛛之憎恨Ⅲ& ]$ i& ]: T ]3 p" N) u5 c$ h- F
种类 种族-霍比人
8 ^% J( D! B1 B1 ^种族 霍比人
# \+ r. L# o6 S! G4 g, Z职业 N/A
! d/ A# |8 H% ?3 J4 {6 }" x描述 队伍希望加值(9分钟内+1,1小时冷却时间)
. b3 ~ _ \! _% r蜘蛛之憎恨Ⅱ5 t( ^0 N$ g& S1 `. P
种类 种族-霍比人3 q% W9 ]3 `9 X% @1 }
种族 霍比人; }3 v: e3 l/ g- J& `: T- z- v
职业 N/A
& [$ I6 d+ A0 Q/ i描述 返回夏尔-将你直接传送到夏尔(1小时冷却)2 b/ G& j3 O5 y# {& ^/ m
蜘蛛之憎恨Ⅰ2 y+ r" V7 o _3 H
种类 种族-霍比人
( Z$ Z1 R% ^" M+ t" C$ I( q种族 霍比人 / A5 D5 u: F- M8 {0 }4 E l
职业 N/A6 \9 {+ @" P1 V- K7 X6 {) e
描述 力量+20
% Q1 e+ M* b a1.人类诗人虽然有意志薄弱-8意志但是加上人类之礼+15的信念,特性中凶暴狼之憎恶Ⅰ+20的意志,算一下人类诗人一共加15的信念,+12的意志。特性中比较有用的几个:给队友+HP上限的BUFF(持续15分钟,CD1小时)回3000HP(关键时刻用上是能挽救整个团队的技能,CD1小时)
& E2 h- S. P, b/ | \2.精灵诗人 初生之运-8信念,初生之哀士气-20%(即通常所说的HP)特性中半兽人的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下精灵诗人一共+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友+MP上限的BUFF,短时间提高闪避70% t5 H& U1 y6 V" v" X& _) A
3.矮人诗人 强健活加+15,亡国者-8信念,特性中地精的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下矮人诗人一共+15活力,+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友加35活力的BUFF
" S! Q/ l" d: L# N3 c4.霍比特诗人 霍比特的坚韧+15活力。特性中比较有用的几个:地精之憎恨Ⅱ 一次假死
. \4 {3 ?+ L3 n c4 x( r1 V8 K! |" |* H + I: N: a H1 I
综合分析下:诗人本来HP就少,如果选精灵族的话,HP的上限要减20%,本来就脆弱的诗人就更脆弱呢,是真正的BMW,一摸就碎 ^-^精灵先排除(其实精灵最适合的职业应该是猎人,+15敏捷+20信念再加2%的弓类伤害)再分析下人类和矮人,人类+12意志+15信念,矮人+12信念+15的活力,二者加的属性点是一样的,都是27点。考虑到诗人应该优先+意志和信念,属性上看,人类诗人占优。特性方面,人类诗人+HP上限的BUFF,以及回3000HP技能相对于矮人给队友加35活力的BUFF明显更好(矮人最适合的职业应该是斗士和卫士+15力量+15活力+2格档+近战伤害)二选一的话选人类诗人.剩下人类和霍比特人,属性方面霍比特人并不占优,但是霍比特人的假死这个种族特性很好用,加上本身诗人带的假死,霍比特诗人就有二个假死,这意味着多了一重保障。LOTOR中,只要诗人不死,希望就还在,个人认为越到后期,特性的重要性就越明显,毕竟属性方面的十几二十点的差距可以通过装备来弥补。等土鳖国服内测的话,玩诗人的话我个人会优先考虑霍比特人,其次就是人类了。 |
|