SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 597|回复: 0

新人指南第一篇 职业选择之诗人

[复制链接]
发表于 2008-4-7 13:32:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
新人指南第一篇 职业选择之诗人转自17173,作者:POS爱上猫
5 a1 E1 D: H1 |5 ~
LOTOR中一共有4个种族:人类、精灵、矮人和霍比特人对应有7个职业,分别为斗士,卫士,旗手,盗贼,猎人,巫师和诗人!(地球人都知道0.0 )因为个人比较喜欢玩治疗的!所以先介绍诗人! LOTOR中职业的选择不单要考虑到种族特色,同时还要考虑到后期装备的特性!这里我们主要考虑的是种族特性对职业选择的影响。LOTOR中诗人是主要的治疗者,意志关系到诗人MP值的多少,信念则与诗人战斗中回蓝的多少有关。这是诗人最主要的二个属性。同时,由于诗人治疗时仇恨很大,跟怪物零距离接触是常有的事,再加上只能穿中甲,活力也是通常所说的体力就显的很重要了!毕竟血多点总是比较保险。下面先列出4个种族的种族特色以及其种族特性再做详细分析:+ }- m9 w" K0 g/ W
人类种族特色:
! M6 [6 Y6 S* J% Q. o2 i* x& t1 a1 z人类之礼 - 信念增加(+15): I0 v3 T' w2 u( \
强壮- 力量增强(+15)
7 e6 @& ^7 \% D  ^: H易于鼓舞 - 受到激励后士气会大增- t0 E. Q  T# d1 l8 [& c
意志薄落- 意志降低(-8)8 z# q( M  ?; x% W/ Y
人类种族特性& z+ O) t( u5 y1 o' d
不死生物之憎恶Ⅲ
% T) J) {/ q/ g9 i种类 种族-人类
2 E! J" S4 H! x, C! k  o种族 人类  F5 n! C. ]: _7 u2 `# f
职业 N/A
: }- X- s9 x# q0 _$ ~, v7 X8 @" A/ v1 h描述 人类剑术伤害-单手或者双手剑的伤害增加2%

" y$ {, i9 Z" t* g不死生物之憎恶Ⅱ
+ C/ T* c! \& T7 N0 Q6 e- r' r1 m种类 种族-人类" |4 O. f# W6 J! l3 G: _
种族 人类
, L  O5 O7 C' N' u  b! M职业 N/A
' U! e% x  a! E: @* @4 P描述 谋略和力量-伤害和治疗的联合技能效果增加5%

. @' M1 r. H  q# }不死生物之憎恶Ⅰ
$ Q6 `5 \, j' x7 U8 ^7 L1 a种类 种族-人类/ L# R. j% {2 j& ^4 ]) W
种族 人类
0 n: I: s$ n: I( V% X) P职业 N/A6 ?8 J! Z1 R& [! l/ z. M8 b
描述 上钩拳-小范围全面伤害
5 C- p/ r0 Q' f* j. D
凶暴狼之憎恶Ⅲ
5 Y$ L5 ^  G% d5 O+ F: n1 s  y+ B种类 种族-人类! Y* Y2 ^( f7 V% P" U! ]5 g! e
种族 人类4 f5 D6 E/ ^# d
职业 N/A6 }: R" M% S( A  t1 ?
描述 职责所在-15分钟内增加队友的HP(冷却时间1小时)

  T  v3 F& k) o* a4 S; A凶暴狼之憎恶Ⅱ" {$ X( d- }( w+ Y. u
种类 种族-人类; n$ j3 I% U, z* f6 Z) e( r
种族 人类
. K0 Y' q% o$ ^& P& @职业 N/A
+ h$ G" w7 S# S7 s描述 回到布理-将你运送至布理西门外的圆圈中(冷却时间1小时)
" T4 z9 Z: r+ |9 I. ?" C5 S$ D
凶暴狼之憎恶Ⅰ! P4 x3 F# S% d- @
种类 种族-人类
3 c3 ]+ [0 ?/ Y' l" h' i% d种族 人类+ d$ |5 o6 `; T' G
职业 N/A
0 b3 E, L6 p1 A1 ]/ V$ u  W描述 第4时期的人类-意志+20

; o; u  |6 a$ p( @8 F) r山民之憎恶Ⅱ( p  ~& K/ V& F2 _8 V( K- s
种类 种族-人类
3 ]; r  P( r6 x# `种族 人类5 M! I2 Y' G4 j. u& \
职业 N/A. y! X9 p3 S( ~9 I# J- o# s$ [4 S; u  m
描述 充沛士气-回复3000士气(HP)(冷却时间1小时)
& k2 l+ C. i; ^. N0 n- q+ J! \7 U% l
山民之憎恶Ⅰ4 g5 V3 i5 m7 @% ?7 |0 ?/ d7 m0 g
种类 种族-人类
: c! U0 M, I# q2 r% T$ D种族 人类
( Y8 |& E9 g+ z  m8 i" q7 n# K职业 N/A* }2 Y* u0 C$ A( u. D
描述 人类平衡力 +1%格挡,招架,闪避几率
5 Z) _4 `) m2 ]; t# n
0 ]8 e  v' K: ], M" g. T# Z
精灵种族特色:
- u$ ?% w' O4 p4 a* ~- ]) j- N' @& i
林木之迅捷 - 敏捷增加(+15)
3 |7 y4 r' d1 O5 X# g+ u6 g9 p! a3 k. f
初生之运- 信念降低(-8)
. U* S, M9 D" p( x+ I& K5 B
7 M5 E: X+ L6 a, |( z抵抗疾病- 疾病和毒抗性增加(+1.0%)
9 |+ x* E7 E& f2 b: c; A  r5 z6 a
" O" R4 o9 T, W) |初生之哀 - 士气上限减少(-20),非战斗状态下士气恢复速度减慢(-1.0)
" L5 ?- Q2 P8 C/ _+ W/ o0 h3 z4 X3 }# ~, Z; F
精灵种族特性:7 f  T* `$ ]2 {* W/ y# o! y: S

* N/ g+ T6 ]  T4 Q3 t亚龙之憎恨Ⅱ
$ g$ D( T( a: {1 b+ c1 J种类 种族-精灵/ J$ w8 y. A+ ?, L% E* e! J! N! z
种族 精灵+ |0 J/ P: F4 J* _/ e0 k
职业 N/A
  e; w& C* |/ y: a8 i描述 精灵之力-给队友增加一定量MP
4 O+ L% V/ O7 w6 w0 z; Y5 i# s# Z4 ?. I( Q5 [$ Y& f% t2 ?
亚龙之憎恨Ⅰ
3 c9 g7 j, O' V- b9 O2 P种类 种族-精灵
! ]3 i2 E2 C& F7 S种族 精灵  H+ i# C; B6 B
职业 N/A% P- T5 n+ c# ^, e
描述 单手剑的伤害增加2%; U3 r3 }# [8 k" _5 y2 c

+ c7 ~2 q9 G1 S8 [半兽人的憎恨Ⅲ+ {1 c" W" M8 n' ?" q% @$ D6 f
种类 种族-精灵5 @0 L& R1 Y4 |9 V2 R: W0 S4 m
种族 精灵
4 N0 r5 b! P+ k6 n+ M职业 N/A
9 I+ J" L; f. C1 ]描述 闪躲攻击的比率短时间内提高75%(1小时冷却)% s. R0 D+ w( a" K
* l. y/ d" p' f; |& L+ D0 a& T; ]! Q! P
半兽人的憎恨Ⅱ* Q+ x3 Q5 e0 H& b+ ?. W
种类 种族-精灵
( D) f; j1 n/ L$ F$ X8 c: D/ Y种族 精灵
+ O' W1 n0 d3 C7 n职业 N/A
& v- m! |$ a, s, p6 A描述 回到瑞文戴尔-将你直接传送到瑞文戴尔(1小时冷却)/ N7 m/ e9 k* r4 @4 t$ o
9 p- }1 ~9 s7 R& n" k+ n
半兽人的憎恨Ⅰ  j$ E8 `2 q* i0 s; [2 I6 Y
种类 种族-精灵
: w, d9 w! ~8 P5 K- h) Q种族 精灵2 f$ i9 r& L8 x8 V9 h+ b$ I$ t, O, v
职业 N/A* V4 x* d! L8 J- z: r9 M
描述 人类之友-+20信念
1 J; A& X0 `' ]2 M, l" N
$ \/ X% Z# F) U. H: e: x地精的憎恨Ⅲ( p" p( ~# j8 I7 W+ g+ D) @; U
种类 种族-精灵
3 C( I) c$ R' ^7 U) G( B种族 精灵
" y3 ?2 }1 N+ k* u职业 N/A
! G* h6 i9 ~& g1 W4 r描述 精灵弓-伤害值-增加2%的弓类伤害
9 _4 K& E0 V$ @4 f  Q" {" v' g2 z! @' P8 x
地精的憎恨Ⅱ6 d. H! k" t3 N. F; D* i& W
种类 种族-精灵, r' o2 r" I* ^4 B4 A& b2 {6 @% @
种族 精灵% C# |/ j- i. r; I6 }4 ^, i1 w
职业 N/A. X0 {  T& d  P9 v; X% W
描述 战略和信服-加5%至关联MP和HP治愈乘数
7 P4 {$ P: c7 w* F5 A' V& |
: i, O+ c+ k2 [% [2 K地精的憎恨Ⅰ
1 F4 b. V7 p. `  y% @- d* N8 x种类 种族-精灵" a9 N  F. i( v/ T9 ^% p
种族 精灵0 O8 f' o; z/ ], }' t( _+ G0 Z( ]
职业 N/A
& y6 [$ ?' _. f+ ^描述 森林之影-极大降低移动速度,减少匿行等级3.(30分钟冷却), B0 j6 e& [, r: O, a- @6 y6 `

; A7 M1 j$ U  H2 f# S* J4 B! V矮人种族特色:强健 - 力量增强(+15)、活力增加(+15)、对普通伤害缓解能力增加(+1%)9 \1 y6 |; h% E9 U! m( n
战斗不止- 在战斗中的士气恢复速度加快在战斗中的能量恢复速度加快(+0.5)8 m- n5 ~4 V, {( b
敦实 - 敏捷降低(-8)
9 \$ t0 W9 U7 M8 l2 T亡国者 - 信念减少(-8)
. m; z5 X' [; A9 x3 k" r矮人种族特性:- E, T+ j0 }1 v4 l7 Y0 U0 D/ M
毒手的憎恨Ⅲ
3 z  s2 J2 h, a0 b) r种类 种族-矮人3 B; d3 b7 O/ L. a$ ~
种族 矮人1 w1 J5 B, s4 A( ]
职业 N/A; T6 R/ m/ m* e' `' I3 p: c
描述 +1%单手或者双手斧伤害* v2 q, _" D- }7 e
毒手的憎恨Ⅱ8 ~/ J3 s8 s: a& K( L9 a
种类 种族-矮人/ j* b6 A3 Y3 x1 }  B6 h) h
种族 矮人
7 |  S9 {+ m( I$ t+ g, e+ J职业 N/A
6 d8 R0 E: U$ W$ {9 M描述 +5%红色和黄色的联合效用9 v3 j  y) `, ^" i. k- Q  }
毒手的憎恨Ⅰ
) E- f# |' g: x5 l7 \& C种类 种族-矮人
+ l% g! m* o9 {1 _: S种族 矮人- C& x1 A+ u* ]( x! U) K& c
职业 N/A  l% L# V! B6 d" w! t
描述 Headbutt-15点普通伤害(伤害随等级提升而提升),5秒冷却,不消耗MP& z0 M1 D) T/ y& }' c
地精的憎恨Ⅲ$ a6 h: D% U0 N- r3 v6 l- P
种类 种族-矮人
% I. m8 @9 g4 |/ i8 p  K7 j种族 矮人. E  @+ o2 @" N5 [$ e
职业 N/A* B* Z+ B. E6 d1 l. c. U
描述 Hunker down-短时间内减少所得伤害
5 B- c5 X0 s$ R. d  G地精的憎恨Ⅱ& {1 x, `8 w! V$ M; P; O$ R5 a) p. C
种类 种族-矮人: W) L+ v9 Z) @$ V) c; |
种族 矮人
' b! \7 Q% r/ O' L2 n2 s职业 N/A
& N( I8 A% t# v8 I# F7 V6 X% R5 a描述 返回索林之门-将你直接传送到索林大厅(1小时冷却时间)
2 R. x. M3 o# r( }4 N0 F, F地精的憎恨Ⅰ- R2 q- B2 E  f5 Y" T8 n% C, Q7 d
种类 种族-矮人
( d: O. ?: }6 @( K& d: h" T1 b种族 矮人
- p; J7 C+ Q9 o, \; b4 G职业 N/A
" w5 Q* i: B' @4 M描述 宿命的矮人族-信念+20
0 m- }0 w# }+ N/ z巨魔的憎恨Ⅱ
5 r% v$ ~+ C% c8 b& g种类 种族-矮人
. |  ]; V% S1 c/ t8 |) X种族 矮人
- f& c# _5 W1 b4 L7 ]- R3 c9 u  }职业 N/A" o5 Q% r' K* J6 _
描述 盾牌争执者-+2%格挡几率
6 n1 r* ?  w+ w- {9 a巨魔的憎恨Ⅰ" ~% T9 w  Z; G
种类 种族-矮人1 H) G: _1 f8 H3 n, X
种族 矮人5 @5 I* w6 t$ F
职业 N/A
2 U$ d7 ~' `! A$ x. v描述 矮人耐力-在10分钟内给同伴增加35活力(1小时冷却时间)0 T/ C+ {. n0 k9 W; e8 X1 ?4 ?
/ M4 ^( v* ~( J; J1 D5 M4 B$ t2 {4 i8 \
霍比特人种族特色:
8 w0 i) v5 r& U- _霍比特的勇气 - 恐惧抗性增加(+1.0%)) v* K4 ?5 d: D7 D/ ]
霍比特的坚韧- 活力增加(+15)2 T( _% ~+ x. _# _7 D
迅捷回复 - 非战斗状态下士气恢复速度增加(+1.0%)4 K- s7 B  G6 o! m& S
抵抗堕落- 对暗影的伤害缓解能力增加(+1.0%)
3 ~. R- p4 U. l5 s3 q身小力薄- 力量减小(-8)8 K( u1 l! x% T
  霍比特人种族特性' M8 b% H1 {) V0 w2 \4 q
地精之憎恨Ⅱ7 O! @3 ]! s7 v, @1 W5 q
种类 种族-霍比人+ h) a6 o& b- }: q3 {" Q; Z: I0 S
种族 霍比人# E8 c$ A7 ?3 t4 S
职业 N/A  ]8 `- `/ }. ]& `9 e# C  j
描述 虚与委蛇(Feign-Snack)-一次假死(冷却时间未知)8 q' v7 R3 Y% `$ b' _2 b# C  ~
地精之憎恨Ⅰ& M: i5 r) L+ f9 |* P
种类 种族-霍比人
, P6 v% [. n/ E+ d4 l2 f种族 霍比人+ \! e' s7 q# t2 y
职业 N/A
6 |; l8 ]8 `- M7 U描述 霍比人隐匿-匿行状态(冷却时间30分钟)4 ~( W& Q6 ]$ b! H3 Y$ T2 [  ]8 `5 P% K/ |
狼之憎恨Ⅲ
% e# }0 s! V) D8 W2 [种类 种族-霍比人* }4 F6 h0 a4 S+ Y, l9 p0 J+ C& ?
种族 霍比人2 J' K5 U% {' E9 N$ y. o
职业 N/A
' m* A2 `* i4 p3 W描述 +1%棍击伤害( V* r2 G! f0 @% ^
狼之憎恨Ⅱ
. z. Y) L+ F# ]' P6 w种类 种族-霍比人
% Z: k5 v7 B) a  B. u9 C种族 霍比人: I, k( A' L. D; q& B
职业 N/A
* n7 v. I( z! z; ?, e/ r6 G' @描述 战略与信服-战略联合伤害技能和联合治疗技能的效果增加5%
! _' K4 |# s: F4 D狼之憎恨Ⅰ
. j, N5 s6 _: B! x' Y) y' N种类 种族-霍比人+ c8 J. I5 M- m) N+ g2 @
种族 霍比人4 M6 M7 E. }& u
职业 N/A
5 z: g( B' K: {& f. n描述 石器投掷-用一块石头进行一次范围攻击- o- }0 M( \. h
蜘蛛之憎恨Ⅲ' Z# \5 u0 J  a: ?" ?6 m
种类 种族-霍比人0 a# J% ~( D8 P7 E
种族 霍比人" Z8 j3 a3 R7 V, m
职业 N/A
6 W" k3 z7 _8 B描述 队伍希望加值(9分钟内+1,1小时冷却时间)- o$ R- p2 |$ y) J; J( P
蜘蛛之憎恨Ⅱ. [9 Q2 g$ B5 @  g+ {  c) a
种类 种族-霍比人
; Z$ Z2 [* T/ U  o# f2 }# s种族 霍比人
2 g5 Q) F4 I% Z0 t职业 N/A7 x. [% o; i# f/ q& r0 ]$ i3 {
描述 返回夏尔-将你直接传送到夏尔(1小时冷却)
2 ?$ X$ J9 R6 M' r蜘蛛之憎恨Ⅰ  \- R6 T. [0 U
种类 种族-霍比人, y& S, ^: y5 S) L2 M
种族 霍比人   % c' @' e% A6 P( c; E) U
职业 N/A
& E" X/ {! \; b5 f' t描述 力量+20# f& m6 r# N9 \
1.人类诗人虽然有意志薄弱-8意志但是加上人类之礼+15的信念,特性中凶暴狼之憎恶Ⅰ+20的意志,算一下人类诗人一共加15的信念,+12的意志。特性中比较有用的几个:给队友+HP上限的BUFF(持续15分钟,CD1小时)回3000HP(关键时刻用上是能挽救整个团队的技能,CD1小时)
$ }1 D+ ]* n& ?( h+ v2.精灵诗人 初生之运-8信念,初生之哀士气-20%(即通常所说的HP)特性中半兽人的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下精灵诗人一共+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友+MP上限的BUFF,短时间提高闪避70%! e! o* }+ U8 g# X1 R/ j9 ?9 Q& S
3.矮人诗人 强健活加+15,亡国者-8信念,特性中地精的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下矮人诗人一共+15活力,+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友加35活力的BUFF+ \( G9 [+ l. ?- X# M
4.霍比特诗人 霍比特的坚韧+15活力。特性中比较有用的几个:地精之憎恨Ⅱ 一次假死   
3 p/ \6 E0 G# d/ H$ a  
0 f4 V, i3 Z) N) p9 N' B) @综合分析下:诗人本来HP就少,如果选精灵族的话,HP的上限要减20%,本来就脆弱的诗人就更脆弱呢,是真正的BMW,一摸就碎 ^-^精灵先排除(其实精灵最适合的职业应该是猎人,+15敏捷+20信念再加2%的弓类伤害)再分析下人类和矮人,人类+12意志+15信念,矮人+12信念+15的活力,二者加的属性点是一样的,都是27点。考虑到诗人应该优先+意志和信念,属性上看,人类诗人占优。特性方面,人类诗人+HP上限的BUFF,以及回3000HP技能相对于矮人给队友加35活力的BUFF明显更好(矮人最适合的职业应该是斗士和卫士+15力量+15活力+2格档+近战伤害)二选一的话选人类诗人.剩下人类和霍比特人,属性方面霍比特人并不占优,但是霍比特人的假死这个种族特性很好用,加上本身诗人带的假死,霍比特诗人就有二个假死,这意味着多了一重保障。LOTOR中,只要诗人不死,希望就还在,个人认为越到后期,特性的重要性就越明显,毕竟属性方面的十几二十点的差距可以通过装备来弥补。等土鳖国服内测的话,玩诗人的话我个人会优先考虑霍比特人,其次就是人类了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2025-12-15 09:57 , Processed in 0.051993 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表