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新人指南第一篇 职业选择之诗人

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发表于 2008-4-7 13:32:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
新人指南第一篇 职业选择之诗人转自17173,作者:POS爱上猫
9 A& x4 U5 j8 R5 v) G8 T: Y
LOTOR中一共有4个种族:人类、精灵、矮人和霍比特人对应有7个职业,分别为斗士,卫士,旗手,盗贼,猎人,巫师和诗人!(地球人都知道0.0 )因为个人比较喜欢玩治疗的!所以先介绍诗人! LOTOR中职业的选择不单要考虑到种族特色,同时还要考虑到后期装备的特性!这里我们主要考虑的是种族特性对职业选择的影响。LOTOR中诗人是主要的治疗者,意志关系到诗人MP值的多少,信念则与诗人战斗中回蓝的多少有关。这是诗人最主要的二个属性。同时,由于诗人治疗时仇恨很大,跟怪物零距离接触是常有的事,再加上只能穿中甲,活力也是通常所说的体力就显的很重要了!毕竟血多点总是比较保险。下面先列出4个种族的种族特色以及其种族特性再做详细分析:( C# s- i% e/ E/ n- l
人类种族特色:* S" T: l- r4 Y* c
人类之礼 - 信念增加(+15)
! C! j2 \  {; ]& \/ |- n% l强壮- 力量增强(+15)7 M6 P0 K  n; T6 I. v
易于鼓舞 - 受到激励后士气会大增
) s/ e& I3 `% ^6 C8 U意志薄落- 意志降低(-8)/ T* O) F& y( v
人类种族特性
9 z  W4 W" [! f2 {: W8 D! A不死生物之憎恶Ⅲ8 b9 w( ]" z, Y- e) W
种类 种族-人类
* @8 C* G, |+ r+ M( z种族 人类
, y1 W5 s9 ]* T9 ?8 ^; N( f& N职业 N/A4 B* g/ T' N) T7 v- r, Y; }, {' W
描述 人类剑术伤害-单手或者双手剑的伤害增加2%

4 H6 _. `  L% E5 }. i; d不死生物之憎恶Ⅱ
4 `: S2 {/ i: ^( M, S5 M$ \种类 种族-人类3 P) t' j) t' y1 o. |" _
种族 人类
3 W" b5 E6 E8 G0 q% ?职业 N/A3 O! t" q: |6 E: Y
描述 谋略和力量-伤害和治疗的联合技能效果增加5%
' _3 x! G' a. G9 N5 z
不死生物之憎恶Ⅰ
8 R- p# ~, P/ ~) `9 ?: H/ U种类 种族-人类" S/ z5 m6 ~5 Q$ V- r0 {
种族 人类
0 i% O, z1 g4 Y0 R% @职业 N/A
! z/ ]8 i3 n; W! Y# z/ G: ~% v描述 上钩拳-小范围全面伤害
* u) i8 m/ h% F% j4 k+ o! U
凶暴狼之憎恶Ⅲ
3 N+ }. W. F0 Y: k/ `& a- n! M& o种类 种族-人类
  B6 q# B1 K! Z* t( h# F种族 人类
1 P# J% @3 @1 j8 h1 ^. W% x职业 N/A
$ i- h- }' X- ^4 m1 @描述 职责所在-15分钟内增加队友的HP(冷却时间1小时)
- @: |5 S) t/ A! p9 w3 q
凶暴狼之憎恶Ⅱ1 Y, r+ I( L1 \$ s% ]
种类 种族-人类& H& a7 u, @3 q5 e* a' Y
种族 人类( Q% Y1 |" v9 u. s5 h& l9 @
职业 N/A, o! u$ N2 w! g5 t2 F
描述 回到布理-将你运送至布理西门外的圆圈中(冷却时间1小时)

- J: N  z' b' G" S& g凶暴狼之憎恶Ⅰ
8 ^% V# t/ G' A$ x  w4 [1 b种类 种族-人类* S' U, O( S& |1 P
种族 人类$ u2 y( _4 O3 S$ z4 l" v; V. m+ B
职业 N/A' ?9 Z4 r, a( d3 b& {- C
描述 第4时期的人类-意志+20

; n, _6 s" [3 P% {山民之憎恶Ⅱ
& H& Q0 L/ W# a2 }3 x8 {8 q种类 种族-人类
( z7 G9 _' J2 Q, R/ @6 c; w8 p种族 人类! N3 U  A% U% K8 O# v" E
职业 N/A' \% M* m- k3 N- v1 p6 k
描述 充沛士气-回复3000士气(HP)(冷却时间1小时)
! x7 f* J$ P# i' _0 X
山民之憎恶Ⅰ3 }$ a* S8 @+ _; J' ~. A
种类 种族-人类
7 o1 G  |* x1 S$ q( y, x种族 人类9 I$ r- J- A, ^% n7 N
职业 N/A
1 W( T! T& k2 f% J2 ^9 F" R  X描述 人类平衡力 +1%格挡,招架,闪避几率

' P& G" R6 E7 B2 p& L5 j8 P3 d3 Z/ n2 e
精灵种族特色:
+ O$ y. b! r, s. `+ f! f( o3 p3 y( Y! e4 U# @% J
林木之迅捷 - 敏捷增加(+15)  R0 m" m' E2 @9 R5 t

1 |+ @' A0 g7 ~; ?1 y) s初生之运- 信念降低(-8)
. u) A- a, c+ l- G4 ^' f$ X# v9 X" l, U4 e7 R" C8 q# T6 u
抵抗疾病- 疾病和毒抗性增加(+1.0%)/ M1 |2 l' g' t* G$ C; s. W2 R) e

9 u; s0 k) _+ n' h初生之哀 - 士气上限减少(-20),非战斗状态下士气恢复速度减慢(-1.0)
* w: }8 f1 E0 |
8 f$ H3 \" O, k# g% N" K精灵种族特性:
. g! Q- i$ E& J8 l6 i0 X7 O/ v+ W% g8 S& Z% c, T
亚龙之憎恨Ⅱ
4 i0 w2 }2 X0 |种类 种族-精灵! \2 J9 @* L3 P
种族 精灵
2 d% n9 o0 K- @职业 N/A
8 ]3 f* H2 R3 R, Z9 p/ E( s6 }4 S描述 精灵之力-给队友增加一定量MP
# B5 s; D, v: y2 j# U' o- B# y* i/ P- q. M% Z
亚龙之憎恨Ⅰ
! V3 w, m8 [3 q0 d8 ]& n种类 种族-精灵
  t- ~: M/ N9 A" m0 U. J; _9 U种族 精灵
8 l( M! W1 B- @8 u职业 N/A
! Y) y4 Y0 \5 r+ K' g9 ?描述 单手剑的伤害增加2%# M7 B4 }# }- ~% `

$ O) ]4 X8 `' t' H6 `# N+ x半兽人的憎恨Ⅲ4 N! I, E# e7 H/ o' S5 g4 U
种类 种族-精灵
  z. T% s/ o5 g种族 精灵5 e5 t: ^7 \( n; R0 p3 }
职业 N/A
$ y. m+ D0 @  v" ?' a" M5 M描述 闪躲攻击的比率短时间内提高75%(1小时冷却); R0 Q0 ?8 D! I5 g
2 W9 @6 e1 i; L  j
半兽人的憎恨Ⅱ$ d; M9 O9 `# |- `4 M
种类 种族-精灵
* T; G1 |& [! G+ o- w种族 精灵# y' f' `+ Z5 {9 O/ r; P9 [
职业 N/A
, Y8 @* ]9 ~, I6 ?, z$ r描述 回到瑞文戴尔-将你直接传送到瑞文戴尔(1小时冷却)- k5 \( q3 H$ k5 r" F! f' K4 _! r

, C; @9 [: k8 |, F( x半兽人的憎恨Ⅰ/ D6 c8 ~) ]0 b7 o8 Q1 H  m  e1 i
种类 种族-精灵
) {8 p9 B' m- @# H+ j: o种族 精灵7 ^9 y( e6 p" O( n9 x7 E
职业 N/A3 a0 l' n2 O5 U% }
描述 人类之友-+20信念
, L) J' `: U" q
; ]. O% L' L5 z1 T% ]. O地精的憎恨Ⅲ
. N6 K, n7 j! X3 j% u种类 种族-精灵
# I3 h" s( s4 B) Y: u. a, x" h种族 精灵
+ z8 P& m7 T; d3 [职业 N/A( g( I% O, d+ ^  N8 p0 [5 o) E
描述 精灵弓-伤害值-增加2%的弓类伤害% R$ d. B" E, a/ H( `% c1 L
4 |9 x: U6 y2 S% N
地精的憎恨Ⅱ
( X2 G/ ~% y5 V* O3 ]种类 种族-精灵8 _/ [0 i! R% A3 `' Z  R& L& s. D
种族 精灵. P- L+ a9 u! ]6 E! F# ^
职业 N/A
& g2 f, }) ~' \' @描述 战略和信服-加5%至关联MP和HP治愈乘数
. {# d; @3 m5 W- b- J* b8 X5 D
地精的憎恨Ⅰ  \9 N9 d4 y0 D) ?& q) _4 b
种类 种族-精灵
+ c1 L4 L' a, y$ v8 N种族 精灵
( d$ C' q1 E& F& t( T职业 N/A
1 c" p# t) x" I描述 森林之影-极大降低移动速度,减少匿行等级3.(30分钟冷却). F& J1 Y' Y9 G: Z( y

& |; `' L, V2 C- Y矮人种族特色:强健 - 力量增强(+15)、活力增加(+15)、对普通伤害缓解能力增加(+1%)
5 J0 X: n! e/ f% q" k9 m战斗不止- 在战斗中的士气恢复速度加快在战斗中的能量恢复速度加快(+0.5)
, b" B: _# b6 Q敦实 - 敏捷降低(-8): h8 ]6 x: s% z9 z& p- x) T
亡国者 - 信念减少(-8)& O1 z+ k' Y( ^' g7 a7 J
矮人种族特性:+ k' I4 O) w' \) C
毒手的憎恨Ⅲ 9 k7 ~/ a( I! T; [" T4 t
种类 种族-矮人
4 q' u% R/ |* Y2 v; Q种族 矮人7 [/ n/ x) `5 `" E: ], g' y
职业 N/A
' e# k5 d- W6 L- t! x0 M描述 +1%单手或者双手斧伤害9 Z; t: Y6 Y$ ?; F: P% F
毒手的憎恨Ⅱ
1 \7 F# \' ]* O" ?: ~. p6 t5 ^4 Q种类 种族-矮人
$ V. `5 a% S  n4 f/ y. ?* h' |种族 矮人- q* t1 d: l6 P3 `* P
职业 N/A, z* l( A3 n. s
描述 +5%红色和黄色的联合效用9 z: c7 C6 Q/ H+ X. R# L
毒手的憎恨Ⅰ
' V- v+ N7 ?  h) n- o- j1 C0 o种类 种族-矮人$ d# \9 ~  j5 U# S
种族 矮人' O1 n/ @+ c- ~7 p2 J3 L8 f( f5 h
职业 N/A( Q$ r$ n% @% x; w
描述 Headbutt-15点普通伤害(伤害随等级提升而提升),5秒冷却,不消耗MP" M# E2 R9 G: e) A7 T5 n7 i, {* }
地精的憎恨Ⅲ- s3 W9 p: S4 D8 J4 K5 h4 [' [
种类 种族-矮人
9 s' y; G8 c+ A/ F0 v) V种族 矮人
. X2 s& ]5 m$ \职业 N/A/ l( O1 U$ i- q9 G7 E8 y2 o# `
描述 Hunker down-短时间内减少所得伤害
. k# t  D5 R2 `. @地精的憎恨Ⅱ
; E: W& `2 |; m种类 种族-矮人4 ^3 Y& D0 g3 `! Q: m3 a
种族 矮人
! e9 g* }7 C* D1 Q职业 N/A5 W# Q% t8 V, d) ?: c' d* h
描述 返回索林之门-将你直接传送到索林大厅(1小时冷却时间)# g, I8 n) p+ V( t
地精的憎恨Ⅰ
* R& x% v. R- \, |& Q种类 种族-矮人
6 d+ C. Y; u& W种族 矮人
/ ?- Y+ b  c2 o% ^! b* A  Q0 C. s职业 N/A
3 G' ^' e  j# s( C( ~描述 宿命的矮人族-信念+20& L+ g( E5 W' x: v- }; [* r' S
巨魔的憎恨Ⅱ( t* n- a, I$ c: Z# D, _6 M8 ]
种类 种族-矮人4 _) _% ?9 a: k- M6 H* f0 M
种族 矮人" E) L1 b, {+ z; I
职业 N/A9 S' V: X3 N' Q( F) \. S. ]7 A
描述 盾牌争执者-+2%格挡几率
* H' U5 t! Y7 x1 E4 Z" ?8 C7 n巨魔的憎恨Ⅰ
6 V" c5 i% F0 y5 D. w2 |种类 种族-矮人9 g: p4 y: G% L' G; U" B: z3 s
种族 矮人
& {8 \. i! n2 M: U; ]职业 N/A) Q# r/ H& N& |! s! f$ {3 S# k
描述 矮人耐力-在10分钟内给同伴增加35活力(1小时冷却时间)8 q2 g* P9 s. J; `3 Y

7 Z$ i" ]7 F2 s; h4 c. G2 c霍比特人种族特色:
, Q0 w3 }( ~  Q7 d, L0 z4 C5 T霍比特的勇气 - 恐惧抗性增加(+1.0%)# d! }% {4 X" P/ `0 v0 q0 I
霍比特的坚韧- 活力增加(+15)( L( R1 I/ y# E* g  T) {
迅捷回复 - 非战斗状态下士气恢复速度增加(+1.0%)  t5 H8 J- x3 @2 V6 M
抵抗堕落- 对暗影的伤害缓解能力增加(+1.0%)
/ T/ @7 c1 S! E' w+ }* V% R& i, P身小力薄- 力量减小(-8)2 y7 y( ^- T) s" i4 K/ e
  霍比特人种族特性
- D8 s. F& F! G5 K" `地精之憎恨Ⅱ% I# B" h' b0 {/ x1 l
种类 种族-霍比人/ V) _- F" H$ i5 n
种族 霍比人3 g8 V# Y8 N* P
职业 N/A
2 }% D6 M: a* l0 E% D% i" }  y5 A描述 虚与委蛇(Feign-Snack)-一次假死(冷却时间未知)
+ v- Y4 A" R3 K  j地精之憎恨Ⅰ2 y- f0 P* R3 m5 D( O) k/ x. y* K
种类 种族-霍比人
. e' o4 B7 n( K% l- {8 G2 E种族 霍比人
6 E3 _) d! F# j9 l( [  d# J1 |职业 N/A
) z  c6 y/ x. X2 j' d# N( @描述 霍比人隐匿-匿行状态(冷却时间30分钟)
9 X, K+ U6 v, N8 A5 I9 m狼之憎恨Ⅲ
+ J- L7 T* c! a- X: d# ~8 u; F4 i. }种类 种族-霍比人
: `' W3 A. m. Z& w种族 霍比人
$ b$ o2 S* X$ p5 U. E0 n+ u- }9 ^8 \0 C职业 N/A
0 q* u5 f. M6 Q) Q6 d3 T描述 +1%棍击伤害
$ b: \3 j( |; A1 B+ K3 m1 U狼之憎恨Ⅱ7 M* k" R! X$ C
种类 种族-霍比人5 B- n8 @# [3 v
种族 霍比人1 b( {3 e! j0 S& S: e. f! r$ a
职业 N/A
2 T. t& |7 y) x( M$ O* j描述 战略与信服-战略联合伤害技能和联合治疗技能的效果增加5%% I4 J3 L1 j% [; R2 Y& i% ?
狼之憎恨Ⅰ& T$ k: j8 b' u3 c, V
种类 种族-霍比人9 `+ e/ n0 ~7 K. l
种族 霍比人
# O$ b. T  F$ ]1 i2 c8 k( o职业 N/A
/ T0 k, ^7 {8 P' N描述 石器投掷-用一块石头进行一次范围攻击; C5 h" x; f9 f8 U/ m9 a) A
蜘蛛之憎恨Ⅲ. f6 h  f$ y" c4 M% V5 H
种类 种族-霍比人
+ l7 U& l/ D$ i. B% ?, a) ^7 x2 D种族 霍比人1 T9 {2 @- o0 {6 a
职业 N/A9 ^6 A# g3 L) J4 X# e+ k: W. x
描述 队伍希望加值(9分钟内+1,1小时冷却时间)- A8 V! }8 n  l* p) Y
蜘蛛之憎恨Ⅱ
3 T, Q: K5 \/ h种类 种族-霍比人/ w1 o0 ?7 A9 Z, j
种族 霍比人( B* O& R1 B2 Q
职业 N/A
% x4 k/ Q- ]6 k5 w9 a5 M描述 返回夏尔-将你直接传送到夏尔(1小时冷却)/ {! S: Q- k& B; o/ p. ~7 [
蜘蛛之憎恨Ⅰ: O, S" t9 i- M4 o$ s
种类 种族-霍比人
6 k9 k, K% }% t* v种族 霍比人   % U9 T2 I/ m6 p+ e8 [% R
职业 N/A* W% H. \; t8 N+ q
描述 力量+20
# k- o: v1 E8 f2 G1.人类诗人虽然有意志薄弱-8意志但是加上人类之礼+15的信念,特性中凶暴狼之憎恶Ⅰ+20的意志,算一下人类诗人一共加15的信念,+12的意志。特性中比较有用的几个:给队友+HP上限的BUFF(持续15分钟,CD1小时)回3000HP(关键时刻用上是能挽救整个团队的技能,CD1小时)7 ]% a# n) M# Q2 p9 d
2.精灵诗人 初生之运-8信念,初生之哀士气-20%(即通常所说的HP)特性中半兽人的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下精灵诗人一共+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友+MP上限的BUFF,短时间提高闪避70%
" M" N) e* d7 M( B- |) k: l3.矮人诗人 强健活加+15,亡国者-8信念,特性中地精的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下矮人诗人一共+15活力,+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友加35活力的BUFF1 t, d! C% o# B4 \* r. j6 L6 U& ~
4.霍比特诗人 霍比特的坚韧+15活力。特性中比较有用的几个:地精之憎恨Ⅱ 一次假死   
1 _% P4 G/ w8 ~6 x7 s  
. q4 v2 [7 @( z: a. H- [综合分析下:诗人本来HP就少,如果选精灵族的话,HP的上限要减20%,本来就脆弱的诗人就更脆弱呢,是真正的BMW,一摸就碎 ^-^精灵先排除(其实精灵最适合的职业应该是猎人,+15敏捷+20信念再加2%的弓类伤害)再分析下人类和矮人,人类+12意志+15信念,矮人+12信念+15的活力,二者加的属性点是一样的,都是27点。考虑到诗人应该优先+意志和信念,属性上看,人类诗人占优。特性方面,人类诗人+HP上限的BUFF,以及回3000HP技能相对于矮人给队友加35活力的BUFF明显更好(矮人最适合的职业应该是斗士和卫士+15力量+15活力+2格档+近战伤害)二选一的话选人类诗人.剩下人类和霍比特人,属性方面霍比特人并不占优,但是霍比特人的假死这个种族特性很好用,加上本身诗人带的假死,霍比特诗人就有二个假死,这意味着多了一重保障。LOTOR中,只要诗人不死,希望就还在,个人认为越到后期,特性的重要性就越明显,毕竟属性方面的十几二十点的差距可以通过装备来弥补。等土鳖国服内测的话,玩诗人的话我个人会优先考虑霍比特人,其次就是人类了。
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