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新人指南第一篇 职业选择之诗人

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发表于 2008-4-7 13:32:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
新人指南第一篇 职业选择之诗人转自17173,作者:POS爱上猫
- g. K& j/ Y( q( A+ N* ~
LOTOR中一共有4个种族:人类、精灵、矮人和霍比特人对应有7个职业,分别为斗士,卫士,旗手,盗贼,猎人,巫师和诗人!(地球人都知道0.0 )因为个人比较喜欢玩治疗的!所以先介绍诗人! LOTOR中职业的选择不单要考虑到种族特色,同时还要考虑到后期装备的特性!这里我们主要考虑的是种族特性对职业选择的影响。LOTOR中诗人是主要的治疗者,意志关系到诗人MP值的多少,信念则与诗人战斗中回蓝的多少有关。这是诗人最主要的二个属性。同时,由于诗人治疗时仇恨很大,跟怪物零距离接触是常有的事,再加上只能穿中甲,活力也是通常所说的体力就显的很重要了!毕竟血多点总是比较保险。下面先列出4个种族的种族特色以及其种族特性再做详细分析:4 B0 t( L3 D6 K" _/ u" O0 Z* k2 _
人类种族特色:; `  P0 z' ]' V- u* h- E; M
人类之礼 - 信念增加(+15)
# x; k2 l# T6 `. w/ i8 @- v强壮- 力量增强(+15)7 g6 H9 V$ J  }# U$ ?6 d
易于鼓舞 - 受到激励后士气会大增
1 J3 d4 m; L" T* R0 R意志薄落- 意志降低(-8): W/ Z; {: i( h4 K+ {4 o5 Z$ n
人类种族特性1 v* o  w: Z& d1 Z+ m9 `! x
不死生物之憎恶Ⅲ( V: b  I9 U: s. x
种类 种族-人类$ o2 r% t2 h7 ]* i6 R, |9 _
种族 人类3 h* |, N8 v- v$ Y2 _
职业 N/A: s+ c3 F1 ~* \3 I# _( m" a' b
描述 人类剑术伤害-单手或者双手剑的伤害增加2%
, g; K7 Z" H% R5 n  t# f: }
不死生物之憎恶Ⅱ
" o6 n+ v( }. a% c& i7 w9 i种类 种族-人类! t/ v0 k$ P: x; X
种族 人类
( \' Q5 O! q& b" S4 T$ U/ z职业 N/A5 i- X: X. n" k" I( v
描述 谋略和力量-伤害和治疗的联合技能效果增加5%
8 H& j# ]1 q% {3 g1 ~) X
不死生物之憎恶Ⅰ' R; d1 x# ~  h3 ~. F1 y
种类 种族-人类
  |, {# W8 ~" ~0 U4 E  v种族 人类
* `2 M& _% q- G1 ]1 b& i" V职业 N/A
3 F3 o5 s) @* m5 p1 y描述 上钩拳-小范围全面伤害

8 }- y4 H! A8 q  n# Y凶暴狼之憎恶Ⅲ
9 K; [& m4 p+ o, j# R种类 种族-人类( r8 ^+ d& M1 j: _3 d
种族 人类8 t! |# t& K! p* y" x, L# l
职业 N/A
. M0 m8 `# P5 L" g2 o% s描述 职责所在-15分钟内增加队友的HP(冷却时间1小时)
# E& C/ {5 p! h. I! _* x
凶暴狼之憎恶Ⅱ
- l) Y) A, \  e种类 种族-人类
9 S& C. l* X( {- O! v+ T" `% G种族 人类. q% D  e, r) c  H$ \0 j" I# Q
职业 N/A
3 w- I9 s$ y4 T描述 回到布理-将你运送至布理西门外的圆圈中(冷却时间1小时)
2 E9 [4 L0 l& D. @& w
凶暴狼之憎恶Ⅰ
- `7 P7 g3 i8 h2 k( b9 S种类 种族-人类
+ q# D- v% \; x( d( e种族 人类
# g2 x# u+ Q* P+ F职业 N/A: C- Z% K8 o9 `1 c% M
描述 第4时期的人类-意志+20
; O/ K5 z. G3 k! S
山民之憎恶Ⅱ( M& t6 w( E+ I8 K0 i1 f' M, _
种类 种族-人类  t1 k( `) q. L
种族 人类
+ Q& a/ P# x  ~, H% J职业 N/A
" n- ?; q4 H+ T* q1 {/ L4 ?( u0 {描述 充沛士气-回复3000士气(HP)(冷却时间1小时)

; n3 ~7 Q8 J! |9 l) w+ M8 ?  l1 v山民之憎恶Ⅰ' n# H* a( v2 m# E. h  x
种类 种族-人类
9 J8 J, ]. d) {1 O种族 人类
( Z# ]" {) t; e2 |  `1 y4 W! f职业 N/A
. _5 m6 l, l% l& Z) @2 q* s. o描述 人类平衡力 +1%格挡,招架,闪避几率

5 v& n5 r8 v$ f# I* C" x1 Q, l* [: j/ |. O% k  ^% @
精灵种族特色:) E/ G$ k+ M! d# G4 f+ o& z* ^5 l
0 [/ \1 d* Y( C3 ^( }3 X' f1 E0 h; G
林木之迅捷 - 敏捷增加(+15)
. f! u8 `% W4 [4 M5 A- z9 j1 l
* m% \9 G9 ~' u7 Y1 l. h, O初生之运- 信念降低(-8)
  Z  @+ R% E+ n# o- k: k0 F
+ |) @6 f8 M1 ^/ a4 |; ?, [抵抗疾病- 疾病和毒抗性增加(+1.0%)
" R+ l9 F# b& s- Z; Y8 v7 ]4 W. {2 w  u, {
初生之哀 - 士气上限减少(-20),非战斗状态下士气恢复速度减慢(-1.0)
. U$ }5 l/ y3 Q. X% u8 u9 f
  Q) i6 Q' r9 V; B) @+ q精灵种族特性:% W  w' @& q) @* D, D
, Y/ f4 g' a, d- ~& Q+ P5 i! y
亚龙之憎恨Ⅱ) c8 i' F: Z9 i3 w$ S& _) i
种类 种族-精灵
0 x; F9 L9 v$ Q  u4 k种族 精灵' }! I% b8 B1 j$ }- ?) u. }( q" ^
职业 N/A6 j: a. ]$ r! g2 f. ]
描述 精灵之力-给队友增加一定量MP
- T: R' t0 Z7 ]% G& H( ~6 L) {4 F& H0 I4 W. J4 F' X
亚龙之憎恨Ⅰ' f9 f1 |/ U9 C" A: v/ f
种类 种族-精灵
8 K" g0 t) a) ^  z种族 精灵- `6 u+ |8 j2 P: }. ~+ X9 G7 U5 q
职业 N/A) e; U  B# O6 d  `
描述 单手剑的伤害增加2%
5 t" n' A/ N( w. y1 t8 B* Z8 j) {8 D+ w) }7 z/ m, X4 w
半兽人的憎恨Ⅲ
" ?- `7 x* Y1 o) w/ v3 y种类 种族-精灵8 e2 r4 @8 M1 g( |  M* s
种族 精灵. ?! Z% @4 y! u8 K5 P4 i8 j6 C" Z
职业 N/A
8 h+ n3 \, E6 ^) X  ?2 v% G6 Z描述 闪躲攻击的比率短时间内提高75%(1小时冷却)
" k* H2 f# K5 a& O" M) w: S+ i6 U3 m8 a/ a2 ]* Y. X
半兽人的憎恨Ⅱ6 |/ r4 a3 _7 s/ k+ W3 e
种类 种族-精灵
) }9 m( B! ^# b- o种族 精灵+ C* c/ \' l. c6 c+ `% P2 i$ U6 o
职业 N/A% r& A# Z3 B4 E, y* m/ P3 _) l
描述 回到瑞文戴尔-将你直接传送到瑞文戴尔(1小时冷却)+ s! S7 h% `1 d$ M$ Q

' v/ Q% y3 G& }半兽人的憎恨Ⅰ0 g; A& O/ k- i3 F; b
种类 种族-精灵
1 ?5 F: s1 u5 O" G. H种族 精灵, `: t' o8 J- v! D
职业 N/A6 a* F: N1 B2 A$ T8 M
描述 人类之友-+20信念, B7 I& F/ w% B! u- R- H, B
1 e; O! Q- b$ s, L
地精的憎恨Ⅲ1 T& c( C- Q! a1 M3 s- R
种类 种族-精灵) `! {' I  X+ @
种族 精灵
" U! O1 G2 w  |职业 N/A
8 N$ F" i( P# w/ c/ y3 d( t描述 精灵弓-伤害值-增加2%的弓类伤害" I! N+ |3 ?; g+ m* \. n

, ^" s) z1 T+ r- `( F9 C4 S地精的憎恨Ⅱ& r" r, L9 Q8 z" G! r, v: ^
种类 种族-精灵  K2 t& [( T* j8 q6 }( O/ E
种族 精灵
: E* U& A# T0 s" d9 e! V职业 N/A* C: _- L, d9 _( n  `# \* r
描述 战略和信服-加5%至关联MP和HP治愈乘数
# Z5 G" c3 j$ Z# l7 C+ M# a8 D. q+ k) e
地精的憎恨Ⅰ, k; |4 p8 w; X
种类 种族-精灵2 x- C7 i) q1 e6 J& v* B) g, _
种族 精灵6 h* |/ v0 _  V
职业 N/A& |4 o0 o- P# e* r5 B* ~7 y2 W
描述 森林之影-极大降低移动速度,减少匿行等级3.(30分钟冷却)
% G$ T+ D. x! A' R5 P6 t  T5 J; S/ b" @0 ?  N0 [* H
矮人种族特色:强健 - 力量增强(+15)、活力增加(+15)、对普通伤害缓解能力增加(+1%)! Q) v& @( H5 t
战斗不止- 在战斗中的士气恢复速度加快在战斗中的能量恢复速度加快(+0.5)
- h4 a9 E4 c5 ^+ {; i- k) Z敦实 - 敏捷降低(-8)/ ]* V' s( g* V6 j
亡国者 - 信念减少(-8)# C4 Q( T7 z, I. d1 _/ L/ l- m
矮人种族特性:
# |7 G4 A% @7 ], O" u毒手的憎恨Ⅲ
, t1 [* ]8 p4 Z+ w种类 种族-矮人
: C9 f. W+ \! V  K/ `5 ?种族 矮人
/ W' v5 X) g0 n职业 N/A
' p& @) @% s: I/ J2 T描述 +1%单手或者双手斧伤害+ h+ }/ E# u7 h
毒手的憎恨Ⅱ
$ \" O: _6 ]; |+ l) i4 Q! C种类 种族-矮人
6 L. I, |+ W% {种族 矮人& `3 O6 V9 d- Y. @2 D  e: ~
职业 N/A* @1 t! ]9 c3 B5 \7 T1 e
描述 +5%红色和黄色的联合效用, F8 R( J1 G4 w+ V
毒手的憎恨Ⅰ8 A8 k" z1 z+ v( S( T: [0 o
种类 种族-矮人& B1 h6 F  E$ `+ l; _( h( ~
种族 矮人
3 m0 X" Q% s  j职业 N/A
! y1 @1 R/ r3 u1 Z: o% |8 l描述 Headbutt-15点普通伤害(伤害随等级提升而提升),5秒冷却,不消耗MP. Z8 Y! d$ w1 c( @4 ~  B7 V! G( W3 T1 s
地精的憎恨Ⅲ
! T& Y  v- v7 G种类 种族-矮人
2 v& N7 M. o: V2 l0 n种族 矮人
+ u8 v' `! |% l& u* e: A$ w职业 N/A: R2 e+ k6 H2 a5 r0 ]4 X. T9 W/ v
描述 Hunker down-短时间内减少所得伤害: F# X* p( Y; O- T: O. {8 B( r' x
地精的憎恨Ⅱ
: _7 P, _/ ?' i1 T6 ]种类 种族-矮人
0 A% t  ~6 ~4 z/ |0 ]: @! s/ T种族 矮人( Q6 S; D/ {5 V8 g1 ~- ~# z  n
职业 N/A, Z' l. ~. y/ T" H' g$ b9 W
描述 返回索林之门-将你直接传送到索林大厅(1小时冷却时间)
% A, W* g. ^" G; W7 U地精的憎恨Ⅰ' Y- }, w" ^$ s& Y
种类 种族-矮人
: t5 c6 m: m' L1 Y1 D$ R% b! D种族 矮人5 E# V: R4 E' b  ]+ i8 Z
职业 N/A
4 m1 r( k8 W1 c6 E描述 宿命的矮人族-信念+20
. h: A0 }  l( q+ Q8 M) P巨魔的憎恨Ⅱ
' i% q2 d% O* v% Z种类 种族-矮人
5 Q7 ]; ]7 |1 v! q- |3 I种族 矮人2 U# l" h5 d& r" u0 c) R+ W* B
职业 N/A
, i' Q+ t% K( j( O" o0 ?+ ?描述 盾牌争执者-+2%格挡几率
0 [( z# A) N+ Y+ N: q* u巨魔的憎恨Ⅰ; s4 R/ u: B5 C, ~* U& u" T
种类 种族-矮人
1 V  G0 U0 c% l- [. C, ?7 v. C种族 矮人; O9 `, V6 E! J# u# D6 I
职业 N/A
: X) B% K; t& x% j" v6 C描述 矮人耐力-在10分钟内给同伴增加35活力(1小时冷却时间)9 K0 C0 s  r5 E/ M! B

* r, Y1 W1 e; V( v% H8 G4 O3 _霍比特人种族特色:
- J7 O, m/ g5 D% K! ]霍比特的勇气 - 恐惧抗性增加(+1.0%)
& q9 `0 r* I0 _5 f6 Y2 F3 [霍比特的坚韧- 活力增加(+15)
# \) \. {  H" q迅捷回复 - 非战斗状态下士气恢复速度增加(+1.0%)9 G* F7 A" W3 y( q7 M+ L
抵抗堕落- 对暗影的伤害缓解能力增加(+1.0%)
" d9 U9 W  Q5 C! V5 |身小力薄- 力量减小(-8)7 Z* S5 r% D! g( K( y
  霍比特人种族特性% s& C3 A4 ~4 @9 `
地精之憎恨Ⅱ5 J6 m. j- x2 N& s; _* K
种类 种族-霍比人1 I" }) o9 l: z/ L  r3 _
种族 霍比人
, g. s4 o; f+ J9 z2 z; n职业 N/A
; n5 m2 [; Y' d2 E, `描述 虚与委蛇(Feign-Snack)-一次假死(冷却时间未知)
2 k6 S$ V' z) [% X9 @, C; o5 |& A: y1 e地精之憎恨Ⅰ
4 H9 D0 Y2 p- W种类 种族-霍比人
3 c: A$ c4 k, w* C. O种族 霍比人
, z5 m# b1 Z+ ^# h- @" S职业 N/A
) U( o6 u5 A' s* ]0 O9 P3 M% Z描述 霍比人隐匿-匿行状态(冷却时间30分钟)- A- ~: m  h4 J/ O( |
狼之憎恨Ⅲ
" @4 p" J0 a3 ?$ B! J" b4 c种类 种族-霍比人' N" D0 @/ q& f7 e5 r
种族 霍比人
9 e5 W6 ~  C0 Y* }! Q- O  U# [  n职业 N/A
, N" Z2 R5 U6 [9 `4 r" B6 ]# z9 y. @描述 +1%棍击伤害
" s5 l8 ]( w% r6 W7 A狼之憎恨Ⅱ
+ u) E5 @5 ^3 X: r1 j$ ~+ t; h种类 种族-霍比人
& ]8 K$ ^6 d4 k6 v7 |种族 霍比人* I) l0 F8 A7 P2 @0 y5 {, N
职业 N/A
7 q- v4 Q1 L: @7 j8 C* X描述 战略与信服-战略联合伤害技能和联合治疗技能的效果增加5%8 W) X: A* L; q6 a
狼之憎恨Ⅰ
% D! U+ K6 k% f! f0 b. @% F种类 种族-霍比人! L1 a/ P( _& I
种族 霍比人
' ?5 W5 p5 Q; V* |职业 N/A0 X7 J4 Y5 j/ u, l3 y
描述 石器投掷-用一块石头进行一次范围攻击# M- T. [# f2 ?
蜘蛛之憎恨Ⅲ' y4 K) H1 Z& p2 v& V: M
种类 种族-霍比人
3 y- g% R8 j/ c8 _种族 霍比人% E# k3 I% u8 G, l
职业 N/A
% v2 g! x- J7 F描述 队伍希望加值(9分钟内+1,1小时冷却时间)9 A; h/ A) t  w( x/ o2 W7 `! d
蜘蛛之憎恨Ⅱ
' w5 b) b, Q1 @* N: A( e# h种类 种族-霍比人
5 {, v; g# i& N2 l2 l种族 霍比人# g6 V% Z1 m/ H# I
职业 N/A
7 i  x  S- ~  X: t9 w* k描述 返回夏尔-将你直接传送到夏尔(1小时冷却)5 t+ e& t, @8 m: c" }9 D
蜘蛛之憎恨Ⅰ
; c8 I+ f/ m% O6 e6 b种类 种族-霍比人  q5 j2 ?# B/ U; c% w+ h! u
种族 霍比人   2 V5 O$ b) u( l/ C. z
职业 N/A- z% U( z1 U5 ]" D: g$ g
描述 力量+20
* g' _$ h' R7 e+ j7 E1.人类诗人虽然有意志薄弱-8意志但是加上人类之礼+15的信念,特性中凶暴狼之憎恶Ⅰ+20的意志,算一下人类诗人一共加15的信念,+12的意志。特性中比较有用的几个:给队友+HP上限的BUFF(持续15分钟,CD1小时)回3000HP(关键时刻用上是能挽救整个团队的技能,CD1小时)
1 U8 I* M" w) a5 A1 Z) {2.精灵诗人 初生之运-8信念,初生之哀士气-20%(即通常所说的HP)特性中半兽人的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下精灵诗人一共+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友+MP上限的BUFF,短时间提高闪避70%) X* p, u* p0 ]& c, ^" N, v
3.矮人诗人 强健活加+15,亡国者-8信念,特性中地精的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下矮人诗人一共+15活力,+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友加35活力的BUFF6 @: V7 K, b0 f& C
4.霍比特诗人 霍比特的坚韧+15活力。特性中比较有用的几个:地精之憎恨Ⅱ 一次假死    % ?! B- T4 m. W
  
+ p. r) `( j, q/ \: }% i综合分析下:诗人本来HP就少,如果选精灵族的话,HP的上限要减20%,本来就脆弱的诗人就更脆弱呢,是真正的BMW,一摸就碎 ^-^精灵先排除(其实精灵最适合的职业应该是猎人,+15敏捷+20信念再加2%的弓类伤害)再分析下人类和矮人,人类+12意志+15信念,矮人+12信念+15的活力,二者加的属性点是一样的,都是27点。考虑到诗人应该优先+意志和信念,属性上看,人类诗人占优。特性方面,人类诗人+HP上限的BUFF,以及回3000HP技能相对于矮人给队友加35活力的BUFF明显更好(矮人最适合的职业应该是斗士和卫士+15力量+15活力+2格档+近战伤害)二选一的话选人类诗人.剩下人类和霍比特人,属性方面霍比特人并不占优,但是霍比特人的假死这个种族特性很好用,加上本身诗人带的假死,霍比特诗人就有二个假死,这意味着多了一重保障。LOTOR中,只要诗人不死,希望就还在,个人认为越到后期,特性的重要性就越明显,毕竟属性方面的十几二十点的差距可以通过装备来弥补。等土鳖国服内测的话,玩诗人的话我个人会优先考虑霍比特人,其次就是人类了。
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