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巫师职业特性团队篇

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发表于 2008-4-7 13:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
巫师职业特性团队篇作者:qwm1001- K0 \- K1 U2 m0 t! G( G+ c

. A5 m! u+ r2 q; \1 U/ X. d封测练了个WS,虽然只练到25级,不过就爱上了WS这个职业,也知道了职业特性的选择的重要性,我现在就来写下我对WS这个职业在各个不同的场合职业特性的不同选用。(基于LV50的5个职业特性下所写的.....)
" }+ p, q% Q0 J团队合作中的WS和个人SOLO时的WS有着完全不一样的定位,WS在传统的游戏概念里是个伤害输出机器,可是魔戒OL里给我们另外一种解释,下面我就来说下WS这个职业在团队中的特性选用
; W) D" W9 v! l5 O$ b* B3 q0 R+ Z8 o+ N( _7 \5 g# n4 ?
一:控制型
3 b/ \/ D' F; C2 z' T" F) e1:对抗疾病
" R5 d/ Y: ]" _6 P
5 {2 L$ J! i/ h# ?4 Q7 n8 m你的治愈术和医术在有效区域内对所有同盟起作用6 [9 C8 D8 N6 }, X2 J
你的知识更强大了,能加速驱除所有你身边的疾病。增加1。0%疾病抗型。增加1。0%伤口抗型。
3 G8 d4 }' Q" W. j. W% K获得前提:使用治愈术300次(每天最多使用30次)" ?1 m% J* k8 I3 [7 {$ G$ i
大家应该不是1次中过疾病吧,记得以前混古墓的时候,中个疾病-49敏-49力,多么痛苦啊,如果下在团队中队友大面感染,而这个技能又只能在非战斗状态的时候才能使用,一个一个的去解疾病…….你痛苦,队友也痛苦,还会浪费宝贵的时间,万一有个冲动的人在其他队友还没完全解除前先跑去拉怪….影响团队的生存啊,不是危言耸听…不过具体是否选择这个特性,还是看个位了
% P: p+ X7 ]: d4 O' s% o7 V  s8 @- @; G. j

6 m, _5 E3 u! G8 F  c2:力量和智慧
# e! ?9 l$ G4 I; M, {+ m
: N2 {  Q* z9 \. O$ B这将增加你的魔法:古老智慧的效果,并能使你的魔法:知识力量保持很长一段时间
+ \. ^8 s( @. ?8 `: E) o增加1。0%的疾病抗性,增加1。0%的创伤抗性$ I: w! g* K& L
获得前提:从敌人那里盗取能量 250次(即成功使用学识之力250次)
0 b6 K3 o( n; @9 N7 C. Q能加长知识力量的持续时间,这个可是意味着你能更多的在每次吸蓝的时候得到对手更多的能量,特别是在打BOSS的时候,你会发现1个人吸能量不吸个3、4次可能更多是吸不光BOSS的蓝的,用了这个技能可以更好的控制BOSS的能量,也就意味着你能 减少更多的BOSS给予你队友的技能伤害,从而减少诗人的能量负担。还有1方面就是,WS有把自己蓝给别人的技能,那吸多了蓝,不光是降低了BOSS的伤害,把蓝转给团队的诗人和护卫,简直就是大大提高了你队伍的存活率(危言耸听了…..不过好像还是有点道理的哦). @! E+ N$ B' F- E* ?& g7 ~

! u9 j& Y: \8 B5 J; E- h; N3:深度学识
+ l9 `+ u! o' l/ N1 s- u3 ~: b
: B+ ~# s- G3 q. r你对于植物,火和风的知识是无可比拟的,提高你使用他们的能力。
9 @2 H9 U6 l0 J! k2 ]$ r0 C5 t使用知识类技能(即在第二世纪学识分类下的技能:包括火之知识,风之知识及草药知识)群攻时的目标数量提高到5个。增加0。3战斗中士气恢复。' h4 q  j( y  d/ d) K' k
获得前提:使用知识类技能对抗敌人500次7 n3 \3 s  \, ?( p  f; z' \$ S+ L$ q
各位WS朋友应该知道,WS有的可以一流的控制技能,火知识、风知识、药草知识可不是效果一般的啊,以后的FB很可能是一次来好多怪的啊,如果不用这个特性,不能全覆盖到怪,那也是为我们伟大的诗人造成负担啊,药草知识可是救我们诗人同志与水深火热的最直接的技能啊,考虑下吧
% b( S+ R9 ]7 z/ n$ R  d* M/ A

$ Y6 o: q7 J- J2 Z$ g3 ]4:希望之光加强
  ~- l5 U9 ]5 L2 x* R7 B* _: D
% [- d- p+ Q: R4 d/ \4 G3 }: t2 ^你的希望之光技能的士气消耗值降低,并减少冷却时间1 c% Z# I2 }% F/ t
只耗损40.0%原希望之光的士气消耗. 增加0.3战斗中士气恢复. 技能冷却时间减少10。0秒. 降低希望之光感应时间1.0秒(可能是减少1。0秒的施放时间). v4 I- v+ S- L8 {4 Y( M; d0 b6 ?+ _
获得前提:使用希望之光 600次) `$ |) s. ^# x
为了能完全的帮助到队伍,希望之光,这个唯一的WS给别人加士气的技能,有时候可以把生死一线的队友拉回来的哦,减少10秒冷却,也就是说只要20秒的CD,减少1秒感应,也就是说只要1.5秒就能完成从施法到释放的全过程….多么快捷,多么有效的特性的,没事搞不好可以替代诗人给小队伍充当医生的角色呢+ J4 x+ S& ?) f; }6 u0 M

( D* o! X) J: g( j: O5:过去的知识
, m- L7 k' r* S+ r- f! e" v) O2 ?% L, }0 O
所有技能使用后有机会回复少量能量
9 L" ~# I$ a( Y( w' u7 d) B7 q: |增加0。3战斗中士气回复- l" w1 ]8 f' W+ q( y: }" c/ c
获得前提:使用古老智慧300次(每天最多使用35次)7 j- J( Y; z- ]0 i
这个技能的选用是考虑到WS自身的特点,有了这个技能也是为了给诗人传送蓝和连续作战用的….6 C. S$ t2 n: o( f4 G& y, `7 `
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