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巫师职业特性团队篇

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发表于 2008-4-7 13:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
巫师职业特性团队篇作者:qwm1001  _. a5 z. W  A. C. U
6 i3 O/ _/ Z( H8 W2 b" `
封测练了个WS,虽然只练到25级,不过就爱上了WS这个职业,也知道了职业特性的选择的重要性,我现在就来写下我对WS这个职业在各个不同的场合职业特性的不同选用。(基于LV50的5个职业特性下所写的.....)5 G) f8 J; z- S# T9 A( t: q0 o3 J/ q
团队合作中的WS和个人SOLO时的WS有着完全不一样的定位,WS在传统的游戏概念里是个伤害输出机器,可是魔戒OL里给我们另外一种解释,下面我就来说下WS这个职业在团队中的特性选用
0 |0 G. e$ F& P! L9 M' i! O5 F, C! F- f
一:控制型& p( @" T# p: ?3 }( K. k
1:对抗疾病
+ g. @+ x4 M1 v7 R  h& a  c
) N, _8 w) D  T7 W& Y% [你的治愈术和医术在有效区域内对所有同盟起作用9 x, I: g( w" ^3 W6 ?0 s0 d  N
你的知识更强大了,能加速驱除所有你身边的疾病。增加1。0%疾病抗型。增加1。0%伤口抗型。9 m: V0 g* w/ b9 x3 F
获得前提:使用治愈术300次(每天最多使用30次)3 V$ {# M& H  S( H
大家应该不是1次中过疾病吧,记得以前混古墓的时候,中个疾病-49敏-49力,多么痛苦啊,如果下在团队中队友大面感染,而这个技能又只能在非战斗状态的时候才能使用,一个一个的去解疾病…….你痛苦,队友也痛苦,还会浪费宝贵的时间,万一有个冲动的人在其他队友还没完全解除前先跑去拉怪….影响团队的生存啊,不是危言耸听…不过具体是否选择这个特性,还是看个位了
2 @; M" \' A" ^  l- ]1 V0 a

% x0 E( Y* L" m" X1 C: w2:力量和智慧
* n7 |: Q4 V$ f0 y% t/ w6 T" j7 J# _8 S% A# y
这将增加你的魔法:古老智慧的效果,并能使你的魔法:知识力量保持很长一段时间* b  D2 w" B3 V; [- T% d
增加1。0%的疾病抗性,增加1。0%的创伤抗性8 h8 n+ m9 t6 q
获得前提:从敌人那里盗取能量 250次(即成功使用学识之力250次)( U; X0 s2 U/ ^: c0 w/ E+ s4 {' x" z- {
能加长知识力量的持续时间,这个可是意味着你能更多的在每次吸蓝的时候得到对手更多的能量,特别是在打BOSS的时候,你会发现1个人吸能量不吸个3、4次可能更多是吸不光BOSS的蓝的,用了这个技能可以更好的控制BOSS的能量,也就意味着你能 减少更多的BOSS给予你队友的技能伤害,从而减少诗人的能量负担。还有1方面就是,WS有把自己蓝给别人的技能,那吸多了蓝,不光是降低了BOSS的伤害,把蓝转给团队的诗人和护卫,简直就是大大提高了你队伍的存活率(危言耸听了…..不过好像还是有点道理的哦)
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" ~, _9 z7 L1 O9 o3:深度学识( B- a/ x1 d/ w" z5 [
* I. z* J* j* {, g; C6 s
你对于植物,火和风的知识是无可比拟的,提高你使用他们的能力。' U8 {8 @7 }- h; C9 Q8 [9 }- ~6 R; G
使用知识类技能(即在第二世纪学识分类下的技能:包括火之知识,风之知识及草药知识)群攻时的目标数量提高到5个。增加0。3战斗中士气恢复。* p' A  o3 u3 q( T6 k1 k5 B, Q  l
获得前提:使用知识类技能对抗敌人500次& _4 f3 F1 j2 ]4 ~7 J& D* P
各位WS朋友应该知道,WS有的可以一流的控制技能,火知识、风知识、药草知识可不是效果一般的啊,以后的FB很可能是一次来好多怪的啊,如果不用这个特性,不能全覆盖到怪,那也是为我们伟大的诗人造成负担啊,药草知识可是救我们诗人同志与水深火热的最直接的技能啊,考虑下吧# {, _" J3 C* ?3 q( b
% L  \6 B* L9 R$ E  y( B6 J( j% A2 o  A
4:希望之光加强$ e9 a6 Y7 g8 ?' G9 \. H8 V
! W1 b! K  k# I+ u. ]
你的希望之光技能的士气消耗值降低,并减少冷却时间$ k, n9 o& k" d7 \: ]
只耗损40.0%原希望之光的士气消耗. 增加0.3战斗中士气恢复. 技能冷却时间减少10。0秒. 降低希望之光感应时间1.0秒(可能是减少1。0秒的施放时间)
9 @* j3 ~1 i, q* O3 C* s5 _8 b获得前提:使用希望之光 600次
+ j$ Q7 `7 e8 Z' E+ E为了能完全的帮助到队伍,希望之光,这个唯一的WS给别人加士气的技能,有时候可以把生死一线的队友拉回来的哦,减少10秒冷却,也就是说只要20秒的CD,减少1秒感应,也就是说只要1.5秒就能完成从施法到释放的全过程….多么快捷,多么有效的特性的,没事搞不好可以替代诗人给小队伍充当医生的角色呢& S# B; \8 z* |/ u5 y+ x- e, X
. @& ]) O: u9 }- g! c3 G
5:过去的知识6 ~6 _% F* [3 M# S2 u8 c& ^' y

6 S4 S  M+ O: p8 D  p3 o8 z所有技能使用后有机会回复少量能量7 K9 E. X  L3 p( C! ?& P/ g* J3 d7 t
增加0。3战斗中士气回复
2 y2 ]% Y7 e7 t8 e6 m9 I) O4 z3 h' k获得前提:使用古老智慧300次(每天最多使用35次)4 o  F9 t9 i4 T0 o5 w
这个技能的选用是考虑到WS自身的特点,有了这个技能也是为了给诗人传送蓝和连续作战用的….2 C; x+ y: d: ]% M% ^/ o! [0 G9 l
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