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巫师职业特性团队篇

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发表于 2008-4-7 13:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
巫师职业特性团队篇作者:qwm1001/ d2 D: E6 p$ ]% v! v, z
5 M/ o) K. `. G& y' Y
封测练了个WS,虽然只练到25级,不过就爱上了WS这个职业,也知道了职业特性的选择的重要性,我现在就来写下我对WS这个职业在各个不同的场合职业特性的不同选用。(基于LV50的5个职业特性下所写的.....)
7 @+ ?1 d( B9 R团队合作中的WS和个人SOLO时的WS有着完全不一样的定位,WS在传统的游戏概念里是个伤害输出机器,可是魔戒OL里给我们另外一种解释,下面我就来说下WS这个职业在团队中的特性选用
" O) ^, R! O# w! G3 g/ m
# Y) E7 a' J, Y9 b; a$ n一:控制型
  O6 {/ q% j4 W' \1:对抗疾病8 h5 k# U1 C2 Z3 N

" e& e& s$ K1 m5 h3 c. e你的治愈术和医术在有效区域内对所有同盟起作用
7 r8 x, u) g( w* p0 j" o5 w& e你的知识更强大了,能加速驱除所有你身边的疾病。增加1。0%疾病抗型。增加1。0%伤口抗型。
8 [0 J% A" ]8 n4 y" J4 V获得前提:使用治愈术300次(每天最多使用30次)# l  K7 L2 Y, `) Y$ y
大家应该不是1次中过疾病吧,记得以前混古墓的时候,中个疾病-49敏-49力,多么痛苦啊,如果下在团队中队友大面感染,而这个技能又只能在非战斗状态的时候才能使用,一个一个的去解疾病…….你痛苦,队友也痛苦,还会浪费宝贵的时间,万一有个冲动的人在其他队友还没完全解除前先跑去拉怪….影响团队的生存啊,不是危言耸听…不过具体是否选择这个特性,还是看个位了
$ K1 s9 F' b8 C; u) n/ O

; T8 p4 C; x+ v% D# u  U' B2:力量和智慧
% _9 ^' W0 G. O% v
* @( D- `1 [* ^; v8 R这将增加你的魔法:古老智慧的效果,并能使你的魔法:知识力量保持很长一段时间
) s/ B3 Q+ Y5 V) f8 h1 j* I增加1。0%的疾病抗性,增加1。0%的创伤抗性
. y! K* s1 _7 r; H获得前提:从敌人那里盗取能量 250次(即成功使用学识之力250次)( G: x/ V2 y' X9 a$ S6 F. s4 }
能加长知识力量的持续时间,这个可是意味着你能更多的在每次吸蓝的时候得到对手更多的能量,特别是在打BOSS的时候,你会发现1个人吸能量不吸个3、4次可能更多是吸不光BOSS的蓝的,用了这个技能可以更好的控制BOSS的能量,也就意味着你能 减少更多的BOSS给予你队友的技能伤害,从而减少诗人的能量负担。还有1方面就是,WS有把自己蓝给别人的技能,那吸多了蓝,不光是降低了BOSS的伤害,把蓝转给团队的诗人和护卫,简直就是大大提高了你队伍的存活率(危言耸听了…..不过好像还是有点道理的哦)9 ]2 k. I5 V, A

/ b+ X8 Y/ c( _; d' S+ k  }3:深度学识
6 N  r* T; _6 I5 W/ _
5 \# F7 D# l) M& j/ p! I你对于植物,火和风的知识是无可比拟的,提高你使用他们的能力。
( i/ t$ z3 m* Q4 p( Y2 L使用知识类技能(即在第二世纪学识分类下的技能:包括火之知识,风之知识及草药知识)群攻时的目标数量提高到5个。增加0。3战斗中士气恢复。% f; {* d9 w0 `+ I
获得前提:使用知识类技能对抗敌人500次, m! O* p$ C( r+ S" \5 v
各位WS朋友应该知道,WS有的可以一流的控制技能,火知识、风知识、药草知识可不是效果一般的啊,以后的FB很可能是一次来好多怪的啊,如果不用这个特性,不能全覆盖到怪,那也是为我们伟大的诗人造成负担啊,药草知识可是救我们诗人同志与水深火热的最直接的技能啊,考虑下吧
8 s* W3 J8 f  |1 \
$ w: n, Y: D! D, N
4:希望之光加强5 J& q) o+ V# t3 A/ m$ z

+ G+ Z. g3 }' P9 C' t你的希望之光技能的士气消耗值降低,并减少冷却时间
# |. y; z$ q, V/ c& p只耗损40.0%原希望之光的士气消耗. 增加0.3战斗中士气恢复. 技能冷却时间减少10。0秒. 降低希望之光感应时间1.0秒(可能是减少1。0秒的施放时间)
0 X  l7 Y6 t$ T* A获得前提:使用希望之光 600次
! H# e+ {  X, |1 y# v为了能完全的帮助到队伍,希望之光,这个唯一的WS给别人加士气的技能,有时候可以把生死一线的队友拉回来的哦,减少10秒冷却,也就是说只要20秒的CD,减少1秒感应,也就是说只要1.5秒就能完成从施法到释放的全过程….多么快捷,多么有效的特性的,没事搞不好可以替代诗人给小队伍充当医生的角色呢
( a' r7 U' `- S, s

) E# _' }5 D( q* M# z/ @9 q5:过去的知识( E* e; P9 G0 ?
% r0 `) ~: s" r% S" a
所有技能使用后有机会回复少量能量
1 M1 X* J$ I7 ~& N( h) E% u增加0。3战斗中士气回复: O- C, o+ M( ~9 o2 \
获得前提:使用古老智慧300次(每天最多使用35次)
  i/ y# o$ B+ a, U7 F% n这个技能的选用是考虑到WS自身的特点,有了这个技能也是为了给诗人传送蓝和连续作战用的….
" ?# f6 q; A- D
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