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上古世纪职业攻略:刷怪PK皆可的幻影游侠

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发表于 2014-4-14 21:36:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
  网络游戏中的弓箭手往往都很受玩家喜欢,上古世纪的游侠类职业可玩性也非常高,其天赋组合必定是野性+暗杀+任意其他天赋,今天推荐的就是其中一个比较全面的存在,名字叫幻影游侠,天赋搭配为:野性+暗杀+幻术。作者分别收集了国服二测幻影游侠PVE与PVP的天赋加点,并分别解析这一职业的玩法思路,希望在这三测来临之际,让更多的玩家喜欢上上古世纪的弓手。$ \0 V9 \2 [. j# E3 e7 z
  首先是PVE的天赋加点
/ i6 e. B4 C3 m/ ?, E9 v' V

" P2 H1 O/ E* _3 W/ s# u- I上古世纪幻影游侠
4 g5 Y4 y0 e/ f! m2 f, C: ~) D

' E5 h; e, \5 W( m$ h( i  野性本能,增加10%移动速度和15%远程伤害,弓手必点被动
; u" J7 N9 C! E$ e) t  箭术精通,减少弓箭技能的冷却时间,一般是必点的
8 }3 }+ w  D5 l! R  雄鹰之眼,增加射程和命中必点' S* G9 }6 X% u7 u
  雄鹰之怒,增加远程暴击伤害和暴击几率 必点- `' K) y1 @" a( L; R
  冲击箭,腥红箭,野性的主动技能是必加天赋,一个减速一个强力伤害,尤其是猩红箭,在积攒了杀气以后,伤害非常高,经常暴击几千的数字
- E% i" q; S3 T4 F7 \4 k  雄鹰之力,能增加百分比的远程攻击必点
$ q7 K( T" g+ I* i: _% B. \7 D9 Z: X  定点狙击,弓手的核心技能之一 加了被动以后CD只有3秒,释放时间0.5秒,持续10秒,满级可以增加100+的远程攻击力8 Q0 d0 b9 ~( A3 g3 K6 J2 T" Q3 ]
  猎手印记能增加伤害,并且能配合将对方击倒
, k; V: O0 J9 N9 S, V+ P; Q  连环箭,暗杀的连射是弓手类职业最普通的攻击手段,攻速越快射的越快
+ _( [9 ~  Z$ D5 [6 m  凌风连击,暗杀的连击用来进行对近身的残血怪补刀
8 n3 f9 s$ f5 n- x8 Z3 i  疾风步,增加跑动速度和敏捷必点
; t! y/ F" x$ u5 ~# I; F& C- m% i  洞悉 暴击以后增加4%暴击 能叠加3层必点
* t- o% J. u, Q/ D0 g) M  隐遁,隐身技能保证弓手野外先手偷袭和藏匿
( O( F: G& Z  T  后空翻,后跳控制位置,也可以连锁顺发来瞬间$ r$ w+ S$ I$ t2 F+ p7 N
  大地之手 束缚对手,如果前提目标身上有精神震击状态,还能恢复一次生命值
+ v+ k  E5 @7 l+ o! f+ X) n+ ^  假死可以脱离战斗并能快速恢复血和蓝$ |2 L# g; t0 v0 s1 G; c0 D4 d; U
  恐惧尖啸和催眠术可以摆脱战斗中的困境,精神反噬中距离眩晕对手9 L4 j7 z: E: z4 W% o3 O" F" k
  痛楚魔吸PVE持续性的保证,伤害3%变为自身魔法值% d  F3 O  T$ g1 T  G8 `# z
  幻影游侠这套天赋刷怪技能顺序为定点狙击增加伤害, 冲击箭 + 腥红箭 减速造成一次较高伤害并触发连锁减速效果增加, 连射到定点狙击技能持续时间结束, 凌风连击平砍结束,在对付精英怪的时候,穿插猎手印记 + 飞刺击倒对手, 后空翻 + 大地之手 束缚,以及一系列幻术系控制技能,这套天赋刷怪可以保证不掉血不掉蓝,效率极高。1 W$ x5 D7 u* j/ z# g8 b
  然后是PVP的天赋
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) Z! f+ L, y% P  Z4 l7 w上古世纪幻影游侠
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5 b$ Z: M" x  e' Y) F2 W  与上面刷怪的天赋区别不大,PVP中你可以把对手看做精英怪来处理,对手如果近身就用幻术系控制对方拉开距离,如果远可以考虑爆裂箭 +净化让对方双沉默,或者利用 猎手印记 + 飞刺 + 影袭 + 净化 让对手双沉默,以便更好的风筝对手。* t6 i: ~0 `! M! n" v
  最后说一些几个以往弓手必点的技能作者都没点的原因,风神之怒作为野性的50大招,可以30秒内增加暴击并且所有远程技能都增加杀气,时间结束后会降低很多属性,这个技能除了能增加不太多的暴击以外,都很差,虽然叠加了杀气,但是弓手只有靠猩红箭来释放杀气造成大量伤害,局限性太大,30秒过后DBUFF十分不利。暗杀系的毒箭没有点是因为野性已经有3个瞬发的技能,这个技能造成的伤害不高,持续伤害也十分可观,非常鸡肋,所以放弃。至于其他一些暗杀的近身技能,弓手主堆敏捷和耐力,近战能力十分弱,不建议浪费天赋点。/ V- i! p6 t, L; Y
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