SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1072|回复: 2

[[原创翻译]贤者职业特性指南及说明截图

[复制链接]
发表于 2008-4-7 13:24:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
[[原创翻译]贤者职业特性指南及说明截图闲来无事,打算在春节期间把指环王online官方论坛上一些不错的、有建设性的帖子翻译一下
& b  N" [2 X( d% \  ]# V$ W/ \" N; g. Z9 d
美服官方网站由于被国内防火墙阻挡,国内玩家很难登陆上去,而那里面却有很多非常有价值的帖子。本人一直在美服逛荡,深深被这个游戏吸引,也因此而非常期待着国服内测的开始。值此,便计划陆续翻译部分官网论坛上的置顶帖。$ H2 ^, `7 i/ V/ i9 u0 r3 M2 Q7 j
===================================我就不介绍自己是分隔线了======================================
: D2 W! X& {; z' Y, n4 s) O- m7 D7 z2 `7 a5 S. v, _+ F
这篇指南本意在于向大家提供有关贤者(Loremaster)职业特性和传奇特性的信息。我将在这里把每个特性的信息和如何使用这些特性向你们一一展示,希望大家喜欢。
( n2 `! Y9 Y: Q9 P6 c! p% `! B5 W; y5 c) \* p$ x
首先,我要从最最有用的一个特性讲起,他就是--法仗专精(Master of the Staff)! I# f5 d' f7 l2 |
$ o7 K! F5 y$ W1 z
法仗专精
. R0 a8 X3 ?( t使你的法仗打击(Staff-Strike)技能更加致命并且在暴击后产生击晕效果
2 f3 D  s! `7 R0 j9 B+ n附加属性:减少火焰伤害2%,增加士气(血量)5%
9 r  g$ {1 w8 ^2 q& i

  f6 b( T: _9 x. g; b3 i* j  |这个特性会导致如下变化
: [, w. K6 i% d' N: N4 {/ y! `2 [; W8 _( q, d, i/ f5 X4 v8 d! z
法仗打击; `$ A, @3 R* O% M7 n
主手武器伤害+33伤害0 T+ k: G) Y( s3 g( l; g
消耗99法力
6 I- j# s7 `2 O. c$ O& ~恢复时间(CD):10s; f6 L6 k  H) p8 {0 z( i0 x
3m距离
! u6 A/ d+ C1 n+ J' n0 X
* e) X3 R0 @7 f- _+ F: j5 E, v
6 ]% n5 I& n" M; v9 L
强化法仗打击
# A( |& e4 [) r& \4 L7 Y7 U; H125%主手武器伤害+41伤害
/ l9 u6 Q8 F4 c" j4 [消耗99法力1 p$ k0 {  Y/ Y# n. E5 n5 h
恢复时间(CD):10s: D, |* t1 A# V" P; B0 c) \" t& o
3m距离
4 y) ]' r8 d9 K" S/ f/ S
4 H0 W' K3 D3 ?2 R/ n3 k$ s( q& x
就像你看到的那样,这个特性使50级的法仗打击的伤害增加了25%以及8点额外伤害。如果你要是再出现侧翼打击时使用法仗打击,你讲给敌人带来2倍的伤害。而特性的击晕效果也非常得不错,大概持续4-5秒。这是一个非常全面而有用的特性,我们也不要忘记那5%的血上限哦~
2 B, S3 _" A9 s) n. V$ z1 w
# p* X! j! D0 B- }' p9 {下一个我们要看的特性是
9 h5 `( u9 Z8 `8 }
: t1 X$ @1 U" n$ U" J6 g6 }, ?法力和智慧
& ~3 X  n8 y# M2 [5 v0 l& H加强你的远古智慧技能的效果,同时使你的知识力量技能效果持续更长
$ l% i: J/ Q" h, c: ~; j: d0 x附加:抵抗伤口和疾病的能力各增加1%
# i- b0 Q# p8 P# B: S" a# u1 S
  F0 j/ P  T/ l1 c: l+ Z  j$ [5 h
这是一个非常值得的特性,它能延长你的知识力量的抽法时间8秒,同时降低其CD10秒。并且还可以把远古智慧技能的buff提高20点,达到50级时增加80意志的效果。 $ p$ g+ w) L3 J# y# Y  Y

, C' w- P7 ]  B- i6 U) z* W" a( o& ]( L; V  L: ~
另一个主要的特性是:8 b6 U, ~  h  [/ e1 V; Z% A  P/ C

5 I+ S" `3 t& {+ L! @2 d安欧之火
1 Q6 l+ e8 T8 L! F/ W增加你的火系法术伤害10%; R2 S, Y  _; G$ t* r
附加:抵抗伤口和疾病的能力各增加1%

* @$ M5 b8 E; U8 D, W- U+ w
" v2 C# Z' ]5 I+ \4 Z一个非常易懂的特性,但是还是让我们来看看他所带来的不同& X, y" U- Y! @8 b
4 Y9 ^' I! [% B1 U* C! e
燃烧之烬' n. u* U& P' i4 C
180火焰伤害
* N8 |/ M; p. u, o/ W5 ?8 c每五秒60火焰伤害,持续10秒* F! K+ i7 o% J* m; J$ v# z
总持续时间30秒4 W% i+ n' F% [6 k- j/ J
使用后恢复法力50~55
9 \, f9 S0 c# C6 }消耗法力1030 }* q/ l6 H# V6 }" R7 k& B$ C
恢复时间3s  p; N. I; X" v4 V7 s! {
30m距离

" D) ~% S& s0 ]% @+ S7 p! b) f% B* h" F5 ], [  v

+ G& q9 ]0 j3 c% c& ^燃烧之烬/ D* k. [! P$ F( x) q$ q. Z
198火焰伤害. N+ L# \' f: [+ |2 X1 J: W8 ?
每五秒66火焰伤害,持续10秒$ c/ R, G& P8 g* ^: ?" v$ _. g
总持续时间30秒7 ?4 Q; @2 E6 [
消耗法力103
! t7 C5 V) t3 E) A2 R6 ^恢复时间3s7 g1 O; o6 y6 v. g5 i
30m距离
/ M5 |- G3 P# T1 d( D

3 o7 d8 p8 v9 ^. ^3 r; k) e* ?你可以看到,它增加了初始伤害18点和DoT伤害仅6点
9 \1 `! c' i, S. T, V
& K0 z' }8 |/ Y; A另两个受其影响的技能是地裂术和树人战争
9 h( f1 w8 Z7 w2 }0 G$ I/ W$ F. W# `  ~$ q
树人战争9 |' \' J4 }" s: L) v% G) U
486火焰伤害6 b/ n8 a6 a/ R
击晕6秒
- ~6 q, B1 k* Y9 I消耗129点士气
3 g5 ~+ V6 h7 |4 S7 ~  T- S消耗70点法力9 A8 q6 V4 r  K% x6 a' ^1 G
恢复时间5分钟7 F/ Q; R5 k8 q
15m施法距离& k$ [) G0 z6 P; I' k& r/ D
最大目标数量5' E# w1 O: T( \" H- m) Z
影响范围5m
7 K, m4 a/ d, u9 ~  a# L+ V( |

3 \  d* U5 R1 l' X  g4 F9 ]' G2 ^- F我们现在来看看用于宝宝的特性吧
# Y- Q* r& B/ \% |# y2 Y: |  e
: C- v8 g4 R. {5 @% c, G% k野兽知识
' R& {9 @' k$ D, b% ^+ O% e2 w为你的宝宝增加血量、法力,使其攻速更快、伤害更高。" y" V6 p# ~( x* S) P) b) m6 `$ e, I
附加:降低3%标记耗法
9 {0 O7 J: ?  o! S3 h- W5 n0 u& l
8 F0 Q! v. W- M6 {. d" {
非常不错的特性,对所有宝宝有效,能增加宝宝的血量、法量、攻速、伤害。如果你是一个宝宝爱好者,那么它将使你不错的选择。不过虽然血量和法量我们能明显看到增长,但是我们只能猜测其攻速和伤害也有增长=.=
# V! F+ |- v4 K7 O0 C! r, z; T1 E: L3 Q7 @. H3 c# E
6 ?; Q) J+ J( ]- t2 B* k
野兽大师- o% G6 X8 ?5 H
降低10%野性标记类耗法
# i  ~, U0 T$ ]+ n1 C6 h$ R2 T附加:降低3%标记耗法,增加标记持续时间120秒
1 |3 X4 X9 E' r5 G+ e9 V! r. E

4 J7 R4 W1 u7 o( y8 P+ ]不是很有用的特性,他只降低了10%野性标记:愤怒野性标记:保护的耗法同时再延长持续时间2分钟,不值得装备阿
% l/ s3 X, Z& U+ k4 i3 n' @; j" l
/ @" t" _/ ^: z3 `, l  s5 j
. A  z) N3 V4 C) ]  p' i- T强化熊(我跟朋友说的时候管他叫硬熊。。。) % K0 Q7 k0 H7 G) Y8 C, Y
你将可以找换一个更牛的熊来帮助你
; |/ M8 c6 W/ p- }6 _- i4 v  }附加:降低3%标记耗法

& M- k9 O" ?/ @0 [( `' `9 E# Z% @3 F$ b( K5 ]0 @# p
我看到很多人都会用这个特性,他的确在早期很有用,同时也许这个还是你获得的第一个职业特性。熊的确会更猛,并且还会增长一级而变成只比你低一级而不是两级,从而使它能更有利的对抗怪物。不过,如果你是个宝宝爱好者,等你有了野兽知识后他就没啥用了/ U2 x" h# M8 X3 d2 _
 楼主| 发表于 2008-4-7 13:24:18 | 显示全部楼层
下一个我们要看得是治疗类的特性:! ~5 |% z- T. S) W1 j& J5 O: L
* E  w# i; W# R1 M
7 M  K/ ^- W3 e7 l/ f0 t1 w
对抗疾病/ m1 O( D/ r1 O2 Y0 P- I# ~% x1 Z
你的水蛭术和治疗之手将产生范围效果; l4 g( b- C0 n# D2 `
附加:抵抗伤口和疾病的能力各增加1%
2 g5 F# d# \: J  ~( p

; u6 Z9 T, c. [5 g这个特性最明显的效果是让你的水蛭术治疗之手变成非常小(5米)的AoE效果。另一个很不错的效果是让你的水蛭术能够在战斗中使用。这个特性将在那些有大量怪物会带来用疾病和伤口的副本中,起到举足轻重的作用。(很多亡灵都会。。。)
7 r, q. q! f6 \2 l. y8 G+ ?" w5 l! a3 Y$ y
) T3 p; B4 ], s# g% z
水蛭术:
3 x5 J" ^3 N7 j2 B# k消除范围内伤口效果2 V: X/ A8 l  N. I
增加对伤口的抵抗10%$ G5 }% K+ Q  o1 `2 e: R1 @
持续1分钟
, S; b* K) b# }) L消耗17法力
% S; I& D5 X, b2 \4 \8 x3 j; R  |25m施法距离* g$ |6 Y" C" {- \4 \
最大影响目标6
$ d+ Z2 C1 ^- r! C9 ?& s1 `影响范围5

- M. j& {4 I! J+ U+ S$ {( ?7 [( ^: t0 s6 m
下面将是一些贤者的治疗特性:" b1 q% I5 n) h6 ?$ V. [, n( b7 |
我们先从这个开始:! v- N) g5 B* [* ^2 a4 r9 s! w0 H

6 A' t; G) P% a9 K4 u
0 a0 a! w' S+ @: @6 Z8 E治疗者8 q8 O' M. ^6 g1 ]" i
降低耗法15%
8 |9 W7 `" `0 F- T' r* ^1 I" ~降低治疗技能施法时间50%
: S1 {- X, S, z& Z& y0 G增加治疗量10%3 i7 j7 r  M. B1 g! A
附加:抵抗伤口和疾病的能力各增加1%

  M1 O" I5 F# m3 Z
, G7 b* R+ z: v) Y* Q- B4 a这是一个非常牛的特性!他能降低水蛭术、治疗之手、共享法力希望之光的施法时间和法里消耗。对于希望之光还能增加治疗量10%。他太棒了,以至于我几乎一直把它装备在身上。5 W+ n6 r- H: D- ^
; @7 I: q0 h' s! K; Y" ^- s9 A
6 \# G. e( v9 f( P* \
共享法力
( J9 e/ J) Y4 x$ J" o+ q+ h你可以把675~680法力输送给你的队友6 P( D& O3 C# c" ]( U( t4 n
消耗法力574
: e2 k) }0 T1 h2 u4 j1 r+ F范围25米

% a$ w4 F2 e) G! `1 f3 n
$ _9 V; W* k; W$ e虽然这个技能对于6人队伍来说没啥大用,但是如果在24人Raid中,你有两个装备此特性的贤者,那么它们能每次使用凭空产生出100点的法力,或者因为远古知识掌握特性而产生更多法力。总的来说,这个还是一个很有用的法术,特别是在高端副本中,其往往决定了boss战的成败。+ b/ n5 e+ ]. c9 j  O0 E* d, s

; [7 I, ]. k$ [8 x. @/ n% [5 q* D# ?
希望之光(这个是特性)
! g9 r' _% ~2 G5 Z' _6 Q3 S5 l能使你的希望之光技能:
- {5 w/ i# N0 r3 i1 Q% n% j减少40%士气消耗
: {0 L! x, n2 {减少10秒技能CD
- H/ d# Y4 z. x+ |2 P减少施法时间1秒
! \4 P8 X3 x3 p: G/ w2 F, j" }附加:增加0.3战斗回血速度
) u( x9 i7 R/ l+ U3 v

4 P( A1 o2 {2 b. H2 J; @/ }这是另一个不错的治疗特性,特别是你把它和治疗者特性一起装上。这两个特性一起装着的贤者将会成为紧急情况下的治疗大师,因为它会使希望之光的治疗变为瞬法,效果如下:
& p( f4 ]  e2 n+ @/ c  M6 q2 ]
5 B! q6 }6 W1 a+ a
/ F9 \/ `0 A# e/ u1 J0 [希望之光(这个是技能)
5 Q+ J* n4 G9 @9 z0 l; f7 R% Z恢复目标850.3~855.8士气! M% `% x, [/ K! _, c2 s) @  \
消耗77士气/ F, [- y9 @* _6 }7 C& Y6 N
消耗98法力( q2 [5 t' j; p
恢复时间20秒
" X$ z! T! y# |/ Q, l3 r/ b; V25m施法距离

% a5 z, z; _* O. t! C7 `) v+ I. s2 O1 b9 v0 z0 k
由于他还能将技能CD由30秒降为20秒,以至于某些场合下贤者能临时充当主治疗。。。诗人会吃了你! (诗人其实有一招很强的通道技能,但使用期间无法治疗,这时就是贤者奶心发散的时刻了。。。)
0 n- u& ]& o: g: Z4 _3 O% W) T3 O7 N' @7 G! Q/ z' v& y9 f# b' J
下面一系列特性是关于学识的
$ d$ q; V7 R" L) V2 t9 \) p. n& p1 P( n

5 W! q$ T9 T5 k" F深刻洞悉" M9 {+ e: G1 V6 e+ x/ q$ ~; |
你的AOE知识技能将增加控制单位上限5个
: g( o2 ]3 k! F+ a& x附加:增加0.3战斗回血速度

+ a; y$ R! q* d% U* X3 G2 V+ k4 @. f
4 `- [7 {2 W; X0 `8 v7 h# t啊,深刻洞悉阿~~这是一个看起来对于贤者来说绝对性的特性…但其实不然。一小部分特性从纸面上看起来非常诱人,但效果却一般。首先,特性描述上的意思是你能控制的怪物由3个变到5个,但其实是由3个变到8个 (我一直理解的是8个。。文化差异吧=.=) ——听起来不错,但是其实你或你和你的队友一次同时一般只能面对4~5个怪物。只有一个例外便是草药学识这个技能。如果你喜欢在怪物扮演的那个地图逛荡的话,它将会成为一个非常有用的特性。把8个正在随大队人马跑路的怪物束缚在当场是非常残忍的。同时,你要知道,虽然草药学识也叫学识,但它能和火焰学识或风之学识叠加!。。。不过,我唯一的抱怨是。。整个贤者职业只有三个学识技能。。。贤者只有3门知识。。。晕死了。。。好了,我们继续。。。. A4 Y7 x3 @: z* T4 }
8 c. e  W9 `3 M4 l
$ Q/ K8 r' }6 a4 X+ x
微妙知识
8 j; n5 S/ x5 x% h4 m' y5 C% p$ o把你的技能仇恨降到非常小的水平
0 l$ R- y; Y0 Q7 S附加:降低受到的火焰伤害2%
& F% v( o1 f) b9 A' u  N
这个特性很难直观看到。我个人只用过一次,而且很难看出区别。我们的卫士可以很从容的控制仇恨,因此我从来不考虑自己的仇恨问题。。。所以,束之高阁。% u, Z4 ^( g7 P/ T: p

' I% u6 W: q: @2 i- t1 X* t8 ?9 D
. ?) Y4 f+ ^) q, n身体认知
1 @' Q1 Z$ v' Z* A! s" O降低士气消耗40%
. @1 B0 q$ Z- [" V  X附加:降低受到的火焰伤害2%

! J  L; S8 S6 b
4 I& r) `  M6 k4 @" C2 d如果你结合自然和谐一起用的话,他将是不错的特性。但同样,也不是那么明显,因为我个人在战斗中从来不担心自己因为没有士气而无法施法
. N3 x6 |$ w: H4 R- R. m7 n. k1 x" f

# _9 L- ]' g7 T# D& w; SDUNADAN-学问 (我还在看原文小说中,目前还不知道这玩意怎么翻)/ E( e- _: h" G/ z* h. w+ J
加强你的标记能力和效果1 L3 \7 v5 Q2 b! S' |5 O
附加:降低所有标记技能耗法3%

+ I. l" r) y* R6 o8 R) @7 r0 E; R) w/ @  A+ {
这个特性不大好。第一眼看上去他会加强我们的技能:能量标记:命令,但是不对。这个特性会增加能量标记:警觉的持续时间从1分钟到5分钟,同时增加反隐效果从3到5。它对于能量标记:正义的增强比较微妙,仅仅把持续时间从30秒增加到1分钟。很难说这个特性值得装备。其唯一体现价值的地方就是在PvMP(怪物扮演)的情况下去探测那些潜行的玩家。. v. y) y" g! f, [6 ^) I

8 \6 e  o6 |1 D! P) r) W下面一个部分主要关注贤者的法力控制能力——一个对于贤者来说非常重要的部分) b& x$ }+ y2 L" y" I
9 {& J( S, S5 p) [8 V! o* }+ `
; f8 p" u' x) s# i% R' w
自然和谐
4 }8 y. ?: M" W$ w* O# {降低你的自然表现法术(包括地裂术、狂风术、意志鉴定、佛晓之光和树人战争)的法力消耗
: J3 n4 N; Q' B: _3 Q降低所有自然表现法术的施法时间25%' s. r3 t( n* O5 ?- p# h
附加:降低受到的火焰伤害2%

8 l9 L8 t4 Z8 v: B3 \* ^9 {( V
; I! }0 \! f( \这将会是你非常钟爱的一个特性。尽管用了他后法力消耗将会变得非常令人满意,但你肯定会更加喜爱它减少施法时间的特点。它将影响我们全部的三个击晕技能:佛晓之光=3秒,意志鉴定=5秒,树人战争=6秒(AOE),如此更快的击晕敌人使我们的战斗变得更加容易。+ X7 g+ m3 K" \3 u* M! C: d/ Q" C

: o/ i+ T/ Q$ J# \* G
" u+ T& q0 W7 Q9 k$ P2 i远古知识7 M! P1 g+ X0 X3 {- F
允许你的技能能恢复少量法力! Y8 W8 \, f% T' D; z: r% U
附加:增加0.3战斗回血速度
3 H4 j8 d1 `( U4 m  k8 R

( y8 b7 K; E/ A: H! E' R9 c几乎你所有的技能都能有机会恢复法力。我个人发现这个概率还是相当高的。某人的计算表明,他将提高你的伤害/法力比15%
" J# R( X! b. ?( ?) e, a; }% l+ D  ^! Q
3 O: E+ F! `  j  c
魔法熟识, b, O- ]- X8 G
降低法力消耗3%) [; H2 B" o' ~6 _+ m5 k
附加:增加0.3战斗回血速度
  j; I4 M( V! o; Y2 m2 h9 |9 W, D

* W# A- }1 [) }: K1 c8 Z( C0 `4 U1 q8 h2 G其实这个是个不错的特性。当我们看到远古知识带来的伤害效率时会觉得这个技能效果不明显,但是不要被蒙蔽,这个可是直接降低所有技能的法力基础消耗的,同时他还能和其他特性相叠加,比如治疗者和自然和谐
 楼主| 发表于 2008-4-7 13:24:41 | 显示全部楼层
下面我们终于到了传奇特性了!(此处鼓掌)& \+ s" A# P* w/ m( }

2 Z1 X7 t# M* u& u1 `% d2 A3 g- U9 {% G- N
召集树人
3 k5 d+ v2 X5 t+ D/ h2 q由于你获得了XXX和XXX的自然知识,你将可以以自然的愤怒加之于敌人的头上
0 Z( [) B4 Q. h& Y
. n7 l9 N0 W+ x1 I* q
树人战争7 d/ e0 F& E  ^( m; p$ e& X& e
442点火焰伤害
; [9 G2 O1 L" U6 z击晕6秒5 C6 q5 \" X3 q1 c: B3 C: I
消耗129士气) V7 K+ I8 M' G3 I
消耗70法力
. c" Q/ b- {. D7 m; R6 {- w恢复时间5分钟
- ?4 }8 b- q( ^  ~$ b施法距离5米6 b; ~# L: V' o5 d  M6 ~7 g( @
最大影响目标5个
% t* A$ r7 |. T0 d影响范围5米
' ~) S: M% r  |  Y& D, g

0 h: Q4 T. Z1 k( P* y& o/ U3 v总的来说是很不错的技能,我几乎每五分钟就会用一次。当你的队伍遭遇了一次糟糕的引怪时,你吃惊于使用这个技能后的6秒击晕效果所能给队伍带来的希望和喘息的机会。这个技能会被身体认知自然和谐的特性所影响而变得更加有效率。。。只可惜我们无法降低他的CD时间。
, Z# U  m5 v7 p9 h) h; w; d5 k) a- a4 u* b3 P) c) q8 }$ E

6 `+ ]# F5 P4 O! [6 U6 j高贵的凶残. I2 {: b( q( d$ k# {2 n
你的宝宝将获得更高的士气、攻击和防御

; k! Z- g$ _; L( _& I
+ H# ^) {0 o0 m* m& r7 }+ N9 A难以启齿的是,这个特性看起来虽然不错,但只是野兽知识的传奇般本。如果他要是能影响宝宝的技能也许就值得装备了。。。等我得到了树人战争剑与仗的特性后就放弃了他" c# M; I1 w+ o# j

: i9 Z# a7 e* K, z+ v" E. W: ?, e# D0 ]! A" c) U
剑与仗
3 k  J& U2 K: k+ D你将可以双持剑与仗) b! i) {( T5 D2 Y* r! j
增加的你士气上限300点
, C' c5 X' h: C! v3 h增加2%招架
- k& Z8 f0 \8 H9 l' b增加2%闪避5 {- n( c" U' h7 h
增加15%近战伤害

3 P2 @9 t& M; ~- J/ M" s3 S, Z9 @" I, [7 W5 S; W+ J8 t0 d- ~; i0 {
这个大概是低等级的贤者们所最垂涎的特性了吧~~~呵呵,我说错了,其实是所有贤者=^_^=。这个技能非常之好,光其附加属性就已经是牛那个到不行了。。。更不要说你还可以把剑放在你的副手/盾牌的装备栏里了。让我告诉你们,你们其实是可以同时拿两把剑的!双持剑——但是就不能施法了:P0 {. R% a+ |# n
0 r- g5 f$ v) m/ y( X( H

& o9 h" N) q6 K" A8 t: {' h8 x鹰之友
6 T- x' u- R: B+ f使你可以召唤战鹰为你服务
+ R6 r2 H0 z' V

- @" W: C9 C6 X' K- {! d! h0 L这个特性嘛。。。说起来很复杂,我将和战鹰本身的技能一起给你们讲解+ L  z3 |! n8 X- {# D
8 o/ ^. X5 y) |3 A2 Y# @
$ V3 H' V; f8 g/ B0 d! H3 N' p/ p( m
下面我来讲讲传奇宝宝——战鹰的情况
- ?+ P# z8 |) \2 [, M" D首先要说得是,你要知道,战鹰招出来就是49级的而不是一般宝宝的48级,我猜这是他身为传奇宝宝的一个部分* a* A4 A" I; u3 v9 V
  l- H% d6 N* T
1 C1 G/ O$ q6 G$ A0 Y1 r9 ?
荣耀
* p6 z5 K+ D5 M8 b增加1点战斗回法速度

$ u/ ]% ]% x& w5 t( {4 k$ \7 X; }
# B) K  C& b& x; C8 m+ @这个是战鹰从招出来就可以给你带来的一个buff。它和渡鸦的那个减少受到的暗影伤害的buff一样,只要你和战鹰距离不远就会保持。这是个不错的buff,但要能更高点就好了,毕竟人家旗手的胜利旗帜能恢复的更多更多——当然,他们那个伤害没咱的高
& e  [3 ~4 ~3 w# i
- m! L; I6 w9 V, c5 ^
) F- t( W. J& @+ Y# j, a! t+ |
扇动火焰( m/ c6 D2 ]7 C  L
当敌人身上带有“减速燃烧”的debuff时(来自于贤者技能燃烧之烬),此技能能给予敌人巨大的伤害,同时使他们恐慌的逃窜。* w/ Q) h2 N; H* u
158~186点火焰伤害
0 \' z5 M5 K3 i5 l4 I消耗99法力
  Q; U. {  Y3 O$ N3m施法距离

# T$ c3 {: C  B. @0 @3 p
& V" w* Z7 R% }& ^( f5 `; n这又是一个看起来很棒但用起来一般的技能。如果你想引发这个技能就必须先对敌人使用你的技能燃烧之烬。同时,这个技能不可以自动释放,因此我需要经常自己去点他。同时,几乎有一半的时间,这个技能无法引发恐惧效果,而另一半时间你会意识到你并不想去恐惧,因为你的宠物会引来其他的怪物——这就意味着,你将需要去按召回宠物而不让他去追击。0 `& u" g8 R. g" V

+ r3 U1 n, E8 ]/ R# n2 r- V
) l* O: c6 `# P& H啄击
- u+ a' K3 ~9 w2 |4 F2 c这个技能将对多个敌人造成伤害,并将伤害转化为自己的士气
+ ]7 U' E' s& n# U- a消耗99法力
8 H7 b) C; A) B, t/ n+ R+ q0 P$ Y最大影响单位5个$ P+ y3 k( j* N9 ]4 Y; X
影响范围5米

3 z1 k% t3 Y: l0 g4 l* E7 j8 y  J7 L: |  {' z4 T
这个技能说明有点怪,我开始以为是治疗我自己呢,但经过几次战斗,我发现他只是治疗战鹰自己。。。只能说它能造成不错的伤害和不错的治疗,但CD很长,而且很难真的对多个敌人用
5 [0 C$ K) l9 y. B6 D9 J% z( |) c! m! s
/ T# Q, ]6 f( B. }9 h% K% M- X
牺牲
* F: G" s7 }1 R' E& J% v这个技能将能让战鹰复活他的主人+ j4 [9 `* \4 ^% s5 w- p
2次攻击
( v. |0 b5 h* [2 z% a6 V持续10分钟. m0 }6 W5 p- C" C( z
40米距离

; p! B$ R% F% Y9 L( R
7 C/ u! X, }0 S! d+ z这个战鹰最后的技能是可以自动触发的。如果你挂了而你的战鹰还坚挺(讽刺的是。。。能有多少次你都死了你的宝宝还活着?),这个技能将复活你。它将带给你30%的血和0%的法力。我只测试性的用过三次,因为我听说他不是每次都能起作用,而且我也不想去经常测试我修装备的钱。。。但还好三次都起作用了。当你被它复活后,你将得到一个10分钟能不能再被战鹰复活的debuff。很不错的技能。。。不过却需要你的死亡才能使用。。。个人来讲,我希望它能更像旗手的伤害之路一样——让战鹰吸收贤者自身受到的10秒的全部伤害。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2025-9-26 16:49 , Processed in 0.068498 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表