|
在上古世纪中,你可以自由的搭配自己想要的天赋。游戏里一共有十种天赋,选择其中的三种天赋来定位自己的职业。因此,一共可以组合出120种职业来。
]. q9 W% M; a, _1 |* I 有关天赋的详细介绍,请点此:http://age.qq.com/web201301/gameInfos/info_3_1.shtml/ P9 }! n" u' I0 a/ x
那么,如何通过别人的职业名,分辨出大概的天赋组合呢?
6 }* Z- y2 e8 o/ t6 i' b MC相信一定会有细心的玩家发现,游戏中的主要天赋组合往往都有相同的后缀名。没错,上古世纪中的大多数职业名,都是采取特色+职业这样的命名方法。比如:铁壁+意志+生命,就被成为是“光之守卫”,从字面意义上看,这个天赋组合是一个具有治愈能力的坦克型职业。4 D, q* f2 ?. ~0 _
再看看其他组合的基础命名吧:
, C0 M9 E' s; K0 Z% Y+ D; V: O8 } 野性+ 暗杀 = 游侠- d# l- h5 ^3 F; n5 N
意志+ 铁壁 = 守护者/守卫! G* u; y+ X( w5 W$ B+ T6 S
格斗+ 暗杀 = 刺客+ O$ y: W$ _2 Q
意志+ 元素 = 法师3 h' Q; E, x0 W5 m
格斗+ 铁壁 = 骑士4 Z; n2 Y3 a' n7 t' C, k: i
吟游 + 生命 = 贤者
$ F9 h( @( Q1 D* Y4 `4 z2 @ 幻术 + 死亡 = 术士
0 |) m8 [) G' o& C 8 ^' \, R6 o0 E& ^2 J
上古世纪职业 ) ]6 a% p1 N' ^: Y1 \' [, V* G
) R0 |; R6 J; c: S- `* Z' o 剑盾组合职业往往是格斗+铁壁,比较经典的职业类型是“龙刃守护者” (格斗+铁壁+意志)
( n4 s' C4 o% \% ~+ m8 g 因此,大多数职业名可以较为简单的看出大概的天赋组合。这样可以在组队或者交战时迅速判断他人的战斗风格。例如“幻影游侠”,就是幻术+ 野性 + 暗杀。8 Y) G* T. z2 e5 h4 x7 W
当然,我们的职业命名规则并不适用所有的天赋组合。因为职业名只能解读一个天赋组合的战术风格,但是不能准确的分析出具体的加点方式。特别是一些很奇怪的天赋组合,很难猜出该组合的真正输出方向(甚至不知道这种天赋会穿什么类型的护甲)。所以,当一个搭配特别奇怪的组合出现时,我们常会用一个较为诗意的名字来进行命名。, N# @/ Y8 c h$ {4 G
比如:元素+格斗+暗杀,我们认为这可能会是一个拥有一定魔法力量的近战职业,于是便将其命名为“魔剑士”;而格斗+幻术+意志,我们认为这可能会是一个拥有较好续航能力、能近战、能远程、能控制的三不像职业(没准是未来大热门),于是便给了“守望者”这样一个名字。
* S" e& a& N6 n K: }, G 8 O9 @+ x% g& j* V) Z
上古世纪职业
2 N4 V( Z1 S4 [" U$ j 9 N& s2 Z9 v, k
尝试不同的天赋组合和加点方式,就能在团队战斗中找到属于你的位置!* W- Y( U6 g+ E4 [7 Y
[编辑:白饭]; U7 [$ s$ u* v* Y1 R
| - c( d6 q. z. s" A
|
|