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在上古世纪中,你可以自由的搭配自己想要的天赋。游戏里一共有十种天赋,选择其中的三种天赋来定位自己的职业。因此,一共可以组合出120种职业来。, B6 C. a8 T8 x- }: M, l
有关天赋的详细介绍,请点此:http://age.qq.com/web201301/gameInfos/info_3_1.shtml
% l4 _( s0 Q! v! V. Q5 ^ 那么,如何通过别人的职业名,分辨出大概的天赋组合呢?7 Z! |# c& `7 i+ Q/ u. D6 l# d
MC相信一定会有细心的玩家发现,游戏中的主要天赋组合往往都有相同的后缀名。没错,上古世纪中的大多数职业名,都是采取特色+职业这样的命名方法。比如:铁壁+意志+生命,就被成为是“光之守卫”,从字面意义上看,这个天赋组合是一个具有治愈能力的坦克型职业。
4 J6 ]& I1 F$ I+ C 再看看其他组合的基础命名吧:/ L) }' C( z& ]
野性+ 暗杀 = 游侠
& T; q1 c& j7 D 意志+ 铁壁 = 守护者/守卫2 E, z$ y! J, l. S
格斗+ 暗杀 = 刺客
" l! g1 \/ M, G2 X5 r9 e* Q% X 意志+ 元素 = 法师( i+ h/ I2 x+ v3 r
格斗+ 铁壁 = 骑士1 T( a7 V% H: S
吟游 + 生命 = 贤者6 X$ ?* \% X4 A1 ^2 t6 X$ L8 @4 `
幻术 + 死亡 = 术士
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上古世纪职业
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剑盾组合职业往往是格斗+铁壁,比较经典的职业类型是“龙刃守护者” (格斗+铁壁+意志)
1 f' }+ n) ^5 l; j 因此,大多数职业名可以较为简单的看出大概的天赋组合。这样可以在组队或者交战时迅速判断他人的战斗风格。例如“幻影游侠”,就是幻术+ 野性 + 暗杀。8 @4 j3 A9 G% m1 b/ b5 ~
当然,我们的职业命名规则并不适用所有的天赋组合。因为职业名只能解读一个天赋组合的战术风格,但是不能准确的分析出具体的加点方式。特别是一些很奇怪的天赋组合,很难猜出该组合的真正输出方向(甚至不知道这种天赋会穿什么类型的护甲)。所以,当一个搭配特别奇怪的组合出现时,我们常会用一个较为诗意的名字来进行命名。
& X( [+ W& ?4 `2 P% @" E3 T 比如:元素+格斗+暗杀,我们认为这可能会是一个拥有一定魔法力量的近战职业,于是便将其命名为“魔剑士”;而格斗+幻术+意志,我们认为这可能会是一个拥有较好续航能力、能近战、能远程、能控制的三不像职业(没准是未来大热门),于是便给了“守望者”这样一个名字。
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上古世纪职业 ' K, `6 h& \: C s' T8 F4 k! `
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尝试不同的天赋组合和加点方式,就能在团队战斗中找到属于你的位置!
/ l1 v# Y. g, l. n# O! f[编辑:白饭]
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