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在上古世纪中,你可以自由的搭配自己想要的天赋。游戏里一共有十种天赋,选择其中的三种天赋来定位自己的职业。因此,一共可以组合出120种职业来。, o6 F, w( m* S3 p
有关天赋的详细介绍,请点此:http://age.qq.com/web201301/gameInfos/info_3_1.shtml
! b/ i9 ^/ U. k 那么,如何通过别人的职业名,分辨出大概的天赋组合呢?
! `! N4 J D8 E6 r4 W' l. l3 T MC相信一定会有细心的玩家发现,游戏中的主要天赋组合往往都有相同的后缀名。没错,上古世纪中的大多数职业名,都是采取特色+职业这样的命名方法。比如:铁壁+意志+生命,就被成为是“光之守卫”,从字面意义上看,这个天赋组合是一个具有治愈能力的坦克型职业。- @7 v% s* N: [3 @' H
再看看其他组合的基础命名吧:
1 x& T9 y: }: ~ ~; _' ~3 _ 野性+ 暗杀 = 游侠; }; X6 y. d2 l; h5 X3 k, T
意志+ 铁壁 = 守护者/守卫 q6 t4 Z- A9 r7 {; x2 ]
格斗+ 暗杀 = 刺客
( S: D1 ]8 @, A/ U 意志+ 元素 = 法师
0 G4 g7 g! |1 I, v8 `4 e% b 格斗+ 铁壁 = 骑士$ z# K! U. l; g. S
吟游 + 生命 = 贤者) J9 C: h' f1 y& f) R* Q% R
幻术 + 死亡 = 术士* I( ~9 r: u$ y. l8 P" J
/ h$ E2 _0 W/ \) D上古世纪职业 6 w2 G( \7 E" X3 T
) R0 f, `% \0 Z6 \) }2 j! E) x2 m 剑盾组合职业往往是格斗+铁壁,比较经典的职业类型是“龙刃守护者” (格斗+铁壁+意志)0 V1 V3 @ }8 f
因此,大多数职业名可以较为简单的看出大概的天赋组合。这样可以在组队或者交战时迅速判断他人的战斗风格。例如“幻影游侠”,就是幻术+ 野性 + 暗杀。' R7 ~7 W: d+ O0 Y
当然,我们的职业命名规则并不适用所有的天赋组合。因为职业名只能解读一个天赋组合的战术风格,但是不能准确的分析出具体的加点方式。特别是一些很奇怪的天赋组合,很难猜出该组合的真正输出方向(甚至不知道这种天赋会穿什么类型的护甲)。所以,当一个搭配特别奇怪的组合出现时,我们常会用一个较为诗意的名字来进行命名。
' g; W% R/ r/ q4 g& h5 t0 d 比如:元素+格斗+暗杀,我们认为这可能会是一个拥有一定魔法力量的近战职业,于是便将其命名为“魔剑士”;而格斗+幻术+意志,我们认为这可能会是一个拥有较好续航能力、能近战、能远程、能控制的三不像职业(没准是未来大热门),于是便给了“守望者”这样一个名字。8 ^" O8 w* T( G& x3 \
8 n& {% V& T% D3 f# i5 Q F上古世纪职业
. t# z7 B @7 ^8 L4 j+ z- z+ `
& i# Q: H! }3 p- @6 Y 尝试不同的天赋组合和加点方式,就能在团队战斗中找到属于你的位置!
) Z; N+ C. ?% y, P9 y/ P[编辑:白饭]
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