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在上古世纪中,你可以自由的搭配自己想要的天赋。游戏里一共有十种天赋,选择其中的三种天赋来定位自己的职业。因此,一共可以组合出120种职业来。
( N+ @" o# k( o4 J$ w 有关天赋的详细介绍,请点此:http://age.qq.com/web201301/gameInfos/info_3_1.shtml2 K$ ^3 o5 y# R, Y
那么,如何通过别人的职业名,分辨出大概的天赋组合呢?3 C! |' c/ H$ Z2 ]
MC相信一定会有细心的玩家发现,游戏中的主要天赋组合往往都有相同的后缀名。没错,上古世纪中的大多数职业名,都是采取特色+职业这样的命名方法。比如:铁壁+意志+生命,就被成为是“光之守卫”,从字面意义上看,这个天赋组合是一个具有治愈能力的坦克型职业。
; ?" ^& R0 R Q4 M8 ~* J 再看看其他组合的基础命名吧:. B9 u! n2 q8 [/ ~& l
野性+ 暗杀 = 游侠, Z( b5 L4 C& y7 V& _( i1 ?7 U# ^6 }
意志+ 铁壁 = 守护者/守卫
# e, g0 a% U! ^- U- E$ s& u- d 格斗+ 暗杀 = 刺客
8 Y( o# j0 I8 F' B5 v 意志+ 元素 = 法师
9 v# f u3 \7 `. T4 B+ i, G 格斗+ 铁壁 = 骑士3 P; U" T( f! n6 h; I+ T
吟游 + 生命 = 贤者8 w2 X$ }0 f' r
幻术 + 死亡 = 术士# Y2 [# c: q/ p3 x6 ?
! O7 n: I% C5 r$ Q" I+ K上古世纪职业 2 `) w; h1 z5 b
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剑盾组合职业往往是格斗+铁壁,比较经典的职业类型是“龙刃守护者” (格斗+铁壁+意志)2 s1 y* ~% r. x' v. ? \
因此,大多数职业名可以较为简单的看出大概的天赋组合。这样可以在组队或者交战时迅速判断他人的战斗风格。例如“幻影游侠”,就是幻术+ 野性 + 暗杀。
+ }5 W* Z0 y5 y7 N0 { 当然,我们的职业命名规则并不适用所有的天赋组合。因为职业名只能解读一个天赋组合的战术风格,但是不能准确的分析出具体的加点方式。特别是一些很奇怪的天赋组合,很难猜出该组合的真正输出方向(甚至不知道这种天赋会穿什么类型的护甲)。所以,当一个搭配特别奇怪的组合出现时,我们常会用一个较为诗意的名字来进行命名。
6 z/ _ J* n2 ?8 G; S6 V 比如:元素+格斗+暗杀,我们认为这可能会是一个拥有一定魔法力量的近战职业,于是便将其命名为“魔剑士”;而格斗+幻术+意志,我们认为这可能会是一个拥有较好续航能力、能近战、能远程、能控制的三不像职业(没准是未来大热门),于是便给了“守望者”这样一个名字。8 b: A+ A! S. V l; a
1 s! _- h# ]- S6 O0 r+ n% `/ h1 w上古世纪职业
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尝试不同的天赋组合和加点方式,就能在团队战斗中找到属于你的位置!2 t: x, m3 r6 y; S1 w) x! p
[编辑:白饭]7 |! W* u, u$ r6 y$ A
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