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上古世纪攻略:亲友团职业天赋搭配推荐

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发表于 2014-4-9 20:21:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
  传播正能量,寻找小伙伴,独乐乐不如众乐乐。在家靠父母,出外靠基友。7 p- ]7 o# O  Y
  当今网络游戏圈,玩游戏没有几个好基友,吃饭吃不下,睡觉睡不着,走到外边看着天空都是灰色的。鉴于上古世纪马上快三测了,今天我们来讨论一下小队天赋搭配的问题。
* b$ |1 j9 ]: G) [# v  a  我们所说的小队就是2人组、3人组及4~6人的小队,玩过各种外服,内测的玩家应该有所了解,玩家从30级开始,基本就会接触到敌对大陆的玩家,无论是野外做任务,还是刷怪升级,单人都很难生存,所以为了提高生存力最好以小队的形式进行。: v+ P0 D5 H4 l$ f  ]# H  ]& M
  或许有很多玩家最近都在研究三测开服用什么天赋,经常会觉得这个天赋我想用,那个天赋我也想用,不知如何取舍。每个人只有3个天赋,根据等级技能点数也不是很多,所以经常会纠结该如何点?我可不是高玩(国服二测没满级的渣渣),可不敢指导大家怎么点技能点。写这一篇帖子只是为了抛砖引玉,讨论一下思路,可能会对新人小团队有所帮助。毕竟玩游戏还是看自己点,自己点的喜欢最重要。(我忽然发现我废话好多,绝对有凑字数骗稿费的嫌疑。)
- e, R, B, v5 D4 @  注意事项:% @% y! W! @; }
  1. 复活技能(生命天赋),野外死翘翘虽然可以滚回诺亚女神身边抱大腿,但是有些复活点确实比较远,队友有人会复活还是不错的。
2 p. r, W" V% F, O; w, W  2. 风之乐章(吟游天赋),提高跑速,百分比还是蛮高的,主要在各种坐骑上也有效果。不管是任务、赶路、跑商还是打架,这个技能对整个队伍提升还是蛮大的。
7 P+ [; D( _6 o5 `8 \% N' h  3. 睿明祝福(生命),脉轮之息(意志)等此类可以提高整体队伍各项指数的技能也是很有性价比的。(群体加攻、加防、加血量、加暴击、加魔攻魔防等等)
  O5 f0 W) F1 z' x  4. 技能的连锁效果 攻击技能的数量不宜过多,只要凑齐1~2套有连锁效果的攻击技能链即可,简单高效。有没有技能连锁差距很大,不管是施放速度,CD恢复时间,耗魔量及威力都会有很大差别。当然防御类技能,加血类技能,辅助类技能也会需要连锁效果。" m/ R3 N: o! `4 _6 J
  5. 由于目前的等级(50级)技能点数有限,通常我们只能重点点2个天赋,兼顾3个天赋明显点数不够。有很多天赋之间有技能连锁,举一些例子,野性+暗杀,生命+意志,铁壁+意志,死亡+元素等等这些都是比较好搭配的技能天赋组合。$ g7 q+ G; h. S5 z
  6. 攻击技能魔武双修,由于技能点不足,技能连锁无法产生,往往效果并不好。辅助类的倒是可以,比如后跳小火球…..
/ m8 Q& O0 n; o5 m* o3 A. y7 j  7. 被动技能,各类天赋里面那些被动技能往往是最牛逼的,能点尽量点。* |" I- v4 x3 A
  下里面我们来讨论一下2人小队的天赋组合6 S( {6 @3 K! a* e( y* \9 M3 }
  2人小队 情侣、基友值得拥有* I/ ?! i: m4 U9 M+ p: k
  1. 刀锋骑士(格斗、铁壁、暗杀)+ 颂歌游侠(野性、暗杀、吟游)此组合输出火力十足,刀锋扛怪,格斗技能输出,格斗和铁壁好几个击倒技能控制。颂歌游侠远程技能输出,兼顾有吟游的加血,加跑速技能。同时都有暗杀的隐身技能,绝对是外出旅游的标准配置。
# w2 K1 ?2 S1 x; e/ o5 J  N  2. 夺魂琴师(元素、死亡、吟游)+光之守卫(铁壁、生命、意志)无耻群怪二人组,大家应该看过夺魂琴师的群怪视频,加上光守一起拉怪,效率杠杠的,同时光守有群挑,加血等技能,增加队伍群怪的容错率,妈妈再也不担心我怪拉的太多了。) f' `! }! O4 x4 S1 Q
  3. 黑暗法师(元素、死亡、意志)+神之使者(生命、意志、吟游)法师+奶妈的标配,由于楼楼不玩法师职业,所以这个只是随便写写的。
! d" W% K* Q+ a  |' V8 g! V  3人行 必有基友…
6 r+ O) P6 d( w7 Q8 l  1. 光之守卫+黑暗法师+神之使者标准的战法牧配置,也可以把法师职业换成其他有攻击输出伤害的职业,弓手战士皆可。当然光之守卫换成其他肉盾职业也没啥问题,龙刃啦,刀锋啦看个人喜好。
- i' h# ~" @7 S- @+ Y  2. 刀锋战士+幽歌刺客(格斗、吟游、暗杀)+祭魂者(生命、意志、暗杀)相对于之前标准战法牧,其实我们有更多的组合,可以2个攻击手+1个奶。至于攻击手兼顾吟游技能,奶妈兼顾隐身技能,这样整个小队都可以偷袭,此中变化看大家兴趣,当然攻击手换成弓手或者法师都是可以的,这只是一个思路。
% b6 `1 F/ D  ~  4~6人小队
6 l& ]8 n# X* J! z; a# a3 D  1. 坦+奶+数名攻击手标准队伍,打怪副本都可以~~~这个我就不多说了,以前大家玩游戏都懂得。
+ ]% ^' U5 ?: V; I  2. 弓团(这个重点说)由于目前的版本,弓手有着最远的射程,最快的跑速。一个弓手已经很难缠,更何况一个弓队,但是相对与操作,弓团更注重队伍的配合统一性,6把弓瞄准一个目标,结果可想而知。只要配合好,一支队伍打对方数只队伍不是难事,风筝流大家都知道,但是一支队伍放风筝不知道大家见过没?(我之前玩的游戏就有这样的弓团,往往跑跑打打可以歼灭数倍的敌人。)当然你可以说你跑得快我一个滑翔翼就可以追上了,此中就有配合的问题....你一个人追弓团注定被打成筛子...$ e, U/ {* g) G& R# G( z3 x
  3. 法师团一般刷怪很多法师团,大家以后去荣誉怪的刷点看看就知道了~~~大规模战役也是不错的炮台。
6 I+ _, _5 K2 D4 ]0 W6 p  最后希望大家在三测的时候都找到自己的好基友~~~OVER~~~, h/ z% Q9 n, S( l6 B4 S
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