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全方位展现动作元素 【TERA】攀爬系统解读

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发表于 2014-3-13 14:44:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
  由韩国Bluehole Studio历时6年耗资500亿韩元开发的世界级MMO游戏《TERA》国服核心首测已于1月15日晚间圆满结束。《TERA》国服运营团队将积极听取玩家的意见,改善玩家游戏体验,在二测的时候给玩家带来更好的《TERA》。# E; y* g2 Y2 e5 W+ p/ X0 w
正统动作游戏 游戏设可攀爬场景3 o4 ^4 H$ P3 `' x& ~2 F
  《TERA》以其优秀的游戏素质和产品品质,早已广为玩家和媒体所熟知。《TERA》作为首款无锁定动作网游,为了实现玩家在环境中可以施展更多的动作,游戏中加入了新的动作系统。游戏中设定了可供玩家攀爬的树木、藤蔓、梯子等。攀爬的操作也十分简单,玩家靠近攀爬物体,系统会弹出提示按“F”键开始攀爬,用“W”,“S”键可以控制上下移动。7 k* j5 |+ F9 ^7 _6 o
靠近攀爬物体,按“F”键开始攀爬
按W”,“S”键可以在攀爬过程中控制上下移动

+ t* V6 E7 P+ Z. P
攀爬过程动作真实
爬到顶端,眺望远处美景
攀爬过程游戏实景截图
攀爬过程游戏实景截图
攀爬过程游戏实景截图
  攀爬系统的加入,让《TERA》中的空间更具立体感,玩家在探索地图的过程更多样化,体验到正统动作游戏中的元素。% G' I& J7 ]8 i
: N' R: D. ^: _
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