实践是检验真理的唯一标准,为此,我们针对《上古世纪》玩家口中职业最强最弱的话题展开了一场采访。日前,两位玩家群体代表接受了记者的邀请。公会团体代表——书生,散人代表——狂野丶小浩,俩人会持有怎样的观点呢?这一切都将为你揭开。$ u8 e% Z2 d3 x, Y& G7 c# ]- b
小记:请问双方,你觉得上古中哪个职业最强最弱?3 Z n! T1 D" U! B0 I
书生:我先来,这个问题本身就不对,并没有最强和最弱的,因为不管是什么职业,存在即合理,上古里120多种职业当中当然有比较好的,也就是玩家常说的主流职业。最强的话,我觉得要看是什么最强,起码的单人PVP、团体PVP或者刷怪,还有副本,每个都有最强。- M; o4 Y5 @! v; k" I, R
狂野丶小浩:我觉得最强的还是有的,在我眼中法师系列比较出彩,他们的强悍在于刷图时的群怪,团战的时候对团队作用也很大。而最坑的没觉得有什么,其实各个职业总体上来说还是均衡的。
9 q; A( W, g" W* G2 U) j小记:嗯,有人说格斗野性元素很坑,它难道不能算是坑的存在么?4 w( g) B/ d: y2 d$ G5 e: J& P0 ]/ F
书生:我们不能只是知道三个天赋就说某个职业很坑,加点和装备属性很重要,这个职业只是很奇葩。首先,格斗和野性是物理伤害,元素是魔法伤害,但是格斗和野性又是一个近战一个远攻,我不知道这个职业在选择装备的时候要怎么选择。
: X: @/ S; l0 m: E" c9 H 狂野丶小浩:我来说吧,格斗追求力量,野性追求敏捷,元素追求智力与精神,这就已经需要四个属性值了,而一件装备只能有三项,上面四项还缺少最重要的体质,一个职业追求5种属性,而装备上只能满足三种,我觉得这个职业就是坑的存在。( ]3 u3 a/ W+ O2 R* X. ~& t" U" w! \
小记:可否认为这个职业有待开发,只是受限制与当前游戏版本?
) B9 q4 ]5 w+ z# O y 书生:我觉得也不会只是受限当前版本,因为这个职业本身的问题选择装备很困难,比如他选择了偏物理的装备,那他的元素天赋就没多大用。我一直认为评论一个职业得看你怎么对它进行定位,但是似乎这个职业没有很好的定位,相对应的装备很少,就算穿上了这样的装备,也很奇怪吧。
- Q3 {9 V5 P5 l9 F) g8 ?+ z9 S 狂野丶小浩:我只想说一句话,一代补丁一代神。
7 B# Z. i) n# n; V* x小记:好的,回到之前的话题,当前主流职业是否存在个别的强悍的存在,而经过长期的玩家职业抉择,优胜略汰,其他冷门职业就沦为坑爹的存在?! i* P# j3 z0 p7 W( w* p5 X1 i
书生:强悍与否,装备是很重要的因素,如果你装备强力,相对应的职业都很强悍,不过也有冷门但是强悍的,但是这都要基于装备和等级的基础。主流职业分为很多,我们玩游戏都知道战法牧刺弓这些传统职业,比如说战士,主流的有龙刃、刀锋。
, Z7 B4 Y4 X& E f4 b小记:对于上古游戏生活方面,职业的强弱影响存在么?" ~* [1 a, U8 P8 T& l, J1 M# @0 Z
书生:上古和现实一样,有生活就有矛盾。简单的打个比方,跑商是一种主要的生活技能,跑商的时候就会面临被打劫的情况,有打劫就有PK。我们在不同的情况下需要调整天赋加点,而这个不同情况往往是因为生活,所以生活与职业是息息相关的。
1 K" I7 _! v1 o' a; S( R. o) G+ x4 B6 z 狂野丶小浩:打劫的时候劫匪肯定不止一个,上次测试我是西大陆的,我们工会的经常组队打劫东大陆,每个职业都有参与,简单来说上古必须团队合作才能赢,自己一个人很吃力的,耗费很多时间。
, ]4 c! R8 E" H2 I1 V1 V 书生:嗯,我赞同上古的团队重要性,上古要玩好,是必须有团队的。拿光守这个职业来说,自己一个人,打架的时候别人很难杀死他,但是也能耗死,如果有团队的话,他才能做T,他的存在才有意义。) F' O. e4 L5 P8 t: ]) |8 K6 ~
感谢此次参与采访的玩家代表,关于大话上古职业最强最坑事件,欢迎各位热心古灰参与,发表观点。上古世纪一共有120种职业供大家选择,选出自己最喜欢的职业才是最乐趣的,选择只属于自己的职业,体验只属于自己的快乐。, m' \3 q; B& z* b) A+ C
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3 X' d% D$ x5 b& _/ N$ W 《上古世纪》是由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发、腾讯游戏运营的全球首款第三代网游,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认是最有希望改变与创造网游历史的游戏。 扫描二维码关注上古世纪官方微信 关于腾讯游戏
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