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《怪物猎人OL》研究第四弹

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发表于 2014-3-5 19:38:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:猎酒、天生奉孝( U( w( d, D( u; l: M

5 m# X& h: a; J  这一次研究的东西比较的深入点,新入怪物的玩家可以略过了。! K. s# A# i6 b5 t5 p
0 q* y# ~9 o0 E4 v
1、关于闪躲 和MH一样 闪避的前半段有效,只是那无敌的时间个人感觉更短。以后回+1 +2的效果就不得而知了。9 H) ^0 R2 Q* `' n# f- X  e& w9 e

* a$ C( X/ w8 Z) O. o3 X5 q2、起身,被击倒后起身动作慢了,相信已经有不少的老玩家被一些怪连死了吧?反正我曾被毒怪鸟撞死,combo完美。完美的原因就是起身动作过慢,而且后半段的起身动作不是无敌。(当然MH也不是无敌,只不过Online时间更短)

% e/ @; w9 [0 n' q

3、关于怪物AI,大家发觉没怪物AI比起MH有明显提高,每次喝药 磨刀被盯上的几率非常的大。另外,每次进新图小怪的强大相信不少玩家已经感受到了,蚊子 ,雷光虫,小桃毛等等。/ M/ g& G& s6 Y  Z1 {$ s# G/ j. z

* L( s3 u2 F) _5 f2 J4、防具升级「就是R1 R2」会增加属性,比如沙狸兽的套装,升级到R2后会有一个"防御「小」"的效果。! h% F# j% n( U1 Z( ~8 t. r

8 m7 x/ c5 C& x4 F4 A4 V6 p' \; {# }5、高速设置的效果不如MH提升的这么多,那么猜想各类效果都有减弱. O1 V- ^# a0 |9 P( K, C3 Y) u5 P

/ R/ M" [3 d5 ^2 G2 L  其实还有很多新的东西,如猫猫异闻录,公会狩猎,巡狩等等。虽然很喜欢这款游戏,但是网游的功利化让MHO变成刷怪游戏了,不是很喜欢。还有各种不过之后就不一一列出了,这是最后一弹,想引起广大玩家的共鸣,然后祝愿MHO越来越好,起码让我们这些猛汉们不要失望。

( ]* a0 |2 `  L7 l- o6 M( R& S  P
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