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【TERA】核心首测第一日回顾

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发表于 2014-1-10 14:46:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
  昨天(1月9日)下午2点,备受关注的《TERA》正式开启国服核心首测,《TERA》中国运营团队首先对长期关注《TERA》的国内玩家致以诚挚的感谢。
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6 v4 L7 Y5 i$ t( v$ F  虽然做了很长时间的功课,但我们仍遇到一些未预料到的情况:
, g; P: _$ V- s% Z2 b1 H- F( M  @3 o
  1.虽然严格控制激活码数量,但96%的激活率远超行业平均水平,进入用户还是超出了服务器承载;
: J; \* C7 y7 `2 [1 `* s. I& K" g, a7 W# {$ x* }' G
  2.可能是期待太久,几乎80%的玩家都在14:00开服的第一时间涌入,单幅地图的承载人数超过极限,海量数据读取造成堵塞。+ C" J% ~0 C& g0 ~2 t' N
: K# s8 }9 W3 z
  因为人数严重超过服务器负载,带来掉线、服务器崩溃、卡顿等现象,给首测玩家带来不便,我们表示诚挚歉意。
- B% ]! q3 T: R+ j! Y$ M) _, s
- T* y9 x9 b, R/ M, Y  经过昨晚的优化,我们已经解决了大部问题。相信各位玩家在今天可以较为流畅的体验游戏。但由于是首测测试,服务器依然可能存在一些不稳定和波动,敬请各位玩家能够理解。6 B9 Z. u- l; ]3 ]; Q2 i
) a( E) p- y9 d+ P5 @' \( b
  今日(1月10日)开服时,运营团队将给1月9日所有登录游戏的用户(包括所有登录进入游戏和排队的用户)发放1000点券作为补偿。
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  如果您有任何不满意的地方,请第一时间向线上工作人员反馈,我们将及时为您解决问题。" a; \4 D4 g  I2 [
4 u2 ^% ^1 b% Z; w( ^1 M) J
  最后,我们特别想说的是,真心感谢首测玩家为TERA国服做出的点滴努力!! [; j  a( k* f) s" `' m3 ~
/ v$ d4 U* M3 ]9 a  M
  我们将付出更多努力,为玩家提供服务。带给大家更多很好的游戏内容。2 Z4 n0 w- [8 E
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