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【TERA】核心首测第一日回顾

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发表于 2014-1-10 14:46:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
  昨天(1月9日)下午2点,备受关注的《TERA》正式开启国服核心首测,《TERA》中国运营团队首先对长期关注《TERA》的国内玩家致以诚挚的感谢。
+ p+ t$ E. ~# D4 F: H* u- S1 X% K8 f2 e4 [+ l6 m6 [
  虽然做了很长时间的功课,但我们仍遇到一些未预料到的情况:
% ^& |( X3 v7 i  j& H
, E- I# r- r' h6 I0 y& j  ?  1.虽然严格控制激活码数量,但96%的激活率远超行业平均水平,进入用户还是超出了服务器承载;; W* m  Z  \- M+ n* w+ g
# z% ~" t4 S* Q  V
  2.可能是期待太久,几乎80%的玩家都在14:00开服的第一时间涌入,单幅地图的承载人数超过极限,海量数据读取造成堵塞。3 u; C2 F# U1 R) }% _3 z& I+ g
3 J8 \6 p+ C& s: L$ T  g) n. Q, J
  因为人数严重超过服务器负载,带来掉线、服务器崩溃、卡顿等现象,给首测玩家带来不便,我们表示诚挚歉意。0 ~2 R5 E( e  M7 M6 T- S4 v
0 \# Y8 C$ l& j6 l+ c+ e" w
  经过昨晚的优化,我们已经解决了大部问题。相信各位玩家在今天可以较为流畅的体验游戏。但由于是首测测试,服务器依然可能存在一些不稳定和波动,敬请各位玩家能够理解。
* V" Q: A9 p9 N; x. c  O! ~# X/ u* A" B  N# d
  今日(1月10日)开服时,运营团队将给1月9日所有登录游戏的用户(包括所有登录进入游戏和排队的用户)发放1000点券作为补偿。
+ P$ f" N, r: y4 a; X' ]
5 K! Z1 g8 j6 A" T1 N+ O  如果您有任何不满意的地方,请第一时间向线上工作人员反馈,我们将及时为您解决问题。
3 ~5 d8 t0 i# `: f  Z0 ]1 u4 N  D5 e& V% J
  最后,我们特别想说的是,真心感谢首测玩家为TERA国服做出的点滴努力!3 v, U7 j0 b- E+ n

( ?6 p. K1 e: b0 C, C  E$ v  我们将付出更多努力,为玩家提供服务。带给大家更多很好的游戏内容。5 {! |/ E" e( ~* Q/ [
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