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【TERA】核心首测第一日回顾

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发表于 2014-1-10 14:46:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
  昨天(1月9日)下午2点,备受关注的《TERA》正式开启国服核心首测,《TERA》中国运营团队首先对长期关注《TERA》的国内玩家致以诚挚的感谢。/ y1 [7 I6 a: L7 Z2 d" v

6 l1 V: ?0 b- `. {+ b6 j- Q  u  虽然做了很长时间的功课,但我们仍遇到一些未预料到的情况:7 z$ X8 D  ]; g/ m, `! z+ T

: @! ~+ S5 {) _+ ]; }0 B. j  1.虽然严格控制激活码数量,但96%的激活率远超行业平均水平,进入用户还是超出了服务器承载;
0 P" E: A( K' x. Y. p3 F
; }7 Z" Q( w- N  2.可能是期待太久,几乎80%的玩家都在14:00开服的第一时间涌入,单幅地图的承载人数超过极限,海量数据读取造成堵塞。
# {5 ~/ j/ j/ f( m. G9 b
& j2 V2 O; A% O: v  因为人数严重超过服务器负载,带来掉线、服务器崩溃、卡顿等现象,给首测玩家带来不便,我们表示诚挚歉意。
- K6 Y* ]% _+ I/ Q& u( D$ a- w6 b1 P3 c) D1 n
  经过昨晚的优化,我们已经解决了大部问题。相信各位玩家在今天可以较为流畅的体验游戏。但由于是首测测试,服务器依然可能存在一些不稳定和波动,敬请各位玩家能够理解。5 y/ A% `" e. ?, C! F" K8 Q
+ ?/ y9 }/ ]* A# r" D6 t: c! t
  今日(1月10日)开服时,运营团队将给1月9日所有登录游戏的用户(包括所有登录进入游戏和排队的用户)发放1000点券作为补偿。
# `: a0 T' f# S" f+ T* z
% f& w3 e! Z# h9 Y: J  如果您有任何不满意的地方,请第一时间向线上工作人员反馈,我们将及时为您解决问题。/ G& U* A$ j; y" w: Y. A
- H* {. o# t! A! J3 M; X
  最后,我们特别想说的是,真心感谢首测玩家为TERA国服做出的点滴努力!
- h7 h3 L7 T2 Y; C9 N- v5 ^. R% k3 s, U3 x1 K$ u# O
  我们将付出更多努力,为玩家提供服务。带给大家更多很好的游戏内容。* J% ~( E4 J' ~+ S6 m
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