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【TERA】核心首测第一日回顾

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发表于 2014-1-10 14:46:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
  昨天(1月9日)下午2点,备受关注的《TERA》正式开启国服核心首测,《TERA》中国运营团队首先对长期关注《TERA》的国内玩家致以诚挚的感谢。
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  虽然做了很长时间的功课,但我们仍遇到一些未预料到的情况:4 ?, T* t. [! p- C) R
0 I$ \% n: e, X# Q; x1 X1 F) B3 g# S3 ?
  1.虽然严格控制激活码数量,但96%的激活率远超行业平均水平,进入用户还是超出了服务器承载;! h, K8 `; j7 p

4 F: r5 _4 ^2 l& u6 I( f8 j6 j6 A  2.可能是期待太久,几乎80%的玩家都在14:00开服的第一时间涌入,单幅地图的承载人数超过极限,海量数据读取造成堵塞。$ b6 Z# _: x$ h: A1 k3 s

7 _8 x0 q: D. q4 v  因为人数严重超过服务器负载,带来掉线、服务器崩溃、卡顿等现象,给首测玩家带来不便,我们表示诚挚歉意。9 j8 \9 n5 {* h& J. N  d, M. U

8 L2 ]: L' i+ v+ g  |: K  经过昨晚的优化,我们已经解决了大部问题。相信各位玩家在今天可以较为流畅的体验游戏。但由于是首测测试,服务器依然可能存在一些不稳定和波动,敬请各位玩家能够理解。0 F5 [0 P& i5 N# S. j9 d
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  今日(1月10日)开服时,运营团队将给1月9日所有登录游戏的用户(包括所有登录进入游戏和排队的用户)发放1000点券作为补偿。
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  Z* A$ n" Z7 G  如果您有任何不满意的地方,请第一时间向线上工作人员反馈,我们将及时为您解决问题。
- c3 N6 \- U0 Z  q( z  n1 X5 p8 n5 `
  最后,我们特别想说的是,真心感谢首测玩家为TERA国服做出的点滴努力!" Q& H2 L% t' V# }' n
4 R5 _! Q3 k7 G7 X, S; q) h5 S" N- A; Y; b
  我们将付出更多努力,为玩家提供服务。带给大家更多很好的游戏内容。8 u* b' C- l  u0 g( k/ c
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