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【TERA】核心首测第一日回顾

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发表于 2014-1-10 14:46:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
  昨天(1月9日)下午2点,备受关注的《TERA》正式开启国服核心首测,《TERA》中国运营团队首先对长期关注《TERA》的国内玩家致以诚挚的感谢。
5 l! N' o9 B7 o) Z( E: d
1 N/ j/ e9 v& E3 E0 v4 d  虽然做了很长时间的功课,但我们仍遇到一些未预料到的情况:
+ P9 R1 `* y7 ~+ {8 h  j
9 {7 k2 T- U$ B8 r" T6 ^  1.虽然严格控制激活码数量,但96%的激活率远超行业平均水平,进入用户还是超出了服务器承载;- _, }# p1 @) g' n- u
2 z: A2 n% e. j4 ?; p) Z% [# Z5 z
  2.可能是期待太久,几乎80%的玩家都在14:00开服的第一时间涌入,单幅地图的承载人数超过极限,海量数据读取造成堵塞。# I) e  U5 v/ l7 _% q

& M! {2 \' U' K- E  因为人数严重超过服务器负载,带来掉线、服务器崩溃、卡顿等现象,给首测玩家带来不便,我们表示诚挚歉意。
, U% D6 Z) U! o5 S8 Q* F: p
8 S1 U' x8 ~2 Q' B  经过昨晚的优化,我们已经解决了大部问题。相信各位玩家在今天可以较为流畅的体验游戏。但由于是首测测试,服务器依然可能存在一些不稳定和波动,敬请各位玩家能够理解。1 h1 Q" N0 L7 s& t6 R

. |9 j; N, j  b! J5 B  今日(1月10日)开服时,运营团队将给1月9日所有登录游戏的用户(包括所有登录进入游戏和排队的用户)发放1000点券作为补偿。
4 }" {( A8 k* M' K7 P
/ k* J! Z1 t+ N% Q0 x. k  如果您有任何不满意的地方,请第一时间向线上工作人员反馈,我们将及时为您解决问题。: i2 F* I* \' t5 r8 q6 I$ J
. A, {: J6 P1 m# ]% d4 O: }
  最后,我们特别想说的是,真心感谢首测玩家为TERA国服做出的点滴努力!. J  V' N1 y) e: [( Y0 `: K

$ H$ w' s; _! J1 t* M  我们将付出更多努力,为玩家提供服务。带给大家更多很好的游戏内容。
! U0 S) Z! k2 l8 q, s& Y
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