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2013 3-4月官网新闻

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发表于 2013-11-8 15:10:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
新锐VS名将《刀剑2》兵王复赛今日开战
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《刀剑2》兵器谱之兵王挑战赛复赛今晚正式打响,经过预赛阶段紧张激烈的角逐,代表着各大职业最高战力的格斗好手已整装待发!在他们之中,既有2011年度六大兵器之王这等实力名将,也有初入瓦当便扬名江湖的格斗新锐。今日,记载着《刀剑2》玩家光辉格斗历程的《兵器谱》将翻开新的一页,新锐VS名将的超级大战激情打响!

无兵器,不格斗!《刀剑2》兵王争霸赛火爆进行中>>>

http://d2.qq.com/act/a20111230dare/

新锐对战名将各抒格斗独特见解

兵王挑战赛的预赛中,涌现出了各路格斗高手,他们对自身的主武器有着深刻独到的认识,对不同副武器的技能特性也了然于胸,“知己”的同时,他们也把对手的方方面面了解透彻。预赛的同职业胜率排行榜上,仅输战两场的高手也大有人在。活跃于上届斗神争霸赛的一众名将,在经历了此次测试后,格斗技巧磨练的愈发成熟,头脑与心态也更加平和冷静。在这样的压力中,杀出重围的格斗黑马就不得不令我们钦佩,他们豪不逊色于老玩家的操作技术与格斗意识,显示了天才般的战斗触觉!使得这届兵王挑战赛更具看点,战局更加激烈。新秀与名将同场竞技,让我们期待他们各自抒写心中对于格斗的不同见解!

格斗玩家盛宴共品精彩战局

虽然众多格斗高手的精彩技艺让我们惊叹,不过作为格斗的热心爱好者,高手之间的对抗为我们带来了国风兵器格斗的独特美感、不能忘怀的情感体验,也许这才是官方举办兵王挑战赛的初衷!这是一场《刀剑2》玩家的大聚会,是众多“稻米”的格斗盛宴!一招一式、飘逸动感的格斗招式动作,千钧一发的闪避格挡,一往无前的变招击退与打断,考验机敏的头脑与灵活手指,磨练战斗中的心态与勇气,格斗是我们的最爱。欣赏着格斗高手的精彩战局,品味高手套路的独特思路,为胜利欢呼喝彩,为惜败而暗自叹息,不断学习进步,也许下一次,你会变得闪耀!

公正赛制保障共夺兵器之王

经过预赛阶段排比出的每个主职业前十名玩家名次,在复赛前期,由于部分玩家因官网报名资料不实,官方经严格详细的核对后将其取消比赛资格,排名靠后的玩家将依次晋级。最终我们看到了在今日,即将依次角逐兵器之王的复赛详细对战表。今日是力士、刺客组的复赛,明天与后天,也就是三月七日与八日,分别是枪客、剑客组与散仙、弓手组的复赛,每一天的比赛都会角逐出每一位主职业的兵器之王,最后争夺斗神的荣誉!我们期待决赛的到来,共同见证真正的格斗巅峰王者!

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腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。

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 楼主| 发表于 2013-11-8 15:11:49 | 显示全部楼层
3月6日力士、刺客组复赛成绩
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 楼主| 发表于 2013-11-8 15:12:04 | 显示全部楼层
3月7日枪客、剑客组复赛成绩
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 楼主| 发表于 2013-11-8 15:12:22 | 显示全部楼层
3月8日弓手、散仙组复赛成绩
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 楼主| 发表于 2013-11-8 15:12:39 | 显示全部楼层
格斗新纪元 兵王挑战赛12强出炉
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《刀剑2》2012兵王挑战赛复赛已于3月6日正式打响,为期三天的精彩角逐让所有热爱格斗热爱竞技的玩家们看到了一场场特色鲜明扣人心弦的比赛.经过强强角逐,今天兵王挑战赛12强名单终于出炉,让我们一起回首这三天的精彩赛事,共同见证兵器谱翻开崭新的一页!

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12强玩家出炉,复赛精彩比赛回顾!

首先,让我们一同恭喜经过激烈厮杀进入复赛第二阶段的12名选手,他们分别是弓手风逝北、FRY狼牙灬道风;散仙Natalie,九黎1;枪客紅牛、三六九;剑客我只想进前十、魏长风;力士花非花、情缘剑哥;刺客益达、众神丶爱悠悠。本次复赛精彩程度溢于言表,在三月六日力士组的比赛中,三位新人都表现出了不俗的实力,上届斗神情缘剑哥强势出击以绝对优势力压左千秋,轻松晋级复赛。而刺客组两队高手都陷入苦战,上届兵王凭笙顶着压力对战本次夺冠热门选手,最后却以微弱劣势惜败无缘12强,就此止步于兵王之路。这些比赛中表现出的强大技术可谓都是玩家们的目标与榜样,我们期待更多新人参与到《刀剑2》的格斗中来!

一代新人换旧人,新锐强人层出不穷!

2011届六大兵器之王作为“东道主”也加入到本次比赛中来迎接各路豪杰的挑战。面对全新的面孔,兵器之王们依旧表现出不俗的身手,以其十分丰富的比斗经验,强大的心理素质保持了稳定的状态。而新面孔们的实力同样是不容小觑,甚至终结了几位兵王的卫冕之路,名将重出江湖,新秀锐不可挡,怎愁《刀剑2》的格斗赛事不紧张,不激烈!

兵器谱翻开崭新一页,共勉兵王挑战决赛!

紧张刺激的比赛总算告一段落了,比赛结果也可谓是有人欢喜有人愁,但无论结果如何我们都应祝福那些参与到了本次比赛中的玩家们。是你们的精彩表现让《刀剑2》拥有更多的关注度与持续爆发的精彩热点,同时也因为你们的努力让更多的玩家们见证了专属于《刀剑2》不一样的格斗魅力。而今兵器谱全新一页已经悄然翻开,愿所有晋级的选手们共勉,努力奋斗向着最终的斗神目标进发!

书兵器谱,铸格斗魂!2012《刀剑2》兵王挑战赛,展现不一样的格斗网游魅力!

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 楼主| 发表于 2013-11-8 15:14:19 | 显示全部楼层
格斗无胜负!决战前夕专访上届兵王
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纯正的国风格斗,是《刀剑2》一直以来的显著特色!而格斗与战斗是有很大意义上的区别的,作为一款格斗网游,每个玩家在深入游戏之中后都会或多或少的形成自己的风格,将这样一款游戏加上自己各种各样的理解,然后创出专属于自己的套路技法,这样才算的上一个真正意义上的格斗玩家。而今天,我们将为大家揭秘《刀剑2》上届斗神赛六大兵器之王的格斗核心思想,共同品鉴高手们的格斗素养。

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更快更准更狠,节奏的把握是格斗的关键!

力士之王情缘剑哥:力士的分支职业特色都很鲜明,这里我以自身的擒投力士来说,格斗竞技,擒投最主要的就是控制节奏,各种打击系招数,各种抓投类技能都是力士控制格斗节奏的绝对王牌。出招快准狠抓投技能命中效率高,战局必然会被力士拿捏在手中!我很享受压制敌人的快感,而并不在乎是否能取得胜利!

枪客之王369:玩枪客以来,我觉得枪客是一个很好上手但是却非常难于精通的职业。这个特点其实对很多职业来说都是共通的。将整场战局的攻击节奏把握在自己手中,那么枪客可以很轻松的压制住其他职业的进攻。而说到控制节奏又不能不提枪客独具一格的中距离攻击范围,让对手在攻击范围外跳脚着急肯定要比单纯取得一场格斗的胜利来的更加刺激!

择打战术,永远都不将自己置身绝境!

刺客之王凭笙:刺客是一个很艺术的职业,自古就是颇受争议的。在《刀剑2》中,刺客的特性可以说是很鲜明的。技能变化多端,身法灵动飘逸,能够很游刃有余的游走在近战职业与远程职业之间。格斗对于刺客来说,从上手就是非常困难的一件事。刺客的格斗强调进退有序,讲究出手的时机与出手技能的类型判断,掌握好这些配合高超的反应能力将是一个高端刺客的必要修养。刺客与其他职业的格斗都是很有优势的,快速的出击强大的浮空控制都是胜利的依赖与保障。然而相比于胜利,我更加喜欢在格斗战局中运筹帷幄!

胜负不是关键,我们同样在意拳拳到肉!

散仙之王九黎1,弓箭之王道风:在比赛中大家可能更多的看到是远程职业的游走战术,然而对于本人来说却更倾向于拳拳到肉。选择远程,格斗中是更讲究的。我们并不能完全强调进攻,而攻击距离可以说是优势也可以说是枷锁,我们得保持优势同时也限制了我们的进攻自由。所以在本次测试中我选择了元尊散仙,距离控制技能多,可以近身拼斗都让我觉得远程同样可以体验到拳拳到肉的快感!

格斗,具有攻击、防御、闪避等元素的战斗技法就是格斗!《刀剑2》力图还原一个最原始最真实的格斗环境,让每一个玩家都能够体验一款完全不同于当前网游的别样大作!书兵器谱,铸格斗魂!格斗才是我们所想要的体验结果,无论胜负,玩家们最享受的都是那狂野刺激的格斗体验!

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 楼主| 发表于 2013-11-8 15:14:34 | 显示全部楼层
专访兵王挑战赛格斗黑马——刺客益达
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2012《刀剑2》兵王挑战赛12强火热出炉,老玩家实力依旧强劲,霸占了复赛名额半壁江山!而新玩家表现同样抓人眼球,其出色的发挥在老玩家面前毫不示弱。在复赛中,有些黑马甚至让上届兵王黯然退场。这些新人王们究竟是如何在本次测试中脱颖而出?有什么样的制胜秘籍?今天很荣幸采访到新人刺客高手益达,看格斗高手的练成!

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从PVE通向格斗之路,新手的绝佳选择

记者:益达你好,能简单的介绍一下你是如何接触到《刀剑2》的格斗并逐渐入门的么?

益达:我玩转格斗的道路相信对于很多新人是很有帮助的。本人是从像素测试开始玩的,首先接触的是PVE内容。在我看来,先接触PVE内容的好处有很多,除了适应本身的技能效果,攻击节奏,技能的连招组合等等,都让我打下一个良好的基础。通过与游戏中的BOSS群侠等进行不断的拼斗,让我的反应能力得到充分的锻炼,然后我才开始尝试接触格斗高手,进行PVP的练习,这样很适合一个新手玩家入门《刀剑2》的格斗!

近朱者赤,高手过招才能更加强大!

记者:那么益达你在练习PVP后有没有什么别样的经验与大家分享呢?

益达:要说特别的经验,那是真的没有,还是很标准的一句话,与高手的不断切磋才能使得自己进步。我在进行了相当长时间的PVE练习后,就不断的找各种高手切磋。我不在乎长期被压制输掉比赛,相反我很少会和新手打架,那样就算胜利也没有足够的满足感,我反而觉得会让我的技术受到拖累。在和高手的比斗中不断总结高手的战斗思路,同时跟各种职业战斗中寻找自己职业的技能破绽,这样就会不断的进步了!

格斗高手都是心理战的大师!

记者:很不错哦,那么对于本次比赛你有什么忠告以及期望想说给大家么?

益达:这次比赛其实能打进复赛的都是高手了,而这些高手可能或多或少都需要一定的运气才最终进入了12强。对于兵王挑战赛我当然希望自己能拔得头筹,而我认为很重要的需要分享给大家的一点就是心理状态的调整。很多玩家的格斗水准与实力真的十分强大,但是一到比赛可能会受到紧张等情绪的影响,这些都十分影响发挥,但愿大家不会受到比赛热烈气氛的影响,都能够正常发挥打出水平打出实力,打的精彩!

《刀剑2》作为一款格斗网游,其多样化的判定,对反应能力和技巧性要求很高,要想成为一名格斗高手出色的判断与反应能力必不可少,聪明的脑子以及战术判断让格斗更加精彩简单。希望每一个玩家都能成为格斗高手!

书兵器谱,铸格斗魂!2012《刀剑2》兵王挑战赛火热进行中,是老玩家卫冕成功,还是新人突出重围,让我们共同期待最终的斗神之战!

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 楼主| 发表于 2013-11-8 15:14:45 | 显示全部楼层
玩游戏使用语音工具调研
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亲爱的各位刀迷:
为更好的优化游戏体验,现诚邀您参加《玩游戏使用语音工具调研》活动,恳请大家抽出宝贵的时间进行问卷填写!
>>点击进入填写《玩游戏使用语音工具调研》
真诚感谢您的支持!

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 楼主| 发表于 2013-11-8 15:15:05 | 显示全部楼层
像素十年荣耀 看《刀剑2》再续辉煌
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也许对于大部分来说,3月18日只是一个普通的周日;但对于《刀剑2》、《寻仙》乃至《刀剑封魔录》的骨灰玩家来说,3月18日确是一个大日子——因为这一天,是国内顶尖游戏研发公司——像素软件成立十周年的纪念日。十年以来,像素为玩家贡献了一款又一款耐玩的精品游戏;十年以来,橡皮泥们与像素一起坚持一起成长。十年像素,十年经典。在“2012兵王挑战赛”决赛即将来临之际,《刀剑2》在这里也代表着“刀迷”们说一句——像素,生日快乐!

像素十周年庆祝专题:http://d2.qq.com/act/a20120224pixel/index.html

执着十年,成就十年精彩与辉煌!

2002年,像素软件的《刀剑-封魔录》横空出世,它以其独特的设计风格和独一无二的战斗方式让很多玩家为其着迷!2003年作为国产游戏的代表,登上美国知名游戏媒体Gamespot的角色扮演类游戏TOP10长达十天之久,并创下排名持续三天位居榜首的好成绩。之后继承“刀剑”系列血统的《刀剑OL》也取得了骄人的成绩,像素公司以其坚韧不拔的精神成功完成了由单机到网游的完美转型!

纯正中国味,此境在寻仙!2008年,《寻仙》再次让我们见识到了真正地国风3D网游,像素也再一次收获了无数辉煌成就!坚持与创新,胆大的创意与尝试,这些都是像素能做出不一样的游戏也获得大众认可的基础。

十年破茧,成就充满希望的《刀剑2》

八年铸刀,三载磨剑,这句话拿来说《刀剑2》一波三折的诞生经历可谓再恰当不过了。为了将动作游戏做到极致,为了让浓郁的国风在网络游戏中再掀波澜,《刀剑2》应运而生!依托于《寻仙》成功的3D理念,以最真实的动作表现为基础,超强的对战性是《刀剑2》从众多动作网游中脱颖而出的绝强保障。多种多样的原创系统如副武器,马术,群侠NPC体系等都让《刀剑2》特色更加鲜明,玩法更加丰富!像素此次将秉承一贯的鲜明个性与浓郁的中国风发挥的淋漓尽致,朴实硬朗的画风与市面上绝大多数韩系唯美风网游背道而驰!然而就是因为这份坚持,《刀剑2》的独特风格却使得很多玩家眼前一亮,当你厌倦了处处九头身的俊男美女,当你厌倦了无休无止的站桩练级,不妨走进这个充满希望的《刀剑2》,它注定可以为你带去全新的体验,一份专属于中国风与格斗文化的丰盛大餐!

十周年,像素与《刀剑2》共行!

《刀剑2》可以说是像素十周年给予玩家的一份答卷,它有最纯正的“刀剑”血统,有不输于《寻仙》的真实中国风。迄今为止,除了像素内部组织的两次技术性测试,腾讯游戏自宣布代理后已经圆满完成两次删档内测,玩家们的热情就是对《刀剑2》最大的肯定。而作为重中之重的线上格斗比赛也已经圆满举行了一届,第二届“兵王挑战赛”更是决赛在即!耳目一新的写实风格,粗狂豪迈的人物形象,创意独特的群侠NPC体系与世界观,自由搭配副武器系统,从各个方面直击玩家感官!我们有理由相信《刀剑2》的成功,有理由憧憬专属于《刀剑2》的格斗魅力会在未来公测时带来更加不一样的网络风潮。

像素十年,光荣闪耀!2012,且看《刀剑2》再续辉煌!

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 楼主| 发表于 2013-11-8 15:15:30 | 显示全部楼层
从群侠系统看《刀剑2》格斗价值观
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国风3D格斗网游《刀剑2》霸气封测已结束一段时日,其中由众多封魔武士,江湖群侠构成的独特NPC系统——“群侠系统”给玩家留下了深刻的印象。在《刀剑2》这个苍凉、远古的末世中,众多出身不凡、形象丰满、武力高强的群侠,为这个世界添加别样的精彩,而既然《刀剑2》是以“格斗”为核心的,群侠系统自然也是为了辅助玩家格斗,感受格斗世界的奇妙而应运而生的。群侠们不仅是各种兵器流派的先行者,也是《刀剑2》格斗价值观的集中体现。

丰满人物形象,诠释格斗价值

丰富的群侠角色群与因人而异的各色格斗套路,都显示着《刀剑2》中的群侠NPC不是简简单单的木偶角色,每一位封魔武士,江湖群侠都拥有着自己的故事与传说,是有血有肉的丰满人物。或热情洋溢,或刚正不阿,或冷漠孤傲,或诡异莫测。他们代表了末世中秉持伏魔信念的人类武者的最高战力。在诠释侠与义的同时,在他们身上,我们看到了“格斗”的真正价值,那就是人类对抗妖魔的不屈意志、勇气与信念。

奇门兵器宗师,伏魔之路的良师益友

凛冽的唐刀锋芒,在秋红叶诡异莫测的步伐中,削断了他已盲是视界,横亘着的妖魔与敌人。衣袖飘飘,潇洒不羁的白衣书生,坚硬锋利的铁扇背后,隐藏着左天成游走江湖的快意。一身蓑衣一壶酒,小小的酒葫芦在醉侠杨青的手中成为了实用的御敌利器。每一位群侠都代表了《刀剑2》最具特色的“副武器”系统,他们堪称兵器的宗师!如果你想要拥有群侠手中的特色武器与优秀技能,就请你去找寻他们,了解他们背后的故事与传说,而格斗,就是交流的最好方式!

格斗的价值,末世群侠的格斗江湖

格斗者的江湖,喻示了这不会是一个平静的温柔乡。每个人对于格斗的见解有高有低,格斗技巧的掌握有生有熟。但是向往胜利的心情我们共有,渴望站得更高的梦想是我们共同的追求。格斗的意志,显示在格斗过程中,围绕着人与人之间心智与技法的较量,贯穿在你来我往的激烈战局中,磨练格斗留下的汗水,落败之后不屈的意志,面对高手时心中的勇气。格斗的价值体现在方方面面,这些宝贵的精神,却又都包含在《刀剑2》末世群侠的心中,因为作为玩家的你,正是这群侠中的一员!

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 楼主| 发表于 2013-11-8 15:15:45 | 显示全部楼层
我拿群侠当陪练 格斗高手透露训练秘籍
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没有什么是比《刀剑2》的格斗技巧更为人津津乐道的话题了。集防御、闪避等一系列格斗元素于一身的国风格斗网游《刀剑2》,玩家们一直非常热衷于对各种格斗技巧的探索。有些玩家喜欢从PVE入手,让怪物与BOSS成为练手对象;有的玩家则是喜欢在逆境中成长,在与高手玩家的不断切磋中获得进步。而今天我们有幸采访到的玩家,他的高手之路与《刀剑2》中设定独特的群侠NPC体系有很大的关联。

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招式强弱的适应,让心理压力变小!

记者:哥们玩网络,你好!直切主题了啊,玩家们都很想知道作为一名老弓箭手玩家,不知道你是如何对格斗技巧进行研究与提升的呢?

哥们玩网络:嗯,你好!其实要说格斗技巧养成与提升,我个人来说练习格斗的话与群侠系统是分不开的。大家都知道,群侠的技能种类十分丰富,作为与玩家对战的NPC来说他们技能丰富的同时又是非常特色鲜明的。比如秋红叶,他就是将唐刀的技能发挥的淋漓尽致,同时伤害和威力都大幅度提升了。而我觉得对我帮助最大的也是这一点,通过与群侠对战的过程,适应他们各种各样超高强度的技能。而在之后转到与普通玩家们进行的PVP战斗时,至少心理压力上会小很多。

反应能力的终极考验!

记者:确实,群侠的技能相较玩家更强大,用来适应心理压力是很不错的选择,那么还有其他么?

哥们玩网络:嗯,除了适应超高技能强度缓解正式对战时候的心理压力外,我觉得对我锻炼最大的是反应能力。还是拿秋红叶先说,他释放技能的频率一开始不高,但是释放却非常快。不管是大范围的刀光,还是瞬步刀法都需要集中注意力去躲开。相信很多玩家在看比赛的时候经常看到玩家们被唐刀必杀翻盘的镜头,在与秋红叶的对战中闪好瞬步刀法,对于躲唐刀的大必杀技真的帮助很大。再比如云顶天,他的技能连贯度很高,闪的时机和闪的次数把握都非常重要,这些都对PVP帮助非常大!

范围控制的绝佳练习对象,与群侠赛跑!

记者:说起来唐刀必杀的确强悍,那么除了练反映,还有什么是你觉得帮助很大的呢?

哥们玩网络:除了上述两个,我觉得对我个人帮助比较大的还有一个就是控制攻击范围了。作为一个远程职业,很多时候控制距离很大意义上就等同于取得胜利。群侠的AI还是很高的,他们当然不会一直被控制技能打,他们会闪身,会受身,会气爆,而气爆后会附加刚体效果,这些都让群侠存在很大的难度。比如陈仓,这个群侠的腿功非常厉害,但是他都是一些近战技能,如果合理运用距离战术,打起来就是非常简单的。这也是测试的时候大家每天都会去讨一碗阳春面的理由啊嘿嘿!

通过哥们玩网络的介绍我们不难看出,群侠不单单是玩家们出产副武器,时装这些游戏道具的出处,也是一个十分合适的陪练对象。全方位的从反应能力,控场能力等对玩家们进行训练,让玩家们在对战中更容易适应战斗节奏。最重要的是,这些群侠陪练们不单陪练,打赢了,还有钱拿何乐而不为呢?

书兵器谱,铸格斗魂,2012兵王挑战赛复赛在即!战群侠,磨兵刃,共同见证《刀剑2》巅峰对决!

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 楼主| 发表于 2013-11-8 15:16:04 | 显示全部楼层
从《刀剑2》看格斗与动作游戏真正区别
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动作游戏(ACT)是众多游戏类型中受众相当广泛的一类,人们端坐于屏幕面前,灵活精准的指令输入,屏幕上那个小小的角色就随之起舞。无论是一拳一脚的近身搏击,还是运用着各式兵器的绚丽打斗,在动作游戏中,我们实现了我们的战斗渴望,真切的见识到了“动作”的无限魅力。而“格斗”游戏作为动作游戏的一个分支,经过长时间的发展,今天的格斗游戏已经成长为一个与动作游戏有着明显界限,拥有着差异化核心玩法的游戏类别。《刀剑2》作为一款国风3D格斗网游,就是诠释两者区别的典型例子。

众多大家耳熟能详的经典动作游戏系列,如《战神》、《波斯王子》、《刺客信条》等,考验着玩家的反应速度与操作技巧。在动作游戏中,有着精准的打击判定范围,有着快速的动作招式频率,玩家们通过对不同技能的理解,合理的安排招式顺序,追求着高连击数字,快速的针对敌人形势给予反击。拳拳到肉的打击感与高超的画面技术营造出的高速眩晕效果,突出刻画的QTE动作表现。动作游戏象征着前沿、先进的游戏制作技术。

动作游戏在追求动作表现与张力的同时,自然而然的就出现了不可避免的局限性。在招式动作被刻画的越来越夸张绚丽的时候,技能本身的作用与效果就越难把握,在人与人的对抗玩法上就越难设计,平衡性上也就越难把握。动作游戏发展至今,人与电脑之间的对战成为了贯穿始终的战斗旋律,遍观众多动作游戏大作,精致的画面与动人的剧情内容,集合了角色成长培养,能力定制,解谜与收集等玩法的动作游戏虽然为我们带来了一场场无与伦比的游戏体验,但是在人机对抗之外,人与人之间较量的玩法上的薄弱性是毋庸置疑的。

格斗游戏早期作为动作游戏的一个分支,在诞生初期,设计上就追求人与人之间对抗的平衡性与博弈方式上的丰富性。经过历代游戏设计人员的深入挖掘,结合着现实格斗情形与游戏操控特点,格斗游戏中被击打时的硬直或眩晕、防御与破除防御之间的互相牵制,由招式本身决定的独特进攻用途与随之而来的破绽、招式与招式之间的相生相克,浮空控制与脱离控制之间的来来回回,击倒击退、吹飞、免疫控制等等丰富的互动方式组成了一套环环相扣、严谨而牢固的博弈规则。人与人之间头脑、心智与操作技巧的对决,使得这个游戏类型绽放了不同于动作游戏的独特魅力。《拳皇》、《街霸》、《铁拳》这些拥有着厚重历史的格斗游戏,他们是开拓了格斗游戏丰富规则的先行者与引路人,象征着最优秀的格斗游戏设计。

《刀剑2》作为一款国风3D格斗网游,在设计理念与制作方式上,都在积极的向“格斗”这个核心玩法靠拢。游戏开发商像素软件,在单机游戏时代与第一代网游作品《刀剑online》的设计与制作上均借鉴了优秀格斗游戏的各种元素与玩法,积累了丰富而宝贵的经验。厚积薄发,《刀剑2》在格斗系统的设计上进行了更加深入的挖掘,而且添加了更多丰富、新颖的格斗元素,同时在平衡性的掌握上也颇具功底。主武器与副武器之间取长补短的自由搭配,出其不意的暗器打击与假动作,人与人之间丰富的对抗玩法,《刀剑2》为我们带来了中国兵器格斗的新玩法,用它独特的设计理念呈现了格斗网游的真意。

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 楼主| 发表于 2013-11-8 15:16:50 | 显示全部楼层
玩家制造 国风COS助阵决战前夜
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无兵器,不格斗!作为《刀剑2》霸气封测期间最高规格的竞技赛事,“兵器谱之2012兵王挑战赛”决赛即将于月底打响。在万千玩家翘首以盼的同时,一套由玩家自发创作的职业COS更是惊艳出炉,为兵王决战加油助威。不同于常规艳俗COS的硬派风格,更是唤起了诸多骨灰玩家的共鸣——我们国风格斗要的就是这个调调!

无兵器,不格斗!《刀剑2》兵王争霸赛决战在即>>>

http://d2.qq.com/act/a20111230dare/

不一样的“刀剑”范儿最真实的中国风

在大胸美腿甚至装萌卖腐横行的游戏Cosplay大环境下,《刀剑2》这套由玩家拍摄的COS可谓是一枝独秀。蛮而不横,散发一股力士铁臂铜肩的味道;骄而不纵,深得枪客独挑八方的风采;而反观这一身素衣,你是否眼前已经看到那个在缥缈峰前煮酒笑春秋的飘逸散仙?硬派与铁血是《刀剑2》最基本的基调。COS《刀剑2》中的角色,并不能仅仅是俊和美,更多的需要表现出不一样的味道。

而据这支玩家团队的介绍,本次COS的重点并不在“人“,而在于“兵器”。在国风3D格斗网游《刀剑2》中,擅长使用何种兵器是每一个玩家的代名词,正如上届斗神“情缘剑哥”,便是因为将手中的巨斧用的出神入化而扬名江湖。因此,在本次COS的创意中,玩家也将更多的经历放于如何突出“兵器”。

三尺寒铁打造的无锋长剑,一枝古藤幻化的散仙法杖……玩家如此痴迷钻研《刀剑2》的兵器文化,也正印证了《兵器谱》中的一句话:兵器是《刀剑2》的主角,而玩家才是《刀剑2》的灵魂。

12大高手齐聚一堂,巅峰赛事即将打响

兵器,格斗。在霸气封测期间,玩家逐步熟悉了《刀剑2》特有的主武器、副武器以及暗器等兵器系统;而正在进行的兵王挑战赛,则是对玩家格斗技艺的正式检测。

本月月底,这12位顶尖高手即将奔赴决赛现场,在万众瞩目的斗神坛上一决高下,上届兵王能否卫冕成功,谁又能杀出重围问鼎斗神?一切谜底,即将揭晓!

与此同时,据官方人员透露,为了更好的体现国风格斗的内涵与魅力,本次决赛落地地点也选在了某一文化积淀深厚的兵器古镇,并准备了丰富的现场活动环节。古色古韵的决赛场地,公平严谨的比赛赛制,以及势均力敌的格斗好手,《刀剑2》2012兵王挑战赛,怎能不精彩!

书兵器谱,铸格斗魂,记载着《刀剑2》玩家历程的“兵器谱”即将翻开新的一页,谁将在2012初春之际便扬名江湖,而格斗高手们又会通过手中的兵器为我们献上怎么激烈精彩的经典对决?让我们以兵器为名,为格斗呐喊,为竞技助威!

国风3D格斗网游《刀剑2》,期待每一位热血玩家的加入。


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 楼主| 发表于 2013-11-8 15:17:05 | 显示全部楼层
2012兵王挑战赛决赛 斗神兵王大猜想
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《刀剑2》2012兵王挑战赛即将拉开帷幕,谁又将是本届的至尊斗神呢?请大家参与本次兵王赛斗神大猜想,无论猜中与否,官方都提供下次测试限量激活码给所有参与活动的幸运儿,另还会给予部分猜中斗神的玩家QB奖励!《刀剑2》格斗您的精彩!本次活动截止日期为3月30日,敬请注意!

活动地址:http://gcs.qq.com/cgi-bin/gcs/subjectnew/Entrance?iSubId=5719


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 楼主| 发表于 2013-11-8 15:17:20 | 显示全部楼层
决战欲来风满楼 乌云然意境视频曝光
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黑云压城城欲摧,山雨欲来风满楼。《刀剑2》2012兵王挑战赛决赛即将在月底鸣锣开战!

经过层层激烈角逐而出的十二位格斗高手齐聚一堂,为兵王与斗神的荣耀而战!一段来自铁杆刀剑2粉丝“稻米”制作的精彩视频《乌云然》,在这个针锋相对,洪流奔涌的时刻,以它独特的意境向我们描绘了《刀剑2》于格斗之外,它幽远宁静的气质,国风古韵的魅力。


无兵器,不格斗!《刀剑2》2012兵王挑战赛决赛在即>>>

http://d2.qq.com/index.shtml

意境悠远结构巧妙为格斗加油为竞技喝彩

意境视频《乌云然》是以《刀剑2》游戏中的实景录制画面为素材,经后期剪切拼接,渲染而成的视频作品,这段视频制作技艺高超,结构安排精巧,素材录制清晰,不仅忠实还原了《刀剑2》精彩的格斗场景,而且很好的体现了《刀剑2》的上古氛围与古朴的美感。片段的衔接自然流畅,个别处镜头与画面的裁剪独具匠心,画面节奏与背景音乐扣合完美,结尾处构思奇特。纵观整个视频,笔走龙蛇,一马平川,磅礴大气,实为上佳之作!

“硬派”不仅是格斗独特画风传达狂野理念

在我们热衷于《刀剑2》精彩的格斗系统的同时,《刀剑2》本身所秉持的“硬派”风格,更值得我们品味与思考。依托于精彩的背景故事构建出的独特世界观,在画面风格,情境氛围上的把握可圈可点。相对于目前中国游戏风格中奶油小生过多的脂粉气。“硬派”是铁血男儿、英雄儿女,面对妖魔乱世而面不改色的伏魔意念。弥漫于瓦砾之上经久不散的硝烟、阴冷刺骨的空气,这所有的一切都象征着那末世般的苍凉与绝望,然而,行流不息的小溪、繁枝茂盛的树木,又为这苍凉与绝望中种下了希望和生命的种子。《刀剑2》独特的末世意境,向我们呈现了那个狂野的格斗时代的无限魅力。

兵王决赛在即格斗号角响起

意境视频《乌云然》不仅将游戏的风格表现的淋漓尽致,更是一曲格斗诗篇的响亮朗诵。旌旗般飘舞的冠缨,如一抹真红的闪电,划过了封魔武士的视野。擒投力士力拔山河般的一掷,剑宗剑客飘逸出尘的剑法,侠士枪客枪挑一线的轨迹好似长虹贯日,元尊散仙灵活的步伐诠释着格斗法术的奥义,尚武刺客暴风骤雨般的攻击手段干净利落。十二位杀出重围的格斗高手,即将在斗神的擂台上一决高下,智慧与技法的较量,心理与意识的比拼,围绕着斗神的荣耀而战。你来我往,兵器碰撞,期待不断超越自己的渴望,向往胜利的心情诞生而出的必胜信念。书兵器谱,谱格斗魂,谁是末世的最强武者,等待你我共见证!

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 楼主| 发表于 2013-11-8 15:17:35 | 显示全部楼层
2012兵王挑战赛线下决赛成绩
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3V3小队友谊赛


分组情况

对阵情况

个人赛



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 楼主| 发表于 2013-11-8 15:17:53 | 显示全部楼层
龙泉封神!《刀剑2》兵王挑战赛正式落幕
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书兵器谱,谱格斗魂!在中国古兵器文化之乡浙江龙泉,国风3D格斗网游《刀剑2》2012兵王挑战赛日前正式落下帷幕,全新一届的兵器之王与斗神之位最终确立。由格斗名将与新秀黑马组成的六位巅峰武者,共同在兵器谱新的一页上书写下自己的名字。环绕在龙泉镇中兵器冶炼余音袅袅的锤鸣声中,这一届的斗神之战打出了更高的竞技水平,沾染了更加深厚的兵器文化底蕴,演绎出了中国古兵器格斗的无限魅力。

无兵器,不格斗!《刀剑2》兵王挑战赛>>>

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扣人心弦斗神之战,激烈赛况步步惊心

《刀剑2》2012兵王挑战赛经过半个多月的激烈角逐,经过线上积分赛,初赛,复赛的公平竞技阶段,最终,象征着六大主兵器使用者、最高格斗水平的十二位武者齐聚龙泉,为兵器之王与斗神的荣誉而战。出现在比赛现场的一场场惊心动魄的格斗战局,令人叫绝的格斗技巧不断涌现。最终兵器之王与斗神的荣誉尘埃落定,实至名归!刺客之王“爱悠悠”灵活的架构技技巧显现出他敏捷的反应速度;剑客之王“魏长风”稳扎稳打,强大的心理素质令人敬佩;散仙之王“九黎1”精准的距离掌控,将自己的节奏发挥的淋漓尽致。枪客之王“三六九”,雄厚的实力结合出其不意的必杀,连任枪客之王。六位兵王纷纷在兵器谱中留下自己的名字,散仙之王“九黎1”更是拔得头筹,赢得斗神的荣誉!

三尺龙泉出鞘,感受兵器文化之旅

提及龙泉,从岁月中流淌在戏祠里的“三尺龙泉出了鞘”,到今天“中国宝剑之乡”走向世界的现代化姿态,漫步在龙泉镇中,却会发现沉重的历史辙印,依旧刻印在它的每一个角落。叮当鸣响的兵器锤炼之声,环佩相绕在每一位旅行至此的旅者的耳边。赛后一众兵器之王在体验中国兵器文化之旅中,无不为龙泉浓郁的兵器气质所感染,体验到中国古兵器的独特魅力。在游戏中拿在手上的各色兵刃从此不在陌生,每种兵器不同的气质需要用心去感受。兵器之王怀功成拜祖之意造访了占地3000余平米的龙泉宝剑博物馆,在这个以中国宝剑文化为主的专题博物馆中,兵王选手们仔细观摩了铸剑大师的传统铸兵器的精彩过程。期间,一行人还到访了欧冶子将军庙、欧冶子文化公园、七星井、剑池亭等数个名胜古迹。一场感受中国古兵器魅力的旅途,人们感受到了中国古兵器丰富厚重的文化底蕴,却不觉沉重,因为兵器气质与人相生互补,定会擎在天地之间!

刀与剑,兵器谱书写国风格斗精神

你来我往,兵器相撞,火花四射。这就是《刀剑2》兵器格斗中最常出现的场景。玩家自由的搭配主副兵器,凭借着自己的格斗技巧去争夺战斗的胜利,操作与操作的对抗,头脑与心智的较量,《刀剑2》的格斗魅力众所周知。可是格斗之外,你有没有过低下头来认真审视一下你手中的兵刃、战斗中的伙伴?你或许知道兵器的类别,也熟悉所有技能与格斗的套路。但是你又是否了解每一种兵器技能设计的明确差别,都象征着每一种兵器的独特气质与内涵?厚重秉直的双手剑寓意着正义与力量;刺客手中轻快锋利的双手刀象征着速度与一击必杀的决心;大开大合的角弓,百步穿杨的优雅姿态显示着强大的自信;每一种兵器都有自己的精神内核,需要使用者去用心感受。在游戏中感受中国古兵器的独特魅力,这或许就是开发者像素软件设计如此丰富的兵器类别的原因,我们肩负着传承中国古兵器文化的责任。龙泉的锤声依旧回响在耳畔,就让我们漫步在《刀剑2》的世界中,一同走在找寻中国传统古兵器的路上,末世风雨如歌,我们携手向前。

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 楼主| 发表于 2013-11-8 15:18:09 | 显示全部楼层
腾讯携中国动漫集团与迪士尼发力原创动漫
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4月10日,腾讯与中国动漫集团、华特迪士尼在文化部等国家部委的见证下,共同签署动漫创意研发合作项目。这意味这腾讯与国内、国际两大动漫巨头,正式缔结长期战略联盟。

这是腾讯在上月“腾讯游戏2012年度发布会”正式推出“腾讯原创动漫发行平台”(http://ac.qq.com/)后在动漫领域的又一重大举措。此次合作项目签约,标志着中国第一个国际化、专业化、高端化的动漫创意研发合作项目正式启动,可谓是中国动漫产业发展史上的一个里程碑。

据了解,该合作项目计划通过整合国内外一流的动漫创意研发力量,充分汲取中国优秀传统文化精髓,凝练和开发一批拥有自主知识产权、体现民族特色和时代精神、具有国际一流水准的动漫创意精品,使中国动漫游戏产业发展尽快摆脱创意严重不足的困境。

此次腾讯、中国动漫集团、迪士尼三方开展的动漫创意研发合作得到了文化部、财政部及文资办等政府部门的大力支持和关心重视。签约的三方去年4月份就已开始沟通,多次就合作开展动漫创意研发的方法和模式进行探讨。

今天签约确定的漫创意研发合作主要包括:组织国内外资深行业专家筛选、评鉴、辅导、提炼、开发国内优秀动漫原创题材;针对国际市场需要,重点实施国内优秀动漫创意设计,促进国内动漫创作水平与国际接轨;引进国外优秀培训理念和方法,进行高端人才培训,提升国内动漫人才专业化水平;支持中国动漫产业“走出去”工程,共同探索对外传播中国文化、发行中国动漫影视作品的机会。

与国际接轨汲取先进创意理念

近几年,在国家相关部门的大力扶持下,国内动漫产业发展迅猛,动漫企业总数已突破1万家,动画制作总量已超过26万分钟,但让观众耳熟能详的动画原创形象仍不多。《2009年中国文化产业发展报告》显示,中国青少年最喜爱的20个动漫形象19个来自海外,本土动漫形象只有“孙悟空”名列其中。

另一个值得深思的现象是:2011年,全国动画电影票房收入超过5千万以上的七部动画片中,国产动画唯有《喜羊羊与灰太狼(微博)之兔年顶呱呱》,但其票房尚不及第一位的四分之一。从1998年迪士尼的《花木兰》开始,以中国传统文化为题材创作的动漫作品在全球大放异彩,一批国际知名动漫企业的先进创意理念在其中功不可没。可见,对于当前国内的动漫产业,并不缺乏传统文化题材和高端技术设备,缺乏的是对传统文化的深入发掘与创新能力。优秀创意匮乏是导致中国动漫产业长期以外包加工为主、缺少自主品牌的真正原因。

因此,加强与国际知名动漫企业合作,吸收和引进国外先进的动漫创意生产理念和方法,势在必行。作为中国最大的互联网综合服务提供商,腾讯适时推出了原创动漫发行平台,并积极与以中国动漫游戏产业综合服务提供商为战略定位的中国动漫集团、全球动漫创意产业领军企业华特迪士尼公司携手合作,建立开放、共赢的动漫创意研发合作平台,将有助于充分汲取中国优秀传统文化精髓,引进消化吸收国际先进生产技术和创作管理流程,凝练开发体现民族文化、反映时代特征的动漫创意精品,为推动中国动漫产业原创水平显著提升发挥基础支撑作用。

“高起点”进入腾讯发力中国动漫产业

作为动漫产业的新参与者,腾讯原创动漫发行平台正式推出不足一月,但它起步的能量却让人刮目相看。腾讯强大的资源平台、整合能力和影响力,使这一平台已经推出就有了较高的起点。如今,其又与中国动漫集团、迪士尼等动漫巨头携手,更是被寄予了厚望。

腾讯游戏总裁任宇昕在签约仪式的致辞中表示,腾讯原创动漫发行平台是腾讯互娱搭建的首个泛娱乐平台,它将获得腾讯众多核心资源的全力支持。该平台将为优秀原创作者提供更多展示机会、资源支持和版权保护;同时,该平台还将借助腾讯在互联网方面的平台优势,高效整合漫画、动画、游戏、影视、图书等方面的资源,全力打通和优化产业链,推中国动漫走向专业、规范化运营。

任宇昕还希望腾讯原创动漫发行平台能与中国动漫集团、迪士尼等合作伙伴充分发挥联动作用,共同推动中国动漫产业步入新的发展阶段。

以版权为核心泛娱乐布局引关注

腾讯原创动漫发行平台的底气,来自于是腾讯互娱在泛娱乐领域的系统布局。

在3月21日举行的腾讯游戏2012年度发布会上,腾讯正式宣布了泛娱乐战略,即以IP(知识产权,IntellectualProperty)授权为轴心、以游戏运营为基础进行的跨领域、跨平台的全新商业模式。为此,腾讯还专门成立了一个集合国际音乐大师谭盾、著名漫画家蔡志忠、清华大学新闻与传播学院常务副院长尹鸿、著名导演陆川、著名玩偶艺术家MichealLau以及韩国著名作家全民熙等不同文化领域的领军人物于一体的腾讯泛娱乐大师顾问团。

腾讯原创动漫发行平台则是腾讯互娱搭建的首个泛娱乐平台。打造内容平台,尊重版权,多平台支持,原创作者和新星培育,携手大师建立权威评价机制,通过上下游产业合作实现共荣共赢,其运作自然充分体现了腾讯以IP为核心的“泛娱乐”思路。

据了解,在进入动漫产业伊始,腾讯原创动漫发行平台就将版权列为了核心要素,拟通过加大对日韩、港台、国漫等成熟漫画的版权引入,形成正版漫画内容阅读库,并在正版内容的基础上,积极开拓手机平台的应用及建立版权多元化体验。

为构建中国领先的原创动漫发行平台,腾讯原创动漫发行平台将有效整合腾讯网、腾讯游戏、腾讯微博、腾讯视频等优势资源,为动漫爱好者提供海量优质漫画的在线阅读,为原创动漫作者提供施展才华的一站式服务平台。并以平台为载体,以培养优秀原创作者为目标,实现版权创造与培育。

依托腾讯平台的海量用户,原创动漫发行平台还将针对原创作品进行精确评估,从而进行精细化的包装推广。利用科学方法,制定原创作者跟踪服务体系,增进与用户间的互动;利用灵活合理的报酬体系、大赛等激励体系有效吸纳原创作家;利用多平台产品的宣传优势,加深作者与作品的推广力度。

为了更好地识别优秀原创作品,该平台还依托学术界、动漫协会等相关领域的组织和专家组建专业评审委员会,对原创内容进行鉴定,形成权威评价机制。同时,加强与发行平台核心企业进行大型活动的合作,宣传促进优秀动漫作品的传播,打造行业影响力。

同时,腾讯原创动漫发行平台还将通过腾讯开放平台,与各合作伙伴、产业链上下游进行有效的业务合作,探索更加灵活的商业模式,与合作伙伴一起,有效拓展动漫周边市场,形成多元化产业链,实现共赢。

行业人士普遍认为,腾讯原创动漫发行平台能高效整合漫画、动画、游戏和影视方面资源,可减少作品初期策划、中期创作到后期商业化、推广衍生品时的资源内耗,实现产业链上游、中游到下游的结构性优化,促使我国动漫行业从过去的个人、小规模制作,向团队、专业化运营的方向转型,起到规范网络漫画版权和运营机制的作用。通过与国内外一流的动漫创意研发力量携手合作,腾讯原创动漫发行平台有望将自身的优势和能量得到最大化的释放,推动中国动漫产业步入新的发展阶段。

关于腾讯

腾讯公司成立于1998年11月,是中国最早也是目前中国市场上最大的互联网即时通信软件开发商,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。成立十年多以来,腾讯一直秉承一切以用户价值为依归的经营理念,始终处于稳健、高速发展的状态。目前公司主要产品有IM软件、网络游戏、门户网站以及相关增值产品。有关腾讯计算机系统有限公司的更多信息,敬请登陆:http://www.tencent.com/zh-cn/

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腾讯原创动漫发行平台,腾讯互娱在网游业务之外搭建的首个泛娱乐平台,是腾讯泛娱乐战略的核心业务之一。该平台致力于为动漫爱好者提供海量优质的动漫作品,为原创动漫作者提供施展才华的一站式服务,积极构建中国领先的原创动漫发行平台,打造中国动漫的梦想舞台。有关腾讯原创动漫发行平台的更多信息,敬请登录:http://ac.qq.com/


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 楼主| 发表于 2013-11-8 15:18:25 | 显示全部楼层
3月斗神大猜想活动获奖名单
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亲爱的各位刀迷:

1、3月斗神大猜想活动得到了广大刀迷的热烈响应,现特此公布获奖名单!请以下获奖者请在4月30日前用该获奖QQ号加入《刀剑2》官方接待群(227522248),相关奖励事宜将在群内公布!

2、第二次有奖调研活动现开放填写,请各位侠客把握机会喔!

活动地址:http://gcs.qq.com/cgi-bin/gcs/subjectnew/Entrance?iSubId=5720


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 楼主| 发表于 2013-11-8 15:18:43 | 显示全部楼层
群侠资料曝光 三测重点玩法大猜想
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4月16日,《刀剑2》官方微博公布了一张神秘图片。图中伫立着一位我们曾经熟悉,而今却又有些陌生的人物。他一身鲜艳红衣,头戴草笠,手拿《刀剑2》最具特色的副武器系统的代表—中国古兵器之一“唐刀”。纵观整个图片,我们不难发现,此图可能是一张用于下次测试时期的官方网站截图,那这是否预示着第三次测试即将开启?而主形象秋红叶的登场,又意味着本次《刀剑2》三测将围绕哪些玩法展开呢?

《刀剑2》官方微博>>>

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创新PVE群侠系统全面升级令人期待

擅使唐刀的盲刀客“秋红叶”、精通各路投技的力士“云顶天”、江湖消息的灵通人士的“包打听”、还有来无影去无踪的行者“枭五郎”……在上一次的测试中,众多亦正亦邪、武力高强的独特NPC“群侠”,给我们留下了十分深刻的印象。在即将到来的第三次测试中,《刀剑2》又会给我们带来多少与众不同的群侠角色,设计出除了切磋挑战、智能交互以外多少不同的玩法呢?与严谨的兵器、格斗等PVP玩法一样,《刀剑2》创新性的群侠PVE系统同样惹人期待。

主副武器阵容加强全新格斗模式将启?

“无兵器,不格斗”,包括螳螂刀、蝎尾剑等在内的副武器系统已经得到了广大玩家的认可,而种种迹象表明《刀剑2》的副武器阵容将在本次测试再次加强;所谓无风不起浪,,在《刀剑2》的核心论坛中关于新职业与全新主武器即将登场的传闻更是不断,与此同时在兵王挑战赛中首次推出的小队竞技模式很有可能平移入测试版本。全新的兵器系统加上令人期待的竞技玩法,《刀剑2》全新的格斗模式呼之欲出。

暗器系统大有可为神秘玩法“还有很多”

石灰粉、弹弓……在二次测试前暗器系统的突然发布给了玩家无尽的惊喜。而每逢测试前夕必有惊喜已经成为了《刀剑2》的“传统”。在轻功、骑术这些创新玩法陆续登场后,《刀剑2》还会在本次测试给我们呈现怎样的新玩法呢?

漫漫封魔路,快意江湖情。一位位形象丰满、各有所长的伏魔武士、江湖侠客粉墨出场,一款款造型古朴、能力强大的主副武器的推出,是《刀剑2》不断成长完善的历程中的真实见证,是一步步脚踏实地前进的厚重印记。相信在即将到来的三测版本中,《刀剑2》的3D格斗玩法将更加精粹,《刀剑2》所坚持的国风格斗文化将更加丰满耐玩。

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