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《斗战神》灵猴玩家盘点 十大讨厌VS十大喜欢BOSS

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发表于 2013-10-26 21:42:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
  每个副本BOSS拥有各种各样的特点,每个职业能轻松通过BOSS都不太一样。下面看看玩家盘点出的灵猴最喜欢的十大BOSS和最耀眼的十大BOSS,十分详细的列举出了理由。

  【灵猴玩家盘点——最喜欢的十大BOSS】

  第十名:波月洞——奎木狼

  第一阶段,BOSS弹琴,缩角落里轻松虐杀所有怪,这些小怪可是算在你的有效攻击里的,所以这些小怪唯一的作用就是给你刷评价;

  第二阶段,BOSS跳出,此阶段BOSS唯一的技能就是一个转体360度的拔刀斩(你都玩了些什么游戏啊卧槽!),出招前摇超大,轻松用格挡破掉;

  第三阶段,BOSS弃刀,飞天,这时一共有两招,第一招为声势浩大的念珠围绕BOSS旋转,而后一个全体震飞,此招同样被格挡完破,第二招是一个念珠向前连续轰炸,看样子很帅,无奈这一招伤害超低,而且居然打在玩家无硬直,同样是一个格挡完破;至于剩下的,这BOSS就一个木桩而已……

  第九名:白骨洞外——蝙王

  这里应该会有无数人吐槽,蝙蝠怎么好打了,蝙蝠很难打的好吧,我就死在他这里N次,怎么可能简单。

  这里我想提出一个观点,蝙王,其实是所有玩家接触到斗战神核心系统的第一个BOSS,前面所有的BOSS几乎都是无脑撸,就算有战术,其实核心还是无脑撸,而从蝙蝠开始,玩家开始要学会观察BOSS的施法前摇行为:蝙蝠缩翅膀→飞空向身前扇风→格挡完破;蝙蝠吸气,周围出先光圈→360度震地吹飞攻击→格挡完破;蝙蝠向后退一小步→向前飞扑→格挡完破;蝙蝠背上血囊震动,向天上喷血→从天而降的血雨→格挡无解,闪避;蝙蝠飞空→地面出现血圈→格挡无解,闪避……

  那么从这里可以看出来,也许蝙蝠并不是一个站在那里让我们随意欺负的BOSS,但是,他的作用充当了斗战神对于后期BOSS一个指引作用和风向标作用,也正是从蝙蝠开始,斗战神所有后面的BOSS都开始出现施法前摇行为,以及相应的躲避指令,作为一个中级副本的BOSS,蝙蝠的存在,其实意义非常重大。

  第八名:莲花洞——犀妖头领

  笨重,无脑,这就是我对这个BOSS的形容!

  没错,犀妖的连续锤击,其实确实满疼的,但是,最疼的那一下最后攻击,居然设定是百分百被空手接白刃,绝对无法命中,这实在让人无力去吐槽。就算连续锤击很疼好吧,但是只要智商高过80的猴子,都不会站在正面硬刚BOSS吧(碾压除外),而且,就算你是第一仇恨,站在BOSS身后打,他转身了,这BOSS转身居然是两步转啊,第一步先转90度,第二步再转90度才能面对你,我靠你在侮辱我的智商么!

  第七名:金兕崖——青牛精

  这BOSS就是个沙包,毋庸置疑的沙包,居然每次攻击前还要先高高的站起来才攻击啊,这是给我送连击点的吧!这是给我送连击点的是吧!而且青牛的向前挥击,并不像灵感大王的连续锤击,他的判定范围极小,正常输出手法的猴子,除非和BOSS面对面顶着,几乎都不可能中招。

  第六名:盘丝洞——百眼魔君/赤蛛儿

  因为是一个副本,所以放到一起说。我想沉痛的告诉你们,这两个BOSS其实都是有技能的,可是你们真的注意过么……百眼那个激光……每次是能打掉1/5左右的血,可是你那频率……到死能放出几下?还有赤蛛儿的那个向前扑咬……话说你们其实没注意过这技能对吧,对吧,对吧……对……吧……

  第五:高级取经——猪悟能

  超级垃圾的判定技能:正前方突进挥钉耙,带击倒效果,正前方360度的转身挥击,可惜老猪的出招和转身速度实在慢的让人无语,这俩技能或许有人中过,但是99%的时候老猪都是被人站着活活撸死。恩,其实他还有个技能,牛魔的旋风斩,共计大约3万多的伤害,2秒躺人!看样子是满牛B的!但是你为什么要招只猪呢!告诉我为什么!躲在猪的下面,所有人不受旋风斩伤害!拜托我是猴子!我是近战!这旋风斩对我来说有个毛用啊!

  第四:高级取经——沙悟净

  恩,我知道你们其实猜到了,咳咳,其实这货如果你不领取经BUFF,他打人还是挺疼的,尤其是你站正面被5个球同时喷到时……真的……但是这依然改变不了他抖M的本质,这货就是个沙包,纯粹的沙包,就算你能瞬移,一个副棍转眼追到你面前继续无脑破天,而且这货体积超大,判定很广的有木有!

  第三名:神之猎场——狼王

  其实你很强力的,真的,你忘了最后一波你和熊王的双击飞组合么!无论攻击还是技能判定,你都真的满强力的,可是为什么你体力那么低……可是为什么你要躺在地上滚在滚去卖萌……我现在看到你都不想开技能了,直接破体后一波打死好么……神行巨猿隐身活筋什么都不用开直接一波打到你卖萌卖到死好吗!

  第二名:神之猎场——熊王

  是的,看到狼王,相信你们也猜到这个了,你说你学什么不好非要学你兄弟卖萌呢?你知不知道你体积大判定范围大更好杀?好歹也有四五个高伤害技能的BOSS你怎么能就打了几下就滚地上卖萌呢!神之猎场第五波完全是福利啊有木有!

  第一名:白骨洞二——白骨冯少卿

  最后,所有猴子都最喜欢的BOSS揭晓,斗战神体积最大BOSS,果子狸最讨厌的BOSS!冯少卿!打这货很有快感有木有!这货就是猴子的天堂有木有!以前猴子刚学到破天9豆时就在他身上练手法有木有!那么大体积我反手握鼠标都能抽中有木有!

  冯少卿真心是猴子最喜欢的BOSS没有之一,尤其是看着小小的自己用破天抽的占了一半屏幕的白骨抽搐挣扎的感觉!是任何BOSS都无法比拟的啊!
 楼主| 发表于 2013-10-26 21:42:35 | 显示全部楼层
  【灵猴玩家盘点——最讨厌的十大BOSS】

  第十:白骨洞外——花旦

  首先,这个BOSS其实危害性并不高,但是主要是她烦啊,好容易敲了几棍子,上天唱歌了,然后再敲几棍子刚开技能,又上天了,相必每个新手都烦过这个BOSS,而且,作为一个猴子,近战而言,极其容易挨小幽魂炸到,大约在这里死过的猴子也相当不少了。

  其实在这里介绍一个小经验,作为近战打花旦的话,可以站在最左下或者右下,背靠角落空挥武器,能够把所有靠近的小幽魂全部打的僵直而无法近身,当然你要说走位风骚,我也没办法,恩恩,小技巧而已。

  第九:通天河——灵感大王

  严格意义上来说,这个BOSS遭到猴子的讨厌,50%是因为他血太厚,另外50%则是因为猴子自己点了棍势里的迎势而上造成的变招。90%的情况下这个BOSS就是一个木桩,偶尔招招泡泡捆一捆你,当主目标离BOSS过远时会冲撞,偶尔也会慢慢悠悠的挥四锤,那么重点来了,几乎一半以上的猴子在打这个BOSS时喜欢在后面捅他菊花,那么在挥锤的时候,猴子如果一个棍势,瞬间变到BOSS的面前,乐子就大了——被那四锤敲到可是很疼的哦……尽管第四下可以跑掉……

  第八:高级取经——唐僧

  师傅你又调皮了,居然偷学我的分身……唐僧的讨厌之处不在于他有多大的危害性,而在于他打断你的输出节奏

  不过大约很多猴子也习惯了唐僧的节奏,开局格挡,近身,只用一个破天或者普通攻击敲到唐僧第一次分身,打掉1/4血,在敲分身时开神行,接着打满豆,敲掉分身,瞬间回身格挡,然后开技能把唐僧打到1/3血再重复上面的节奏,因为不致命,所以只能排到第八。

  第七:高级取经——孙悟空

  同师傅大人,悟空的烦躁之处在于他的定可以打断输出节奏,不过更致命的是猴子丢棍子砸地那几下,无数人因为这一招饮恨高级取经。这里先说一下,正确的打法是,孙悟空会招出四根棍子,而当四根棍子变成定海神针时,玩家躲在棍子后面,与悟空站成一条线,则不会受到伤害。当然,这里太多的队伍是仗着自己有狂暴牛,或者装备比较强,从而强压猴子血线,让悟空第一轮锤子没放出来后,已经触发到第二轮锤地的血量,然后继续发呆接而造成击杀。

  不过,需要吐槽的是,有更多的人饮恨这一看似高端洋气上档次的打法……

  第六:宝林寺——住持

  上把皮卡丘!就是你了!

  每次他滚地的时候我都想吐槽这一句——但是这破BOSS滚地的时候真心烦有木有啊,而且滚地的伤害还超高啊,好容易攒了一轮豆上去等他滚完之后想上去打脸结果被一顿组合拳或者震地的技能震飞啊,很烦啊,非常烦啊,无比特么的烦啊!

  第五:黑风寨——黑风大王

  人形态时,直线的气刃攻击还稍微好躲,原地挥武器360度(720度?)的那一招出招超快,很多人来不及按格挡或者闪避,造成击飞,打乱输出节奏,而熊形态时……本身的战斗力降为5的渣渣,而那股风实在是烦的让人想砸键盘有木有!谁特么设计的啊!腾讯设计师出来我们战个痛快!

  第四:金兕崖——麋鹿将军

  这个BOSS就比较要命了,两大杀招,一招束缚住后脚底的爆炸,一招从天而降的兵器(奇怪这句话怎么好眼熟)皆为新人杀手,更不谈打的就快死了突然分身让人想吐血,况且分身从天而降(怎么又从天而降)的踩踏伤害超高。正确的打法为:束缚后瞬间跑开自己刚才所站的位置,以及避开别人所站的位置,反正就是避开脚下的紫圈,而躲兵器纯粹是看到圈圈就躲,分身后队伍聚拢,让分身集体落下后一轮击。

  第三:黑风寨——青衣

  前三,我大青衣不负众望上榜,理由相比不用多解释,被这BOSS烦过的人都清楚。作为一个等级不怎么高的副本里,出现一个这样几乎让人的恶心BOSS,也确实够新人喝一壶,而且作为一个猴子,开技能,他冲刺了,再开技能,他无敌了,这种感觉实在无法和其他职业分享。

  建议:就算你不懂得格挡冲刺骗豆,但是那招从天而降(你特么又从天而降)的毒雨一定要躲,满级在里面站3秒都是直接倒

  第二:三仙道场——虎力大仙

  首先,这个BOSS的血条非常厚,是一个需要长时间战斗的BOSS,其二,这个BOSS技能之一五雷咒,除非你有狂暴牛护身,否则不可能上去硬撸,第三,BOSS的杀招,突然变向突进然后锤地,是一个100%秒杀新手的招数,任何职业在锤地里站不住2秒,狂暴牛也一样,更不提身轻体柔皮脆又打的热血上脑的猴子,一个棍姿变向追上去打,然后你就悲剧了。

  其实上面所说的都不是事,真正恶心人的是这个BOSS的普通攻击方式以及频繁的面向变动。是的,这是一个把技能当成普通攻击的BOSS,而这种普通攻击的方式为轰炸一整竖线,判定极宽,一旦波及到一点点立马被轰上天,而且,如果不立即用受身闪开,接着第二下继续上天。或许你会说这个BOSS太简单,轰拳就是给猴子送豆的,但是,BOSS超级频繁的面向变动,几乎是一拳一个方向,让很多格挡想去骗豆的猴子结果只能白废了自己的体力和输出时间,这让很多猴子不得不放弃了格挡,而去采用走位和棍势/副棍的移动来躲避虎力的普通攻击。

  第一名:三仙道场——羊力大仙

  泪流满面的虎力:师弟!你也上榜了!

  迷茫的羊力:可是我没觉得我多牛B啊。

  泪流满面的虎力:可是你的祭坛牛B啊!

  事实情况就是这样,准确来说,羊力大仙的战斗力真心是个战斗力只有5的渣渣,而挑战羊力大仙之前的四座龙头祭坛,苦逼了无数的猴子!

  一句话,你们远程不懂猴子打羊力祭坛时的痛苦。

  超级频繁的冰锥降落频率,高伤害,站在冰锥上持续掉血的设定,让无数的猴子在面对羊力面前四个祭坛时,只能一次一次的打断自己的输出节奏,然后走位才能继续输出,而且,棍势的变招,非常容易让猴子一头就栽到冰里,出来时直接半血没了,有狂暴牛是可以站在里面强打,但是狂暴只有一次,所以,针对那些还在积攒装备的玩家而言,这个BOSS之前的四座祭坛,是每个猴子对于自己走位的一次试练!
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