有些人说内衬能减少HE伤害,有些人说内衬能减少AP穿深。那么,内衬的作用究竟是什么呢? 在此之前,我们先要了解一件事。 游戏中,你被炮弹击穿后,炮弹并不会消失,而是继续沿着这条直线对这一直线上的设备进行损坏,这个伤害是递减的。最直观的例子就是,炮弹从侧面打过来,一炮打断了两条履带。 接着,我们再来看内衬的解释:“使装甲吸收能量系数增加15%” 这句话什么意思呢? 直观的来说,就是减少炮弹对内部设备以及人员的损坏。 举个例子:一发炮弹打过来,打穿了你的装甲。 你坦克本身掉了200点血。炮弹打穿你后,继续沿直线前进,对你发动机造成了100点伤害,对你驾驶员造成了50点伤害,对你的弹药架造成了10点伤害。此时炮弹消失,后面的设备便不会受到伤害。 结果是:发动机红了,驾驶员黄了。 如果加装了内衬那么结果就是: 你坦克本身掉血200点,对你发动机造伤85点,对你驾驶员造伤40点,此时炮弹消失。 结果是:发动机黄了。 这就是人们所说的内衬能够保护成员的原因。 坦克的设备是确实存在血量的,不同坦克不同设备血量也不同。 以上全部假设:设备满血100点,受到100点伤害时变红,低于50点时变黄。 只是举例子,与实际计算方法不相符。 相关介绍(67sid提供): 内衬,全名“防崩落内衬”。所谓的崩落,就像悬崖上有石头风化,挂不牢掉下来砸死了人;在坦克上就是装甲内壁受到大的外力冲击飞出去的小金属块(整个车身都可能震下来哦,可不止在但找点那)坦克装甲首要是硬,然后才是韧,越硬也就越脆,请想象有个人站在被大锤击碎的玻璃后面,被玻璃渣子插了一脸,防崩落内衬就是一层韧性的附加装甲,把这些碎块兜住了。 如果不装的话,碎片会打坏各种设备,打死乘员;装了的话,除非被击穿,死人坏设备的情况只会在炮弹飞行路线上出现(被HE击穿除外)。 科普完毕。 啰啰嗦嗦讲了这么多,不知道大家听懂了没。
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