STEP 01 | 打开游戏登陆界面 |  | 打开游戏登陆界面,点击“环境设定”进入环境设定界面。
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( _# C, u% x! B. v+ V w5 [ |
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STEP 02 | 全局设置 |  | 简易设定:设定要重视画质还是重视处理速度
. R8 f5 {; Z5 b% ?& L5 y& B0 z J' S- I4 j8 @2 V" L+ i
详细设定:
! r& y& A4 ^/ [$ J, V; k% g3 H 画面解析度:设定画面分辨率( 800×600、1024×768、1152×864、 1280×768、1280×960、1280×1024)
' J, g/ r- h7 @# I g 文字的大小(战斗):设定战斗中文字的大小(推荐“小”) , e# [$ v& W+ Z( T" ~ [8 i2 V
文字的大小(街/记录):设定城中聊天记录等等的文字大小(推荐“小”)
. K) d& ]6 [3 \2 z4 K4 c 纹理解析度:设定多边形表面描绘的细致程度(推荐“标准”)
. _# N h( q8 d. u# v& P 消除锯齿:设定画面描绘的流畅度(推荐2x)
9 T% `. j( L# w; f6 [$ }* Q 刷新率同步:设定显示器和画面的流畅程度(推荐“是”) 5 ]2 B$ g( z4 }+ V- a) T
亮度设定:设定画面的明暗(推荐“0”) - E5 E3 V) Z* A3 w4 A/ t+ h% w
恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置
* s. `- d% e% n- R: r2 {. w3 O. p( g |
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STEP 03 | 图形(战斗)设置 |  | 简易设定:设定要重视画质还是重视处理速度& s" F4 a2 a1 E# c
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详细设定:! |7 J# Z. d; d; K9 h/ M/ u
远景显示:对远出景色的描绘范围进行设定(推荐“标准”)
5 L% B1 c. c. ~6 o- n 简易模型显示:设定交易表现模型的最低距离(推荐“标准”) & o* v9 @2 e: k/ a) R
布处理:设定是否模拟布的飘动(推荐“标准”)
$ T o! ~( V# X0 U 光的扩散:设定是否进行光的晕染(推荐“是”) ) {; E# ?! R# \8 t
水的表现:设定水面的表现(推荐“标准”)
4 c, j& v [, V3 M$ k0 u 水的映射:设定水面附近的显示情景(推荐“是”)
# r) z- d$ ~( r B" m 影子表现:设定影子的表现(推荐“标准”)
# Z; |. |# \( h) T9 D! ~( [. Z 恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置; Q* B! f1 G! e5 G8 f2 W. j
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STEP 04 | 图形(街)设置 |  | 简易设定:设定要重视画质还是重视处理速度, ~/ q" b7 ~3 i1 ?. E& H
2 M/ q' P. B. x3 [9 } t0 p3 Z# s
详细设定:1 p' E% ^3 S9 |( Q) p; C9 e
远景显示:对远出景色的描绘范围进行设定(推荐“标准”) ! q' c' u B! T
简易模型显示:设定交易表现模型的最低距离(推荐“标准”)
" Y4 s) ~, s8 z4 D+ I 布处理:设定是否模拟布的飘动(推荐“标准”) $ F) L% I4 s5 ]; ]% s9 L3 l
光的扩散:设定是否进行光的晕染(推荐“是”)
: ^; L% H# O' O2 { 水的表现:设定水面的表现(推荐“标准”)
* N* M- E, y K9 E3 V2 I/ H 水的映射:设定水面附近的显示情景(推荐“是”) 8 V5 i1 @; l! ?2 y% {! ~. n
影子表现:设定影子的表现(推荐“标准”)
* B# x; O# o4 U4 D! u 恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置
1 _) p- [% t; k3 ~: {1 v |
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STEP 05 | 媒体播放设置 |  | BGM音量:设定游戏中背景音乐的音量
' T( ^& E+ [7 y- _7 b0 `. `. g# T 效果音音量:设定游戏中一些效果音乐的音量 , e2 T" d6 e2 X, O3 ? u0 i6 K7 Q
声音音量:设定游戏中人物声音音量
5 q$ R; r8 X0 B8 W3 o( U4 u 播放影象:设定是否播放游戏中的影象(推荐“是”) . L: k) L) o- B' q
恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置 |
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STEP 06 | 网络设置 |  | 指定补丁文件的下载地址:设定下载补丁文件时的临时文件夹
9 O9 s l% [* B 在下载补丁时使用代理:设定在下载补丁时是否使用代理
2 X: Y) h. b w n, _) f5 R% v 恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置 |
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STEP 07 | 控制器设置 |  | 如需使用自定义设置,请在右上角“使设定有效”处打勾。# \- d( M- z+ S) G- m5 k( Y
' |! b$ h; ^0 q; v' ]- |
按键输入设定:分街和战斗两部分,根据自己喜好设置
; V5 l2 M! A4 T 类比输入设定: + ]2 p+ F& q1 a4 Z! H+ X% F3 h1 H
- 移动/光标移动:设定角色移动时所使用的输入摇杆的方向和灵敏度 8 ?' q$ o1 w8 _+ F \
- 镜头操作:设定镜头操作时所使用的输入摇杆的方向和灵敏度 5 l+ N J" B/ \% o7 R& R3 r1 |
类比游戏设定:设定类比输入摇杆的游戏方式
9 b+ M; f. n$ K3 W 数字输入设定:设定选择命令及切换目标的方向键
# ]: V5 K, Y9 r5 g0 j" T 控制器设置: / u0 i0 _, j7 S) N
- Slider 有效:对于Slider输入会导致操作发生错误的控制器,请将设定设为OFF 8 F4 i) U# o- m, w4 Q) h \
- Point of View 有效:对于Point of View输入会导致操作发生错误的控制器,请将设定设为OFF / O g1 R9 Z1 Z
输入确认:测试控制器的各按键在按下之后是否有反映
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