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发表于 2008-4-2 17:34:44
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STEP 01 | 打开游戏登陆界面 |  | 打开游戏登陆界面,点击“环境设定”进入环境设定界面。: ~6 \# \6 S( z- h$ T
/ C l# g/ }) J
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| | STEP 02 | 全局设置 |  | 简易设定:设定要重视画质还是重视处理速度$ ?, n8 N0 z" ~- N6 H4 g, A9 ~' w# w
# O$ [/ M/ d: R3 n4 D
详细设定:" {$ i! A7 R6 K9 I4 t
画面解析度:设定画面分辨率( 800×600、1024×768、1152×864、 1280×768、1280×960、1280×1024)
3 O% j" T0 h1 |+ {; { 文字的大小(战斗):设定战斗中文字的大小(推荐“小”)
D3 T+ J2 m |: _5 k, K 文字的大小(街/记录):设定城中聊天记录等等的文字大小(推荐“小”)
3 Y, k0 a; e' O) b2 E9 _1 _8 u 纹理解析度:设定多边形表面描绘的细致程度(推荐“标准”) 0 m7 Q6 y( @9 u! c5 C; A/ w$ I
消除锯齿:设定画面描绘的流畅度(推荐2x) + X2 |& K8 c- ^$ `/ |& O) {
刷新率同步:设定显示器和画面的流畅程度(推荐“是”) 2 f* Q1 y |: {# n- _7 A
亮度设定:设定画面的明暗(推荐“0”) ( D2 p( h: M( q E2 l& m: d
恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置
' Q) ` u; W1 Q r3 d |
| | STEP 03 | 图形(战斗)设置 |  | 简易设定:设定要重视画质还是重视处理速度
/ V: _/ x+ B. g- }, B# o2 w
8 w" z g* X$ p& G* g( C& _/ d6 p) l# g 详细设定:
6 E7 x& w: w) E a( Y6 I 远景显示:对远出景色的描绘范围进行设定(推荐“标准”) : j; g G/ b. L7 j# E
简易模型显示:设定交易表现模型的最低距离(推荐“标准”) ! C! ?" m% E; p* X0 ?
布处理:设定是否模拟布的飘动(推荐“标准”) * J: o1 `" l9 j2 f- O/ m
光的扩散:设定是否进行光的晕染(推荐“是”)
! x( V8 I0 y6 n6 N. k( M# r5 N# p 水的表现:设定水面的表现(推荐“标准”)
$ T! t7 S1 c( E; _# K 水的映射:设定水面附近的显示情景(推荐“是”)
+ b% U# H# i$ Y% d7 S. j 影子表现:设定影子的表现(推荐“标准”) 5 a, l6 t; ^( ?5 E
恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置% \# l' Q! u! B/ Z) m6 S
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| | STEP 04 | 图形(街)设置 |  | 简易设定:设定要重视画质还是重视处理速度
3 O4 w7 `) {9 E6 B, U3 b5 f) Q3 O& N* }
详细设定:
3 c: ^* q" u B$ o; p9 K# B9 h8 Y 远景显示:对远出景色的描绘范围进行设定(推荐“标准”)
8 T" t j7 {' ?2 x+ i7 R 简易模型显示:设定交易表现模型的最低距离(推荐“标准”) $ c5 R2 s- x2 m
布处理:设定是否模拟布的飘动(推荐“标准”) 5 u" }9 D) e; g Q) s$ E: h
光的扩散:设定是否进行光的晕染(推荐“是”)
& i. @9 l Q7 ~6 k. V9 p- ^ 水的表现:设定水面的表现(推荐“标准”) * q( B* K X/ M) r/ B/ o
水的映射:设定水面附近的显示情景(推荐“是”)
: c: |. r0 F6 M3 x; } 影子表现:设定影子的表现(推荐“标准”)
# [* S% W. a; h- v6 _8 Q 恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置
2 a N) E5 ]7 R |
| | STEP 05 | 媒体播放设置 |  | BGM音量:设定游戏中背景音乐的音量
1 Q# E$ K. V& ^ 效果音音量:设定游戏中一些效果音乐的音量 5 p% x7 b; E' x( U
声音音量:设定游戏中人物声音音量 2 G8 {8 o; Y) l2 j2 I, |
播放影象:设定是否播放游戏中的影象(推荐“是”) + S4 S5 S& q3 ~/ \; p$ }, s, ~. \
恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置 |
| | STEP 06 | 网络设置 |  | 指定补丁文件的下载地址:设定下载补丁文件时的临时文件夹 + J* T! I% N. o# s9 \0 t
在下载补丁时使用代理:设定在下载补丁时是否使用代理
! `+ p8 W6 L. B4 ^' z 恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置 |
| | STEP 07 | 控制器设置 |  | 如需使用自定义设置,请在右上角“使设定有效”处打勾。& c" ]! N/ ^( I" B% E1 q( [, [
5 G7 C' Z) J, w8 \1 }1 |6 ~
按键输入设定:分街和战斗两部分,根据自己喜好设置
: v' S( ^9 n, R) K+ i" b 类比输入设定: / @1 L4 [* p0 E" i" b/ a, c
- 移动/光标移动:设定角色移动时所使用的输入摇杆的方向和灵敏度
) g2 S, a; O$ |6 V4 Q) A: U- 镜头操作:设定镜头操作时所使用的输入摇杆的方向和灵敏度
4 r! n6 i, l5 ^# G/ T4 @# A. i 类比游戏设定:设定类比输入摇杆的游戏方式 5 _5 K" T$ S" _' k! Q
数字输入设定:设定选择命令及切换目标的方向键 + ~& Y- \. {) O0 X0 p' G
控制器设置: # C; P/ Q& B5 u3 B$ i2 U
- Slider 有效:对于Slider输入会导致操作发生错误的控制器,请将设定设为OFF
3 y( h, S! U. X& F& L0 b- Point of View 有效:对于Point of View输入会导致操作发生错误的控制器,请将设定设为OFF
; } f4 f( h3 r& v 输入确认:测试控制器的各按键在按下之后是否有反映
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