| STEP 01 | 打开游戏登陆界面 |  | 打开游戏登陆界面,点击“环境设定”进入环境设定界面。9 v+ g8 a, V* s
u) m" R, O( t6 o5 W4 [ |
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| STEP 02 | 全局设置 |  | 简易设定:设定要重视画质还是重视处理速度
1 x# F% m/ `; E3 @
; N# c3 }) u6 x" d4 _; q 详细设定:! H7 {: S9 _* |- ~# w( a/ O
画面解析度:设定画面分辨率( 800×600、1024×768、1152×864、 1280×768、1280×960、1280×1024) 2 s1 w, ]& F) E: \: T1 }1 Q3 q' {
文字的大小(战斗):设定战斗中文字的大小(推荐“小”) # G; t$ n8 ?" a. L3 J3 R
文字的大小(街/记录):设定城中聊天记录等等的文字大小(推荐“小”) / u B. z1 l) D+ ]+ B
纹理解析度:设定多边形表面描绘的细致程度(推荐“标准”)
" n0 Y) E5 Z* J7 I- E E5 M; D! k 消除锯齿:设定画面描绘的流畅度(推荐2x) ) [& A' v) c, f8 v" J2 j
刷新率同步:设定显示器和画面的流畅程度(推荐“是”) 9 ?8 n: i/ n$ k. t8 Y7 L' }8 g" A4 u
亮度设定:设定画面的明暗(推荐“0”)
0 o% [) k( L$ R8 H \! X0 h8 l 恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置% L3 M/ X, s& [& J1 ]4 k7 e
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| STEP 03 | 图形(战斗)设置 |  | 简易设定:设定要重视画质还是重视处理速度- k/ a/ S8 @$ f5 D" H
# i4 L. c2 l+ h( l 详细设定:; Q7 S3 x% R! @: \0 S3 y R' W( `( V
远景显示:对远出景色的描绘范围进行设定(推荐“标准”)
) @9 W$ x. @+ Y$ l- r 简易模型显示:设定交易表现模型的最低距离(推荐“标准”)
% H7 }! O0 g9 M/ G* P 布处理:设定是否模拟布的飘动(推荐“标准”) L' `0 o8 _3 u1 {& Q6 J# \
光的扩散:设定是否进行光的晕染(推荐“是”) * N+ m. Q2 [2 c: @# W* @5 U! N
水的表现:设定水面的表现(推荐“标准”) # o8 }+ W; u% r, I, o+ g: x* V% L
水的映射:设定水面附近的显示情景(推荐“是”) * T% l9 d9 c) y: c2 o8 M% A/ ?- a
影子表现:设定影子的表现(推荐“标准”)
( ?$ X" {7 y; }( b+ g& ? 恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置4 O4 C& g4 o6 [% v
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| STEP 04 | 图形(街)设置 |  | 简易设定:设定要重视画质还是重视处理速度
' y$ B3 _; n5 x
3 A2 a6 _# {$ W" K+ S 详细设定:* F, F1 L3 m$ Y3 E) ^
远景显示:对远出景色的描绘范围进行设定(推荐“标准”)
* U( s0 P( l, |+ M 简易模型显示:设定交易表现模型的最低距离(推荐“标准”) 5 c9 l4 N% G9 i/ b0 A
布处理:设定是否模拟布的飘动(推荐“标准”)
" E1 h* l/ Q+ c9 G9 E4 F; Y q 光的扩散:设定是否进行光的晕染(推荐“是”) 4 i$ n! M' z- ~3 c& n4 O6 A6 M) `
水的表现:设定水面的表现(推荐“标准”)
/ I7 l+ Z, p: _7 U* \$ { 水的映射:设定水面附近的显示情景(推荐“是”) - \* \- ~' r+ @% [! n# R( N
影子表现:设定影子的表现(推荐“标准”)
B. C1 k. G! s. O( i+ r# Z' F 恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置
* T D: s, c2 H0 I8 [: m |
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| STEP 05 | 媒体播放设置 |  | BGM音量:设定游戏中背景音乐的音量 * ]& K8 Y7 c0 L/ g& m+ M
效果音音量:设定游戏中一些效果音乐的音量 + D" v O$ Q. {) w3 h2 L/ i
声音音量:设定游戏中人物声音音量 ' B) g6 [- |- @
播放影象:设定是否播放游戏中的影象(推荐“是”) 2 g4 K# I; s3 Y
恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置 |
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| STEP 06 | 网络设置 |  | 指定补丁文件的下载地址:设定下载补丁文件时的临时文件夹
( a! e; Q, g- _: a/ U7 c3 n 在下载补丁时使用代理:设定在下载补丁时是否使用代理 6 I# K3 o7 A P0 m6 O8 g& ]
恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置 |
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| STEP 07 | 控制器设置 |  | 如需使用自定义设置,请在右上角“使设定有效”处打勾。
. J5 S9 j+ b% g5 `3 U: n! m- K
$ S% [, V8 | d' B 按键输入设定:分街和战斗两部分,根据自己喜好设置 3 ~( N1 G/ K3 e" z1 `: n
类比输入设定: " @8 M8 B) f4 u, J# I
- 移动/光标移动:设定角色移动时所使用的输入摇杆的方向和灵敏度 9 _6 j$ t) C* L/ \4 J* H- W
- 镜头操作:设定镜头操作时所使用的输入摇杆的方向和灵敏度 5 [+ ?# X' |* I( P" m! d1 O
类比游戏设定:设定类比输入摇杆的游戏方式
* l- A9 W# b3 ~- a8 Q( V: F 数字输入设定:设定选择命令及切换目标的方向键
D0 B. o/ _7 y 控制器设置: . X9 ~. k" S; C- ^
- Slider 有效:对于Slider输入会导致操作发生错误的控制器,请将设定设为OFF * ^3 a' h3 C# z) s8 [
- Point of View 有效:对于Point of View输入会导致操作发生错误的控制器,请将设定设为OFF % J: Q, y( M; a1 {
输入确认:测试控制器的各按键在按下之后是否有反映
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