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发表于 2008-4-2 17:34:44
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| STEP 01 | 打开游戏登陆界面 |  | 打开游戏登陆界面,点击“环境设定”进入环境设定界面。7 Q7 b# X5 D {% M# B4 S3 L" Y
" {7 [! O. p7 f |
| | | STEP 02 | 全局设置 |  | 简易设定:设定要重视画质还是重视处理速度7 v% q! ?% D& l
s3 |' W7 F' E) L9 k+ S! D
详细设定:+ @$ r" w3 M/ s
画面解析度:设定画面分辨率( 800×600、1024×768、1152×864、 1280×768、1280×960、1280×1024)
& k0 D# C9 P+ n8 Q& @' X 文字的大小(战斗):设定战斗中文字的大小(推荐“小”)
1 F- e. w A: n2 M" [4 G. `( {( r0 Z' L 文字的大小(街/记录):设定城中聊天记录等等的文字大小(推荐“小”)
6 }% o5 R, I1 p% ]1 Z$ c2 a- \ 纹理解析度:设定多边形表面描绘的细致程度(推荐“标准”)
* R" X2 P/ J2 Y6 `4 W 消除锯齿:设定画面描绘的流畅度(推荐2x) # w( T, {$ s! r
刷新率同步:设定显示器和画面的流畅程度(推荐“是”)
. o, |8 M$ m% _ 亮度设定:设定画面的明暗(推荐“0”)
: \( E) c2 z4 o 恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置4 h+ D: E8 V# x
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| | | STEP 03 | 图形(战斗)设置 |  | 简易设定:设定要重视画质还是重视处理速度
# i: L' H: c& Y4 B8 d( G
& _/ E' R3 D# o$ z' h) l 详细设定:: \2 n3 }% u. }3 G k' [/ n0 n+ _
远景显示:对远出景色的描绘范围进行设定(推荐“标准”)
3 U! y% R- H9 _# m' g6 x 简易模型显示:设定交易表现模型的最低距离(推荐“标准”) ; x* P0 l9 Z7 h" K, K
布处理:设定是否模拟布的飘动(推荐“标准”)
. U" x+ \) B$ S7 A7 d$ P4 H0 T7 b( f 光的扩散:设定是否进行光的晕染(推荐“是”) % o1 ^( ?' r, [2 O, M2 h9 i0 Y
水的表现:设定水面的表现(推荐“标准”) ! _2 v8 f% A7 W
水的映射:设定水面附近的显示情景(推荐“是”) % @! B2 `8 o+ l$ o; K
影子表现:设定影子的表现(推荐“标准”)
8 l' Q: _9 q N$ K) j+ ]7 [4 } 恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置
6 j' c# {; z' w. J+ I% q: k2 R |
| | | STEP 04 | 图形(街)设置 |  | 简易设定:设定要重视画质还是重视处理速度
' ^; x) @* ]5 R+ `0 A5 Z& H/ K- P7 z: u/ }
详细设定:
5 a5 ?3 {! i3 G% ^4 i& ^ 远景显示:对远出景色的描绘范围进行设定(推荐“标准”)
" d4 [$ [2 k" o! p 简易模型显示:设定交易表现模型的最低距离(推荐“标准”) 2 p1 ~, H s; c6 d c* G; y
布处理:设定是否模拟布的飘动(推荐“标准”)
9 ^, q" v* b9 \( b1 j 光的扩散:设定是否进行光的晕染(推荐“是”) 3 {8 K( D) {3 e, h) n, w
水的表现:设定水面的表现(推荐“标准”)
, V- o; {" p' A- ? 水的映射:设定水面附近的显示情景(推荐“是”) , h$ K1 E* b; I
影子表现:设定影子的表现(推荐“标准”)
0 D4 w* J, n! c6 v; x! J c 恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置
( E3 Q3 [* {0 l7 q& u; n" ? |
| | | STEP 05 | 媒体播放设置 |  | BGM音量:设定游戏中背景音乐的音量
! x1 }$ Z0 J0 Q4 s1 {" A, _- H 效果音音量:设定游戏中一些效果音乐的音量 4 N3 I9 l9 E$ n; {5 c" Z* I' D7 W! o; n
声音音量:设定游戏中人物声音音量 ; I+ K2 U) b& n
播放影象:设定是否播放游戏中的影象(推荐“是”) 3 n x/ k' F. c/ j
恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置 |
| | | STEP 06 | 网络设置 |  | 指定补丁文件的下载地址:设定下载补丁文件时的临时文件夹 0 A: i6 y& d; E- `# b
在下载补丁时使用代理:设定在下载补丁时是否使用代理
0 q; X. N) J: `/ j5 q7 K- l# F& B 恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置 |
| | | STEP 07 | 控制器设置 |  | 如需使用自定义设置,请在右上角“使设定有效”处打勾。
/ Q( ~8 H0 Y7 ?# f$ i0 Q
7 \+ R' V- R5 X% U; J2 P 按键输入设定:分街和战斗两部分,根据自己喜好设置 1 M" t9 }" t5 r& |
类比输入设定: ; ]- l" U- |+ b2 w) `. f, ]
- 移动/光标移动:设定角色移动时所使用的输入摇杆的方向和灵敏度
, D" V# ^( }( e0 N; K- 镜头操作:设定镜头操作时所使用的输入摇杆的方向和灵敏度
$ \; z$ p' V K: c8 L; { 类比游戏设定:设定类比输入摇杆的游戏方式 3 G6 I' L' ~9 |, b; S' W
数字输入设定:设定选择命令及切换目标的方向键
3 {2 i# E) L, ~" _ 控制器设置: 7 j+ h9 Q; }. Y0 t8 Q( C
- Slider 有效:对于Slider输入会导致操作发生错误的控制器,请将设定设为OFF 4 U1 @5 R. W! I: A; X
- Point of View 有效:对于Point of View输入会导致操作发生错误的控制器,请将设定设为OFF / v" q9 k5 e3 I" V, g
输入确认:测试控制器的各按键在按下之后是否有反映
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