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11月官方新闻

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发表于 2012-12-4 21:03:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
十年磨一剑的PK王者,却败于建号10天的RMB玩家??字体增大字体减小 作者:  时间:2012-10-29 09:41:32
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这不是战斗,只是炫富。《斗战神》官方网站今日更新神秘短片第四弹,短片用带点自嘲和调侃的口吻,直面挑战网游传统战斗的症结,即“RMB战胜一切”理念。破茧内测即将降临,《斗战神》这一举动,正是为即将亮相的开放式战斗2.0埋下伏笔,用最形象的真人创意短片,表达对开创战斗新时代的信心。


神秘短片第四期:钱砸死人?不是战斗2.0
1分钟的短片,能承载多少希望?
短短的1分钟,《斗战神》只是运用夸张手法,真人再现了立志复仇,却败于对手RMB攻势的故事片段。故事末尾,金钱打败了实力,直接决定了战斗胜负,短片在此时戛然而止,但我们真正绝望了吗?
勤学苦练?还是去买个经验丹吧。
至少,《斗战神》研发团队还没有绝望,还在竭尽全力去改变“RMB战胜一切”的战斗生态。生命不息,战斗不已,不仅仅是指玩家在游戏中不断追寻更好、更快、更强的战斗快感,也是指研发人员在开放式战斗2.0标准中寄托的革新之梦,无论前途怎样艰难,都不愿放弃。
以“破茧”命名本次内测,将带来多少曙光,《斗战神》又将献上一场怎样的战斗华宴?
内测即将闪亮登场的新英雄龙女
第六大英雄龙女将携双持链刃、真龙形态、龙血印记等专属特性将于内测飒爽现身。技能展示视频中,开放式战斗2.0的全新要素已露出冰山一角,真龙形态在职业定位多样化的方向上走的更远,浮空、水平运动时的角色操控感获得强化,使用轻功飞檐走壁更是有可能拓展战斗层面的重大变革。
《斗战神》战斗截图,追求操作,技巧取胜
简单了解即可上手,然后在享受游戏的过程中,逐步掌控自由度极高的PK精髓。《斗战神》基于更流畅和丰富的多维度操作,对统领网游界的“RMB战胜一切”理念发起挑战,让RMB不再是胜负的决定性要素,破茧内测中,玩家即可亲身检验开放式战斗2.0标准。
短片中,继承前辈意志的复仇者败于金钱。但是,这样的场景在《斗战神》中再也不会重现,我们只需要拿起手中的武器,回归到纯粹的战斗中去!
官方网站:http://dzs.qq.com/
官方微博:http://t.qq.com/asuragame
关于斗战神:
开放式战斗2.0网游《斗战神》是由腾讯游戏旗下老牌团队量子工作室潜心打造的3DMMORPG精品之作。游戏以其“世界架构师”今何在先生代表作《悟空传》为蓝本,通过cheng ren的视角重读西游,重塑西游。依托严谨的研发理念与多项技术创新,《斗战神》打破陈规,通过差异化的英雄设计、多样化的副本体系与动作化的操作模式,为玩家带来了媲美经典单机游戏的战斗体验,并一举包揽2012年全部“最受期待网游大奖”。

 楼主| 发表于 2012-12-4 21:04:27 | 显示全部楼层
《斗战神》官方语音频道QT838高薪招募 [复制链接]
ヽ潔児。



ヽ潔児。
最后登录2012-10-24QQ7898472注册时间2012-9-17阅读权限20精华6积分5498帖子530




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发表于 2012-10-23 21:30:01 |只看该作者 |倒序浏览


本帖最后由 ヽ潔児。 于 2012-10-24 08:34 编辑

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《斗战神》官方语音频道(QT:838)正在招募中。

11月开始运作...

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 楼主| 发表于 2012-12-4 21:05:23 | 显示全部楼层
脸滚键盘也能赢? 《斗战神》神秘站第五期字体增大字体减小
作者:  时间:2012-10-31 11:14:29
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纵使我脑笨手残,只要装备在手,即使用脸滚键盘,也一定能赢?那么游戏战斗到底是什么,难道仅此而已吗? 《斗战神》官网今日再次更新,“游戏战斗路在何方”第五期创意电影水落石出。短片里,身处玩家水准顶峰的竞技王者,竟然是脸滚键盘党。不讲求操作,不讲求战术、配合,也能问鼎竞技场?别开玩笑了!——可是,这不就是当今不少网游战斗竞技的真实写照吗?

插入视频:




睡眼惺忪脸滚键盘也能赢?这才不是战斗2.0



再理性的输出循环再严谨的攻击节奏,也没有无脑滚键盘流实力?

脸滚键盘式打法也能在PK中过关斩将,与研发团队追求商业效益、低估玩家智商、忽视操作体验的误区分不开。站桩、百发百中、金钱至上、脸滚键盘……四期创意电影,分别表现了往常为玩家所诟病的四处症结。

批判之余,《斗战神》研发团队进行了难题攻关,另辟蹊径,从单机游戏中汲取精髓,再结合网游固有特点,整合为创新的开放式战斗2.0,并将针对性改进成果增加到破茧内测版本里,接受玩家的考验。



灵猴的多段式连击可结合易招走位产生充分变化



双持链刃的龙女可以打出鲜明的个人风格

以龙女新视频中已经展现的战斗位面扩展为例,战斗2.0与其他以轻功著称的游戏不同,让轻功摆脱辅助的鸡肋地位,融入了角色技能。战斗过程中,角色动作敏捷性、高度、广度大幅提升,同样的一套技能,不同玩家操作出的行动轨迹、打击节奏、命中度相差甚远。同时,通过数值把控,将多重操作风格产生的后果差异限制在一定范围,无论擅长快攻还是防御,都拥有各自的定位和优劣,达成互补、均衡的战斗效果。而像灵猴的“易招走位”主动替换连招环节之类的革命性进化内容,不胜枚举。



内测在即,群妖破茧

黑色幽默,可谓是《斗战神》自产品公布以来给玩家最深刻的印象之一。层出不穷的微电影,只是以夸张、揶揄的口吻将现有的战斗弊端一一指出,真实的改革成果,才是玩家关心的实际内容,是触碰玩家内心敏感点的一剂猛药。11月即将开启的破茧内测,正是检验猛药效果的大好时机,评价权始终掌握在玩家们手中。

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官方微博:http://t.qq.com/asuragame

关于斗战神:

开放式战斗2.0网游《斗战神》是由腾讯游戏旗下老牌团队量子工作室潜心打造的3DMMORPG精品之作。游戏以其“世界架构师”今何在先生代表作《悟空传》为蓝本,通过cheng ren的视角重读西游,重塑西游。依托严谨的研发理念与多项技术创新,《斗战神》打破陈规,通过差异化的英雄设计、多样化的副本体系与动作化的操作模式,为玩家带来了媲美经典单机游戏的战斗体验,并一举包揽2012年全部“最受期待网游大奖”。

 楼主| 发表于 2012-12-4 21:05:47 | 显示全部楼层
骑熊去战斗 《斗战神》英雄玉狐四系分支完工字体增大字体减小 作者:  时间:2012-10-31 12:46:28
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昨日,《斗战神》第五期神秘站“游戏战斗路在何方”再度更新,讽刺了如今众多网游中“花钱砸人”的无奈。而在腾讯开放式战斗2.0网游《斗战神》中,想要单纯的靠花钱买神装刷等级,可是没有什么用处的。对于自身选择的英雄的理解,加上优秀的操作与意识,才是在《斗战神》中成为高手的决定因素。这一点,只要要看看玉狐这一英雄在《斗战神》“破茧内测”中的改动我们就能明白了。
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四系分支完工,英雄玉狐玩法揭秘
在《斗战神》的“觉醒?首测”中,可爱的萌妹子“玉狐”是当仁不让的第一热门英雄。在内测中,玉狐的四系发展方向正式完工,将会在游戏中展现出完整的玉狐不同玩法。
玉狐在内测中将会有四种不同的英雄发展体系,分别是射击系、蓄力系、投掷系以及近战系。
其中,射击系也就是玉狐最基本的分支,利用弓箭进行远程物理伤害输出。
射击系玉狐
蓄力系则在射击是更多采用蓄力攻击,追求单个技能的伤害最大化。
蓄力系玉狐
投掷系则是玉狐最重要的辅助性英雄分支,这一系的玉狐利用投掷不同的植物产生不同的效果,可以给敌人产生伤害也可以帮助队友回复生命。
投掷系玉狐
而近战系,则是玉狐在之前的宣传中曾经重点提到的,这一系的玉狐将会放弃射击作为攻击方式,而是骑上自己的战熊,化身为一个近战系英雄。
近战系玉狐
随着近战系分支的完工,玉狐的发展将会出现更多的不同选择,这也是《斗战神》一直宣传的英雄差异化玩法的重要体现。
花钱砸人行不通,玉狐操作重点解析
玉狐可以说是《斗战神》所有英雄中分支发展最灵活的一个,因此,这一英雄在操作上也会给玩家提出不同的要求。即便你想在游戏中花钱砸人,没有操作意识的话,也是难以成为高手的。
由于在内测中将会加入攻速系统,因此以敏捷见长的射击系玉狐将会极大的增加DPS输出。利用本身的高攻速,玉狐将会在技能的CD衔接上拥有更大的发挥空间,而且也能够更加灵活的利用走位放风筝的方法来进行战斗。
狐熊合一,攻无不克
蓄力系玉狐虽然单体技能伤害输出高,但是由于《斗战神》中采用的是无锁定攻击模式,
因此如何预判敌人的移动,并且计算自己的攻击提前量来保证命中,就是蓄力系玉狐必须掌握的基本操作之一。
投掷系玉狐,则需要注意观察战场局势,迅速的做出技能选择。是立刻利用荆棘墙来阻断敌人,还是马上扔出守护花来保护队友。一念之间,也许就会导致战局产生完全相反的效果。
我比别人高,是因为我骑在战熊身上
至于近战系玉狐,在放弃了远程攻击之后,如何在保证自己的战场生存能力的同时最大化输出伤害,就成为玉狐妹子们必须研究的事情了。
熊熊向前冲
在经过各英雄的调整之后,《斗战神》已经做好了准备,迎接即将到来的“破茧内测”。最具特色的英雄差异化系统,最刺激的战斗体验。萌饭们,你们还会在《斗战神》“破茧内测”中继续选择玉狐妹子吗?
关于斗战神:
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 楼主| 发表于 2012-12-4 21:06:10 | 显示全部楼层
九九八十一难 《斗战神》副本原画全赏字体增大字体减小 作者:  时间:2012-11-02 13:25:27
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腾讯开放式战斗2.0网游《斗战神》,是一个以今何在著名小说《悟空传》为原著改编的网游。《悟空传》的故事,来源于《西游记》,仅此在《斗战神》中,也加入了许多《西游记》中的场景,并将之改编为副本剧情。
如今,《斗战神》官方放出了这些副本的原画,就让我们一同来欣赏一下精美的水墨画风格的原画大赏。
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梦之长安副本,如此破败的长安,恐怕非梦想之地
伏龙塔副本,在内测中将会加入单人挑战模式
无底洞副本,让猴子难堪的老鼠啊
血之东都,也是内测将会加入的新副本,据称难度相当高
天殁冢副本,玩家的噩梦之地啊
凌霄宝舰副本,天空中的舰队
战舰残骸,新手入门副本
堕龙坑副本,是《斗战神》中玩家一定不会忘记的初级副本
孽镜台副本,月光宝盒的争夺之地
黑风寨副本,最终BOSS就是黑熊精
鸡鸣关副本
宝林寺副本,西游师徒乌鸡国救国王的地方
女国宫副本,和尚难过美人关啊
上清观副本,满地蹦蹦跳跳的人参果娃娃
神之猎场,每日必做的高经验副本任务
火焰战场,《斗战神》中大型PVP副本
对于追求战斗体验的《斗战神》来说,副本中的各种挑战显然是最能够体现“战斗2.0”的优秀战斗体验。在副本中,不论是普通的清怪、各种谜题,还是最终的BOSS战,只有真正深入了解了《斗战神》中各英雄不同的操作战术,才能更加轻松的解决。西游路上,唐僧经历了九九八十一难方取得真经,而在《斗战神》中,我们则需要通过各种各样的副本来完成各种任务提升自己的战斗能力。
随着《斗战神》神秘站的逐步更新,《斗战神》的“破茧内测”也越来越近。既然我们还无法立即进入游戏体验这款“战斗2.0”的代表作,那就先看看副本loading原画解解馋吧!
关于斗战神:
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 楼主| 发表于 2012-12-4 21:06:35 | 显示全部楼层
游戏战斗路在何方 《斗战神》引发名人热议字体增大字体减小 作者:  时间:2012-11-02 13:28:27
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国产网游走到今天历经十余年,早已形成了一套属于自己的市场体系和发展模式。但成也风云,败也风云,国内的很多网游公司也因为这个成熟的模式而将自身的战斗模式发展之路走的越来越窄。
不破不立,国产网游需要全新的模式来改革,游戏战斗之路,到底在何方?最近腾讯微博“游戏战斗 路在何方”的话题就从《斗战神》悬念站发酵而出,引发了业内外各类人士的热议,甚至还因此讨论出网游战斗发展的新趋势……
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不仅仅是游戏,更是信念
十年磨剑,战斗2.0
中国网游现在是后魔兽时代,群雄并起却鲜有大作亮相。尤其在玩家的战斗体验方面,已停滞发展多年。到底怎样才能突破桎梏给玩家带来更加优秀的体验?战斗2.0似乎是很多人追求的答案。从腾讯话题的讨论来看,网游圈的专业人士都对《斗战神》的2.0表示了认可。
战斗2.0,不仅仅是一场战斗革新,更是网游理念的革新,大量镜像图片和微电影系列,让游戏的代入感更加直面玩家内心,各种各样的刀光剑影、轻功飞扬更让游戏有一股“战斗文化”。有了如此多专业的肯定,再加上微博上掀起的讨论热潮。
奶茶超人也来了,这就是网游“公知”
中华网游戏频道主编
中国第一美女公会
国内著名网游公会
玩家对《斗战神》充满期待
一朝迸发,只为体验
其实说起战斗2.0,就不得不提《斗战神》的悬念站,每一期都是新爆点。从这里很多玩家了解了战斗2.0的精髓,不再是木桩的战斗,不再是简单的技能释放,更多的组合,更加风骚的跑位,更加奇特的技能,更加真实的打击感,宛如欧美大片一般的画面和特技,再配上中国文化传承的“西游”风格,《斗战神》的战斗2.0不引起玩家和业内的讨论也就不正常了。其实这些来自《斗战神》的“爆点”都源于幕后团队简单的信念:一切只为玩家的体验!
《斗战神》是体现“战斗2.0”标准的最佳载体
讨论只是开始,希望《斗战神》秉承着这种信念,真正解决困扰中国网游的斗战难题,为玩家提供最好的战斗体验,引领国产网游的新时代。
战斗2.0,让网游拥有经典单机的战斗体验
关于斗战神:
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 楼主| 发表于 2012-12-4 21:06:58 | 显示全部楼层
水墨美学巅峰《斗战神》风格化美术风格赏析字体增大字体减小 作者:  时间:2012-11-02 13:33:58
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腾讯开放式战斗2.0网游《斗战神》,距离开启“破茧内测”的日子已经越来越近了。作为本年度最受期待的国产网游,《斗战神》除了拥有极为出色的战斗手感、差异化的职业体系之外,这款游戏精美的游戏画面也获得了玩家的一致好评。
在等待内测到来的日子里,就让我们来一同欣赏一下《斗战神》风格化的美术风格。
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水墨美学巅峰,《斗战神》任务书赏析
作为本年度国产网游的代表作之一,《斗战神》的画风采用了中国传统的水墨画风格。而下面这一组《斗战神》中的任务书组图,其画风更是如同我们小时候看过的《西游记》小人书一样,让我们重温儿时的经典。
悟空屠龙夺定海神针
齐天大圣屹立群峰之巅试问英雄何在
诡异的怪物造型
猴子都怕的混元大仙
白骨洞中的白骨精
让猴子无可奈何的如来佛
美轮美奂的游戏场景
在统一水墨画风格的基础上,《斗战神》利用优秀的图像引擎,打造出了一款场景极其精美的游戏。毫无疑问的是,这样的画风,更加适合国人的审美目光,也让我们对《斗战神》的每一个场景美图都有着天然的亲切感。
接下来,就让我们一同回顾一下《斗战神》之前放出的各种场景美图。
精美的水上建筑
海边的风光
瀑布中的水雾
雕梁画栋的精美建筑
池塘上的荷花
罗刹的优美倒影
细节精美的植物
威严神秘的天宫
精美的云雾效果
空中俯瞰《斗战神》场景
云雾效果极为出色
战舰细节精雕细琢
欣赏完美图,是不是有想要进入游戏亲身体验一下的冲动了呢?不要心急,《斗战神》的“破茧内测”即将开启了。就让我们相约《斗战神》内测开启的那一天,一同到游戏中去结伴探秘这些精美的场景吧!
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 楼主| 发表于 2012-12-4 21:07:21 | 显示全部楼层
轰不烂的木门? 《斗战神》神秘站第六期字体增大字体减小 作者:  时间:2012-11-02 13:38:26
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《斗战神》第五期神秘站再添新作,系列第六弹“无场景破坏,不是战斗2.0”今日曝光。第六弹延续了一贯风格,直面中国网游战斗弊端,向玩家角色与场景严重脱节,缺少互动的问题发起挑战。破茧内测进入倒计时,六部短片,六大弊端,开放式战斗2.0力图治愈这些网游宿疾,很快,玩家将可在内测中获得脱胎换骨般的战斗享受。
《斗战神》破茧内测预报名地址>>>
即使用上再高端的武器,也打不破一扇破门
场景无破坏,不是战斗2.0!
场景破坏是什么?
玩过网游的玩家都知道,大多数情况下,战场地图上的石头、树木、家具等等东西,与角色做了什么毫无关系,任你火烧水淹,我自岿然不动。短片里气势汹汹、经验丰富、手段狠辣的劫匪,竟然败在这个设定之下——乍一看十分荒谬,细细想来却又司空见惯。传统网游里,角色与场景缺乏互动,不就是短片里情景的写照?
游戏时与周边环境的互动,可以说是单机、动作类游戏的重要乐趣之一。抬腿踹飞石头攻击敌人,伸手画个联络暗号指引方向,找不到开门机关的时候破墙而入……PK时或者副本中都好,让这些单机游戏、幻想小说里常见的行为,出现在网游中,那该多好!
破坏吊桥能够起到扭转战局的作用
所谓战斗互通不仅仅是打破物品,也包括怪物的受击反馈
场景破坏意味着什么?
也许有人对此不屑一顾,认为场景破坏不过是可有可无的细节罢了,但其实不然。《斗战神》把场景破坏纳入开放式战斗2.0体系中,为的是提升自由度,令战局更加千变万化,胜负更加不可预测。
利用木桩、建筑碎块卡视野,甚至延缓对方移动速度,回避群攻技能的部分伤害等等均成为现实,在技能、操作和自身属性之外,增加了地形熟悉度、应变和运气等战斗影响因素。为了打破RMB战胜一切、属性决定一切的网游战斗困局,《斗战神》鼓励玩家发掘战场上各种物体的特殊作用,从而左右战局,甚至反败为胜,以少胜多。
占据有利地形?NO,是创造有利地形
隐蔽在及人高的草丛中,增加对方探测难度
其实无聊没事时也可以破坏玩玩的……
无场景破坏,不是战斗2.0!如果你认为它还只是一句口号,那就错了。
截止今日,官网上方代表内测大事件的时间点,仅剩最后一个尚未公开。《斗战神》既然敢批判长达10年之久的网游传统,必然拥有对开放式战斗2.0的强大自信,内测之前,一切都还只是谜题,而真相将在最后一个时间点揭晓。接连六部微电影吊起的胃口能否得到满足?谜底尽在11月5日的第七弹之中!
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关于斗战神:
开放式战斗2.0网游《斗战神》是由腾讯游戏旗下老牌团队量子工作室潜心打造的3DMMORPG精品之作。游戏以其“世界架构师”今何在先生代表作《悟空传》为蓝本,通过cheng ren的视角重读西游,重塑西游。依托严谨的研发理念与多项技术创新,《斗战神》打破陈规,通过差异化的英雄设计、多样化的副本体系与动作化的操作模式,为玩家带来了媲美经典单机游戏的战斗体验,并一举包揽2012年全部“最受期待网游大奖”。

 楼主| 发表于 2012-12-4 21:07:44 | 显示全部楼层
破茧倒计时 《斗战神》第五期神秘站终章字体增大字体减小 作者:  时间:2012-11-05 13:24:12
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“我们玩游戏,演绎的却是我们的人生态度;我们不光能粉碎游戏里的敌人,也能挑战人生的未来。无论是天还是地,都无法埋没勇于战斗的雄心。斗战神,11月6日,群妖破茧”。今日,以战斗为主题《斗战神》第五期神秘站终章上线,同期,战斗2.0专题上线。不出意外的是,神秘站结尾那封给玩家的信依旧热血澎湃;而出乎意料的是,《斗战神》并没有按照惯例直接宣布一个“重大的信息”,而是留下了一个悬念——11月6日,群妖破茧。明日,到底会发生什么?
官方网站:http://dzs.qq.com/
战斗2.0专题:http://dzs.qq.com/act/a20121102zd20/index.shtml
《斗战神》第五期神秘站终章,战斗即人生。
战斗2.0 做的不仅仅是技术
连续六部真人视频的等待,甚至让不少的核心玩家耐不住心烦。而做游戏又何尝不得耐得住寂寞。在悬念站结尾的信中,研发团队也表达了自己对战斗的理解:“最激情的人生,就是不断战斗的人生。”而在今日上线的战斗2.0专题中,我们也可以清晰的看到《斗战神》为玩家倾力打造的游戏人生,不再是一条条读不懂的概念与技术,而是玩家最渴望的三大核心玩法:差异化的英雄设计,多样化的关卡体系,动作化的操作体验。职业、副本、操作,这就是《斗战神》专注的战斗。
战斗2.0专题上线,讲述《斗战神》给玩家的真实战斗特色
专注战斗,就是认真打磨战斗的每一个细节
游戏战斗,路在何方
在前四期的《斗战神》神秘站中,都是用静态电影的方式来表达了许多网游玩家内心的感受。而第五期的神秘站,更是用视频的方式,直接指出了如今网游中战斗存在的种种问题:一人一下的数值游戏、站桩输出攻击、锁定攻击、人民币游戏、脸滚键盘的无脑操作以及无法破坏的场景等等。这六个视频所对应的问题,虽然无法涵盖所有网游中让玩家不满的部分,但却是最能够破坏网游战斗手感的内容。而《斗战神》利用视频来影射了如今网游中的种种弊端,那么,这款游戏又能否真正让我们体验到不同寻常的战斗体验呢?
图4:《斗战神》神秘站影射了目前网游战斗中的很多弊端
从核心测试到觉醒首测再到即将到来的破茧内测,很显然的是,《斗战神》的开发人员们一直都将战斗体验作为这款游戏最核心的内容,并利用各种方法来提升游戏的战斗手感。 “专注,只为战斗”显然不仅仅只是一个口号,我们从不断完善的《斗战神》中,能够感受到这句口号所代表的真诚。
打不烂的门、躲不开的火球……你是否也受够了这种虚假的战斗
《斗战神》打造媲美经典单机游戏的战斗体验
战斗2.0标准的引入让《斗战神》操作感极佳
群妖破茧 内测倒计时
毫无疑问的是,《斗战神》提出的“战斗2.0”标准,是目前阶段解决网游战斗中种种问题的最佳方法。这一标准的提出,也指明了次时代网游应该努力的方向。作为目前最能展现“战斗2.0”标准的《斗战神》,在首测中就已经将许多“战斗2.0”标准中的特色系统引入了游戏,并获得了玩家的一致好评,认为这款游戏是目前最接近单机战斗体验的网络游戏。如今,完成度更高的《斗战神》“破茧内测”版本,在完善原有系统的同时,也在游戏中加入了更多能够代表“战斗2.0”标准的各种特色体系。
差异化的英雄设计,换个职业就像换个游戏
《斗战神》的内测,也标志着战斗2.0时代的正式开启。《斗战神》破茧内测已进入倒计时阶段,群妖之中的你,准备好了吗?
《斗战神》破茧内测即将到来
关于斗战神:
开放式战斗2.0网游《斗战神》是由腾讯游戏旗下老牌团队量子工作室潜心打造的3DMMORPG精品之作。游戏以其“世界架构师”今何在先生代表作《悟空传》为蓝本,通过cheng ren的视角重读西游,重塑西游。依托严谨的研发理念与多项技术创新,《斗战神》打破陈规,通过差异化的英雄设计、多样化的副本体系与动作化的操作模式,为玩家带来了媲美经典单机游戏的战斗体验,并一举包揽2012年全部“最受期待网游大奖”。

 楼主| 发表于 2012-12-4 21:08:04 | 显示全部楼层
开启战斗2.0时代 《斗战神》还原最真实战斗体验字体增大字体减小 作者:  时间:2012-11-05 13:49:18
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腾讯游戏《斗战神》破茧内测预报名火热进行时,打造经典单机式战斗模式,开启战斗2.0时代。全自由无锁定技能、多样化硬直系统、最完美连击蓄力,三大战斗技巧为玩家提供了最真实的战斗体验。
毫无束缚 无锁定技能
不同于其他游戏,《斗战神》采用无锁定技能,立志给玩家创造一个全自由的战斗环境。与此同时,无级蓄力,全自由射击,多重填弹三块操作设定,纯技术流的比拼,也给喜欢单机游戏的好战分子们提供了热血沸腾的理由,全身心加入到无束缚的痛快战斗中。
网游首创 硬直系统
经过多方潜心研究,《斗战神》首创网游战斗硬直与反馈系统。精致的游戏界面,承载超过470种受击及硬直动作。硬直与反硬直的动作,不再以玩家思维中的定向方式呈现,《斗战神》将其多重化、不可预测化,将战斗还原成最原始最真实的状态。
多样动作 连击蓄力
在不断的测试与开发中,《斗战神》完美融合连击及蓄力表现技术,力争将每一个击打动作都细腻化、真实化。而五大英雄均有属于自己的不同效果设计,共同演化专属于“斗战神”的2348种打击动作。多样化的连击蓄力表现,呈现出最真实的经典单机模式战斗。
  《斗战神》在不断开发与研究中,采用多重战斗技巧,开启象征战斗巅峰的经典单机式战斗模式,提供最真实的无束缚战斗体验。
  官方网站:http://dzs.qq.com/
  官方微博:http://t.qq.com/asuragame
  关于斗战神:
  开放式战斗2.0网游《斗战神》是由腾讯游戏旗下老牌团队量子工作室潜心打造的3DMMORPG精品之作。游戏以其“世界架构师”今何在先生代表作《悟空传》为蓝本,通过cheng ren的视角重读西游,重塑西游。依托严谨的研发理念与多项技术创新,《斗战神》打破陈规,通过差异化的英雄设计、多样化的副本体系与动作化的操作模式,为玩家带来了媲美经典单机游戏的战斗体验,并一举包揽2012年全部“最受期待网游大奖”。

 楼主| 发表于 2012-12-4 21:08:53 | 显示全部楼层
开放式战斗2.0网游《斗战神》11月26日破茧内测字体增大字体减小 作者:  时间:2012-11-06 09:56:39
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今日,腾讯自研大作——开放式战斗2.0网游《斗战神》正式宣布,将于11月26日展开破茧内测,玩家现在就可前往各大媒体领取珍贵的内测激活码。与此同时,《斗战神》还发布了最新的官方剧情预告片,磅礴颠覆的西游剧情、媲美单机的极致战斗体验……11月26日,《斗战神》邀你一起,群妖破茧!
群妖破茧!《斗战神》破茧内测激活码开抢>>>
11月26日《斗战神》破茧内测即将开启!
群妖破茧,翻天覆地
媲美经典单机  开放式战斗2.0实装
早在觉醒首测中,《斗战神》的战斗体验就得到了玩家的广泛认可。而经过六大月的精益打磨之后,包括实时战斗硬直、实时动态阻挡、无锁定、QTE等在内的战斗2.0体系下核心标准全面实装。“我们并不需要玩家记住《斗战神》有多么高级,我们只希望玩家能够看到并真正喜欢我们为玩家准备的三份大礼——英雄,关卡,操作。”
换个职业就像换个游戏
“换个职业就像换个游戏”,在差异化的英雄设计理念下,灵猴、牛魔、玉狐、神将、罗刹、龙女为玩家提供了不同的职业定位、不同的操作体验、不同的动作节奏甚至是游戏类型。而英雄内差异化也将在本次内测中大大加强,你既可以扮演一人当关万夫莫开的嗜血牛,也可以是擅使拳数远程制敌的气功牛。而汇聚了无锁定、无极蓄力等特色的英雄玉狐,内测中更是可以直接骑在自己的宠物黑熊之上,人熊合一化身“体型最大”的近战英雄。
同一个英雄,不同的玩法
多样化关卡玩法,带你重读西游
“关卡不仅仅是副本”,多样化的关卡体系将大大提升游戏的深度。还原九九八十一难的修炼副本,为你讲述不为人知的西游故事;在开放式的野外主题关卡中,玩家可以齐心协力推动剧情发展;而奈何桥、斩妖台等活动关卡更是可以让你上天入地,复述齐天大圣五百年前的那段弑神之路。
动作化战斗体验,操作与意识并重
格挡、霸体、背摔、二段跳……多种动作类单机游戏经典元素的引入,使得《斗战神》让你拥有动作化的操作体验。玩灵猴的你也许觉得这是一款街机游戏,玩玉狐的你也许觉得这是一款TPS游戏,而玩龙女的你甚至怀疑这是一款家用机作品……动作化的操作体验让你的游戏过程具备极大的操作空间,而怪物体力系统的引入,更是可以让你与队友无间配合,把BOSS打到毫无还手之力。
《斗战神》的战斗精神——我们打上天宫!
颠覆剧情重读西游,女儿国绝不屈从神的安排
群妖破茧  颠覆剧情重读西游
剧情预告片中,群妖破茧的场面非常震撼,新面孔、新剧情、新BOSS、新副本批量来袭。由今何在先生架构的西游世界,将在内测中再添一笔浓墨重彩。沿袭首测剧情,内测中的《斗战神》世界将在玩家潜移默化的影响下,缓慢但切实的前进,通过玩家推动剧情演变,深入挖掘神、妖与人的种种无奈,强化世界的厚重度和历史感,营造更真实的种族归属感。
《斗战神》第五季神秘站,这些,都不是我们想要的战斗
这才是充实而有意义的战斗,这才是充实而有意义的人生
战斗即人生 内测激活码火爆开抢
在第五期神秘站中,《斗战神》提出了“游戏战斗路在何方”的疑问,并通过一系列无厘头式的创意电影,,直指站桩、砸钱、假破坏等网络游戏战斗弊端。《斗战神》用一贯务实、诚意的宣传风格告诉玩家,什么是战斗?内测见真章。
与此同时,《斗战神》已携手各大游戏媒体和平台,率先展开激活码放号活动。玩家只需参与简单活动,即有机会赢取珍贵的内测激活码,现在加入《斗战神》破茧内测,抢先成为测试玩家,引领战斗2.0的时代先驱者就是你!
水墨西游,多样画风解读《斗战神》宏达世界观
阻止玩家西行大业的BOSS都是会被打倒的
齐天大圣也有恋爱的时候?内测重现《悟空传》经典爱恋
我都已经变成猪了,你们为何还苦苦相逼!
曼妙舞姿是否也会变成致命武器?
灵狐LOLI也能闯荡三界
龙女姐妹为何背道而驰
牛魔+气功弹,听上去荒谬玩起来却不错
破坏公物也可以左右战局
人间仙境即将有血光之灾
火焰战场,《斗战神》中大型PVP副本
众妖齐聚,邀你破茧
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 楼主| 发表于 2012-12-4 21:09:36 | 显示全部楼层
破茧内测11月21日开启激活字体增大字体减小 作者:  时间:2012-11-08 14:13:06
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各位斗粉朋友:

你们好!
《斗战神》破茧内测将于11月26日正式开启,>>正式发码汇总专题地址<<,斗粉朋友现在可通过该页面的发码渠道进行抢码。
目前,已有部分斗粉拿到了《斗战神》破茧内测激活码,请大家稍安勿躁,保存好激活码。我们将于2012年11月21开启激活码激活、资格查询等功能,届时斗粉朋友可访问官方网站进行查询、激活。
《斗战神》官方运营团队
2012年11月8日

 楼主| 发表于 2012-12-4 21:09:56 | 显示全部楼层
《斗战神》破茧内测开放60级 全新关卡抢先看?字体增大字体减小 作者:  时间:2012-11-09 11:26:20
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昨日,开放式战斗2.0网游《斗战神》宣布将于11月26日开启破茧内测,立即在各大媒体掀起了一股“抢码”狂潮,而在争取珍贵的测试资格的同时,不少核心玩家也会问到——这次破茧内测,与上次获得满分好评的觉醒首测又有何不同呢?今日,官方首先爆出了内测新玩法大潮中的两朵“小浪花”——新等级,新关卡。
群妖破茧!《斗战神》破茧内测激活码开抢>>>
《斗战神》破茧内测11月26日正式开启
最高等级提升至60级 成长曲线更加平滑
在觉醒首测中,不少玩家通过刻苦修炼达到了“满级”50级后发现其实游戏还有大量内容没有投放;而在破茧内测中,《斗战神》不仅将角色的最高等级提升至60级,更是重新优化了整个成长曲线,避免重复的“刷副本”或者按照课程表做日常的无营养升级方式。在破茧内测中,玩家不仅可以追寻着500年前师徒四人的足迹揭秘西游真相,更是可以闯地府战天宫尽显英雄本色。
《斗战神》内测最高等级提升至60级,游戏玩法大大丰富
关卡体系再度丰富 血战东都鏖战陇阳
作为《斗战神》表现特色剧情与战斗体验的重要载体,《斗战神》破茧内测中的关卡体验也大大加强,不仅重新调整与优化了之前诸多副本的体验与亮点,更是计划推出多个全新关卡与副本。从目前看,由副本、剧情场景、主题野外、剧情副本与活动关卡等组成的关卡体系将更加完善,而伏龙塔、血之东都、陇阳道等目前已知的新副本新关卡更是在剧情推动与玩法创新上给用户了很大期待。
关卡体系再度丰富
破茧内测新副本之天殁冢
血之东都,玩家噩梦的开始
以血之东都为例。东都城,曾经人类繁华的江边都市,如今已被白骨夫人的爪牙尽数占据,所有居民都被屠杀殆尽,并且被瘟疫转化成僵尸骸骨。东都城主由白骨夫人的两员大将镇守,一位是白骨夫人的得力手下——邪骨军团统帅瘟疫大师阿伊,另一位则是被瘟疫腐化的东都刺史。玩家进入副本后立即就会被无敌的阿伊追杀,玩家这时要做的就是逃跑并砍掉沿路的瘟疫之卵,来削弱白骨夫人对东都刺史的控制,从而减少最后大BOSS刺史对玩家的攻击强度。而在逃跑的过程中,也必须击杀阿伊召唤的怪物,直至通过所有光效门逃离至墓地区与阿伊决斗。击杀阿伊后,玩家继续通过剩余的路前往东都府邸与大BOSS刺史进行决战,他的攻击强度可与你击杀瘟疫之卵的个数是有关的哦。所以,逃离玩法和BOSS可变属性是这个副本最吸引人的地方。
主题野外,玩家齐心协力改写世界剧情
当然,主题野外也是斗战神极富特色的玩法之一。白虎岭和西凉女国的最后关隘坐落着陇阳道这座终极杀阵。玩家进入地图后,就会发现陇阳道对白骨军的镇压已在崩溃的边缘。这时玩家必须要协助苍甲军重新启动终极杀阵,守住陇阳道,进而取鸡鸣关,解放血之东都。整个地图的游戏过程就是玩家不断取得苍甲军信任,并逐步攻占九大关隘,朝白骨军前线指挥部挺进的过程。而玩家的目的就是协助苍甲军占领关口,当然白骨军也会进行占领,在这里如何合理的利用战术去和白骨军战斗将会更加考验玩家的智慧。
不仅是新副本,六大英雄的重新设计也亮点多多
骑熊战斗的玉狐已经成为内测一大热门
经典剧情必不可少
当然,还有我们爱的战场与斗技场
斗战不息,命不由天!开放式战斗2.0网游《斗战神》破茧内测即将来袭,面对全新的英雄、全新的关卡,你是否已经有些急不可待了呢?《斗战神》破茧内测激活码发放活动正在进行中,快快加入群妖破茧的行列中来吧!
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关于斗战神:
开放式战斗2.0网游《斗战神》是由腾讯游戏旗下老牌团队量子工作室潜心打造的3DMMORPG精品之作。游戏以其“世界架构师”今何在先生代表作《悟空传》为蓝本,通过cheng ren的视角重读西游,重塑西游。依托严谨的研发理念与多项技术创新,《斗战神》打破陈规,通过差异化的英雄设计、多样化的副本体系与动作化的操作模式,为玩家带来了媲美经典单机游戏的战斗体验,并一举包揽2012年全部“最受期待网游大奖”。《斗战神》即将于11月26日展开破茧内测,现在登陆官网争取珍贵的内测激活码吧!

 楼主| 发表于 2012-12-4 21:10:28 | 显示全部楼层
神仙老子管不着!《斗战神》序章动画揭秘字体增大字体减小 作者:  时间:2012-11-09 11:31:09
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中国什么题材的网游最多?相信在玩家的回答中,西游一定榜上有名。珠玉在前,《斗战神》偏向虎山行,力邀“悟空传”作者今何在加盟,满怀信心地挑战这一难度极大的主题。昨日,开放式战斗2.0网游《斗战神》正式宣布将于11月26日开启破茧内测,与此同时破茧内测序章剧情动画也首度曝光,不拘一格的架构,狂放却深刻的对白,细致到极点的表现,再次提升了游戏内涵深度和广度,令《斗战神》在众多西游题材游戏中脱颖而出。
群妖破茧!《斗战神》破茧内测激活码开抢>>>

神来之笔——菩提老祖揭开斗战序章
世界万物为低吟的歌声所震撼
“天地何用?不能席被,风月何用?不能饮食…
生我合欢,不能欢笑,灭我何用,不减狂骄…”
序章动画全片只出现了疯和尚一个角色,他做的事情也并不百转千回、一波三折,仅仅是借酒劲哼起一首不知所云的歌。然而,男声随意的低唱,却能引来世间万物相合;触摸灵魂的声音透过屏幕,仿佛已经可以响彻天地,神魔难阻;序章末尾,一句“神仙老子管不着”,更堪称神来之笔,隐喻了洒脱背后的无尽沧桑。
为了加强玩家角色的代入感,《斗战神》剧情动画多采用即时演算方式制作,内测序章动画也不例外,这位状似疯疯癫癫,实则洞察世情的胖和尚,就是游戏中点醒懵懂玩家的重要角色——菩提老祖。
无论是原著还是影视作品,菩提老祖都是引领齐天大圣第一人,《斗战神》剧情里,菩提老祖也是玩家的人生导师。只是,他为西行玩家引导的路,不再是指向取经拜佛,而是指向脱离神的掌控,真正主宰自己的命运。据推测,内测被冠名为“破茧”,意味着《斗战神》真正的核心剧情很快就要水落石出,一系列的逆天之举,似乎会从与菩提老祖相遇开始。
“只要能再与他详见,总是受尽世间所有磨难,我都绝不退缩!”
新职业龙女将揭开什么样的妖界内幕?
仙云缭绕中,曾经发生过多少并不美好的故事?
当你以为自己身处仙境时,往往也是最不自由,不快乐的
群妖破茧,遣神归来,经历了首测洗礼,《斗战神》收集玩家反馈意见后,剧情表现方面取得了不小的进步,仅从序章看,动画运镜手法、气氛烘托和音效处理技巧都已更加精湛。想要创造业界领先的剧情内涵,只靠文案、动画还远远不够,《斗战神》还有针对性地整合了剧情副本线索、主线任务,重新设计各职业UI,强化门派归属感和战斗特性等等。更加精彩的故事和内涵,唯有等待玩家到破茧内测中亲身体会了。
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 楼主| 发表于 2012-12-4 21:10:44 | 显示全部楼层
《斗战神》牛魔极限通关视频首曝 21日开启激活通道字体增大字体减小 作者:  时间:2012-11-09 11:34:41
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群妖破茧,遣神而来,今日,即将展开破茧内测的开放式战斗2.0网游《斗战神》宣布将于11月21日开启激活码激活通道,看样子还没抢到码的玩家任有很大机会;而已经入手激活码的玩家则要耐心等待几日,先好好研究一下内测新玩法。想要玩转《斗战神》,除了充分熟知六大差异化英雄的定位以外,充分理解动作化的操作模式也必不可少。近日,就有玩家在网上公布了一段视频,视频内容就是牛魔英雄通过近乎完美的操作在《斗战神》中单人极限通关全新副本天殁冢。

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牛魔是副本中的强力DPS
逆天!牛魔单人极限通关
在这段视频中,我们能够看到一个操作娴熟的牛魔英雄,是如何在不适用任何血瓶等补给品的情况下,单人极限通过天殁冢副本。整段视频中,牛魔充分的利用了自身的技能,在极佳的时机内利用嗜血系吸血的特色,完美的控制了自身的血量。即保证了自身的安全血量,又将攻击的输出最大化。
当然,这一切,还是需要《斗战神》本身的游戏特色作为支持。在这款游戏中,几乎所有的攻击都是无锁定的,即便BOSS的技能,只要能够控制走位,就能够尽量的避免伤害。而且在《斗战神》的关卡设计中,也留出了让玩家操作的空间,而不仅仅在BOSS战时只是单纯的站桩输出以及嗑药回血。
其他英雄同样也能做到极限单挑副本
完美操作,感受单机式战斗体验
这段视频仅仅展示了一个操作游戏的牛魔英雄是如何单刷副本的。而事实上,在《斗战神》中,每一个英雄都能够做到这一点。《斗战神》中所有的英雄都具有差异化的特色,并拥有本身不同的战术方式。
以视频中为例,嗜血牛魔能够利用技能回血的方式来抗住BOSS的攻击,而其他的英雄,也可以利用自身的优势来单挑BOSS。比如灵猴英雄,由于在内测版本中引入了易招走位的系统,就可以抓住BOSS的攻击间隙、观察BOSS的攻击动作,做到无伤的情况下最大化的输出伤害。而玉狐英雄,射击系的可以利用高攻速远程攻击,投掷系的则能够利用荆棘墙等技能进行游走攻击。
不论哪一个英雄,《斗战神》中的副本挑战,其实都比视频中看起来要难。作为一款开放式战斗2.0网游,《斗战神》中的战斗体验非常接近单机经典动作游戏。要想做到极限单刷副本,就必须在操作上追求极限。
《斗战神》战斗体验不亚于单机经典游戏
想要做到如同副本中的牛魔英雄一样逆天挑战副本吗?让我们一同等待《斗战神》“破茧内测”的到来!
《斗战神》破茧内测即将开启
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 楼主| 发表于 2012-12-4 21:11:02 | 显示全部楼层
《斗战神》电台招募字体增大字体减小 作者:  时间:2012-11-09 17:34:04
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招募职位:

一、电台主播

职责:
负责电台线上节目主持。

招募要求:
1、麦克风清晰,有独立声卡;
2、普通话标准;
3、每天在线时间不少于3小时;
4、有主播、主持经验者优先;
5、熟悉游戏者优先;
6、具备良好的心里素质;
7、应聘者需年满18周岁。

二、策划
职责:
负责电台节目策划及素材收集整理。
招募要求:

1、游戏等级要求40级以上;
2、每天在线时间不少于4小时;
3、熟练使用办公软件,Word和Excel;
4、具有一定的文字表达能力及文档输出能力;
5、能独立完成活动策划者优先;
6、有敏锐的观察力、理解力及策划能力;
7、有经验者优先;
8、应聘者需年满18周岁。

工资待遇,实习主播30QB/小时,正式主播50QB/小时
策划工资根据所提交节目方案不同,工资不同。
招募时间:11月10日-11日

考核时间:10日、11日20:00-22:00
考核地点:QT838考核大厅

 楼主| 发表于 2012-12-4 21:11:21 | 显示全部楼层
打到BOSS口吐白沫 《斗战神》破绽系统揭秘字体增大字体减小 作者:  时间:2012-11-12 10:09:22
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腾讯开放式战斗2.0网游《斗战神》即将于11月26日开启破茧内测。对于以打造媲美经典单机战斗体验为核心研发理念的《斗战神》来说,让玩家充分感受动作化操作体验带来的快感必不可少。在觉醒首测中,职业体力系统的加入让玩家充分感受到了闪避、格挡等系统的重要意义,而在破茧内测中,体力系统更是引入到了BOSS设计体系中,与队友通力合作把BOSS体力打空,即可让BOSS进入破绽状态。想象一下被打到口吐白沫的白骨夫人,你是否已经激情澎湃?
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巧妙消耗BOSS体力,即可进入怪物破绽阶段。
精彩BOSS战,玩法大不同
作为一款强调操作的MMOG,《斗战神》中的BOSS战显然是最让人热血澎湃的。在《斗战神》的首测版本中,这款游戏就凭借着优秀的关卡设计、差异化的英雄体验、优异的战斗手感,让我们在BOSS战中感受到了最出色的战斗体验。
然而,内测版本的《斗战神》,在BOSS战时则会更加精彩,玩法上也会与首测时大有不同。而原因,则是因为在内测版本中,《斗战神》中的BOSS,将会有更多的破绽出现。
利用BOSS破绽的眩晕期可打出成吨的伤害
BOSS主动破绽与被动破绽
在《斗战神》的BOSS战中,BOSS将会出现两种破绽,分别是主动破绽以及被动破绽。
何谓主动破绽?简单的说,就是BOSS会因为自身的动作而产生的破绽。在《斗战神》中,战斗硬直机制不仅对玩家和小兵有效,对于BOSS也同样有效。在BOSS使用一些连招之后,会主动进入硬直状态,此时显然就是玩家抓住机会输出伤害的最好时机了。这一点,在首测时,就已经被许多玩家熟练的掌握。
利用BOSS破绽群起攻之
而被动破绽,则是由于玩家的操作,让BOSS出现破绽,这也是内测版本中BOSS战的最大看点之一。
在《斗战神》的内测中,将会加入更多的动作化操作,比如格挡、霸体等。在BOSS战时,只要玩家成功的使用出格挡技,就能够让BOSS出现破绽。
比如说,牛魔英雄成功格挡了BOSS的远程攻击,就能够获得一个冲锋的BUFF,此时只要冲向BOSS,就能够给BOSS产生击倒效果,不仅可以打断BOSS的后续攻击,还能够让BOSS倒地出现破绽。再比如神将英雄,如果成功的格挡掉BOSS的近战技能或是远程技能,就能够直接造成BOSS晕眩或是断筋效果,同样也能够让BOSS出现破绽。
此外,BOSS还会拥有常规的霸体护甲条,如果玩家成功的击穿BOSS的霸体条,那么BOSS就会进入虚弱状态。
抓住BOSS之后打出华丽连击
对于玩家们来说,合理的利用BOSS的破绽,显然是BOSS战中最核心最关键的问题。在《斗战神》这样一款无法站桩输出的游戏中,我们必须利用BOSS的主动破绽,来躲避BOSS的强力技能并适时反击。而一旦我们能够熟练的掌握各种战斗技巧,利用自己的操纵来让BOSS出现被动破绽,那么必然会让BOSS战更加轻松,也更加精彩!
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 楼主| 发表于 2012-12-4 21:11:38 | 显示全部楼层
《斗战神》多元素战斗玩法 悦动你的感官字体增大字体减小 作者:  时间:2012-11-12 10:13:22
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《斗战神》作为腾讯一款重量级新产品,自封测以来就受到了众多游戏爱好者的关注,特别是其主张的战斗2.0理念成为了大家关注的核心。告别以往“站桩”模式的木讷,《斗战神》使得战斗更加真实,彻底颠覆传统网游战斗模式。
《斗战神》综合放号平台:http://dzs.qq.com/act/a20121102ptfh/
秉承单机的优点 开辟灵动的创新
最让大家念念不忘的莫过于儿时记忆中的单机小游戏,他们虽没有出色的故事构架和精美的贴图却拥有细腻的动作化元素,格挡、连击、霸体等真实的人物反应都让大家在摸索的过程中乐此不疲。当自己的手指能够操控游戏人物使出一整套完美连招时,这时的满足感不言而喻。《斗战神》深知大家游戏的初衷快乐,将这一系列的动作化元素加入游戏中,让玩家在战斗过程中能酣畅淋漓的大展身手,同时在细微末节的刻画中延续的传统的经典。
随心所欲自由化
《斗战神》的战斗2.0理念从本质上将战场全权交付于玩家手中,无论是“无锁定”技能模式的狂野,还是身临其境的特效匹配机制。呈现在游戏中的战斗元素都以一个开放的姿态等待玩家去给予独一无二的定义。出招频率、连招顺序、移动闪避等众多战斗元素都能组合成上千万种击打模式,而其最终产生的杀伤力也将成为玩家们永久的探索话题。
技巧摸索乐无穷
《斗战神》战斗2.0系统现已全副装备于游戏之中,“破茧内测”期间就可以全方位进行体验,你只需要解放你的战斗力量!
官方网站:http://dzs.qq.com/
官方微博:http://t.qq.com/asuragame
关于斗战神:
开放式战斗2.0网游《斗战神》是由腾讯游戏旗下老牌团队量子工作室潜心打造的3DMMORPG精品之作。游戏以其“世界架构师”今何在先生代表作《悟空传》为蓝本,通过cheng ren的视角重读西游,重塑西游。依托严谨的研发理念与多项技术创新,《斗战神》打破陈规,通过差异化的英雄设计、多样化的副本体系与动作化的操作模式,为玩家带来了媲美经典单机游戏的战斗体验,并一举包揽2012年全部“最受期待网游大奖”。

 楼主| 发表于 2012-12-4 21:12:00 | 显示全部楼层
破绽!四段跳!《斗战神》强化动作化操作体验字体增大字体减小 作者:  时间:2012-11-14 11:14:04
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格挡、破绽、四段跳!当这些充满动作类游戏特点的操作元素统统荟萃于一款西游题材的角色扮演类网游时,又会是一种怎样的战斗体验呢?秉承打造媲美经典单机战斗体验的研发理念,开放式战斗2.0网游《斗战神》在即将到来的破茧内测中大量融入了包括连击、多段跳、格挡、破绽等在内的动作元素,让你在放肆操作的同时,展现惊人的战斗力!
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极致战斗体验,内测动作化再度强化
《斗战神》是一款追求动作化操作体验的战斗网游。在网游单机化成为趋势的今天,传统的网游战斗方式,因为存在着诸如站桩输出、攻击锁定、单纯数值计算等缺点,无法让玩家真正体会到游戏中的战斗乐趣。
《斗战神》提出的“战斗2.0”标准,就正是为了解决上述这些问题,而推出的一套战斗系统标准。这一标准的目的,就是让网游中的战斗,更加偏向于单机式的战斗方式,用类似于经典单机动作游戏的动作化操作,来让次时代的网游拥有更加优秀的战斗体验。
因此,在《斗战神》中,所有的战斗,都是以类似于单机经典动作游戏的方式来进行。玩家需要使用跳跃、格挡、连招等方式来输出攻击,而战斗硬直、晕眩、击退等效果的存在,就让这款游戏拥有更加完美的动作化操作体验。

《斗战神》格挡动作演示
而在即将到来的《斗战神》内测版本中,再次强化了游戏中的动作化操作体验,让《斗战神》的战斗手感再度登上一个新的台阶。


《斗战神》晕眩效果展示
前所未有的网游动作化战斗体验
《斗战神》的内测版本中,会加入更多动作化系统设定。在原有的硬直、跳跃、浮空、翻滚、连击、晕眩等动作化设定的基础之上,内测版本的《斗战神》,还将全新加入格挡、破绽、多段跳、霸体、摔跤等多种动作化操作设定。
这些全新的动作化系统的加入,让《斗战神》中的战斗体验将会更加优秀,也让游戏中每一个英雄拥有了差异化的发展思路与游戏战术。

BOSS霸体被破后进入晕眩状态
以新加入的格挡技为例,这一技能并不仅仅只是针对杂兵时有效。即便在最惊险的BOSS战中,玩家也能够利用格挡技无视BOSS的强力攻击,并利用格挡成功后的附加的BUFF对BOSS展开华丽反击。而BOSS本身因为存在破绽,玩家可以充分的利用这一点,打破BOSS的霸体状态,使其进入虚弱之后,再利用各种连击华丽击杀。

经过强化之后的动作化操作,让《斗战神》的内测可玩性和可操作性都变得更加强悍。你在这款游戏中,将会享受到在网游中前所未有的单机式战斗体验。

龙女使用多段跳的华丽身影
随着“破茧内测”的开启,《斗战神》提出的“战斗2.0”标准,可以说是真正完整的展现在我们的面前。想在网游中真正体验单机式的战斗,来赶快加入《斗战神》的内测,让我们一同“战斗”!


关于斗战神:
开放式战斗2.0网游《斗战神》是由腾讯游戏旗下老牌团队量子工作室潜心打造的3DMMORPG精品之作。游戏以其“世界架构师”今何在先生代表作《悟空传》为蓝本,通过cheng ren的视角重读西游,重塑西游。依托严谨的研发理念与多项技术创新,《斗战神》打破陈规,通过差异化的英雄设计、多样化的副本体系与动作化的操作模式,为玩家带来了媲美经典单机游戏的战斗体验,并一举包揽2012年全部“最受期待网游大奖”。

 楼主| 发表于 2012-12-4 21:12:14 | 显示全部楼层
破绽!四段跳!《斗战神》强化动作化操作体验字体增大字体减小 作者:  时间:2012-11-14 11:14:04
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格挡、破绽、四段跳!当这些充满动作类游戏特点的操作元素统统荟萃于一款西游题材的角色扮演类网游时,又会是一种怎样的战斗体验呢?秉承打造媲美经典单机战斗体验的研发理念,开放式战斗2.0网游《斗战神》在即将到来的破茧内测中大量融入了包括连击、多段跳、格挡、破绽等在内的动作元素,让你在放肆操作的同时,展现惊人的战斗力!
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极致战斗体验,内测动作化再度强化
《斗战神》是一款追求动作化操作体验的战斗网游。在网游单机化成为趋势的今天,传统的网游战斗方式,因为存在着诸如站桩输出、攻击锁定、单纯数值计算等缺点,无法让玩家真正体会到游戏中的战斗乐趣。
《斗战神》提出的“战斗2.0”标准,就正是为了解决上述这些问题,而推出的一套战斗系统标准。这一标准的目的,就是让网游中的战斗,更加偏向于单机式的战斗方式,用类似于经典单机动作游戏的动作化操作,来让次时代的网游拥有更加优秀的战斗体验。
因此,在《斗战神》中,所有的战斗,都是以类似于单机经典动作游戏的方式来进行。玩家需要使用跳跃、格挡、连招等方式来输出攻击,而战斗硬直、晕眩、击退等效果的存在,就让这款游戏拥有更加完美的动作化操作体验。

《斗战神》格挡动作演示
而在即将到来的《斗战神》内测版本中,再次强化了游戏中的动作化操作体验,让《斗战神》的战斗手感再度登上一个新的台阶。


《斗战神》晕眩效果展示
前所未有的网游动作化战斗体验
《斗战神》的内测版本中,会加入更多动作化系统设定。在原有的硬直、跳跃、浮空、翻滚、连击、晕眩等动作化设定的基础之上,内测版本的《斗战神》,还将全新加入格挡、破绽、多段跳、霸体、摔跤等多种动作化操作设定。
这些全新的动作化系统的加入,让《斗战神》中的战斗体验将会更加优秀,也让游戏中每一个英雄拥有了差异化的发展思路与游戏战术。

BOSS霸体被破后进入晕眩状态
以新加入的格挡技为例,这一技能并不仅仅只是针对杂兵时有效。即便在最惊险的BOSS战中,玩家也能够利用格挡技无视BOSS的强力攻击,并利用格挡成功后的附加的BUFF对BOSS展开华丽反击。而BOSS本身因为存在破绽,玩家可以充分的利用这一点,打破BOSS的霸体状态,使其进入虚弱之后,再利用各种连击华丽击杀。

经过强化之后的动作化操作,让《斗战神》的内测可玩性和可操作性都变得更加强悍。你在这款游戏中,将会享受到在网游中前所未有的单机式战斗体验。

龙女使用多段跳的华丽身影
随着“破茧内测”的开启,《斗战神》提出的“战斗2.0”标准,可以说是真正完整的展现在我们的面前。想在网游中真正体验单机式的战斗,来赶快加入《斗战神》的内测,让我们一同“战斗”!


关于斗战神:
开放式战斗2.0网游《斗战神》是由腾讯游戏旗下老牌团队量子工作室潜心打造的3DMMORPG精品之作。游戏以其“世界架构师”今何在先生代表作《悟空传》为蓝本,通过cheng ren的视角重读西游,重塑西游。依托严谨的研发理念与多项技术创新,《斗战神》打破陈规,通过差异化的英雄设计、多样化的副本体系与动作化的操作模式,为玩家带来了媲美经典单机游戏的战斗体验,并一举包揽2012年全部“最受期待网游大奖”。

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