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怪物扮演详细指南

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发表于 2008-4-2 13:23:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
怪物扮演详细指南本文由剑魂俱乐部和指环王中国联合首发!转贴请写明出处
0 o& x/ W5 o( p/ k3 }5 N3 a3 z8 x; }# y作者:KAGE9 s1 X" r/ h. t* M

4 M: ~" o4 [- k6 L, K( }
, k0 q+ I8 H9 W$ n# Q  F( T这次封测各论坛职业经验,任务攻略不少,但作为指环王ol重要的娱乐部分--怪物扮演看来看去却没人提到过。故而用拙笔写上一篇,也好让各位玩友少走些弯路。
. L7 M7 h. r7 d7 M) C3 k
$ M# w9 o: R( F4 i7 q# a  l/ \1。怪物扮演的条件:很简单,无论何种种族,职业,只要你到了10级就可以去布雷一个叫“邪恶占卜池”的地方(地图左中,有标注,泥泞门里)。双击它会出来一个让你选职业的对话框,选中后又让你输入所扮演的怪物名字,等读完数据你会发现你站在兽人的大本营。至此,恭喜您成为索伦大军的一员。另外,不用担心你的等级,一出来就是50级。
+ k9 S, l* d! i, W  [) }& g. t6 H/ O( [. ]- H3 l) J7 S
2。怪物职业:怪物职业共分5种,以下是他们的具体名称和主要技能。
- X5 ~: `' ?# S& d0 n: q2 ^   
9 v9 ^: Z) b* i  u' k   强兽人-劫掠者
# k, I8 y. `5 S0 z0 z/ @9 W" z   伤害     ★★★★★
/ z% t# e0 b* G0 Q+ N' n* K  S   生命值   ★★★★
, ~# F! R. E" v; u6 r1 M6 h# Z   能量     ★★ . [$ s3 w8 R, r& p" E; Z1 X
   护甲     ★★★
* y) T. S# `) s0 x8 Y1 ]% M0 q   避免     ★★★★
7 @; ~& Y; u" l3 V9 I3 Z5 L! g& Y   抵抗     ★★
; D+ x; K, z; G1 t; {! Q   主要技能:
8 B$ A  u2 s+ P6 w$ V2 A7 _   1。解除武装: 卸下对手的武器
- ]6 X" c/ j0 U   2。胜利荣耀:狂暴状态4 l% _! q- E1 e5 z. `! s1 d% r
   3。碎裂之击: 破甲. L! x" x2 k3 G* r; w3 g
   4。避免击晕: 摆脱晕眩或昏迷状态
7 O" R& h; z9 i: T; X   5。高级技能:恢复自身士气/ p* m  W/ [4 k2 `& P
$ p4 ?; i7 I% M# N0 S
  强兽人-黑箭: L5 ^- l5 c4 j7 s
  伤害     ★★★★★( V' E6 R/ B; I, T
  生命值   ★★★  U# R. k+ k/ K* v- v) E
  能量     ★★★★4 i8 `  G7 i: z6 A$ y
  护甲     ★★★★' ^# w2 D3 O; t2 \
  避免     ★★
6 S; S% Y. n3 ?( ]  抵抗     ★★
0 o4 ?) y3 I  m5 e0 p   主要技能:9 x: v3 D: D# H. W# M+ Q7 @5 @6 C
   1。强弓:重击之箭
. v  T1 i' F% j  L1 `9 B# A* y   2。烈火之箭:攻击+火系dot. l8 s$ n6 C4 p
   3。阻止射击:减速40%4 K& }1 P+ B! N' Y( @
   4。鸣叫之箭:3次阴影伤害1 n9 O/ ?# K! j* }! K5 w
   5。移动目标:近战+50%闪避 对远程+75%闪避 30秒* U" j) Y8 ^( c* n5 H  z+ T! e$ ^
   6。刺破目标:破甲0 y8 P0 i% Q0 b8 z
   7。死亡之花:打击四周多个目标+ z# y! k- S; S/ [% O% Z) R( z% J
   8。高级技能:设置陷阱) r! Q6 W+ }& X( S# N; @
5 G% |& v) A, V+ o' v
( {* A" d1 i) j% P: F- ?2 Y
  强兽人-头领% B% |& G0 L/ }1 d
  伤害    ★★
+ U4 |  X: c- n6 W  生命值  ★★★★
3 U% d& u1 w# g0 X  }  能量    ★★★
7 @5 R. ~9 k$ j( h  护甲    ★★★★★/ M$ @8 b- }) m; E" r4 q3 i) _
  避免    ★★
7 Q7 f0 N  {3 n4 A  抵抗    ★★★★
! Q' Y( [! j+ S% M0 h   主要技能:0 G  W/ x, u6 [! E3 Y5 z
   1。恢复:复活5个周围的队友,但只有少量的hp和mp( P2 w9 M& j: ?$ W' C4 [' M
   2。猛烈嘲讽:受到嘲笑的队友+士气3 X6 k" V) N, s; Q
   3。统帅光环:范围内的队友+攻击+攻击速度* E; b, A7 y7 e& v2 E
   4。破胆怒吼:阴影伤害! j9 k  Q6 Z+ i5 I' y
   5。停止牢骚:+士气,范围+ P  ~' L3 v/ P. r( c" U
   6。动员:范围内队友不战斗时跑步加快! U5 [7 L' t6 m5 `( v
   7。战场激励:对选中的队友进行保护和激励7 W7 D6 S- {" D# ?" U
   8。高级技能:范围内的队友摆脱晕眩或昏迷
0 y( S7 k7 N* b9 g0 V& s$ O1 P+ |, D4 X" M1 S+ Y' e
  猎捕者-座狼
5 O, Q8 L4 F# }+ D- k% _  伤害    ★★★★2 r: R5 ^6 H3 B9 @# L: A' ?$ y
  生命值  ★★★
/ E* \6 t5 U* g( q5 M) ~( y/ g  能量    ★★★★
' D2 T3 h- t8 H, o0 e: O  护甲    ★★
( v2 Y3 B6 T" ?; c$ i2 j7 u  避免    ★★★★★
& R& m. B5 [  H! G/ i0 n" k/ j  抵抗    ★★' k  B4 x* s4 L$ F
   主要技能:8 J0 x$ _4 Y( }2 X0 u; |
   1。致残撕咬:对方减速25%. s( {# l  h, P# Z) J! @- F
   2。疾跑:自身+100%速度6 c. E0 ~/ d+ o4 i3 P
   3。隐匿:潜行3 g, R, h. m0 S3 J! t
   4。野蛮毒牙:毒系dot伤害
% I+ t( P* t" {$ X6 ]- ]; W+ g   5。裂喉撕咬:静默对方,使对方无法施法5 m7 S: j$ o0 l! B' Y0 x
   6。突袭:100%打断吟唱并击倒! s! R. _/ y: v( t4 i0 O# u$ A3 Z
   7。高级技能:击败敌人后恢复自己和同伴,连续恢复
% j5 e* W  @) i+ M
/ K% O% }8 }* l, r  编织者-蜘蛛# u& L( ]% R$ [: A+ z6 X
  伤害     ★★★★  P: R1 L5 k4 @6 B
  生命值   ★★# j' j) V( }' O( X* w3 ]* t  d
  能量     ★★★★★8 I; A. |. k# ?& z6 n  D2 D. N
  护甲     ★★
* O5 ~% |% X' P# @9 h  避免     ★★★) t3 T  W2 A4 v
  抵抗     ★★★★- j( ~- [$ n+ e& g
   主要技能:+ G7 F$ w+ G( _4 L8 _
   1。缠绕之网:减慢对手攻击速度& I1 u' N+ ?( R
   2。诱捕网:定身; {  N4 s8 w, v
   3。感染撕咬:毒系dot伤害; L: d7 L# Z, f6 D
   4。穿刺攻击:伤口dot伤害- ~$ p- l# v- J+ Q+ O/ [8 K; N
   5。陷地庇护:钻入地内免受伤害+ I: P6 @* e% F* k1 }5 i
   6。潜伏静待:埋入地下5分钟,不能被反隐
. l0 [  ~% e0 F  T7 W: j- r   7。潜伏之毒: 减对方最大能量,并且晕迷; A. Z& R0 E3 P% e. k0 l8 t0 f1 @+ q5 T
   8。毒雾:减对方5个玩家的大量敏捷
6 v2 x( J, R% N# u   9。高级技能:粘液之网,减对方闪避,化解
  v' r$ C2 N4 J- e0 p/ a& o& |- v  ^. y4 U. B0 ^5 u

0 ]0 l6 {0 x) t7 Z3。技能的升级:怪物升级也分特性和技能2部分,可到对应的npc去购买,升级,装备。因为不能穿装备,只能用命运点来买。以上的“★
% Y+ D1 f5 {8 @7 U7 ^( ~”代表的就是可升级的次数。如蜘蛛护甲初始是空的,一级+52护甲,消费500点,2级满足条件后,用2000点来买+105护甲。但是只能装备2格,所以永远无法达到像头领那样的防御级别。而且越到后面条件越苛刻。技能也是如此,有些甚至是要战场级别的(靠杀对方玩家所得的恶名来升级)。技能特性分为堕落特性(增加能力的,如hp,mp的上限等等)外观特性(装备后能改变外观,看起来更cool)职业特性(加强技能的伤害,缩短吟唱时间等)。  }0 j- e% f( n6 h  y- j

  i" U1 k, F# S9 c5 q
  ?% m* b$ l6 h+ k7 P4 l+ y4.NPC与任务:npc只有4种。购买技能和特性的,装备特性的,接任务的和商店。这里特别提一下商店,里面除了食物和药瓶以外,还有对应各职业的追踪卷轴(即使隐匿一样可以看到)。如蜘蛛可以追踪矮人,座狼可以追踪霍比人,兽人可以追踪精灵等等。据以上技能介绍所述可以看到,要升级就要大量命运点,这就的靠任务获得了。8 H$ k% B* X; H# [1 b
任务分以下几种:1。侦查任务:这类任务最简单,跑跑路就行。报酬也是最低的,一般也就100-200点。如果要去敌方的地盘上,小心门口的守卫。
: Y" U# @# P; t3 e, a2。收集任务:无非是收集些碎片或是石头,木材等建筑物资。因为刷的点相对固定,对于熟悉地图的你也相对简单。报酬200-800点。这里提醒一下的是,如果收集到不知什么用的材料先不要卖掉。有的城没攻下之前是接不到相应任务的,所以还是留一下为好。) l* e, \- {7 C, T3 N' V/ O4 N, N
3。杀戮任务:这类任务是要你去杀一些指定的npc,难度越高报酬越高。如一些人腿,霍比人的脚,守卫的徽章等等。报酬一般在500-1500点。
/ b5 b2 l) b7 g4。raid任务:不用说,最难了。杀掉对方某个统帅即告完成。报酬2000点以上。: F: Y/ T. U- |/ z" n, p
/ a4 Q. F% E1 o1 n& j3 Q! R8 l

; X" C. ?! F0 ^$ m# ]5。战争与pvp:前面准备了这么多,无非只为了最后一击--战争。先说说城镇吧,地图上有3种类型的城镇。一类是大本营,大本营无法被攻占,也是双方玩家进入战场的入口。门口的精英守卫那个强 第二类是中立的城镇,如霍比人的村庄,可以杀戮,但不能占领。npc会无尽的刷刷刷,主要是任务用。第三类就是可供占领的城镇,要塞。双方只要杀死对方城中的统帅(玩家方)或是大王(怪物方)即可占领。占领后所有守卫都会变成己方且有更多的任务可以接。这里说的战争就是夺取这些城镇,压制对方的实力。在攻城中如果害怕己方实力不足还可以召唤boss参与作战(一般是靠近被攻城市的统帅),但消耗的命运点也是巨大的。pvp方面,杀死对方玩家会得到名声,那是个人战场级别的重要来源。战场级别非常重要,有些特殊技能只有级别到了才能买。有双方玩家参加的攻守战是其乐无穷的,战术方面4 z, L* N* T8 [7 E0 _& b
也千变万化。可以靠狼和蜘蛛诱敌深入,搞伏击。也可以派小队从前面佯攻,主力从后面包抄。甚至派一队守在复活点附近切断对方的援军。
. M% x5 x7 d% t2 P: I4 g8 b- M8 }( E+ x- \1 o+ [
目前来看有些地方还值得改进,如地图太小等等。但怪物扮演是还是指环王ol非常值得一玩得部分,希望大家玩得开心。  F4 F2 n- Z9 P0 O$ f

; u. c6 J& t' c/ [) v: s; `  m2 V" Yps:这里有个不算bug的bug。任务系统默认是24小时可以重复一接,但命运点是共用的(包括玩家在外面世界)。这样我就可以开5个怪物号同时做任务,刷命运点,然后把点都用在一个主号上来升级。反观24小时的限制作用就不大了,希望涡轮能在下一版中改进。
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