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怪物扮演详细指南

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发表于 2008-4-2 13:23:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
怪物扮演详细指南本文由剑魂俱乐部和指环王中国联合首发!转贴请写明出处3 a9 W3 D% N5 x  w
作者:KAGE
* b; Y0 A" k2 b4 ^* a) C3 Y! K: H# s2 u* Z

' `2 l- a. W% U) N$ K' K) y这次封测各论坛职业经验,任务攻略不少,但作为指环王ol重要的娱乐部分--怪物扮演看来看去却没人提到过。故而用拙笔写上一篇,也好让各位玩友少走些弯路。
, S. f4 e% |; f) T6 x, `/ {( }# F
- t1 N4 }5 k/ f! D8 b5 K% d. X4 R" |1。怪物扮演的条件:很简单,无论何种种族,职业,只要你到了10级就可以去布雷一个叫“邪恶占卜池”的地方(地图左中,有标注,泥泞门里)。双击它会出来一个让你选职业的对话框,选中后又让你输入所扮演的怪物名字,等读完数据你会发现你站在兽人的大本营。至此,恭喜您成为索伦大军的一员。另外,不用担心你的等级,一出来就是50级。
1 U* S) g' R! ~, m; n" [4 Z* d! T6 O3 _) z5 v
2。怪物职业:怪物职业共分5种,以下是他们的具体名称和主要技能。
' L  s: V' _5 d) I* ~, s" U   
3 P3 v4 b7 n# K$ l$ U   强兽人-劫掠者
; j) A0 A  K1 m9 |8 M# O   伤害     ★★★★★( y$ n3 Y) }8 w2 o- D. Y8 v% m
   生命值   ★★★★
/ k6 }' j. m: g4 r, \- Y   能量     ★★
) V8 e" N/ H8 B/ u9 H% X4 C   护甲     ★★★! k$ B5 x8 m& J' S5 B. i/ D
   避免     ★★★★
2 @7 C  j- [4 z# f   抵抗     ★★2 r2 w( y1 |1 j, r
   主要技能:
/ q: `& S' q1 C   1。解除武装: 卸下对手的武器 - I4 A& `$ \4 y4 c( ^6 A6 O
   2。胜利荣耀:狂暴状态4 v3 W0 `, q2 p+ Y2 p* L& W, I, h
   3。碎裂之击: 破甲5 T3 i% n' K" a& g6 X. \
   4。避免击晕: 摆脱晕眩或昏迷状态
3 t5 d, _0 o$ x   5。高级技能:恢复自身士气9 A% Y8 A& z. \9 H  V% u% N1 U

" A0 N5 e' \) K% H4 t  强兽人-黑箭, v$ a! ]2 o: x6 S' I2 f
  伤害     ★★★★★5 ]& R  v" J1 M0 V
  生命值   ★★★8 E5 k; B7 y) y9 q% Z
  能量     ★★★★
, R2 c$ q8 G7 v' e/ ~% R  护甲     ★★★★
1 [/ r& w7 ]9 f1 n  避免     ★★1 W+ v% K$ ~, O# e* y
  抵抗     ★★" N( X7 v% x, v
   主要技能:
# V, n6 j1 }" K3 ?( @   1。强弓:重击之箭0 {$ B; O  C) f1 T
   2。烈火之箭:攻击+火系dot5 P2 c# W/ }& o- _. F- [, \
   3。阻止射击:减速40%# Z7 A) x# b$ y8 K; [* E
   4。鸣叫之箭:3次阴影伤害
$ Q2 I* H3 l, V/ P/ {; N% ?   5。移动目标:近战+50%闪避 对远程+75%闪避 30秒
7 p$ W. t$ q1 n7 [5 M. ~   6。刺破目标:破甲  I& `, p" U6 S3 {, y; }
   7。死亡之花:打击四周多个目标
3 R: b# `; ~- ?   8。高级技能:设置陷阱  E( k. ~! k4 ?$ g; s: W  o

! E: |: S0 L  X) |" r# E( p1 s' `$ V  f
  强兽人-头领8 h8 A5 C0 B) n8 k0 @
  伤害    ★★, A9 p# Z4 n% w9 b
  生命值  ★★★★/ F5 b# z7 S3 X0 i
  能量    ★★★+ Y" ?/ h0 i5 h' x. w
  护甲    ★★★★★% T5 ^1 ?3 g  r& `/ U+ h  s
  避免    ★★
& V/ z6 U2 c2 K  抵抗    ★★★★3 m, m1 l; u9 s
   主要技能:9 C. L6 D$ P( Y
   1。恢复:复活5个周围的队友,但只有少量的hp和mp
2 l- R; g+ ^4 Z" V) i- e/ e. c   2。猛烈嘲讽:受到嘲笑的队友+士气
8 v& x" \4 y, i+ P3 Z/ C; s% C  ]   3。统帅光环:范围内的队友+攻击+攻击速度% Y& A- Y5 q1 q. A5 X7 L4 M8 D
   4。破胆怒吼:阴影伤害5 K3 z( y0 `/ D3 J1 V
   5。停止牢骚:+士气,范围
: y7 |! g8 q- X/ Q; R   6。动员:范围内队友不战斗时跑步加快+ h# y7 c3 e7 f3 a1 h/ h" _& b1 ~/ E' k
   7。战场激励:对选中的队友进行保护和激励
& A! P: b8 w3 W. d  Q   8。高级技能:范围内的队友摆脱晕眩或昏迷
# C  U7 }$ [7 I: E
) b5 \8 X) ?) @( w  猎捕者-座狼
8 a& x8 A. J& F  伤害    ★★★★/ ?! i3 F: i, A: |* @' W: ^
  生命值  ★★★
& I' N$ |1 u% I- f: R4 g( b  能量    ★★★★  M; z. t9 R/ h% H& l
  护甲    ★★
# U' G9 q7 [/ t1 F  i" [2 _  避免    ★★★★★
! u) k& o6 c. f8 k- {' Y0 W6 n) {  抵抗    ★★9 L; x; J3 b) S6 h& b( o
   主要技能:% K3 ?' x: j$ ^9 S, @' \. R
   1。致残撕咬:对方减速25%* q( w0 m; z3 C6 E, W' L
   2。疾跑:自身+100%速度
" K; N4 P4 W) D/ ~0 y   3。隐匿:潜行* c! ?: Q7 a6 C$ _3 E
   4。野蛮毒牙:毒系dot伤害
& f; V6 z( x0 G5 f   5。裂喉撕咬:静默对方,使对方无法施法9 ~" \/ l' v7 A
   6。突袭:100%打断吟唱并击倒5 V' G, y6 V/ r4 u8 j
   7。高级技能:击败敌人后恢复自己和同伴,连续恢复
! q& t# v0 D9 d) i% e: y* Y) a
( R* W+ f% X) X' m% x  编织者-蜘蛛
. ^6 t- ]0 `* l/ i  伤害     ★★★★& K& L7 Z: |3 w8 `+ F7 n, l% K! D
  生命值   ★★3 E0 L% g+ M- z6 M
  能量     ★★★★★
$ H2 C1 s2 z0 G8 M( `  R# ?  护甲     ★★ " \% n/ G: E7 ~' I& O8 o
  避免     ★★★  \6 t" y) A" ~* F# c
  抵抗     ★★★★
1 ^% p. r! T$ L5 D4 J   主要技能:( q" p) k: k6 X' ^/ t% c
   1。缠绕之网:减慢对手攻击速度9 C2 K6 `/ |% h, i" U7 p
   2。诱捕网:定身% a  U6 P1 E' E  [. C. ^6 _+ _
   3。感染撕咬:毒系dot伤害- Z4 i% Y3 a0 D2 B. Y% K% `% K: K
   4。穿刺攻击:伤口dot伤害
1 b4 z6 Y2 j. m% S7 G0 ]- G   5。陷地庇护:钻入地内免受伤害+ G( T9 X0 U" r
   6。潜伏静待:埋入地下5分钟,不能被反隐
; f, \' W# v! S9 Q5 q6 L   7。潜伏之毒: 减对方最大能量,并且晕迷# Z1 h2 y5 m1 r
   8。毒雾:减对方5个玩家的大量敏捷1 ^1 S1 J( ], p% O. i# S; H6 p
   9。高级技能:粘液之网,减对方闪避,化解2 B) e3 Q+ ~* ?

- G2 l# |+ _& H6 f2 r1 J
  V2 e/ d; E, \' x7 Y, ~3。技能的升级:怪物升级也分特性和技能2部分,可到对应的npc去购买,升级,装备。因为不能穿装备,只能用命运点来买。以上的“★
% c+ V  r1 y& W) @2 g, g! Y”代表的就是可升级的次数。如蜘蛛护甲初始是空的,一级+52护甲,消费500点,2级满足条件后,用2000点来买+105护甲。但是只能装备2格,所以永远无法达到像头领那样的防御级别。而且越到后面条件越苛刻。技能也是如此,有些甚至是要战场级别的(靠杀对方玩家所得的恶名来升级)。技能特性分为堕落特性(增加能力的,如hp,mp的上限等等)外观特性(装备后能改变外观,看起来更cool)职业特性(加强技能的伤害,缩短吟唱时间等)。
6 d- [' A7 [4 G) Q! T# s# {7 f+ D; a" S. }/ J7 S4 j" E

  G$ L! q0 T9 g- z' l3 c' ^4.NPC与任务:npc只有4种。购买技能和特性的,装备特性的,接任务的和商店。这里特别提一下商店,里面除了食物和药瓶以外,还有对应各职业的追踪卷轴(即使隐匿一样可以看到)。如蜘蛛可以追踪矮人,座狼可以追踪霍比人,兽人可以追踪精灵等等。据以上技能介绍所述可以看到,要升级就要大量命运点,这就的靠任务获得了。+ ]7 }  a: Z- w3 r
任务分以下几种:1。侦查任务:这类任务最简单,跑跑路就行。报酬也是最低的,一般也就100-200点。如果要去敌方的地盘上,小心门口的守卫。9 k5 p( g# c8 k0 c3 z  i
2。收集任务:无非是收集些碎片或是石头,木材等建筑物资。因为刷的点相对固定,对于熟悉地图的你也相对简单。报酬200-800点。这里提醒一下的是,如果收集到不知什么用的材料先不要卖掉。有的城没攻下之前是接不到相应任务的,所以还是留一下为好。' `3 W8 z& m6 e; O% t1 G  L
3。杀戮任务:这类任务是要你去杀一些指定的npc,难度越高报酬越高。如一些人腿,霍比人的脚,守卫的徽章等等。报酬一般在500-1500点。  Y0 }# w4 ~9 b$ `+ y
4。raid任务:不用说,最难了。杀掉对方某个统帅即告完成。报酬2000点以上。) G. G3 i- T1 r4 F, R

0 A& x& c5 i; V2 W) \5 p/ p3 O
5。战争与pvp:前面准备了这么多,无非只为了最后一击--战争。先说说城镇吧,地图上有3种类型的城镇。一类是大本营,大本营无法被攻占,也是双方玩家进入战场的入口。门口的精英守卫那个强 第二类是中立的城镇,如霍比人的村庄,可以杀戮,但不能占领。npc会无尽的刷刷刷,主要是任务用。第三类就是可供占领的城镇,要塞。双方只要杀死对方城中的统帅(玩家方)或是大王(怪物方)即可占领。占领后所有守卫都会变成己方且有更多的任务可以接。这里说的战争就是夺取这些城镇,压制对方的实力。在攻城中如果害怕己方实力不足还可以召唤boss参与作战(一般是靠近被攻城市的统帅),但消耗的命运点也是巨大的。pvp方面,杀死对方玩家会得到名声,那是个人战场级别的重要来源。战场级别非常重要,有些特殊技能只有级别到了才能买。有双方玩家参加的攻守战是其乐无穷的,战术方面& F) p: ^: v- f- x+ q1 |  l
也千变万化。可以靠狼和蜘蛛诱敌深入,搞伏击。也可以派小队从前面佯攻,主力从后面包抄。甚至派一队守在复活点附近切断对方的援军。
  Z1 v5 j4 d0 l- e
0 T2 p; T  \+ k目前来看有些地方还值得改进,如地图太小等等。但怪物扮演是还是指环王ol非常值得一玩得部分,希望大家玩得开心。4 H5 d! @8 U. W  X. k! b
' _" I: \" V7 e0 z, J# N
ps:这里有个不算bug的bug。任务系统默认是24小时可以重复一接,但命运点是共用的(包括玩家在外面世界)。这样我就可以开5个怪物号同时做任务,刷命运点,然后把点都用在一个主号上来升级。反观24小时的限制作用就不大了,希望涡轮能在下一版中改进。
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