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怪物扮演详细指南本文由剑魂俱乐部和指环王中国联合首发!转贴请写明出处$ ]5 F& D' A; x: L6 q8 r
作者:KAGE
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这次封测各论坛职业经验,任务攻略不少,但作为指环王ol重要的娱乐部分--怪物扮演看来看去却没人提到过。故而用拙笔写上一篇,也好让各位玩友少走些弯路。
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* p! B# X7 M* {3 ?1。怪物扮演的条件:很简单,无论何种种族,职业,只要你到了10级就可以去布雷一个叫“邪恶占卜池”的地方(地图左中,有标注,泥泞门里)。双击它会出来一个让你选职业的对话框,选中后又让你输入所扮演的怪物名字,等读完数据你会发现你站在兽人的大本营。至此,恭喜您成为索伦大军的一员。另外,不用担心你的等级,一出来就是50级。
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9 G5 x0 Z' L# S; |2。怪物职业:怪物职业共分5种,以下是他们的具体名称和主要技能。
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强兽人-劫掠者! M. Q0 o' t+ t" s8 z0 O8 A
伤害 ★★★★★
1 f/ o3 Y' x3 Z- Z1 Z 生命值 ★★★★
) d' t% [7 U; s4 v0 v1 i 能量 ★★
* f) I) E! g* x2 ]' S. Q 护甲 ★★★
3 |: i4 E/ G9 k! |/ r 避免 ★★★★ u0 q, u/ G/ m6 S0 C, T
抵抗 ★★
) T* ?! R6 D! X( ~( F( } 主要技能:. `1 m9 d$ o' U: |6 C; u/ n/ l
1。解除武装: 卸下对手的武器 ( p0 A9 z3 n) _( O
2。胜利荣耀:狂暴状态
) k. |3 u6 I1 L( d) T) ] 3。碎裂之击: 破甲
$ w" f' w5 Y& [* ? 4。避免击晕: 摆脱晕眩或昏迷状态0 T7 v0 }: E; N+ D! v+ X5 K
5。高级技能:恢复自身士气' P1 c3 X0 I& `1 ]
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强兽人-黑箭
6 _- |- j3 r. ^& f 伤害 ★★★★★1 s! G* ~ R9 ^ v
生命值 ★★★2 a* k2 y2 ?' k, H
能量 ★★★★
/ q$ T# _, r- K- \ W9 ~; X5 a 护甲 ★★★★
1 }/ M% T* m! n 避免 ★★0 [7 f" p1 T7 ?& c9 b$ h
抵抗 ★★# @9 B! \! s6 O9 c& T% M& L% t
主要技能:! _0 U5 h( u, M! `% w+ e
1。强弓:重击之箭1 q9 S7 a4 B" D) b
2。烈火之箭:攻击+火系dot" B! ?. d# D2 S; z+ H0 v- N
3。阻止射击:减速40%; x$ H1 ^3 W5 }
4。鸣叫之箭:3次阴影伤害: U$ [' @, U2 w* p
5。移动目标:近战+50%闪避 对远程+75%闪避 30秒
( W2 Q8 i2 ~5 U1 B; D+ Q 6。刺破目标:破甲3 O# ?9 q3 J" H7 _( U& @
7。死亡之花:打击四周多个目标2 n3 [% y' @6 c: n/ B
8。高级技能:设置陷阱: I. b% {: e& o* C0 C) C! {
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强兽人-头领
+ N7 C! O4 Q( x, ~$ W, M! \; E. r 伤害 ★★
- I; y4 p: M$ ?& r W 生命值 ★★★★4 S" L: q: \* J9 u4 y
能量 ★★★, x$ ~4 h$ m# y* P3 H" x$ z; I
护甲 ★★★★★5 h2 V7 N9 }, l9 `# n
避免 ★★& x2 E; \( x& [" N
抵抗 ★★★★7 B0 ^* K$ R9 K2 _# @# u' X6 ^$ P
主要技能:: Q( _0 b+ z: F- E) o/ i* ? z
1。恢复:复活5个周围的队友,但只有少量的hp和mp
9 {5 d0 u7 \4 S+ P4 \4 V% Q 2。猛烈嘲讽:受到嘲笑的队友+士气
/ e5 D' c8 K% c% l 3。统帅光环:范围内的队友+攻击+攻击速度
' F( }4 n2 e) _6 A/ Y( }/ J 4。破胆怒吼:阴影伤害3 N! Z' A) G, K$ [( v
5。停止牢骚:+士气,范围
- g3 T- w# x$ H% P E 6。动员:范围内队友不战斗时跑步加快2 q5 I% t; F" R5 n) m* x
7。战场激励:对选中的队友进行保护和激励, I3 U9 M1 f7 s# o) r
8。高级技能:范围内的队友摆脱晕眩或昏迷
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( A; h# H( X( o$ o ~6 b1 }3 `) [4 E! } 猎捕者-座狼
- i$ Y* A" }* m( n9 n8 T7 Y, d 伤害 ★★★★
; m S5 [! Y0 L 生命值 ★★★
& V( s2 g) ^- }9 ]+ q0 Q- q 能量 ★★★★' {4 m, Z' G- O' q8 g
护甲 ★★
$ W* l: |3 H/ H" T8 \5 \# N 避免 ★★★★★2 D/ r4 n5 g3 \- y8 Z/ V
抵抗 ★★1 ?) X6 B$ Y& z8 j- Z4 z
主要技能:
5 x/ T3 Z4 H3 K" \ 1。致残撕咬:对方减速25%9 F0 `' h* G+ e
2。疾跑:自身+100%速度) w; j: w! a! W1 l; z0 W
3。隐匿:潜行
$ |$ Q8 t! j; \! b- ^5 r 4。野蛮毒牙:毒系dot伤害
% S2 h( v' V8 `0 X C, Y0 a 5。裂喉撕咬:静默对方,使对方无法施法
" Z7 N/ P" O) k 6。突袭:100%打断吟唱并击倒
E6 E7 K0 Y5 N8 x( U* t 7。高级技能:击败敌人后恢复自己和同伴,连续恢复; [! D/ Y) m$ t7 k, B
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编织者-蜘蛛
! O0 {% W# ~: y- z" h 伤害 ★★★★
/ Q" K. E! W" I* v; s G 生命值 ★★+ V7 ]% W, r8 c5 i( d
能量 ★★★★★5 ]4 ?* r! _# u- z) @7 o
护甲 ★★ 5 o4 X; i. d& k" M
避免 ★★★0 X# s' _7 g- C0 b) ^
抵抗 ★★★★7 n8 s0 A; E4 S: ~# }, s
主要技能:) o5 y; B0 |0 j; i
1。缠绕之网:减慢对手攻击速度; R- A/ r- X" i. _ \/ Q
2。诱捕网:定身
9 R3 b/ q" J/ F8 n 3。感染撕咬:毒系dot伤害
2 L! S1 M8 Z' y7 T1 ?5 x9 |/ @ 4。穿刺攻击:伤口dot伤害2 z; H/ X8 }, B! F* R
5。陷地庇护:钻入地内免受伤害
9 M, a$ U9 ?$ F/ V8 C 6。潜伏静待:埋入地下5分钟,不能被反隐* O6 z/ {3 Y! p
7。潜伏之毒: 减对方最大能量,并且晕迷
6 q- o" ]' M5 g5 j- B( k6 ~ 8。毒雾:减对方5个玩家的大量敏捷4 `" t9 t2 `/ c# X3 T8 ^7 v% t
9。高级技能:粘液之网,减对方闪避,化解- a! e' X( E1 v/ O& b& n2 o
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+ d( M2 M1 r# Q3。技能的升级:怪物升级也分特性和技能2部分,可到对应的npc去购买,升级,装备。因为不能穿装备,只能用命运点来买。以上的“★/ _1 W9 W4 B; d; y) Q9 E2 ?2 D8 n4 C4 E! m
”代表的就是可升级的次数。如蜘蛛护甲初始是空的,一级+52护甲,消费500点,2级满足条件后,用2000点来买+105护甲。但是只能装备2格,所以永远无法达到像头领那样的防御级别。而且越到后面条件越苛刻。技能也是如此,有些甚至是要战场级别的(靠杀对方玩家所得的恶名来升级)。技能特性分为堕落特性(增加能力的,如hp,mp的上限等等)外观特性(装备后能改变外观,看起来更cool)职业特性(加强技能的伤害,缩短吟唱时间等)。
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* O6 G/ [" |2 B7 g4 K4.NPC与任务:npc只有4种。购买技能和特性的,装备特性的,接任务的和商店。这里特别提一下商店,里面除了食物和药瓶以外,还有对应各职业的追踪卷轴(即使隐匿一样可以看到)。如蜘蛛可以追踪矮人,座狼可以追踪霍比人,兽人可以追踪精灵等等。据以上技能介绍所述可以看到,要升级就要大量命运点,这就的靠任务获得了。( }# o/ z# @1 S
任务分以下几种:1。侦查任务:这类任务最简单,跑跑路就行。报酬也是最低的,一般也就100-200点。如果要去敌方的地盘上,小心门口的守卫。
: D$ v# P/ c2 o8 V# E/ o2。收集任务:无非是收集些碎片或是石头,木材等建筑物资。因为刷的点相对固定,对于熟悉地图的你也相对简单。报酬200-800点。这里提醒一下的是,如果收集到不知什么用的材料先不要卖掉。有的城没攻下之前是接不到相应任务的,所以还是留一下为好。$ q4 C7 a) V2 \) c
3。杀戮任务:这类任务是要你去杀一些指定的npc,难度越高报酬越高。如一些人腿,霍比人的脚,守卫的徽章等等。报酬一般在500-1500点。
# d4 w/ R) ?* D! i* }- p# W4。raid任务:不用说,最难了。杀掉对方某个统帅即告完成。报酬2000点以上。
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3 v4 _ K+ m$ R/ m1 p" h; v2 T% ?) E5。战争与pvp:前面准备了这么多,无非只为了最后一击--战争。先说说城镇吧,地图上有3种类型的城镇。一类是大本营,大本营无法被攻占,也是双方玩家进入战场的入口。门口的精英守卫那个强 第二类是中立的城镇,如霍比人的村庄,可以杀戮,但不能占领。npc会无尽的刷刷刷,主要是任务用。第三类就是可供占领的城镇,要塞。双方只要杀死对方城中的统帅(玩家方)或是大王(怪物方)即可占领。占领后所有守卫都会变成己方且有更多的任务可以接。这里说的战争就是夺取这些城镇,压制对方的实力。在攻城中如果害怕己方实力不足还可以召唤boss参与作战(一般是靠近被攻城市的统帅),但消耗的命运点也是巨大的。pvp方面,杀死对方玩家会得到名声,那是个人战场级别的重要来源。战场级别非常重要,有些特殊技能只有级别到了才能买。有双方玩家参加的攻守战是其乐无穷的,战术方面
: `; ]6 o7 Q# w) p) H% h也千变万化。可以靠狼和蜘蛛诱敌深入,搞伏击。也可以派小队从前面佯攻,主力从后面包抄。甚至派一队守在复活点附近切断对方的援军。
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" d: ^1 p1 K7 ?7 k/ d. p# h目前来看有些地方还值得改进,如地图太小等等。但怪物扮演是还是指环王ol非常值得一玩得部分,希望大家玩得开心。. d7 w4 c# f' R4 b: |8 F
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ps:这里有个不算bug的bug。任务系统默认是24小时可以重复一接,但命运点是共用的(包括玩家在外面世界)。这样我就可以开5个怪物号同时做任务,刷命运点,然后把点都用在一个主号上来升级。反观24小时的限制作用就不大了,希望涡轮能在下一版中改进。 |
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