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怪物扮演详细指南本文由剑魂俱乐部和指环王中国联合首发!转贴请写明出处
# M K; V0 s+ W' c3 r% \9 W; {9 C作者:KAGE0 n8 T2 S9 u+ l
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这次封测各论坛职业经验,任务攻略不少,但作为指环王ol重要的娱乐部分--怪物扮演看来看去却没人提到过。故而用拙笔写上一篇,也好让各位玩友少走些弯路。* j. g* s3 k5 B R4 O
4 m( a# g \" _8 S$ b, G) @1。怪物扮演的条件:很简单,无论何种种族,职业,只要你到了10级就可以去布雷一个叫“邪恶占卜池”的地方(地图左中,有标注,泥泞门里)。双击它会出来一个让你选职业的对话框,选中后又让你输入所扮演的怪物名字,等读完数据你会发现你站在兽人的大本营。至此,恭喜您成为索伦大军的一员。另外,不用担心你的等级,一出来就是50级。& {% H; ~2 q2 B+ A
6 f! j3 V8 o' B! f- i. m' d8 t2。怪物职业:怪物职业共分5种,以下是他们的具体名称和主要技能。+ p5 c. n/ p3 H/ H D
6 A( p" `' z) d" I( V
强兽人-劫掠者- j& a* Z# {9 F( {
伤害 ★★★★★
, z4 C. D- [& g/ B# a 生命值 ★★★★
5 s0 V( ~/ b( O; X6 _ m 能量 ★★
9 `5 t& q; q/ ~ 护甲 ★★★
% m$ R/ |1 `" _0 x" O7 z 避免 ★★★★: ]! k6 ?, ^ y5 [
抵抗 ★★2 |. g% s! ]8 F
主要技能:
# X- a) L/ y) |) h. i0 c! { 1。解除武装: 卸下对手的武器
5 s4 E4 Q. R1 r1 B9 C/ L. o0 [1 r 2。胜利荣耀:狂暴状态( A* X; i! _7 r& D" a0 y9 H
3。碎裂之击: 破甲4 n- k& R- C l( l# G+ P$ a% B* D
4。避免击晕: 摆脱晕眩或昏迷状态4 P H+ d. R2 h+ k" w$ w. h; M
5。高级技能:恢复自身士气! E8 B8 A! Q8 Y. l9 R4 x' x
4 b: a( @; D: [ [- H1 [ 强兽人-黑箭
8 }- s) h7 |% w! B 伤害 ★★★★★
2 A: c/ [7 T' y- V' G 生命值 ★★★$ L9 N9 i T5 h9 |! l2 e
能量 ★★★★( O, C0 p0 S. q0 Z
护甲 ★★★★# X6 i9 ^9 B$ [
避免 ★★! d4 y; i+ k- [. m/ ?3 T
抵抗 ★★
1 q3 g5 F( E. X+ c8 K% F 主要技能:) j U# I7 d k/ y3 ^
1。强弓:重击之箭0 S5 W' f- w( M1 A0 E
2。烈火之箭:攻击+火系dot
# I+ g8 y A X0 f7 U 3。阻止射击:减速40%: d' c# s. J( D+ v2 b( S0 t# I" _
4。鸣叫之箭:3次阴影伤害& k1 R% B; u+ f# l
5。移动目标:近战+50%闪避 对远程+75%闪避 30秒
7 t' O% ~! Q2 p3 x9 x* g 6。刺破目标:破甲4 k" l9 s: p$ D/ n# A1 I: J
7。死亡之花:打击四周多个目标
( E5 P8 }1 I/ o$ k* B 8。高级技能:设置陷阱
6 q# Z- v9 W7 e8 K
5 K: P, }8 i4 u: c
( d$ K* Y) {: P* N: y/ H, v 强兽人-头领: c4 d2 m% k/ O
伤害 ★★
$ W$ U C5 D z$ |4 u1 H3 r- e 生命值 ★★★★* N, v* M- a; a/ Y) b* s
能量 ★★★
/ a# H) e& e0 I+ v" e 护甲 ★★★★★
. y8 n) W) T- Z# b$ O3 C; ^ 避免 ★★
! J9 t- M9 N" D3 a6 C* @& R( o9 m 抵抗 ★★★★$ r2 K; X p6 ?5 r
主要技能:, {, F3 c7 l |! S/ q9 a
1。恢复:复活5个周围的队友,但只有少量的hp和mp
6 Q7 n9 T: G# t' @0 ?+ V5 w 2。猛烈嘲讽:受到嘲笑的队友+士气0 R& E! T: N( D' b
3。统帅光环:范围内的队友+攻击+攻击速度 n; J; a/ [4 r% L$ R" B
4。破胆怒吼:阴影伤害
& \2 }. ~) ~! p3 O& N) ` 5。停止牢骚:+士气,范围6 a0 L4 ^) D7 x# e/ c( G
6。动员:范围内队友不战斗时跑步加快
2 I) Y: o4 L/ Q3 t$ p) v. m 7。战场激励:对选中的队友进行保护和激励8 V, i+ G2 X/ B" f, P
8。高级技能:范围内的队友摆脱晕眩或昏迷
/ [- ]+ [0 ^) }3 u# ], _2 \' i& Q# k
猎捕者-座狼
; R" a# c1 J/ C* s. C 伤害 ★★★★
/ H! y5 x+ O1 i' U8 {6 l+ c 生命值 ★★★
; n8 r3 G, \* ~. ^ e. p 能量 ★★★★2 Z# Q) ?' o$ c% E5 E1 n% e
护甲 ★★( O+ [! c0 n4 M# {+ E
避免 ★★★★★
3 h1 d0 _& o9 \ 抵抗 ★★
1 b$ y2 X4 _3 ^* O' X. z( M 主要技能:
h3 X% K! r! v7 l9 |. H 1。致残撕咬:对方减速25%
( ~) t5 D1 a: s& T5 e+ R( T" R! C 2。疾跑:自身+100%速度9 R# o# {# ]2 g/ Q3 w
3。隐匿:潜行( x L8 V* h# k( U: g# |
4。野蛮毒牙:毒系dot伤害) x' O7 |' K+ ?& L: z* E) A: v! O/ }
5。裂喉撕咬:静默对方,使对方无法施法
- q9 N1 l0 T q5 |. S# Z6 ]# Z( ^ 6。突袭:100%打断吟唱并击倒3 z! e% \, ~+ j" o
7。高级技能:击败敌人后恢复自己和同伴,连续恢复
/ v; Y: w8 s: W* P) n; g v0 n2 R7 c, P R+ D: y, P* G' `
编织者-蜘蛛
0 y! Q( l4 }# N* L6 V 伤害 ★★★★
4 a, J: g: r8 B* f6 ~$ k$ X 生命值 ★★
* u2 a" Z9 ]% b7 b f7 `! m& X 能量 ★★★★★& j' Y: p8 Y+ d4 N3 g% G
护甲 ★★ . r! r" _. n$ S$ }4 M, z* p
避免 ★★★
( _; ~% c. e6 z) I7 d 抵抗 ★★★★
- D0 R5 L+ j. o6 i* K6 U3 q6 ^( x7 C. r 主要技能:
, i! K# `; k% s2 |2 ^ 1。缠绕之网:减慢对手攻击速度5 p1 O8 I) R/ s; |% M
2。诱捕网:定身
% Q0 g) {- J) g4 v/ {; {7 L) n 3。感染撕咬:毒系dot伤害) ^+ R# v& N8 @% ?! f
4。穿刺攻击:伤口dot伤害0 p% J4 L: s& w* t- o2 p/ s. O5 p3 p2 ^
5。陷地庇护:钻入地内免受伤害
7 K: I$ f1 t/ g2 T4 K5 H: Q- `: G3 ? 6。潜伏静待:埋入地下5分钟,不能被反隐- e% ~+ Z! s( Q
7。潜伏之毒: 减对方最大能量,并且晕迷
% F( g4 G9 M5 i0 O 8。毒雾:减对方5个玩家的大量敏捷
/ e. I& o, b1 P6 p5 E+ T 9。高级技能:粘液之网,减对方闪避,化解% h/ ]9 a4 N5 R1 {3 F0 L; k& B w i
; T+ f4 d1 o. ~. @0 U6 j8 C
" i5 {* V: m2 x' R5 z5 D3。技能的升级:怪物升级也分特性和技能2部分,可到对应的npc去购买,升级,装备。因为不能穿装备,只能用命运点来买。以上的“★3 e, ] o& [. z( E) ]
”代表的就是可升级的次数。如蜘蛛护甲初始是空的,一级+52护甲,消费500点,2级满足条件后,用2000点来买+105护甲。但是只能装备2格,所以永远无法达到像头领那样的防御级别。而且越到后面条件越苛刻。技能也是如此,有些甚至是要战场级别的(靠杀对方玩家所得的恶名来升级)。技能特性分为堕落特性(增加能力的,如hp,mp的上限等等)外观特性(装备后能改变外观,看起来更cool)职业特性(加强技能的伤害,缩短吟唱时间等)。
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& y: Q3 x; G6 q4.NPC与任务:npc只有4种。购买技能和特性的,装备特性的,接任务的和商店。这里特别提一下商店,里面除了食物和药瓶以外,还有对应各职业的追踪卷轴(即使隐匿一样可以看到)。如蜘蛛可以追踪矮人,座狼可以追踪霍比人,兽人可以追踪精灵等等。据以上技能介绍所述可以看到,要升级就要大量命运点,这就的靠任务获得了。
3 c" a2 O, K X# v+ y6 ]4 E任务分以下几种:1。侦查任务:这类任务最简单,跑跑路就行。报酬也是最低的,一般也就100-200点。如果要去敌方的地盘上,小心门口的守卫。0 u0 l. v9 T6 C6 L5 }/ X% G j
2。收集任务:无非是收集些碎片或是石头,木材等建筑物资。因为刷的点相对固定,对于熟悉地图的你也相对简单。报酬200-800点。这里提醒一下的是,如果收集到不知什么用的材料先不要卖掉。有的城没攻下之前是接不到相应任务的,所以还是留一下为好。
) a* G" Q, w0 m6 ~! a9 {+ n1 N* b# ?9 }3。杀戮任务:这类任务是要你去杀一些指定的npc,难度越高报酬越高。如一些人腿,霍比人的脚,守卫的徽章等等。报酬一般在500-1500点。2 a6 ]7 Y# W% j( i" A
4。raid任务:不用说,最难了。杀掉对方某个统帅即告完成。报酬2000点以上。% P) M7 X- P# K
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5。战争与pvp:前面准备了这么多,无非只为了最后一击--战争。先说说城镇吧,地图上有3种类型的城镇。一类是大本营,大本营无法被攻占,也是双方玩家进入战场的入口。门口的精英守卫那个强 第二类是中立的城镇,如霍比人的村庄,可以杀戮,但不能占领。npc会无尽的刷刷刷,主要是任务用。第三类就是可供占领的城镇,要塞。双方只要杀死对方城中的统帅(玩家方)或是大王(怪物方)即可占领。占领后所有守卫都会变成己方且有更多的任务可以接。这里说的战争就是夺取这些城镇,压制对方的实力。在攻城中如果害怕己方实力不足还可以召唤boss参与作战(一般是靠近被攻城市的统帅),但消耗的命运点也是巨大的。pvp方面,杀死对方玩家会得到名声,那是个人战场级别的重要来源。战场级别非常重要,有些特殊技能只有级别到了才能买。有双方玩家参加的攻守战是其乐无穷的,战术方面
( e" E$ U3 ]) C, p也千变万化。可以靠狼和蜘蛛诱敌深入,搞伏击。也可以派小队从前面佯攻,主力从后面包抄。甚至派一队守在复活点附近切断对方的援军。
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目前来看有些地方还值得改进,如地图太小等等。但怪物扮演是还是指环王ol非常值得一玩得部分,希望大家玩得开心。
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ps:这里有个不算bug的bug。任务系统默认是24小时可以重复一接,但命运点是共用的(包括玩家在外面世界)。这样我就可以开5个怪物号同时做任务,刷命运点,然后把点都用在一个主号上来升级。反观24小时的限制作用就不大了,希望涡轮能在下一版中改进。 |
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