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怪物扮演详细指南本文由剑魂俱乐部和指环王中国联合首发!转贴请写明出处
0 o& x/ W5 o( p/ k3 }5 N3 a3 z8 x; }# y作者:KAGE9 s1 X" r/ h. t* M
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, k0 q+ I8 H9 W$ n# Q F( T这次封测各论坛职业经验,任务攻略不少,但作为指环王ol重要的娱乐部分--怪物扮演看来看去却没人提到过。故而用拙笔写上一篇,也好让各位玩友少走些弯路。
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$ M# w9 o: R( F4 i7 q# a l/ \1。怪物扮演的条件:很简单,无论何种种族,职业,只要你到了10级就可以去布雷一个叫“邪恶占卜池”的地方(地图左中,有标注,泥泞门里)。双击它会出来一个让你选职业的对话框,选中后又让你输入所扮演的怪物名字,等读完数据你会发现你站在兽人的大本营。至此,恭喜您成为索伦大军的一员。另外,不用担心你的等级,一出来就是50级。
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2。怪物职业:怪物职业共分5种,以下是他们的具体名称和主要技能。
- X5 ~: `' ?# S& d0 n: q2 ^
9 v9 ^: Z) b* i u' k 强兽人-劫掠者
# k, I8 y. `5 S0 z0 z/ @9 W" z 伤害 ★★★★★
/ z% t# e0 b* G0 Q+ N' n* K S 生命值 ★★★★
, ~# F! R. E" v; u6 r1 M6 h# Z 能量 ★★ . [$ s3 w8 R, r& p" E; Z1 X
护甲 ★★★
* y) T. S# `) s0 x8 Y1 ]% M0 q 避免 ★★★★
7 @; ~& Y; u" l3 V9 I3 Z5 L! g& Y 抵抗 ★★
; D+ x; K, z; G1 t; {! Q 主要技能:
8 B$ A u2 s+ P6 w$ V2 A7 _ 1。解除武装: 卸下对手的武器
- ]6 X" c/ j0 U 2。胜利荣耀:狂暴状态4 l% _! q- E1 e5 z. `! s1 d% r
3。碎裂之击: 破甲. L! x" x2 k3 G* r; w3 g
4。避免击晕: 摆脱晕眩或昏迷状态
7 O" R& h; z9 i: T; X 5。高级技能:恢复自身士气/ p* m W/ [4 k2 `& P
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强兽人-黑箭: L5 ^- l5 c4 j7 s
伤害 ★★★★★( V' E6 R/ B; I, T
生命值 ★★★ U# R. k+ k/ K* v- v) E
能量 ★★★★4 i8 ` G7 i: z6 A$ y
护甲 ★★★★' ^# w2 D3 O; t2 \
避免 ★★
6 S; S% Y. n3 ?( ] 抵抗 ★★
0 o4 ?) y3 I m5 e0 p 主要技能:9 x: v3 D: D# H. W# M+ Q7 @5 @6 C
1。强弓:重击之箭
. v T1 i' F% j L1 `9 B# A* y 2。烈火之箭:攻击+火系dot. l8 s$ n6 C4 p
3。阻止射击:减速40%4 K& }1 P+ B! N' Y( @
4。鸣叫之箭:3次阴影伤害1 n9 O/ ?# K! j* }! K5 w
5。移动目标:近战+50%闪避 对远程+75%闪避 30秒* U" j) Y8 ^( c* n5 H z+ T! e$ ^
6。刺破目标:破甲0 y8 P0 i% Q0 b8 z
7。死亡之花:打击四周多个目标+ z# y! k- S; S/ [% O% Z) R( z% J
8。高级技能:设置陷阱) r! Q6 W+ }& X( S# N; @
5 G% |& v) A, V+ o' v
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强兽人-头领% B% |& G0 L/ }1 d
伤害 ★★
+ U4 | X: c- n6 W 生命值 ★★★★
3 U% d& u1 w# g0 X } 能量 ★★★
7 @5 R. ~9 k$ j( h 护甲 ★★★★★/ M$ @8 b- }) m; E" r4 q3 i) _
避免 ★★
7 Q7 f0 N {3 n4 A 抵抗 ★★★★
! Q' Y( [! j+ S% M0 h 主要技能:0 G W/ x, u6 [! E3 Y5 z
1。恢复:复活5个周围的队友,但只有少量的hp和mp( P2 w9 M& j: ?$ W' C4 [' M
2。猛烈嘲讽:受到嘲笑的队友+士气3 X6 k" V) N, s; Q
3。统帅光环:范围内的队友+攻击+攻击速度* E; b, A7 y7 e& v2 E
4。破胆怒吼:阴影伤害! j9 k Q6 Z+ i5 I' y
5。停止牢骚:+士气,范围+ P ~' L3 v/ P. r( c" U
6。动员:范围内队友不战斗时跑步加快! U5 [7 L' t6 m5 `( v
7。战场激励:对选中的队友进行保护和激励7 W7 D6 S- {" D# ?" U
8。高级技能:范围内的队友摆脱晕眩或昏迷
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猎捕者-座狼
5 O, Q8 L4 F# }+ D- k% _ 伤害 ★★★★2 r: R5 ^6 H3 B9 @# L: A' ?$ y
生命值 ★★★
/ E* \6 t5 U* g( q5 M) ~( y/ g 能量 ★★★★
' D2 T3 h- t8 H, o0 e: O 护甲 ★★
( v2 Y3 B6 T" ?; c$ i2 j7 u 避免 ★★★★★
& R& m. B5 [ H! G/ i0 n" k/ j 抵抗 ★★' k B4 x* s4 L$ F
主要技能:8 J0 x$ _4 Y( }2 X0 u; |
1。致残撕咬:对方减速25%. s( {# l h, P# Z) J! @- F
2。疾跑:自身+100%速度6 c. E0 ~/ d+ o4 i3 P
3。隐匿:潜行3 g, R, h. m0 S3 J! t
4。野蛮毒牙:毒系dot伤害
% I+ t( P* t" {$ X6 ]- ]; W+ g 5。裂喉撕咬:静默对方,使对方无法施法5 m7 S: j$ o0 l! B' Y0 x
6。突袭:100%打断吟唱并击倒! s! R. _/ y: v( t4 i0 O# u$ A3 Z
7。高级技能:击败敌人后恢复自己和同伴,连续恢复
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/ K% O% }8 }* l, r 编织者-蜘蛛# u& L( ]% R$ [: A+ z6 X
伤害 ★★★★ P: R1 L5 k4 @6 B
生命值 ★★# j' j) V( }' O( X* w3 ]* t d
能量 ★★★★★8 I; A. |. k# ?& z6 n D2 D. N
护甲 ★★
* O5 ~% |% X' P# @9 h 避免 ★★★) t3 T W2 A4 v
抵抗 ★★★★- j( ~- [$ n+ e& g
主要技能:+ G7 F$ w+ G( _4 L8 _
1。缠绕之网:减慢对手攻击速度& I1 u' N+ ?( R
2。诱捕网:定身; { N4 s8 w, v
3。感染撕咬:毒系dot伤害; L: d7 L# Z, f6 D
4。穿刺攻击:伤口dot伤害- ~$ p- l# v- J+ Q+ O/ [8 K; N
5。陷地庇护:钻入地内免受伤害+ I: P6 @* e% F* k1 }5 i
6。潜伏静待:埋入地下5分钟,不能被反隐
. l0 [ ~% e0 F T7 W: j- r 7。潜伏之毒: 减对方最大能量,并且晕迷; A. Z& R0 E3 P% e. k0 l8 t0 f1 @+ q5 T
8。毒雾:减对方5个玩家的大量敏捷
6 v2 x( J, R% N# u 9。高级技能:粘液之网,减对方闪避,化解
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0 ]0 l6 {0 x) t7 Z3。技能的升级:怪物升级也分特性和技能2部分,可到对应的npc去购买,升级,装备。因为不能穿装备,只能用命运点来买。以上的“★
% Y+ D1 f5 {8 @7 U7 ^( ~”代表的就是可升级的次数。如蜘蛛护甲初始是空的,一级+52护甲,消费500点,2级满足条件后,用2000点来买+105护甲。但是只能装备2格,所以永远无法达到像头领那样的防御级别。而且越到后面条件越苛刻。技能也是如此,有些甚至是要战场级别的(靠杀对方玩家所得的恶名来升级)。技能特性分为堕落特性(增加能力的,如hp,mp的上限等等)外观特性(装备后能改变外观,看起来更cool)职业特性(加强技能的伤害,缩短吟唱时间等)。 }0 j- e% f( n6 h y- j
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?% m* b$ l6 h+ k7 P4 l+ y4.NPC与任务:npc只有4种。购买技能和特性的,装备特性的,接任务的和商店。这里特别提一下商店,里面除了食物和药瓶以外,还有对应各职业的追踪卷轴(即使隐匿一样可以看到)。如蜘蛛可以追踪矮人,座狼可以追踪霍比人,兽人可以追踪精灵等等。据以上技能介绍所述可以看到,要升级就要大量命运点,这就的靠任务获得了。8 H$ k% B* X; H# [1 b
任务分以下几种:1。侦查任务:这类任务最简单,跑跑路就行。报酬也是最低的,一般也就100-200点。如果要去敌方的地盘上,小心门口的守卫。
: Y" U# @# P; t3 e, a2。收集任务:无非是收集些碎片或是石头,木材等建筑物资。因为刷的点相对固定,对于熟悉地图的你也相对简单。报酬200-800点。这里提醒一下的是,如果收集到不知什么用的材料先不要卖掉。有的城没攻下之前是接不到相应任务的,所以还是留一下为好。) l* e, \- {7 C, T3 N' V/ O4 N, N
3。杀戮任务:这类任务是要你去杀一些指定的npc,难度越高报酬越高。如一些人腿,霍比人的脚,守卫的徽章等等。报酬一般在500-1500点。
/ b5 b2 l) b7 g4。raid任务:不用说,最难了。杀掉对方某个统帅即告完成。报酬2000点以上。: F: Y/ T. U- |/ z" n, p
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; X" C. ?! F0 ^$ m# ]5。战争与pvp:前面准备了这么多,无非只为了最后一击--战争。先说说城镇吧,地图上有3种类型的城镇。一类是大本营,大本营无法被攻占,也是双方玩家进入战场的入口。门口的精英守卫那个强 第二类是中立的城镇,如霍比人的村庄,可以杀戮,但不能占领。npc会无尽的刷刷刷,主要是任务用。第三类就是可供占领的城镇,要塞。双方只要杀死对方城中的统帅(玩家方)或是大王(怪物方)即可占领。占领后所有守卫都会变成己方且有更多的任务可以接。这里说的战争就是夺取这些城镇,压制对方的实力。在攻城中如果害怕己方实力不足还可以召唤boss参与作战(一般是靠近被攻城市的统帅),但消耗的命运点也是巨大的。pvp方面,杀死对方玩家会得到名声,那是个人战场级别的重要来源。战场级别非常重要,有些特殊技能只有级别到了才能买。有双方玩家参加的攻守战是其乐无穷的,战术方面4 z, L* N* T8 [7 E0 _& b
也千变万化。可以靠狼和蜘蛛诱敌深入,搞伏击。也可以派小队从前面佯攻,主力从后面包抄。甚至派一队守在复活点附近切断对方的援军。
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目前来看有些地方还值得改进,如地图太小等等。但怪物扮演是还是指环王ol非常值得一玩得部分,希望大家玩得开心。 F4 F2 n- Z9 P0 O$ f
; u. c6 J& t' c/ [) v: s; ` m2 V" Yps:这里有个不算bug的bug。任务系统默认是24小时可以重复一接,但命运点是共用的(包括玩家在外面世界)。这样我就可以开5个怪物号同时做任务,刷命运点,然后把点都用在一个主号上来升级。反观24小时的限制作用就不大了,希望涡轮能在下一版中改进。 |
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