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《上古世纪》将于韩国先发售 中国紧接其后

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发表于 2012-7-29 15:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
  6月9日,在今年的E3游戏展上韩国XLGAMES游戏公司首席运营官SukWooChoi接受了记者的采访,透露了关于网游《上古世纪》(ArcheAge)的内测以及北美运营等问题。本次采访是以FAQ的形式进行的。
 楼主| 发表于 2012-7-29 15:41:52 | 显示全部楼层
  Q:《上古世纪》很快会在西方运营吗?那里有许多玩家都很期待这款游戏。: S9 e5 r( \/ O5 R) I2 X

* L* p# t& ^3 R4 L$ `  A:是的,《上古世纪》会在北美运营的。我们现在正与发行商进行商谈,但游戏运营时间尚未确定。$ m! x# X2 Z" s& w' Q7 L

' a7 F8 x% b. ~, P& [: `  Q:游戏的第五次测试会于什么时候开始:6 f* k5 s5 }) M, O+ O* m, q# k

0 S; L$ Q& \0 d2 o) ?  A:我们尚未作出官方公布,不过我想大概会在今年夏末。9 x; t: I: h% Z2 O; u. C6 y
, D/ K- L5 F5 A) F3 M7 Z5 N- t
  Q:在四测中,一些玩家反映不能够跨种族和阵营组队,这么做是无意的,还是刻意的?未来会对此修改吗?
" g" e$ p; Y+ h
2 e$ [6 _2 g$ i- K$ C; c7 C  A:是的,在四测中的确有这个情况,不过我们的计划是能让所有种族和阵营的玩家间都可以组队互动。我们未来会对这方面内容进行改动,我们也希望玩家能够和他的朋友进行组队。7 _* f/ f$ F! N# q$ ~
+ K) T/ [' Y1 P+ a. V9 z
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《上古世纪》新手村变化视频
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. p# H  r: p; }4 }3 g  G: S  Q:从四测结束之后来看,玩家在游戏是通过拾取获得装备,还是购买其他玩家手工艺制造的装备?* ?, A3 k7 T% v+ Z

4 _; ]% B) D3 u6 L# [/ e1 ?  A:四测中玩家是从任务奖励中获得装备。目前手工艺系统还处于制作之中。. m) S" h/ f4 {! y, W

' {& h9 z( X) W$ ~  Q:目前这款游戏正在进行中国和日本的本土化制作,进行得怎样?在这两个地区的本土化制作完毕之后,才会开始西方版本的制作吗?
0 W; L# g9 h* M5 L! N) A, N6 V* V6 _; u1 X
  A:公测首先会开始于韩国,我们尚未确定这款游戏在中国和日本的上市时间,不过我们认为会首先在中国上市。中国那边已经开始了市场宣传,尽管有些事情还尚未确定下来。: T  F/ M: h6 Y0 p
# ~8 _# y. s# Z! z6 U7 b4 ?( P
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