SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 729|回复: 1

《上古世纪》专访 揭秘北美版本地化内容

[复制链接]
发表于 2012-7-29 15:40:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
  XLGames的《上古世纪》在不断的测试中获得了很高的人气,在刚过去的E3展上,制作人SukWooChoi接受了一次媒体采访,谈论到了《上古世纪》的封闭测试,本地化以及攻城战。
 楼主| 发表于 2012-7-29 15:41:17 | 显示全部楼层
  问:首先第一个问题自然是什么时候能在北美地区等到《上古世纪》的发售?
) I; A+ [- O' N
3 i/ J* Q# g" I  答:《上古世纪》会在今年末在韩国运营,北美地区计划在2013年末或是2014年初。在我们确定了发行商以及韩国地区游戏发售之后,我们会明确北美地区的计划。* V, x( a- L* S4 L% i9 j
% s* j* D: O- n; z' l
  问:那么当游戏确定北美地区发售会,你们会更注重与语言的本地化吗?会不会推进游戏的西方化?两个地区的文化差异非常大呢。) Y' P& J  `& c- O: D7 _# c: O) B% l

3 Z& E% l6 q3 a5 G/ L9 e, x4 M: v1 K  答:如果玩家有要求,我们肯定不会介意更改游戏的系统,我想我们肯定会听取北美地区发行商的建议。我们非常重视本地化,如果需要更改诸如战斗或其他方面的机制,我们肯定会去做的。但我们也想找到平衡,确保不会丢掉让《上古世纪》独树一帜的特色。5 |2 ^2 R& a- L- j: O

2 N% C' F& }! \0 m+ \2 m  问:很多玩家都很想知道游戏的更多消息,最近一次的beta测试进行的如何?下次测试的目标又是什么?  P0 w; V6 w& H! J( o
% B& m' K. |8 w% D: u
  答:第四次封测进行了95天,我们主要想测试的是攻城战。但在这么长的测试期间我们仅进行了5次左右,所以在第五次测试里我们还会继续关注。第五次测试会在夏末韩国开始,开放的新特色重点有:地下城,完全重新设计的早期游戏。3 n7 N& ?, y4 I& S8 L9 F

8 l0 J, E4 U7 J2 n  F  问:那么在早期的20级有什么可以期待的呢?
8 o: h  D0 \# x1 ~+ ~4 G) i( o- T" }' p0 M( V7 I+ y
  答:之前这个阶段缺少很多的过场,早期阶段本应该更多地介绍系统和世界观。但结果并没让人满意。所以我们加入了更多的过场,还砍掉了初始的一些故事,我们希望能为后期的地下城留下更多的叙事内容。我们不希望大家在1-20级时就认为故事结束了。打造一款故事和沙盒混合的游戏是我们的目标。. j7 i% X5 V* p5 N

# z8 f; F4 L- U/ C# [$ {# G4 L
' S0 r1 v, p0 f0 N: s6 M1 E) q《上古世纪》新手村变化视频* o/ \/ t; b& C3 E* E8 ~
3 t) h; ?& N, B7 I! _( \
  问:地下城如何?是否和其他网游类似?副本会更侧重团队内容吗?
$ N: h% @! s8 ]$ Y$ c: k7 Q) Z# |4 b0 v. T5 _
  答:我们有多种类型可以探索,虽然不能透露太多,但第一种类型会是比较传统的组队副本地下城,但这个部分通过我们的角色系统也能变得与众不同。至于其他的,请等待我们未来的公布。0 L7 G3 ~# X9 j" i; {& L3 X: r

3 r: x3 R  B( r$ }, ~' ?" ]  问:那么来说说攻城战,这个类型的战斗支持多少玩家参与?
# p5 A( Z( N& W' z9 h) {) z3 U& J2 p" ?, z' d
  答:在我们第四次测试里,是50v50。不过我们希望系统能够支持更多的人数。
) h& e' t4 y  K' Y3 O
3 e' f3 k% m* B7 B  问:很多玩家还关心游戏的制造系统。能说说你们有做了些什么样的改动吗?
5 }* u& Z5 H# B/ `
7 P" b2 _: e/ E1 z$ M, T  答:一些东西可能会更改,但我们现在还没法说太多。它肯定会是游戏中最重要的部分之一,所以我们对此非常谨慎。毕竟你可以造房子,造船等等很多东西,所以我们自然不会轻视。9 Z! J* B7 r; M
" h5 f, l5 R0 |! R; \1 t
  问:那么公会和社交系统呢,因为这两个系统和pvp有联系,有些队伍担心会有间谍玩家的出现。  S: y! V, N" P5 E( L6 y4 o
, g* b* M5 C& P, E/ v
  答:这的确是很有趣的问题,我认为我们还没有认真考虑过。但如果有玩家这么做了,我们可能会说祝他好运。毕竟,这也是战斗的一部分,不是吗?( [& P) F$ ^) A& t: y6 w
, D( f" z- t; z2 S  {3 Z
  问:最后一个问题,如果游戏有一部分你最担心北美和西方玩家无法接受的话,你认为是哪部分?你认为又有哪些部分最让我们期待和惊喜的?# \9 A! \' q' q! m2 }9 G7 Y

+ a" K4 F6 Y! p3 ^4 e- M  答:JakeSong(宋在京)希望大家能够了解的主要一点就是这是款真MMORPG。并非是为韩国玩家,而是为了所有人打造的。它不是暴力,休闲游戏,不是核心游戏或动作游戏。它迫不及待的想要知道北美和欧洲地区玩家们的反应,希望不会让他们等太久。% m- {( M4 U( v/ R/ c) z& [6 Z

. c7 C/ v/ E- ^) L9 P* v4 E  另外,《上古世纪》中国大陆地区运营商为腾讯,据官方介绍韩服5测将与大陆首测同步开启。
* L* v2 q; T5 H
- i# Z8 v+ i! e# {
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2026-4-3 08:08 , Processed in 0.034612 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表