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[魔法师]自然法师完美配点篇(转自腾讯)

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发表于 2007-8-27 17:33:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
SUN这款大作,本人期待已久,但无缘内测,只好等在公测,不知不觉从18号公测到发稿的今天已经两周了,这段时间里,本人翻遍了17173及官方论坛所有关于GF的加点文章,务求能够打造一个完美的自然法师,终于,经过本人的第5次重练,基本上已有了确定,下面将详细为大家介绍GF的加点。
4 G1 P# D( ]$ {2 v2 R( y
( g4 d5 f$ y) u$ E4 I% \; F; Z0 a; A0 f
这是本人41级前裸练的配点方案,后期大家可衣个人情况作修改: ( v! d+ }5 H3 b8 u! j
; c# [: f+ _  M6 [. ]; y

2 m0 h6 ^7 A' p/ }9 v$ g' |8 R火箭术:1
( ]. g6 J' e& H7 l) Z* V! F; Y1 ~2 C2 r; T& B
4 ?4 l* z2 k# L+ }  Z
冰刃术:1
8 T6 k/ f7 _0 u6 U8 B
) v6 }, z8 f; t, n9 ~. d& p+ K( w0 e% j1 u/ t
火球术:0 # r8 b' V/ L: v) J

" q) i' [; J+ G2 |+ O  X: S: T# H
/ b9 g* R5 Y4 ?, ?  H$ ?瞬间移动:1
. L8 J/ ?: m! J
$ W- U; j  Z  y2 x. ]# E2 m& }; d
3 R1 n& {; m) C0 B& `1 W0 b战神祝福:0
  B* W# q* h, R' A5 W" L: \
4 z5 s. Q+ T$ W(与自身不相关的技能暂不加,何况队伍里通常都有其他GF练,如果你觉得有必要后期补上) 6 Q! ~0 [1 x+ ~: A  y

4 S, n0 l* C$ O) ?# V, G
6 u2 ^. j' ]( p* u6 u! g# n' D8 u火焰枪:0
% w6 a- h% D: T; W% H$ l
  n: L, |  e: }/ O2 p6 o(前期火枪和火龙都是属于初期过渡群攻技能,建议二者选其一即可,你若一直有高手带至31,两个都可以不点,所以限其量你只能选一个,否则浪费点数别怪我没提醒你) 7 Y+ i* a! U8 C- `
9 K; d: W2 ], ~- b  f/ H

; X* X+ D1 i- \# E6 e旋冰弹:0 # j- E# P/ c% A9 _& ]
3 ^  e9 n9 B7 J+ G/ f
(虽然满级-25%的移动速度,但我们有瞬移和缠绕,何况这技能伤害太低,不考虑加点) ; W" \% B3 ^5 l' E* J1 W; M- R
$ z0 @0 G: e, L
4 ]) _- N: J' _& t  }
缠绕术:10 9 L3 f( o* l6 L
% S0 b. q' c% ~; V; `5 ^
(10级比9的优势在:1、范围大 2、伤害高 3、时间长 ,范围大多少我不清楚,伤害大概高42点,时间长0.5秒,若各位认为点数紧缺的话可以点9就够了)
, x- S1 C- H+ E! A# x. G( N# S2 H4 y' ]
* B4 a; Y/ Q7 P/ m) |' I- E, i; s
火龙烈炎:1 3 Z) i# G* \/ O% a

, F# A, c, z2 A3 u, H( q# T(上面提过了,过渡技能) % ?# V5 b; @6 ]; z1 V; f& v  @/ a
- Z( f; t" h1 a2 L# y, c4 n
8 e0 p  w/ T3 w
压力水墙:0
7 r- a4 X5 U& f0 E( d3 S+ N: J  O0 M, C  o1 w5 l
(在废号里我没测试过这个技能,原因既是一个保命技能,施放2秒的本身就是缺陷,我连它是什么样子都没兴趣看) * R* p, ^$ C7 A: p- z
4 A5 u1 U$ o8 Q$ [; M

! f9 I! i: g/ b8 g7 Q; B旋风球:0 & m" e1 c: N+ j0 z# `5 I$ o9 u

6 K# z* i1 }5 v" R' P(单体技能,毫无任何附加效果,单体伤害比不上藤蔓,本人不加,玩家自己喜欢) 6 H& Q. M% P0 R  V2 x5 w
* b' y4 \. {' h5 Z$ M4 ?

% C- H, f$ S: Y力量祝福:0
5 v$ a: E# b9 W1 \6 [2 K8 y) s6 R0 g, u# |* |2 E
2 e9 v! o7 J3 m* c, f
掌心雷:0   {8 G3 c# K; q& Z* f; W" _8 L
3 ]+ r4 h& m6 p8 ?5 j
(带眩晕效果的技能,相信很多人都加了吧,本人是这么看的,要么不加,要加就加满,暂不加,后期补满,下面有解释) - u$ S& `) Q0 g2 T7 y& Q3 Z/ t

1 b6 N, E8 t, B* V8 v3 O# D$ @% K4 \* b# c. M2 ]
剧毒藤蔓:10
! a3 U! @, q, A+ [6 d# c; a- R3 r% Y2 P
, ~( F: I  C3 _! ?/ G, b. H+ o' m(地系招牌单体攻击技能,必满)
$ b/ H  }9 ^& F* X7 N1 W3 `. @  o7 J: z; K

( v' @  f4 h2 x% D/ V% l/ d- }$ Q电力场:0
; y0 a7 L9 H- R3 n! A$ q
7 U( M: a8 ~  v6 X$ I(伤害属群攻中较低,坚决不加)
0 ?/ r  \1 a) J% a
6 [$ Y. }8 k+ e' W" ?2 M
; k" l. ?+ b8 {# W( Q' U$ j群雷闪:0
# _5 @# I3 m- h0 k& {' R% V/ O/ Q
(这个技能伤害紧次于岩石风暴虽无任何附带效果,但是从消耗MP和CD时间来看,值得加的群攻技能,但是由于本人目前练级单单是缠绕+岩石,若队伍没奶龙基本上还是要坐地板,所以暂时不急着多增添一个群攻,玩家可自由选择)
1 V# c3 j, U' V$ f( z7 _' d0 y& R; a- m3 w! R* K

3 [  m+ A4 p  u4 y8 |8 j岩石风暴:10 ; [3 g1 B! g  R6 Z

$ x1 v0 @* u4 e1 @" b, b3 }: t(不必多说了,地系的招牌技能,必满) ! ^5 u. ^6 y6 |2 i  G* u
+ E" @/ d6 c) I8 _" N- Z

1 B  i, \8 W/ \: x, g星云震荡:1 9 d' R! E! u% ^* o+ D: q8 G

6 Q: }1 V6 r# |) x7 [- S  R(本人用过,感觉可以,危机时推开技,亦可搭配技能当连招使用) 1 t- G8 n. z/ N: Z9 l
9 f2 I/ {& r: |' U2 P

" P& f" Q' P9 b2 M# n星辰陨落:0
3 w, M: z! G3 H+ J( ?+ Q' ~! }& x0 p0 ]9 T; x4 J! o# r
(本人对此技能有所保留,虽然是要4秒的施法技能,但是满级高达546点伤害攻击不可小瞧,只是看你用什么心态对待,用它来刷BOSS还是怎么你自己想,若点数多的话我后期可能会加满,暂不加)
. ~0 ~& L: |' R/ Z" p: V: A$ b
; K2 q; J" a* a, E  ?
: @% n4 o" H7 U& p& N. ^天崩地裂:1 ! \9 @$ e7 r- i/ |' [' ?1 v

# f0 n+ q3 e" j# x7 S  {(41级时全裸练可以出此终极技能,暂时1,因为目前本人计划42开始加属性点穿装备,如果开放60以后的技能和等级,一来可以保存点数,二来穿装备也没有错,游戏是人玩的,不是机器,不可能样样都完美,哪怕让你裸练到60,但这样有意思么?) 7 p4 D' o/ [% e' S& I% k
7 {, U# M) e: z# y+ J/ O% r

3 q# _/ g" l- F) U5 C被动技能:
, P$ ?6 z1 _3 `- z
' N: ^8 B- g: Z2 r, C4 r2 G7 H4 q; c. ^2 l, x8 k( O
地系被动:4 (后期补满)
& E9 L2 w: i) e3 H3 ]- E( F+ [% r8 K: z6 a
8 ?# u, ~1 ]2 h7 T
法力再生:0-1 - U  b4 ]: U2 x6 L: n9 T

* Y( D+ R$ ~4 x" s(不知道为何,本人极度不喜欢此技能,由于在废号中曾经测试过,效果实在不明显,而且经常看到别的文章说+6,我的天,这么个加法你的号绝对垃圾,我认为这技能+1点或者不加最好,因为我这套配点是建立于PVP和练级互不耽误之上的,对于MP,我想装备还可以弥补的,而且别忘了有奶龙。)
2 r- @, q2 U9 o4 U, b: {$ F* Q1 D. F6 N3 }& F  B4 m1 f& t/ o

+ _6 {9 {( x' p- w, j总结:这样的配点,保留了最终地系的最强实力,单体有藤蔓,群攻有岩石,被动系最大伤害,无论是PVP还是练级,都已全部足够应付。41级出所有技能,还剩余3个技能点,供应玩家自由搭配。
3 x1 \$ y3 o+ M9 n, Y
/ U. t7 w4 _  y2 }$ T! |5 Q当然,本人还没有练至60,对后面的路,没有亲身经历,但亦初步配出两条方案,大家可以互相讨论下。 2 c' [% y3 h0 ?3 _

! A: ?; f* G3 V+ v( E3 c& R+ Z; c( E' l8 h, C! x2 @
首先,42-60级,会有19个技能点,加上41级剩余的3点,一共有22点技能点供你加,这时候我想会分为两条路线:
$ j5 a/ x6 k. r( Q: M6 C7 b' @( H- U) ^% C$ A" ], k5 H; x5 q  r4 [) e& B
) q* u  N3 v: [' F. I7 |5 B8 Q
1、 您可以选择继续裸练,直接修出10级天崩为止,但这样你后期顶多能穿上2阶装备。 4 Y& [7 b3 n& q1 H
' L& y9 M8 y6 n# a
(配点大概如下:主加天崩,剩余的加掌心雷和群雷闪,或者衣你个人喜爱) & ^9 }  _% e* }* H
1 o  {+ b6 p4 d* ]! c8 N* _% [9 P
2 v+ O, b3 }. n9 t5 s( u
2、 您可以停止裸练,加属性点穿装备,一直加到60级,应该可以穿上4阶装备。 : S. G1 Z1 W3 \! @7 Y: ~
# u. @* y: c# o4 q7 p
(配点如下:10点掌心雷,2点被动地系,10点群雷或战神祝福或7点星辰,看您个人搭配了) + O) Y1 S0 I; g! ?7 ~- w+ L& K3 s" ]

* z8 _% R& E5 F9 G9 i5 l8 u) r$ L8 Y- g) N: l/ x
而本人的选择是当升至60,官方还没开放更高级和新技能,当装备也搞齐后,我就会考虑将掌心雷加满PK,加1点群雷闪,2点地系被动,剩余些点数留作以后之用。 ' E/ b4 ^" v2 V) x4 u% j# c$ q

& F9 V, D1 |1 l( k( A, Z5 K: V2 _! q; L* L6 t& w& U

0 [) R, I3 a& g, x" @0 t6 P9 S电信3区3服 弑神v不乖 QQ:262600700欢迎转载,但请注明出处。
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