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[魔法师]自然法师完美配点篇(转自腾讯)

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发表于 2007-8-27 17:33:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
SUN这款大作,本人期待已久,但无缘内测,只好等在公测,不知不觉从18号公测到发稿的今天已经两周了,这段时间里,本人翻遍了17173及官方论坛所有关于GF的加点文章,务求能够打造一个完美的自然法师,终于,经过本人的第5次重练,基本上已有了确定,下面将详细为大家介绍GF的加点。
4 E/ e7 Y+ n& {7 `, ]  g/ g" l& e% N- a8 p: ^% Q
$ r) k  I% n/ z- a
这是本人41级前裸练的配点方案,后期大家可衣个人情况作修改:   w! j: e. R% O" j4 F2 `

& u+ B& M! Q# {; l7 u0 h- V# P7 \
火箭术:1 9 Z$ t) `3 Y. Z: g

: Q$ K1 s5 a% I6 t( Q* B- }  U: F& h" y$ k2 h
冰刃术:1 0 b& E7 N% }/ ?: \7 U
% V! S! P( ~6 y# }6 ?

+ G1 u5 e, X5 m火球术:0
/ G- f2 ~( I  q& c4 ~6 N# }$ v) [" I. I9 H* x# g2 a

! L' @1 F+ [' f) h: }瞬间移动:1
; \7 S5 R, b( b
/ H( T' X# i0 K& @0 Q' r* h1 T' Q8 _
战神祝福:0
# h: z* w8 I" F' W( l" }  B
8 r$ c' t' [/ G(与自身不相关的技能暂不加,何况队伍里通常都有其他GF练,如果你觉得有必要后期补上)   t# S$ p  k/ i
2 [! S; Q" X) h: W3 a; J
1 L! V/ W  e# q) Q% a* g& c! G/ i
火焰枪:0 + _2 j3 g) A6 i1 r

% n: l: j7 L# `2 p$ V7 N! R! |- `(前期火枪和火龙都是属于初期过渡群攻技能,建议二者选其一即可,你若一直有高手带至31,两个都可以不点,所以限其量你只能选一个,否则浪费点数别怪我没提醒你)
# X, S- K* {' P8 c6 Y! `, I
6 z1 s1 i; n* V8 [% B
. ?2 d% x+ E" z0 i3 E9 m旋冰弹:0 0 I/ {2 q, E$ a/ y# Y8 k

: Y: W2 I3 a1 ~* K(虽然满级-25%的移动速度,但我们有瞬移和缠绕,何况这技能伤害太低,不考虑加点) 5 ^1 S# E7 Z6 p

& n3 i2 B/ r/ p8 \# R
. E% ~2 m4 f& t/ v缠绕术:10
5 I3 G1 O4 I% R4 c7 n2 U! K& g0 ^, q4 h0 m- V& h1 Q9 Q3 ~! {
(10级比9的优势在:1、范围大 2、伤害高 3、时间长 ,范围大多少我不清楚,伤害大概高42点,时间长0.5秒,若各位认为点数紧缺的话可以点9就够了) & C, v, x2 ^6 S' ~# N1 Z

& r: M  y9 E  d4 Q' X
* T( o* `3 `1 _1 R; o火龙烈炎:1
: v- f$ g; @; F( O7 v9 h' Q" [: J* Q1 [& X% y3 T
(上面提过了,过渡技能) $ A, h, F$ [9 I# F( V, q1 A
, u9 x6 L, o; u% D5 W. e
; V7 U9 W% T: r! D% j7 ]8 a6 n* E
压力水墙:0
1 V+ D- Z  G+ s& R
( E4 X- a% a* e7 ?( g$ H4 ^/ v(在废号里我没测试过这个技能,原因既是一个保命技能,施放2秒的本身就是缺陷,我连它是什么样子都没兴趣看)
+ P6 q' |' l2 ~  H; l' x4 k' ^( v; r" }3 I" R+ _% b9 V

2 P& n1 _1 b3 M9 p* L' ~旋风球:0 ; C6 B2 y7 ]- T. S/ w$ }) q
- M5 c# x1 i0 e+ R6 X  V9 r; j# `
(单体技能,毫无任何附加效果,单体伤害比不上藤蔓,本人不加,玩家自己喜欢) , u, M. o( d6 o5 a
2 J7 b2 R  U& N  H& ^$ R

+ t& D& ?$ F. t3 `* e  c力量祝福:0 8 M9 p) G! N" u6 ]8 f1 D

) z$ _2 A; _( _/ D
# q+ k, \2 P& P0 O& W! n掌心雷:0 6 Q. Z9 Y& v/ x

& P$ p. J6 l% m, N- H(带眩晕效果的技能,相信很多人都加了吧,本人是这么看的,要么不加,要加就加满,暂不加,后期补满,下面有解释)
# t+ F1 q* Q6 o) F6 V1 H& z& x' A  O  ?/ _9 r  j
# j3 p) G9 t$ x) n. _
剧毒藤蔓:10
" C) J  S7 n5 g6 @* O, C3 e. d
9 ?" ^- n. \  r+ Y(地系招牌单体攻击技能,必满) ! R4 A# p* K4 `% j/ k, ]% W+ Q2 L
6 u7 s6 P6 d$ N0 q/ n4 |' C$ u) E5 {
  I4 h- _0 C( z+ y9 B$ V, L2 u, k2 j
电力场:0 ! G1 h) a% l1 d( `/ |" t7 C% F

3 r. @- X% v6 Y: u6 J(伤害属群攻中较低,坚决不加) , a% p+ |. d# V& J" v; Y

: e& H1 f: a" @$ Z3 R7 f- Z' l
; S1 ~; k2 U1 v3 j8 z群雷闪:0 ' S2 p: S5 P: v9 `6 \

% m, Z$ q8 C+ n(这个技能伤害紧次于岩石风暴虽无任何附带效果,但是从消耗MP和CD时间来看,值得加的群攻技能,但是由于本人目前练级单单是缠绕+岩石,若队伍没奶龙基本上还是要坐地板,所以暂时不急着多增添一个群攻,玩家可自由选择) " I* {& K  e* [, `, I! T0 Z2 k
: E8 k5 J4 W$ c" f- {  O4 u
( ^. q( B: V9 V- ~& [1 g& G
岩石风暴:10 / l# d, s: w6 e; ?, Q5 H9 |
& r$ r1 @" J% p- S3 W! v6 t) Q
(不必多说了,地系的招牌技能,必满)
# l4 Y- c( b# U* K* R
% X0 Q: l$ S7 S0 v) z" D
# t  I1 z( t9 {/ T) t) Q' W# A8 ^星云震荡:1
" i+ m7 C% N! @4 L& W6 u% W  p" A# f5 e- b
(本人用过,感觉可以,危机时推开技,亦可搭配技能当连招使用) 6 L- [9 R! Q9 Q, G8 u
& r7 z+ I0 M  D2 M4 g
5 X* l4 t! [$ h0 L+ m! A
星辰陨落:0
) ?% M; ^: D4 a  P! N! H+ f, g6 N* N
(本人对此技能有所保留,虽然是要4秒的施法技能,但是满级高达546点伤害攻击不可小瞧,只是看你用什么心态对待,用它来刷BOSS还是怎么你自己想,若点数多的话我后期可能会加满,暂不加)
5 x, x% ]; s% F4 k* q  \
8 E7 m! r: @" p+ B" g
! ^; ?; U( C$ m7 m天崩地裂:1 ( W* X" |3 A5 \7 L" P6 U

% z0 B: N! x- U% f4 j" M(41级时全裸练可以出此终极技能,暂时1,因为目前本人计划42开始加属性点穿装备,如果开放60以后的技能和等级,一来可以保存点数,二来穿装备也没有错,游戏是人玩的,不是机器,不可能样样都完美,哪怕让你裸练到60,但这样有意思么?) 5 r# g( O$ M- d& r6 H. e( a
9 o6 c) w7 @3 g  j

5 o+ J5 }) h6 |! y! C被动技能: 7 |& U5 L8 d3 _: Q

) y, m' D$ C' x1 V4 F8 I0 ]3 B# i6 o* Y9 W- {& Q
地系被动:4 (后期补满) $ C4 K* Q) {2 B3 O/ [
, T0 C' |' t0 a2 E

# f8 K0 k" z6 o  D% L( M法力再生:0-1 / x, K2 v, ~* D
1 m! Y; M5 R! d/ w* x  H* s
(不知道为何,本人极度不喜欢此技能,由于在废号中曾经测试过,效果实在不明显,而且经常看到别的文章说+6,我的天,这么个加法你的号绝对垃圾,我认为这技能+1点或者不加最好,因为我这套配点是建立于PVP和练级互不耽误之上的,对于MP,我想装备还可以弥补的,而且别忘了有奶龙。) 7 B! V, M( H7 U* H* X
6 @4 d( q' `, ~# O& v5 f# t+ C; C6 M

$ u$ ?) t, b) |7 Z* b- m* D总结:这样的配点,保留了最终地系的最强实力,单体有藤蔓,群攻有岩石,被动系最大伤害,无论是PVP还是练级,都已全部足够应付。41级出所有技能,还剩余3个技能点,供应玩家自由搭配。 7 N& I" L5 d2 G
5 ?' p4 k1 x" m: F, M& O
当然,本人还没有练至60,对后面的路,没有亲身经历,但亦初步配出两条方案,大家可以互相讨论下。
9 @1 N, e' p0 g4 o4 N7 H
8 K5 H, D1 [, L' J  G
0 m# k/ m$ I2 p# N3 r  w- q, B- t3 P& n& S首先,42-60级,会有19个技能点,加上41级剩余的3点,一共有22点技能点供你加,这时候我想会分为两条路线:
/ Y+ H) x+ {% @7 j9 o; v5 M( E( B, c; ?' j* P1 f9 Q4 u4 M

; _; m7 V7 |+ r) z# @( B5 s/ `1、 您可以选择继续裸练,直接修出10级天崩为止,但这样你后期顶多能穿上2阶装备。 6 k% I% r- _; x+ F

$ q8 a+ k# g- v, g. V(配点大概如下:主加天崩,剩余的加掌心雷和群雷闪,或者衣你个人喜爱)
7 n! O2 ~% S2 X/ k
  w% M+ P1 C* r# a1 i( {2 j: a
( j+ B4 R6 b: s2、 您可以停止裸练,加属性点穿装备,一直加到60级,应该可以穿上4阶装备。
" @- J2 T& T# k& {, ]9 _- W5 p& y' A1 Y1 g6 X
(配点如下:10点掌心雷,2点被动地系,10点群雷或战神祝福或7点星辰,看您个人搭配了) - ^% _8 \7 Q7 C8 E8 z

3 g# E7 H# m5 O2 {+ H5 R- u7 T! c# f
而本人的选择是当升至60,官方还没开放更高级和新技能,当装备也搞齐后,我就会考虑将掌心雷加满PK,加1点群雷闪,2点地系被动,剩余些点数留作以后之用。 4 C9 b) s) N6 D
9 v& S& H3 C4 e! `% w
6 p; g  L. R$ a) W6 `7 T
7 d. T9 @7 y0 `$ O! w0 n
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