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[魔法师]自然法师完美配点篇(转自腾讯)

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发表于 2007-8-27 17:33:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
SUN这款大作,本人期待已久,但无缘内测,只好等在公测,不知不觉从18号公测到发稿的今天已经两周了,这段时间里,本人翻遍了17173及官方论坛所有关于GF的加点文章,务求能够打造一个完美的自然法师,终于,经过本人的第5次重练,基本上已有了确定,下面将详细为大家介绍GF的加点。 / i9 E% I2 h( c; o  V, @! c
/ Y4 p2 G8 T, E8 s% c  z$ j6 m
* _: \6 [$ M! s$ q, w3 w
这是本人41级前裸练的配点方案,后期大家可衣个人情况作修改:
/ i$ s+ x" Q. T' j. _
3 h* y' R+ s& W) `8 }# }$ b' y! _% l+ q) w, S6 H; q3 r
火箭术:1 + \, i# C# Z! m8 @) @
  E7 _3 r2 W; l3 o3 N8 t  E( e

* _& H- w( e( w冰刃术:1 - X( N1 l2 S) w( n
9 J; O; Q# t  p" {
- F. C  w3 N( K: t
火球术:0
5 w+ p% W( F6 Z, z  x6 }4 H: v- X7 Z/ c2 ^* y4 D
3 _& m! r* @# ^
瞬间移动:1 ! T$ i+ h% A/ [! r; `- ?
/ {+ B0 n, \( b1 k+ r' H

% A: h5 P+ p8 x+ |; ^, B# m8 C战神祝福:0
. r4 x% w0 ~! D! G* s! m
: `0 I4 ?* {! ~4 _(与自身不相关的技能暂不加,何况队伍里通常都有其他GF练,如果你觉得有必要后期补上)
- `$ @7 i0 W: n. N& Q( b0 O% {+ h4 C. P! X+ K% C
8 o: b1 _9 s5 O3 E+ i% C4 D
火焰枪:0 5 T4 C( d# T2 f0 W. n8 k

% I  n( o1 A7 C8 w' b(前期火枪和火龙都是属于初期过渡群攻技能,建议二者选其一即可,你若一直有高手带至31,两个都可以不点,所以限其量你只能选一个,否则浪费点数别怪我没提醒你)
+ d/ y- X" U; B' x* h+ j2 r$ n" f3 Y1 q" t
7 J! B/ P4 P' D- l
旋冰弹:0 / S0 ?7 [5 U' @/ K5 I4 W( U) w

7 w+ n3 u3 `5 y+ r$ U4 Q: s(虽然满级-25%的移动速度,但我们有瞬移和缠绕,何况这技能伤害太低,不考虑加点) # n, H; u: z7 l, H6 c
6 y8 S7 P2 R- n. k# {
7 y6 |* J1 D6 a+ e7 T+ b
缠绕术:10 5 G6 a9 ]2 v, a' r8 h

- F, s" {$ V9 y. s( V(10级比9的优势在:1、范围大 2、伤害高 3、时间长 ,范围大多少我不清楚,伤害大概高42点,时间长0.5秒,若各位认为点数紧缺的话可以点9就够了) $ C( ?+ m& w% N5 N2 p

, p& ^& o0 ]6 J" T; A6 s# _) r4 T
火龙烈炎:1
8 _! h& p6 r, N' S0 [/ N; X, U. R! g3 k4 a1 q2 B% y3 Z
(上面提过了,过渡技能)
4 [4 L2 ^3 ]3 N  X! q
, d; T  ?' \' y1 h, m3 \9 ]& E& T  D
压力水墙:0
- t( H$ A$ @* @, Y
. a2 J9 d* L* W(在废号里我没测试过这个技能,原因既是一个保命技能,施放2秒的本身就是缺陷,我连它是什么样子都没兴趣看)
! P, B  A0 H& `& O. |# X; {/ m
  e# V% F) l  J5 l( ], ~3 F, V' q3 }7 |' y2 }( m6 M' l
旋风球:0 : ~% M7 l/ \: t. M! a

  n& G/ I; a* b+ n" c8 ?* }(单体技能,毫无任何附加效果,单体伤害比不上藤蔓,本人不加,玩家自己喜欢) : M/ U4 h" J! L: ~9 ~1 M

+ H, K9 E/ |' k- W" V. _' ?' M0 ^1 C0 o  U
力量祝福:0 % L0 \+ I7 _! S# r/ U% N0 I* l7 ^

% k# z! H  q# ?9 }' z- |0 Q0 {, k$ l3 D; n! F  K, g$ ?5 A( D
掌心雷:0 1 n0 y  }2 O, ]9 R

  Y2 E& o/ \; M(带眩晕效果的技能,相信很多人都加了吧,本人是这么看的,要么不加,要加就加满,暂不加,后期补满,下面有解释)
  v: K, }$ {+ k7 T  R  q) u8 q4 h. `5 F" Q4 R; M  u

3 C3 J5 o5 V* {剧毒藤蔓:10 " x2 t. {: R6 l/ s

5 |) T4 T0 o. J(地系招牌单体攻击技能,必满)
! _( }7 l1 K* e  m5 B% K9 f" O, v7 K& o5 ]& s' }. L  K) d
0 w' q6 O) i$ ]3 B' t" E* i4 d% S' Z- l
电力场:0 6 v/ e1 d$ F9 x2 z) M! \$ E

/ Y$ I) f$ ~7 j, |3 B: a8 {, X(伤害属群攻中较低,坚决不加)
# H$ h) e, w, c, W4 E) \
9 F" Q, _/ I' A* A6 N7 m3 H+ I# i
+ M1 d$ r7 v9 ^7 S, n群雷闪:0 , {) K: U# d! h8 A! Q% j1 K* Q  a% u
* h# y& E8 r$ F- [# W
(这个技能伤害紧次于岩石风暴虽无任何附带效果,但是从消耗MP和CD时间来看,值得加的群攻技能,但是由于本人目前练级单单是缠绕+岩石,若队伍没奶龙基本上还是要坐地板,所以暂时不急着多增添一个群攻,玩家可自由选择) # A9 w2 J9 H7 k+ @

* A, U0 i% i! L  a. H6 D" r$ d* S6 n& |( ?( b9 h
岩石风暴:10
. p) B8 ?2 ?! c0 f& W0 ~$ B8 X; I+ l( U4 l% r
(不必多说了,地系的招牌技能,必满)
3 }( a! C1 c3 t
0 v6 `/ v" G  U4 m; I6 v
# M1 h+ u' A" e$ n' k6 P$ A) e星云震荡:1
% Y! P  {) t! s, [! m( \* t5 U" P( K9 G- S5 B" `  b/ k
(本人用过,感觉可以,危机时推开技,亦可搭配技能当连招使用)
; _, W, D* x8 p! z
, q3 s! n2 E5 w
9 i) {6 z& k) z0 C* o; ~8 z! ]星辰陨落:0
/ t! r4 B+ @/ X" f, G3 w& M
. d3 Q& O; {9 L6 V* X7 C1 y! [(本人对此技能有所保留,虽然是要4秒的施法技能,但是满级高达546点伤害攻击不可小瞧,只是看你用什么心态对待,用它来刷BOSS还是怎么你自己想,若点数多的话我后期可能会加满,暂不加) " @1 k: ]- i3 `% F7 Q# e! }6 U+ K
' \! H" n: g+ L' H1 v) h
" h8 [+ n) K6 x5 b% S4 V$ R
天崩地裂:1 ( l- M' Q2 R9 A, n, B  b
0 o) M2 a* o+ V& H1 P' P
(41级时全裸练可以出此终极技能,暂时1,因为目前本人计划42开始加属性点穿装备,如果开放60以后的技能和等级,一来可以保存点数,二来穿装备也没有错,游戏是人玩的,不是机器,不可能样样都完美,哪怕让你裸练到60,但这样有意思么?)
4 n6 T8 I7 S4 p2 Z7 B( X/ y  w9 n; Z8 l6 |8 c. q" f

, }5 z/ x2 D7 g3 \9 T$ }) [0 W8 H0 s被动技能:
4 n: o( }0 W6 Z1 x
, r$ W0 w% k$ @
# m+ |# W! h# _' Q/ V地系被动:4 (后期补满)
' w+ @' V" `$ \
* u3 q6 u  H# C' k8 P* C. P& U; C
法力再生:0-1
# P( r& ^3 B% S! j: {  R4 _5 k5 a+ i! p( {9 R7 N) E% I2 [4 F
(不知道为何,本人极度不喜欢此技能,由于在废号中曾经测试过,效果实在不明显,而且经常看到别的文章说+6,我的天,这么个加法你的号绝对垃圾,我认为这技能+1点或者不加最好,因为我这套配点是建立于PVP和练级互不耽误之上的,对于MP,我想装备还可以弥补的,而且别忘了有奶龙。) 0 B0 k/ n. i' X3 ?1 l; s' u; R
/ f: B( Q8 |- {: h

$ U2 u5 f3 X6 M  S' K$ J总结:这样的配点,保留了最终地系的最强实力,单体有藤蔓,群攻有岩石,被动系最大伤害,无论是PVP还是练级,都已全部足够应付。41级出所有技能,还剩余3个技能点,供应玩家自由搭配。
5 \6 V8 ~8 M0 C% V( Q9 _# n7 m  q0 H0 R# d2 m* V
当然,本人还没有练至60,对后面的路,没有亲身经历,但亦初步配出两条方案,大家可以互相讨论下。
2 ^, w$ ?& x% g4 I2 F4 m- H- F# i( N
7 w8 @9 M* O* s& D: D! C, H) p4 D$ z5 ~' l8 |$ L5 O: R
首先,42-60级,会有19个技能点,加上41级剩余的3点,一共有22点技能点供你加,这时候我想会分为两条路线: 2 g  O, {8 \% @3 r

8 Z' y" o5 {5 _2 M! K$ H& P. c9 r
1、 您可以选择继续裸练,直接修出10级天崩为止,但这样你后期顶多能穿上2阶装备。 & B$ k+ x8 ~9 |3 c1 x0 z) y2 I
9 R3 o; d3 Q# _1 S
(配点大概如下:主加天崩,剩余的加掌心雷和群雷闪,或者衣你个人喜爱)
9 {' g9 f2 E9 h# k5 w3 H" p; r
: m* Y* {4 w  z) L1 a+ D
# C5 O$ u) o  R; m! ?  S7 Z2、 您可以停止裸练,加属性点穿装备,一直加到60级,应该可以穿上4阶装备。 " v) H4 K* \8 M; _
. N/ d" M9 K- d: j( n! w; [* r
(配点如下:10点掌心雷,2点被动地系,10点群雷或战神祝福或7点星辰,看您个人搭配了) 0 O( ?9 u3 E+ e# E3 P4 A  h
* K7 ?6 R, Z7 }$ d, g( o
8 _6 Z( V! J! f
而本人的选择是当升至60,官方还没开放更高级和新技能,当装备也搞齐后,我就会考虑将掌心雷加满PK,加1点群雷闪,2点地系被动,剩余些点数留作以后之用。
* y2 j% R; h/ G$ v; x
- o. _& G) ^4 ?$ u& B9 h3 o1 x% A
  j( V, _: {( U. A# z3 o8 C( ]) G, h$ O/ K) i* `
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