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[魔法师]自然法师完美配点篇(转自腾讯)

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发表于 2007-8-27 17:33:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
SUN这款大作,本人期待已久,但无缘内测,只好等在公测,不知不觉从18号公测到发稿的今天已经两周了,这段时间里,本人翻遍了17173及官方论坛所有关于GF的加点文章,务求能够打造一个完美的自然法师,终于,经过本人的第5次重练,基本上已有了确定,下面将详细为大家介绍GF的加点。 7 e9 e% M: V& c4 f2 _: g' n+ z, P
5 B( ~7 w- J! i' E. B5 r1 Q5 o

( m+ l5 _. j7 X/ Z3 [这是本人41级前裸练的配点方案,后期大家可衣个人情况作修改:
+ ]3 u& S, \9 [. Q0 n" _1 I
. X' c/ r, {2 t# d2 A* x. {, r3 H2 D, F0 N/ t; B0 n
火箭术:1
3 d0 h4 C8 N: }: t6 E3 C: I+ Y9 A* u. H
8 ~0 y7 Z9 E; u6 b1 ?: W
冰刃术:1
2 {! g) I& |, _1 _7 a& ^/ D7 S! L, Y, i% _7 S
$ r. x9 V7 q; K2 h# h
火球术:0
% I" u+ ?7 B! I& ]) q# p, g, T. G; G$ f' O  ~- W2 Z

0 X/ t3 V6 E5 F1 z! @瞬间移动:1
; b0 P7 l5 G, ~+ [# c& t6 u$ J
" _" V/ h- r  t! c+ K& d: Z% q% e+ i# a9 u/ s0 z0 S
战神祝福:0
! `- X! ~' B: r' w' c* h: ?  K7 z+ g+ b9 s- C  C# G8 c4 m: x- P3 ^, K
(与自身不相关的技能暂不加,何况队伍里通常都有其他GF练,如果你觉得有必要后期补上)
* z# G) A+ g8 f; W  G# n
" H6 T2 c; F( C6 e
; P6 b: l1 f) ?' `+ j火焰枪:0
, q$ t! P- [1 y- x! y
/ ]0 ^: ]4 n+ @% y0 Y(前期火枪和火龙都是属于初期过渡群攻技能,建议二者选其一即可,你若一直有高手带至31,两个都可以不点,所以限其量你只能选一个,否则浪费点数别怪我没提醒你) ' R7 `4 o3 I8 f; c$ b
! e5 d5 `1 M8 z

. F5 O$ e& U/ T1 E6 U/ t7 o) S* _旋冰弹:0
; X0 P9 J" E7 Y' H! [8 j2 [5 [8 S- c$ a6 j! T) P% c3 D6 l( F
(虽然满级-25%的移动速度,但我们有瞬移和缠绕,何况这技能伤害太低,不考虑加点) ( h8 D8 M, w" S7 W" h

4 j8 ^5 S" x7 _9 F0 C% f  p0 E1 Y6 H% ~  I- _) @+ C. h, I4 r
缠绕术:10
) s* s- d4 @3 f% a  |+ f) c: O3 V' [0 ?4 x
(10级比9的优势在:1、范围大 2、伤害高 3、时间长 ,范围大多少我不清楚,伤害大概高42点,时间长0.5秒,若各位认为点数紧缺的话可以点9就够了) . ?- l5 m4 z. W- q5 |

! {6 R/ e0 s9 T$ J; F+ j0 [2 Z
  M+ |6 g* i! r/ T" c火龙烈炎:1
, q/ X! F+ z5 C9 [- c0 t( b1 ~$ B! d- u! z% L4 Y
(上面提过了,过渡技能) 8 ^( x. t1 S1 l9 [; T4 b% @- y9 _

" u: j( k! y3 v$ G4 `; D. s
! l1 H; {: C! C' ^* u" |压力水墙:0
# H' ~0 C/ I  ~7 V( E  t3 L* X
: Z% ~5 K" y" J4 n. H/ u9 x(在废号里我没测试过这个技能,原因既是一个保命技能,施放2秒的本身就是缺陷,我连它是什么样子都没兴趣看) . ]5 q9 n% K) |! u* y# Z5 W
. x4 x0 J2 }2 C6 K3 \! i( j

8 p4 V& X& h6 O, U7 L0 N旋风球:0
6 e4 X8 G$ W, J( q
" I( Y& h# \8 t: Z$ Z% F2 h(单体技能,毫无任何附加效果,单体伤害比不上藤蔓,本人不加,玩家自己喜欢)
) {6 X6 n) r) f" s* v! c3 H8 n. v
' j9 ~  R% l! [* Z$ `2 K2 Z7 x  u! ]* j& }: ]8 o" [
力量祝福:0
: ]7 l2 r5 T, l5 K: B. a
; F+ ?% k1 a7 p4 w5 ?8 D* R2 t- _+ L1 K  O
掌心雷:0
. G+ a7 r0 D& v* W% @
$ H% Q( S* l) }; s: j2 L(带眩晕效果的技能,相信很多人都加了吧,本人是这么看的,要么不加,要加就加满,暂不加,后期补满,下面有解释) 9 D6 ]0 A! G, E# F/ m

, y7 L+ `. i8 t  y! [* T6 I9 k! r# C7 P% E
剧毒藤蔓:10   Q: |( K2 k7 j5 o7 [9 n

$ s0 y3 S, i+ \7 N, V: ^(地系招牌单体攻击技能,必满)
6 R% v1 M3 |& _: R1 f. N5 J7 Z8 y2 C6 f( Q1 a% f1 L/ E
4 N% h: W+ ^- ~# J; m; I8 M
电力场:0
( s* ?5 n5 Y# L, B8 x! C6 u
* m- e! i3 l! n(伤害属群攻中较低,坚决不加)
- v+ K4 g7 e7 m' `/ _$ B3 Z9 K8 v
/ q& X- ^" c$ U
: C6 U- t# f0 m7 Q& t; g: c6 l' X群雷闪:0 9 Z$ }3 Y0 F: i4 F
9 K* i7 U& {, i9 R* J8 X& J- L% m
(这个技能伤害紧次于岩石风暴虽无任何附带效果,但是从消耗MP和CD时间来看,值得加的群攻技能,但是由于本人目前练级单单是缠绕+岩石,若队伍没奶龙基本上还是要坐地板,所以暂时不急着多增添一个群攻,玩家可自由选择)
' u* p6 i$ O) j) _1 V6 O2 G) H  m) c
/ O: x! l6 {: t1 n, }5 e
+ c. \$ G5 i1 e7 u9 c+ f) g) l岩石风暴:10
; D( S7 ?  L+ G5 m
( M- E" A% `) Z* L2 H! f$ g(不必多说了,地系的招牌技能,必满)
' u  ~4 h* `- q) A" j
7 d' _% _. c' M6 D  e
. _- M. b, H6 y  Y9 V6 A/ X& r& O星云震荡:1
7 W9 n, l# _- l0 J( x6 U1 ]  b9 n' ^1 S/ A3 e
(本人用过,感觉可以,危机时推开技,亦可搭配技能当连招使用) . z1 k' Q$ {5 E( d+ }8 R6 y9 y
! n5 X. P5 t* ?6 Q5 }1 W5 L( Z

, [5 `0 Z0 e& ]( g星辰陨落:0 + s0 `7 `$ L/ ^1 y
- r, z0 x; V- |/ D# t7 p
(本人对此技能有所保留,虽然是要4秒的施法技能,但是满级高达546点伤害攻击不可小瞧,只是看你用什么心态对待,用它来刷BOSS还是怎么你自己想,若点数多的话我后期可能会加满,暂不加)
2 P/ x$ a  l! V! B$ F" G" K* A/ |8 r* c7 U5 ]5 Y* E
6 x' K( _! g. x( [0 R
天崩地裂:1
7 E7 k( K* y; P! R( z* g: w: T: k& j$ F9 T
(41级时全裸练可以出此终极技能,暂时1,因为目前本人计划42开始加属性点穿装备,如果开放60以后的技能和等级,一来可以保存点数,二来穿装备也没有错,游戏是人玩的,不是机器,不可能样样都完美,哪怕让你裸练到60,但这样有意思么?) / c! |# V9 x# o7 T* w1 [# ~( w, l" k
! _* ~% U% m1 ]4 D+ A, z
- U+ x' s: i7 [: A/ t! r8 T3 p" {
被动技能:
7 R4 |" M+ L+ |7 Y' p" l! [$ V5 p$ ^' p0 e, m
( r1 l; ^3 w0 h: w" h, V
地系被动:4 (后期补满)
5 @* e- |! N8 @; t3 T% I% G( l' i
, r. c1 J( k2 G: m: {) E# {, q4 e! I8 }
法力再生:0-1 1 |' x; k0 G: U" T. L! L

. |, S. D; G8 Z$ U2 L' Y$ I! i(不知道为何,本人极度不喜欢此技能,由于在废号中曾经测试过,效果实在不明显,而且经常看到别的文章说+6,我的天,这么个加法你的号绝对垃圾,我认为这技能+1点或者不加最好,因为我这套配点是建立于PVP和练级互不耽误之上的,对于MP,我想装备还可以弥补的,而且别忘了有奶龙。) - l! ?! g0 r0 Z

1 u$ J1 V! S; d1 ?5 X$ Y% L5 Y; Y9 n1 Y- w& B" V0 S
总结:这样的配点,保留了最终地系的最强实力,单体有藤蔓,群攻有岩石,被动系最大伤害,无论是PVP还是练级,都已全部足够应付。41级出所有技能,还剩余3个技能点,供应玩家自由搭配。
0 `7 d$ a5 r' t3 ~6 z
4 K4 V0 h" A. K- V: V% |; q当然,本人还没有练至60,对后面的路,没有亲身经历,但亦初步配出两条方案,大家可以互相讨论下。
2 Q$ L, d% \2 x+ R0 q
( ^8 G1 Z3 x6 C4 w' Q; }8 }% s7 h, M1 F+ p) s
首先,42-60级,会有19个技能点,加上41级剩余的3点,一共有22点技能点供你加,这时候我想会分为两条路线: 3 r6 a! U1 z3 _
( s; ~7 D% j' [) g$ N' q* S
* q" I) j& K* X& |2 J- |- W
1、 您可以选择继续裸练,直接修出10级天崩为止,但这样你后期顶多能穿上2阶装备。
% C5 v+ p& ]0 b+ B; U1 x0 |& C" m/ S' c9 o  g$ h( Y* p
(配点大概如下:主加天崩,剩余的加掌心雷和群雷闪,或者衣你个人喜爱)
) `: j6 b0 J8 o7 w
/ O# s- b* S! F3 K$ ?+ E+ ^4 |
5 i0 h' {* q1 v2、 您可以停止裸练,加属性点穿装备,一直加到60级,应该可以穿上4阶装备。
" c! c( w! X6 K4 `+ h, g' ~! A/ h8 M5 l* O' f! a7 @! k
(配点如下:10点掌心雷,2点被动地系,10点群雷或战神祝福或7点星辰,看您个人搭配了)
! f: I5 _2 k5 Z: b  L/ j( l# {0 W
- ?1 u' k1 B6 z  ?  @7 A8 V1 }  O5 s9 ?! n# H8 L
而本人的选择是当升至60,官方还没开放更高级和新技能,当装备也搞齐后,我就会考虑将掌心雷加满PK,加1点群雷闪,2点地系被动,剩余些点数留作以后之用。 : t! p8 P8 S# C( {, Y

" K& R8 g- ]: {% _# w/ N' a
* V+ d$ Q; W, X; P0 h9 Y% f8 n" q" l) ?+ L; ]
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