|
|

楼主 |
发表于 2007-8-22 11:51:45
|
显示全部楼层
转自新浪" T2 B5 d' m5 H% E# O, t9 D: @
& ~/ r* o) F- v6 I9 \
" u9 O4 u' g: c4 s( W# x- W: T+ K0 N) Y* Z
奇迹世界自然法师(GF)加点全攻略 ( {: \" k: _# z# @$ S
7 j' L0 }0 y) O * N c/ `0 d) Y1 }) c* f4 C
* k" i' s+ m5 L. L, `; Z* ^4 B我是一个菜鸟级玩家,在奇迹世界中我想练个自然法师GF,可是我不知道怎么样加属性点与技能点.' j( O+ _( [) f" p$ s
乱加的话练的号就变成废号了.在此希望老鸟朋友们,发表一下各自的加点方法.谢谢!(麻烦不要随便从论谈\网站上复制3 ?5 J# \" _ |" W
些长篇文章来,或弱智\垃圾的加点法.)有好的加点法,本人再加20分. 还请那些烂子不要在发垃圾贴子误导我了。
4 T' o; r* T/ @0 B) v1 ^: C ) z+ Z& |% {. @- N F7 S
问题补充:
* t4 P. g! U) Y" |; k( B 什么时候加被动技能啊。被动技能要加多少啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。 什么时候加被动技能啊。被动技能要加多少啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。
4 G& a3 O+ X* Y6 y# O/ \3 N
# r; y9 `( v/ a j9 C
7 b, z% W$ A& t7 |; X/ K9 R7 f0 `
/ n" k8 ]7 D/ j$ g5 R+ K7 g
这是我一个一个技能写的,自己写的不是复制的饿。。" H1 P/ i/ K1 f+ n2 y% `, P
掌握一般先加2,3级就够了,3级27级才能加,我感觉现在只开60级加掌握高了吧,点不够,低了吧,没多大作用,我加了2点后悔了。掌握可以暂时先放放,把其他群攻技能加上去了有点的话在补也不晚。因为60级点实在不怎么够用。
, o, n5 J' _- Z; g( Y- N
|/ R' w/ q, i& [( {火球术 不加' R6 }$ g% W) L, M
2 i: T( v7 c, H, F( R火箭术 不加
( r! ^$ ~$ q6 S3 ?1 G2 v C" T' j, o @: A
冰刃术 不加
0 D2 V h5 J0 l E! A& b
0 q! ^: G$ o" z) R( t冰封术 加1点,为什么加1呢,前期单体技能靠那俩垃圾技能打非得累死你,伤害小,而且冰封术可以冰冻目标,单体伤害前期也算高了,加1点练起级来舒服。$ l2 @2 t6 S( V: }
! o( x( P1 q/ m0 a' `, {瞬间移动 加1,没什么可说的,逃命引BOSS专用技能,不加郁闷死你,CD时间也比较短,走起路来都轻飘飘的- -(点2下前就是瞬移,不管放没放技能拦里)- y8 e3 E1 T& B/ ?- I; c
* w' M5 b4 L8 d* _5 [+ M7 j
战神祝福 不加,好多人都说奇迹世界是团队合作游戏,所以加,但我觉得没什么必要,你说你是加满了还是加1,2点,加满了吧,浪费点了,别的技能不够了,加1,2点跟没加一样,加那点攻都看不出来。( k# s W: o+ y* \
F3 X! m$ U9 d% O- c' E
火焰枪 加1,1点就好,前期主要群攻技能,附加击倒状态,还是很不错的。
: I; s1 e) J" }
3 N) v) [+ F" b* g7 _. D+ J& Z旋冰弹 不加,纯垃圾技能啊,我内测玩之前就是看别人文章说火龙太费蓝,加旋冰配合火枪和缠绕,结果内测一加,那个后悔啊,伤害一般,对周围的怪溅射根本没什么伤害。可以无视这技能了。) T% W! s' c# @7 e) @
$ a4 m& Q5 _1 \ q% |, S缠绕术 加满,公认的加满技能,有人也加到9级,因为9级跟10级固定怪的时间都是7秒。我觉得还是加满10级比较爽吧,看着也舒服啊。
% E, s9 N8 l' @' x K: [7 j8 @1 W* C/ Q& a4 w. z% [
火龙烈焰 加1,很多人说太费蓝,前期蓝少所以不加,我内测时就没加,加的旋冰弹,我被那旋冰弹气死了,后来加了1点火龙,感觉还挺不错的,伤害比较高,费蓝相比之下是有点多,但配合心灵转换还是够用的。加1级就是为了前期群攻技能多点不至于老等CD时间。
+ f- e# {! C5 e1 F& i8 v4 Q W, v, Y L, g" i* G1 I! t; }
压力水墙 不加,感觉没什么用,施法时间慢不说,还得去怪物堆里用那技能,没准还没放呢就死了。我内测看队里的法师用这技能都不知道什么意思。。离怪N远,还用水墙呢- -保命的话还不如多喝血,有施法这时间人也死了。
7 o, m7 \7 a" _( N. c
9 ?: o( E; p6 u2 v旋风球 不加,单体魔法,伤害一般,在击倒状态加追加伤害,要是群体还可以,单体的有前面那几个加后面的掌心雷足够用了。0 q8 Q7 g" e( J
# r$ j: }* z& b1 j# t力量祝福 不加,理由同战神祝福,不多说了。
7 J; [. L9 E4 j; @* X* H
; D0 _6 D: ?" D7 ]掌心雷 加满,附带眩晕效果很不错,单体输出伤害也挺高。- F+ o9 C U: |4 t6 R+ E. _
: R4 G0 W K- r) f! h8 b剧毒藤蔓 加满,这个没什么说的,地球人都知道加满了。
, ?+ s7 i. v4 r6 X$ B4 o8 g
2 |0 X6 J+ p6 Z3 |: ]电力场 不加,跟水墙一样,攻击自己周围的。还是持续伤害,有缠绕就可以替代这个了。
3 u4 p2 [. _# t6 ?6 D7 g& n( ~' B+ }
群雷闪 不加,没有附加状态,伤害也就一般,所以没必要加。群体魔法太多了,这个可以放弃了。+ T% J! x1 G/ x% K% G4 g- d3 V
- E! F5 J. y/ D- r. q; d岩石风暴 加满,追加效果减防+周期持续伤害。很不错的土系群攻魔法。也很实用。
9 M B% ~1 M: m2 M: m! ?9 Z! S" u6 a& T
星云震荡 加满,很多人说加1点就够,1点的话还不如不加,加1点也就看看样子吧,首先土系魔法,法师土系群攻魔法多,而且土系熟练度一般也都是加的最高,所以土系魔法我觉得都有学的必要,加熟练度就=加魔法伤害了,耗蓝想比之下有点多吧,但伤害不低,而且击倒后还追加伤害,加上追加的伤害那就很客观了。新浪写这个技能限制单手弩/原力枪,不知道是不是,我内测还没出这技能呢- -所以不知道,要是的话就不用加了。
/ H9 x6 G6 A% H5 l# C& _# A7 i; ~2 U# b, F J
星辰陨落 加满,耗蓝跟星云震荡差不多,但伤害实在是高,10级伤害546,可以说是群攻伤害最高的了。还是土系魔法,练熟练度了还增加伤害。。缺点就是施法太慢了。。。7 Q+ i7 S- V6 m; ]4 g! v
" Y, F# W1 ^+ v' N$ N$ A9 \9 B& `天崩地裂 加满,附加状态很多,击倒,束缚, 钝化。伤害也还可以。
" m! J' M% a' Z
& A9 Y- E; H; Y* f m( @( G4 J水系掌握 不加,没什么水系技能
3 T- V" U: h7 x6 J. K
q, E/ K4 B5 f3 r' T火系掌握 不加,就为了那俩前期火系群攻加这个不值。浪费点。7 `, z, s& {% x+ h0 a' n
$ w# p* l+ m$ ~
风系掌握 不加,风系招按我的加技能,没几个风系的,所以也没必要, C: \" m' {1 l
! q; H3 s1 R8 O/ C' a: R; z土系掌握 加满,我加的技能都是以土系为主,所以必满,加个6,7点还不够鸡肋的,要加就加满。。
3 o/ a( M9 G" B( {0 k
& p& U/ N: o9 K法力再生 加X,X就代表还剩几点,剩几点就加几点吧。。按我的计算以100级为例的话应该可以剩个5,6点,你也可以前期就加上,毕竟这游戏没蓝药,法师就得靠坐那回蓝和心灵转换来补蓝,所以这个技能必须加点,要不后期都是耗蓝的技能,你1点1点的恢复。。累到死,人家都清了你还坐那回蓝呢。。被歧视- -
# d E. i: o6 j3 e
" K5 @- n" y g( C/ J; C; g" c' @# n
' P; a+ c! F: p6 g4 J
6 @% @- Q% W+ _/ ?, F3 b$ {- L6 {这都是我内测练法师的经验啊。我说的这个加点是按100级为标准加的,如果满级不是100,那就把后几个特别耗蓝的土系技能减几级。0 t# m6 k8 A8 v; j' m
这么多字打的手都酸了- -。。。。你要找法师经验,新浪就有经验心得,可以去那看看。。不过我在那看了以后有点误导。。。3 X- T( {) I) \9 ^: y
法师属性点前30级加10-15智就足够了,为穿装备使,不加智穿不上,你要去和装备太费钱了,前期根本没那么多钱合那么好的装备。其他属性点都加到自然上,自然点加到245就不加了,因为245就可以出所有技能的10级了。。。
! K- |/ T+ K) R0 }9 m' N% ]
+ R9 }7 U: P3 i5 b1 w
8 H3 Y/ c( K5 B* `: V
% \1 @ {7 Y$ i- U, b在转个合7智4精仗的方法:
% z O0 w6 g1 u6 U# n1 R' ` |1 V m" ?9 H, N
首先,把背包清空,准备好足够的钱,然后去法师NPC买杖,把人物背包买满.+ t' N- K( P" q
& D# r# ], d, @$ Z' z
(废话一句:NPC对话窗口的左下角的第一个按钮是买东西的快捷键,先点一下,然后就可以不断地点击所要购买的东西,不用一个个往背包里拖浪费时间了)
: i) ^+ Y7 u' w, J. L4 r* E% j& r" R
初级杖25块一把很便宜的,把背包买满后就去合成NPC那里把E+0的白杖,全部2个2个合成D,合成D的费用是25块
& U3 D" S# u) S0 A! c+ _
# B2 \, f, o4 T1 F* @; `2 X接下来的一步很关键,有人认为浪费,其实是省钱的,那就是:
! Z$ ^/ | D& w# A6 [: r. e+ m
+ X- U5 m8 A) C4 v把所有+3智力的全部留下来放仓库,其他属性的全部卖商店,看也不用看,想也不用想(因为你省下了去合成B级垃圾的大量钱,那些垃圾只会让你把钱往水沟里丢,能合成出好东西的几率简直象中500W
, d, @- W$ B4 C& M0 y
& I/ ^; [8 l: g6 p- B2个D级的非+3智力的东西是绝对不可能合成出+3智力的C的)0 \# ^9 u( s/ f9 m& S5 s
) [- h' ?* q. T. j' t' G* P4 h. V然后再去法师NPC把背包买满,合成D,留下+3智力进仓库,其他丢店,如此反复几次
8 `- [/ ^9 p0 w: s2 ~
4 A7 B9 f( l" ` N, c, Q) U6 j等放在仓库的+3智力杖差不多满2页的时候,你再全部把+智力的拿出来合成C! E' {. Z# I" A7 H
* F" X/ b7 D6 M! t* g/ c$ E你会发现,合成的C装备第一个属性全部是+3智力8 l/ j, v3 O$ Y* z; f5 Z0 B4 c/ k$ h
( l5 @* x6 W6 R2 R. l9 X6 B0 U(因为2个属性相同的D合成C的话,产生的C第一个属性是根据他们共有的属性的,也就是智力,第二个就不一定了,随机产生.
0 I* Q) X# C$ U* _$ W# v; L {/ |0 Y$ r# D7 }$ R1 d
相反2个不一样属性的D合成C的话,产生的C第1个属性是2个D的属性2选1,第二个也是随机产生.)8 \ f% A6 j# h) J0 @7 R
2 N L' q) I) N6 x+ m接下来我们尽量要留下+3智力+4精神的,2根放在一起合成,出7智4精的几率较大
6 L( o K! ^0 ]3 o% m- I' p4 c5 P ^& K1 z# Q- Y( C% Y& C
其他+3智力再加其他属性的,你合着玩碰运气也可以,也是有几率出的! L# x q1 h+ N! ^2 v# Z
3 l, ?; r$ m; I照这样的合法,出现7智的几率很大,可以出好几根,7智4精多半是靠运气吧,: X2 W4 n7 t/ L6 R# Y& O; d
* k7 A3 z! R6 `
运气不好的,合这么多还没有合成的,那就再来一次吧..........
. c; G, N8 z* Y) f! u, P3 a4 G
% J) q3 B; f% {" H6 t成本并不是很高,只是比较费时,需要有耐心,至少这种方法比其他的要少花费很多$ n/ E3 R) ?" U5 u7 _8 c5 }
. _$ a. c/ B' O
相同的理论可以用来合成+4精神+2智力的防具
6 h& P6 a9 q1 w* h. k3 c9 X+ l- {$ n! [, @
简单的说就是留下+2精神先,然后留+2精神+2智力先,接着就有可能出4精2智了
0 r3 D) t3 X* J( Q; d W/ e: I: J7 D2 i$ C+ ^
但是防具不象初级杖一样便宜了,+4精神或者+2精+2智的也是有一定价值的,3 A% _5 r. j) A8 w. o/ d
4 v" b; _3 M$ M' J. G( @ z不能象前面杖一样当垃圾处理了,有时间就摆地摊卖个几W十几W吧
1 T0 c! b3 V8 b
0 k8 C9 _. t$ y; Z! }( l具体地要根据自身的经济条件来,太耗钱了 |
|