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* j8 @# t1 a5 t; L9 `
看大图 首先声明这份疑似绝密的资料只是大概的计算出来数据,而且,这只是小盾的数据,巨盾的还没有找到。。然后就大概的为大家解释一下吧。1 _, H' m1 `4 i0 Z6 x% s0 J
篝火在A级时候每两秒恢复装备耐久56点,得到状态立即生效。
- O; X- |0 O4 G 基本耐久消耗量0 O0 m% C- a& v
防御:45(轻防技能)
5 f! _: M" N7 z/ t2 z0 |% H 平砍重防:90(用重击防御防住平砍)! F0 ]6 u \& A6 t
重击防御:135(用重击防御防住重击)2 T1 @7 `4 `2 r( r) D0 e
反击:200
- e( G( Y& G) g6 ~ 盾牌技能满级时消耗量
7 Y9 C2 g3 q0 B8 F/ o0 L3 O0 L 防御:18(轻防技能)# i* ?4 ~8 u- g( o$ u: j
平砍重防:67.5(用重击防御防住平砍)
, l+ Q3 z" w* R% E 重击防御:67.5(用重击防御防住重击)$ k; N, e1 l+ H8 |5 m! ], P
反击:110* h/ P" S3 b& t- }) W! z
用铁砧修理防御时候回复量
2 z% i9 U. u- a9 U 总耐久的1/6.5/ \5 o& _3 N% ^1 V; `- L4 D
耐久100%在战役中的数据(数字化了)) M7 a+ L/ Y" ]- g
白装:8004 R% W. c' r* t
绿装:800
" t x. ~) D& j- Z* G g8 f+ C 蓝装:880 →1672(盾牌精通满级时候)6级
* T A; y2 {4 k/ t% b. g+ b 紫装:作者是个穷B,完全买不起紫装,你懂的。/ c) B6 H3 _9 V
可惜的是没计算到耐久超过100%以上时候的增加量。耐久每增加10%时候提高200点。使用163%耐久的来做不知道咋测了。想要拿到相应的耐久需要花钱的原因。就这样了吧。
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