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蜗牛武侠新作《九阴真经》独家试玩体验

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发表于 2011-11-22 12:53:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
【17173专稿,未经授权请勿转载】
; Z$ s4 w& f' e6 k  《九阴真经》是由蜗牛旗下历时四年开发制作的3D武侠新游,因其唯美的画面,独特创新的游戏概念,倍受玩家关注。这款游戏还未现身,就已获得了广大的争议与超高的期待,现在,终于有机会让我们一起揭开游戏的神秘面纱,让我们一同进入游戏去看看吧。2 ?. x% E" w" i, R$ C) c
  游戏采用键鼠双操作,WASD与鼠标都可以行走。游戏的画面效果出色,拥有等色彩矫正、远景柔化、高动态范围等多项画面渲染效果,并且模型细腻,光影与水纹效果出色,视野完全开放,可自由旋转。
& j. o7 G4 }3 ?6 [% r, |1 G  注:由于本次试玩时间有限,许多系统不能体验到,诸如轻功系统、副本系统、江湖禁地、门派混战等,还需要玩家未来亲自体验。$ V& s$ j& p" r6 t, {# d
  点此进入《九阴真经》游戏专题>>>>
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' H' s  a* x; s5 O5 I/ L, @注:点图片,即可查看下一张8 T+ d3 w& L  u" e# z

0 Y! ^. a; F+ V" K) A% }! ?动态登陆界面,展示了游戏的水面处理效果,也给人一种宁静的感受  e1 f2 ^( B8 p8 t' X; B
(点此看大图)& q6 m8 p  J- \+ _4 R$ ^% x
  一个账号下只能存在一个人物,玩家可以先进行剧本的选择,每段剧本对应主角的一段身世与经历,将结合玩家之后的任务线。选择完剧本后,就可以对人物进行详细设置了。9 V+ \% N( E/ j1 @1 O+ Z3 Q
  游戏没有职业限制,所以玩家仅需要对角色外形进行设置即可,外形分为脸部、面部、发型、头像与服饰等方面,游戏自定义选项丰富,相信在游戏里很难找到外貌完全一致的两个人了。除了人物外形极具古典特色外,在取名上也尽量贴近生活,采用百家姓作为名字。每一个姓氏,都备注了出处与典故。, G3 W  g/ u3 {% l% j
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注:点图片,即可查看下一张" i1 m! p$ `" R
2 P3 I* Q( D* k! z# F; [4 M! L
目前六大剧本只开放了第一个
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" w6 r8 _6 Y3 R& n/ N注:点图片,即可查看下一张
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, ]* f' @4 S) P6 ^+ {$ r5 N. `  ?3 G捏人系统,可打造独一无二的面孔  z' R* G# x3 Q: O' T) ^
(点此看大图)
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 楼主| 发表于 2011-11-22 12:54:11 | 显示全部楼层

# ~8 p8 F: ]5 t7 b+ Y: P! j进入剧情,与刚才选择的剧本息息相关
9 B8 B$ m: m$ G  o(点此看大图)2 U+ n/ S# B1 W- u
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注:点图片,即可查看下一张
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看完剧情主角就出现了, e5 t) {- C( q& }
(点此看大图)) O: F: z+ ^9 W: W
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注:点图片,即可查看下一张
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# [" P: b) f4 C3 O4 i9 f. O所接取的任务,也与选择的剧本相关。  u3 ^( K& a+ x( I
任务对话窗口设计的很漂亮,好像面对面与NPC交谈一样
0 r, |8 F4 n( J' T( x(点此看大图); T% G  J5 H$ y0 T1 t$ |9 J
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 楼主| 发表于 2011-11-22 12:54:34 | 显示全部楼层
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游戏画面,远景经过柔和处理后,很有真实感# p/ A( U5 i+ P5 \4 l5 _
(点此看大图)' n' P. ?: J; b& o2 {3 n( I. Z- ^

8 i" {# P0 o, e7 f/ {1 |注:点图片,即可查看下一张* p  d& S1 a2 ^* n% ^* u

/ ^' F' B) i$ O水纹与光影效果展示
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- T5 j5 [3 s: T3 }7 u7 d/ L注:点图片,即可查看下一张7 s; p# J, B. P# u& v

  T0 [4 n4 N& J# A$ H1 Q人物近景
$ O1 T9 B1 R' b* ?; V, V(点此看大图)& @, d( t1 l6 V3 y# L) i4 b; A

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 楼主| 发表于 2011-11-22 12:54:50 | 显示全部楼层
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根据任务链来到城镇,首先会接触到学一些江湖功夫的任务
3 P1 ^' V; O4 G& c% V(点此看大图)3 j6 C/ C( e/ I& M" G

0 Z% ?: m# G: G- X) S/ m4 ^注:点图片,即可查看下一张1 {' s+ E6 w( L7 X

, C' L, N6 ^  B( M. x学习功夫(技能),需要右键点击书本来阅读
. C% i/ p# B* Y- N(点此看大图)  P  }- Y: j/ F! G5 u

; `8 J/ k/ p0 X: N* l1 A4 I注:点图片,即可查看下一张
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还需要实战演习一次,才能完成任务# |, w+ p$ I+ S* N7 a% m9 b1 v
(点此看大图)
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 楼主| 发表于 2011-11-22 12:55:07 | 显示全部楼层
  《九阴真经》的战斗系统打击感虽然比较弱,不过拥有实招、虚招、招架、连招、大招之类的设定。动作招式的连贯性较强,有点往武功套路、武术连击上靠的意思,虽然实招、虚招系统还不成熟,不过概念却很新颖。
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注:点图片,即可查看下一张% e8 R# {! r: z& P) r) u, ]( m$ \, i
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连招练习9 h9 n* `* |3 P9 G7 D. d
(点此看大图)$ X; k0 W, ^5 _2 r: h! w
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注:点图片,即可查看下一张
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2 B. B0 u4 `: b. \; p. H怒气值积满后可释放大招。大招的特点就是会出现水墨风格的名字。
* G) ~1 {- t5 Y(点此看大图)
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8 r8 m9 H1 t9 F( ^0 W注:点图片,即可查看下一张
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0 D& I7 Y7 ~1 s/ S8 z/ P. U效果还是很帅的$ \& |$ C0 e# h8 U
(点此看大图)
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