|
|
作为XX职业的队友,你必须知道的事情(全职业)本文转自互联网,版权归原作者6 l1 ?" S& F) M! i6 y R+ g
, q/ I# N( D. b* \; g3 }7 R- ~作为盗贼的队友,你必须知道的事情$ b) O5 z, X, N" q! q
* c8 e4 e- H! D9 T" W
团队机动
" M9 @; R } V. b0 e我们有几个技能和一个物品可以打开团队机动。但是他们的冷却时间都很长(5分钟或以上)
* j, `8 o1 u* B# e" q- E因为使用频繁,盗贼一般最了解团队机动。因为团队机动通常是我们发动的,我们准备也最充分。如果盗贼建议你用某个颜色,一般都是不错的选择。; E" }: _. R8 n1 D$ ]5 V6 I4 K1 X
团队机动不能在刚被打晕的敌人身上使用。
) q3 A2 z% p+ d8 k* z p% e3 n*绊倒开启团队机动只能在潜行时候使用。所以最好是在一开始使用(因为盗贼无法在战斗中重新潜行)
$ v) d4 ^+ c( |# p* k h2 u2 C
3 E& x/ y( n+ c/ T1 T7 |7 R仇恨控制. B+ T' |* a7 P6 x' J! G
盗贼可以迷惑智慧生物(人形和龙),相当于30秒的催眠。高级的效果则是5秒打晕+25秒催眠。我们也有一个5秒打晕技能可以用。( \( `4 H9 K( n+ D
攻击可以打破催眠,但打晕没关系(知道催眠前的5秒干什么用了吧?) T& ]( g$ |, ~ T
迷惑是一个远程技能,1分钟冷却。战斗中可以使用,但是使用以后会打破潜行。3 X" [7 ]" S( z+ {0 @
打晕需要先释放一个诡计debuff,必须是肉搏距离释放。这可以用来解救一个被攻击的脆弱伙伴。比如猎手,只要他站着不动。
( `3 m2 H% A, A/ \迷惑有1分钟冷却,所以两个盗贼可以连续催眠一个敌人。(效果尽管不如贤者。)
% e% a; r$ z( y4 w9 p
; Z1 {$ {/ L8 Z( ], hDebuffs
& \& K' ]8 k u+ b+ o5 E! b盗贼有不少debuff。有些是诡计。同时只能释放一个诡计在一个敌人身上。有些诡计降低敌人的速度和攻击力,有些提高对它的伤害。2 z% y% Y5 y$ F6 N$ u# y
- ] [. j* v ~攻击力和仇恨" t( P7 g/ Z' h9 ]8 q/ e( D$ o
盗贼在背后可以提供更强的攻击力。- i. Y# P! j( u# y2 c' n
使用瞄准技能,可以发动一次非常强的攻击。(特别是从背后、潜行中)7 D* M( r3 _& x
高等级盗贼有两个非常有用的仇恨控制技能。一个提升目标正在打的玩家的仇恨,另外一个打乱对方的仇恨列表。9 t2 w l% D7 n& L) o1 L3 C
6 S4 ^+ R( ^5 B7 G( k' S
潜行
( B5 s, O$ a5 E, ~; O% \/ E潜行中我们不能使用物品、开箱子、采矿。1 `$ N9 ^% |1 [
5 v/ V5 ~( l4 D% w2 l1 S5 N顶怪
" p5 d* z/ {2 |! ^: O& {+ R盗贼顶怪能力不错。但只能坚持一会儿。我们的闪避、格挡和化解还不错,而且可以持续治疗自己,超过一分钟左右,我们的多数技能就用光了,然后就会被打成猪头。* I/ `& k$ J. ^8 P. b
# [; e1 `" e0 N& t作为诗人的队友,你必须知道的事情要点* [) _6 |/ [3 a3 @) l% ]: h, i! o
诗人是主力的治疗者和复活者。这并不是说我们的工作是保持你们的士气全满,只是别让你们挂掉而已。1 D( X. G" [3 L a- S
9 |9 y( u" I, q4 h* Z- X) p治疗$ d$ h- }* B" B( U2 a6 m. ]
被怪打得时候,我们是没法保证治疗效果的。所以把他们拉走治疗需要在视野内,我们不能穿墙治疗。
% j+ x- x8 n2 a" w 尽管许多诗人歌曲可以在跑动中施放,但是治疗是不能的。所以……离近点儿。
+ V1 S: ?$ Q7 u' k( X如果我们没魔了(也就是OOP、OOM),准备自救吧。(换句话说,留神看着点我们的魔法值)* o# z: W& v# E( M
我们的快速治疗:单体、施放快速,但还是可能被打断。基本上能够加1/4的士气。1秒冷却。
3 Y& V* v& K3 ?. {5 l 我们的大治疗:单体目标,施放缓慢,很容易被打断,治疗大约1/2士气。可以连续放。
- f/ f& V6 a; m$ o' m' p% r* t 我们的团队治疗:中等施放速度,治疗有效范围和快速治疗类似。冷却不长,仇恨巨大。1 R" M+ P! S: _+ j' T, |; [% ?" ^* @! u
我们的持续恢复士气团队BUFF:瞬发,但是要先唱1、2、3级歌曲才能唱这个。
& z" y- R5 ^6 B; W' v 我们的紧急团队治疗:瞬发、不消耗power。完全恢复。10分钟冷却。仇恨……当然无比高。
7 c6 x, v8 ?) n. e) C 无论什么时候,只要我们治疗,没有仇恨目标的怪物就一定会来打我们。这经常发生在弓箭手身上。比如碰到带弓箭手的精英怪团队,就要*盗贼或者贤者打晕射手,等到催眠结束以后,他们就会一直射诗人。所以在很多时候,更安全的做法是催眠肉搏,拉远程敌人,这需要很好的纪律和意识(puller必须跑远才能把射手拉到合适的位置)4 t ]/ u) R/ n5 _
) ^# Z- A2 e$ u; b
复活! Y4 z6 I6 p+ x. z4 L4 p+ u
诗人20级有复活。* |* P; j, | o1 G1 C, B/ k
诗人不能在战斗中复活(以后有了特殊的高级职业特性才可以)所以不要因为没有马上复活就释放。$ k2 Y& K9 ], q) z' m% O" N
' |+ y( T1 M! \$ S8 U- A9 ^% ~
仇恨控制& P& K, z$ B5 R- n _( q1 `
我们可以惊吓敌人15秒。不要跟着他们。他们也不会拉来别的怪物,惊吓结束就会回来。依*一些特性,我们的吼叫可以打晕敌人。" \' g0 m8 X# I& g) k. i1 q
我们可以催眠不死敌人30秒。2 [7 S/ P; a! ]8 i/ v5 X4 u s! ]! u: v
我们可以降低敌人Aggro范围,达到单独pull的效.
( m& R. F- r1 m* T3 t# X8 \6 Z- Q, I/ P3 j0 P! B$ J6 ^. B6 H$ Q- p
其它
' b, v! ]$ J0 O; s+ ]2 t! M( w) ? 我们有一个歌曲能够立刻恢复所有人的技能冷却。团队机动对我们来说不太容易,因为我们经常要切换目标。而且我们无法远程使用红色和黄色机动。6 q& E3 s; \: S$ C/ P- ?# G- L
我们有一个假死技能分流仇恨。
0 s* K' L j% P9 Z. A" C
l# v( o- U7 s! q# H H! w2 ?
4 p7 A& G$ U( I c1 ?) d' e) p& X作为旗手的队友,你必须知道的事情要点
$ U, y" j. F9 P% s1 r0 f旗手是个真正的混杂型职业。我们可以拉怪,可以治疗(士气和能量都可以),buff,debuff,复活,顶怪和挑衅(虽然不是很好) : a4 g% A* p+ r6 Q3 [1 Q
我们的许多能力必须在敌人死亡的时候使用。我们可以微弱的治疗整个队伍,打晕剩下的敌人,或者提高攻击。
/ P7 Q' D0 ` t6 y1 M9 ^9 `( E Z/ }+ g
扛旗者
) e; p B. L. x扛旗者提供区域Buff,包括力量/敏捷、士气上限、战斗内HP恢复或者能量上限和战斗内能量恢复。
3 r+ F, M1 q+ ~6 `+ b4 o$ |3 o战争使者提升力量/敏捷。! ?& ?: R$ H2 f; b
希望使者提升HP。
0 P- h |( I3 [# D1 a3 y7 U我们的使者不像贤者的熊那么结实。但是他们的Buff很强。我们不能再战斗中召唤使者。- \1 @) U6 R: J" ]$ G. H
' N! m$ w9 s+ `9 K {0 N# M' U
其它
+ z4 Y4 _, U. Z2 E# k/ i$ ]我们可以复活一个队友,30分钟冷却(即使在战斗中)0 t+ F ]+ i+ s9 O: t. U+ ` k# _
我们可以治疗恐惧,并且提高抗性。
K8 Z$ @- R1 ?3 |. M) C4 ^我们可利用一系列能力的组合防止全灭:牺牲之路、幸存者、Strength of Morale
. H1 O( C1 v# J) e, u+ k9 u: T我们的Buff可以提高队伍的重击、能量恢复或者格挡。0 I" Z2 x4 N* l
利用挑衅顶怪,使用双手长斧可以提供DPS
" k6 Z- ~) v6 N7 ^& k7 k! c- X! Q: t通过吼叫,可以打晕敌人3秒。9 J, g7 Z, u" [) H1 Y6 b
标记敌人,使对他的每一击带来治疗效果。! o& Q/ j! l1 k: }3 o( w1 Y/ L; B
5 Y; w' K, U! n, U& d9 G/ G
作为战士的队友,你必须知道的事情要点4 W2 G4 \, ^, `' V* A( W
我们主要是DPS职业。
- f6 m' I# ~$ s( _+ x热情是一个能帮助我们提高很多伤害的能力,代价是放弃防御。当我们打开热情的时候,我们不能化解、闪避、格挡。这意味着我们掉血非常非常快。别跟我们说:“关掉热情”或者“你不需要热情”,因为这是我们职业中的重要部分,而且关掉热情会让我们很快用掉power。0 j% ]# h/ b3 m: U$ ]/ q: w
因为热情的这个作用,我们在长时间作战中很强。9 e* n# R. }5 t
战士无疑是游戏里最好的保护战士,因为我们建立仇恨的能力一流。
% y* F. ]& q" k/ d' r! d5 |尽管,我们不像守护者那样能扛,但我们也能*身上重甲抵挡一下。8 g% K% X) S% x+ K' ]. f2 T
我们有治疗能力,冷却时间30秒。$ |; E5 p) R% j& G: y$ c
我们也有一些自我治疗能力,所以我们血还有一半以上的时候不用着急。% s5 ~! k1 I2 R# P
* p, W# ~ B0 }" W$ H* _# R
区域攻击: a' ?6 R+ c: S) k/ i
战士有很多区域攻击能力。我们喜欢一群敌人。所以别为了帮忙跑过来把敌人(特别是最弱的那个)弄的分散。这其实很让我们不爽。# c0 D, R: b A! |1 o/ }) l
我们有区域打晕。( l$ c8 V+ r0 v8 ^ T" f1 ^
如果你在一大群敌人里打晕了某一个,而且不想让他被打醒,最好尽快告诉我们。不然没等话音落地就已经醒了。
. K+ D% v: H* ~* ?2 V+ K/ ?如果你催眠或者打晕了怪物,最好别让他们*近我们。让我们为了这个放弃对周围其它敌人的额外伤害是件傻事。除非那是个boss。
1 t* C l" @8 n) V! y5 H7 e; @) v- U; e! j& D( j, t
其它
; N6 N; I: _$ @" q+ d; i我们可以把你身上的仇恨拉走,如果你*近我们(而且别乱跑)。最好是在我们正面,这样就省得我们到处找敌人了。尽管我们能够快速制造仇恨,但多数时候我们只有一个挑衅,而且它冷却时间比较长。$ _7 i0 V& O B' P$ ?
我们的技能几乎可以打断任何法术的施放。
% {9 { o1 U. N Y
2 K4 e% R% _+ X* ~9 \1 k作为猎手的队友,你必须知道的事情要点 W! n! `' T8 E7 t. b" g# g- }, e
猎手贡献很多很多远程伤害。但是很脆弱,而且一点儿战斗中的治疗能力都没有。, |4 V `$ {2 P& ?) [
猎人能跟踪生物,不同的等级可以获得不同的跟踪类型。但是事实上我们几乎可以跟踪任何东西(除了龙和巨人)。跟踪按照名称排列顺序,所以我们可以跟踪到named敌人。这对做任务很有帮助。, d- p8 t( A; b
我们提供团队跑步速度buff。
B5 S; G: Y' t# y我们可以设置篝火,提升附近队友的非战斗状态回复速度。; G9 \4 A7 p/ U& I
猎手没有宠物(那是贤者家的)/ G2 Y- o# p8 ^& _; Z+ R# ~
猎手不能标记目标(那是旗手干的)
- ^, ?5 |* I: O, ?, [ ]我们的团队机动轮和别人的不同,所以最好指派颜色,不要说“轮子上下一个”。红色和黄色可以在40米内发动,蓝绿只有20米。- F0 j4 p6 w- w- Y9 @/ e
6 z* Z; U; Q. E1 r- YDPS7 h* o0 Y0 b, S8 h
战斗前如果给我们几秒时间提高聚焦,我们的伤害会高很多。! N$ |, ~8 F. ^5 g
我们的多数技能需要比较长的时间,而且可以中断。所以被人围攻会极大地降低我们的攻击力。$ x' r5 y7 A2 e; A2 g" o! V* s
我们一般可以很容易的拉到仇恨,即使从守卫者那里。
% l @# k+ I5 Z* p' J3 d( U, g# @
K8 @9 U& w5 a, O) B仇恨控制(陷阱)
1 u2 H* W: k* ]; G6 n% J3 p普通的陷阱在战斗开始就会被破坏。这是一个大概5米直径的圆形,可以定住第一个进入的敌人。对敌人的伤害又机会放开它。被陷阱抓住的敌人也可以近距离攻击,所以离他们远点。
! u h7 O* s7 f: \和所有其他仇恨控制一样,不要攻击被陷阱的敌人。
3 G3 ~4 H; V! ]& C2 h% {每5分钟,我们可以使用陷阱工具,即使是战斗中。; G, J9 Z6 u8 Z; V
我们可以惊吓野兽,持续10秒,但是挑衅或者攻击会导致其失去效果。
6 N5 g% M" g7 s+ `/ h4 ~3 }
1 t! C/ D4 ?) f6 ?. m8 C8 `8 H! M0 L作为卫士的队友,你必须知道的事情要点- B& F5 V) D8 F/ v. n& ^! E# q
守护者们是坦克。穿重甲,擅长控制仇恨。/ I5 T" T+ Z6 I! w4 T# b% S
一般来说,最好随着我们的节奏来进行战斗。在危险区域,我们没有准备好的时候最好不要拉怪,不然离队伍全灭往往不远了。如果我们停下来,通常都有原因。; t5 S( k7 X9 M0 g/ F3 V1 Y" n% }
我们的多数攻击都要求敌人攻击我们,并且触发条件。(比如成功格挡、成功闪避)2 h, x! R) ~; L9 z8 ^: w( c) z
请治疗我们。虽然我们也能稍微治疗自己,但我们的能量还是留着保持仇恨比较好。
" P6 l/ W' p6 ] b. n2 q/ y我们的修理费非常惊人,所以很乐于接受资助……# ^) b- I4 v8 J p
+ `& [; Y, M/ U, ?3 Q; }
仇恨
; Y) E& H) e+ V, d. D猎人特别(或者其它远程DPS)应该在守护者拉够仇恨以后(hp降低到60%以下)再使用他们的最强攻击。如果猎手拉了太多仇恨,最好使用耐力姿势,降低仇恨。我推荐大家都协助我们攻击。不只是因为你会拉到仇恨,逐个击破也能提高战斗效率。
: a9 L( {3 x: P! K( G0 g敌人头上冒起波纹图案以为着我们已经成功的产生了一定仇恨。这可以帮助你们判断DPS输出的时机。* q r3 T$ C a. E' r; N8 ^" |% K
不要从坦克旁边跑开,这是无数人都爱干的烂事。如果你被打,别像个白痴一样跑,拉过来给我们打!无论如何,别跑远,也别绕着我们转。(那一点用都没有)2 N/ c# s4 P5 F2 y
比起直接拉到敌人的仇恨,从别人那里抢回仇恨更困难。
6 T! R+ B2 X! Q: \- w通常守卫者会用他们各种AOE攻击对每个敌人建立至少一点点仇恨。如果你是可以催眠和定身的职业,请提前让我们知道你们干了什么,防止AE时候打醒。
# c* j7 f( O1 _ l; c+ M! z; D
, u/ ^2 T) l" s; |1 y5 N其它
$ {& S2 m/ g3 Q# s- e# `橡子可以让你们把守护者召唤到你们身边。我们在38级可以制造这玩意。要多少有多少,不过一个人只能同时拿一个守护者不能被召唤到副本里。橡子可以邮寄。所以当你们都*近邮箱的时候。快递一个守护者是很容易的。1 j$ e0 ^. k* p* |2 K/ g6 L
" @8 F n+ V: {9 z# q: N
) K& ?/ i0 F" ?! \5 u2 M: L1 i* a作为巫师的队友,你必须知道的事情要点:
2 \) r0 Y# a6 Z$ n% R, o伤害降低和打断使贤者通常避免拉到仇恨。我们经常找凉快地方呆着,利用宠物和敌人保持距离。我们也爱站在宠物或者守护者附近,方便他们拉走仇恨。
/ U# I( K! |. V% z% s% J' o/ _4 E4 B
仇恨控制:
5 [0 R' j" g# v别打醒我们催眠或者定身的敌人。这是猎人使用AOE技能时候常干的勾当。
3 g3 R# o6 ?! h, a5 L4 f" E$ d如果你意外的打破了催眠和打晕。我们可以再次催眠,不用非顶着不可。1 s w: W& c& }1 q$ I
我们不能催眠和debuff任何东西。对不死怪和另外一些敌人,我们能力有限。
. q3 K0 h) p4 B" ~+ F5 n2 }36级时,贤者可以获得野草学识,可以定身3个或者更多目标1分钟。攻击可能解除效果。9 H% z0 |* `- K v( z# T3 Y
3 Q9 x3 A8 y1 f$ t. p+ c8 J2 s宠物4 [' n& M' r' O: o$ K( y4 r
贤者不能在战斗中召唤宠物。% [4 [; ?4 _, v% C4 o
宠物通常是防御用,没有他们,我很容易被拍扁。
* t" P( A5 c1 {我们的熊当起坦克来还不错。- Q+ k8 c' u3 z% A5 P2 D
乌鸦可以转移任何敌人的注意,但是如果有其它人攻击,就会失去效果。(通常还是猎手)
: t: k; Y" M# v$ Z尽量不要惊吓任何宠物正在打的敌人。那样宠物会跟着一起打,然后拉来敌人。
. ^: Q- L% x- E& H" }% t' ?3 V, }8 m
治疗+ y. S: v2 l3 e7 Q% |! c
贤者有一个30秒冷却的技能。施放时间稍慢。通常治疗到达的时候你都挂了。
2 c9 m) u2 x7 I& X) N贤者在18级能治疗自己。这是一个持续治疗。
3 \0 Y* D) V _* I' l& J1 N) t* _( w, p
能量
8 a% k- t3 X0 F1 w6 W0 [9 _我们共享能量的技能允许我们从敌人身上偷能量,然后传送给队友,比如诗人。
a. U% U2 M' o; G要传送给别人,贤者自己得有足够的能量。+ U7 J/ k. r# ~; G
我们更喜欢在团队机动里贡献蓝色(我们无法远程使用红色和黄色)
8 N) `! _$ U6 b1 {
9 |0 o- ]6 |" i: O+ E, p0 g1 O; M( k7 s* f& x; P9 x/ A
v2 N' p, a* z7 a! F5 k
0 U* C$ j& t0 W4 p% d! S; C
% V) z& ?. r- q: [: }! W |
|