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作为XX职业的队友,你必须知道的事情(全职业)

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发表于 2008-3-31 13:03:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为XX职业的队友,你必须知道的事情(全职业)本文转自互联网,版权归原作者
1 d/ b6 [9 j. U6 h- u( r& ~& q4 |" o4 s9 _/ e- b5 v! R, H/ `. n; s. C
作为盗贼的队友,你必须知道的事情8 X# ?' w+ |# _# a" H

7 |6 S" L. X7 L; n8 ?+ a团队机动
) D. N7 P: a! w# J' ^; I  q) l7 d/ e, ]
我们有几个技能和一个物品可以打开团队机动。但是他们的冷却时间都很长(5分钟或以上)
" U0 F( }3 w& R& r& D9 B6 i9 ^8 D因为使用频繁,盗贼一般最了解团队机动。因为团队机动通常是我们发动的,我们准备也最充分。如果盗贼建议你用某个颜色,一般都是不错的选择。$ Q/ @1 L. H7 R; M, G
团队机动不能在刚被打晕的敌人身上使用。
! Q0 |' e+ v+ V7 {6 W: r: S*绊倒开启团队机动只能在潜行时候使用。所以最好是在一开始使用(因为盗贼无法在战斗中重新潜行)8 c/ y( a8 P' ~% f

5 Q6 P0 M- w5 Y仇恨控制
9 W" f6 V4 z2 I( B盗贼可以迷惑智慧生物(人形和龙),相当于30秒的催眠。高级的效果则是5秒打晕+25秒催眠。我们也有一个5秒打晕技能可以用。+ n0 F8 T* g! H- ]; g
攻击可以打破催眠,但打晕没关系(知道催眠前的5秒干什么用了吧?)
/ i$ Y+ }2 `$ c  B) j迷惑是一个远程技能,1分钟冷却。战斗中可以使用,但是使用以后会打破潜行。7 ^9 z: f7 o; k% D; D
打晕需要先释放一个诡计debuff,必须是肉搏距离释放。这可以用来解救一个被攻击的脆弱伙伴。比如猎手,只要他站着不动。
; ~% _: M$ R; \! }" i# n! @: w迷惑有1分钟冷却,所以两个盗贼可以连续催眠一个敌人。(效果尽管不如贤者。)
8 Y5 s% ^: x9 c1 N" C; P3 p- P9 U$ U7 Z7 `3 z& F5 _9 G) D0 z
Debuffs
4 y5 Q+ j6 ?& }7 s$ v  J
盗贼有不少debuff。有些是诡计。同时只能释放一个诡计在一个敌人身上。有些诡计降低敌人的速度和攻击力,有些提高对它的伤害。9 m/ |+ `& K( l; Q/ r9 C2 I
, V( Q: J0 U' ~+ J& D
攻击力和仇恨5 s& I2 G( J) l7 J5 }9 {
盗贼在背后可以提供更强的攻击力。/ q9 s; Y3 `& O* f
使用瞄准技能,可以发动一次非常强的攻击。(特别是从背后、潜行中)
8 E7 u9 f9 h- T! v  x" h. e/ ]( s高等级盗贼有两个非常有用的仇恨控制技能。一个提升目标正在打的玩家的仇恨,另外一个打乱对方的仇恨列表。& m* Y% s5 }9 O+ ~
7 D8 `$ M. R/ ^0 e9 ^: n# n6 F; s# Y
潜行
$ S5 _. K2 H, c+ k# K/ E潜行中我们不能使用物品、开箱子、采矿。0 I# a+ `5 q1 j$ J+ I- Z' U
& E* {4 W5 Q5 f' Q
顶怪
* ^" x' e6 g2 o1 R盗贼顶怪能力不错。但只能坚持一会儿。我们的闪避、格挡和化解还不错,而且可以持续治疗自己,超过一分钟左右,我们的多数技能就用光了,然后就会被打成猪头。

1 X+ L- o3 }: ?1 @5 l7 V1 r' q; J
" P0 \( T% F* w2 C. F
作为诗人的队友,你必须知道的事情要点
3 a* X: T# P- r' S      诗人是主力的治疗者和复活者。这并不是说我们的工作是保持你们的士气全满,只是别让你们挂掉而已。- ?6 ]6 I/ C4 K
+ d, Y' a2 Q, \
治疗
0 B5 M# g9 K8 H9 I
      被怪打得时候,我们是没法保证治疗效果的。所以把他们拉走治疗需要在视野内,我们不能穿墙治疗。3 Z0 S) ?2 }4 g, y' W( l2 m
      尽管许多诗人歌曲可以在跑动中施放,但是治疗是不能的。所以……离近点儿。
+ q8 k7 H9 f6 }. ]如果我们没魔了(也就是OOP、OOM),准备自救吧。(换句话说,留神看着点我们的魔法值)
( v- t: V# a0 q$ S      我们的快速治疗:单体、施放快速,但还是可能被打断。基本上能够加1/4的士气。1秒冷却。+ \; e, x# {# d0 W3 E2 T
      我们的大治疗:单体目标,施放缓慢,很容易被打断,治疗大约1/2士气。可以连续放。. a, M; u7 V9 x7 c+ Y* K
      我们的团队治疗:中等施放速度,治疗有效范围和快速治疗类似。冷却不长,仇恨巨大。/ j* I5 k5 s; }" U( e
      我们的持续恢复士气团队BUFF:瞬发,但是要先唱1、2、3级歌曲才能唱这个。
  H# f- L) F. ]$ B- H+ \$ u      我们的紧急团队治疗:瞬发、不消耗power。完全恢复。10分钟冷却。仇恨……当然无比高。
: y3 P6 W9 \5 U. Y0 }: L     无论什么时候,只要我们治疗,没有仇恨目标的怪物就一定会来打我们。这经常发生在弓箭手身上。比如碰到带弓箭手的精英怪团队,就要*盗贼或者贤者打晕射手,等到催眠结束以后,他们就会一直射诗人。所以在很多时候,更安全的做法是催眠肉搏,拉远程敌人,这需要很好的纪律和意识(puller必须跑远才能把射手拉到合适的位置)5 X6 u6 L! p! r2 m
7 o" `( i0 h. X3 \& x: l4 c6 V2 f4 s
复活+ u6 C: m4 d- T' P2 p/ y4 g
       诗人20级有复活。6 d5 O* i1 K1 [9 k2 _) N6 r
诗人不能在战斗中复活(以后有了特殊的高级职业特性才可以)所以不要因为没有马上复活就释放。# u; q& q( ^8 H
2 X+ e* Q% X1 X6 [) |$ \, u$ @
仇恨控制
8 s9 n/ e! Z( C. t/ X! I) h( s       我们可以惊吓敌人15秒。不要跟着他们。他们也不会拉来别的怪物,惊吓结束就会回来。依*一些特性,我们的吼叫可以打晕敌人。: G8 M3 f+ }! H
       我们可以催眠不死敌人30秒。
, t3 r+ ^: V- ]/ ^       我们可以降低敌人Aggro范围,达到单独pull的效.
) J- q7 e9 \. V: `: F7 Z9 @6 U3 {, k1 L4 x9 Y
其它3 G, p- P2 y. X5 \/ l. |6 f- v% h$ Q
      我们有一个歌曲能够立刻恢复所有人的技能冷却。团队机动对我们来说不太容易,因为我们经常要切换目标。而且我们无法远程使用红色和黄色机动。
/ h& J' b  t* Y  k' j+ o! ]  \8 r
      我们有一个假死技能分流仇恨。

6 L/ k9 |! W8 U/ i

4 N1 E6 n  J$ Z( V5 T% v. W, c
5 z4 j" S# W+ `( t1 \作为旗手的队友,你必须知道的事情要点
( B( K3 b+ f1 |% G. @# o* o- s旗手是个真正的混杂型职业。我们可以拉怪,可以治疗(士气和能量都可以),buff,debuff,复活,顶怪和挑衅(虽然不是很好)   {9 ~+ a4 `6 s- T( F5 t4 J: H1 C
我们的许多能力必须在敌人死亡的时候使用。我们可以微弱的治疗整个队伍,打晕剩下的敌人,或者提高攻击。
' J/ U% M- o- f. c6 s7 ^' s

4 `1 J( t. ~' _/ G1 |9 f6 ?
扛旗者
! t: A7 Y3 S& b( S+ r3 s
扛旗者提供区域Buff,包括力量/敏捷、士气上限、战斗内HP恢复或者能量上限和战斗内能量恢复。
$ z; q$ G# C, v3 Q' T5 F战争使者提升力量/敏捷。
2 l3 h! B4 p* u7 e! g+ y希望使者提升HP。) E, B% O0 S$ j% \; e& x/ ~
我们的使者不像贤者的熊那么结实。但是他们的Buff很强。我们不能再战斗中召唤使者。

5 B# s; F- P# E7 z
- J8 y; y" B! f1 _) G" ~其它

; K8 S' l1 G0 G1 @( v/ M1 o: k我们可以复活一个队友,30分钟冷却(即使在战斗中)
$ A% A$ y7 m6 }: e. e我们可以治疗恐惧,并且提高抗性。
* t" p' ?( a( C, {5 J我们可利用一系列能力的组合防止全灭:牺牲之路、幸存者、Strength of Morale/ Z# F, _. L" I' B( \4 F* c/ Y
我们的Buff可以提高队伍的重击、能量恢复或者格挡。
6 x% T8 y! T% h% a& W利用挑衅顶怪,使用双手长斧可以提供DPS9 k. j! Y+ y# A; b6 O" ~
通过吼叫,可以打晕敌人3秒。
7 K) Q$ m1 y- f  B  Y% w$ a标记敌人,使对他的每一击带来治疗效果。
! h2 w" J( F6 n7 }9 H

' }  U  {8 n6 L. n: [作为战士的队友,你必须知道的事情要点5 o+ m( K2 D0 f7 k( Y6 g
我们主要是DPS职业。
5 S" k% Z6 k% o* T( [- W$ F热情是一个能帮助我们提高很多伤害的能力,代价是放弃防御。当我们打开热情的时候,我们不能化解、闪避、格挡。这意味着我们掉血非常非常快。别跟我们说:“关掉热情”或者“你不需要热情”,因为这是我们职业中的重要部分,而且关掉热情会让我们很快用掉power。0 ~  I6 Z: l! J$ A% T
因为热情的这个作用,我们在长时间作战中很强。
$ r& h. A6 F2 D. h7 }战士无疑是游戏里最好的保护战士,因为我们建立仇恨的能力一流。
% ~; R% b$ ]0 U8 ?; v尽管,我们不像守护者那样能扛,但我们也能*身上重甲抵挡一下。) E0 V9 `$ S6 h! X, z) R
我们有治疗能力,冷却时间30秒。
/ N1 `3 p3 c6 |- O0 g& o我们也有一些自我治疗能力,所以我们血还有一半以上的时候不用着急。

) G& Z6 ?% W# ?! w" B
% h& D* }* R! a$ E2 P3 {区域攻击
; q& U4 m9 T, ^. ?$ |战士有很多区域攻击能力。我们喜欢一群敌人。所以别为了帮忙跑过来把敌人(特别是最弱的那个)弄的分散。这其实很让我们不爽。
: W/ D' D: q8 g" A9 ?) G5 B我们有区域打晕。
3 ?/ @4 g! W9 t! J& t1 h如果你在一大群敌人里打晕了某一个,而且不想让他被打醒,最好尽快告诉我们。不然没等话音落地就已经醒了。- M7 T8 h& q8 P9 ?4 b
如果你催眠或者打晕了怪物,最好别让他们*近我们。让我们为了这个放弃对周围其它敌人的额外伤害是件傻事。除非那是个boss。

* y1 e' O; C. R/ C2 Y) t, n: F, _3 b" D' c% u
其它
% H0 n3 i& i4 a7 o  `我们可以把你身上的仇恨拉走,如果你*近我们(而且别乱跑)。最好是在我们正面,这样就省得我们到处找敌人了。尽管我们能够快速制造仇恨,但多数时候我们只有一个挑衅,而且它冷却时间比较长。' L& r: p$ e. c7 I2 _
我们的技能几乎可以打断任何法术的施放。
6 f: f( b2 A* G4 M

/ P/ J+ u/ t. W; H作为猎手的队友,你必须知道的事情要点
2 R/ ]# x8 j7 q7 U# Q4 x猎手贡献很多很多远程伤害。但是很脆弱,而且一点儿战斗中的治疗能力都没有。
# J  }' H4 r' l! n' Y" v猎人能跟踪生物,不同的等级可以获得不同的跟踪类型。但是事实上我们几乎可以跟踪任何东西(除了龙和巨人)。跟踪按照名称排列顺序,所以我们可以跟踪到named敌人。这对做任务很有帮助。# c! E/ z2 C. [( H* t" J
我们提供团队跑步速度buff。
: o: R8 b1 D: \9 j1 n# i$ L我们可以设置篝火,提升附近队友的非战斗状态回复速度。/ A" r+ V  Y4 a) ^- c% z& g* }
猎手没有宠物(那是贤者家的)' j1 K: S5 q" u% w! Y4 j. K
猎手不能标记目标(那是旗手干的)
% W2 f6 o6 j& B" Q, r% Q5 R: E我们的团队机动轮和别人的不同,所以最好指派颜色,不要说“轮子上下一个”。红色和黄色可以在40米内发动,蓝绿只有20米。
; ]3 [4 h( k% }* J$ O: u
2 u% e' K2 O+ e* k9 a, u$ J
DPS
+ ?- j5 d9 u9 T战斗前如果给我们几秒时间提高聚焦,我们的伤害会高很多。) g" z" Q; H, n5 i0 _" U1 [
我们的多数技能需要比较长的时间,而且可以中断。所以被人围攻会极大地降低我们的攻击力。
* R! E. z2 o$ s$ ^我们一般可以很容易的拉到仇恨,即使从守卫者那里。

7 l) ?/ Z* m- h1 s% F& h6 V/ u9 p1 r3 _. j8 Z
仇恨控制(陷阱)
+ Y& O& Z& Y2 L普通的陷阱在战斗开始就会被破坏。这是一个大概5米直径的圆形,可以定住第一个进入的敌人。对敌人的伤害又机会放开它。被陷阱抓住的敌人也可以近距离攻击,所以离他们远点。: p4 Q4 O4 n! k( F, |2 n
和所有其他仇恨控制一样,不要攻击被陷阱的敌人。4 B( Z6 p7 e/ _* T
每5分钟,我们可以使用陷阱工具,即使是战斗中。
1 q- {& S" s& W+ P0 J我们可以惊吓野兽,持续10秒,但是挑衅或者攻击会导致其失去效果。
7 n! E  J3 V; F5 u5 {( e

9 p8 B; h: K# H0 |2 R( U9 Q作为卫士的队友,你必须知道的事情要点7 Q2 f6 D; P0 D4 D- a; _4 F3 S
守护者们是坦克。穿重甲,擅长控制仇恨。
" ]# n1 a; z- p一般来说,最好随着我们的节奏来进行战斗。在危险区域,我们没有准备好的时候最好不要拉怪,不然离队伍全灭往往不远了。如果我们停下来,通常都有原因。# R4 U& I+ w# e& E
我们的多数攻击都要求敌人攻击我们,并且触发条件。(比如成功格挡、成功闪避)9 k. R4 [  w$ P( U4 a% Z
请治疗我们。虽然我们也能稍微治疗自己,但我们的能量还是留着保持仇恨比较好。
+ N4 f' e( K7 v: u- f% r6 C我们的修理费非常惊人,所以很乐于接受资助……
) p/ K0 Z, e4 H; r- a

# Y* v- [2 ^7 Y/ w仇恨: y0 `7 O3 S* {4 J' G) c- M
猎人特别(或者其它远程DPS)应该在守护者拉够仇恨以后(hp降低到60%以下)再使用他们的最强攻击。如果猎手拉了太多仇恨,最好使用耐力姿势,降低仇恨。我推荐大家都协助我们攻击。不只是因为你会拉到仇恨,逐个击破也能提高战斗效率。
6 f/ {. X" [' f敌人头上冒起波纹图案以为着我们已经成功的产生了一定仇恨。这可以帮助你们判断DPS输出的时机。' V, r' G; l4 O1 Q$ \' B9 R' ^
不要从坦克旁边跑开,这是无数人都爱干的烂事。如果你被打,别像个白痴一样跑,拉过来给我们打!无论如何,别跑远,也别绕着我们转。(那一点用都没有)' M+ z1 v# L4 v9 W% y
比起直接拉到敌人的仇恨,从别人那里抢回仇恨更困难。6 A# E9 E8 [) N4 t5 K
通常守卫者会用他们各种AOE攻击对每个敌人建立至少一点点仇恨。如果你是可以催眠和定身的职业,请提前让我们知道你们干了什么,防止AE时候打醒。
0 T$ \% p- d1 n2 N% _* |! n6 E* K' ^

. T- f; ^2 r. |3 v+ w2 N9 {# w8 p) u其它
5 R1 h( ~5 y% \1 q
橡子可以让你们把守护者召唤到你们身边。我们在38级可以制造这玩意。要多少有多少,不过一个人只能同时拿一个守护者不能被召唤到副本里。橡子可以邮寄。所以当你们都*近邮箱的时候。快递一个守护者是很容易的。
; `3 c- q: j* s" R% J' l8 p0 u
0 W" B2 U; c2 Y: g! ?; p
  t: z5 {- [: C( F+ P
作为巫师的队友,你必须知道的事情要点:" E, b" p. a/ ~' v) L* q( S9 n
伤害降低和打断使贤者通常避免拉到仇恨。我们经常找凉快地方呆着,利用宠物和敌人保持距离。我们也爱站在宠物或者守护者附近,方便他们拉走仇恨。
# y& l  M4 _8 E: m

6 E( I3 j! W# {& S$ I1 w" z仇恨控制:: p, j- `. O0 W% y" E2 M: o' X
别打醒我们催眠或者定身的敌人。这是猎人使用AOE技能时候常干的勾当。
% w* \! j  p  T& b如果你意外的打破了催眠和打晕。我们可以再次催眠,不用非顶着不可。
2 q+ g! B2 X7 x+ l& p! m3 C我们不能催眠和debuff任何东西。对不死怪和另外一些敌人,我们能力有限。
& C( A: {% h3 C! b8 z* s36级时,贤者可以获得野草学识,可以定身3个或者更多目标1分钟。攻击可能解除效果。

5 D' ]% w2 n& M& b% B8 Q/ x
7 v9 }6 U4 s6 f$ Z) ?  s0 ?宠物
/ ]! ?* j3 d- C4 u" F贤者不能在战斗中召唤宠物。# c- g4 [/ ^+ R9 }# I3 \
宠物通常是防御用,没有他们,我很容易被拍扁。
: r/ M7 T5 Q4 d$ j我们的熊当起坦克来还不错。$ E* s' r# i# i! x/ a& L, h1 f
乌鸦可以转移任何敌人的注意,但是如果有其它人攻击,就会失去效果。(通常还是猎手)
5 N! m; {( c' \4 b尽量不要惊吓任何宠物正在打的敌人。那样宠物会跟着一起打,然后拉来敌人。

* Q/ i7 n8 L' ]* B3 W9 R" O
7 a7 O' k& M+ ~( L1 z治疗" F, Z5 q& w% [% W9 G9 g
贤者有一个30秒冷却的技能。施放时间稍慢。通常治疗到达的时候你都挂了。
& O6 }- C( ^# V) u" E贤者在18级能治疗自己。这是一个持续治疗。

' v( q+ ~4 I! A) C4 E" O4 b# O, L6 k2 Y& y: Z
能量: {: h/ L; m( B, H5 N7 [
我们共享能量的技能允许我们从敌人身上偷能量,然后传送给队友,比如诗人。( `) F# S, B5 E: n# P
要传送给别人,贤者自己得有足够的能量。
- n. L# e' h# e% n! K  g6 ]我们更喜欢在团队机动里贡献蓝色(我们无法远程使用红色和黄色)

1 m0 r. e) T  P7 L" o/ C& g' K
( u( F) d0 T5 ^' d* T6 d2 V0 n' t2 K- m/ k: m4 e% `6 c" i% d
5 z$ v$ T2 C# u3 K7 x7 W; \; j) y6 a

, h7 a5 A- z- G. ^+ l
$ V! N3 g, \/ P' T, p" p
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