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作为XX职业的队友,你必须知道的事情(全职业)

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发表于 2008-3-31 13:03:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为XX职业的队友,你必须知道的事情(全职业)本文转自互联网,版权归原作者
$ E' z9 c! J- ?% c- L& L# Y! M/ B& k: q; M$ Y& r
作为盗贼的队友,你必须知道的事情
' t5 }7 }9 }1 @) `# }) H6 C

/ @, g  S5 q2 Z团队机动
  \/ n$ m* n+ k# O6 y0 r2 K
我们有几个技能和一个物品可以打开团队机动。但是他们的冷却时间都很长(5分钟或以上)
+ ?8 ?3 x, E. p因为使用频繁,盗贼一般最了解团队机动。因为团队机动通常是我们发动的,我们准备也最充分。如果盗贼建议你用某个颜色,一般都是不错的选择。" U8 U" ~7 H$ v$ n) n4 Z6 R- Y
团队机动不能在刚被打晕的敌人身上使用。
0 z6 D9 t/ y; R6 Y) }' j*绊倒开启团队机动只能在潜行时候使用。所以最好是在一开始使用(因为盗贼无法在战斗中重新潜行)
& U2 ?, n8 M1 L/ C, q& T/ `1 a' @) d8 J+ E) Y  |
仇恨控制
2 n+ v4 V7 B; e盗贼可以迷惑智慧生物(人形和龙),相当于30秒的催眠。高级的效果则是5秒打晕+25秒催眠。我们也有一个5秒打晕技能可以用。6 |6 \$ K5 r# F" u/ ?4 \& j
攻击可以打破催眠,但打晕没关系(知道催眠前的5秒干什么用了吧?), v& }$ ]- \) U& X& q* {
迷惑是一个远程技能,1分钟冷却。战斗中可以使用,但是使用以后会打破潜行。9 W8 K' o+ W/ F3 O
打晕需要先释放一个诡计debuff,必须是肉搏距离释放。这可以用来解救一个被攻击的脆弱伙伴。比如猎手,只要他站着不动。
( h! b1 p# C# w; D  a2 p. S迷惑有1分钟冷却,所以两个盗贼可以连续催眠一个敌人。(效果尽管不如贤者。)0 K  C& O5 M( @. ]; l; D9 r
/ M8 g- t6 N* p" ]
Debuffs4 U  G. r: H4 f, I% U
盗贼有不少debuff。有些是诡计。同时只能释放一个诡计在一个敌人身上。有些诡计降低敌人的速度和攻击力,有些提高对它的伤害。
3 B* N" p4 Q+ U! `6 O, i% t& M1 K; p# S/ W6 ^2 }
攻击力和仇恨
. P) u2 _2 R7 {$ p( [4 j盗贼在背后可以提供更强的攻击力。2 [9 S) r7 P' ]7 o- y( v
使用瞄准技能,可以发动一次非常强的攻击。(特别是从背后、潜行中)9 p$ A# W1 X: C  y  t" c
高等级盗贼有两个非常有用的仇恨控制技能。一个提升目标正在打的玩家的仇恨,另外一个打乱对方的仇恨列表。2 B  k) X: i) _4 E8 w

* I$ T" p, U& _潜行4 q0 F1 d' T6 l/ L7 p* k. Q
潜行中我们不能使用物品、开箱子、采矿。# @& F5 R) N8 S# p2 M+ Z1 W. A
. v; c! n0 o% {2 ?( l! z6 ?: s5 ?
顶怪
$ l; T5 u# S6 y/ T# X3 i2 |盗贼顶怪能力不错。但只能坚持一会儿。我们的闪避、格挡和化解还不错,而且可以持续治疗自己,超过一分钟左右,我们的多数技能就用光了,然后就会被打成猪头。

3 y6 x& M0 D% v

/ }/ l  q/ r0 B9 w- Y. G作为诗人的队友,你必须知道的事情要点3 G1 @6 l+ o5 a' z* z
      诗人是主力的治疗者和复活者。这并不是说我们的工作是保持你们的士气全满,只是别让你们挂掉而已。  @1 }2 i9 s: ^2 V

/ e; O1 k) [- r: }治疗
% F; ?; Z6 n+ h1 o
      被怪打得时候,我们是没法保证治疗效果的。所以把他们拉走治疗需要在视野内,我们不能穿墙治疗。
5 h3 K5 m6 `( d+ t( v      尽管许多诗人歌曲可以在跑动中施放,但是治疗是不能的。所以……离近点儿。. T# ~" S# Z3 I7 g$ Q' n
如果我们没魔了(也就是OOP、OOM),准备自救吧。(换句话说,留神看着点我们的魔法值)
" u, M2 P8 r# q* f. O      我们的快速治疗:单体、施放快速,但还是可能被打断。基本上能够加1/4的士气。1秒冷却。; }, P7 U# s* K6 ^9 ]; V, z
      我们的大治疗:单体目标,施放缓慢,很容易被打断,治疗大约1/2士气。可以连续放。6 B, W# v, e+ V+ d4 \& C/ o
      我们的团队治疗:中等施放速度,治疗有效范围和快速治疗类似。冷却不长,仇恨巨大。4 s: _/ s  C3 g3 z5 b& b2 a
      我们的持续恢复士气团队BUFF:瞬发,但是要先唱1、2、3级歌曲才能唱这个。
/ F6 E/ B  J; I- L8 U8 H, \: S+ n      我们的紧急团队治疗:瞬发、不消耗power。完全恢复。10分钟冷却。仇恨……当然无比高。* |$ a! O: u) ^) i* e
     无论什么时候,只要我们治疗,没有仇恨目标的怪物就一定会来打我们。这经常发生在弓箭手身上。比如碰到带弓箭手的精英怪团队,就要*盗贼或者贤者打晕射手,等到催眠结束以后,他们就会一直射诗人。所以在很多时候,更安全的做法是催眠肉搏,拉远程敌人,这需要很好的纪律和意识(puller必须跑远才能把射手拉到合适的位置)% K7 o) R# g& t% z

0 @. u4 G  A& f$ k* ^复活
3 M) t9 _  r1 K* n( S9 L! y' V8 j       诗人20级有复活。: m0 i; F2 N/ l( C: ]
诗人不能在战斗中复活(以后有了特殊的高级职业特性才可以)所以不要因为没有马上复活就释放。8 R3 g7 \4 s/ S6 e# r

' a" b  _6 t0 p" V仇恨控制
+ r3 \' _7 S6 K9 f  u       我们可以惊吓敌人15秒。不要跟着他们。他们也不会拉来别的怪物,惊吓结束就会回来。依*一些特性,我们的吼叫可以打晕敌人。* R. h; Y* B. b9 }
       我们可以催眠不死敌人30秒。
) \1 O7 K: k7 E7 L9 l7 m7 l       我们可以降低敌人Aggro范围,达到单独pull的效.
! X9 h! ~: Q0 V0 n* Q7 \: n
6 X4 C" i$ w* R* e其它
$ y4 J, N1 L) p- ?; W, P
      我们有一个歌曲能够立刻恢复所有人的技能冷却。团队机动对我们来说不太容易,因为我们经常要切换目标。而且我们无法远程使用红色和黄色机动。: `' b  ^" o% M7 B- _, F) e
      我们有一个假死技能分流仇恨。
, r* M) g  s* n
" q) p* f" S, c4 s' W( c! u% f' z

3 C# G) J( _- q6 P作为旗手的队友,你必须知道的事情要点
6 l1 p6 [3 ?/ Y: c8 n4 y5 o) m旗手是个真正的混杂型职业。我们可以拉怪,可以治疗(士气和能量都可以),buff,debuff,复活,顶怪和挑衅(虽然不是很好)
  Z8 g9 t' p$ R3 _2 W* k我们的许多能力必须在敌人死亡的时候使用。我们可以微弱的治疗整个队伍,打晕剩下的敌人,或者提高攻击。

. ?+ D1 N+ G# l* L" I% J! T
! F( a! u) x1 U$ `- D/ J
扛旗者3 g# g: E! ~* S6 n' G- [
扛旗者提供区域Buff,包括力量/敏捷、士气上限、战斗内HP恢复或者能量上限和战斗内能量恢复。( k) s- \; T0 W# e- A- y
战争使者提升力量/敏捷。
$ c& q3 A+ V6 ~9 U7 x希望使者提升HP。
5 N9 d5 s! m4 ]7 A) k/ g. |) s2 K我们的使者不像贤者的熊那么结实。但是他们的Buff很强。我们不能再战斗中召唤使者。
/ ^7 n+ ~5 g- q( y' F0 m- p, o! }. A

+ c7 D, d5 \) ^: Z0 b" G: S  f6 j其它

* R- G- k6 i! a; v我们可以复活一个队友,30分钟冷却(即使在战斗中)5 e. Y" f3 h+ L3 y/ W
我们可以治疗恐惧,并且提高抗性。" U7 @  `6 W+ G9 B: s
我们可利用一系列能力的组合防止全灭:牺牲之路、幸存者、Strength of Morale
: ^( B2 X3 A) m: \8 L2 ~我们的Buff可以提高队伍的重击、能量恢复或者格挡。
( T$ h/ U# ?# v' O6 L2 V3 {* {利用挑衅顶怪,使用双手长斧可以提供DPS5 B% }6 }8 \* r1 b- r' I, V
通过吼叫,可以打晕敌人3秒。7 l. c5 }+ W/ u9 m
标记敌人,使对他的每一击带来治疗效果。
2 n( w4 |6 m4 E: K' ^- U

. i0 A  D, [! z: x作为战士的队友,你必须知道的事情要点
  p. k% `/ x5 Q8 C我们主要是DPS职业。) E: D, c9 E4 j1 S. l
热情是一个能帮助我们提高很多伤害的能力,代价是放弃防御。当我们打开热情的时候,我们不能化解、闪避、格挡。这意味着我们掉血非常非常快。别跟我们说:“关掉热情”或者“你不需要热情”,因为这是我们职业中的重要部分,而且关掉热情会让我们很快用掉power。
& V7 l. ?! w3 `1 W9 E* [/ J% f  g因为热情的这个作用,我们在长时间作战中很强。
3 u$ I) B9 {+ e, o" L$ D5 m* c: C9 G战士无疑是游戏里最好的保护战士,因为我们建立仇恨的能力一流。
( g; o' p) L, o" P8 {0 D尽管,我们不像守护者那样能扛,但我们也能*身上重甲抵挡一下。+ O/ \6 E' A3 J* i6 }" R1 `
我们有治疗能力,冷却时间30秒。  l( @+ `- ?3 ]( `* ?$ ?
我们也有一些自我治疗能力,所以我们血还有一半以上的时候不用着急。
" y8 I3 J( n5 F: n; {
/ h- ?2 Y0 A+ ~) F+ O5 U/ e
区域攻击
/ V" r/ J' o6 C; n9 o3 @( `战士有很多区域攻击能力。我们喜欢一群敌人。所以别为了帮忙跑过来把敌人(特别是最弱的那个)弄的分散。这其实很让我们不爽。" R, J: x9 P6 t5 d% t4 T
我们有区域打晕。
, q' ?3 _# n( g' E如果你在一大群敌人里打晕了某一个,而且不想让他被打醒,最好尽快告诉我们。不然没等话音落地就已经醒了。
. [9 G$ E2 G% d1 H6 L% N, {$ u如果你催眠或者打晕了怪物,最好别让他们*近我们。让我们为了这个放弃对周围其它敌人的额外伤害是件傻事。除非那是个boss。
5 X& c5 Q3 K5 o  _, q. m/ H7 n
2 h. u' E0 Z7 S
其它
; }/ V0 i; d6 `/ i4 K+ i我们可以把你身上的仇恨拉走,如果你*近我们(而且别乱跑)。最好是在我们正面,这样就省得我们到处找敌人了。尽管我们能够快速制造仇恨,但多数时候我们只有一个挑衅,而且它冷却时间比较长。9 }% V6 }- S& ?$ J! Y
我们的技能几乎可以打断任何法术的施放。
: A1 H5 D; ^+ s) z) W

2 Q& B8 V. S7 D2 v# ^* I- m作为猎手的队友,你必须知道的事情要点
) b" |9 W7 X# f3 c- t& R6 \猎手贡献很多很多远程伤害。但是很脆弱,而且一点儿战斗中的治疗能力都没有。
9 L! o! B2 [: q& \" C' p猎人能跟踪生物,不同的等级可以获得不同的跟踪类型。但是事实上我们几乎可以跟踪任何东西(除了龙和巨人)。跟踪按照名称排列顺序,所以我们可以跟踪到named敌人。这对做任务很有帮助。+ X: f) Z. N. Z) {
我们提供团队跑步速度buff。$ [3 Y1 Y- R: S
我们可以设置篝火,提升附近队友的非战斗状态回复速度。
) r+ y5 {0 e" K8 ~, H# R猎手没有宠物(那是贤者家的), _# L6 j9 S& J+ g
猎手不能标记目标(那是旗手干的)% @( {/ {8 G  a3 M
我们的团队机动轮和别人的不同,所以最好指派颜色,不要说“轮子上下一个”。红色和黄色可以在40米内发动,蓝绿只有20米。

' L4 y% f) R' p- C$ @) A' Z
2 f- s' z4 a5 g, @# }9 D# ADPS1 c0 j: M2 z) g) U8 |' Q, X- b6 [% B
战斗前如果给我们几秒时间提高聚焦,我们的伤害会高很多。
2 M  e) L  d- ^我们的多数技能需要比较长的时间,而且可以中断。所以被人围攻会极大地降低我们的攻击力。% v) F# L  s, w. b2 u- f1 @
我们一般可以很容易的拉到仇恨,即使从守卫者那里。

" f* M6 N2 ]$ h7 H6 G3 m3 I2 D0 z/ X( r/ {  ^) x( R' v
仇恨控制(陷阱)
7 g/ Q6 C* r$ ^5 A  k  x0 O普通的陷阱在战斗开始就会被破坏。这是一个大概5米直径的圆形,可以定住第一个进入的敌人。对敌人的伤害又机会放开它。被陷阱抓住的敌人也可以近距离攻击,所以离他们远点。
3 Z7 I! O# e' d和所有其他仇恨控制一样,不要攻击被陷阱的敌人。
9 Z, F1 d$ d1 I2 w8 m3 Z# Y每5分钟,我们可以使用陷阱工具,即使是战斗中。% _- v# t) C- Y8 q/ ~
我们可以惊吓野兽,持续10秒,但是挑衅或者攻击会导致其失去效果。
9 i* ?! M( q$ Y+ P
; ?0 g7 b( |1 n
作为卫士的队友,你必须知道的事情要点
  y6 B; R( H" M9 ^4 W' c6 M守护者们是坦克。穿重甲,擅长控制仇恨。# R' q, y6 k: L# `
一般来说,最好随着我们的节奏来进行战斗。在危险区域,我们没有准备好的时候最好不要拉怪,不然离队伍全灭往往不远了。如果我们停下来,通常都有原因。5 c( S0 E/ h8 D
我们的多数攻击都要求敌人攻击我们,并且触发条件。(比如成功格挡、成功闪避)
0 d: t: @) A: E( T, W请治疗我们。虽然我们也能稍微治疗自己,但我们的能量还是留着保持仇恨比较好。: K9 G5 q7 J5 S# i: v8 P2 ^) E
我们的修理费非常惊人,所以很乐于接受资助……
) ]* L! Q: N, q5 v5 i
- y/ k" w, h9 K& ?0 R
仇恨
' Q2 j2 y. g, C- j5 Z. Z% G猎人特别(或者其它远程DPS)应该在守护者拉够仇恨以后(hp降低到60%以下)再使用他们的最强攻击。如果猎手拉了太多仇恨,最好使用耐力姿势,降低仇恨。我推荐大家都协助我们攻击。不只是因为你会拉到仇恨,逐个击破也能提高战斗效率。
3 l, e- M2 A2 @- t4 j8 L- p敌人头上冒起波纹图案以为着我们已经成功的产生了一定仇恨。这可以帮助你们判断DPS输出的时机。
8 i. O- ~: p3 e2 H不要从坦克旁边跑开,这是无数人都爱干的烂事。如果你被打,别像个白痴一样跑,拉过来给我们打!无论如何,别跑远,也别绕着我们转。(那一点用都没有)5 B9 y% }" X( w( e3 T; A" j! a" T
比起直接拉到敌人的仇恨,从别人那里抢回仇恨更困难。' u, n* ^, e  u% a% }
通常守卫者会用他们各种AOE攻击对每个敌人建立至少一点点仇恨。如果你是可以催眠和定身的职业,请提前让我们知道你们干了什么,防止AE时候打醒。
' d# s; a# G2 i  r& E! ?- }% J
! w2 \& ^8 @5 u" J4 i& q
其它
# Q$ w0 Q) ~: x8 O
橡子可以让你们把守护者召唤到你们身边。我们在38级可以制造这玩意。要多少有多少,不过一个人只能同时拿一个守护者不能被召唤到副本里。橡子可以邮寄。所以当你们都*近邮箱的时候。快递一个守护者是很容易的。

5 l4 ?' g; p& L& f. _' M. @
9 V# I# n8 N9 V0 P# g" j; [& _# L9 {7 v/ \
作为巫师的队友,你必须知道的事情要点:# z5 g5 a. V8 R5 [, }
伤害降低和打断使贤者通常避免拉到仇恨。我们经常找凉快地方呆着,利用宠物和敌人保持距离。我们也爱站在宠物或者守护者附近,方便他们拉走仇恨。

7 z  Z, C4 X4 x4 t
  N. B/ _. h! w" u0 t仇恨控制:9 N0 B6 q# X% k* s; T
别打醒我们催眠或者定身的敌人。这是猎人使用AOE技能时候常干的勾当。9 C. g+ `$ j: N8 b% g0 e
如果你意外的打破了催眠和打晕。我们可以再次催眠,不用非顶着不可。
+ y' v8 l. v; q1 s我们不能催眠和debuff任何东西。对不死怪和另外一些敌人,我们能力有限。
* i5 `3 y, U; H- t* C36级时,贤者可以获得野草学识,可以定身3个或者更多目标1分钟。攻击可能解除效果。

4 D& J. K6 R% Y: k" N9 M  g
& F% X0 z5 [) h# g宠物* O. T) G0 l7 l% k. O0 t
贤者不能在战斗中召唤宠物。
9 Z% ]) R+ D7 n0 J宠物通常是防御用,没有他们,我很容易被拍扁。
1 `3 C0 }& P; c$ {" Q  `/ F* I我们的熊当起坦克来还不错。4 z# z4 p- ?* h
乌鸦可以转移任何敌人的注意,但是如果有其它人攻击,就会失去效果。(通常还是猎手)
2 n6 V! x, D0 X; Y& g# B尽量不要惊吓任何宠物正在打的敌人。那样宠物会跟着一起打,然后拉来敌人。

+ _  x9 M, [2 b0 O
/ Q3 j5 r, K2 i0 r治疗- A$ W* i5 r7 g- [& y
贤者有一个30秒冷却的技能。施放时间稍慢。通常治疗到达的时候你都挂了。
# b* J: c0 l1 d6 i, M, y6 n) _贤者在18级能治疗自己。这是一个持续治疗。

4 T! D5 Q" A# F0 X/ e; |+ P5 q2 m7 U8 p# a7 Q6 x1 _3 r
能量
% |1 K, Q* D0 L, }) \% ?4 o
我们共享能量的技能允许我们从敌人身上偷能量,然后传送给队友,比如诗人。
0 p' v* Q0 D" P" x9 f9 m要传送给别人,贤者自己得有足够的能量。9 M7 K' ]( S7 T3 M* c
我们更喜欢在团队机动里贡献蓝色(我们无法远程使用红色和黄色)
& X  m% D! {$ f6 j
! u: F( G# D& G
( u9 h, x' n- v4 N, }
) P9 V* I( S# z1 }  J  ^

- A; S) d& m- ?3 {2 u" s, c  i8 f* a2 z9 ?: \) K" I' W
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